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[AA/다이스/앵커][동방x이나이레] 초차원 동방 사커! 크로노스톤! - 11장
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#12735[AA/다이스/앵커][동방x이나이레] 초차원 동방 사커! 크로노스톤! - 11장종료

작성자 망상가X◆lzE1dFvlEO작성일 2026-06-18 (목) 14:17:25갱신일 2026-06-29 (월) 14:56:03
                                                             _ _
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      | L.∠/     ∠ -‐┘     |-一ァ'    /│      //    | ┌'´ ̄| l          l |___」 /   ̄厂厂 ̄
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>>이 어장은 모래모래◆vGHWrF/lOC 어장주의 이나즈마일레븐X(크로스)와 아무튼, 초차원 축구를 해봅시다!에서 설정과 시스템의 모티브를 따왔습니다

>>어장주도 참치입니다. 다른 어장 참여하면서 어장 연재할 가능성 높음;;

>>처녀작 어장. 미숙하게 진행될 가능성 높음.

>>어장주의 미스나 실수를 지적해주시면 크로노 포인트를 1p 드리겠습니다. 11p로 하2나 리롤이 가능!

>>다이스권은 1001로 신청이 가능하며 그 어장 내에서만 사용이 가능합니다. 또 중첩 신청은 불가

>>AA 앵커의 경우, 동방 캐릭터는 제한에 걸릴 수 있습니다

>>쓸데없는 불만이나 스트레스는 쌐카로 날려버려!

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[크로노스톰 멤버]
test>10756>294
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[프로토콜 오메가 멤버]
test>10756>326
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[레드 바이올런스 킥커즈]
레밀리아 test>10756>134
파츄리 test>10756>131
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[환상향의 무소속 선수들]
test>10756>327
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[이터널 문]
test>10756>252
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[소울]
test>10756>328
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[다른 시간대의 선수들]
세이메이 test>10756>304
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크로노 포인트 29p+추가 증정 5p
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  l      X |                    |
  |    V へ\                    |
  |    | | |i|V |                |
  |    | |   | \              /
  V|   V⊥   |   |             /
  ヽ   !    r'  V|             /
    \|        \         /V
     ハ   / ___ \|     /::::\
     | \  丁__ }  | |  /::::::::::::::::\
    /   .l\______Vレ'::::::::::::::::::/ ̄\
   /   |::::::: |   ハ    /:::::::::::::::::/     ヽ
 /     |  ̄ |ヽ/ O \/!::::::::::::::::/       }
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그럼 연재를 스타트해보죠! 먼저 선수들의 성장 판정 먼저!

일단 이번에도 달성한 골 퀘스트는 5개 입니다!
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[전반전 골 퀘스트]
1. 상대 선수와 2번 이상 대면할 것-달성
2. 상대의 필살기를 2번 이상 관측할 것.-달성
3. 슛을 날릴 것.-달성

[후반전 골 퀘스트]
1. 슛을 2번 쏠 것-달성
2. 나루토와 2번 대면할 것-실패
3 메리가 골을 넣을 것-달성
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이번에도 6개 중 5개 달성에 성공햇으니....MVP는 2명이 받을 수 있겠군요.

6개 다 통과하는 날이 오려나-
원래 전반부에 1개빼고 전부 성공인데 이번엔 후반부에 1개 빼고 성공이니
뭐 MVP는 치르노와 마이크로프트려나? 치르노가 전반부에 캐리한데다 후반부에 마이크로프트가 전략으로 캐리했으니
그렇겠지 아마
  /  /             ヽ
 /  /|                ',
 l | ||へヽ                 l
 | | |||  ||                 |
 | | ||| |i|||                 |
 Vレリヽ  \               |
   _ハ  '   Ⅵ             /V
  |  \ |__  |         /|  \
  レ^   > ` |      /|/ |  |::\
// ̄    ̄ V|/V|/ ̄ \ |  |:::::::|
/            {     V   /:::::::|
             |      \/:::::::::ハ
             /フ      ヽ::::/ |


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그럼 신규 패시브를 부여받을 MVP의 투표를 시작하겠습니다! 앵커는 @죠나단/레이무 이런 식으로 두명 씩 골라주시면 되고

앵커하기 전에 주의해야할 점! 한 선수가 가질 수 있는 스킬의 수는 액티브와 패시브 합쳐서 10개까지 입니다!

