[AA/역극/메이킹] 신대륙 탐사대의 베이스캠프 (31)
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#1384 [AA/역극/메이킹] 신대륙 탐사대의 베이스캠프 (31) (1001)

종료
#0릴리아◆mMF3WSPttu(wEX3ye6udC)2025-02-19 (수) 00:38:31

                     ∧  ト _  __ __ jI斗-── 、
                    i|ニ\}ニうkh,ニ寸ニニ二二二∧
                  八ニニニニjI∟)寸 寸ニニニニ∨∧__ノ]h,
                    丈ニニア /∧_寸 寸ニニニニ∨∧ニニ∨
                     ⌒ア/∠/ /∧-寸ニニニニニ∨∧-人_∨
                         八ML{/从 | トニ)h廴ニニニ|ニニ/_  寸
                   / 7/し) ⌒入}k-乂ニニニニL_/ニ]h
                     / 从从 '    しッ{ ∨ニ)辷=-ニニニニ/
                      ⌒⌒込 °   八 \ニニニニニ=‐
                       jI斗 うI爪⌒{人)kN⌒冖冖^             (소인종 아님. 요정종 아님. 진짜로 어림)
           rh、    rヒ冖t-/ト〔__//{ __rf介h,\
              )k Y¨7⌒7⌒ {二fc⌒}r匕ニニニノ-乂 )h、
            个┴vニニ/ニニ乂人二]LニС厂 ̄乂С)kこ=-__ __
              乂ニ∨ニニ)∨\__/ニニ二二二jI斗に_ ⌒\丈 =- __ 、
            (廴   寸)hニ/}/ニニc〉ニニニニ彡^⌒ニС]L___ ノ} ) \ ⅵ
             ⌒冖=ニトrfクcニニ/⌒冖冖⌒h、ニ/艾廴ニ=- /     ) }
                      、丶`ニニC/ニニ二二二二∨ニニ/ 丁/  _  厶(
                /c二二二/ニニニ二二二二∨ ∠__/^ \_/)}
              /ニニニCニ/ニニ-jI=- _ニニ∨ ∧廴彡个v ^て/
              rf匕丁Ih、/ニニニ乂С⌒=--∨-∧    `⌒
               乂ニニニ]hニニニニうぅ=---ニ∨-∧
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                       ⌒h廴:.:.:.:.:.]I=-- r─匕_/      jI斗;
                       ∧ ̄ ̄⌒h┷─'´∟く⌒冖冖 ¨艾__乂
                           ∧    { ´ _       }こT入入入7 : ∧
                         ∧    ∨ 个=--=介匕ィ冖冖h{^ ┘}]
                            ∧    ∨                \_ク
                         ∧  /}h
                            [トこノ: :}
                            [| ]W) :∧
                         ^ⅵ7^: :}


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시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/17HJwe2C-NENB4oJiPZaprNLZymmdohmR7k5Kbhrw3DA/edit?usp=sharing

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1. PC 뒤에 사람 있습니다. 당사자 허가 없이 RP에 대해 고나리 놓지 맙시다.
2. 싸워서 좋을것 없습니다. 싸우지 맙시다
3. 1+2번을 지키면서 즐거운 역극을!
4. 다음어장 파기 매크로 기원
#605카르델 / 소인 총병대(5O6/03aL02)2025-02-19 (수) 04:39:06
일단 '튜토리얼 임무'는 끝났지만 '튜토리얼'은 안 끝났다고 생각하고 있는데

내정 페이즈에 관해서는 아직 설명 안 된 부분이 많다보니까 오늘이랑 추후 연재 중 이 부분을 어떻게 풀어낼까 기대하고는 있음

전작 전전작에서는 그냥 스타에서 공업 방업 정도로 끝나는 느낌이었는데 이번에는 어느정도 영지물 요소도 들어가 있으니까

좀 더 몰입도를 높이고 보람? 책임? 뭐라고 불러야할지 모르겠는데. 아무튼 PL 입장에서도 좀 더 체감을 느낄만한 곳이 많아졌다 생각함

특히 이번 원정대는 숨겨둔 정보가 많기는 해도 앞으로 점진적으로 도시를 개발시키거나 상주NPC들을 불리거나 하는 것들도 많을텐데

어느정도 개척이 진행되고나면 종종 NPC들 가지고 마 라떼는 여기 아주 폐허밖에 없는데 악마들은 득시글거려서 걔네랑 드잡이질부터 하고 마

뭐 대충 이런 거 해도 PC PL들 입장에서 우리 꽤 진행했구나- 하는 감각과 더불어 생동감을 주기도 좋을 거 같다 생각함

전작 전전작에서는 솔직히 좀 반응해주는 쪽이 적은데다 대체로 반응해주더라도 드라이하거나 이쪽보다 윗선인 입장이라

플레이어측이 뭘 얼마나 해왔는지, 일을 제대로 하고 있긴 한건지 체감이 오는 바가 별로 없었거든. PC들끼리 서로 RP로 반응해주고는 있지만

GM이 컨트롤하는 일반적 시선을 대변해주는 캐릭터나 그런 요소들 이번작에서는 좀 더 풍부하게 나왔으면 하는 바람은 있음

그런 의미에서 막바지에 그 소문 들었어? 하는 병사 등판시킨다던지 한 건 꽤 좋은 초이스였다고 생각하고 있음
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