【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -87-
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#12596 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -87- (1001)

종료
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:17:11
                                 }-_-ヤ             /_-.,′
                                 }-_-.ヤ              た-.′
                                 }.-_-.|              た.-{
                            _、、┌ 、}.-_-.|''"~ ̄\~"''~ 、、た-_.{
                           _,./   `た_`、._-_、-''"~ ̄\  ̄\ \-_-ノ 7
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                     /  / // ./た./ /  /   / l‘,.   ', ',-{`ヽ、
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         ┌ー-㍉               ,′ ./ .八 :l   ‘,公ゞ’シ'`ー=''乂,ッァx、、/| .八',`^''=ー ''′   _、 -ー┐              【갖고 싶은 것은 모두 손에 넣는 것으로 좋다.】
          ⌒ヽ_ハ             ,′ / ./⌒\  乂__         ゞ'シ' メ`ノ/ ,  ',         {ハ/⌒
            /_-_ノ             ,′ ./ ./ /'´ \ \⌒       ′  ー=彡′.゚,.  ',       た-〕h、              【네가 가르쳐준 방식이잖아?】
              /_-_/          ,′ / ./ / ___`^''=‐- `y-,ァ   イ  ヤ  ‘,.  `、        .た-.゚,_\\
          /_-ノ            ,′./ ./ / {ニニニニニニ./.、  `'′_、 '´、   .ヤ.、 ‘,.   `、     .た′‘,.-_\\
           ノ_-_‘,.          /′/ ./ /  .{ニニニニニニ/: . >- <ニ_,,,....、、、 ヤ \‘, 、. `、   /.-′-_゚,-_-_`、.`、
          //_゚,-‘,.         /  | / ./ /  ノニニニニニ./__≫ ≪//_、-_,.、i:i:i:〕h、\\ \. `、 /-/-_-_-‘,_-_-_`、.`、
        //_- ハ-‘,.     /   ,′./ /_、 ''´``~、、./′ / ゚,/////i:i:i:i:i:i:i:〕h、 \ \ `、/-_-_-_-‘,-_-_-.`、.`、
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    //_-_-_-′-_ ',_',  .′   ,′ノニニニニlニニニニニた |└~"'' 介└ー∨乂_ぅ_,,.)>。.i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ \`、.-_-_-_-.ヤ-_-_-.-.`、.
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/._-_-_-_-_-_-l|-_-_-_-_-_.\_{l _、へVヘVニニニニlニニニニた_ニ|   . : .、 ', . : . \ニ〕h、ニニニ‘,i:i:iたニニ‘,.\`、.-.-_.ヤ_-_-_-_-_
.-_-_-_-_-_-_-_.l|-_-_-_-_-_-_-乂Vヘvヘ.vヘ.ニニニlニニニたニニ|: . .    `、 ',:′    \ニニ〕h、ニ.‘,iたニニニ‘, ‘,\-_-_.ヤ.-_-_-_-_
.-_-_-_-_-_-_-_.l|-_-_-_-_-_-_-_-_ソへVヘvヘニニ:lニニニたニニニ|: .       ',',,     .\ニニニ`ヽたニニニニ‘, ‘,ニ`、.-_.ヤ-_-_-_-_
.-_-_-_-_-_-_-_.l|-_-_-_-_-_-_-_-_/ヽヘVヘvへ┐ lニニたニニニ|: . .      ‘,.‘,゚,      . :`、ニニニ.乂.ニニニニ.‘, ‘,:ニ:.',-ヤ.-_-_-_-
.-_-_-_-_-_-_-_.l|_-_-_-_-_-_-_-_/_/ニ\.V.ノ``ヽニlニニたニニニニ|: .       ゚,.‘,゚,     . . :‘,ニニニニ}ヤニニニニ‘, ‘,ニ‘,-_ヤ-_-_-_-


  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 0~50 어장:anchor>9958>0
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  제 87 어장:>>0

#9천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:18:15
보제광연이검菩提光緣二劍 S Rank 무공 검법 육체 96 112 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 昇格

1 - 패시브 21 광검光劍 발현 중 명중, 피해, AC, 민첩, 우선도 + 8, 기본 사거리의 내력 기본기 비례화 <75ft>

2 광연일식光緣一式 패시브 15 최대 Mp의 1/3화, 명중, 회피, 우선권 판정 중 억겁 소모 시 자동 1회 소모 판정

3 광연이식光緣二式 패시브 15 최대 Mp의 1/9화, 기예 및 주문 대항 판정 중 억겁 자동 1회 소모 판정

3 초광이경超光二勁 패시브 20 광검 발현 중 명중, AC, 우선도 판정 내 경력[2D20->2D40]의 효과 배화, 소모 및 중첩 가능 [최대 4회]

4 광세일섬光世一閃 패시브 24 《광세검강光世劍罡(S)》 해금, 광세검강 발현 중 피해 판정 내 우선도 추가, 대상 공격 중 우선도 소모 200, 추가 판정 보정 삭제.

기예 광세검강光世劍罡 액티브 +360 매 라운드 1회 억겁 소모, 턴 소모, Hp, Mp 소모 40, 매 턴 최대 Hp, Mp 소모 10, 검기성강劍氣成罡

- - - 220 검강 발현 중 피해, 명중, 우선도 판정 보정 + D100, 자동 우선도 수치 배화 및 우선도 추월 대상 한정 공격의 사거리 무시 발현

- - - 200 검강 발현 중 공격 명중 시 방어/신비방어 계산 무효화<상쇄 억겁 필요>, 억겁 턴 생성 관측 시 자동 턴 생성

"이 세상에서 가장 빠른 것이 마음이라고 ?

이 검 앞에서 그렇게 말할 수 있는 이는 존재하지 않는다.
꿈조차 베어내기 위한 검에게, 그러한 상리는 통용되지 않기 때문에.

그것이야말로 빛으로서 세상의 혼돈을 토멸하는 검이라. 그렇기에 ─ 광연光緣이다"

(바꿔준다)
#10익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:18:17
아슬아슬했다
#11익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:18:21
우선권으로 압도당한다면야?
#12익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:18:24
크아아악 1/9!
#13익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:18:29
600 이상으로 상대가 뽑으면 우리가 지겠지
#14익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:18:34
9분의 1이면 허어억
#15익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:18:43
비울 것 같긴 했지.
#16익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:18:47
1/9가 된건가
#17익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:18:53
일단 시트에 갱신해둘까
#18익명의 참치 씨(96e0852b)2026-06-10 (수) 14:18:55
비야키의 우선권은 몇일까
#19익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:18:59
이럴 거 같긴 했던구지
#20익명의 참치 씨(db04bb02)2026-06-10 (수) 14:19:02
빛의 400배 빠른 비야키
#21익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:19:06
즉, 4/9인가
#22익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:19:07
슬슬 소혼로로 MP 보충을 해야하는 시점이 왔다이
#23익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:19:18
>>21 응?
#24익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:19:20
>>18 aa
#25익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:19:25
4/9가 아니라 그냥 1/9인구지
#26익명의 참치 씨(96e0852b)2026-06-10 (수) 14:19:28
비야키의 슬픔
#27익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:19:45
뭐 사실 비슷한거 아닐까
#28익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:20:09
근데 좀 많이 줄긴 했군
#29익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:20:16
최대 MP통이 31? 32? 까지 주저앉는 그 힘
#30익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:20:24
이젠 기예 발동도 조심스럽게 해야 한다
#31천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:20:34
보제광연이검菩提光緣二劍 S Rank 무공 검법 육체 96 112 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 昇格

