>1791> [전독시/AA/앵커/다이스/메이킹]생일 기념으로 해보는 전독시 어장 (1001)
이브◆R3sSeN.iLK
2025년 2월 25일 (화) 오후 03:37:21 - 2025년 3월 22일 (토) 오후 05:00:33
2025년 2월 25일 (화) 오후 03:37:21
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\ \ \ 『오직 나만이, 이 세계의 결말을 알고 있다.』
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\ 《 三三三三三三三三三=
ヽゝ==========ゝ
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@희미한 기억에 의존하는 어장. 자주 틀릴 수 있으며, 다시 정주행도 하면서 고쳐나가겠습니다.
@어장주가 워낙 이상한지라 금세 또 버려질 가능성이 많습니다. 그 점은 죄송합니다.
@어장주는 자주 실수합니다. 양해해 주시면 감사!
@싸우지 말고 평화로운 어장을 만들어봅시다.
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\ \ \ 『오직 나만이, 이 세계의 결말을 알고 있다.』
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\ 《 三三三三三三三三三=
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@희미한 기억에 의존하는 어장. 자주 틀릴 수 있으며, 다시 정주행도 하면서 고쳐나가겠습니다.
@어장주가 워낙 이상한지라 금세 또 버려질 가능성이 많습니다. 그 점은 죄송합니다.
@어장주는 자주 실수합니다. 양해해 주시면 감사!
@싸우지 말고 평화로운 어장을 만들어봅시다.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:33:25
냥코는 천장이 없어!!
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:33:36
평범한 스킬로 저항 할수 밖에 없구만
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:34:12
역시 가챠는 나쁜 문명
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:36:02
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
좋아요, 그 다음은 스킬 레벨입니다.
이건 크리나 9가 안 나오는 이상 1레벨일 거에요.
이번에도 중복해서 굴리는 건 되지만 연투는 안됩니다.
@ B+ 스킬:직하 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.7레벨......?
@ B 스킬 1:하 2 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.9레벨......?
@ B 스킬 2:하 3 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.10레벨......?
@ D 스킬:하 4 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.7레벨......?
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
좋아요, 그 다음은 스킬 레벨입니다.
이건 크리나 9가 안 나오는 이상 1레벨일 거에요.
이번에도 중복해서 굴리는 건 되지만 연투는 안됩니다.
@ B+ 스킬:직하 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.7레벨......?
@ B 스킬 1:하 2 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.9레벨......?
@ B 스킬 2:하 3 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.10레벨......?
@ D 스킬:하 4 다이스 0 9.
1-8.1레벨.
9.2레벨.
0.7레벨......?
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:36:09
3
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:36:16
1
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:36:35
6
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:36:37
0
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:36:50
디가 가장 높다니
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:36:59
D스킬의 몸에 생기가!
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:37:54
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
D스킬의 영압이 돌아왔어......?!
B+ 스킬: 1레벨
B 스킬 1: 1레벨
B 스킬 2: 1레벨
D 스킬: 7레벨
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
D스킬의 영압이 돌아왔어......?!
B+ 스킬: 1레벨
B 스킬 1: 1레벨
B 스킬 2: 1레벨
D 스킬: 7레벨
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:38:55
D가 뭔가 키포인트인것 같은데
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:39:34
호우
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:40:31
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
일단, 저 D랭크 스킬이 7레벨이라는 건, 그만큼 자주 써서 레벨이 올랐다는 이야기인데......
뭘까?진짜로.
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
일단, 저 D랭크 스킬이 7레벨이라는 건, 그만큼 자주 써서 레벨이 올랐다는 이야기인데......
뭘까?진짜로.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:41:04
대체뭐지
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:44:36
,,'" ̄ ̄ ミ、
':::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,
i ::::::: i:::/::: /|:::/::::::::::i|
|::::::::r|Λ|/n|Λ/}ハリ
|::::::::L、 J 〔l ハ|
|:::::::::::ゝ. ,、 ′
|::::::::::::人>―‐r ´
|::::::/\/iュヽ、:|
|ハ/ /;;;;ヽⅥ
./ l /;;;;;;;;ハ‘.
