>1961> [AA/앵커/다이스] 양산형 참치 무협 시리즈 - 초원전사제의 장 (11) (1001)
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2025년 3월 2일 (일) 오후 08:28:48 - 2025년 3월 24일 (월) 오후 08:41:02
2025년 3월 2일 (일) 오후 08:28:48
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:, ` ' : . ,`':., r=======ニ二二ニ '/, .二二|. . _. _ || . ̄~~゛'''‐-=ニ二__ : . : . :. . : : ... : . : . : '. : . : . : . _..-=- . : . | |i:i:i} L:.:./ー":.:.:.:.(a,ノ:.:}トi:.:.:.:ム;;;;;ミ|ili{三三三三rュ三》 }_〕-イ¨ヾミh、〉: : : : ̄>ノ {:.:.-:.:.:.:.:.:.:.:.:{ Ⅵ /. . .\  ̄ア´:.:.:.:.:.:)⌒\)⌒.:{ニニニ
,:.;:';, ` : . . )/ /二二二二\ .'/,-― ||_. -=||: : : :. . . . . . : : i: : _.. -― : : : . _..-=- _r== | |i:i:i:i {:./___:.:.:.:.:.j、:.:.:.:j}}l:.V:.:.ム;;;;;>-、~~U~~U~〈 〈___//く }_/: : : :// . ./∧:.:.:.:.:\:.:.:.:{ \ . . . . .> {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} }.:.: {ニニニ
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무협이 아닙니다.
PlasticCat님의 어장 '양산형 참치 무협'의 2차 창작 어장입니다. 정합성 있게 쓰면, 정사편입!
원작 이후의 이야기를 다루는 만큼 보지 않아도 상관없지만, 원작을 보고 오면 더 재밌을지도?
- 튼튼체조 1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596838080
- 천생신무 1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596839069
잡담판은 양참무 본편과 2차 얘기를 하는 [ 가로수길 합성수지네 카페 커피 ]
1000은 일단 받고 임의로 들어줄지 말지 결정합니다. 안 들어줄 경우 하위호환으로 들어주고, 하권의 경우 기본적으로 받지 않네요.
설정이나 캐릭터 묘사, 전개가 어설프다 싶으면 역량이 모자란 것이니 양해 부탁드립니다. 특히 전개;;
욕설은 기본적으로 금지.
흰글씨를 선택해도 하이 리스크 하이 리턴이 오지 않습니다! 안심하고 선택하세요!
그... 말박이가 주인공이라 여러모로 [상어아가미]스럽게 수위가 높은 장면이나 암시가 나올 수 있는데... 캔드민님 충성충성!
1편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053673
2편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053934
3편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054587 (이 앞, 제목찐빠 있음)
4편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054661
5편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054708
6편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054818
7편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055114 (2 앞, 제목찐빠 있음)
8편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055357
9편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058384
10편: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/965
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二二二二二二二二二二二二∧ : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : :. : . :' .: :. ., : . . : . : . : . : . ':' . ; : . ' : : . . : , . : . : . | i:i:i{ :. .ト、 ;: ;: /, ノ) |V:::::>。、ィ_lハ::/:::::::::::::::::::‘, ノ ー-く / ∥ '.:.:.:.:.:.:.:.:}⌒\ ' {_、-''~ \ニ込 {_ ノニニ〔{ / /-‐' _:.:.:.:.:.:.:
二二二二二二ニ=- . : . : . : .  ̄'/, :' . : . : . :. :. :. :. :. : i| : . : . : . : . : . : .; :; .; :; .; :; . : . : : . . : . . ; ; ; ; ;'. :: .. ,: . ': :. .: ,. : '. :: . | i:i:! : ; {::∧ィニ-v‐/,/:.:l l >、)¨8o' /イフ¨V::::::ト、::::}:ハ ー‐厂 / .∥ .:.:,.:.fッ.:.:/:.:.:.:.:./ 〔_.. .. .. .. .ヽニニニ=- -=、」' / ;';';';';';';  ̄フ/
二ニ=- -、.,,_. : . : . : . : . : . : . : . : '/, . : .. :. : :. :. :. :. :: . || | |i:i| У>‐ 、_;;;\j:.:.:./. / リ、_ζ_,{!ィ{_/ V::::} 乂`リ --->./ {{ .:./.:.:.:.: イ:.:.:.:.:./ 〔_.. .. .. .. .. 〕ニニ/.. . . 、、(、/⌒_ァ { /ニ
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:, ` ' : . ,`':., r=======ニ二二ニ '/, .二二|. . _. _ || . ̄~~゛'''‐-=ニ二__ : . : . :. . : : ... : . : . : '. : . : . : . _..-=- . : . | |i:i:i} L:.:./ー":.:.:.:.(a,ノ:.:}トi:.:.:.:ム;;;;;ミ|ili{三三三三rュ三》 }_〕-イ¨ヾミh、〉: : : : ̄>ノ {:.:.-:.:.:.:.:.:.:.:.:{ Ⅵ /. . .\  ̄ア´:.:.:.:.:.:)⌒\)⌒.:{ニニニ
,:.;:';, ` : . . )/ /二二二二\ .'/,-― ||_. -=||: : : :. . . . . . : : i: : _.. -― : : : . _..-=- _r== | |i:i:i:i {:./___:.:.:.:.:.j、:.:.:.:j}}l:.V:.:.ム;;;;;>-、~~U~~U~〈 〈___//く }_/: : : :// . ./∧:.:.:.:.:\:.:.:.:{ \ . . . . .> {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:} }.:.: {ニニニ
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=-i | i: : i : : i _ノ二二二二二二{ / ̄{ '/,二二-二二〉-={ニ // ゙i ̄ (\(∨ /二{二{_/ : : : . . ̄, /- l |i:i:i:l /:.`´:.:.: ̄マム:.:.://:.:.{}:.i:.:.:.:.:ム;;;;;(二>(/////У<'<::ム V `! ""7'´ ~ '"ア゙ニ=\:.:.:.ヤ-¬ _ -ニニ/{ ゜' , `/ /.:.:〕、、_.:.:.:.:.:.:〃:.:.:.:.:. {ニニニ
