【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 84 -
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#235 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 - 84 - (1001)

종료
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 10:00:09

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 .dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>1597055142>646
  제 51 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055027/1/50
  제 52 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055089/1/50
  제 53 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055108/1/50
  제 54 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055142/1/50
  제 55 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055151/1/50
  제 56 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055198/1/50
  제 57 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055225/1/50
  제 58 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055309/1/50
  제 59 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055319/1/50
  제 60 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055366/1/50
  제 61 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055385/1/50
  제 62 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055489/1/50
  제 63 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055501/1/50
  제 64 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597055514/1/50
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  제 69 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597056132/1/50
  제 70 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597056180/1/50
  제 71 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597056229/1/50
  제 72 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597056248/1/50
  제 73 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597057274/1/50
  제 74 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597057320/1/50
  제 75 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597057337/1/50
  제 76 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597057648/1/50
  제 77 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597057951/1/50
  제 78 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058077/1/50
  제 79 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058095/1/50
  제 80 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/166/1/50
  제 81 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058163/1/50
  제 82 어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597058175/1/50
  제 83 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/216/1/50
  제 84 어장:>>0
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#228천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 11:47:22

                        __   _r┬v―┬┐
                        └‐> ┴┐ |_|_| 厂7┐
                       / ̄{_///フ     `\// /⌒\
                  /     ⌒/    \  \/
                    /     /´ ̄  |/     |`\ |    |
                    /     / // |  |     ‐┼-ミ\|    |
          ┌―/     /   /   | /⌒   / /x斗- |    |
          厂 /    /   /| |    |,x斗/}/イ ヒツ 》 |    |
          )ニ{      / )   /| | \ 《,,ヒヅ       ''//|    |\
         {_几ノ > <_ /  |Λ  \_ ´     {(|    | \
.       ___ └<⌒    `''< _Λ { ̄人  `  ´   イ/|    |\   \
.    /´        > _      {   \  |>  _ < //(_     |( \  \
  /''"~ ̄ ̄ ̄ _.、- ''"~⌒>     ⊃  / \_|_ [\___| {_)   | )  \
. /  /     ''´     /     >{ ̄ /_,ノノ\ \[]]二| {(     |(_    \
|  {  /      ___ /  >''^~      [「]] | \)    / |
人   /  /   // ̄ ̄ ̄ ̄ /            [(_ 人__| \__ /  丿 \
.  \/   /|  / / ̄ ̄ / ̄ {__          ノ       |__/⌒|  (    \
   |  / |   |  乂___  √ / /\      '´        |_ノ厂 \
   |   八  乂   <⌒    {  { |  \  /           |   | |           무엇보다 ─── 저는 아직 인장이 4개 남아있으니까요.
.   \(\ \   ̄ ̄ ̄   \ \{ |   \ \――――― 、  |   | |    |
      厂 ̄|__厂\ |\   )  }> __\      /  /\ノ || |  /  ノ       다른 사람들보다 무려 1개가 더 많다구요?
  _厂\  | /   V  \  _}ニ┌辷ニニ\.     /  /  }   ノ / / / |
 {  /ニニニニ二\// ̄ {二┌辷┘ニニニニニ- __/  /  / / /:| / |  /
厂 ̄ ̄>''^~ ̄  (_ ̄\   {辷┘ニニニニニニニニ辷「 ̄ ̄  /  / | | |: /  /
           |⌒)/二二\ \二二ニニニニニニ辷「 /   /    / Λ  |/  /
.     厂|__ノ二二二二ニ-\ \二二二二二ニ辷「 /   /  /  |     \ノ   {
 ┌―く二二二二二二二二二ニ>┐ニニニニニ辷「  |   | |  |     \
_厂二二二/ ̄ ̄/⌒) /\ニ-|ニ厂 ̄\ニ辷厂\___ \ |  |   \
二二二二/( ̄ Lノ  ][⌒乂_\ニ(  | \  ̄ ̄\ニ\_)  \   |    \
 ̄ ̄ ̄ ̄_厂 >――[H]   「  ̄ \ ̄)  \    |ニニ|(     \乂_   \
  厂 /|  /       \|  \[ ̄|    \ ノ|ニニ| )              \
_ノ   | /              |\_)\|     \厂\Γ )
...    Λ               |   (\ニ\       \  \(_ ̄ ̄\
      / Λ           |  _) |ニニ|\           \ )    )   Λ|
      |  Λ            |∠(  Λニ〉 _)             | (  /  /  |  ノ
.     乂/ Λ             |K] \  Λニ(              |二\__   ノ/
     | Λ        | \  ̄)Λニ.\         Λ二二V ̄)
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【천유현】[이면 -5 Round-] [Hp: 94/113] [Mp: 60/101] [행동: 1/2회] [추가 행동: 0/2회] [반응 행동: 2/2회] [명검장 10] [경력 4회]

여러가지 감정이, 용이 날아갈 적에 느껴졌다.

한 순간의 침묵과.

검을 쥔 손이 몇가지 감정에 떨리는 것을 느끼면서, 잠깐의 침묵이 ─ 머릿속을 스쳐지났다.