′ / 辷ェニ」!‘.
′ / || l ‘.
′ /_ ||_」 ,l
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
일단, 스킬의 종류도 볼까요.
이번에도 중복해서 굴리는 건 되지만 연투는 안됩니다.
@ B+ 스킬 종류:직하 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 2
@ B 스킬 1 종류:하 2 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 1
@ B 스킬 2 종류:하 3 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 9
@ D 스킬 종류:하 4 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 3
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′ / 辷ェニ」!‘.
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
일단, 스킬의 종류도 볼까요.
이번에도 중복해서 굴리는 건 되지만 연투는 안됩니다.
@ B+ 스킬 종류:직하 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 2
@ B 스킬 1 종류:하 2 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 1
@ B 스킬 2 종류:하 3 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 9
@ D 스킬 종류:하 4 다이스 0 9.
1-3. 공격형 스킬.
4-6. 방어형 스킬.
7-9. 유틸형 스킬.
0. 랭크사기형 3
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:44:48
8
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:44:55
0
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:45:52
1
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:46:01
4
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:46:16
랭크사기 떴다!
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:48:26
/ / _」 {__r―--r―-ミx、 /==-
/ / /{ \ _ / Z `ヽ、 `!イ. . . . . . . ` < _,ィ
___________ / / / / >''" { r'アこヽ >ヘ { . : : : : :`'く x≧''"
}_________ |. / / / < r' N__ノ} l ./ }ノ . : : : : :`< }''’
| |/ / / {≧=-<} 乂Zン / .j . . . . : : : /
| | }/ ,ィ⌒ヽ`L -=≦ / . : : : : . . / ./
| | 「{ う } (⌒ト、___>"ァ━ミ : : : : /ァ _/}/{
| | 「hⅥ{ ノV }: : . 7:i。リ。}:ト、 /イ. : : : : : {
| | __」,ヒ>く_ノ} /: : : . .{:.ト-イ乂:.:.、 . : : : : : : : : :l!
| | / ∧^ー`∠イ: : : : : : . . 7 た〕 Ⅵミx、 . . . : : : : : : : : :
_________| |∠__ノへー 7: : : : : : . . . / ,} `ト_うレ┐ . : : : : : : : : :
}__________| / `T7: : : . .トr/'" ̄>'./ . : : : : : : : : : : :
/ /: : : : : . `1 、 、「 L「 . : : : :/'7: : rへ
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└‐―}^| .}: : : : : : . .L」 ‘Y^', . . : / /: : / /
} .| .}: : : : : : . l:::l ‘,::'. . : : : :/ /: : / /
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
누가 마블스냅에서 개날먹 공룡덱을 쓰는 랭크사기 소리를 내느냐!
B+ 스킬 종류: 유틸형
B 1 스킬 종류: 랭크사기형 공격형
B 2 스킬 종류: 공격형
D 스킬 종류: 방어형
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/ / /{ \ _ / Z `ヽ、 `!イ. . . . . . . ` < _,ィ
___________ / / / / >''" { r'アこヽ >ヘ { . : : : : :`'く x≧''"
}_________ |. / / / < r' N__ノ} l ./ }ノ . : : : : :`< }''’
| |/ / / {≧=-<} 乂Zン / .j . . . . : : : /
| | }/ ,ィ⌒ヽ`L -=≦ / . : : : : . . / ./
| | 「{ う } (⌒ト、___>"ァ━ミ : : : : /ァ _/}/{
| | 「hⅥ{ ノV }: : . 7:i。リ。}:ト、 /イ. : : : : : {
| | __」,ヒ>く_ノ} /: : : . .{:.ト-イ乂:.:.、 . : : : : : : : : :l!