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二ニ- i i( || i / }二二二二二二 ハ}二{二. '/, 二二二二二二{ // }二二二二二二二二二 -=- . / /乂 ! <i:i:i:i:iレ'l {: /_ヽ: : : Υ!:::{:.i:.:.:.:V:.:.:.:.:.:.:.:.:ム//レ「「 ̄}_‐_‐_‐_ム マ,'\ーイ,',','\::`丶、 '<、 <_ -‐ ミ\/ {.:.:.f^¬ / /}:.:.:.{、:.:.:.:.:.:.:f冫.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. 二‐
二二ニ .|| { /二二二二二二二 \二二.'/, 二二二二二 / .// /二二二二二二二_-=- _> ̄7 // / ‘, Vi:i:i(: ! /彡ム/: rz!、x、ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//レ┴---{‐_‐_‐_‘,ヘ. V;';'~;';';';';';';'\::::::::\ `':., /-=ニニ}、' :.:.}: / //.:.:.:.乂辷ニツ´:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: “'''+
二二二 .||/二二二二二二二二二二 \二-'/, 二二二 / 〕〕jh、>x、二二二-=- ';';';::';, ⌒ / \_// ‘, Vi:i:i{ !{: (¨¨!: ハjノニVノ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.//l}:.:.:} } ̄ ̄{lー_‐_‐_‐ハ;';ヘ. V;';';';';';';';';';';';Υ::::::::ヽ { -ニニニ{ r'} 丶} / //:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ㌍
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무협이 아닙니다.
PlasticCat님의 어장 '양산형 참치 무협'의 2차 창작 어장입니다. 정합성 있게 쓰면, 정사편입!
원작 이후의 이야기를 다루는 만큼 보지 않아도 상관없지만, 원작을 보고 오면 더 재밌을지도?
- 튼튼체조 1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596838080
- 천생신무 1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596839069
잡담판은 양참무 본편과 2차 얘기를 하는 [ 가로수길 합성수지네 카페 커피 ]
1000은 일단 받고 임의로 들어줄지 말지 결정합니다. 안 들어줄 경우 하위호환으로 들어주고, 하권의 경우 기본적으로 받지 않네요.
설정이나 캐릭터 묘사, 전개가 어설프다 싶으면 역량이 모자란 것이니 양해 부탁드립니다. 특히 전개;;
욕설은 기본적으로 금지.
흰글씨를 선택해도 하이 리스크 하이 리턴이 오지 않습니다! 안심하고 선택하세요!
그... 말박이가 주인공이라 여러모로 [상어아가미]스럽게 수위가 높은 장면이나 암시가 나올 수 있는데... 캔드민님 충성충성!
1편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053673
2편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597053934
3편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054587 (이 앞, 제목찐빠 있음)
4편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054661
5편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054708
6편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597054818
7편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055114 (2 앞, 제목찐빠 있음)
8편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055357
9편: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058384
10편: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/965
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:22:47
?
잠깐만 저거 왜저래
잠깐만요 >>399 삭제
잠깐만 저거 왜저래
잠깐만요 >>399 삭제
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:22:54
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:23:30
병사 움직이는 것만 해도 개빡세네ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:23:40
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"...일단은, 계속 '가다듬을까'."
총사령관 부대 뒤로 80 이동
아군 부대 A는 우측으로, E는 좌측으로, I는 앞으로 120 이동
나머지 부대 전방으로 150 이동
[ 적 행동 ]
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
"...본격적으로 군대를 '압축'시키려 하는군."
"이건 '거리를 벌려야겠어'."
적 병력, 더 '넓게' 이동
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병력, '현재 배치'
[ 적 부대 E ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 600
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거리 278 거리 242
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[ 적 부대 D ]--- 지점 562 [ 적 부대 F ]---------------------------------------------------------------- 지점 570
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거리 264 거리 242
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[ 적 부대 C ]-------- 지점 525 [ 적 부대 G ]--------------------------------------------------- 지점 540
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거리 278 거리 243
/ \
[ 적 부대 B ]-------- 지점 487 [ 적 부대 H ]------------------------------------- 지점 510
/ ↖거리 243↘
거리 264 [ 적 부대 I ]----------------------- 지점 480
/ ↖거리 243↘
[ 적 부대 A ] - 거리 904 - ( 적 부대 E가 원래있던 자리 ) - 거리 1,055 - [ 적 부대 J ]---------- 지점 450
[ 아군 부대 A ] - 거리 120 - [ 아군 부대 B ] - 거리 120 - [ 아군 부대 C ] - 거리 120 - [ 아군 부대 D ] - 거리 120 - [ 아군 부대 E ]---------------------------- 지점 -150
[ 총사령관 부대 ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 -230
[ 아군 부대 F ] - 거리 240 - [ 아군 부대 G ] - 거리 240 - [ 아군 부대 H ] - 거리 390 - [ 아군 부대 I ] - 거리 390 -[ 아군 부대 J ] - 거리 240 - [ 아군 부대 K ] - 거리 240 - [ 아군 부대 L ]----- 지점 - 270
총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"...일단은, 계속 '가다듬을까'."
