#12687 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:만인살萬人殺 -89- (1001)
종료
작성자:天子魔◆lMF.VqjaE.
작성일:2026-06-15 (월) 15:01:27
갱신일:2026-06-19 (금) 14:22:37
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(238c8a7e)2026-06-15 (월) 15:01:27
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
3.그 이외는 딱히 없다.
◎ 【룰의 설명】
1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)
◎ 【주인공 및 동료 시트】
1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
└https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
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◎ 【이전 연재】
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1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
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#308천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:49:34
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|/ / / l ‘, |
/ |/ l / :| ‘, \| 아인אין A++ Rank 무구 - 내력 58 72 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 영검靈劍
. // / :| l :| l: ‘,\ \
/ / :′ :| │ :/. .:/| |:l :| \ \ 1 - 액티브 16 억겁 소모 1회, 행동 소모 1회, Hp, Mp 소모 30, 매 턴 Mp 소모 10, 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현.
\_/ /l :|.:| │ l :/. .:/ :|/ :|:l :| )
/\__/八:. .乂 :乂| /. .:/|: / / |,ノ: . \__/ 2 만해卍解 액티브 16 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현 중 행동 소모의 턴 소모 변경, 『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 적용.
. / . :/ / \トミ: 八 /l/ ノ/ /|/ :‘, : . /`、
. / . .:/ / |/| _、''` :| `ニ=-‐- 、 ‘, : / `、 3 장크트 알타르 패시브 8 아인 착용 중 전투 시작 시 대상 지정 내성 굴림 강제(내력 · 101[122]), 실패 시 특성 1체 봉인 잔존.
. :/ / ./ / ̄ :. `、 `、
| . :/ / / : . :. `、 4 아우스발렌 패시브 8 행동 1회 소모, 랭크 비례 최대 Hp, Mp 소모 N, 내력 대결, 승리 시 봉인 특성 찬탈 및 아인 기능화.
. \_ / / :/| 、: . . :. . :ヘ l |
. \__/ . . :/ :| `、: . :. : . . . . :‘, l \___,ノ "혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
\__/ .:|: `、_/\____ハ l__/
 ̄| ー|\ ∨/ | . . .:イ、 ハ 영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
|\|/ ∨〉 ‘, V/..:| :|∧/ ∨| 거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
乂.:|_「ニ- _/ :}><:| / ̄( ̄∨\
/Υ :|\∨ /><:| //__}┐ノ__ノ 그 안에 담긴 것은 태초우주가 수태될 적에 맺혔던 빛의 성상聖狀이니 그것이야말로 영靈이다.
乂__乂「ニ=-\く| >く:|___//  ̄``丶、
)/ /|: / ̄\/ ̄\ \ \ 그것의 의미를 아직 당신은 알아차릴 수 없을 것이다."
/ / |/ / ‘, \ \
/ / . . :/ /l: . . ‘,: . \ \
/ / . . . :/ |: . . ‘,: . . . \|\_|
└/ . . . : / l: . . ‘,\ \
/ /. :/ : . ‘, 丶 \
이 무쓸모한 존재가 쓸모를 알까 ?
#309익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:49:47
아인은 좋은 검이 되어줬어!
#310익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:49:55
리롤권 1장 외에는
#311익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:49:57
지금 남은 성장 판정 더 없는?
#312익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:50:03
hp/mp 성장치만 남았지
#313천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:50:08
Hp, Mp 정도 ?
#314익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:50:09
그럼 그냥 리롤 하는 건?
#315익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:50:14
그럼 그냥
#316익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:50:16
어차피 mp는 지금은 큰 의미없는데
#317익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:50:18
ㄱㄱ?
#318익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:50:18
그냥 리롤 ㄱ
#319익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:50:18
ㄴㄴ
#320익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:50:27
명검해령을 써라
#321익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:50:38
용량에도 들어가는지는 몰루겠다만
#322익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:50:38
명검해령 여기도 쓸 수 있어?
#323익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:50:40
명검해령으로?
#324익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:50:47
용량...에도 들어가나?
#325천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:50:50
뭘 쓴다는 것 ?
#326익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:50:50
-2 6 다이스인데도 되는지의 그 의문
#327익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:51:03
아마 보정 쓰겠다는 것일 터
#328익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:51:05
아마 안되긴 할지도 몰루겠다만
#329익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:51:08
리롤 말고 지금 적용될 수 있는 게 없지 않나
#330익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:51:21
아마도 없을 터
#331익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:51:24
없는 걸로 알고 있긴 하다.
근데 명검해령 보정을.....여기서는 못 쓰지 않느냐
근데 명검해령 보정을.....여기서는 못 쓰지 않느냐
#332익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:51:27
그냥 시원하게 박고 가는구지
#333익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:51:29
명검해령 보정이 -1 에 들어갈 수 있는지의 질문인구지
#334천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:51:35
당연히 안 되지
#335익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:51:42
안되면 그냥 리롤롤
#336익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:51:44
리롤 동의?
#337익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:51:45
검빙이 6을 뽑아주겠다(?)
#338익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:51:48
@리롤
#339익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:51:49
ㄱㄱ
#340익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:51:49
6
#341익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:51:53
크아아악!
#342익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:51:54
2번으로 해줘...!
#343천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:51:55
>>340 (멸시)
#344익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:51:55
-2
#345익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:51:56
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#346천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:51:57
下1
#347익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:51:58
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#348익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:51:59
4
#349익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:51:59
5
#350익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:52:01
크아아아아아악!
#351천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:52:01
-2-
#352익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:52:03
엄
#353익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:52:04
하1!!!
#354천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:52:05
공짜 下1
#355익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:52:06
크리로 취급해주죠?(적당)
#356익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:52:07
2
#357익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:52:07
4
#358익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:52:07
4
#359익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:52:08
1
#360익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:52:12
아니
#361익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:52:15
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#362익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:52:20
2를 못 넘는 코이츠wwww
#363천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:52:28
1
0
3
0
3
#364익명의 참치 씨(af6994fb)2026-06-19 (금) 12:52:30
이 식충이뇨속(분개)
#365익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 12:52:33
다이스운 상태가
#366천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:52:33
1
1
5
-1
3
1
1
5
-1
3
1
#367천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:52:38
(절레절레)
#368익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:52:44
마츄도 내지 못하는 그 힘
#369천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:52:44
가불할테냐
#370익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:52:44
한 번만 더!
#371익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:52:47
천마. 내기를 하자.
#372천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:52:53
하면 4 8 다이스로 리롤권을 굴리게 해주지
#373익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:52:54
-2
#374익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:53:00
명검해령 보정을 리롤권으로 바꿔줘(?)