1 - 패시브 21 광검光劍 발현 중 명중, 피해, AC, 민첩, 우선도 + 8, 기본 사거리의 내력 기본기 비례화 <75ft>

2 광연일식光緣一式 패시브 15 최대 Mp의 1/3화, 명중, 회피, 우선권 판정 중 억겁 소모 시 자동 1회 소모 판정

3 광연이식光緣二式 패시브 15 최대 Mp의 2/3화, 기예 및 주문 대항 판정 중 억겁 자동 1회 소모 판정

3 초광이경超光二勁 패시브 20 광검 발현 중 명중, AC, 우선도 판정 내 경력[2D20->2D40]의 효과 배화, 소모 및 중첩 가능 [최대 4회]

4 광세일섬光世一閃 패시브 24 《광세검강光世劍罡(S)》 해금, 광세검강 발현 중 피해 판정 내 우선도 추가, 대상 공격 중 우선도 소모 200, 추가 판정 보정 삭제.

기예 광세검강光世劍罡 액티브 +360 매 라운드 1회 억겁 소모, 턴 소모, Hp, Mp 소모 40, 매 턴 최대 Hp, Mp 소모 10, 검기성강劍氣成罡

- - - 220 검강 발현 중 피해, 명중, 우선도 판정 보정 + D100, 자동 우선도 수치 배화 및 우선도 추월 대상 한정 공격의 사거리 무시 발현

- - - 200 검강 발현 중 공격 명중 시 방어/신비방어 계산 무효화<상쇄 억겁 필요>, 억겁 턴 생성 관측 시 자동 턴 생성

"이 세상에서 가장 빠른 것이 마음이라고 ?

이 검 앞에서 그렇게 말할 수 있는 이는 존재하지 않는다.
꿈조차 베어내기 위한 검에게, 그러한 상리는 통용되지 않기 때문에.

그것이야말로 빛으로서 세상의 혼돈을 토멸하는 검이라. 그렇기에 ─ 광연光緣이다"


거 - 지가 되고 만 것이지
#32익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:20:45
31~32면 한 레벨2정도 때의 MP같은데
#33익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:20:49
흑흑
검푸어다이
#34익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:21:08
뭐 레벨업 고려하면 31~32보다 좀 더 높겠지만
어차피 1/9당해서 여전히 개쳐낮긴 할 터
#35익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:21:30
크아아악! 거지여.
#36천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:21:33
소혼로燒魂爐 A++ Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항: 승급 1/2

1 - 패시브 기본 방어력: 50 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 중첩 비례 자체 Exp 축적 획득 1.1배화 <최대 5회>

2 독염毒炎 액티브 "상호 판정 중 내구 판정(DC · 101[108]) 강제, 실패 시 해당 판정 DC 혹은 결과 저하 4D10.
판정 중첩으로 판정 저하 최소치 + 1, 매 턴 시작 시 판정 후 전 판정 역보정 - 2 <최대 ?회 중첩>"

3 마탄재마魔呑在魔 패시브 "마계 대상 포식 비례 자체 승급 개화 中大, 포식 비례 저하 최소치 증진 + 1~3.
독염 판정 발동 중 마탄재마의 대상을 사마외계邪魔外界로 확장"

4 소혼로燒魂爐 패시브 "[완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화."

5 염인연화炎印戀火 패시브 "[완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>"

6 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


소혼로는 S랭크에 도달하였다

승급 1/2 그 힘
#37익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:21:38
그 힘...
#38천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:21:38
소혼로燒魂爐 A++ Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항: 승급 1/2

1 - 패시브 기본 방어력: 50 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 중첩 비례 자체 Exp 축적 획득 1.1배화 <최대 5회>

2 독염毒炎 액티브 "상호 판정 중 내구 판정(DC · 101[108]) 강제, 실패 시 해당 판정 DC 혹은 결과 저하 4D10.
판정 중첩으로 판정 저하 최소치 + 1, 매 턴 시작 시 판정 후 전 판정 역보정 - 2 <최대 ?회 중첩>"

3 마탄재마魔呑在魔 패시브 "마계 대상 포식 비례 자체 승급 개화 中大, 포식 비례 저하 최소치 증진 + 1~3.
독염 판정 발동 중 마탄재마의 대상을 사마외계邪魔外界로 확장"

4 소혼로燒魂爐 패시브 "[완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화."

5 염인연화炎印戀火 패시브 "[완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>"

6 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."

下1
7
#39익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:21:41
9
#40익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:21:41
5
#41익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:21:45
9
#42익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:21:46
9
#43익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:21:46
9인가.
#44익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:21:47
이것도 용량인가
#45익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:21:52
뭐...없으니까 만족 하는게?
#46익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:22:01
행운점 1개밖에 없는 그지인그지
#47익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:22:05
흑흑
주희야 미아내
#48익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:22:06
그래도 높게 나오긴 했다.
#49익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:22:07
1
#50익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:22:08
행운점 하나 밖에 없는게지
#51익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:22:11
1 아닌게 어디냐
#52익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:22:14
(떨림)
#53익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:22:24
어쨌든 광연이검 갱신완료
#54익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:22:27
외부 mp를 얻어야 하려나?
#55천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:22:31
소혼로燒魂爐 A++ Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항: 승급 1/2

1 - 패시브 기본 방어력: 50 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 중첩 비례 자체 Exp 축적 획득 1.1배화 <최대 5회>

2 독염毒炎 액티브 "상호 판정 중 내구 판정(DC · 101[108]) 강제, 실패 시 해당 판정 DC 혹은 결과 저하 4D10.
판정 중첩으로 판정 저하 최소치 + 1, 매 턴 시작 시 판정 후 전 판정 역보정 - 2 <최대 ?회 중첩>"

3 마탄재마魔呑在魔 패시브 "마계 대상 포식 비례 자체 승급 개화 中大, 포식 비례 저하 최소치 증진 + 1~3.
독염 판정 발동 중 마탄재마의 대상을 사마외계邪魔外界로 확장"

4 소혼로燒魂爐 패시브 "[완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화."