총사령관 부대 뒤로 80 이동
아군 부대 A는 우측으로, E는 좌측으로, I는 앞으로 120 이동
나머지 부대 전방으로 150 이동
[ 적 행동 ]
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ヽ、`ヽ' / `゙'''''''-------------'''''''''´ ヽ , '
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
"...본격적으로 군대를 '압축'시키려 하는군."
"이건 '거리를 벌려야겠어'."
적 병력, 더 '넓게' 이동
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병력, '현재 배치'
[ 적 부대 E ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 600
/ \
거리 278 거리 242
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[ 적 부대 D ]--- 지점 562 [ 적 부대 F ]---------------------------------------------------------------- 지점 570
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거리 264 거리 242
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[ 적 부대 C ]-------- 지점 525 [ 적 부대 G ]--------------------------------------------------- 지점 540
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거리 278 거리 243
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[ 적 부대 B ]-------- 지점 487 [ 적 부대 H ]------------------------------------- 지점 510
/ ↖거리 243↘
거리 264 [ 적 부대 I ]----------------------- 지점 480
/ ↖거리 243↘
[ 적 부대 A ] - 거리 904 - ( 적 부대 E가 원래있던 자리 ) - 거리 1,055 - [ 적 부대 J ]---------- 지점 450
[ 아군 부대 A ] - 거리 120 - [ 아군 부대 B ] - 거리 120 - [ 아군 부대 C ] - 거리 120 - [ 아군 부대 D ] - 거리 120 - [ 아군 부대 E ]---------------------------- 지점 -150
[ 총사령관 부대 ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 -230
[ 아군 부대 F ] - 거리 240 - [ 아군 부대 G ] - 거리 240 - [ 아군 부대 H ] - 거리 390 - [ 아군 부대 I ] - 거리 390 -[ 아군 부대 J ] - 거리 240 - [ 아군 부대 K ] - 거리 240 - [ 아군 부대 L ]----- 지점 - 270
총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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2025년 3월 14일 (금) 오후 11:30:11
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/ニニ l /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"'소마반유탄'으로 날릴수 있는 부대는 이제 '우측'의 날개뿐. 그것도 다음에 더 '벌리면' 불가능하지만..."
"'더 넓힌다면' '한 부대'만 노리는게 아닌한 '빗나간다'..."
"그렇지만 이보다 더 넓어지면 오히려 '각개격파'는 쉽겠는데..."
"...'적당한 정도'로만 넓힐 가능성도 있나."
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병력, '현재 배치'
[ 적 부대 E ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 600
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거리 278 거리 242
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[ 적 부대 D ]--- 지점 562 [ 적 부대 F ]---------------------------------------------------------------- 지점 570
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거리 264 거리 242
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[ 적 부대 C ]-------- 지점 525 [ 적 부대 G ]--------------------------------------------------- 지점 540
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거리 278 거리 243
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[ 적 부대 B ]-------- 지점 487 [ 적 부대 H ]------------------------------------- 지점 510
/ ↖거리 243↘
거리 264 [ 적 부대 I ]----------------------- 지점 480
/ ↖거리 243↘
[ 적 부대 A ] - 거리 904 - ( 적 부대 E가 원래있던 자리 ) - 거리 1,055 - [ 적 부대 J ]---------- 지점 450
[ 아군 부대 A ] - 거리 120 - [ 아군 부대 B ] - 거리 120 - [ 아군 부대 C ] - 거리 120 - [ 아군 부대 D ] - 거리 120 - [ 아군 부대 E ]---------------------------- 지점 -150
[ 총사령관 부대 ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 -230
[ 아군 부대 F ] - 거리 240 - [ 아군 부대 G ] - 거리 240 - [ 아군 부대 H ] - 거리 390 - [ 아군 부대 I ] - 거리 390 -[ 아군 부대 J ] - 거리 240 - [ 아군 부대 K ] - 거리 240 - [ 아군 부대 L ]----- 지점 - 270
총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
- 상대의 최대 이동량: 150
- 상대의 사거리: 150
- 상대의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
- 아군의 최대 이동량: 120(F-H부대, J-L부대의 경우 '150')
- 아군의 사거리: 150
- 아군의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
적 지휘관, '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 적용중
아군 지휘관(본인), '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 및 '종말의 기수' 적용
#'공방일체'로 인한 자신 병력의 최종 피해를 x 1.5, 상대 병력의 최종 피해를 x 2로 한다.
#'쾌속진격'의 이동거리 상승률을 '2'로 한다.
적 사기: 100%
아군 사기: 130%
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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현재 내 화살 소지량: 24
1-1: ᠬᠠᠠᠨ ᠬᠥᠫ ᠰᠤᠮ(장 흐푸 섬)(내공소모 20, 원거리, 사거리 508)
1-2: ᠰᠠᠶᠢᠵᠠᠷᠤᠤᠯᠰᠠᠨ ᠪᠥᠬᠡ(사쥴산 부흐)(내공소모 10, 근거리)
1-3: 절기, ᠷᠦ ᠾᠠᠶᠷᠰ ᠰᠤᠮ(루 하일스 섬)(내공소모 3할(최소 50), 원거리, 사거리 254)
1-4: 절기, 소마반유탄(내공소모 100, 광역기, 사거리 2,540, 범위 좌우 127)
2: 방어한다
3: 회피에 집중한다
4-1: 이동한다
4-2: 군대를 이동시킨다
5: '인마일체'로 인한 '이동 + 공격'
6: 살초(현재 ON)(턴 소모 x)
7: '일제사격'
8: '돌격사격'(돌격과 산개 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
9: '후퇴사격'(후퇴 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
10: '엄호사격'
x: '쾌속진격'(턴 소모 x, 전투당 1회만 사용가능)
12: 군대를 퇴각시킨다(전투 종료)
13: 자동전투('다이스'로 전략 결정)
직하 앵커(@)
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从:.. .i|:.l. /.:.:.:/ : |.:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:..|
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"'소마반유탄'으로 날릴수 있는 부대는 이제 '우측'의 날개뿐. 그것도 다음에 더 '벌리면' 불가능하지만..."