너무 많이 패시브를 부여하면, 액티브 스킬을 추가로 못 배울 수도 있다는 점 기억해주세요!

그럼 28분까지 앵커 시작!
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[크로노스톰 멤버]
FW
마리사 test>10756>260
요우무 test>10756>269
치르노 test>10756>284

MF
레이무 test>10756>263
마이크로프트 test>10756>282
레이센 test>10756>283

DF
사쿠야 test>10756>235
메이링 test>10756>234
죠나단 test>10756>236

GK
메리 test>10756>343
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@치르노/마이크로프트
@치르노/마이크로프트
@치르노/마이크로프트
으헉 늦었다 CUT!
치르노 어느새 스킬이 9개인가...드리블만 생기면 만땅이네
  |/               \
  |      /|         \ \
  |    /  |           ヽ  ',
  |   /_\.|             l   l
  |  V:::::::::::::::V|            |   |
  |  |:::::::::::::::::::| \  __     |   |
  | Vゝ:::::::::::::ノ  ̄ /:::::::::::::ヽ   /   |
  |/   ̄ ̄ ,    |::::::::::::::::::|  /   .|
  |       /     ゝ:::::::::::ノ / /  /
  |\   /      V| ̄./ / /  /
  |  \  |二二)   ノ / / /  /
  |  / > ‐┬―‐厶イ|/|/V|/
  | //    :|   /   \
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치르노와 마이크로프트 군요. 그럼 누가 먼저 신규 패시브 받을지 다이스로!

1(치르노/마이크로프트)
치르노다. 사실상 마지막 패시브니 아주 좋은 걸 줘야지
                   _,. -、/_;:;:;:;:;:_ /
         _ ---- _-,.-'"`'' ‐-、`ヽ、 `ヽ、;:;`>                 ,、
        ヽ;:;:;:;:;:;:;//      \ `ヽ、 \|_      ,、    ,. -‐'´ l!
         \;:;:;:/ /     、\ ヽ\ ヽ\_,ゝ ̄`',,..‐''"/  /     /
             ヽ/ i i  i !、  \,. -―ヽ !l ヽ'i  /  / / /       /
        __,,.. ''li | i! !  !l_l_ヽ  ´ヽヽ__! l ! l!ヽ!/ |/ /''´      /
_____ \∠;:;:;:;:;| i !i  i'´lヽ_\  i!イl_rヽゝi l !l l、 / / ,'' 、  , ,-、/
.\''ー- .._`'ー\`ヽ、!  i!、 il /il _,rl` `ヽl弋zソ /i / i l i、ゝ / |  }/, / ノ  _,.. 、
  \   `''ー- `_ !lヽ lヽ\、弋z'  ,  xx/'´ l/ /人l /./  ,|  |// /''"´,..、/
    \      `''ーi i! ヽl\xxx  r ヽ  ノl人/-、_/ /,,!  |、/ ./ / ノ
     `''ー- .._    !li ハ ヽ, 丶 _ ヽ ノ /i、i'´`ヽヽ \''"/   ヽ `'´_/
  、--――――`- ..__レ `ヽ}从/` 'i'ー </i´ヽ--i' /\ ヽ' ヽ     i ヽ _
   `'ー ..,      , -‐''" ̄ ̄/ //=ヽ  /!`-''´| {、 ヽ     ヽ   /`'--'
       `'ー―‐ |  --‐‐ノ /'、,/-|_| ∨ \ヽ__`''-- __ヽ、_ i  ,ノ
    ,,.. -―‐''" ̄ ,! /ノ , ';:;:;:;:;:;:;:/ ";:;:;:;:;:;:;:;:;`T'/`'- ._  ̄`''- .._´
    ̄ ̄`''ー-ゝ'i 'i_-- i:;:;:;:;:;:;:;:;{;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/∧  \`ヽ、   `>
       _ /  ヽ丶_,l :;:;:;:;:;:;:; ', ;:;:;:i;:;:;:;:;:; //  \   ヽ  `'' "´
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[치르노]

[포지션] FW/DF

[속성] 풍

[스킬]
액티브
1. 眞이터널 블리자드(슛)-얼음을 공에 깃들이고 날리는 강렬한 무적의 필살슛...! 상대 골키퍼가 가진 보정 중 하나를 제거한다

2. 아이스 그라운드 V2(블록) : 지면을 강렬하게 밟으며 상대를 얼려버려 공을 빼앗는다. 이후 자신이나 아군이 사용하는 슛의 위력이 증가

MIX-아이스 브레이크 파이어(슛/카운터 슛) : 자신의 앞에 얼음벽을 세우고, 마찰열로 불꽃을 일으키며 얼음벽�� 깨부숴 드릴 같은 슛을 날린다.
불꽃과 얼음의 이중 속성을 지니고 있어, 풍속성으로도, 화속성으로도 취급된다.