#375익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:53:05
>>372
쓰으으으으ㅇ읍
쓰으으으으ㅇ읍
#376익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:53:10
가불 오케이
#377익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:53:14
이쪽은 동의
#378익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:53:14
가불 ㄱ?
#379익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:53:25
4 8 다이스 리롤권이면 사실 이득인데
#380익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:53:27
ㄱㄱ
#381익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:53:43
뭐뭐....ok
#382익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:53:44
@가불
그럼 간다!
그럼 간다!
#383천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:53:52
下1 4
#384익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:53:53
6
#385익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:53:53
6
#386익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:53:56
6장
#387익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:54:00
마쮸조차 이 참담한 다이스를 보고 경악한 것일 터
#388익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:54:05
그 무시무시함인게지.
#389천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:54:11
나약함의 정도를 넘은거지
#390익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:54:12
저거 리롤권 갯수가 아니라
#391익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:54:15
용량 아닌가?
#392익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:54:16
아 용량인가
#393천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:54:25
?
#394익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:54:26
갯수 아닌?
#395천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:54:28
당연히 갯수지
#396익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:54:29
갯수인?
#397익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:54:30
누가 봐도 리롤권 갯수인게지
#398익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:54:30
아항
#399익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:54:30
용량으로 해줄리가
#400천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:54:31
왜 용량이 되는거냐
#401익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:54:32
갯수지 역시!
#402익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:54:37
노양심인구지
#403익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:54:37
날먹은 역시 검평
#404익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:54:42
확인확인
@리롤
@리롤
#405천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:54:47
어째서 갑작스럽게 양심을 잃기 시작한거지 ?
#406천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:54:55
아니 늘 있는 일이었나
下1
下1
#407익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:54:56
-1
#408익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:54:56
1
#409익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:54:56
-1
#410익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:54:57
>>405
으아아악! 내가 한 소리 아니야!
으아아악! 내가 한 소리 아니야!
#411익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:54:59
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#412익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:55:02
착각한!
#413익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:55:03
@2개로 여러번 리롤?
#414천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:55:05
2개에 4번 굴려라
#415천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:55:09
下1~4
#416익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:55:09
-1
#417익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:55:09
0
#418익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:55:10
6
#419익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:55:10
4
#420익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:55:10
0
#421익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:55:12
오
#422익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:55:13
어우 드디어
#423익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:55:14
6
#424익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:55:14
했다
#425익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:55:18
휴
#426익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:55:23
3장 남았나 이러면
#427익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 12:55:26
2번 굴리길 잘했당
#428익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:55:47
이럼 이제 기능안 앵커려나?
#429익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 12:55:49
이렇게까지 할 일은 아니었을텐데 다이스 상태가
#430천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:55:49
,、 ∧ ∧ ,、
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|/V^∨ 、/⌒\/ \/ ∨ ∨\/V:|
|/ / / l ‘, |
/ |/ l / :| ‘, \| 아인אין A++ Rank 무구 - 내력 70 76 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 영검靈劍
. // / :| l :| l: ‘,\ \
/ / :′ :| │ :/. .:/| |:l :| \ \ 1 - 액티브 16 억겁 소모 1회, 행동 소모 1회, Hp, Mp 소모 30, 매 턴 Mp 소모 10, 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현.
\_/ /l :|.:| │ l :/. .:/ :|/ :|:l :| )
/\__/八:. .乂 :乂| /. .:/|: / / |,ノ: . \__/ 2 만해卍解 액티브 16 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현 중 행동 소모의 턴 소모 변경, 『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 적용.
. / . :/ / \トミ: 八 /l/ ノ/ /|/ :‘, : . /`、
. / . .:/ / |/| _、''` :| `ニ=-‐- 、 ‘, : / `、 3 장크트 알타르 패시브 8 아인 착용 중 전투 시작 시 대상 지정 내성 굴림 강제(내력 · 101[122]), 실패 시 특성 1체 봉인 잔존.
. :/ / ./ / ̄ :. `、 `、
| . :/ / / : . :. `、 4 아우스발렌 패시브 8 행동 1회 소모, 랭크 비례 최대 Hp, Mp 소모 N, 내력 대결, 승리 시 봉인 특성 찬탈 및 아인 기능화.
. \_ / / :/| 、: . . :. . :ヘ l |
. \__/ . . :/ :| `、: . :. : . . . . :‘, l \___,ノ "혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
\__/ .:|: `、_/\____ハ l__/
 ̄| ー|\ ∨/ | . . .:イ、 ハ 영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
|\|/ ∨〉 ‘, V/..:| :|∧/ ∨| 거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
乂.:|_「ニ- _/ :}><:| / ̄( ̄∨\
/Υ :|\∨ /><:| //__}┐ノ__ノ 그 안에 담긴 것은 태초우주가 수태될 적에 맺혔던 빛의 성상聖狀이니 그것이야말로 영靈이다.
乂__乂「ニ=-\く| >く:|___//  ̄``丶、
)/ /|: / ̄\/ ̄\ \ \ 그것의 의미를 아직 당신은 알아차릴 수 없을 것이다."
/ / |/ / ‘, \ \
/ / . . :/ /l: . . ‘,: . \ \
/ / . . . :/ |: . . ‘,: . . . \|\_|
└/ . . . : / l: . . ‘,\ \
/ /. :/ : . ‘, 丶 \
아인의 이 슬픔을 알겠어 ?
#431익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:55:58
높아졌다
#432익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:56:06
S랭크 되면 80대는 무난하게 찍겠군
#433익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:56:13
슬픈 건 검빙어다 암컷뇨속
#434익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:56:20
70 76?
#435익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:56:29
생각보다 용량 천장이 낮은데
#436익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:56:38
그너저나 빛의 성상이라.
#437익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:57:00
아인이 가진 비밀이란
#438익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:57:06
이거 예전에 못 넣은 기능 다시 넣는 것도 되려나?
#439천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 12:57:13
,、 ∧ ∧ ,、
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/ |/ l / :| ‘, \| 아인אין A++ Rank 무구 - 내력 70 76 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 영검靈劍
. // / :| l :| l: ‘,\ \
/ / :′ :| │ :/. .:/| |:l :| \ \ 1 - 액티브 16 억겁 소모 1회, 행동 소모 1회, Hp, Mp 소모 30, 매 턴 Mp 소모 10, 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현.
\_/ /l :|.:| │ l :/. .:/ :|/ :|:l :| )
/\__/八:. .乂 :乂| /. .:/|: / / |,ノ: . \__/ 2 만해卍解 액티브 16 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현 중 행동 소모의 턴 소모 변경, 『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 적용.