"'더 넓힌다면' '한 부대'만 노리는게 아닌한 '빗나간다'..."
"그렇지만 이보다 더 넓어지면 오히려 '각개격파'는 쉽겠는데..."
"...'적당한 정도'로만 넓힐 가능성도 있나."
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병력, '현재 배치'
[ 적 부대 E ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 600
/ \
거리 278 거리 242
/ \
[ 적 부대 D ]--- 지점 562 [ 적 부대 F ]---------------------------------------------------------------- 지점 570
/ \
거리 264 거리 242
/ \
[ 적 부대 C ]-------- 지점 525 [ 적 부대 G ]--------------------------------------------------- 지점 540
/ \
거리 278 거리 243
/ \
[ 적 부대 B ]-------- 지점 487 [ 적 부대 H ]------------------------------------- 지점 510
/ ↖거리 243↘
거리 264 [ 적 부대 I ]----------------------- 지점 480
/ ↖거리 243↘
[ 적 부대 A ] - 거리 904 - ( 적 부대 E가 원래있던 자리 ) - 거리 1,055 - [ 적 부대 J ]---------- 지점 450
[ 아군 부대 A ] - 거리 120 - [ 아군 부대 B ] - 거리 120 - [ 아군 부대 C ] - 거리 120 - [ 아군 부대 D ] - 거리 120 - [ 아군 부대 E ]---------------------------- 지점 -150
[ 총사령관 부대 ]----------------------------------------------------------------------------- 지점 -230
[ 아군 부대 F ] - 거리 240 - [ 아군 부대 G ] - 거리 240 - [ 아군 부대 H ] - 거리 390 - [ 아군 부대 I ] - 거리 390 -[ 아군 부대 J ] - 거리 240 - [ 아군 부대 K ] - 거리 240 - [ 아군 부대 L ]----- 지점 - 270
총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
- 상대의 최대 이동량: 150
- 상대의 사거리: 150
- 상대의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
- 아군의 최대 이동량: 120(F-H부대, J-L부대의 경우 '150')
- 아군의 사거리: 150
- 아군의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
적 지휘관, '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 적용중
아군 지휘관(본인), '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 및 '종말의 기수' 적용
#'공방일체'로 인한 자신 병력의 최종 피해를 x 1.5, 상대 병력의 최종 피해를 x 2로 한다.
#'쾌속진격'의 이동거리 상승률을 '2'로 한다.
적 사기: 100%
아군 사기: 130%
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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현재 내 화살 소지량: 24
1-1: ᠬᠠᠠᠨ ᠬᠥᠫ ᠰᠤᠮ(장 흐푸 섬)(내공소모 20, 원거리, 사거리 508)
1-2: ᠰᠠᠶᠢᠵᠠᠷᠤᠤᠯᠰᠠᠨ ᠪᠥᠬᠡ(사쥴산 부흐)(내공소모 10, 근거리)
1-3: 절기, ᠷᠦ ᠾᠠᠶᠷᠰ ᠰᠤᠮ(루 하일스 섬)(내공소모 3할(최소 50), 원거리, 사거리 254)
1-4: 절기, 소마반유탄(내공소모 100, 광역기, 사거리 2,540, 범위 좌우 127)
2: 방어한다
3: 회피에 집중한다
4-1: 이동한다
4-2: 군대를 이동시킨다
5: '인마일체'로 인한 '이동 + 공격'
6: 살초(현재 ON)(턴 소모 x)
7: '일제사격'
8: '돌격사격'(돌격과 산개 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
9: '후퇴사격'(후퇴 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
10: '엄호사격'
x: '쾌속진격'(턴 소모 x, 전투당 1회만 사용가능)
12: 군대를 퇴각시킨다(전투 종료)
13: 자동전투('다이스'로 전략 결정)
직하 앵커(@)
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:30:32
#4-1
아군 부대 I는 앞으로 120 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 120 이동 후 F-H은 좌측, J-L은 우측으로 30 이동
아군 부대 I는 앞으로 120 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 120 이동 후 F-H은 좌측, J-L은 우측으로 30 이동
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:31:19
@4-1
아군 부대 I는 앞으로 120 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 120 이동 후 F-H은 좌측, J-L은 우측으로 30 이동
아군 부대 I는 앞으로 120 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 120 이동 후 F-H은 좌측, J-L은 우측으로 30 이동
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:33:00
조금만 더 조정하면 이제 앞으로 전진만 하면 된다
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:34:37
이 배치대로라면 'I'와 'C'가 겹치게 되는데
두 부대를 '합류'시키실건가요? 아니면 '같은 위치에 있는 거'로?
두 부대를 '합류'시키실건가요? 아니면 '같은 위치에 있는 거'로?
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:34:48
같은 위치로
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:34:54
OK
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:44:56
>>511 삭제
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:45:06
일단 판정승인가?
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:45:15
엣
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:47:41
아니
삭제를 삭제하겠습니다
미안해요
삭제를 삭제하겠습니다
미안해요
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:47:48
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
".....................계속 저렇게 '진형'만 차릴 생각인가?"
아군 부대 I는 앞으로 120 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 120 이동 후 F-H은 좌측, J-L은 우측으로 30 이동
[ 적 차례 ]
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
"'공격'을 준비하는가....... '일자형'..."