5 염인연화炎印戀火 패시브 "[완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>"

6 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


소혼로의 기본값을 갱신한다
#56익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:22:46
움?
#57익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:22:47
기본값의 갱신이라.
#58익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:22:51
과연과연
#59익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:23:02
삼검되면 0 찍을테고
#60익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:23:07
1/2에서 얼마나 쓴구지
#61익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:23:11
S랭크 방어구의 기본값이란.
#62익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:23:29
>>59 삼검 됐을때를 대비해서 미리 소혼로에 기능을 달든 법체를 만들든 해야하는구지
#63익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:23:33
삼검 되기 전에 방법을 찾아야겠다.
#64천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:23:39
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항: 승급 1/2

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 독염毒炎 액티브 "상호 판정 중 내구 판정(DC · 101[108]) 강제, 실패 시 해당 판정 DC 혹은 결과 저하 4D10.
판정 중첩으로 판정 저하 최소치 + 1, 매 턴 시작 시 판정 후 전 판정 역보정 - 2 <최대 ?회 중첩>"

3 마탄재마魔呑在魔 패시브 "마계 대상 포식 비례 자체 승급 개화 中大, 포식 비례 저하 최소치 증진 + 1~3.
독염 판정 발동 중 마탄재마의 대상을 사마외계邪魔外界로 확장"

4 소혼로燒魂爐 패시브 "[완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화."

5 염인연화炎印戀火 패시브 "[완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>"

6 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


독염과 마탄재마의 성질을 바꿀테냐
#65익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:23:41
mp가 이렇게 떨궈지면....!
#66익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:23:59
흠.
독염과 마탄재마 성질 바꿀 필요 있나?
#67익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:24:12
오 임시 MP축적 자동으로 나왔다
#68익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:24:21
바꾼다?
#69천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:24:23
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항: 승급 1/2

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 독염毒炎 액티브 "상호 판정 중 내구 판정(DC · 101[108]) 강제, 실패 시 해당 판정 DC 혹은 결과 저하 4D10.
판정 중첩으로 판정 저하 최소치 + 1, 매 턴 시작 시 판정 후 전 판정 역보정 - 2 <최대 ?회 중첩>"

3 마탄재마魔呑在魔 패시브 "마계 대상 포식 비례 자체 승급 개화 中大, 포식 비례 저하 최소치 증진 + 1~3.
독염 판정 발동 중 마탄재마의 대상을 사마외계邪魔外界로 확장"

4 소혼로燒魂爐 패시브 "[완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화."

5 염인연화炎印戀火 패시브 "[완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>"

6 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


좀 더 쓰기 간편하고 효율적으로 바꿔먹을 수도 있으니까
#70익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:24:25
100 축척
#71익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:24:29
어떻게 바뀌는?
#72익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:24:31
흐음. 과연.
#73익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:24:41
임시 MP 100축적은 좋구나
#74익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:24:43
바뀌는 안건을 우리가 생각해야하는 거 아닌가?
#75천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:24:50
그렇다

생각해라
#76익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:24:55
그런게지.
#77익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:25:04
그럼 생각 좀 해볼까. 흠....
#78익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:25:23
효율적이라는게 어느쪽인지
#79익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:25:33
근데 독염 저기서 다른 성질로 바꾸면
이번에 했던 침식의 이빨 연계 같은 건 못하지 않?
#80익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:25:42
정확히는 할 수 있는 게 달라지겠지만
#81익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:25:47
업을 태우는 불꽃이라는 성질 자체는 유지하는 거 아니냐?
#82익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:25:52
그걸 왜 못하는?
#83익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:25:58
세부 기능을 좀 바꾸려는 거고
#84익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:26:17
그건 그냥 업을 따라서 넣은거니까 상관없지 않나
#85천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:26:36
업을 태우는 불꽃이라는 성질 자체는 유지되는 거고

그것의 상세를 늘려야 하는거지


라고 할지 애초에 이번 것 같은 퍼포먼스는 원래는 지금 기능으로도 못한다
#86익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:26:48
판정 저하가 아니라.

>>85
운이 좋았던 거군 과연
#87익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:26:55
>>85 글킨 해!
#88익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:27:00
상세를 늘린다라...
#89익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:27:26
업을 태워서 무질서한 혼돈으로 돌려보내는 독염
#90익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:27:36
더 늘리면 뭐가 있을까
#91익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:27:38
@저항 판정 실패가 일정 회수 이상 축적되면 실시간으로 적의 레벨이 삭제되는 것도 가능?
#92천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:27:51
늘린다고 할지

압축해서 정제하는 쪽에 가까운가

아무튼
#93익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:27:54
흠. 그렇군.

@혹시 그런 거 가능? 독염을 통해 상대 특성을 태운다거나
#94익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:27:55
그거 하려면 상상이상으로 좀 많이 축척되야할텐데
#95천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:27:58
>>91 실시간으로 처리하기에는 어려울 터
#96천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:28:07
>>93 가능은 할 듯 한
#97익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:28:08
좀 실용적이지 못하지 ㅇ낳을까? 싶은 감각이
#98익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:28:10
실시간은 좀 어렵구나
하긴 적 시트 만드는 것도 고역일 터
#99익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:28:20
@억겁 태우기도 가능한?
#100익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:28:34
@천기린없이 자력으로 이번같은 공격을 할라면 염혼비전 이라도 달아야 하나?
#101익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:28:50
흠. 상대 특성 태우기가 가능은 하다면. 최대체력과 mp 삭제도 가능할 터.
#102익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:28:55
이번같은 업화는 가능한거 아닌가?
#103익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:29:02
인과타고 본채 태우기 같은
#104익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:29:08
사실 최대체력 삭제는 이미 그 분야에서 타의 추종을 불허하는 대황베기가 있어서
#105익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:29:10
천기린은 업화를 잔뜩 부풀린거고
#106익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:29:10
굳이 싶긴 한
#107익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:29:29
그 문제가 아니라

소혼로를 외부부착 mp 회로로 써먹는다면
#108익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:29:38
검빙은 억겁 소각이나 점유한 적 HP MP를 대신 이쪽 코스트로 사용 같은 양심 터진 기능들에 관심이 있는구지
#109익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:29:40
@상대 행동이나 반응행동, 추가행동들 태워먹는 것도 가능할까요?
#110천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:29:40
억겁 태우기도 가능이야 할 터

라고 할지 조건부기는 할 것 같은데
#111익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:29:46
상대 최대mp 삭제하고 그 차감분만큼 소혼로의 mp통을 늘린다거나 그런 쪽으로 하는 건?
#112익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:29:51
>>110 당연히 조건부인걸 전제로 고려한구지
#113천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:30:14
화마를 축적한 뒤 소모해서 억겁 대항 판정 시 상대의 억겁을 1회 삭제