. / . :/ / \トミ: 八 /l/ ノ/ /|/ :‘, : . /`、
. / . .:/ / |/| _、''` :| `ニ=-‐- 、 ‘, : / `、 3 장크트 알타르 패시브 8 아인 착용 중 전투 시작 시 대상 지정 내성 굴림 강제(내력 · 101[122]), 실패 시 특성 1체 봉인 잔존.
. :/ / ./ / ̄ :. `、 `、
| . :/ / / : . :. `、 4 아우스발렌 패시브 8 행동 1회 소모, 랭크 비례 최대 Hp, Mp 소모 N, 내력 대결, 승리 시 봉인 특성 찬탈 및 아인 기능화.
. \_ / / :/| 、: . . :. . :ヘ l |
. \__/ . . :/ :| `、: . :. : . . . . :‘, l \___,ノ "혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
\__/ .:|: `、_/\____ハ l__/
 ̄| ー|\ ∨/ | . . .:イ、 ハ 영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
|\|/ ∨〉 ‘, V/..:| :|∧/ ∨| 거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
乂.:|_「ニ- _/ :}><:| / ̄( ̄∨\
/Υ :|\∨ /><:| //__}┐ノ__ノ 그 안에 담긴 것은 태초우주가 수태될 적에 맺혔던 빛의 성상聖狀이니 그것이야말로 영靈이다.
乂__乂「ニ=-\く| >く:|___//  ̄``丶、
)/ /|: / ̄\/ ̄\ \ \ 그것의 의미를 아직 당신은 알아차릴 수 없을 것이다."
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└/ . . . : / l: . . ‘,\ \
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아인의 소환에 억겁을 요구하지 않게 되는 힘
#440익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:57:15
상대한테 재능 판정 대결을 걸고 싶구나
명검해령 맛 좀 볼래?
명검해령 맛 좀 볼래?
#441익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:57:17
그때 그것들은 백면으로 나온거라서
#442익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:57:18
오
#443익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:57:25
다시 백면을 뽑던가 해야겠지
#444익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:57:31
억겁 소모 안해도 되는 건 좋구나
#445익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:57:32
>>441 A++면 나름 킹능성이 있지?않을가?
#446익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 12:57:45
노양심검붕들
#447익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:58:00
S를 넘은 A++라면 분명 그럴 자격이 있을 터
#448익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:58:29
지난번에 인과시각화랑 광자절대예속을 넣었었지.
근데 그건 무구 자체에 내장된 기능인 거고
근데 그건 무구 자체에 내장된 기능인 거고
#449익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:58:32
재능 판정 대결이라면 재능 EX쯤 되지 않는 이상 명검해령빨까지 받아서 개쳐바를 수 있을 터
#450익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:58:36
무구 특성에 들어갈 기능은 아니지 않는 거시냐?
#451익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:58:41
>>450 ?
#452익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:59:00
그냥 내력 판정 대결을 재능 판정 대결로 업글하면 되는 게 아니냐
#453익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:59:18
아, 내력판정 대결을 재능판정 대결로 업글하는 기능
#454익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 12:59:39
명검해령이 있는 이쪽이 압도적으로 유리하긴 하겠군 확실히
#455익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 12:59:42
상대가 말도 안 되는 개사기를 치지 않는 이상은 내력 판정 대결보다 오히려 이기기 쉬울 터이다
#456익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:00:07
>>455이 무슨 개반칙
#457익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:00:09
재능을 빨리 A+로 수복해야 하는구지
#458천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:00:29
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/ / :′ :| │ :/. .:/| |:l :| \ \ 1 - 액티브 28 추가 행동 소모 1회, Hp 소모 60, 매 턴 Hp 소모 10, 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현.
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| . :/ / / : . :. `、 4 아우스발렌 패시브 8 행동 1회 소모, 랭크 비례 최대 Hp, Mp 소모 N, 내력 대결, 승리 시 봉인 특성 찬탈 및 아인 기능화.
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세상 이치가 그런 법이지
#459익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:00:36
재능 깎인 걸로 현재 재능보정이 40에서 41로 깎였을 터다.
#460익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:00:39
오홍
#461익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:00:52
턴 소모가 행동 소모로 줄었어
#462익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:01:05
추행 소모에 hp 60
#463익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:01:20
그리고 행동이군
#464천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:01:22
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아인을 겁나 때리기
#465익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:01:35
게다가 만해 기능이 엄청 효율적으로 변했는데
장크트 알타르에 자동 억겁 적용이라니
장크트 알타르에 자동 억겁 적용이라니
#466천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:01:40
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Hp 소모를 늘려서 용량을 추가로 얻겠느냐 ?
Hp 소모를 80으로 늘려서 8로 바꿀 수 있다
#467익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:02:00
20 정도의 차이라면야 무어.
#468익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:02:05
억겁은 원래 기능 아니었더냐
#469익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:02:25
억겁 자동적용은 행동 소모를 턴 소모로 바꿨어야 자동적용이었던게지
#470익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:02:28
턴소모가 행동으로 바뀐것 뿐이지
#471익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:02:38
그러면 hp 소모 늘리는 걸로 ㄱ?
#472익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:02:53
140?
#473익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:03:05
140으로 늘리는게 아니라 60에서 80으로 늘리는 것 같은데
#474익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:03:25
80이겠군 다시 생각해보면
#475익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:03:29
뭐...동의하는구지
#476익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 13:03:45
동의
#477익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:03:58
다른 의견이 없다면 늘리도록 하겠다
#478익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:04:16
@hp 소모 80으로 증대
#479익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:04:24
재능 대결은 안대는가보구나
그 슬픔슈
그 슬픔슈
#480익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:04:29
HP 먹는 하마 아인
#481익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:04:47
hp 먹는 하마가 된게지.
매턴 소모야 hp 자동 회복으로 커버가 가능하긴 하다
매턴 소모야 hp 자동 회복으로 커버가 가능하긴 하다
#482익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:04:59
회복계 기능을 상점에서 사둔 것이 정답이었던구지
#483익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:05:02
그 달달한 힐량
#484천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:05:14
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남은 용량은 30.
넣고 싶거나 강화하고 싶은 기능 내용물 따위를 下10까지 앵커해보아라
#485익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:05:20
흠....
#486익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:05:25
다이스도 넣는?
#487천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:06:06
ㄴㄴ
#488익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:06:09
@아우스발렌 내력 대결->재능 대결
#489익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:06:22
인과시각화를 특성 쪽으로 가져오면 소환 안 해도 쓸 수 있나?
#490익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:06:48
@슈리프트 : 보유 중 재능 해방 보정, 현현 중 재능 연동 특수 기능 개방.