下1~4. @ 또는 #으로 대사 또는 행동 / [서로 이율배반적인 앵커가 나올 시...] / 9시까지
#229User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:47:31
이율배반적인 앵커는 안된다 이건가
#230User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:47:33
@네 마음대로 살려라 그렇지만 난 네가 살리기 위해 죽는 걸 놔두지 않을 것이다 네가 살릴때 나는 너를 살릴 것이다
#231User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:47:37
하나로 확정하라 이거네
#232User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:47:37
게다가 민은 언제 공격의 여파에 휘말려 목숨이 끊어질지 모를 상황이기도 하니.
#233User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:47:39
4개?
#234User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:47:41
아니;;
#235User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:47:46
>>230 취소 요청.
#236User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:47:48
>>230 잠깐 타임(...
#237User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:47:57
쉬이 잃지 않는다고 맹세했잖아
#238User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:48:01
잠깐 상의를 하자구
#239User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:48:15
이거 이율배반하면 진짜 X돼
어떻게든 하나로 통일하고 가자
#240User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:48:19
그것과 별개로 어떤 느낌으로 앵커할건지는 정해야 하니까
#241User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:48:21
좋아 취소할게
#242User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:48:26
그렇게 생각하는 건 자유지만
앵커부터 박고 볼 시간에 참치들을 설득하려 드는 게 맞지 않을까?
#243User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:48:29
>>230 취소
#244User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:48:50
결론을 그렇게 내지 말라는게 아니라
자기 의견에 자신이 있으면 토의를 하라는 것
#245User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:48:54
이율배반하지 말란 의미는

이율배반하는 순간 확정으로 유현이가 망설여서 민이 사용하고 본단 뜻이라고 봐
#246User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:49:08
비슷한 의견이긴 하다만 그래도 토의는 필요하다고 생각한다구
#247User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:49:22
그러니 큰 방향성은 동의할 수 있거든?

근데 세부 방향성까지 완전히 맞출 필요가 있다 봐
#248User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:49:33
1. 지금 이렇게 민에게 맡기고 갈 시 민은 반드시 사망한다.
2. 천유현이 민을 달고 간다고 민이 살아남는다는 보장은 없다.
3. 그럼에도 불구하고 민을 달고 가야 할 어떤 이유가 있는가?
#249User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:49:44
그리고 여기서 민의 제안을 받지 않을 경우 어떻게 할 건지에 대해서도 좀 말을 할 필요는 있다고 봄
#250User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:50:06
고작 이런 거에 인장을 잃어서 끝까지 지켜낼수는 있는거야?
#251User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:50:17
이렇게 돼도 저렇게 돼도 사망할 가능성이 높다면 달고 갔을 때 무엇이 나아지는지.

그걸로 민을 설득할 필요가 있다고 생각하는데.
#252User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:50:19
그리고 이 시점에서 맞출 수 있는 세부 방향성은 하나

민을 납득시킬 정도로 천유현 본인이 납득가능한 명확한 승리 플랜
#253User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:50:21
아니 그러니까 대의 말고 수단에 대해서 이야기를 좀 하작도
#254User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:50:47
문제는 그게 무엇인가 (고민)
#255User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:50:51
안 따를 이유야 어차피 이미 있잖아
그럼 안 따랐을 때 어떻게 할 건지 얘기를 하자니까?
#256User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:51:06
민을 업고 갈 거야?
안 업고 갈 거면 어떻게 퇴피시킬거야
#257User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:51:27
영원신검이 명검해령을 활용할 방법이라거나
#258User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:51:32
ㅈㅇㅊ
#259User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:51:38
찾았다 anchor>235>213
#260User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:51:49
일단 놀고있는 자원부터 쥐어짜내야해
#261User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:51:53
이거 mp hp 회복은 언급 없음 (…)
#262User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:52:05
지금 놀고 있는 자원이 있긴 한가?
#263User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:52:12
승리판단이라....
#264User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:52:16
흐으으음.
#265User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:52:20
즉 어쩌면 보급 없이 자유 보정치만 받은 채 싸워야 할지도 모른다는 뜻
#266User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:52:23
잠깐 나 통찰 하나 해봐도 됨?
#267User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:52:27
놀고 있는 자원이 있어..,?
#268User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:52:29
뭘로?
#269User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:52:29
>>266 얼마든지
#270User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:52:33
>>266 무엇을?
#271User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:52:50
아니다
#272User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:52:58
생각해보니까 표류자가 외적 판정이 아니라고 했었지
#273User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:53:04
그렇지
#274User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:53:15
영원신검은 유화에게 있기도 하고
#275User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:53:30
>>265 이건 확실하지 않음

그러니까 왕국이 유지되면서, 동시에 자유보정치도 24씩 매턴 들어온다일 수 있어서
#276User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:53:32
그럼 흐으으으으으음
#277User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:53:38
제안을 거부하면 간단하게 2택이야

1. 민 업고 페널티 단 채로 거룡이랑 멸망전 뜬다
2. 민을 어딘가로 대피시키고 싸운다
#278User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:53:50
참고로 2번을 골라도 피어나 브레스에는 영향을 받을 수도 있음
#279User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:54:04
개인적으로 내 생각은... 민이 봤을지 말지 모르지만
우선 유화랑 그슨새가 싸우는 것을 관측하는 것.