같은 것일 가능성
#114익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:30:23
>>113
과연과연
#115익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:30:27
>>113 과연과연슈
#116익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:30:29
소모소모슈
#117익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:30:43
>>111 같은 것도 킹쁘지 않다
#118익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:31:03
근데 화마가 기본적으로 턴당 10씩 늘어서 4턴이면 -40 아니던가 전 판정
#119익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:31:07
1. 억겁 삭제
2. 특성 봉인
3. 최대 mp 흡수
4. 행동 자원 삭제

정도의 안건이 되었군
#120익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:31:41
>>118
양계음양 있는 이상 역보정 자체는 어느 정도 커버가 가능하니까
#121익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:31:57
무슨 소리인?
#122익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:32:15
부족한 상대 역보정?
#123익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:32:16
음? 역보정 40을 유지하고 싶어서 그러는 것 아니었?
#124익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:32:16
>>118 뭐어 억겁으로만 상쇄 가능한 판정을 상쇄 못하게 한다든가 하는 건 의미가 있을 터
#125익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:32:40
턴을 태운다던가 그런것도 가능한걸까
#126천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:32:49
독염처럼 상시 발동하는 거 대신에 Mp를 사용해서 내성 판정에 자율적인 역판정보정을 넣게 하는 기능
#127익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:32:49
>>125 턴 소각은 또 참신하구나
#128익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:33:06
>>126 그런 방식으로도 운용이 가능하겠구나
하긴 방어구이기도 하니 애초에
#129익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:33:09
>>126

호오호오
#130익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:33:20
근데 우리 mp가 좀 준거는 생각 해 두어야 하는구지
#131익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:33:28
흐음
아니면 이런 것도 가능하려나?
#132익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:33:31
1. 억겁 삭제
2. 특성 봉인
3. 최대 mp 흡수
4. 행동 자원 삭제
5. mp 소모를 통한 자율 역판정보정

슬슬 정하자꾸나
#133익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:34:00
>>131
어떤?
#134천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:34:28
상대의 저항 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D20~5D20.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

이 정도 ?
#135익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:34:36
"상대가 봉인된 특성 관련 판정을 취하려 시도할 때마다"
"독염 저항 판정을 추가 발동시키고 역보정을 1회 더 쌓는"

류의 기능도 가능한? 천마
#136익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:34:53
>>134
호오호오
#137익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:35:06
5D20은 엄청 높네.
#138익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:35:22
5d20은 엄청 높은데
#139익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:35:42
최소가 8이니까
#140익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:35:48
쉽게 말해서 심법이 봉인되어있는데 관련된 판정을 시도하면 그 시점에서 독염 판정이 강제로 1번 더 발동하고 역보정 스택도 추가로 쌓이는 그런 느낌을 생각한구지
이쪽은 아인이랑 연계할 걸 전제로 한 기능이긴 한데
#141익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:35:52
최소 -40부터 최대 100 인가
#142천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:36:10
상대의 저항 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

아니 이르케 되야 나머지쪽 용량이 맞을지도
#143익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:36:13
>>140 아인 관련이면 사실상 전판정을 시도할때마다 쌓이는거 아닌?
#144익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:36:14
흠. 괜찮군.
#145익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:36:29
>>142
아하 과연과연.
#146익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:36:30
>>143 그런가?
#147익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:36:59
아인으로 특성봉인한 경우면 거진 전판정이지
#148익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:37:12
그럼 어려우려나
#149익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:37:23
어려울 듯.
용량을 정직하게 받아먹을 것 같은데.
#150천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:37:49
소혼로가 정색하며 거부할 가능성
#151익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:37:49
소혼로 임시MP는 정확히 어떻게 수급하는 거려나
전투 중에는
#152익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:37:54
1. 억겁 삭제
2. 특성 봉인
3. 최대 mp 흡수
4. 행동 자원 삭제
5. mp 소모를 통한 자율 역판정보정
->상대의 저항 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.


대충 이런 정도의 안건이다.
#153익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:37:58
>>150
ㅋㅋㅋㅋ
#154천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:38:00
천가놈의 Mp 재생이 소혼로쪽을 채우는
#155익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:38:00
>>150 합작 거부냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#156익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:38:01
아인 연계 따위는 거부하는 소혼로
#157익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:38:06
>>154 ㅇㅎㅇㅎ
#158익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:38:08
>>154 아 그런 식이구나
#159익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:38:09
>>154
과연과연
#160익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:38:17
오 그러면 확실히 좋네
#161익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:38:20
딱히 적을 죽인다고 소혼로 MP통이 차거나 하는 시스템은 아니었군
#162익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:38:27
그럼 슬슬 정하자꾸나.
#163익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:38:29
하지만 스클라베라이도 있고 훌륭하다
#164익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:38:33
대충 아이디어 나올 건 다 나온 것 같은데
#165익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:39:05
상대의 저항 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

이거로 하면 용량이 남나?
#166익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:39:07
상시에서 액티브인건 좀 아쉽긴 하구군
#167익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:39:11
1. 억겁 삭제
2. 특성 봉인
3. 최대 mp 흡수
4. 행동 자원 삭제
5. mp 소모를 통한 자율 역판정보정
->상대의 저항 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.


적당히 투표를 하든 원하는 거로 다이스를 굴려서 높은 사람 걸로 하든 해보자.
#168천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:39:13
남기는 한다
#169익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:39:24
얼마 남을지가 관건이긴 한데
#170익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:39:32
지중마도 좀 바꿀 필요가 있지 않으려나?
#171익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:39:39
>>170 어떤 느낌슈?
#172익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:39:44
그러면 나는

#5번

으로
#173익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:39:46
레벨업당은 좀 긴 느낌이기도 하고
#174익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:39:54
뭐 길긴 하지
#175익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:39:56
슬슬 레벨업이 대부분 무리인 시점이기도 하고
#176익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:40:13
일단 독염부터 정하고 나서 지중마를 고민하든 말든 해야하는구지.
#177천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:40:16
대강 대강 마탄재마와 독염을 먹고 바뀌는 기능
#178익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:40:16
담나 어케 바꿀진 애매한 느낌이긴 하군(곰곰)
#179익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:40:22
흐으음...
#180익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:40:27
근데 5번은 그게 좀 걸리는구나
#181익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:40:37
뭐....5번 좋다고 생각은 한다만
#182익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:40:58
지금은 수치가 미묘하긴 해도 어찌됐든 전판정 역보정인데
저건 액티브인데다 저항 판정
그러니까 내성굴림판정만 역보정인 게 좀 아쉽
#183익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:41:44
음..그러면 그냥 지금 기능을 강화하고픈 군가?
#184익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:41:52
음? 하지만 지금 가장 중요한 기능이 그거 아니냐?
#185천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:41:54
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항: 승급 1/2

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 독염毒炎 액티브 "상호 판정 중 내구 판정(DC · 101[108]) 강제, 실패 시 해당 판정 DC 혹은 결과 저하 4D10.
판정 중첩으로 판정 저하 최소치 + 1, 매 턴 시작 시 판정 후 전 판정 역보정 - 2 <최대 ?회 중첩>"

3 마탄재마魔呑在魔 패시브 "마계 대상 포식 비례 자체 승급 개화 中大, 포식 비례 저하 최소치 증진 + 1~3.
독염 판정 발동 중 마탄재마의 대상을 사마외계邪魔外界로 확장"

4 소혼로燒魂爐 패시브 "[완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화."