#491익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:06:54
@『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 및 상대 억겁 상쇄 1회 적용.
#492익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:06:59
넣어는 볼까
@인과시각화 패시브
@인과시각화 패시브
#493익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:07:12
슈리프트도 맛있겠구나
#494익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:07:26
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
#495익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:07:37
흐으으음
#496익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:07:41
인과 흡수라는 세련된 힘
#497천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:08:21
이 대지뇬이
#498익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:08:30
@아인 기능 분배?
#499익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:08:31
댓지인구지
#500익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 13:08:41
@광 지배력 억겁 무효기능 사용가능하게 하는 기능
#501익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:09:04
사용은 지금도 가능은 하다
#502익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:09:08
일곱 개인가.
#503익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:09:11
안하는게 무조건 좋아서 안하는거지만
#504익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 13:09:36
왜 안쓰나 했는데 이유가 있는거구나
#505익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:10:11
아무래도 얻게 된 이유랑 천마의 언급을 생각하면야 뭐뭐
#506익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:10:12
3개쯤 더?
#507익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 13:10:16
취소는 넣을 기능 더 있으면 그때해도 괜찮?
#508익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:10:24
더 생각해보고 넣어봐야지
#509익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:10:36
뭘 할까(고민)
#510익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:10:55
@전투 중 억겁 소모량 비례 재능 판정 추가 보정
#511익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:11:17
(저런 노양심 기능이 되는지는 모르겠는데 일단 넣어보기)
#512익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:11:51
@블루트 베네 강화. 상대와 접근 중, 블루트 베네를 통한 상대 보정 탈취 효과 부여.
#513익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:12:18
@아우스발렌으로 찬탈한 특성 수에 비례 추가보정 혹은 특수효과
#514천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:12:20
이런 젠장 아직도 비가 온다니
#515천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:12:27
지금 몇개지
#516익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:12:30
열 개 다 채워졌다
#517익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:12:51
과연 정산하면 용량을 얼마씩 먹을지
#518익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:13:25
@아우스발렌 내력 대결->재능 대결
@슈리프트 : 보유 중 재능 해방 보정, 현현 중 재능 연동 특수 기능 개방.
@『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 및 상대 억겁 상쇄 1회 적용.
@인과시각화 패시브
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
@아인 기능 분배?
@광 지배력 억겁 무효기능 사용가능하게 하는 기능
@전투 중 억겁 소모량 비례 재능 판정 추가 보정
@블루트 베네 강화. 상대와 접근 중, 블루트 베네를 통한 상대 보정 탈취 효과 부여.
@아우스발렌으로 찬탈한 특성 수에 비례 추가보정 혹은 특수효과
@슈리프트 : 보유 중 재능 해방 보정, 현현 중 재능 연동 특수 기능 개방.
@『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 및 상대 억겁 상쇄 1회 적용.
@인과시각화 패시브
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
@아인 기능 분배?
@광 지배력 억겁 무효기능 사용가능하게 하는 기능
@전투 중 억겁 소모량 비례 재능 판정 추가 보정
@블루트 베네 강화. 상대와 접근 중, 블루트 베네를 통한 상대 보정 탈취 효과 부여.
@아우스발렌으로 찬탈한 특성 수에 비례 추가보정 혹은 특수효과
#519익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:13:37
열 개 맞군
#520익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:13:39
같은게 있네
#521천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:13:44
계산을 해보자
#522익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:13:46
1이랑 5가 같다
#523익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:14:03
미묘하게 다를지도 몰라!
#524익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:14:13
1이랑 5는 조금 다른구지
인과 흡수가 붙었다
인과 흡수가 붙었다
#525익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:14:44
아우스발렌의 인과흡수 기능 추가 혹은 슈리프트 정도가 끌리는군
#526익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:14:47
같을거다 왜냐하면
#527익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:14:54
>>526
음?
음?
#528익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:15:01
이전 10렙 메이킹때 천마가 내력을 재능으로 바꿀때 준 기능이기에
#529익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:15:03
인과시각화 패시브를 특성 쪽으로 이관해오는 건 별로 인기가 없나?
#530익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:15:26
anchor>10021>269 이 느낌인구지
#531익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:15:32
아하.
>>529
특성 쪽으로 이관하는 거는 용량 얼마 안할 것 같아서 사실 준 패시브로 넣어야하는 게 아닐는지.
>>529
특성 쪽으로 이관하는 거는 용량 얼마 안할 것 같아서 사실 준 패시브로 넣어야하는 게 아닐는지.
#532익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:15:38
>>530 아 글쿠낭
#533익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:16:20
준 패시브가 뭐징
#534익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:16:24
이미 있는 아인의 기능을 특성으로 끌어오는 거니 그리 많이 들지는 않을 터.
#535익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:17:39
>>533
그거슨 말하자면 검도성하공의 운공 같은 느낌스.....
엄밀히 말해서 액티브지만 사실상 패시브로 운용되는 것처럼 앵커는 필요하지만 기본적으로 가져올만한 기능이라는 뜻으로 한구지
그거슨 말하자면 검도성하공의 운공 같은 느낌스.....
엄밀히 말해서 액티브지만 사실상 패시브로 운용되는 것처럼 앵커는 필요하지만 기본적으로 가져올만한 기능이라는 뜻으로 한구지
#536익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:19:44
아인 특성이 S랭크까지 올라갔으면 더 볼만한 게 나왔을지도 모른다.
#537익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:19:53
사실 지금도 A++라서
#538익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:20:04
이 상태에서 S까지 올리면 개쉽댓지검이 될 터
#539익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:20:26
++를 다 채우고 올라간 특성은 댓지기는 하다.
#540익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:20:31
기본적으로
#541익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:20:57
지금도 댓지검이긴 한구지
#542익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:20:57
일천대법력과 검도성하공을 그렇게 A랭으로 만들고 싶었는데 용찬교회전 때문에 어쩔 수 없이 바로 A로 올려야했지
#543익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:21:09
역시 박치기공룡은 검평
#544익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:21:20
하지만 쟤들이 꼴받게 하잖아!
#545익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:21:43
맞긴 해~
#546익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:21:47
선빵 쳐놓고 쫄리니까 휴전? 용납할 수 없어욧!
(라는 마인드로 도전했다가 성-역 당한다)
(라는 마인드로 도전했다가 성-역 당한다)
#547익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:22:00
하지만 결과만 놓고 보면 어찌됐든 참교육을 하긴 한구지
#548익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:22:12
성녀 본체를 반갈죽 내고 천가넘은 검마까지 꺼억한 그 힘
#549익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:22:14
볼레아리스 본체까지 박살났으니까
#550익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:22:20
ㅋㅋㅋㅋ
#551천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:22:35
@슈리프트 : 보유 중 재능 해방 보정, 현현 중 재능 연동 특수 기능 개방.