| | / ∧^ー`∠イ: : : : : : . . 7 た〕 Ⅵミx、 . . . : : : : : : : : :
_________| |∠__ノへー 7: : : : : : . . . / ,} `ト_うレ┐ . : : : : : : : : :
}__________| / `T7: : : . .トr/'" ̄>'./ . : : : : : : : : : : :
/ /: : : : : . `1 、 、「 L「 . : : : :/'7: : rへ
/ / }: : : : : : . ゙ト-f^',‘, . : : : :./ /: : / /
└‐―}^| .}: : : : : : . .L」 ‘Y^', . . : / /: : / /
} .| .}: : : : : : . l:::l ‘,::'. . : : : :/ /: : / /
__} .|_ }: : : : : : : . l:::! ‘,::'. . : : : / /: : / /
}__ { }: : : : : : : . _.ト」 _ }_ハ . : :/ /: : / /
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〈_/.}__| | `┘{≧=------}」1 _ /| rへ { ン
` ., ー1 L.」 |V | ̄ ̄ }ー ゝノ /⌒!
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
누가 마블스냅에서 개날먹 공룡덱을 쓰는 랭크사기 소리를 내느냐!
B+ 스킬 종류: 유틸형
B 1 스킬 종류: 랭크사기형 공격형
B 2 스킬 종류: 공격형
D 스킬 종류: 방어형
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:48:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:51:37
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
사실 저도 공룡덱을 쓰는 역전을 노리는 유저 중 하나라는 건 함정.
그나저나 밸런스는 잘 잡혔네요.
공격형 2개, 유틸 1개, 방어 1개.
방어형이 D랭크라는 건 조금 거시기하지만 말이죠.
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
사실 저도 공룡덱을 쓰는 역전을 노리는 유저 중 하나라는 건 함정.
그나저나 밸런스는 잘 잡혔네요.
공격형 2개, 유틸 1개, 방어 1개.
방어형이 D랭크라는 건 조금 거시기하지만 말이죠.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:52:39
D랭크 방어형 스킬(자주써서 7렙스타트)이란 뭘까
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:52:44
하지만 레벨이 높다
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:54:44
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
스킬을 제가 짜 올까요, 아니면 여러분들이 메이킹할 기회를 드릴까요?
의견을 묻고 싶습니다.
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
스킬을 제가 짜 올까요, 아니면 여러분들이 메이킹할 기회를 드릴까요?
의견을 묻고 싶습니다.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 08:56:36
짜오는게?
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:57:44
아, 어장주픽을 고르면 스킬은 확정입니다.
2025년 3월 1일 (토) 오후 08:58:14
어장주픽이료
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:00:04
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
좋아요, 그러면 어장주가 스킬을 짜오도록 하겠습니다.
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
좋아요, 그러면 어장주가 스킬을 짜오도록 하겠습니다.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 09:00:58
오케이
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:01:00
네
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:26:33
〈i:\
__ ,, }i:i:i:l
_ {\}⌒\{\ノV ', ノi:i:i:iL
_', \ノ 「\ \∧| ∨| /:i:i:i:i:i:i:i:\
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__ \ <⌒ / ___ \i:i:i:i:i:', __/i:i:i:i(
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ニニニ= ',ニ<__ > , ┐ ノ < 〈/⌒V⌒}i:i:/⌒)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
ニニニニニ',ニ=ア__ く >/ ' /', } \ _ノi:i(_ ノ_⌒Vi:<⌒ヽi:i:i:/
ニニニニ=‐}ニ= { ⌒ < _ ノ_ {_/}/}/〃}∧/\{⌒` /⌒\i:Vi:i:i:i:} }i:i:i:i:} }i:i:i}/i}
ニニニニニ/ニ=‐, _ - _ {_/'_ V⌒V ⌒V ノi:i:i:i:/_
ニニニ=‐'ニニニ=', / __ /ハ 〈ニ≧=- _ __/i:i:i:i:i⌒l
ニニ=‐/ニニニニ= V / ' /\__j__>ニニニニニ\ __ \i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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ニニニニニニニ= ィノニニ/ ̄⌒ ,_/ -=ニニニニニ} / ⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
ニニニニニfうニニ=‐ ´\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i -=ニ}\{ /V(/ ’ }i:{⌒/i:/V
ニニニ=‐ ⌒ ̄ )i:i:i:i:i:i:i:i:i(⌒ _}\-= ] l∨ {/ , 〈ノ {ノ
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
전용 스킬 1: [냉철한 관찰력 LV.1](B+)
관찰력을 발휘해 해당 대상이 가진 능력을 어림짐작으로 파악할 수 있게 해주는 능력입니다.