"...'돌아가야'겠군. 이건.""
적 부대, 모든 부대 '지점 600'으로 이동
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 220 - [ 적 B ] - 232 - [ 적 C ] - 220 - [ 적 D ] - 232 - [ 적 E ] - 211 - [ 적 F ] - 211 - [ 적 G ] - 211 - [ 적 H ] - 211 - [ 적 I ] - 211 - [ 적 J ]--------------------- 지점 600
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 240 - [ 아군 H ] - 180 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 240 - [ 아군 K ] - 240 - [ 아군 L ]─── 지점 -150
[ 아군 I ]
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -230
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
".....................계속 저렇게 '진형'만 차릴 생각인가?"
아군 부대 I는 앞으로 120 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 120 이동 후 F-H은 좌측, J-L은 우측으로 30 이동
[ 적 차례 ]
ヽ ,´' `ー/、__ / /
/ `ヽ /
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
"'공격'을 준비하는가....... '일자형'..."
"...'돌아가야'겠군. 이건.""
적 부대, 모든 부대 '지점 600'으로 이동
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 220 - [ 적 B ] - 232 - [ 적 C ] - 220 - [ 적 D ] - 232 - [ 적 E ] - 211 - [ 적 F ] - 211 - [ 적 G ] - 211 - [ 적 H ] - 211 - [ 적 I ] - 211 - [ 적 J ]--------------------- 지점 600
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 240 - [ 아군 H ] - 180 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 240 - [ 아군 K ] - 240 - [ 아군 L ]─── 지점 -150
[ 아군 I ]
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -230
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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2025년 3월 14일 (금) 오후 11:48:10
이러면 일단 이긴거군
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:48:51
아닌가 똑같이 일자진으로 싸우려고 하느건가
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:50:45
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"'알아차렸다'. 그렇다면......."
"돌고돌아 '원점'이네. 적의 거리가 더 '멀어진 것'을 제하면."
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병력, '현재 배치'
[ 적 A ] - 220 - [ 적 B ] - 232 - [ 적 C ] - 220 - [ 적 D ] - 232 - [ 적 E ] - 211 - [ 적 F ] - 211 - [ 적 G ] - 211 - [ 적 H ] - 211 - [ 적 I ] - 211 - [ 적 J ]───────── 지점 600
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 240 - [ 아군 H ] - 180 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 240 - [ 아군 K ] - 240 - [ 아군 L ]─── 지점 -150
[ 아군 I ]
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -230
총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
- 상대의 최대 이동량: 150
- 상대의 사거리: 150
- 상대의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
- 아군의 최대 이동량: 120(F-H부대, J-L부대의 경우 '150')
- 아군의 사거리: 150
- 아군의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
적 지휘관, '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 적용중
아군 지휘관(본인), '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 및 '종말의 기수' 적용
#'공방일체'로 인한 자신 병력의 최종 피해를 x 1.5, 상대 병력의 최종 피해를 x 2로 한다.
#'쾌속진격'의 이동거리 상승률을 '2'로 한다.
적 사기: 100%
아군 사기: 130%
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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현재 내 화살 소지량: 24
1-1: ᠬᠠᠠᠨ ᠬᠥᠫ ᠰᠤᠮ(장 흐푸 섬)(내공소모 20, 원거리, 사거리 508)
1-2: ᠰᠠᠶᠢᠵᠠᠷᠤᠤᠯᠰᠠᠨ ᠪᠥᠬᠡ(사쥴산 부흐)(내공소모 10, 근거리)
1-3: 절기, ᠷᠦ ᠾᠠᠶᠷᠰ ᠰᠤᠮ(루 하일스 섬)(내공소모 3할(최소 50), 원거리, 사거리 254)
1-4: 절기, 소마반유탄(내공소모 100, 광역기, 사거리 2,540, 범위 좌우 127)
2: 방어한다
3: 회피에 집중한다
4-1: 이동한다
4-2: 군대를 이동시킨다
5: '인마일체'로 인한 '이동 + 공격'
6: 살초(현재 ON)(턴 소모 x)
7: '일제사격'
8: '돌격사격'(돌격과 산개 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
9: '후퇴사격'(후퇴 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
10: '엄호사격'
x: '쾌속진격'(턴 소모 x, 전투당 1회만 사용가능)
12: 군대를 퇴각시킨다(전투 종료)
13: 자동전투('다이스'로 전략 결정)
직하 앵커(@)
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"'알아차렸다'. 그렇다면......."
"돌고돌아 '원점'이네. 적의 거리가 더 '멀어진 것'을 제하면."
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병력, '현재 배치'
[ 적 A ] - 220 - [ 적 B ] - 232 - [ 적 C ] - 220 - [ 적 D ] - 232 - [ 적 E ] - 211 - [ 적 F ] - 211 - [ 적 G ] - 211 - [ 적 H ] - 211 - [ 적 I ] - 211 - [ 적 J ]───────── 지점 600
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 240 - [ 아군 H ] - 180 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 240 - [ 아군 K ] - 240 - [ 아군 L ]─── 지점 -150
[ 아군 I ]
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -230
총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
- 상대의 최대 이동량: 150
- 상대의 사거리: 150
- 상대의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
- 아군의 최대 이동량: 120(F-H부대, J-L부대의 경우 '150')
- 아군의 사거리: 150
- 아군의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
적 지휘관, '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 적용중
아군 지휘관(본인), '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 및 '종말의 기수' 적용
#'공방일체'로 인한 자신 병력의 최종 피해를 x 1.5, 상대 병력의 최종 피해를 x 2로 한다.