[슈리프트]: 재능 해금 보정 中大, 현현 중 판정 당 1회 유리점 부여 가능 <30>
@『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 및 상대 억겁 상쇄 1회 적용.
『찬탈의 빛』 내 자동 억겁 적용 중 상대 억겁 추가 상쇄 1회 적용 <20>
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
@아인 기능 분배?
짧은 휴식 소모, 아인의 보유 기능의 합성 및 삭제 시도 1회 가능화 <10>
@광 지배력 억겁 무효기능 사용가능하게 하는 기능
[할 것인가?]
@전투 중 억겁 소모량 비례 재능 판정 추가 보정
[광명성光明聖]: 전투 중 억겁 소모 회수 당 재능 판정 추가 보정 + 2N [최대 20] <20>
@블루트 베네 강화. 상대와 접근 중, 블루트 베네를 통한 상대 보정 탈취 효과 부여.
[안하벤]: 전투 시 찬탈의 빛 발동 대상 한정, 대상의 전 판정 보정 10 탈취 및 자체 획득 [최대 30] <20>
@아우스발렌으로 찬탈한 특성 수에 비례 추가보정 혹은 특수효과
[메달리온 X]: 알레프ℵ0 보유 개수 비례, 전투 시작 시 절광경 충전 돌입 [최대 3회/6회] <15/30>
[슈리프트]: 재능 해금 보정 中大, 현현 중 판정 당 1회 유리점 부여 가능 <30>
@『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 및 상대 억겁 상쇄 1회 적용.
『찬탈의 빛』 내 자동 억겁 적용 중 상대 억겁 추가 상쇄 1회 적용 <20>
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
@아인 기능 분배?
짧은 휴식 소모, 아인의 보유 기능의 합성 및 삭제 시도 1회 가능화 <10>
@광 지배력 억겁 무효기능 사용가능하게 하는 기능
[할 것인가?]
@전투 중 억겁 소모량 비례 재능 판정 추가 보정
[광명성光明聖]: 전투 중 억겁 소모 회수 당 재능 판정 추가 보정 + 2N [최대 20] <20>
@블루트 베네 강화. 상대와 접근 중, 블루트 베네를 통한 상대 보정 탈취 효과 부여.
[안하벤]: 전투 시 찬탈의 빛 발동 대상 한정, 대상의 전 판정 보정 10 탈취 및 자체 획득 [최대 30] <20>
@아우스발렌으로 찬탈한 특성 수에 비례 추가보정 혹은 특수효과
[메달리온 X]: 알레프ℵ0 보유 개수 비례, 전투 시작 시 절광경 충전 돌입 [최대 3회/6회] <15/30>
#552익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:22:38
호오호오
#553천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:22:55
30분에 다이스를 굴릴테니 잘 상의해보구라
#554익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:23:02
판정당 유리점? 워우
#555익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:23:04
>>553
화긴화긴
화긴화긴
#556익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:23:31
후움후움
#557익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:23:31
남은 용량이 몇이냐.
#558익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:23:49
30
#559익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:23:53
30인가. 흐음
#560익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:23:59
일단 광 지배력은 패스인구지
#561익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:24:10
(가치우브금을 듣기 vs 반전오리가미 브금을 듣기)
#562익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:24:32
"할 것인가?"
#563익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:25:00
할 것인가는 진짜 두렵다
#564익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:25:06
살벌한 거 봐
#565익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:25:10
깔끔하게 슈리프트 한 개로 하든가
20+10으로 하는 게 맞을 터
20+10으로 하는 게 맞을 터
#566익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:25:28
하, 근데.
메달리온 마렵네
메달리온 마렵네
#567익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:25:41
전투 시작시 절광경 충전은 진짜 쓰으으읍
#568익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:25:44
@슈리프트 : 보유 중 재능 해방 보정, 현현 중 재능 연동 특수 기능 개방.
[슈리프트]: 재능 해금 보정 中大, 현현 중 판정 당 1회 유리점 부여 가능 <30>
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
적당히 이 3개가 끌리는군
[슈리프트]: 재능 해금 보정 中大, 현현 중 판정 당 1회 유리점 부여 가능 <30>
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
적당히 이 3개가 끌리는군
#569익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:25:49
메달리온도 좋긴 하지
#570익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:26:04
지금 용량 30 남았으니까
#571익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:26:05
하지만 15라는 어중간한 용량 때문에 이건 뒤로 빼놓는게 좋을 터
#572익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:26:08
남은 용량이 40이었다면!
#573익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:26:11
천가놈=유하바하 설
#574익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:26:14
장크트 알타르 말고 아우스발렌에도 재능이 된다는게 좋다
#575익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:26:34
슈리프트는 재능 해금에도 도움이 되고
#576익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:26:43
>>573
무시무시....
무시무시....
#577익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:26:56
판정당 1회씩 유리점 부여가 가능하다는것도 강점이지
#578익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:27:06
여튼
1. 슈리프트
2. 인과시각화 패시브 + 인과흡수
1. 슈리프트
2. 인과시각화 패시브 + 인과흡수
#579익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:27:15
슈리프트 단독 아니면 아래 2개로 갈듯하군 난
#580익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:27:34
흐으음
#581익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:27:41
다른 조합에 대한 생각 있는가?
#582익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:27:49
안하벤도 나쁘진 않은데
#583익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:27:51
천마여
혹시 아인 현현 비용으로 억겁 2회 먹게 조정하면 용량 여유분이 얼마 늘어나는?
혹시 아인 현현 비용으로 억겁 2회 먹게 조정하면 용량 여유분이 얼마 늘어나는?
#584익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:27:59
@안하벤 질문 : 상대가 전판정 보정이 없으면 안 통하는?
#585익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:28:30
억겁 2회는 좀 빡센데.
#586천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:28:32
억겁 1회로 50 증진.
근데 비추천.
2회는 불가능
근데 비추천.
2회는 불가능
#587익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:28:37
와 쉽 50?????????
#588익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:28:42
비추천이라.
#589익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:28:52
비추천이라는 거 보면 안 하는 게 나아보이긴 하는데
#590익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:28:53
검빙은 억겁 2개에 1표인구지
어차피 지금 억겁 수가 좀 늘기도 했고
어차피 지금 억겁 수가 좀 늘기도 했고
#591천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:28:56
>>584 ㄴㄴ
#592익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:28:58
근데 비추천이라고 했구나
#593익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:29:05
그 아쉬움스
#594천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:29:07
억겁 수가 는거신가 ?