상대방의 대략적인 스탯과 스킬을 알 수 있게 됩니다.
상대방이 이 스킬의 레벨 이상의 정신 방벽을 지녔을 시 아예 통하지 않습니다.
전용 스킬 2: [임전 태세 LV.1](B)
전투에 나설 때 전투력과 전투 센스에 보정을 더해주는 스킬입니다.
스킬 레벨만큼의 [빠른 움직임], [근육 단련] [단검술 강화], [무기 연마] 스킬을 사용할 수 있습니다.
이미 그 스킬을 보유했을 시, 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[빠른 움직임]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 민첩이 3LV 오릅니다.
[단검술 강화]: 단검 혹은 나이프를 사용할 시 민첩이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오르고, 근력이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오릅니다.
[무기 연마]: 무기의 숙련도를 늘립니다. 무기 관련 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[근육 단련]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 근력이 3LV 오릅니다.
전용 스킬 3: [폭발력 주먹 LV.1]
마치 실제로 폭발이 터지는 것 같은 폭발 주먹을 날립니다.
공격 시 스킬 레벨X100의 추가 대미지를 입힐 수 있습니다.
소모 마나: 100.
전용 스킬 4: [카운터 LV. 7]
상대방의 공격을 효과적으로 막고 되받아칠 수 있는 스킬입니다.
상대에게 피격될 시 스킬 레벨 X 4%의 확률로 [공격]행동이 가능한 추가 턴을 획득할 수 있습니다.
(덧붙여 아무리 그래도 랭크 D의 스킬인데 너무 사기는 안 된다고 생각해서 확률 수치를 다이스로 정하기로 했습니다.)
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ニニニ= ',ニ<__ > , ┐ ノ < 〈/⌒V⌒}i:i:/⌒)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
ニニニニニ',ニ=ア__ く >/ ' /', } \ _ノi:i(_ ノ_⌒Vi:<⌒ヽi:i:i:/
ニニニニ=‐}ニ= { ⌒ < _ ノ_ {_/}/}/〃}∧/\{⌒` /⌒\i:Vi:i:i:i:} }i:i:i:i:} }i:i:i}/i}
ニニニニニ/ニ=‐, _ - _ {_/'_ V⌒V ⌒V ノi:i:i:i:/_
ニニニ=‐'ニニニ=', / __ /ハ 〈ニ≧=- _ __/i:i:i:i:i⌒l
ニニ=‐/ニニニニ= V / ' /\__j__>ニニニニニ\ __ \i:i:i:i:i:i:i:i:i/
ニニ/ニニニニニニ=\丁ノ\', 〈\ニニニニニニニニニニニ=\ ⌒ヽi:i:}/(/(ノ}:i:i/_
,/ニニニニニニニニ/⌒ニニニ', ∨ ̄⌒ ‐=ニニニニニニニ=', ′ __ ノi:i(_ /i:i:i:i:i}
ニニニニニニニ= ィノニニ/ ̄⌒ ,_/ -=ニニニニニ} / ⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
ニニニニニfうニニ=‐ ´\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i -=ニ}\{ /V(/ ’ }i:{⌒/i:/V
ニニニ=‐ ⌒ ̄ )i:i:i:i:i:i:i:i:i(⌒ _}\-= ] l∨ {/ , 〈ノ {ノ
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
전용 스킬 1: [냉철한 관찰력 LV.1](B+)
관찰력을 발휘해 해당 대상이 가진 능력을 어림짐작으로 파악할 수 있게 해주는 능력입니다.
