#12528 [포켓몬/맵툴/부트캠프] 시즌2. 어서오세요 러쉬 팩토리 (1001)
종료
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2026-06-07 (일) 04:57:01
갱신일:2026-06-09 (화) 15:51:57
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(d2f9d7b6)2026-06-07 (일) 04:57:01
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
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*주의*
본 어장은 스레식 포켓몬 배틀의 편의를 위해 만들어진 어장입니다.
본 어장에서 행해지는 맵툴 프로그램 등은 오직
[포켓몬 배틀]을 위해서만 이용되며. 그 이외의 목적으로 사용하는 일을 금지합니다.
또한 맵툴에서 일어나는 모든 대화는 테스트 판에 기록되오며
본 어장을 통해 하마치를 등록, 맵툴에 들어오시는 분은
위의 경고 사항중 하나라도 어길 시 곧바로 제제가 가해지니 주의 부탁드립니다.
#573슬라임◆O1NPhzPrqK(71c406b9)2026-06-08 (월) 10:08:05
기초 메이킹 룰
「지시」
기본 : 『4식 6령』(일반)
특화 : 『4식 8령』(전개) 「묘수」 1회
ㄴ 「지시 : A」에 의한 「C +1」. 파트너 전원 『전술』 부여 가능.
「육성」
기본 : 전원 「LV : 100」 / 『2계제』 사용 가능. / 알까기 횟수 5회
특화 : 파트너 「LV : 110」 / 전원 『3계제』『회피』『내성』 발동 가능
ㄴ 알까기 횟수 15회.
『약점회피』 : 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점내성』 : 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
「통솔」
기본 : 파트너 【프라이드 : B】+ 【프라이드 : C】. 『유대』 1체.
특화 : 파트너 【프라이드 : A】+ 【프라이드 : B】. 선후공 결정권 우선 획득.
ㄴ 파트너에게 전원 『익스펜션』『유대』 부여 가능.
ㄴ 파트너에게 『추가 역할』 부여 가능.
「능력」
기본 : 『1 고유 포텐셜』과 『전용 포텐셜』 2개. (ONLY 템플릿. 파트너 1, 공용기물 1)
특화 : 『2 고유 포텐셜』(1상시 1단발) /『전용 포텐셜』 4개.
└『2 고유 포텐셜』(2상시) /『전용 포텐셜』 3개.
└ㄴ 둘 중 1택. 「파트너 」전원 독자적인 전용 습득 가능.
「파트너」 : 캐릭터 메이킹 단계에서 작성하는 포켓몬 2체를 칭한다.
「소지품」 제약
PT 내에 【같은 TO】 소지품은 중복시킬 수 없다.
「소지품 목록」test>10252>26-29를
템플릿 전용
┌────────────────────────────────────────────────────┐
│『선행유턴』… 1/시/선행/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 1/시/선행/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『절대인내』… 1/시/선행/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 1/시/선행/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 1/시/선행/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
└────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────┐
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 선행/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└─────────────────────────────────────┘
*죽마고우(통), 죽마고우(육)은 같은 TO.
*파트너에게 『죽마고우(통)』을 부여할 경우 【『양대간판』은 부여할 수 없음.】
밴픽 룰
픽 밴 순서
1d100 을 굴려 높은측이 선공/후공 결정권을 가진다.
「통솔」 특화는 같은 상대가 아니라면 결정권을 확정으로 가진다.
1턴
선공 1픽 1밴
후공 2픽 2밴
2턴
선공 2픽 1밴
후공 1픽 1밴
3턴
선공 1픽
후공 1픽
2픽시에 프라이드 A를 2개 고르는 것은 불가능
2밴시에 같은 역할 2개를 밴하는 것은 불가능
파티 내에 『역할』 및 「카테고리」는 중복될 수 없다.
「지시」
기본 : 『4식 6령』(일반)
특화 : 『4식 8령』(전개) 「묘수」 1회
ㄴ 「지시 : A」에 의한 「C +1」. 파트너 전원 『전술』 부여 가능.