#595익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:29:09
그럼 안하벤도 나쁘진 않겠네
#596익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:29:15
비추천인게지.
억겁 개수가 남아돈다고 해도 억겁을 그렇게 많이 쓰는 건 쵸큼 그렇긴 하다.
억겁 개수가 남아돈다고 해도 억겁을 그렇게 많이 쓰는 건 쵸큼 그렇긴 하다.
#597익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:29:24
검 지배력으로 1개 늘지 않았던가(가물)
#598익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:29:29
1. 슈리프트
2. 인과시각화 패시브 + 인과흡수
3. 인과시각화 패시브 + 안하벤
2. 인과시각화 패시브 + 인과흡수
3. 인과시각화 패시브 + 안하벤
#599익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:29:33
정도의 조합 안건인가
#600익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:29:34
솔직히 소환에 그렇게 자원 잡아먹는 건 안 하는 게 좋을 것 같은
#601익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:29:44
뭐....6개 스타트긴 하지
#602천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:29:44
검 지배력 !
#603익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:29:56
소혼로도 1개 있긴 해서
#604익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:29:57
다 맛있어서 오히려 고민인 그 슬픔
#605천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:30:01
검빙어같은 울림이군
#606익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:30:03
광신락도 써야 하니까
#607익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:30:06
검빙어력
#608익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:30:16
그래도 솔직히 이대로 가는게 좋다고 보기는 하는
#609익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:30:31
흐으으으음
#610천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:30:35
아니면 현재 용량이 5 늘어날수도 있기는 하겠군
볼까...
下1 25 / 80 이상으로
볼까...
下1 25 / 80 이상으로
#611익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:30:37
흐음.
#612익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:30:39
74
#613익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:30:39
58
#614익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:30:39
99
#615익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:30:41
75
#616익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:30:45
아쉽넹
#617천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:30:46
무리였다
#618익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:30:46
하3이 아쉽구낭
#619익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:30:47
74 행운점?
#620익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:30:48
87
#621익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:30:48
크아아아악!
#622익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:30:50
@명검해령
#623익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:30:56
명검해령은 킹정이지
#624익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:31:04
생각해보니 명검해령 있었군
#625천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:31:06
명검해령을 쓸 것이냐 ?
#626익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:31:13
6 이상이면 되긴 하는데
#627익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:31:15
추가로 쓸때가 있는?
#628익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:31:25
딱히 없지 않?
#629익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:31:27
더 없으면 그냥 여따가 쓸라구 하는디
#630익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:31:29
어차피 이번 레벨업 판정도 거의 막바지다
#631익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:31:34
어차피 최소치 보정 받지 않나? 아닌가
#632익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:32:00
흠....뭐 일단 쓰는 걸로 가보자
#633익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:32:03
검빙은 쓰는 것에 동의하는구지
#634익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:32:17
조금 불안하긴 한데
어차피 안써서 후회하는 것보다는 쓰고 후회하는 게 낫지
어차피 안써서 후회하는 것보다는 쓰고 후회하는 게 낫지
#635익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:32:21
근데 이거 행운점 얻은구냐 천마여?
#636천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:32:25
아니
#637익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:32:27
용량쪽이라 없지 않을까
#638익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:32:34
그럼 쓰겠다?
#639익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:32:40
오케이-
#640익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:32:42
뭐....이거 말고 hp mp만 있으니까
#641익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:32:52
@명검해령 100면 보정
#642천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:33:13
下1 3
#643익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:33:14
5
#644익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:33:14
4
#645익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:33:17
-5-
#646익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:33:19
크아아아아악!
#647익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:33:20
-5-
#648익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:33:21
1 모자라
#649천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:33:22
-5-
#650천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:33:34
리롤권을 쓰게 되나요
#651익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:33:40
이럼 무어.....명검해령만 리롤 돌려야지ㅇㅇ
#652익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:33:41
3개 남은거 써야지 뭐
#653익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:33:43
아니 ㄹㅇ이가
#654익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:33:44
@리롤
#655익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:33:48
@명검해령만 리롤!
#656천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:33:50
下1
#657익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:33:51
6
#658익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:33:51
14
#659익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:33:51
8
#660익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:33:53
허어어억
#661익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:33:54
딱 6
#662익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:33:54
으와
#663익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:33:57
이게 딱 6으로 걸치네
#664천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:33:58
진땀슬
#665익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:34:02
아슬아슬하게 6 시로하냐ㅋㅋㅋ
#666익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:34:05
근데 용량 5 늘어나도 더 넣을 수 있나 몬가?
#667천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:34:15
35를 기준으로 해서
下1~7. @앵커 + 30
下1~7. @앵커 + 30
#668익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:34:25
그냥 늘어난굿 만으로 좋은거지
#669천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:34:26
기분이가죠아질지도?
#670익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:34:33
그건 맞지!
#671익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:34:43
하지만 딱 5만 더 있었다면(탐욕)
#672익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:34:44
1. 슈리프트
2. 인과시각화 + 인과흡수
3. 인과시각화 + 안하벤
4. 인과흡수 + 메달리온
5. 안하벤 + 메달리온
정도의 가능성이 생겼따
2. 인과시각화 + 인과흡수
3. 인과시각화 + 안하벤
4. 인과흡수 + 메달리온
5. 안하벤 + 메달리온
정도의 가능성이 생겼따
#673익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:34:56
@슈리프트 : 보유 중 재능 해방 보정, 현현 중 재능 연동 특수 기능 개방.
[슈리프트]: 재능 해금 보정 中大, 현현 중 판정 당 1회 유리점 부여 가능 <30>
@『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 및 상대 억겁 상쇄 1회 적용.
『찬탈의 빛』 내 자동 억겁 적용 중 상대 억겁 추가 상쇄 1회 적용 <20>
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
@아인 기능 분배?
짧은 휴식 소모, 아인의 보유 기능의 합성 및 삭제 시도 1회 가능화 <10>
@광 지배력 억겁 무효기능 사용가능하게 하는 기능
[할 것인가?]
@전투 중 억겁 소모량 비례 재능 판정 추가 보정
[광명성光明聖]: 전투 중 억겁 소모 회수 당 재능 판정 추가 보정 + 2N [최대 20] <20>
@블루트 베네 강화. 상대와 접근 중, 블루트 베네를 통한 상대 보정 탈취 효과 부여.