5 염인연화炎印戀火 패시브 "[완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>"

6 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


내성굴림만 역보정인건가 ?
#186익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:42:08
저항 판정이면 대체로 내성굴림이 아닌?(갸웃)
#187익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:42:09
어차피 전투 수치의 경우는 어지간하면 천가가 우위에 설 텐데?
#188익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:42:25
전판정 역보정보다는 내성굴림만 역보정으로 집중하는 게 나는 나빠보이지 않는게지
#189익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:42:38
뭐어 내성굴림이 더 시급하긴 하다
#190천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:42:40
저항 판정은 그냥 상대가 천가놈이 한 판정에 대해 저항하는 쪽이라

회피나 방어나 공격이나 기예 발동이나 그런 거 전부 포함인 굿
#191익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:42:46
>>190 그 힘
#192익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:42:47
>>190 아 그런?
#193익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:42:48
>>190
허어억
#194익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:42:59
독염에 대한 저항만 말한 것인 줄
그렇다면 딱히 반대할 이유가 없는구지
#195익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:43:09
@그럼 그걸 일단 넣고 생각하기
#196익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:43:14
뭐뭐....행동 태우는거는 억겁보다 더 들어갈테고
동의하는구지
#197익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:43:24
@상대의 저항 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

요거스로
#198익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:43:43
소혼로까지 쓰면 사실상 억겁 2회가 기본으로 들어가는 느낌인가
#199익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:43:47
행동이 억겁보다 더 싸지 않으려나?
#200익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:44:05
그런가?
#201익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:44:07
1억겁=1턴이니 사실상
#202익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:44:11
그럴지도
#203익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:44:23
여튼 저거 넣고 남은 용량으로 뭘 얼마나 채울 수 있느냐가 관건인데
#204익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:44:38
하지만 행동 삭제보다는 억겁 삭제가 훨씬 범용적으로 좋긴 하다.

특히 절세경 상대하면 당연하단 듯 매턴 억겁을 쏴대고 다닐 거라서
#205익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:44:48
사실 마탄재마 건드리자고 제안을 하긴 했어도 그건 그것대로 애매하긴 한구지
#206익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:44:49
범용적이래.
강적 상대로는
#207익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:44:57
아니 지중마
#208익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:45:13
그런구지
#209익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:45:25
레벨당 2회로 한다든지 정도가 최선 아니려나ㅓ
만진다 해도
#210익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:45:31
지중마는 근데 레벨당 1회 싸이클을 압축하려면 그만큼 용량을 투자해야하지 않겠느냐?
#211익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:45:39
그래서 애매하다고 한구지
#212천마◆lMF.VqjaE.(75bdb14b)2026-06-10 (수) 14:45:51
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항:

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 흉염화마凶炎火魔 액티브 상대의 대응 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

3 소혼로燒魂爐 패시브 [완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화.

4 염인연화炎印戀火 패시브 [완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>

5 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


아마 남아있는 용량은 대강 대강 기능을 2개 정도 강화할 수준
#213익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:45:57
기능 2개 강화인가.
#214익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:45:57
2개2개
#215익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:46:27
흠....
#216익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:46:46
일단 업화 강화하고
외부 mp회로 를 유사 지옥로화 가능하려나?
#217익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:47:08
지옥로화란?
#218익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:47:09
업화는 이미 흉염화마로 강화 및 최적화되었고
#219익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:47:19
유사 지옥로 화?
#220익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:47:20
2 기능이 하나로 합쳐진구지
#221익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:47:27
지옥로란다, 지옥도
#222익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:47:43
지중마를 강화하면 레벨 당 1회에서 횟수가 어느 정도로 늘어날까요?
#223익명의 참치 씨(1f8548c0)2026-06-10 (수) 14:47:59
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항:

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 흉염화마凶炎火魔 액티브 상대의 대응 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

3 소혼로燒魂爐 패시브 [완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화.

4 염인연화炎印戀火 패시브 [완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>

5 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


지옥도식으로 한다면 소혼로 기능쪽이 바뀌게 되겠지

흠...

下1~5 넣고 싶은 기능(만일 기능 업그레이드면 어떤 걸 지정하는지) 앵커
#224익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:48:04
소혼로 이름 모티브가 디오에서 나오던 지옥로 였던걸로 기억하고
#225익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:48:16
새로운 기능을 넣거나 강화...
#226익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:48:16
지옥도가 대충 마족의 업화를 기반으로 발하는 고유의 권능 같은 걸로 기억하고 있는데
#227익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:48:22
흠....
#228익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:48:46
후움
#229익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:49:30
@소혼로, 지중마 강화


일단 나는 이걸로 한 번.
#230익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:49:49
무난한 선택으로 하나 채워둔게지
#231익명의 참치 씨(66b90de8)2026-06-10 (수) 14:49:59
@유사mp회로 승격 (ex:아마라경락이나,지옥도 ,염혼비전 등 적당한 여러가지 버전 소개루 택일로 )
#232익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:49:59
나머지는 뭔가 기똥찬 것들 넣으면 될 터
#233익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:50:13
후음...천가 보조쪽을 강화할까
#234익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:51:09
단순하게 상대의 신비방어나 물리방어나 등등을 추가로 무효시킨다거나?
#235익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:51:22
는 단순하긴 할까(곰곰)
#236익명의 참치 씨(249c257e)2026-06-10 (수) 14:51:24
@소혼로 강화, 소혼로의 마족으로서의 고유 권능 같은 것 발현
#237익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:51:49
>>235
고민의 힘인게지.
#238익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:52:04
@소혼로의 억겁 저장 용량 증가
#239익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:52:41
@방어/감쇄에 성공한 공격 및 기예 등에 대한 내성 획득 및 같은 계통의 판정에 대한 추가 보정 획득
#240익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:52:58
단순하다, 랄지.
검강에 하일리히 프하일 정도면 어지간한 방어는 거진 다 뚫리지 않느냐.
#241익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:53:09
적당히 이런저런 방향의 강화안이 나온구지
#242익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:53:13
그런게지
#243익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:53:39
검빙은 어차피 천가넘이 딜이 모자라서 상대를 못 뚫는 경우는 이제 상정할 일이 별로 없을 거 같아서
MP 코스트 아니면 내구성 보충쪽으로 간구지
#244익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:53:54
@음....상대 기예 발동 무효?
#245익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:53:58
상대를 쑹덩 썰어버릴 수 있어도 이쪽도 만신창이가 되면 결국 언젠가는 손해를 본다앗
#246익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:54:13
어디보자.
#247익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:55:01
1. @소혼로, 지중마 강화
2. @유사mp회로 승격 (ex:아마라경락이나,지옥도 ,염혼비전 등 적당한 여러가지 버전 소개루 택일로 )
3. @소혼로 강화, 소혼로의 마족으로서의 고유 권능 같은 것 발현
4. @소혼로의 억겁 저장 용량 증가
5.. @방어/감쇄에 성공한 공격 및 기예 등에 대한 내성 획득 및 같은 계통의 판정에 대한 추가 보정 획득
6. @음....상대 기예 발동 무효?