#'쾌속진격'의 이동거리 상승률을 '2'로 한다.
적 사기: 100%
아군 사기: 130%
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'와 '적 부대 E'
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현재 내 화살 소지량: 24
1-1: ᠬᠠᠠᠨ ᠬᠥᠫ ᠰᠤᠮ(장 흐푸 섬)(내공소모 20, 원거리, 사거리 508)
1-2: ᠰᠠᠶᠢᠵᠠᠷᠤᠤᠯᠰᠠᠨ ᠪᠥᠬᠡ(사쥴산 부흐)(내공소모 10, 근거리)
1-3: 절기, ᠷᠦ ᠾᠠᠶᠷᠰ ᠰᠤᠮ(루 하일스 섬)(내공소모 3할(최소 50), 원거리, 사거리 254)
1-4: 절기, 소마반유탄(내공소모 100, 광역기, 사거리 2,540, 범위 좌우 127)
2: 방어한다
3: 회피에 집중한다
4-1: 이동한다
4-2: 군대를 이동시킨다
5: '인마일체'로 인한 '이동 + 공격'
6: 살초(현재 ON)(턴 소모 x)
7: '일제사격'
8: '돌격사격'(돌격과 산개 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
9: '후퇴사격'(후퇴 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
10: '엄호사격'
x: '쾌속진격'(턴 소모 x, 전투당 1회만 사용가능)
12: 군대를 퇴각시킨다(전투 종료)
13: 자동전투('다이스'로 전략 결정)
직하 앵커(@)
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:52:21
#4-1
아군 부대 I는 앞으로 95 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
이걸로 부대 조정은 끝 이제 상대의 반응에 따라 이야기가 갈리겠지
아군 부대 I는 앞으로 95 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
이걸로 부대 조정은 끝 이제 상대의 반응에 따라 이야기가 갈리겠지
2025년 3월 14일 (금) 오후 11:52:52
@4-1
아군 부대 I는 앞으로 95 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
아군 부대 I는 앞으로 95 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:01:19
? I는 95만큼 이동임
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:01:53
>>523 아. 미안합니다
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:02:28
그리고 총사령관 부대도 이동
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:03:09
>>522 대체
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"........"
아군 부대 I는 앞으로 95 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
"........"
적, 모든 부대 '좌측'으로 움직임 및, 아군간의 거리 '300' 통일
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 -55
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] - 300 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 -120
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -200
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"........"
아군 부대 I는 앞으로 95 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
"........"
적, 모든 부대 '좌측'으로 움직임 및, 아군간의 거리 '300' 통일
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 -55
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] - 300 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 -120
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -200
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
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2025년 3월 15일 (토) 오전 12:03:49
아군 부대 I는 앞으로 95 이동
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
G-H......K-L....
아군 부대 F-H, J-L은 앞으로 30 이동 후 G-H은 좌측, K-L은 우측으로 120 이동
나머지 부대 앞으로 30 이동
G-H......K-L....
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:05:28
이제 진격만 하면 되는데 크아아아악
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:05:29
>>526 F와 H 사이 거리, 240에서 120으로 수정
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"...........'오기를', 기다리고 있는 거냐?"
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 -55
[ 아군 F ] - 120 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] - 300 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 -120
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -200
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총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
- 상대의 최대 이동량: 150
- 상대의 사거리: 150
- 상대의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
- 아군의 최대 이동량: 120(F-H부대, J-L부대의 경우 '150')
- 아군의 사거리: 150
- 아군의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
적 지휘관, '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 적용중
아군 지휘관(본인), '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 및 '종말의 기수' 적용
#'공방일체'로 인한 자신 병력의 최종 피해를 x 1.5, 상대 병력의 최종 피해를 x 2로 한다.
#'쾌속진격'의 이동거리 상승률을 '2'로 한다.
적 사기: 100%
아군 사기: 130%
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
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현재 내 화살 소지량: 24
1-1: ᠬᠠᠠᠨ ᠬᠥᠫ ᠰᠤᠮ(장 흐푸 섬)(내공소모 20, 원거리, 사거리 508)
1-2: ᠰᠠᠶᠢᠵᠠᠷᠤᠤᠯᠰᠠᠨ ᠪᠥᠬᠡ(사쥴산 부흐)(내공소모 10, 근거리)
1-3: 절기, ᠷᠦ ᠾᠠᠶᠷᠰ ᠰᠤᠮ(루 하일스 섬)(내공소모 3할(최소 50), 원거리, 사거리 254)
1-4: 절기, 소마반유탄(내공소모 100, 광역기, 사거리 2,540, 범위 좌우 127)
2: 방어한다
3: 회피에 집중한다
4-1: 이동한다
4-2: 군대를 이동시킨다
5: '인마일체'로 인한 '이동 + 공격'
6: 살초(현재 ON)(턴 소모 x)
7: '일제사격'
8: '돌격사격'(돌격과 산개 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
9: '후퇴사격'(후퇴 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
10: '엄호사격'
x: '쾌속진격'(턴 소모 x, 전투당 1회만 사용가능)
12: 군대를 퇴각시킨다(전투 종료)
13: 자동전투('다이스'로 전략 결정)
직하 앵커(@)
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 -55
[ 아군 F ] - 120 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] - 300 - [ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ] - 180 - [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 -120
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -200
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
총사령관 부대의 병력 '715명' 아군 부대 A-E의 병력 '800명', 아군 부대 F-L의 병력 '500명'
vs
적군 A-E까지의 '대각선' 거리 1,084
적군 E-J까지의 '대각선' 거리 1,213
적군 부대 A-J의 병력 '500명'
- 상대의 최대 이동량: 150
- 상대의 사거리: 150
- 상대의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
- 아군의 최대 이동량: 120(F-H부대, J-L부대의 경우 '150')
- 아군의 사거리: 150
- 아군의 화살촉 '강철', 피해식에 + 3
적 지휘관, '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 적용중
아군 지휘관(본인), '고급 군략' 숙달... 아군 사격에 '명중률 + 10' 및 '피해량 + 4', 또한 '위의 모든 전술' 사용 가능 및, '공방일체' 및 '종말의 기수' 적용
#'공방일체'로 인한 자신 병력의 최종 피해를 x 1.5, 상대 병력의 최종 피해를 x 2로 한다.