「육성」
기본 : 전원 「LV : 100」 / 『2계제』 사용 가능. / 알까기 횟수 5회
특화 : 파트너 「LV : 110」 / 전원 『3계제』『회피』『내성』 발동 가능
ㄴ 알까기 횟수 15회.
『약점회피』 : 상대의 「효과가 굉장」한 기술에 대해 「회피」를 강화(1.15배)한다.
『약점내성』 : 【방호】/상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
「통솔」
기본 : 파트너 【프라이드 : B】+ 【프라이드 : C】. 『유대』 1체.
특화 : 파트너 【프라이드 : A】+ 【프라이드 : B】. 선후공 결정권 우선 획득.
ㄴ 파트너에게 전원 『익스펜션』『유대』 부여 가능.
ㄴ 파트너에게 『추가 역할』 부여 가능.
「능력」
기본 : 『1 고유 포텐셜』과 『전용 포텐셜』 2개. (ONLY 템플릿. 파트너 1, 공용기물 1)
특화 : 『2 고유 포텐셜』(1상시 1단발) /『전용 포텐셜』 4개.
└『2 고유 포텐셜』(2상시) /『전용 포텐셜』 3개.
└ㄴ 둘 중 1택. 「파트너 」전원 독자적인 전용 습득 가능.
「파트너」 : 캐릭터 메이킹 단계에서 작성하는 포켓몬 2체를 칭한다.
「소지품」 제약
PT 내에 【같은 TO】 소지품은 중복시킬 수 없다.
「소지품 목록」test>10252>26-29를
템플릿 전용
┌────────────────────────────────────────────────────┐
│『선행유턴』… 1/시/선행/자신의 기술에 「우선도 : +1」 하고 「유턴」 효과를 부여한다. │
│『강화관통』… 1/시/선행/자신의 「○」 타입 기술의 위력을 강화(1.5배) 하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다. │
│『필중추미』… 1/시/선행/자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여하고 상대에게 필중시킨다. │
│『절대인내』… 1/시/선행/이 포텐셜을 『버텨라!』로 취급한다. │
│『강유체술』… 1/시/선행/「우선도 : -7」/이번 턴 상대의 기술의 위력을 반감하고 자신의 기술의 위력을 2배로 만든다. │
│『버서크』… 1/시/선행/자신의 공격이 명중했을 때 「현재 : HP」를 절반으로 만들고 추가 공격을 내보낸다. │
└────────────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────┐
│(킬러 전용) │
│『스토킹』… 상대 『에이스』가 필드에 등장했을 때 임의 교대하여 필드에 등장할 수 있다. │
│ │
│(어시스트 전용) │
│『원호사출』… 임의 교대할 때 아군이 다음에 내보내는 기술에 「우선도 : +1」 할 수 있다. │
│『페이스 메이커』… 필드를 떠날 때 아군의 『에이스』를 발동시킨다. │
└───────────────────────────────────────┘
┌─────────────────────────────┐
│『죽마고우(육)』… 자신의 『3계제』『회피』『내성』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────────┘
┌─────────────────────────┐
│(바닐라 전용) │
│『죽마고우(통)』… 자신의 『추가 역할』을 활성화시킨다. │
└─────────────────────────┘
┌─────────────────────────────────────┐
│(올드 타입 전용) │
│『메가진화』… 선행/「소지품 : ○○나이트」일 때 턴 개시 시 「메가 진화」할 수 있다. │
└─────────────────────────────────────┘
*죽마고우(통), 죽마고우(육)은 같은 TO.
*파트너에게 『죽마고우(통)』을 부여할 경우 【『양대간판』은 부여할 수 없음.】
밴픽 룰
픽 밴 순서
1d100 을 굴려 높은측이 선공/후공 결정권을 가진다.
「통솔」 특화는 같은 상대가 아니라면 결정권을 확정으로 가진다.
1턴
선공 1픽 1밴
후공 2픽 2밴
2턴
선공 2픽 1밴
후공 1픽 1밴
3턴
선공 1픽
후공 1픽
2픽시에 프라이드 A를 2개 고르는 것은 불가능
2밴시에 같은 역할 2개를 밴하는 것은 불가능
파티 내에 『역할』 및 「카테고리」는 중복될 수 없다.
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