패시브
1.9!-얼음의 능력으로 필드 위를 빠르게 이동할 수 있지만 사용자가 9여서 직진으로밖에 못간다

2.디펜더의 자질+ : 이 선수는 포워드 뿐만이 아니라 DF로서도 뛸 수 있다. 또한 필살기가 화속성 상대로 유리해진다.

3. 이 몸은 최강이야!+ : 자신이 사용하는 얼음 관련 액티브 스킬 위력이 상승한다. 또한 자기 팀이 불리할 경우 모든 행동에 보정을 받는다.

4. 미끌미끌거리지!+ :자신의 얼음 능력을 이용해 주위 필드를 얼린채 아군 적군 가리지 않은채 속도를 높인다

5. 신-얼음의 오라+: 메이링에게서 배운 무술과 자신의 얼음의 요정의 능력을 합친 결과물.
상대 선수와 대면할 때 발동 가능하며 정신력이 소모되지만 대신 신체능력/속도를 높이고 냉기를 내뿜어 주변의 선수들을 둔하게 만든다.

6. 브레인즈 : 상대의 행동을 읽고 즉각적으로 반응할 확률 부여. 상대의 행동을 읽은 후, 적절하게 작전을 짤 수 있음

MIX-천재! : 믹시맥스의 힘으로 지능이 많이 늘었다. 믹시맥스 상태에선 전술가가 되어 필드의 상황을 냉정하게 분석한다.
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어디까지 강해질 셈이야 치르노....!

@41분까지 신규 패시브 중복허용으로 앵커!
@얼음의 여왕: 자신의 필살기 위력이 상승하고 속도 차이만큼 보정을 크게 얻는다
@순진함은 정의: 상대방이 필살기(슛, 드리블 등을 가리지 않고) 사용시 필살기로 맞대응 가능
@빙결을 지배하는 자: 자신과의 속도 차이만큼 신체 능력과 스피드를 올리고 상대 필살기를 약화시킨다
@여신의 크리스탈: 자신의 신체능력을 크게 상승시키며 자신의 필살기 위력을 크게 올리고 드는 소모율이 크게 줄어든다
ㅊㅋ
@말괄량이 연랑: 우다다다 달려나가는 기세로 필살기 위력과 속도 상승
@진정한 얼음을 지배하는 정도의 능력: 얼음 관련 필살기 위력이 강해지고 상대의 얼음 능력은 통하지 않으며 행동에 큰 보정을 받는다
CUT!
      /              \
     /        /         ヽ.
   /        /\          ',
.  /       / へ. ヽ            l
  l      イ |   |  |          |
  |      | :||i|__|  V|        |
  |      |         ',          l
  |      |       ' |       /
  |      |           V|.     /
   \     ',   ――:、 / レ   /
    \ト、|\|          /Vレ
        /`‐‐‐、  ___ /
  __/ \    >く|
  /⌒ヽ――‐ヽ/  O ',
. /   |     |     |\
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전부 다 보정계 스킬 ㅋㅋㅋㅋ