[안하벤]: 전투 시 찬탈의 빛 발동 대상 한정, 대상의 전 판정 보정 10 탈취 및 자체 획득 [최대 30] <20>
@아우스발렌으로 찬탈한 특성 수에 비례 추가보정 혹은 특수효과
[메달리온 X]: 알레프ℵ0 보유 개수 비례, 전투 시작 시 절광경 충전 돌입 [최대 3회/6회] <15/30>
[슈리프트]: 재능 해금 보정 中大, 현현 중 판정 당 1회 유리점 부여 가능 <30>
@『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 및 상대 억겁 상쇄 1회 적용.
『찬탈의 빛』 내 자동 억겁 적용 중 상대 억겁 추가 상쇄 1회 적용 <20>
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
@아인 기능 분배?
짧은 휴식 소모, 아인의 보유 기능의 합성 및 삭제 시도 1회 가능화 <10>
@광 지배력 억겁 무효기능 사용가능하게 하는 기능
[할 것인가?]
@전투 중 억겁 소모량 비례 재능 판정 추가 보정
[광명성光明聖]: 전투 중 억겁 소모 회수 당 재능 판정 추가 보정 + 2N [최대 20] <20>
@블루트 베네 강화. 상대와 접근 중, 블루트 베네를 통한 상대 보정 탈취 효과 부여.
[안하벤]: 전투 시 찬탈의 빛 발동 대상 한정, 대상의 전 판정 보정 10 탈취 및 자체 획득 [최대 30] <20>
@아우스발렌으로 찬탈한 특성 수에 비례 추가보정 혹은 특수효과
[메달리온 X]: 알레프ℵ0 보유 개수 비례, 전투 시작 시 절광경 충전 돌입 [최대 3회/6회] <15/30>
#674익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:35:04
>>672왜 장크트 츠빙어는 없음?(?)
#675익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:35:18
>>674
기능 앵커를 안했으니(잔당)
기능 앵커를 안했으니(잔당)
#676익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:35:31
장크트 검빙어
#677익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:35:40
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
86
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
86
#678익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:35:46
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
18
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
18
#679익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 13:35:46
@슈리프트 66
#680익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:35:55
흐으으으음
#681익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:36:02
인과시각화 패시브는 근데 사실 진짜 있으면 좋긴 하다
#682익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:36:08
@인과시각화 패시브
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
0
아인의 인과시각화 기능의 미장착 보유 중 발동 가능화 <10>
@특성 봉인 및 흡수 시 대상의 특성에 관한 인과因果 흡수, 강탈의 판정 대결을 내력에서 재능으로 변경.
장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
0
#683익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:36:10
오
#684익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:36:10
dh
#685익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:36:11
뭣
#686익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:36:11
???
#687익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:36:11
오
#688익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:36:14
오오오오오!
#689익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:36:17
다시 아인에게 백면크리가
#690익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:36:27
인과시각화 패시브 넣은 이유는 그것
#691익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:36:35
저것 때문에 지금 다른 검을 쓰기가 너무 애매한
#692익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:36:37
사실 인과시각화 패시브랑 인과흡수는 필수로 봤기에
#693익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:36:43
>>691 검빙도 그 말하려한구지
#694천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:36:46
!
#695익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:36:55
슈리프트도 탐나지만 저 둘은 사실 필수라고 본구지
#696익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:36:55
인과시각화 필요한 전투에서 검을 바꿔낄수가 없다아앗
#697익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:36:57
@안하벤 + 메달리온 9
뭐, 그럼 나는 이쪽으로 해볼까
크리 나왔으니 부담 없이
뭐, 그럼 나는 이쪽으로 해볼까
크리 나왔으니 부담 없이
#698익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:37:05
크으으으윽
#699천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:37:11
나약한 참치 따위가 이런 다이스력을 ?
#700익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:37:12
검빙은 사실 인과흡수+광명성도 좀 탐나긴 했던구지
#701익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:37:17
그 압도적인 재능력
#702익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:37:25
이번에도 백면 보정이 뭔가 있는감
#703익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:37:26
?
#704익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:37:27
필연의 노래여
#705천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:37:30
30
6
99
39
34
33
39
43
88
89
6
99
39
34
33
39
43
88
89
#706익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:37:31
>>699
(분개)
(분개)
#707익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:37:34
광명성을 넣을 수 있다면 넣고 싶었다
하지만 S랭크때 봐야하는구지
하지만 S랭크때 봐야하는구지
#708천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:37:37
그런 건 없다
#709천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:37:42
세상은 잔혹한거지
#710익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:37:44
아쉬운게지
#711익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:37:47
24
28
61
65
15
19
34
80
57
5
28
61
65
15
19
34
80
57
5
#712익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:37:48
힝힝
#713익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:37:49
없는구신가
#714익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:37:51
흑흑
#715천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:38:01
검비잉 울어라
#716익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:38:04
천마와의 다이스 대결에서 승리했으니 보너스가 있어야 하는 게 아니었다고!
#717익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:38:05
검비잉
#718익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:38:05
검비잉
#719익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:38:10
유아앙
#720익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:38:11
검비잉ㅠ
#721익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:38:12
7
#722익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:38:16
검빙검빙 ㅠㅠ
#723익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:38:24
구슬프게 우는 검빙어들
#724익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 13:38:29
검비잉
#725천마◆lMF.VqjaE.(e1a59dd4)2026-06-19 (금) 13:38:50
울어도 소용없어 !
#726익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:38:54
그 힘
#727익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:38:58
흑흑
#728익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:38:59
크아아아아악!
#729익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:39:00
>>725 사람의 마음이 없는기가!
#730익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:39:07
18 로 쟁취하기(?)
#731익명의 참치 씨(80797f8c)2026-06-19 (금) 13:39:35
이 어장 보는 재미의 반은 만담 보는 재미 아닐까
#732익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:39:47
그건 이제....
#733익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:39:56
ㅋㅋㅋㅋ
#734익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:40:17
어장 명물인 게지
#735익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:40:25
뭐, 크리 보정 있으면 좋은 거고 없어도 평타는 치는 거니까
#736익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:40:31
펄떡펄떡 뛰는구나(?)
#737익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:40:40
슬슬 명물이 되어가는게지
#738익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:40:47
자유롭게 공수를 전환하며 서로를 맛깔나게 패는 WWE의 달인 검빙어들
#739천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:41:45
,、 ∧ ∧ ,、
|〉 ∧ / / ./ ./ ∧ ∧ /|
|∧/ ∨ ∨∧ ∨∧ ∨∧ ∨ ∨ ∨ |
| | ∨∧∨∧∨ ∧∨ ∧∨ ∧∨ ∨| |
|/V^∨ 、/⌒\/ \/ ∨ ∨\/V:|
|/ / / l ‘, | 아인אין A++ Rank 무구 - 내력 75 76 습득 시기: 1레벨 특이 사항: 영검靈劍
/ |/ l / :| ‘, \|
. // / :| l :| l: ‘,\ \ 1 - 액티브 8 추가 행동 소모 1회, Hp 소모 80, 매 턴 Hp 소모 10, 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현.