그건 전달할 필요가 있다고 봐
#280User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:54:05
대피시키는것도 결국 로스고
#281User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:54:11
나는 근데 제안을 승락하는 쪽으로 하고 싶은데.
#282User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:54:28
>>281 그것도 방법이긴 한데...
#283User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:54:35
@시간 연장 요청
#284User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:54:43
연장이 필요하닷
#285User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:54:56
난 제안 승낙이어도 상관은 없다
자유보정치의 문제라기보단 본인의 희망사항이니
#286천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 11:54:59
10분 더
#287User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:55:08
9시 10분 확인
#288User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:55:17
동료를 지키는 건 좋아.
하지만 동료의 의지도 믿어주지 않으면

안된다고 생각함
#289User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:55:17
그럼 투표하지 않는 선에서 다수결 하자 (그러니까 앵커로 들어가지 않도록)

1. 민의 제안을 승낙한다
2. 민의 제안을 거절한다

8시 58분까지 둘 중 하나를 골라줘
#290User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:55:24
#1
#291User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:55:28
#2
#292User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:55:33
근데 이건 말하자면 죽어가는 환자를 연명치료하느냐 안락사시키느냐
이런 윤리적인 문제라서
명확한 정답은 없다
#293User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:55:38
이 고른 것을 대전제로 반드시 앵커짜는 거야

낙장불입
#294User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 11:55:41
#1
#295User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:55:50
쓰읍...
#296User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:55:51
#2
#297User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:55:56
1 두표
2 두표
#298User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:55:56
이성은 1 감성은 2를 가리키는구나
#299User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:56:03
에라 모르겠다
@2
#300User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:56:10
@질문 : >>259-265는 맞는 판단?
#301User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:56:12
아 #지
암튼
#302천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 11:56:24
자유 보정치만이 맞다
#303User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:56:26
이성의 문제가 아니라.
동료에게 의지하는 거라고 봐 1번 선택지도
#304User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:56:27
1 두 표
2 세 표
#305User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:56:34
그렇군 보정치 만인가
#306User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:56:38
그렇군. 이유가 생겼다.

@2
#307User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:56:44
아니 #2
#308천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 11:56:59
자유 보정치 24가...

낮을리가 없잖아 !?
#309User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:56:59
지금도 엄청 의지하고있지 않나
#310User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:57:06
모 참치 말대로 천가놈도 고집을 부릴 때가 온 거겠지
#311User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:57:08
1번 두 표
2번 네 표

1분 남았다
#312User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:57:27
사실 보정치 자체는 중요할때만 있으면 되서
#313User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:57:35
민이 대책없이 자폭하겠다는 것도 아니고
확실하게 인장 소모해서 살아날 수 있다고 하잖아.

각오를 했는데도 살리고 싶다면서 고집을 부리는건
이건 동료에게 진심으로 의지하고 있는게 맞는가? 싶은 생각이 있어.
#314User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:57:42
사실 지금은 매 순간이 중요하긴 해
#315User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:57:48
만약 동표라면 1번 고르려고 했지만, 2번이 2표 앞서는가...
#316User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:58:11
인장 소모 자체가 좋지 않고 소모해서 나아간다는 선택지 자체가 함정이라는 느낌
#317User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:58:15
오케이. 시간이 좀 일찍이긴 하지만 2번으로 결정할게
모두 좋지?
#318User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:58:23
58븐 됬다
#319User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:58:25
오케이 그럼 2번 기반으로 앵커를 하자.
#320User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:58:30
뭐라고 할겨?
#321User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:58:36
일단 난 이거
네가 그렇게 바란다면 바라는데로 명해주지 '네 마음대로 살려라' 그렇지만 난 네가 살리기 위해 죽는 걸 놔두지 않을 것이다 네가 살릴때 나는 너를 살릴 것이다
#322User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:58:46
일단 난 대충 완전히 정했음
#323User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:58:46
1. 정확히 뭘 하려는지는 솔직히 잘 모르겠다만, 그게 확실한 승리 플랜이 되어줄 거라고는 장담하기 힘들다.
너는 유능한 보급책이고, 네가 없다면 교전에서 여러 어려움이 발생할 가능성이 높아.
안 그래도 연비가 나쁜 몸인지라, 네가 여기에서 빠져버리면 오히려 더 불리해질 가능성이 높거든?
그러니까, 어떻게든 악착같이 살아서 붙어 있으라고! 없으면 곤란하니까!

이런 느낌으로 하는 건?
#324User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:58:48
>>313 나도 민의 자유의지를 존중해야 한다고 머리로는 생각한다

근데 그게 민 말마따나 사실상 죽어서 희생하라는 앵커라면 도저히 맨정신으론 못 누르겠다는 느낌
#325User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:58:51
2번 기반으로 앵커를 짜자.
일단은 #로 올려볼래?
#326User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:59:09
흐으으음. ㅇㅋ
#327천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 11:59:16
(결국 대책은 없는건가?)
#328User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:59:26
대책....대책....
#329User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:59:28
아 #도 안된다
#330User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 11:59:33
대책?
그냥 몸으로 굴러(진실)
#331User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 11:59:37
진짜 현시점에서 대책이라고 할만한게......
#332User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 11:59:38
대책이라
#333User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 11:59:42
>>330 그걸로 안 되쟝 (...)
#334User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:59:43
>>327 대책이라기보다는 위험 쪽이긴 한데
#335User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 11:59:51
전력으로 부딪혀 넘어선다 이제 이것밖에 없잖아
#336User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 11:59:53
리스크와 리턴의 문제
#337User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:00:12
지금 천가놈이 더 끌어올 만한 뭔가가 있나?
명검해령도 썼고
#338User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:00:25
자유용량은 단 3이라서
#339User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:00:29
부활기능?
#340User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:00:45
지중마가 있긴 한데
지중마 쓰면 내력 0 상태라 민 없으면 그냥 맨몸이긴 하다
#341User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:00:45
연속으로 아우스발렌 시전하기엔 쓴 자원이 너무 많아서
#342User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:00:51
>>335 네네 열혈 모드는 우선 잠시 끄고 (물을 붓는다)