아따 마 이 자식 엄청 강해지겠네 ㅋㅋ

직하 594-600 다이스!
598
599
595
아니 이건 ㅊㅋ잖아
다시 리롤인가
                   _,. -、/_;:;:;:;:;:_ /
         _ ---- _-,.-'"`'' ‐-、`ヽ、 `ヽ、;:;`>                 ,、
        ヽ;:;:;:;:;:;:;//      \ `ヽ、 \|_      ,、    ,. -‐'´ l!
         \;:;:;:/ /     、\ ヽ\ ヽ\_,ゝ ̄`',,..‐''"/  /     /
             ヽ/ i i  i !、  \,. -―ヽ !l ヽ'i  /  / / /       /
        __,,.. ''li | i! !  !l_l_ヽ  ´ヽヽ__! l ! l!ヽ!/ |/ /''´      /
_____ \∠;:;:;:;:;| i !i  i'´lヽ_\  i!イl_rヽゝi l !l l、 / / ,'' 、  , ,-、/
.\''ー- .._`'ー\`ヽ、!  i!、 il /il _,rl` `ヽl弋zソ /i / i l i、ゝ / |  }/, / ノ  _,.. 、
  \   `''ー- `_ !lヽ lヽ\、弋z'  ,  xx/'´ l/ /人l /./  ,|  |// /''"´,..、/
    \      `''ーi i! ヽl\xxx  r ヽ  ノl人/-、_/ /,,!  |、/ ./ / ノ
     `''ー- .._    !li ハ ヽ, 丶 _ ヽ ノ /i、i'´`ヽヽ \''"/   ヽ `'´_/
  、--――――`- ..__レ `ヽ}从/` 'i'ー </i´ヽ--i' /\ ヽ' ヽ     i ヽ _
   `'ー ..,      , -‐''" ̄ ̄/ //=ヽ  /!`-''´| {、 ヽ     ヽ   /`'--'
       `'ー―‐ |  --‐‐ノ /'、,/-|_| ∨ \ヽ__`''-- __ヽ、_ i  ,ノ
    ,,.. -―‐''" ̄ ,! /ノ , ';:;:;:;:;:;:;:/ ";:;:;:;:;:;:;:;:;`T'/`'- ._  ̄`''- .._´
    ̄ ̄`''ー-ゝ'i 'i_-- i:;:;:;:;:;:;:;:;{;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/∧  \`ヽ、   `>
       _ /  ヽ丶_,l :;:;:;:;:;:;:; ', ;:;:;:i;:;:;:;:;:; //  \   ヽ  `'' "´
      ,, '´       >''`-i /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ', ;:;:;:;//    `ヽ、 i
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[치르노]

[포지션] FW/DF

[속성] 풍

[스킬]
액티브
1. 眞이터널 블리자드(슛)-얼음을 공에 깃들이고 날리는 강렬한 무적의 필살슛...! 상대 골키퍼가 가진 보정 중 하나를 제거한다

2. 아이스 그라운드 V2(블록) : 지면을 강렬하게 밟으며 상대를 얼려버려 공을 빼앗는다. 이후 자신이나 아군이 사용하는 슛의 위력이 증가

MIX-아이스 브레이크 파이어(슛/카운터 슛) : 자신의 앞에 얼음벽을 세우고, 마찰열로 불꽃을 일으키며 얼음벽�� 깨부숴 드릴 같은 슛을 날린다.
불꽃과 얼음의 이중 속성을 지니고 있어, 풍속성으로도, 화속성으로도 취급된다.

패시브
1.9!-얼음의 능력으로 필드 위를 빠르게 이동할 수 있지만 사용자가 9여서 직진으로밖에 못간다

2.디펜더의 자질+ : 이 선수는 포워드 뿐만이 아니라 DF로서도 뛸 수 있다. 또한 필살기가 화속성 상대로 유리해진다.

3. 이 몸은 최강이야!+ : 자신이 사용하는 얼음 관련 액티브 스킬 위력이 상승한다. 또한 자기 팀이 불리할 경우 모든 행동에 보정을 받는다.

4. 미끌미끌거리지!+ :자신의 얼음 능력을 이용해 주위 필드를 얼린채 아군 적군 가리지 않은채 속도를 높인다

5. 신-얼음의 오라+: 메이링에게서 배운 무술과 자신의 얼음의 요정의 능력을 합친 결과물.
상대 선수와 대면할 때 발동 가능하며 정신력이 소모되지만 대신 신체능력/속도를 높이고 냉기를 내뿜어 주변의 선수들을 둔하게 만든다.

6. 브레인즈 : 상대의 행동을 읽고 즉각적으로 반응할 확률 부여. 상대의 행동을 읽은 후, 적절하게 작전을 짤 수 있음

7. 말괄량이 연랑: 우다다다 달려나가는 기세로 필살기 위력과 속도 상승

MIX-천재! : 믹시맥스의 힘으로 지능이 많이 늘었다. 믹시맥스 상태에선 전술가가 되어 필드의 상황을 냉정하게 분석한다.
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이걸로 사실상 치르노는 시트 완성이군요. 아직 11어장 밖에 안 왔는데 벌써 이렇게 해도 될려나....?