/ / :′ :| │ :/. .:/| |:l :| \ \
\_/ /l :|.:| │ l :/. .:/ :|/ :|:l :| ) 2 만해卍解 액티브 16 《아인 소프אין סוף(S Rank)》 현현 중 행동 소모, 『찬탈의 빛』 내에 자동 억겁 효과 적용.
/\__/八:. .乂 :乂| /. .:/|: / / |,ノ: . \__/
. / . :/ / \トミ: 八 /l/ ノ/ /|/ :‘, : . /`、 3 장크트 알타르 패시브 8 아인 착용 중 전투 시작 시 대상 지정 내성 굴림 강제(내력 · 131[153]), 실패 시 특성 1체 봉인 잔존.
. / . .:/ / |/| _、''` :| `ニ=-‐- 、 ‘, : / `、
. :/ / ./ / ̄ :. `、 `、 4 아우스발렌 패시브 8 행동 1회 소모, 랭크 비례 최대 Hp, Mp 소모 N, 내력 대결, 승리 시 봉인 특성 찬탈 및 아인 기능화.
| . :/ / / : . :. `、
. \_ / / :/| 、: . . :. . :ヘ l | 5 - 패시브 30 인과시각화의 미장착 발현 및 찬탈의 빛 내 공명, 내력 판정 대결의 재능 판정화.
. \__/ . . :/ :| `、: . :. : . . . . :‘, l \___,ノ
\__/ .:|: `、_/\____ハ l__/ "혼魂을 이루는 구조인 영자靈子로 이루어진 검의 화형체化形體.
 ̄| ー|\ ∨/ | . . .:イ、 ハ
|\|/ ∨〉 ‘, V/..:| :|∧/ ∨| 영계靈界라고 알려진 어떤 차원에서 사용되는 방식으로 빚어졌다.
乂.:|_「ニ- _/ :}><:| / ̄( ̄∨\ 거대한 형태의 대태도大太刀같은 형태를 취하고 있는 듯 보인다.
/Υ :|\∨ /><:| //__}┐ノ__ノ
乂__乂「ニ=-\く| >く:|___//  ̄``丶、 그 안에 담긴 것은 태초우주가 수태될 적에 맺혔던 빛의 성상聖狀이니 그것이야말로 영靈이다.
)/ /|: / ̄\/ ̄\ \ \
/ / |/ / ‘, \ \ 그것의 의미를 아직 당신은 알아차릴 수 없을 것이다."
/ / . . :/ /l: . . ‘,: . \ \
/ / . . . :/ |: . . ‘,: . . . \|\_|
└/ . . . : / l: . . ‘,\ \
/ /. :/ : . ‘, 丶 \
#740익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:42:00
호오호오
#741익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:42:01
완성!
#742익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:42:35
찬탈의 빛 아래에 있는 내력판정은 다 재능으로 되어따
#743익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:42:37
이 괴물같음
#744익명의 참치 씨(15ec7cfc)2026-06-19 (금) 13:42:41
흑흑 내 백면크리가
#745익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:42:46
그러면 이거 갱신해둘까
#746익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:43:06
>>742 내력판정 대결의 재능 판정화라서
장크트 알타르 자체는 아직 내력 내성굴림인구지(대결이 아님)
장크트 알타르 자체는 아직 내력 내성굴림인구지(대결이 아님)
#747천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:43:15
찬탈의 빛은 참고로 장크트 알타르와 아우스 발렌을 의미한다
#748익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:43:22
근데 의외로 특성 용량 40같은 올인형이 없네
#749익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:43:45
>>746 장크트 알타르 및 아우스발렌 발동 시 인과흡수, 내력 판정 대결의 재능 판정 대결화 <20>
#750익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:44:00
천가놈은 천가놈에서 천도둑놈으로 진화했다
#751천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:44:05
원래 1번 기능이 용량 40까지 올라가야 하는 건데 Hp 과소모로 낮춘거지
#752익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:44:11
그 힘이구나
#753익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:44:15
음? 그러고보니까 하일리히 프하일은 어케됨?
#754익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:44:18
둘 다 재능판정인구지
#755익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:44:28
갱신하려고 보니까 하일리히 프하일 기능이 5번 기능을 차지하게 되었다.
#756천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:44:28
독립했다
#757익명의 참치 씨(b3a8301f)2026-06-19 (금) 13:44:32
>>751그런군가!
#758익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:44:34
>>756
과연과연
과연과연
#759익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:44:34
그건 검에 있다
#760익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:44:57
S랭 아인에 들어가 있는는
#761천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:44:57
그러면 이제 다음은 Hp, Mp
#762천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:45:07
성장치를 정리해와라
#763익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:45:17
위에 정리해뒀던게지
#764익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:45:43
#765익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:45:52
hp
104
mp
120
104
mp
120
#766익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:46:02
둘 다 재능 판정이 되었구나
#767익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:46:19
>>218 버전은 내가 인내와 심법의 성장치 보정을 적용 안했던 버전
#768익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:46:38
써놓기는 했는데 막상 계산식에서 안 넣었다는 찐빠여
#769천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:46:54
下1 Hp 성장치
下2 Mp 성장치
下2 Mp 성장치
#770익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:46:59
112
#771익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:47:01
98
#772익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:47:03
122
#773익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:47:07
112
122
122
#774익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:47:08
112 122인가
#775익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:47:08
와!
#776익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:47:16
잘 나왔다
#777익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:47:25
잘뜬구지
#778익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:47:33
126이랑 132가 최대치
#779익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:47:34
MP는 1/9 토막이 나긴 하지만 어쨌든 좋은
#780익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:47:56
뭐 그래도 140까지는 올라오겠지
#781천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:48:08
무려 145나 되는 Mp를 손에 넣었다니 이거 완전 럭키비키잖아
#782익명의 참치 씨(47da7607)2026-06-19 (금) 13:48:14
소혼로 연동도 있어서 뭐뭐
#783익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:48:16
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#784익명의 참치 씨(5e3f3ca5)2026-06-19 (금) 13:48:22
그저 킹짱갓주희
#785익명의 참치 씨(4c89a4e5)2026-06-19 (금) 13:48:28
어쨌든 레벨업 끝!
고생했습니다 천마
고생했습니다 천마
#786천마◆lMF.VqjaE.(bbe0a316)2026-06-19 (금) 13:48:29
11시에 짧막하게 전투 뒤를 쓰고 끝을 내야겠군
10분 휴식 !
10분 휴식 !
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