이렇게
#248익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:55:20
정도의 안건이 나왔다.
#249익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:55:53
생각해보니 소혼로는 거의 호신기공 같은 역할이구나.
이걸 믿고 방어하겠다고 한 적이 없네.
#250익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:55:56
아마 지금쯤 카탈로그를 짜고 있을 마쮸
#251익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:56:04
그 고민인게지
#252익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:56:11
기본적으로 회피하는게 제일 좋긴 하기 때문이지
#253익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:56:14
>>249 쳐맞기 전에 죽인다
혹은 그냥 부활하고 죽인다 따위의 개막장 전략이나 쓰던 검빙어들인구지
#254익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:56:23
뎀감 쪽이 별로 없기도 하고
#255익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:56:26
>>252
회피가 제일이긴 해.


>>253
ㄹㅇㅋㅋ
#256익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:56:40
>>254
괜히 말벌메타가 아니며(?)
#257익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:57:12
사실 지금 성장 방향성 자체가 너무나도 회피탱 말벌 메타라서
갑옷도 이미 있는 방어력을 극대화한다기보단 보험 같은 느낌이긴 하다
#258익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:57:12
그럼 일단 흉염화마 갱신해볼까
#259익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:57:19
>>257
글키는 해!
#260익명의 참치 씨(2a92a519)2026-06-10 (수) 14:57:47
말벌...도 좀 애매해지는 낌새 그 힘
#261익명의 참치 씨(d8e9d60e)2026-06-10 (수) 14:57:56
뭔가 잘못 되었을 때 지중마로 부활하고 다시 말벌침을 놓는 그 힘...
#262익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:58:15
zzzzz
#263익명의 참치 씨(9ee1c4b1)2026-06-10 (수) 14:58:41
(대충 기띠로 버티고 턴 마지막에 공격지령을 갈기는 메가독침붕의 이미지)
#264익명의 참치 씨(5ceb4353)2026-06-10 (수) 14:59:21
메가독침붕은ㅋㅋㅋ
#265익명의 참치 씨(9ac9efff)2026-06-10 (수) 15:00:25
갑옷은 격하 무시 역할에 최소한의 보험 느낌인긴해
#266익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:00:55
격하의 말벌에게 당하지 않기 위한 최소한의 보험 그 힘....
#267익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:01:27
나중에 호신기갑 같은 특성 달고 이걸 제대로 엮어서 쓰게 되면 방어력도 짱짱해질텐데
#268익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:01:43
슬프게도 특성 여유가 많지 않다는 그 슬픔
#269익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:01:59
특성 여유고 나발이고 일단 천살역인부터 쏴죽여야하는거지요
#270익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:02:12
이미친넘아 일주일 준다매!!
#271익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:02:21
ㅋㅋㅋㅋ
#272익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:02:24
잠깐 휴식은 있자너~
#273익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:02:30
한잔해. 레벨업은 하잖아
#274익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:02:37
즉시 전투는 아니긴 하니까 뭐뭐
#275익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:02:41
설마설마했던 척가넘 잡는 동안 이면 바깥 기준 일주일이 흘렀다는 무시무시한 가능성
#276익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:02:50
>>275
허어어억!
#277익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:02:51
심도3이라면 가능하다! 심도3이라면!
#278익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:03:08
일주일이 흘렀으면 위험한데.
#279익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:03:20
대한민국, 서울, 강동구

-현 시점 28일차-
#280익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:03:25
일단 다른 것 이전에 천가가 피운 독염이 산불이 되는 게지
#281익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:03:32
응?
#282익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:03:41
그거 뭐 기껏해야 산 하나 정도 태우고 끝 아닌구냐
#283익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:03:52
그게 어디까지 번져갈지 모르는 그 힘.
#284익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:03:52
어차피 이면 내 일이기도 하고
#285익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:03:54
차피 이면인디
#286익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:04:23
어차피 강남 이면은... 개쳐망했다는 사실을...!
#287익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:04:26
사용자가 잘못 걸려서 독염의 제물이 되면 입맛 씁쓸할 듯한게지.

어차피 사마외계 태우는 불꽃이라 정파 사용자는 열기 빼면 괜찮기는 하겠지만
#288익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:04:37
>>286
아니라곤 할 수 없지....!
#289익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:04:46
>>287 사마외계 "도" 태우는 불인거지
#290익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:04:49
>>287 사마외도 사용자는 사람도 아니라고...!
사람의 마음이 없는기가?
#291익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:04:53
정파를 못태우는게 아닐터
#292천마◆lMF.VqjaE.(8966f962)2026-06-10 (수) 15:05:05
기본적으로 소혼로를 교체하는 방안


1. 배화식혼焙火食魂 임시 Mp의 최대 Mp 공유화 및 전투 진입 시 억겁 생성 1회.
전투 중 살해 성공 시 대상의 재능 판정 보정 비례 화마 축적, 최대치 배화 축적 시 억겁 1회 교환.


2. 일천화영一千火影 임시 Mp의 최대 Mp 공유화 및 [완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp의 내력 기본기 재생.
염인연화 발현 시 해당 내력 기본기 재생 축적 및 임시 Mp의 자유 판정 보정치화.


소혼로 및 지중마가 동시에 교체되는 방안


3. 광염암종狂炎暗宗 [완전 착용] 중 공격 1회당 Hp 손실의 최대 상한값 획득 [최대 Mp][억겁 소모 시 관통]
피격 시 해당 공격, 기예, 주문 피해에 대한 피해 손실 차감 내력 기본기 판정 보정 획득 축적 [최대 3회].
#293익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:05:14
>>289
사마외계라서 특공 받는 것보다 그냥 깡 열기로 작용하는게 낫지 않겠느냐.