상대방의 대략적인 스탯과 스킬을 알 수 있게 됩니다.
상대방이 이 스킬의 레벨 이상의 정신 방벽을 지녔을 시 아예 통하지 않습니다.
전용 스킬 2: [임전 태세 LV.1](B)
전투에 나설 때 전투력과 전투 센스에 보정을 더해주는 스킬입니다.
스킬 레벨만큼의 [빠른 움직임], [근육 단련] [단검술 강화], [무기 연마] 스킬을 사용할 수 있습니다.
이미 그 스킬을 보유했을 시, 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[빠른 움직임]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 민첩이 3LV 오릅니다.
[단검술 강화]: 단검 혹은 나이프를 사용할 시 민첩이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오르고, 근력이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오릅니다.
[무기 연마]: 무기의 숙련도를 늘립니다. 무기 관련 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[근육 단련]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 근력이 3LV 오릅니다.
전용 스킬 3: [폭발력 주먹 LV.1]
마치 실제로 폭발이 터지는 것 같은 폭발 주먹을 날립니다.
공격 시 스킬 레벨X100의 추가 대미지를 입힐 수 있습니다.
소모 마나: 100.
전용 스킬 4: [카운터 LV. 7]
상대방의 공격을 효과적으로 막고 되받아칠 수 있는 스킬입니다.
상대에게 피격될 시 스킬 레벨 X 4%의 확률로 [공격]행동이 가능한 추가 턴을 획득할 수 있습니다.
(덧붙여 아무리 그래도 랭크 D의 스킬인데 너무 사기는 안 된다고 생각해서 확률 수치를 다이스로 정하기로 했습니다.)
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2025년 3월 1일 (토) 오후 09:28:58
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) 厶イ_} L |/ / _ ´ )/|/⌒V ノ ノ, _\
 ̄ ̄}ノ ヽr冖cァノ ⌒ ̄ ー / \ ̄
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⌒ ̄ 厶ィ< _ / |/|/\(
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圦 _ ィ _ ー ⌒ 7 __{__
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\ イ/ニニニニニニニニニニニニニニノ
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_ ‐=ニニニニ⌒\ー=ミニニニニニニニニニ=‐
_ ‐=ニニニニニニニニニニニ\ \ニニニニニニニニ=‐
_ ‐=ニニニニニニニニニニニニニニ\ \ニニニニニニニニ=‐
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
솔직히 D랭크 스킬이 추가 턴을 준다는건 조금 밸붕급입니다만, 고랭크 카운터일수록 버프를 붙이면 되니 좋았쓰!
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_  ̄ ∠ | | ¨¨¨ア
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< ノ /〉 / /_ |/⌒Y^| / ⌒ ヽ /⌒
/ ∠ 7 / j/ | ' , C ノノ| / ' { ( / <
) 厶イ_} L |/ / _ ´ )/|/⌒V ノ ノ, _\
 ̄ ̄}ノ ヽr冖cァノ ⌒ ̄ ー / \ ̄
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
솔직히 D랭크 스킬이 추가 턴을 준다는건 조금 밸붕급입니다만, 고랭크 카운터일수록 버프를 붙이면 되니 좋았쓰!
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2025년 3월 1일 (토) 오후 09:29:51
임전태세 그야말로 종합선물세트급
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:35:47
아하
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:36:40
특성으로 벌크업 한거에 임전태세로 추가뻥 받으면 시작부터 15 15 17 17인 순방 최적화 기물이 된듯한 바쿠고
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:38:37
아 내구는 11이다
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:38:45
/{ / |/ /__/ /
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|\| У / / /__
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く ____---j{ 厂⌒<//∧ ヽヽ .| \
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~^ -く. \___ -=ニニニニ二ニ=\ニニ`、 ∨
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
스킬 평가를 하자면, 냉철한 관찰력은 원작 김독자의 그 냉철한 관찰력 맞습니다.
김독자는 이미 초초초초초초상위호환인 제 4의 벽이 있지만, 바쿠고는 그런 거 없으니 유용하게 쓸 수 있겠죠.