일단 인장 자체의 가치, 그러니까 누군가를 제자로 만들면 스승으로서 얻는 보상... 은 지금 쓸 수 없고
(이럴 줄 알았으면 비사용자를 만들 걸 그랬나?)
#343User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:01:13
광유하의 투명망토... 는 안 가지고 왔고...
#344User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:01:19
그러면 방법은 이정도겠네
#345User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:01:26
우선 지중마도 상정해 둬야하고
#346User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:01:36
우선 눈 노린다
#347User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:01:40
대책을 통찰판정이라도 해본다거나
#348User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:01:57
일단 통찰판정 시도해볼까?
손해볼 건 없겠지
#349User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:02:03
천외검제총에 자유용량 투자해서 인간 진입 가능으로 하는 건 용량 얼마 필요?
#350User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:02:13
@민의 제안을 따르지 않고 상황을 타개할 대책에 대한 통찰 판정
#351천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:02:15
일단 지금 용량으로는 안 된다
#352User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:02:25
>>351
#353User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:02:30
@통찰판정: 민의 희생 없이 현상황 타개할 대책
#354User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:02:43
이거 닻을 어딘가에 박아두고 왔으면 민은 보낼 수 있었으려나?
#355User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:02:52
민이 혼을 일시적으로 검처럼 만든다거나?
#356User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:02:55
흐으으으음.
#357천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:02:55
>>350 下1 통찰 판정(DC · 80 / 100) / 19 + 59
#358User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:02:58
8
#359User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:03:00
애초에 닻은 어딘가로 못 던지나?12
#360User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:03:03
닺도 활요해야겠다
#361User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:03:04
15
#362천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:03:04
>>354 보낼 수 있었다
#363User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:03:04
윽 낮아
#364User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:03:04
특수 1000 써서 승화시키면?
#365천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:03:17
없쟝 특수1000~
#366User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:03:19
특수1000이 있어 지금?
#367User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:03:21
1. 인장 자체의 가치, 인장으로 제자를 만들면 스승과 제자 사이에 시스템적 보상이 생긴다
2. 물론 지금 당장 제자로 만들 수 있는 비사용자는 없다. 하지만 나는 이렇게 얻은 보상으로 '광유화'를 사용자로 만들어싿
3. 그리고 광유화가 현재 깨어나, 그슨새를 상대로 멀리서 견제를 하고 잇는 것이 보인다
4. 차원의 닻 기능을 통해 목까지 도달만 하면, 우린 언제든지 다시 올 수 있다.
#368User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:03:49
통찰을 리롤해볼까?
11만 넘겨도 정관만 있어도 1차는 통과하는데
#369User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:04:00
통찰 리롤이라....흐으으음
#370천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:04:06
67
#371User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:04:08
5장이니 1장 정도라면?
#372User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:04:08
통찰 리롤 동의하는지?
#373User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:04:16
우선 닺 사용 지중마 사용을 염두에 두자
#374User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:04:20
통찰로 100 넘기려면 크리는 필요한데 (...)
#375User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:04:30
크리 자신 있음?
#376User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:04:30
오케이. 동의.
#377User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:04:32
가자
#378User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:04:33
80이리도 넘기면 뭔가 나올테니
#379User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:04:35
@통찰 리롤
#380천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:04:43
下1
#381User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:04:43
13
#382User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:04:44
18
#383User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:04:44
5
#384User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:04:45
16
#385User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:04:53
생각해보자. 생각해보자.
민의 제안을 거부하는 게 가능한 대책.....
#386User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:04:55
무리데시타
#387User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:04:55
@정관
#388User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:04:58
@정관
#389User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:04:58
열혈적인 대답 말고 대책......
#390User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:05:04
이럼 일단 1차는 통과했고
#391User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 12:05:18
정관 까지 하면 몇이지?
#392User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 12:05:25
명검장 10 있는데
#393User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:05:34
정관까지 하면 82
#394천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:05:42
[이동해서 닻을 박아놓고 그대로 떨어지면서 또 한번 닻을 박아넣는다]

[회수는 '당장'은 무시한다]

[민을 내려놓고 움직일 수 있게 된다]
#395User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:05:51
역시 닻이 저ㅓㅇ답이었나
#396User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:05:58
내력운용 2번 있긴 한데 애매하네
#397User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:06:09
좋아. 그럼 저 방법으로 할까?
#398User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:06:11
회수는 뭐 언젠가 나중에 할 수 있겠지
#399User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:06:18
못하더라도 또 써먹을 구석이 나올 수도 있고
#400User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 12:06:24
내력운용이 행동 소모란 말이지 일단 이방법으로 하자
#401User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:06:31
대하 위험감지 이미 썼나?
#402User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:06:34
으니 반응행동 2개 있닪아
#403User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:06:38
명검장 10 지금 있음?
#404User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:06:47
그리고 닺이 정말 중요해
#405천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:06:49
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【천유현】[이면 -5 Round-] [Hp: 94/113] [Mp: 60/101] [행동: 1/2회] [추가 행동: 0/2회] [반응 행동: 2/2회] [명검장 10] [경력 4회]