>>290
사람..이었나?
#294익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:05:17
>>292
호오
#295익명의 참치 씨(dca557a5)2026-06-10 (수) 15:05:53
천가놈의 성장을 보고있으면
#296익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:05:58
몬가 이것저것 안이 나왔구나
#297익명의 참치 씨(dca557a5)2026-06-10 (수) 15:06:06
이놈 개사기다라고 절로 외치는게지.
대전으로 전송하는 정도의 그 힘
#298천마◆lMF.VqjaE.(8966f962)2026-06-10 (수) 15:06:11
집에서 훨씬 가까운 곳에서는 버거킹 배달이 안 되고

집에서 훨씬 먼 곳에서만 버거킹 배달이 된다는 놀라움
#299익명의 참치 씨(6cb2a3d5)2026-06-10 (수) 15:06:22
배달이 대체???
#300익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:06:26
>>298
배달이 대체?
#301익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:06:34
아무튼 보자...
#302익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:07:05
흠.....
#303익명의 참치 씨(9ac9efff)2026-06-10 (수) 15:07:07
셋다 소혼로 이름이 바뀌는거?
#304익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:07:44
뭐 어차피 소혼로 자체는 검 이름으로 남아있을 테니(따로 안 바꾸는 이상)
#305익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:07:45
무난한 게 소혼로만 바뀌는 쪽이고

광염암종은 전투 집중의 저점 보장이 가능해지겠군
#306익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:07:49
기능명이 바뀌는 건 상관없을 터
#307익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:08:01
3. 광염암종狂炎暗宗 [완전 착용] 중 공격 1회당 Hp 손실의 최대 상한값 획득 [최대 Mp][억겁 소모 시 관통]
피격 시 해당 공격, 기예, 주문 피해에 대한 피해 손실 차감 내력 기본기 판정 보정 획득 축적 [최대 3회].
#308익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:08:29
최대mp 만큼 공격마다 임시 hp를 얻는다는건가?
#309익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:08:44
그냥 최대 mp만큼 데미지 캡이 걸린다는 것이겠지
#310천마◆lMF.VqjaE.(8966f962)2026-06-10 (수) 15:08:52
몇으로 쳐맞든 최대 Mp 이상으로 맞지는 않는다는 것
#311익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:08:57
ㅇㅎㅇㅎ
#312익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:08:59
상한값이 200이면 1000뎀이 들어와도 200 이상은 안 맞는다는 것일 터
#313익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:09:01
피격 시 해당 공격, 기예, 주문 피해에 대한 피해 손실 차감 내력 기본기 판정 보정 획득 축적 [최대 3회].

이게 정확히 무슨 뜻인구지
#314천마◆lMF.VqjaE.(8966f962)2026-06-10 (수) 15:09:11
마치 잠행군체
#315익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:09:18
피해 손실 차감
내력 기본기 판정 보정 획득 축적

(골똘)
#316천마◆lMF.VqjaE.(8966f962)2026-06-10 (수) 15:09:41
그렇게 쳐맞는 것에도 추가로 내력 기본기값 만큼 차감해준다는 것

3회까지
#317익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:09:49
아항
#318익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:09:53
아하
그런 느낌슈
#319익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:10:10
기본으로 3회 차있고 피격마다 1씩 차는군가?
#320익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:10:15
그으렇다면.
#321익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:10:20
근데 저거 고르면 지중마의 부활도 없어진다는것?
#322익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:10:27
그러겠지
#323익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:10:33
다만 그래도 엄청 좋기는 하네
#324익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:10:38
고민대는구나
#325익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:10:46
지중마 부활도 사실 부활이 이상 뚫리는 무언가긴 해서
#326익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:10:56
>>325 글킨 해!
#327익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:11:14
흠...
#328익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:11:15
소혼로 랭크 이상의 불사관통에는 뚫리긴 할 터
#329익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:11:27
#일천화영
에 한 표를 던지도록 하지
#330익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:11:39
기본으로 억겁 소모가 뚫는데 필요하다는 시점에서
#331익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:11:43
확실히 좋긴 하군
#332익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:12:17
검빙도 배화식혼이나 일천화영쪽이긴 하구나
#333익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:12:31
무엇을 할 겨?
#334익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:12:32
기본적으로 소혼로를 교체하는 방안


1. 배화식혼焙火食魂 임시 Mp의 최대 Mp 공유화 및 전투 진입 시 억겁 생성 1회.
전투 중 살해 성공 시 대상의 재능 판정 보정 비례 화마 축적, 최대치 배화 축적 시 억겁 1회 교환.


2. 일천화영一千火影 임시 Mp의 최대 Mp 공유화 및 [완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp의 내력 기본기 재생.
염인연화 발현 시 해당 내력 기본기 재생 축적 및 임시 Mp의 자유 판정 보정치화.


소혼로 및 지중마가 동시에 교체되는 방안


3. 광염암종狂炎暗宗 [완전 착용] 중 공격 1회당 Hp 손실의 최대 상한값 획득 [최대 Mp][억겁 소모 시 관통]
피격 시 해당 공격, 기예, 주문 피해에 대한 피해 손실 차감 내력 기본기 판정 보정 획득 축적 [최대 3회].
#335익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:13:04
저 화마 축적은 현재로선 억겁 쌀먹 외엔 따로 기능은 없는구지? 배화식혼
#336익명의 참치 씨(f9a46db7)2026-06-10 (수) 15:13:08
나도 일천화영으로
#337익명의 참치 씨(9ac9efff)2026-06-10 (수) 15:13:14
#2 가투표 하자
#338익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:13:17
염인연화 발현 시 해당 내력 기본기 재생 축적 및 임시 Mp의 자유 판정 보정치화.

내력 기본기 재생 축적 이라는게
#339천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:13:18
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항:

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 흉염화마凶炎火魔 액티브 상대의 대응 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

3 소혼로燒魂爐 패시브 [완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp 회복 + 3, 소혼로 내 억겁億劫 저장 1회 해금.
억겁 저장 중 매 턴 Hp, Mp 추가 회복 + 2, T 소모 마탄재마 승급 판정 발생 시 능동적 강화 가능화.

4 염인연화炎印戀火 패시브 [완전 착용] 한정 호감도 비례 친화력 · 毒炎 발현.
매 턴 친화력의 판정 보정에 비례하여 Hp, Mp 회복 및 호신기 Mp 소모 절감화. <최대 6>

5 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


화마 축적은 임시 Mp 획득인
#340익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:13:25
아 임시 MP 말하는 거였구나
#341익명의 참치 씨(f9a46db7)2026-06-10 (수) 15:13:33
#2
#342익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:13:38
과연. 임시 mp 획득인가
#343익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:13:58
#1
#344익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:14:01
해당 내력 기본기 재생 축적 및
이 무슨 뜻인굿?
#345익명의 참치 씨(dca557a5)2026-06-10 (수) 15:14:03
진짜로 마물이 되어가는 소혼로

분명 프레데터일터.
#346익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:14:09
그 무시무시함.
#347익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:14:19
전투 진입 시 억겁 생성 1회.
최대치 배화 축적 시 억겁 1회 교환.
#348익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:14:26
아 그렇군
#349익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:14:33
내력 기본기 만큼 자유보정치가 그렇다는건가
#350익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:14:35
일단 다른거 다 필요 없고
그냥 억겁 1개 생성하고 시작한다는게 개사기인구지
#351익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:15:05
적이 다수일 경우엔 임시 MP 쌀먹+억겁 추가 쌀먹도 가능하다는 걸 고평가하기
#352익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:15:09
#3
#353익명의 참치 씨(6cb2a3d5)2026-06-10 (수) 15:15:13
#1
#354천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:15:25
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항:

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 흉염화마凶炎火魔 액티브 상대의 대응 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

3 일천화영一千火影 임시 Mp의 최대 Mp 공유화 및 [완전 착용] 중 매 턴 Hp, Mp의 내력 기본기 재생.
염인연화 발현 시 해당 내력 기본기의 재생값 보정 및 임시 Mp의 자유 판정 보정치화.