#'쾌속진격'의 이동거리 상승률을 '2'로 한다.
적 사기: 100%
아군 사기: 130%
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
현재 내 화살 소지량: 24
1-1: ᠬᠠᠠᠨ ᠬᠥᠫ ᠰᠤᠮ(장 흐푸 섬)(내공소모 20, 원거리, 사거리 508)
1-2: ᠰᠠᠶᠢᠵᠠᠷᠤᠤᠯᠰᠠᠨ ᠪᠥᠬᠡ(사쥴산 부흐)(내공소모 10, 근거리)
1-3: 절기, ᠷᠦ ᠾᠠᠶᠷᠰ ᠰᠤᠮ(루 하일스 섬)(내공소모 3할(최소 50), 원거리, 사거리 254)
1-4: 절기, 소마반유탄(내공소모 100, 광역기, 사거리 2,540, 범위 좌우 127)
2: 방어한다
3: 회피에 집중한다
4-1: 이동한다
4-2: 군대를 이동시킨다
5: '인마일체'로 인한 '이동 + 공격'
6: 살초(현재 ON)(턴 소모 x)
7: '일제사격'
8: '돌격사격'(돌격과 산개 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
9: '후퇴사격'(후퇴 방향 및 거리도 같이 앵커(@))
10: '엄호사격'
x: '쾌속진격'(턴 소모 x, 전투당 1회만 사용가능)
12: 군대를 퇴각시킨다(전투 종료)
13: 자동전투('다이스'로 전략 결정)
직하 앵커(@)
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:05:46
#8 전군 전방을 향해 각 부대의 최대거리로 진격하며 사거리 안에있는 적군 부대 사격
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:06:08
@8 전군 전방을 향해 각 부대의 최대거리로 진격하며 사거리 안에있는 적군 부대 사격
그렇다면 응해주지
그렇다면 응해주지
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:07:25
이러면 F-H부대, J-L부대가 A-E부대보다 앞서가는 모양이 되는데
그게 맞을까요?
그게 맞을까요?
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:07:39
넵
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:08:02
낌새 이상하면 중간에 멈추면 되고
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:11:45
_ - ― ⌒`ヽ
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.:. .: .: ..:.:.:.:.:.',.: .:. ⌒ヽ(⌒ .: .: .: .: .: .: .: .: :. :. : 〕】 :) (【_ :、  ̄``*【 :: .:. 〕,*’ }】 〕【 "......좋아."
.: .: .: .: .:.:.:.:.:(:. :. :. :. :. :. ヽ .: .: .: .: .: .: .: .: .: くく’:.(: 〉】 : .:)\ (::.. .: :) ヽV【
.: .: .: .: .: .:.:.:.:ヽ:. :. :. :. ) .: .: .: .: :. :. ヽ】 /【 .: .: .: .:):.:.. :.( /⌒ヽ /⌒⌒ヽ "어차피 '질려가던 참이거든'.... 이렇게 '병력놀이'나 하는것도 말이야......"
.: .: .: .: .: .:.:.:.:.:.:).:,: .: .:. `ヽ.: .: .: ::.. .: .: .: :. }】 〕【 ⌒Y::::.、 :ヽ:. :. `ー' ノ`Y⌒)⌒`ヽ:. :. ',
.: .: .: .: .: .: .::/ .: .: .: .: :. :. \:. :. :. :. (.: .: : ヽV【 ヽ ` 、 `ヽ:. :. ) (⌒ヽ /`ヽ:. :. :}、
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::ヽ:. :. :. ::.. ⌒ヽ:. :. :. Y⌒ヽ::.. ノ-、 :.ヽ\ .: .: .::\ ⌒⌒ヽ ( .: .: :ノ
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"─원하는대로 해주마, '바궈'."
"어차피 지금 배치를 보면, 네놈도 우리가 '움직이는 것'에 어느정도 맞춰야하는것 같으니까.......!"
아군 전원, '진격'.
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.:. .: .: ..:.:.:.:.:.',.: .:. ⌒ヽ(⌒ .: .: .: .: .: .: .: .: :. :. : 〕】 :) (【_ :、  ̄``*【 :: .:. 〕,*’ }】 〕【 "......좋아."
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.: .: .: .: .: .:.:.:.:ヽ:. :. :. :. ) .: .: .: .: :. :. ヽ】 /【 .: .: .: .:):.:.. :.( /⌒ヽ /⌒⌒ヽ "어차피 '질려가던 참이거든'.... 이렇게 '병력놀이'나 하는것도 말이야......"
.: .: .: .: .: .:.:.:.:.:.:).:,: .: .:. `ヽ.: .: .: ::.. .: .: .: :. }】 〕【 ⌒Y::::.、 :ヽ:. :. `ー' ノ`Y⌒)⌒`ヽ:. :. ',
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[ᠬᠦᠮᠢ ᠷᠦ](후미 루) 기혈 [192/192] 내공 [214/214] 이동 [205/205]
"─원하는대로 해주마, '바궈'."