#406User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:06:49
턴 돌아오면서 반응행동 2랑 명검장 참
#407User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:06:54
반응 행동 2개랑 명검장이면 100까지 가능은 함
#408User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:07:03
ㄱ?
#409User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:07:06
그리고 100 돌파가 현 시점 가장 확실한 대책은 맞고
#410User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:07:07
음.....아니 잠깐
#411User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:07:09
근데 저거 다 붓고 내려갈 자신은 있는?
#412User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:07:09
그러면 신속하게 ㄱ
#413User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:07:13
명검해령 가능함?
#414User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 12:07:21
어 반응행동으로 내력운용 가능인가?
#415User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:07:21
명검해령은 이미 써서 없
#416User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:07:27
씁 없나.
#417User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:07:33
좋아 그럼 가자
#418User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:07:41
그럼 100 돌파로?
#419User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:07:46
내력운용 2번에 명검장 6이면
#420User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:07:48
@내력운용 2회 + 명검장 8로 100 돌파할게요
#421User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:07:52
@내력운용 2회+명검장6
#422User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:07:54
>>418 ㅇㅇ

@내력운용 2회 + 명검장 6
#423User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:07:57
6인가?
#424User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:08:03
82라서 6
#425User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:08:04
가자 올인이다 한계까지 쥐어짜내는거야
#426User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:08:08
명검장 4밖에 안남았군
이젠 진짜 맨몸으로 뛰어야 한다
#427User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:08:23
정관 써서 82.

내력운용은 +12
+명검장 6 이면 100 된다
#428User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 12:08:24
어 명검해령도 턴당이긴 한데 이러면 회복 된건가?
#429User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:08:32
뭐 그래도 이탈했다가 닻으로 돌아오면 불의의 기습 효과 자체는 있을지도 모른다
#430User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 12:08:42
라운드당 1회가 아니라
#431User(nyFOdX/ujC)2025-01-20 (월) 12:08:49
턴당 1회
#432User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:08:52
명검해령 보정도 회복 된건가요?
#433User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:08:58
명검해령 보정이 돌아왔나?
#434User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:09:03
슬슬 8분이다
#435천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:09:05
안 됐다고 봐도 될 듯 (대체로 기본만 돌아옴)

수정해둔다 !
#436User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:09:14
확인확인
#437User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:09:22
좋아 앵커하겠어
#438User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:09:24
명검해령은 없군
뭐 일단 통찰100 짜리 대답이 나올테니
#439User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:09:31
@추가 연장
#440User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:09:36
음? 통찰100 결과 보고 앵커하는거 아니었어?
#441User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:09:44
100 보고 앵커하자구
#442User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:09:57
그리고 앵커는 논의하고 하자
혼자 방향성을 정해버리면 후속 참치들은 심히 곤란해
#443User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:10:06
흐으음
#444User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:10:19
근데 통찰 100으로 뭐가 나오는 걸까?
#445User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:10:21
공백보단 낫다고 생각해서....
#446User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:10:34
닫의 기깔나는 사용법이라거나
#447User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:10:37
이럴때는 시간 늘려주니까 괜찮아용
#448User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:10:38
아, 어렵다.
#449User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:10:49
아니면 상대의 스피드를 이용해서
#450User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:10:50
>>444 글쎄?
>>445 이런 건 천마도 유도리 있게 처리해주니까 보통
통찰 결과 기다리는 거고
#451User(V5j9Z.6e1u)2025-01-20 (월) 12:11:04
어렵네에
#452User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:11:07
닻과 타이밍을 맞춰서 아파트에 박으려는 상대를 그대로 아파트에 자폭시키기?
#453User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:11:18
진짜 상상도 못한 뭔가가 나올 가능성도 있긴 하다
#454User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:11:20
#455User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:11:26
그게 뭐임?
#456User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:11:37
닻이 거룡 정도 사이즈를 이동시킬 수 있을 거 같진 않은데
#457User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:11:41
잠깐 낙사인가!
#458User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:11:45
>>454 지금 유현이 일행을 떨어뜨리려고 아파트에 박치기 하려고 하잖아
#459User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:11:46
그리고 거룡 정도 내구면 아파트에 박아도 멀쩡할 거 같아
#460User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:11:56
민을 검으로 만들고 고유특성이 랭업하면 풀어준다거나? 아무리그래도 이건 아닐려나
#461User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:12:03
낙사...를 할 정도의 고저차가 도심 이면에 있을까?
#462User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:12:04
>>460 아하하하핰핰핰
#463천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:12:11
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【천유현】[이면 -5 Round-] [Hp: 94/113] [Mp: 44/101] [행동: 1/2회] [추가 행동: 0/2회] [반응 행동: 0/2회] [명검장 4] [경력 4회]

머리가 식어갔다.

손이 쥐었다, 펴진다.

손바닥 안에 잡고 있던 아인을, 내달리는 거룡의 몸뚱아리 위에서 버티며 보고 있었다.



─ 한 번 한 번의 회피가 [죽음]에 직결한다.