4 염인연화炎印戀火 패시브 [완전 착용] 한정 호감도의 화마火魔 친화력화 및 전투 중 3턴 간 일천화영 효과 발현화.

5 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


2가 되었다
#355익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:15:29
지중마가 불안한 시점에서 추가적은 보호막 하나가 있으면 좋겠다는 생각으로 3
#356익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:15:29
뭐뭣
#357익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:15:31
이지만 2
#358익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:15:32
어디보자.
그럼 일천화영이 셋이고 배화식혼이 둘
그리고 광염암종이 하나
#359익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:15:36
일천화영이 된게지
#360익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:15:42
동률이었건만!
#361익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:15:54
일천화영 셋이 한 거 아니었나?
#362천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:16:04
동률이 된건가 ?
#363익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:16:25
아 맨 위에 한 표 더 있구나
#364천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:16:26
下1~4.@기능 + 7 그렇다면 돌려라
#365익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:16:35
다이스는 킹정이지(?)
#366익명의 참치 씨(f6b46279)2026-06-10 (수) 15:16:38
소혼로에
#367익명의 참치 씨(9ac9efff)2026-06-10 (수) 15:16:39
@일천화영83
#368익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:16:40
@배화식혼 96
#369익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:16:43
@일천화영 34
#370익명의 참치 씨(f6b46279)2026-06-10 (수) 15:16:45
따로 추가 에너지 기관 같은 건 달 생각 없는?
#371천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:16:49
일천화영 5
#372천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:16:53
쿠소 !
#373익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:17:02
@광염암종 61
#374익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:17:09
배화식혼이 된구지
#375천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:17:14
하지만 생각해보면 3표였을 터
#376익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:17:14
식혼이햄
#377익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:17:20
>>375 무뭐뭣
#378익명의 참치 씨(f6b46279)2026-06-10 (수) 15:17:20
경력처럼 별도의 판정 보정치 증가 기능 만들어주기
#379익명의 참치 씨(9ac9efff)2026-06-10 (수) 15:17:22
다이스로 배화식혼이 된거지
배화교와 식혼이라
#380익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:17:24
그냥 둘 다 달아주죠(?)
#381익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:17:27
크아아아악!

>>370
추가 에너지 기관이랄지.....생각한 안건들 앵커한 결과가 저거 셋이엇으니까
#382익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:17:48
나름 절세경 먹은 건데
대출혈 서비스라는 걸로 둘 다 달아줘

(?)
#383익명의 참치 씨(f6b46279)2026-06-10 (수) 15:17:50
그냥 늦은거였구나ㅣ
#384익명의 참치 씨(f6b46279)2026-06-10 (수) 15:17:53
에이에이
#385익명의 참치 씨(f6b46279)2026-06-10 (수) 15:17:58
마저 구경해야지
#386천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:17:59
내가 이기면 일천화영이다

13

下1
30
#387익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:18:02
ㅋㅋㅋㅋ
#388익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:18:02
22
#389익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:18:02
10
#390익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:18:07
질뻔(?)
#391천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:18:08
!!!
#392익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:18:09
이 무슨 치열함
#393익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:18:13
아니 하2기ㅋㅋㅋㅋ
#394익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:18:18
일천화영에 집착하는 마츄?
#395익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:18:23
무언가 있기라두 한군가
#396익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:18:26
일천화영이 마음에 든 마쮸?
#397익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:18:27
일천화영도 조흔 기능인게지.
#398익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:18:42
아마 저게 소혼로의 마족 방향성이어서 그런 게 아닌가 싶구나
#399익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:18:49
배화식형도 좋기는 하지
#400익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:18:51
사실 그냥 검빙어들에게 억겁 쌀먹을 주기 싫었을 가능성(?)
#401익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:18:58
무시무시...
#402익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:19:04
>>398 마족이라는 방향성만 보면 누가 봐도 배화식혼이 아닌게냐?(의문)
#403익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:19:11
이름부터 마슝좍스럽잖아!
#404익명의 참치 씨(da9459c5)2026-06-10 (수) 15:19:12
사실 마족 방향성은 배화식혼이 아닐까나
#405익명의 참치 씨(a844a37d)2026-06-10 (수) 15:19:23
일천화영은 오히려 다른 쪽이었을지도
#406익명의 참치 씨(34c3ccd9)2026-06-10 (수) 15:19:25
>>402

일천화영도 그 방향성의 한 갈래라는 거 아닐까?
소혼로 진화 버전인데
#407천마◆lMF.VqjaE.(e251d80b)2026-06-10 (수) 15:19:28
소혼로燒魂爐 S Rank 착용 조건: 주인님 습득 시기: 2레벨 특이 사항:

1 - 패시브 기본 방어력: 60 / 내구 적용: 40 / 부위: 전신 / 추가 행동 전개, 비전개 / 착용 중 Xp 획득 공유 성장 및 임시 Mp 축적 [100].

2 흉염화마凶炎火魔 액티브 상대의 대응 판정 발생 시 소혼로 Mp 소모 2~10, 해당 판정 내 역보정 D10~5D10.
저항 판정 발생 중 소혼로 Mp 소모 추가 30, 해당 판정 내 상대의 억겁 상쇄 무효화 1회.

3 배화식혼焙火食魂 임시 Mp의 최대 Mp 공유화 및 전투 진입 시 억겁 생성 1회.
전투 중 적 살해 성공 시 대상의 재능 판정 보정 비례 화마 축적, 최대치 이상 축적 성공 시 억겁 1회 교환.

4 염인연화炎印戀火 패시브 [완전 착용] 한정 호감도의 화마火魔 친화력화 및 친화력 비례 Hp, Mp 재생. [7]

5 지중마地中魔 패시브 / 액티브 착용 중 사망 시, 레벨 당 1회, 자동으로 소생 및 Mp의 Hp 전환.

"마魔를 삼킴으로서 나아가는 마성魔性.
업화業火를 품은 독毒으로서 살아숨쉬는 마물魔物에 다가가는 것.

소혼로燒魂爐란 업業을 태우며 살아숨쉬는 불꽃을 이른다.
본디 혼魂과 백魄이 뒤집혀진 구조답게, 영격靈格을 드러내기 시작한 것이다.

이글거리는 불꽃이야말로 그것의 혼魂이 승화했음을 알리기에."


그러면 이렇게 끝.
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