>1270> 【 설정판 】1# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:03:47 - 2025년 2월 26일 (수) 오후 12:11:01
2025년 2월 17일 (월) 오전 12:03:47
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2025년 2월 24일 (월) 오후 11:18:06
거인계는 땅울림이라고 한거 같은데. 이거 거인 정신 조종하는 개체로 하면 되지 않음?
원작도 초대형 거인 무리 움직이는 거 결국 한 개체고
원작도 초대형 거인 무리 움직이는 거 결국 한 개체고
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:21:24
지저계는 대충 행성 중심에 도잘한 지저문명에 의해 깨어난 별의 심장이 각성해서 행성이 붕괴했다는 어때?
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:21:55
>>852 땅울림 말인데, 거인은 그냥 신화계의 적으로 하는 편이
더 알기 쉬울 거 같아서
더 알기 쉬울 거 같아서
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:22:51
>>853 아아, 응, 처음에는 자연재해 컨셉이었는데
그걸 어떻게 막으면 재밌을지 잘 모르겠단 말이지
그걸 어떻게 막으면 재밌을지 잘 모르겠단 말이지
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:23:25
지저계...껍데기 밖에서부터 '저 편의 태양'의 빛이 들어왔다거나
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:23:31
가능한 재밌고, 서사도 좀 나올 듯한,
그런 느낌으로 멸망 원인을 짜려고 했거든
참치들이 생각하기엔 어떨지 모르겠는데
그런 느낌으로 멸망 원인을 짜려고 했거든
참치들이 생각하기엔 어떨지 모르겠는데
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:23:52
호오...
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:25:15
몽연계 ← 꿈의 연기라든지 컨셉이 앵커판에선 너무 난해할 거 같음, 지루할까봐 걱정됨
거인계 ← 신화계의 일부로 해버려도 문제없을 듯함
지저계 ← 재밌을지 잘 모르겠음
이런 느낌일려나
거인계 ← 신화계의 일부로 해버려도 문제없을 듯함
지저계 ← 재밌을지 잘 모르겠음
이런 느낌일려나
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:25:28
지저세계가 지표면이 살기 힘들어서 지저에 사는 걸테니 위에 지반 다 먹어버리는 대식가가 있어서 결국 멸망한다던가.
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:25:34
저 세계들마다 트리플 헌터들마다 각자 상성이 유리하고 불리한 세게가 있나?
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:25:35
알고보니 지저문명의 행성은 우주적 존재의 유해였고 그 내부에서 살아가던 문명이 발전을 위해 계속 지하로 파고둘다 중심부에 잠들어 있던 가칭 별의 심장, 씨앗 등등 뭐 그런걸 건들여서 우주적 존재가 부활해버려서 카붐? 이런 내용?
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:26:26
>>862 그것도 생각했지만
봉인된 무언가를 깨워서 다 좆된다든지
대수계랑 비슷해서 말이지
봉인된 무언가를 깨워서 다 좆된다든지
대수계랑 비슷해서 말이지
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:27:46
아하
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:27:51
으음… 몽연계는 묘사와 활용 난이도가 높을 거 같아서,
나머지는 다른 세계의 일부로 넣어도 될 거 같아서, 라는 느낌
지저계는 뭣하면 마법계의 드워프 광산 지하로 묘사할 수 있고
나머지는 다른 세계의 일부로 넣어도 될 거 같아서, 라는 느낌
지저계는 뭣하면 마법계의 드워프 광산 지하로 묘사할 수 있고
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:28:23
거인계는 이미 말한대로 신화계의 일부로 해도 되고
그래서 이렇게 했음ㄷ와
그래서 이렇게 했음ㄷ와
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:28:23
아니면 이중 하나는 한국 트리플 헌터가 목숨과 바꿔서 처리했다고 해도 되고
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:28:40
멸망의 원인같은 설정 몇줄 차이보단 실제로 어떤 경험을 하면서 뭘 얻느냐가 개성을 만드니까 응
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:29:46
중위권인 한국의 트리플 헌터가 동귀어진 할 수준의 SSS급 게이트라니 진짜 장난 아니네
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:31:39
각자 게이트들 간의 현재까지 공략도라던가 그런 건 없나? 어디까지 공략됏는지 아직 초입인지 보스만 남겨두고 있는 상황인지
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:33:38
게이트는 박살난 세계의 파편이기 때문에, 탑처럼 순서대로 공략 가능한 느낌은 아니네
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:33:51
대신 「핵심적인 파편」은 있어.
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:35:32
대양계같은건 들어가면 알아서 해저도시 안인가? 아니면 재주껏 헤엄치든 잠수함 타든 해서 도시까지 가야하려나
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:35:53
>>873 그래서 상당히 까다로운 편이네
인간은 수중생물이 아니니까
인간은 수중생물이 아니니까
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:36:09
아무튼 슬슬 게이트 설정 하나 만들고 싶은데
역시 판타지 세계가 무난할까 생각하는데 어떱니까
역시 판타지 세계가 무난할까 생각하는데 어떱니까
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:38:36
처음이니까 가장 무난한거 부터 가자
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:39:09
무난한거 먼저 하죠
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:43:21
네, 그러면 간단히 말해서
기본적으로, 이세계 용사님 같은 거 없이,
대마왕이 강림해서 다 박살낸 탓에 멸망했습니다.