"어차피 지금 배치를 보면, 네놈도 우리가 '움직이는 것'에 어느정도 맞춰야하는것 같으니까.......!"
아군 전원, '진격'.
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:15:18
[ 적 행동 ]
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, '´, '´ `ヽ _´, ' ´ l ヽ、 ヽ、 , ' ., |  ̄/
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{ , ' 二二二二二二二、ヽl ,' }ヽ、 ',__________ノ / ,!,,-' `ヽ
、____, ' , '´ `ヽ,ヽ ,' ヽ、,' __,,,--'´ l
ゝ、___, ' ,' }<、. ヽ /´ l
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|ヽ、 .,' ,' .,' ヽ、ノ l トー- 、
/ ∧ ノ ヽ l
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l l ヽ `、 l ,' l´ ,' ,'
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{ , ' 二二二二二二二、ヽl ,' }ヽ、 ',__________ノ / ,!,,-' `ヽ
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/ ∧ ノ ヽ l
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
".......기다리다 지쳐죽는줄 알았다."
"'후미 루'."
적군, '가만히 있었다'
사정거리 내의 적은 '없었으므로', 화살은 '쏘지 않는다'.
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 75
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 30
[ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ]────────────────────────── 지점 0
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -80
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
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l l ヽ `、 l ,' l´ ,' ,'
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/ ,-'二二二、ヽ、、 ヽ、 ├´ , '
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, '´, '´ `ヽ _´, ' ´ l ヽ、 ヽ、 , ' ., |  ̄/
, '´ ,' } l }.`、 } , ' ./ ト- 、 /
{ , ' 二二二二二二二、ヽl ,' }ヽ、 ',__________ノ / ,!,,-' `ヽ
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[ᠳᠤᠭᠤᠯᠯᠠᠨ](도골란) 기혈 [20/20] 내공 [x/x] 이동 [20/20]
".......기다리다 지쳐죽는줄 알았다."
"'후미 루'."
적군, '가만히 있었다'
사정거리 내의 적은 '없었으므로', 화살은 '쏘지 않는다'.
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 75
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 30
[ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ]────────────────────────── 지점 0
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -80
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
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2025년 3월 15일 (토) 오전 12:15:43
안온다고? 이거 바닥에 함정이라도 있나본데?
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:16:40
그보다 I 위치 65입니다
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:17:15
>>537 그, '반응을 기다리는'거에다가, 양측 군대의 행동은 묘사만 저쪽을 뒤에하는거고 실제로는 '동시에'하는거라서
'이제 진격하는걸 본 거'입니다;;
>>538 감사합니다!
여하튼 오늘 연재는 여기까지. 늦게까지 봐주신 모든 분들께 감사드립니다(실제로는 한분이시지만 어쨌든)
시간이 너무 늦어졌으니 오늘은 여기로 끊는 것으로 하고... 오늘 너무 고생시켰으니
내일 한번 더한다
내일 7시, 혹은 그 전에 한번 더할게요. 못하면 그때 공지올리는 것으로.
안녕~
잡담판: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/930
'이제 진격하는걸 본 거'입니다;;
>>538 감사합니다!
여하튼 오늘 연재는 여기까지. 늦게까지 봐주신 모든 분들께 감사드립니다(실제로는 한분이시지만 어쨌든)
시간이 너무 늦어졌으니 오늘은 여기로 끊는 것으로 하고... 오늘 너무 고생시켰으니
내일 한번 더한다
내일 7시, 혹은 그 전에 한번 더할게요. 못하면 그때 공지올리는 것으로.
안녕~
잡담판: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/930
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:17:33
수고하셨습니다
2025년 3월 15일 (토) 오전 12:17:33
*병력배치 수정
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 65
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 30
[ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ]────────────────────────── 지점 0
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -80
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
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현재 병력 배치
[ 적 A ] - 300 - [ 적 B ] - 300 - [ 적 C ] - 300 - [ 적 D ] - 300 - [ 적 E ] - 300 - [ 적 F ] - 300 - [ 적 G ] - 300 - [ 적 H ] - 300 - [ 적 I ] - 300 - [ 적 J ]──────────── 지점 600
[ 아군 I ]────────────────────────────────────────── 지점 65
[ 아군 F ] - 240 - [ 아군 G ] - 360 - [ 아군 H ] [ 아군 J ] - 360 - [ 아군 K ] - 360 - [ 아군 L ]─── 지점 30
[ 아군 A ] - 120 - [ 아군 B ] - 120 - [ 아군 C ] - 120 - [ 아군 D ] - 120 - [ 아군 E ]────────────────────────── 지점 0
[ 총사령관 부대 ]────────────────────────────────────────── 지점 -80
마주보고있는 부대, '총사령관 부대'와 '아군부대 I, C'
적 E와 F 사이 '절반'... 즉 '150'과 '150'은 아군 C 세로줄과 마주봄
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2025년 3월 15일 (토) 오후 06:32:21
이거 7시는 무리다
8시로 잡고있는데 더 늦을수도;;
8시로 잡고있는데 더 늦을수도;;
2025년 3월 15일 (토) 오후 06:40:32
확인
2025년 3월 15일 (토) 오후 07:24:20
9시!
2025년 3월 15일 (토) 오후 08:29:17
화긴
2025년 3월 15일 (토) 오후 08:53:25
ㅊㅋ
2025년 3월 15일 (토) 오후 08:57:33
속...이...
미안합니다... 9시 반...
미안합니다... 9시 반...
2025년 3월 15일 (토) 오후 09:03:00
화 긴
2025년 3월 15일 (토) 오후 09:30:18
진짜 시작-!!! 기다려줘서 고마워요!
2025년 3월 15일 (토) 오후 09:30:57
드가자잇
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!