[거룡의 기초 명중, 피해치가 +100 이상임을 확인]
#464User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:12:12
거룡은 아파트를 그대로 씹어먹기도 했으니까
#465User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:12:22
흐음흐음
#466User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:12:29
와 역시 깡패같은 스펙이다
#467User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:12:31
+100 이상이군
#468User(i7xltY3elW)2025-01-20 (월) 12:12:33
민을 검으로 만들면 이 모든 고민이 해결되긴 해 (...)
#469User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:12:36
한번한번을 목숨 걸고 싸워야 하지만
반응행동도 명검장도 거진 다 썼다
#470User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:12:47
리롤권이 절실하다....
#471User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:12:59
고유특성 랭업하면 검납이 있으니 가능할가 잠깐 생각했다(...)
#472User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:13:00
근데 사실 혼 써서 갈갈이당하는 거나 검 되는 거나
손실율만 따지면 비슷할 것도 같은
#473User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:13:23
주희는 적이었고 윤해림은 소멸 직전이니까 비상으로 쓴 거긴 한데
#474User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:13:43
하긴 아직 인장 남아있는데 검은 좀 아니긴 하겠다
#475User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:14:14
하늘이여!
#476User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:14:21
다시 한 번 반지성 때와 같은 기적을!
#477User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:14:24
리롤권이 지금 4장 남아있던가
쉽지 않네
#478User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:14:44
고민 좀 해보자.
작전....작전....
#479천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:14:57
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-=≦ニニニニ\ ヽニム  !/、  Ⅵ   、            / /′ !′       ────────── 내 나이의 반도 안 산 게 아주 잘도 떠드는구나.
ニニニニニニニム マニ:ム   ヽ      :.     _    /
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기분 나쁜 감각이다.

손아귀 안에 잡힌 아인을 놈의 비늘에 쑤셔넣으면서 떠올린다.

대책, 대책이라.

그래서 이길 방도가 무엇인지냐,라.



그런 건 없다.
#480User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:15:05
일단 닺을 여기 박고
#481User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:15:15
그러는 본인도 22살이긴 하지만
#482User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:15:15
방법은 없다.
#483User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:15:16
추정 10살이 잘 떠든다. ㅋㅋㅋㅋ
#484User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:15:27
근데 저 말한 시점에서 10살 즈음인거 대충 눈치깠구나
#485User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:15:33
누구도 확신하기 어렵지.
#486User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:15:35
역시 그런거 없군
#487User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:15:49
대책 없으면 뭐 어떡합니까
그냥 악으로 깡으로 버티는거지 아ㅋㅋ
#488User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:16:02
하지만 이긴다, 이길 것이다
#489User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:16:15
이러면

열혈 메타로 쭉 가야지 머
#490User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:16:20
어차피 민이 과부화 안 키면 보정치 더 받을 수도 없으니
어딘가에 내려놓는 게 답이긴 하다
#491User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:16:22
사실 난 열혈 메타 좋아해(?)
#492User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:16:26
아 과부하
#493User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:16:31
열혈 메타 좋긴 해~
#494User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:17:03
자고로 왕도적인 용사는 열혈이었다....
#495User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:17:07
우선 때려잡는건 절대 아니야
#496User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:17:14
까짓거 죽기밖에 더하겠어?(1회 부활 있음)
#497User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:17:18
심장병신된걸 더 가속해야되
#498User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:17:20
그러니까 다들 간주를 해라!(채찍질)
#499User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:17:27
이거 명신영은 근처인가?
#500User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:17:35
근데 그건 있다.
#501천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:17:40
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   |   八  乂   <⌒    {  { |  \  /           |   | |           미,민은 16살...
.   \(\ \   ̄ ̄ ̄   \ \{ |   \ \――――― 、  |   | |    |
      厂 ̄|__厂\ |\   )  }> __\      /  /\ノ || |  /  ノ            거짓말하지 마라.슬슬 머리에 열이 올라서 한바퀴 돌 것 같으니까.>
  _厂\  | /   V  \  _}ニ┌辷ニニ\.     /  /  }   ノ / / / |
 {  /ニニニニ二\// ̄ {二┌辷┘ニニニニニ- __/  /  / / /:| / |  /      에,으,음...
厂 ̄ ̄>''^~ ̄  (_ ̄\   {辷┘ニニニニニニニニ辷「 ̄ ̄  /  / | | |: /  /
           |⌒)/二二\ \二二ニニニニニニ辷「 /   /    / Λ  |/  /
.     厂|__ノ二二二二ニ-\ \二二二二二ニ辷「 /   /  /  |     \ノ   {
 ┌―く二二二二二二二二二ニ>┐ニニニニニ辷「  |   | |  |     \
_厂二二二/ ̄ ̄/⌒) /\ニ-|ニ厂 ̄\ニ辷厂\___ \ |  |   \
二二二二/( ̄ Lノ  ][⌒乂_\ニ(  | \  ̄ ̄\ニ\_)  \   |    \
 ̄ ̄ ̄ ̄_厂 >――[H]   「  ̄ \ ̄)  \    |ニニ|(     \乂_   \
  厂 /|  /       \|  \[ ̄|    \ ノ|ニニ| )              \
_ノ   | /              |\_)\|     \厂\Γ )
...    Λ               |   (\ニ\       \  \(_ ̄ ̄\
      / Λ           |  _) |ニニ|\           \ )    )   Λ|
      |  Λ            |∠(  Λニ〉 _)             | (  /  /  |  ノ
.     乂/ Λ             |K] \  Λニ(              |二\__   ノ/
     | Λ        | \  ̄)Λニ.\         Λ二二V ̄)
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하지만 그와 별개로,민이 과부화를 못하게 할 방법이야 있다.

라고 할지.



