>1338> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -66- (1001)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 2월 18일 (화) 오전 01:29:33 - 2025년 2월 20일 (목) 오후 06:55:30
2025년 2월 18일 (화) 오전 01:29:33
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이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
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2025년 2월 18일 (화) 오후 09:32:07
대역인형이나 수호자 스킬을 가지고 있지 않으면 앞에 선 사람이 있어도 공격이 그대로 들어오는데
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:32:45
든든한 전위가 있어도 영창하다고 죽는경우도 많을것 같네
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:32:47
저건 어디까지나 예시고
대충 저정도 딜이 들어온다`
정도만 알고 있으면 됨
대충 저정도 딜이 들어온다`
정도만 알고 있으면 됨
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:33:12
그래도 방어막이나 회피기로 둘둘 감고 있으니 어느정도는 괜찮으려나?
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:33:17
그나저나 이번 닌자 슬레이어와 나라쿠 닌자 전으로 시도와 라오모토 칸이 서로에게 허물이 없어진 게 눈에 띈다.
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:33:32
매직 미사일 스킬도 나쁘지 않네
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:33:55
>>553 사실 그런 광역기 만드는것도 일이긴 함
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:33:58
원거리 견제형 사격마법이라 나름
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:34:03
다들 알고 있겠지만 시도의 마법 저항 성장트리를 생각하면 마법사들에게 욕 나와.
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:34:16
그리고 상식적으로 저런 원거리 마딜러가 근딜러 사거리 안에 들어왔음 걍 ㅈ된거임
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:34:42
근거리 캐스터라는 특이케이스 빼면 대부분의 마딜러는 중거리나 원거리에서 때리는게 정상적일거고
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:35:03
생명력을 소모해서 마법 저항 추가 다이스 얻고 쓰면 쓸 수 록 적응하고 일부 마법 계통은 면역이 가능하니까
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:35:14
하긴 기본적으로 비행하면서 원거리 짤짤이로 때리다 큰거 1방으로 보낸다고 했지
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:35:28
마법저항을 많이 올리면 그만큼 시도가 편해짐
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:35:41
시도는 HP 올리고 HP 소모 스킬 같은거 만들면 좋을 거 같음
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:35:59
생명 비축도 있으니까
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:36:06
마법저항은 체력2소모로 절대다이스+2로 할지 아니면 체력1소모로 절대다이스+1로 할지 정해야 하는데 어떻게 되려나
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:36:46
HP 더 올리고 절대다이스 +2가가 좋지 않을까?
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:37:17
근거리 마검사 같은것도 있다
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:37:22
문제는 마법 1회당 체력소모2가 결코 적은 수치가 아니라서 고민되는거지
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:37:49
공허생명처럼 소모를 0으로 만들어버리는......
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:38:14
공허생명 좋은 스킬이죠
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:38:35
특정부류만이 가질수 있는...
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:38:54
마법사들의 스킬중에 마법저항시 대미지 반감이나 다중영창이나 매모라이즈 같은 스킬로 1턴에 모든걸 쏟아붙는 계열 만나면 저항에 성공해도 22는 다 깎을것 같아서
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:39:37
체력소모가 1턴에 한번 아니었나? 타격마다 줄어드는 것은 아닐텐데?
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:40:06
연격은 1번인데 1회당 체력소모가 일어나는걸로 알고 있거든
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:40:29
연격으로 연타 맞는게 아니라 횟수로 맞으면 그 수만큼 체력이 소모되
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:40:33
이러면 마딜러랑 가장 비슷한건 아스카려나
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:40:43
대신에 예열탐이 없는
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:41:13
흠... 그럼 따로 마법저항하나 들어주는 것도 괜찮겠다.
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:41:30
다중영창으로 2~3회 매모라이즈로 2~3회면 1턴에 4~6회 난사가 가능하거든
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:41:57
그럼 생명 근원 법칙에서 때리면 상대의 내부에서 터지는 생명력 폭탄이라던가 신경 교란 계로 상대의 집중과 명중을 떨어트리는 방향으로도 가능한가요?
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:41:59
여기에 사이버웨어로 추가턴 가져오면 숫자가 더 추가되고
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:42:04
그럼 어장주님 1반중에서 마딜러트리타고 있는 사람은 누군가요
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:42:11
예전에 이야기 하던 그 드래곤 가라데의 마법저항...
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:42:50
>>586 그거 쓰면 이제 근원 마법저항이 날라감
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:43:05
지금 마법저항 안다는건 거따가 근원쪽 마력저항 박으려고 하는거임
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:43:21
>>587 날아가는건 아님 둘중 하나만 선택해서 발동하는거지
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:43:40
효과 중첩이 안되는거지 둘다 사용가능함
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:43:52
>>590 근데 그거 칸수감소 안먹히잖아
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:44:13
그게 문제인거지
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:44:20
한방 큰건 근원 마법저항으로 막고 횟수제 공격은...
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:44:23
일단 날라가는건 아니라고 하는데, 이제 두개중 하나만 가능한걸 굳이 칸수감소 안먹히는 스킬가지고 이제 할필요가 있나 싶어서
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:44:33
>>593 일단 칸이 너무 아까움
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:44:38
흠... 칸수감소가 문제인가...
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:44:56
소울매직으로 LV2까지 올리는 건?
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:45:25
뭘 레벨2로?
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:45:41
>>596 그걸로 계속 말이 나왔었고 그 문제를 해결하기 위하여 근원마법으로 마법저항을 2개 익히자고 말이 나왔는데 막상 배울때 무지성합성을 하는 바람에 어이가 없었지
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:46:29
원래는 생명의 저항이랑 적응의 저항을 상황에 맞춰서 사용하자고 이야기 했는데 막상 스킬 배울때는 그냥 합성해버려서...
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:46:49
근데... 마법 그거 있잖인
2025년 2월 18일 (화) 오후 09:46:54
있잖아
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!