임전태세는.......뭐, 종합선물세트입니다.
사알짝 TMI를 하자면 날 때부터 싸움을 잘 안 피하는 사람들만이 얻을 수 있는 설정입니다.
근력&민첩 업이 아주 달달한 세트죠.
폭발력 주먹은 원작 그거 네타입니다.
체력이 가면 갈수록 기하급수적으로 늘어나기에 별로 쓸모 없을 수도 있지만, 잔챙이 처리에는 획기적이죠.
카운터는 말 그대로 카운터입니다.
지금은 7LV이니 28%의 확률로 추가 턴이네요.
추가 턴이 아주 멋져보이는 옵션이긴 하지만, 4/1인 데다가 상위호환인 카운터도 많죠.
아무리 스킬 레벨이 7LV이어도 D등급의 한계인 법이죠.
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
스킬 평가를 하자면, 냉철한 관찰력은 원작 김독자의 그 냉철한 관찰력 맞습니다.
김독자는 이미 초초초초초초상위호환인 제 4의 벽이 있지만, 바쿠고는 그런 거 없으니 유용하게 쓸 수 있겠죠.
임전태세는.......뭐, 종합선물세트입니다.
사알짝 TMI를 하자면 날 때부터 싸움을 잘 안 피하는 사람들만이 얻을 수 있는 설정입니다.
근력&민첩 업이 아주 달달한 세트죠.
폭발력 주먹은 원작 그거 네타입니다.
체력이 가면 갈수록 기하급수적으로 늘어나기에 별로 쓸모 없을 수도 있지만, 잔챙이 처리에는 획기적이죠.
카운터는 말 그대로 카운터입니다.
지금은 7LV이니 28%의 확률로 추가 턴이네요.
추가 턴이 아주 멋져보이는 옵션이긴 하지만, 4/1인 데다가 상위호환인 카운터도 많죠.
아무리 스킬 레벨이 7LV이어도 D등급의 한계인 법이죠.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 09:39:10
맞지
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:40:58
3~4턴에 추가공격 한번이면 D여도 아주 준수한거같긴 해
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:43:29
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< ヽ 、 ノ
ノ  ̄ <
/ | i >
- フ fヽイ ! / | 、\ , | <´
/-+l } | ! /∨ | / 人 ヽ1\ ヘ
ムマノ | l! ヽ ∨、 |/ /u マ! | ヽゝ
_ヘ !マ |ゝ/ ヒッ\ ヽ / _,z≦∨ jヽ|\!
f ̄ l ヾ  ̄ ´ヾ'<マシ //从ー-、
| f:::ハ u j  ̄ /:! |
|_, -‐┤::::|、 f! ̄ヽ _ ι/:::| l
| r.:ヽ .!::ノ!ヘ マ:`二_=‐ヽ /::::::|ー- 、_l
ノ! `´ l \ ー一 ´イ ヽ:::::::| f:::j j
/ | f:::j | > < マ ::| r.:, ∥
, ´ ! ,..、 | ヘ |!::! `_ ∥\
γ x:::: ̄ノゞ'_ 」ヽ ヘ j ノヽ_ゞ'_ /一 \
/ , -/::::_:://: \ \ 一 -- ‐‐/_ ///| \
, /\/::::/::::::\-=,、二ミ、 \ i / .f::j ////| \
// / |::/ゞ:::::::::::/;;/:::::\ヽ/::∨、 l /f::::j //////.} \
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/r:´::l:::::l 、 ヘ;;!:::::ー::メ;;;/::::::::::::/;;;;/ー-:メ |ヽ \//////// \_,, - l
/::|::::::|:::::| ヽ ヽ;;;;;;;:/;;/`:-:=:::/;; /:::::::::/;;} } ` ー―――― 一 ´ |
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
그나저나, 특성에서 올스탯 LV +6 받고, 임전태세에 있는 스킬들도 발동해주고, 단검 보정도 받고 하면
1턴에는 최대 [체력 LV 11], [근력 LV 15], [민첩 LV 17], [마력 LV 17]이라는 초반 불도저가 되는군요.