슬슬,머리에 열이 오르는 게 지나쳐서.
#502User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:17:46
지중마랑 회복을 이용한 기습도 쓸법한데
#503User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:17:59
지나쳐서
#504User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:18:08
천가놈 머리에 스팀 올랐네ㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 참치들끼리 의견으로 교통정체가 와버렸으니 뜨거울만도 하다
#505User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:18:08
머리가 너무 뜨겁네
#506User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:18:17
아니 천가야 크리 100을 띄우더니 각성했구나
#507User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:18:18
지금 현재 파티가 다죽어서 빠진다고 하더라도
심장 봉인된 게 안 풀리는 이상 거룡은 언젠가 죽을 거라는 거
#508User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:18:35
ㄴㄴ 라운드마다 재판정 들어갈걸 봉인
#509User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:18:38
근데 천가놈이 죽으면 봉인 풀리는 것이?
#510User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:19:01
우선 닺 박고 눈 노린다
#511User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:19:07
이거 명신영이랑 같이 쭉 빠져도 장크트 알타르가 유지되려나?
#512User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:19:16
그렇겠지?
#513User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:19:19
>>508 >>509

생각해봐.
죽으면 인장 소모해서 이면 밖에서 부활하잖아.

그럼 부활하자마자 위궁우랑 동료들 이끌고 바로 이면 진입해서 레이드 뛰면 되는 것이?
#514User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:19:34
일단 닻 박는데는 성공했으니
유지할 수 있다는 가정 하에 튀는 것도 나쁘진 않은데
#515User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:19:41
죽으면 풀린다는 말은 없긴 하네 (깨달음)
#516User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:19:43
유화가 큰일나잖아.....
#517User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:20:16
그건 결국 둘다 소모하는거니까 민 제안보다 손해인게?
#518User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:20:16
닺 박고 말려죽이는 거는?
#519천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:20:25

               _ . -‐‐‐‐- ミ
.             , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
.          ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
       __,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
.          j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
          ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
              l! `r,、 _ , ィル'´"
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
           _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_            네가 죽으면 넌 내 손에 죽는다.
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,                          에.>
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!      나도 인장 있어 이 몸만 쓸데없이 자란 갓난아기 녀석아.
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
    |二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
    |二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
    |二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
    |二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
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짜증이 치밀어오르기 시작했다.

비늘에 박아놓은 검을 비틀어버린다.

거룡이 들썩거리며 몸을 흔들었다.

민의 눈이 잠깐 약하게 흔들렸다.
#520User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:20:26
아니면 그냥 민이 여기서 1회 죽는다든지?
그럼 혼자 나가서 애들 데려올 수 있잖아(냉혹)
#521User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:20:38
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#522User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:20:44
나도 인장있다구
#523User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:20:59
인장인장
#524User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:21:02
사실 레벨당 1회지만 부활도 있다는 거임
#525User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:21:26
신체가 전소해도 부활할 수 있을지는 알 수 없지만 말이지
#526User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:21:35
부활하지 않을까 아마?
#527User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:21:47
소혼로도 마침 염계 능력이고 해서
#528User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:21:57
부활 믿고 아가리 안으로 돌진?
#529User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:22:23
아예 몸 속으로 들어가자?
브레스만 없다면 일리는 있다
브레스만 없다면
#530User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:22:39
>>526

이게 단순한 시스템 절대적용되는 거면 모르겠는데.

이 어장 자체가 trpg같은 느낌이 강해서 플레이버와 부활 원리에 따라서
부활도 못하고 죽어버릴지도 모른다.

고 봄(?)
#531User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:23:04
부활이라고 명확하게 명시는 되어있으니
#532User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:23:06
닺 있으니까 적당할 때 나가는거는 가능
#533User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:23:14
불사살 기능 아니면 부활 자체는 가능할 거 같은데
#534User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:23:24
물론 우리처럼 검으로 만드는거엔 당할듯
#535User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:23:39
억겁만 있었어도 이런 고민 안하는데...!
#536User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:23:45
브레스 자폭 노릴까?
#537User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:23:47
생각해보니까 다른 곳에다가 닻 박아놓고
얘 몸 속에다가 닻 박아놓으면

내부에서 헤집는게 가능하겠다
#538User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:24:06
아니면 거룡을 검화시키든가
#539User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:24:18
브레스를 쏘려는 순간 닺을 이용해서 출구를 막아버리면 터지지 않을까
#540User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:24:19
>>537 몸 속으로 진입하는 게 가능하다는 전제 하에서 일리는 있다
#541천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:24:19

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          i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
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           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i
          rセ/ヘ  >=-`≦zs。. __      ` テY ヽ : :i
         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./       죽으면 다 같이 죽는다.
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!                                   잠...>
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi        그리고 그대로 다같이 한번 더 들어와서 이 놈 죽이러 온다.
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ       너,내 눈 앞에서 그렇게 죽고 싶어서 안달난 것처럼 굴지 마라.
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ                                  에...>
          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶        거슬리니까.
            マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
             マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
              |二二二二二二==:!  i!  `  \二ニ二ニ\
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죽어라, 도 아니고, 살려라, 도 아니다.

명령하기를 바란다면.

어떤 대책이 있든지 상관없이, 죽지 말라고 말하면 그만이었을 뿐이다.

─── 애초에 뭐가 예쁘다고 내 의사를 무시하고 죽니 사니 하는 녀석의 의견을 존중해줘야 한단 말인가.

