[AA/앵커/판타지] 악덕 흑막들의 전속 용병이 되었다 (6)
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#14841 [AA/앵커/판타지] 악덕 흑막들의 전속 용병이 되었다 (6) (1001)

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#0던전마스터◆pZNOM7hN4K(d9aeff0b)2026-09-27 (일) 15:45:08



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[신들의 시선]

- 또 하나의 지름작
- 가망이 없으면 1~2어장에 좋게 끝냅시다
- 욕망에 솔직해봅시다

1어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/14762
2어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/14782
3어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/14795
4어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/14811
5어장 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/14826

#749던전마스터◆pZNOM7hN4K(924ab963)2026-09-30 (수) 11:00:13

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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ<i:i:i:i:i:i:i:>ニニニ,
ニニニニニニニニニニニニニ>''´i:i:\ニニ` <ニニニニニ,
ニニニニニニニニニニニニ/i:i:i:i:i:i_、<ニニニニ>''´\ニニニ,
ニニニニニニニニニニニニ\i:i:i/ニニニニ>''´ニニニニヽニニ,
ニニニニニニニニニ/\ニニニニニ>''´ニニニニニニニムニニ〉
ニニニニニニニ/i:i:i:i:/ニニニ>''´:i:i:i:i:i:i`'<ニニニニニニムア
ニニニニニニニ/i:i:i:i:/ニニ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`'<ニニニニム
.ニニニニニニ/i:i:i:i:/ニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニ`'<ニニツ
ニニニニニニ\i:/ニニ/ニニ=- _:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ニニア    ̄
ニニニニニ/i:\ニニ〈ニニニニニニ=- _:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニ/
ニニニニニ/i:i:i:i:i/ニニムニニニニニニニニ=- _:i:{.ニ/
=- ニニ/i:i:i:i:i:/ニニニ/ニニニニニニニニニア' /
ニニニ〈i:i:i:i:i:/-=ニニ/ニニニニニニニニ>''´ニ/
ニニニ∧i:i:i/ニニニアニ\ニニニニニニ./ニニ/
=- -=ニヽ〈ニニアニニニ\ニニニ/ニニ>''
ニニニ=- \/ニ\.ニニニニヽ>''´ニ>''´
ニニニニニニ\ニニ\ニ/ニニ>''´
寸ニニニニニニ{\ニニ\>''´
  寸ニニニニニヽノ!ニニ〉
   寸ニニニ>-<Nニニ∧
\  ∨ニ/⌒7ニY⌒Y/ニニ,
ニニ\ Vニ刀´ニ乂_ノ|ニニi
ニニニヽVニニニニ/ア7_|ニニ|
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닥터 / 인간 / 용병단장 10레벨 / 로도스 컴퍼니 연대장

HP 78
AC 19
이동 30ft

근력 13 (+1)
민첩 15 (+2)
건강 10 (+0)
지능 19 (+4)
지혜 18 (+4)
매력 15 (+2)

내성: 지능 +8, 지혜 +8

기술: 지휘 +12, 의학 +8, 역사 +8, 통찰 +8, 지각 +8, 설득 +6, 위협 +6, 승마 +6

공격: 세검 +6 (1d8+2) / 단검 +6 (1d4+2, 투척 20/60ft) / 경석궁 +6 (1d8+2, 80/320ft)

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-특징

장교 (배경): 지휘·설득·위협·승마에 항상 숙련.

전술가: 지휘 판정에 매력 대신 지능을 쓰고, 숙련 보너스를 두 배로 받는다. 지휘 주사위 d8 × 4개를 가지며 짧은 휴식으로 회복한다.

전장 장악: 전투 시작 시, 닥터의 목소리가 들리는 아군 전원이 우선권 +4.

협동 공격: 보너스 행동 + 지휘 주사위 1개. 60ft 내 아군 1명이 반응 행동으로 즉시 공격 1회를 하고, 피해에 주사위 값을 더한다.

집중 공격: 보너스 행동으로 적 1체를 지정한다. 닥터의 다음 턴 시작까지 그 적을 공격하는 아군 전원이 명중 +2.

규율 잡힌 부대: 닥터가 의식이 있는 동안, 30ft 내 아군은 공포·매혹 내성에 유리.

고무하는 지도자: 짧은 휴식이 끝날 때 아군 최대 6명에게 임시 HP 14 (레벨 + 지능 수정치).

흔들리지 않음: 공포 면역.

적 분석: 행동 1회로 시야 내 적 1체에게 통찰 판정(DC 10 + 대상 위협도의 절반). 성공하면 AC, 대략적인 남은 HP, 약점 하나를 알아낸다.

야전 의술: 의료 가방을 써서 행동 1회로 접촉한 대상을 1d8+4 회복. 대상 하나당 짧은 휴식마다 1회.

약점, 지휘석의 사람: 추가 공격이 없다. 닥터의 HP가 0이 되면 전장 장악·규율 효과가 사라지고, 이를 목격한 아군은 지혜 내성(DC 13)에 실패하면 1라운드 동안 동요한다(공격 불리).

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-장비:

반판금 갑옷, 방패
세검, 단검 2자루, 경석궁과 볼트 20발
후드 달린 지휘관 외투와 바이저
신호용 호각과 수
작전 지도와 지도통, 필기구
의료 가방
연대 인장
군마와 마구
밧줄 50ft

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