모르겠다
그야 치르노니까요. 워낙 MVP 여러번 먹었고 ㅋㅋㅋㅋ
⑨! ⑨! 너는 주인공이야!
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                         V/i|__彡^i
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                   >''"i:i:i:/i:i:i〉|i:i\:i:i:i:``'~、、
                _ -ニ/i:i:/i:i:i/i|i:i:i:{i:i\i:i:i:i:i:i\
               厶イ'i:i:i:/i:i:i/i:i{i:|i:i:i:{i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:.
                   / /i:/i:i:i/i:i:i:i:i{i:|i:i八i:i:i:i:i:i:iV/i:i:i:i:i.
               / / /i:i:i/i:i:i:i:i:i:八|ヤi:i:i\i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:ト
                 {i/ /i:i:i/i:i:/i:i:i:i:i/i:}i:ヤ、i:i:i:i\i:i:i:iV/i:i:i乂__
                  / /i:i:i/i:i:/i:i:i:/i /}i:iヤi\i:i:i:i\i:i:V/i:i|
              /i:i′i/i:i:/i:i/// // \\i:i:i:i\ヤi:i|
                //|i //i:i:/            \i:i:i:i:ヤ八
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                 /八 ‘,   ゞ'         ゞ'   .i:i/⌒ヽ
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                    |i込、         .:i/ . |   }
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           /       ヽ   .::{_ /i:i:i:i:i/\  .} / {    /  人
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         /_ア ``丶、   .:}      /  ̄{     ./  {    `    /
.        / _ア      \   .}.      /_二=-¬¨´   .{``'~、、_、-''~ }
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[마이크로프트 홈즈]

[포지션] MF

[속성] 화

[스킬]
액티브
1.로지컬 다이브V2(드리블) : 스케이트보드를 소환해 적들을 돌파한다. 돌파한 상대는 체력이 감소된다

패시브
1. 회색 뇌세포: 상대의 정보를 수집하고 전략을 내놓는다. 시간이 길어질수록 보정이 생기고 상대 보정이 전체적으로 낮아진다

2. 마성의 남자+: 상대가 여성일때 큰 보정을 얻는다. 여성에게 인기가 많아진다

3. 그 말 베어주도록 하겠어!: 상대의 플레이나 계획을 간파했을 때 상대에게 약한 스턴을 건다.

4. 공동추리: 팀 내 브레인이 2명 이상일 시 기믹 파악이 더더욱 수월해지고 상대의 정보를 쉽게 파악한다.

5. 브레인즈 : 상대의 행동을 읽고 즉각적으로 반응할 확률 부여. 상대의 행동을 읽은 후, 적절하게 작전을 짤 수 있음
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다음은 마이크로프트! 이번에 레이센과 협동필살기도 쓰면서 거리가 조금은 좁혀졌으려나?

55분까지 중복허용으로 신규 패시브 앵커!
@초고교급 희망: 자신이 있는 한 아군의 사기가 유지되고 역보정을 덜 받게 된다.
내가 최후의 희망이다
@진정한 미래황: 어떤 절망적인 상황이라도 승리나 해피엔딩을 위한 길을 찾거나 만들어 낼 수 있다
@나는 장남이니까: 다른 팀원과 협동할 때 해당 행동에 보정을 넣는다
@그건 틀렸어!: 상대의 빈틈이나 허점을 발견하면 마치 총알과도 같은 속도로 그곳을 돌파할 수 있게 된다.
@추리 3인방: 일정 이상의 높은 지능을 가진 선수들과 합동 기술을 쓰면 그 기술의 위력이 오른다.
@베이커 가의 탐정: 상대의 기술을 보면 이를 간파하여 대응법을 알아낸다. 해당 대응법은 선수들에게 알려줄 수 있다
@최고의 명탐정: 어떤 힘들거나 어려운 상황이라도 활로를 찾아낸다. 아는 것이 많아질수록 보정이 복리로 커진다
@초고교급 미래: 어떤 상황이든 최고의 미래를 만든다. 그야말로 미래의 창조자.
CUT!
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직하 612-619 다이스!
618
619
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[마이크로프트 홈즈]

[포지션] MF

[속성] 화

[스킬]
액티브
1.로지컬 다이브V2(드리블) : 스케이트보드를 소환해 적들을 돌파한다. 돌파한 상대는 체력이 감소된다

패시브
1. 회색 뇌세포: 상대의 정보를 수집하고 전략을 내놓는다. 시간이 길어질수록 보정이 생기고 상대 보정이 전체적으로 낮아진다

2. 마성의 남자+: 상대가 여성일때 큰 보정을 얻는다. 여성에게 인기가 많아진다

3. 그 말 베어주도록 하겠어!: 상대의 플레이나 계획을 간파했을 때 상대에게 약한 스턴을 건다.