기본적으로, 이세계 용사님 같은 거 없이,
대마왕이 강림해서 다 박살낸 탓에 멸망했습니다.
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:43:57
종족은 엘프, 드워프, 드래곤, 있을 거는 다 있습니다
정령이니 마법도 있고요
정령이니 마법도 있고요
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:45:41
뭐, 대부분 그렇겠지만
압도적인 마왕군 앞에서 하나하나 쓰러져가는
판타지 세상의 영웅들의 서사가 핵심이 되면 어떨까 싶네요
압도적인 마왕군 앞에서 하나하나 쓰러져가는
판타지 세상의 영웅들의 서사가 핵심이 되면 어떨까 싶네요
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:47:29
음… 약간 막연한가?
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:48:25
영웅들의 서사가 메인이면 영웅들 도와서 마왕군이랑 전투하고 이기면 클리어 같은 식인가
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:48:55
>>882 그래.
「원래 세상에서는 몰살 멸망 파탄으로 끝난 비극을 수정한다」라는 감각이야.
「원래 세상에서는 몰살 멸망 파탄으로 끝난 비극을 수정한다」라는 감각이야.
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:49:10
아무래도 그쪽이 참치들도 의욕이 나지 않겠어?
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:50:21
안즈가 꾸준히 「게이트」는 「이야기」라고 말한 것도
바로 그런 이유입니다.
바로 그런 이유입니다.
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:52:19
페그오 반대 느낌으로 역사 변경하기...최종단계는 대마왕이랑 싸워서 이기거나 강림 이전 시간대에서 강림 못하게 방해하는걸까
2025년 2월 24일 (월) 오후 11:52:58
이게 현재 안즈의 구상인데
참치들 의견!
참치들 의견!
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:00:53
저는 괜찮게 느껴지긴 하는데 이러면 테크닉 획득이나 물자 파밍같은건 어떻게 되는거지
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:02:53
두 가지 방법이 있어.
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:03:40
1, 게이트 안에서 알아서 챙겨서 인벤토리 안에 넣어가기.
2, 게이트를 클리어하고 게이트의 기점을 챙겨가기.
2, 게이트를 클리어하고 게이트의 기점을 챙겨가기.
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:04:21
이 두 가지 방법으로 물자를 획득하거나 합니다.
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:09:19
게이트는 기본적으로 「멸망해가는 이야기」이므로
막지 않으면 「그 멸망이 현실세상에도 튀어나온다」라는
뭐 흔한 설정이고.
막지 않으면 「그 멸망이 현실세상에도 튀어나온다」라는
뭐 흔한 설정이고.
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:14:37
음
잡 게이트는 고블린같은 약한 몬스터에게서 시골마을 지키기
중요한 게이트는 마왕군 주력에게서 왕국 지키기
마지막은 대악마같은 최상급 몬스터들이랑 싸우면서 마왕 강림 저지하기 같은식으로 변주가 되려나
잡 게이트는 고블린같은 약한 몬스터에게서 시골마을 지키기
중요한 게이트는 마왕군 주력에게서 왕국 지키기
마지막은 대악마같은 최상급 몬스터들이랑 싸우면서 마왕 강림 저지하기 같은식으로 변주가 되려나
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:15:09
안즈의 게이트 설정을 잘 이해해서 기뻐
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:15:50
만약 그대로 놔두면 100% 파국으로 끝나고요
그래서 멸망한 거거든
그래서 멸망한 거거든
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:21:44
에잇, 참치들 좀 부려먹어서 편하게 날로 먹고 싶다
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:22:05
근데 이러면 클리어 조건이 조금 명확하지 않을지도.
어떻게든 그 자리에 있는 마왕군만 다 죽이면 끝나는지 아니면 기존 세계 영웅들에게 조력해주는 형태여야하는지,이기는 과정에서 중요인물이 죽거나 하면 문제가 생기는지 등등
어떻게든 그 자리에 있는 마왕군만 다 죽이면 끝나는지 아니면 기존 세계 영웅들에게 조력해주는 형태여야하는지,이기는 과정에서 중요인물이 죽거나 하면 문제가 생기는지 등등
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:22:49
>>897
게이트는 ‘이야기’이기 때문에 ‘엔딩’으로 인도하면 클리어(소멸).
게이트는 ‘이야기’이기 때문에 ‘엔딩’으로 인도하면 클리어(소멸).
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:24:21
요컨대 「서사가 완료되었다」라는 판정인데,
이건 제법 주관적인 영역이긴 해.
그래서 「의외의 클리어 조건」이 뒤늦게 발견되기도 해.
이건 제법 주관적인 영역이긴 해.
그래서 「의외의 클리어 조건」이 뒤늦게 발견되기도 해.
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:24:28
그러니까 이야기라면 트루/노멀/배드엔딩으로 가는 분기나 엔딩에 따른 영향같은거?
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:24:32
가장 편한 건 닌자 몰살 엔딩처럼 갑자기 나타난 헌터에게 모두 몰살당했다 가 편한엔딩 아님?
2025년 2월 25일 (화) 오전 12:24:53
>>901 그렇게 해도 게이트는 클리어 판정.
등장인물이 다 죽으면 이야기는 종료니까.
등장인물이 다 죽으면 이야기는 종료니까.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!