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γ x:::: ̄ノゞ'_ 」ヽ ヘ j ノヽ_ゞ'_ /一 \
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
그나저나, 특성에서 올스탯 LV +6 받고, 임전태세에 있는 스킬들도 발동해주고, 단검 보정도 받고 하면
1턴에는 최대 [체력 LV 11], [근력 LV 15], [민첩 LV 17], [마력 LV 17]이라는 초반 불도저가 되는군요.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 09:43:50
앗, 잠시 스킬 수정 좀 하겠습니다.
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:44:37
커터칼 하나만 쥐고 있으면 시작부터 스탯총합이 60렙 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:44:54
〈i:\
__ ,, }i:i:i:l
_ {\}⌒\{\ノV ', ノi:i:i:iL
_', \ノ 「\ \∧| ∨| /:i:i:i:i:i:i:i:\
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__ \ <⌒ / ___ \i:i:i:i:i:', __/i:i:i:i(
ニニ=‐',ー< > /7 )i::i:i:i:i:i:i\_)i:i:i:i:iL/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
ニニニ= ',ニ<__ > , ┐ ノ < 〈/⌒V⌒}i:i:/⌒)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}
ニニニニニ',ニ=ア__ く >/ ' /', } \ _ノi:i(_ ノ_⌒Vi:<⌒ヽi:i:i:/
ニニニニ=‐}ニ= { ⌒ < _ ノ_ {_/}/}/〃}∧/\{⌒` /⌒\i:Vi:i:i:i:} }i:i:i:i:} }i:i:i}/i}
ニニニニニ/ニ=‐, _ - _ {_/'_ V⌒V ⌒V ノi:i:i:i:/_
ニニニ=‐'ニニニ=', / __ /ハ 〈ニ≧=- _ __/i:i:i:i:i⌒l
ニニ=‐/ニニニニ= V / ' /\__j__>ニニニニニ\ __ \i:i:i:i:i:i:i:i:i/
ニニ/ニニニニニニ=\丁ノ\', 〈\ニニニニニニニニニニニ=\ ⌒ヽi:i:}/(/(ノ}:i:i/_
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ニニニニニニニ= ィノニニ/ ̄⌒ ,_/ -=ニニニニニ} / ⌒\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
ニニニニニfうニニ=‐ ´\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i -=ニ}\{ /V(/ ’ }i:{⌒/i:/V
ニニニ=‐ ⌒ ̄ )i:i:i:i:i:i:i:i:i(⌒ _}\-= ] l∨ {/ , 〈ノ {ノ
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
전용 스킬 1: [냉철한 관찰력 LV.1](B+)
관찰력을 발휘해 해당 대상이 가진 능력을 어림짐작으로 파악할 수 있게 해주는 능력입니다.
상대방의 대략적인 스탯과 스킬을 알 수 있게 됩니다.
상대방이 이 스킬의 레벨 이상의 정신 방벽을 지녔을 시 아예 통하지 않습니다.
전용 스킬 2: [임전 태세 LV.1](B)
전투에 나설 때 전투력과 전투 센스에 보정을 더해주는 스킬입니다.
스킬 레벨만큼의 [빠른 움직임], [근육 단련] [단검술 강화], [무기 연마] 스킬을 사용할 수 있습니다.
이미 그 스킬을 보유했을 시, 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[빠른 움직임]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 민첩이 3LV 오릅니다. (턴당 소모 마나: 50)
[단검술 강화]: 단검 혹은 나이프를 사용할 시 민첩이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오르고, 근력이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오릅니다.
[무기 연마]: 무기의 숙련도를 늘립니다. 무기 관련 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[근육 단련]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 근력이 3LV 오릅니다. (턴당 소모 마나: 50)
전용 스킬 3: [폭발력 주먹 LV.1]
마치 실제로 폭발이 터지는 것 같은 폭발 주먹을 날립니다.