4. 공동추리: 팀 내 브레인이 2명 이상일 시 기믹 파악이 더더욱 수월해지고 상대의 정보를 쉽게 파악한다.

5. 브레인즈 : 상대의 행동을 읽고 즉각적으로 반응할 확률 부여. 상대의 행동을 읽은 후, 적절하게 작전을 짤 수 있음

6. 최고의 명탐정: 열세일 수록, 활로를 찾아내기 쉬워지며 보정을 받는다. 추가로 자신보다, 머리가 많이 나쁜 상대와 대면했을 때 소규모 보정
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이런 식으로 개편했습니다!
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 l  l |'´ _|      ヽ       |
 |  | | / ヽ       ',     |
 |  | ||__ノ|i|ヽ.      l     .l
 l   V | __」  \     |    /
 V|  〉   ,     \|      /
  \|{          |.     /
     \  L_     | /|/Vへ
      > ‐┘―‐イ /:::::/   ',
      |  |:::::::|/O\/::::::/     l
      |  | ̄ |   | ̄ |    |
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그럼 이제 스킬 성장을 판정할 차례군요....으갸갸...잠시만 기다려 주시길.....
자아 두근두근
         _____
    ___>       \
  <_              \ノ_
  /                \ `
 /   /                 \
 l//   / /|              ',
  /  / /  |                 |
. /  / /へ. |                 |
 | / V | |i||\               .|
 |/| || .|  |   \ト、           l
   V レ{  ̄   ,    \          /
     ハ  L __  |    /|/V、
     _/ \ \__ノ u.|  /V    / \
   /    |\.___ |//    /    }
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이렇게 성장해서....

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레이무의
1 성장!

마리사의
3 성장!([마스터 스파크 V3] 제외)

메리의
6 성장!(미완전한 ??? 제외)

치르노의
6 성장!(眞이터널 블리자드 제외)

사쿠야의
4 성장!

메이링의
4 성장!

죠나단의
1 성장!(眞줌 킥 제외)

마이크로프트의
3 성장!

요우무의
4 성장!

레이센의
4 성장!
두근두근
          ___ ハ /⌒ヽ
       /      |. | ||::::|| |
      /        \ `‐‐‐<
      l    \へ   \_ .イ
   /⌒l |   |  / ・Y |       |
   |   ' | ヽ ! /{__}  V\   /
   |   ヽ  V  ┌――┐> /
   /\  {\.>│   /くイ
 /^|  |  \ ノ `┬‐イ‐/
. ハ. |  L   `――、_|ノ´
 \\__ノ――\_ノ|ニ}
   \/    〈V/
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이렇게 되었습니다!

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레이무의 [몽상봉인改]가 [眞몽상봉인]으로 성장!

마리사의 [인간승리+]가 [인간승리++]로 성장!

메리의 [불완전 유대]가 [불완전 유대+]로 성장!

치르노의 [신-얼음의 오라+]가 [신-얼음의 오라++]로 성장!

메이링의 [무술가의 움직임++]가 [무술가의 움직임+++]로 성장!

사쿠야의 [몬스터 헌터+]가 [몬스터 헌터++]로 성장!

죠나단의 [파문+]가 [파문++]로 성장!

마이크로프트의 [마성의 남자+]가 [마성의 남자++]로 성장!

요우무의 [신-호위무사]가 [신-호위무사+]로 성장!

레이센의 [머리가 좋은 정도의 능력+]가 [머리가 좋은 정도의 능력++]로 성장!
            _,--------ヾ _
          /           \
         /  ノ人         ヽ
           | イ^ヽ\)         )
         | .|. ノ |   ヾ、       )
         ヾ人__ノ(。。` ヽ        /
          | ⌒     |   ノ  ノ
          人   |     レノ   /
           ヽ、 ⌒   ノノノノ
             `ーーーー´
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아이구 힘들어...그럼 마지막 한가지 판정만 남았군요....