공격 시 스킬 레벨X100의 추가 대미지를 입힐 수 있습니다.
소모 마나: 100.
전용 스킬 4: [카운터 LV. 7]
상대방의 공격을 효과적으로 막고 되받아칠 수 있는 스킬입니다.
상대에게 피격될 시 스킬 레벨 X 4%의 확률로 [공격]행동이 가능한 추가 턴을 획득할 수 있습니다.
빠른 움직임과 근육 단련에 턴당 마나 소모를 붙였습니다.
초반에 마나를 찍은건 역시 좋네요.
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ニニニニ=‐}ニ= { ⌒ < _ ノ_ {_/}/}/〃}∧/\{⌒` /⌒\i:Vi:i:i:i:} }i:i:i:i:} }i:i:i}/i}
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
전용 스킬 1: [냉철한 관찰력 LV.1](B+)
관찰력을 발휘해 해당 대상이 가진 능력을 어림짐작으로 파악할 수 있게 해주는 능력입니다.
상대방의 대략적인 스탯과 스킬을 알 수 있게 됩니다.
상대방이 이 스킬의 레벨 이상의 정신 방벽을 지녔을 시 아예 통하지 않습니다.
전용 스킬 2: [임전 태세 LV.1](B)
전투에 나설 때 전투력과 전투 센스에 보정을 더해주는 스킬입니다.
스킬 레벨만큼의 [빠른 움직임], [근육 단련] [단검술 강화], [무기 연마] 스킬을 사용할 수 있습니다.
이미 그 스킬을 보유했을 시, 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[빠른 움직임]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 민첩이 3LV 오릅니다. (턴당 소모 마나: 50)
[단검술 강화]: 단검 혹은 나이프를 사용할 시 민첩이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오르고, 근력이 스킬 레벨/3(최소 1)만큼 오릅니다.
[무기 연마]: 무기의 숙련도를 늘립니다. 무기 관련 스킬의 레벨을 이 스킬의 레벨만큼 올립니다.
이 스킬로 인해 올려진 스킬의 레벨은 최대치를 초과할 수 없습니다.
[근육 단련]: 스킬 레벨만큼의 턴 동안 근력이 3LV 오릅니다. (턴당 소모 마나: 50)
전용 스킬 3: [폭발력 주먹 LV.1]
마치 실제로 폭발이 터지는 것 같은 폭발 주먹을 날립니다.
공격 시 스킬 레벨X100의 추가 대미지를 입힐 수 있습니다.
소모 마나: 100.
전용 스킬 4: [카운터 LV. 7]
상대방의 공격을 효과적으로 막고 되받아칠 수 있는 스킬입니다.
상대에게 피격될 시 스킬 레벨 X 4%의 확률로 [공격]행동이 가능한 추가 턴을 획득할 수 있습니다.
빠른 움직임과 근육 단련에 턴당 마나 소모를 붙였습니다.
초반에 마나를 찍은건 역시 좋네요.
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2025년 3월 1일 (토) 오후 09:45:38
정상화되었다
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:45:52
아하
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:47:35
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
유중혁은 스킬이 이것보다 훨씬 많기는 하지만, 적어도 유중혁도 3번째 시나리오에서는 총합 레벨 96이었는데
이놈은 시나리오 시작 전부터 먼치킨물을 찍고 있네요. 1번째 시나리오에서 60이 뭐냐 60이
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[이브] 체력 [100/100] 마력 [100/100]
유중혁은 스킬이 이것보다 훨씬 많기는 하지만, 적어도 유중혁도 3번째 시나리오에서는 총합 레벨 96이었는데
이놈은 시나리오 시작 전부터 먼치킨물을 찍고 있네요. 1번째 시나리오에서 60이 뭐냐 60이
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2025년 3월 1일 (토) 오후 09:48:22
아하
2025년 3월 1일 (토) 오후 09:49:02
이정도 국밥력이면 대중혁도 눈독 들일만할지도... 독자햄도 동지포지션이니
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!