파티장은 나다.
#542User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:24:38
거룡심장을 소혼로한테 줘야해서 안되
#543User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:24:44
그렇지요
굳이 민을 희생시킬 바엔 걍 전멸하고 다시 오는 게 맞지
#544User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:24:45
파티장은 나라구
#545User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:25:07
검창섭 시절 성깔 나온다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#546User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:25:09
이게 천유현의 성격이지. 좀 죽이고 다니긴 했다만
#547User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:25:11
전멸하면 천팟 다 불러서 정면대결하면 되는 것.
#548User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:25:28
그땡중요한건 유화지
#549User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:25:48
앵커 안 넣었는데 진행되는 건 의외다
뭐 그만큼 검붕이들 고민이 길긴 했지만
#550천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:26:12

                         _,,、、、,,_
                       . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
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.  └─==ニ[ニニ\   ∨{     〉 >-ヘニ| / ̄〉 /-=ニニ\ニ-_
             ̄',   vL{ :| :| :|Y┌ヘノ=- _Yv∨ニニニニ∨∧
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               {ニニ/ _、< ̄└─── ̄ニ==─    ̄ ─==ニ
                ∨└<ニニニニ=-ヘ<ニニニニニ/ニニニ==─    ̄ニ=- _
                  ̄-=ニニニニニ/⌒\二二/ニニニニニ/∧  ̄ ─==ニ    ̄ニ=- _         하아 ─ 썩을.
                    ̄-=ニニニニニ=-  ̄\ニニニニニ/∧         ̄ ─==ニ  ̄ニ=-_
                        ̄-=ニ/ /ニ}   ∨ニニニニニニ\             ̄ -=ニ  ̄ニ- _
                              /ニ/ |  |ニニニニニニニ-_               ̄ -=ニ  ニ- _
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                      ∨ニニニニ/,                      \ニニニニニ-_
                     ∨ニニニニ/,                    \ニニニニニ-_
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【천유현】[이면 -5 Round-] [Hp: 94/113] [Mp: 44/101] [행동: 1/2회] [추가 행동: 0/2회] [반응 행동: 0/2회] [명검장 4] [경력 4회]

그래도,대체로 알 것 같기는 한가.

─── 아마 싸우다 죽겠다.

[대책 미존재,승률 2할 이하로 저하.]
#551User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:26:12
2로 확정짓고 얘기하고 있던거니
#552User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:26:14
대책이 없을뿐 결론 자체는 금방 나오긴 했으니 자동진행으로 간 걸지도
#553User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:26:27
싸우다 죽나. 오케이.
#554User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:26:36
파티원 다 데리고 재도전하러 오자.
#555User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:26:38
2할 이하인가
뭐 크리 뽑는다는 느낌으로 가자!
#556User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:26:41
뭔가 더 있다
#557User(E8MEYE.jjW)2025-01-20 (월) 12:26:44
아 씁...
#558User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:26:47
다들 qte에 대비!
#559User(E8MEYE.jjW)2025-01-20 (월) 12:26:51
쓰읍...
#560User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:26:54
진짜 어려운 전투가 될 거야
#561User(S/6PRHHwFu)2025-01-20 (월) 12:27:10
대책 미존재로 진행됐나.
#562User(E8MEYE.jjW)2025-01-20 (월) 12:27:23
더 연장할 걸 그랬나 쯧
#563User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:27:25
근데 진짜 대책이 없긴 하니까
#564User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:27:28
뭐 좋게 생각하자고
진짜 궁지에 몰려서 검 지배력 이벤트라도 뜰지 누가 알겠어?
#565User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:27:39
닺 잘 쓰면 될것 같은데
#566User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:27:55
닻으로 민 피신시킨다는 안은 그럼 없어진 건가?
#567User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:27:56
일단 여기에 닺 하나 꽂기 앵커한다
#568User(DTok5vFaQG)2025-01-20 (월) 12:28:05
잠깐 진행을 보고
#569천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:28:10

            / \二二二r< 二二  ゝ、
         /    ̄ ̄ ̄ ヽ \ _  \ヽ\             }ヽ
       /l           マニイ|      \          ノ |
        ' /              ∨i!|   { ト、  ≧=‐-----‐=彡イ 、
      | |             メ〉  } |   ` ミ\   ̄ ̄ ̄ ̄  ノ  \_
      | |      xz=≦く  厂 ̄}    ヽ 二二二二二 彡ヘ     >=─‐-
       ∟z====彳    z‐ァ=く _rく\               ` ─< く⌒ヽ
      ヽ         / /r≦ /〉 ヽ\  /  ̄ ̄l     ____  ヾ\  \
        \       / // //   } Ⅳ     iト、_ /    /{    \ ヽ
     ,/⌒ヽ 、_ /,////     / l/     /   /    /        } }
 ̄ \_/     Ⅵ └ ≦彡仏イ     /   ,     '   ,/    '   i|     | |
   /      ,/ |     r─く」   /   /|      |   |    |    |    ノ ,ノ
   /    厂トiレ'⌒ヽii|    /     / i|      |   |    |    |    {f´     넌 나가면 그대로 정신 교육부터 다시 한다!!!
   |    l  | {   Ⅵ   /      ,/  |      |   |    |     、    i'
   |    |  |ノ     { L/     /  リ       {    、     |     \  \                       어째서어...>
  〈    ∧ ト、    iトく     /   /        〉   >   |      >く二フ
   |i   /  Ⅵ_{⌒}_ム }!  /    ,∧     /|  /    \   _rく}
 /}  ∧  \     / /      /  |    イ .L/     __/}
〈   L ./ |  /    '<       ,/  .i|  /.∧    _/|    i|
 「 ̄l∧ L/≧=f⌒r=≦ \__ /    L /  / ∧_/    ∧  .iト、
 |  / ,∧. \       __/        //  |     | \ .i|/}
 |i  / ∧ __ト、{⌒}__\_____ / /             |   ヽ/
 |     |\          /        /     \     |     ∧
 |     |  \{⌒}       /       ./          \  i|   ./ }
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─── 그래도 ─ 뭐,아무래도 좋아.

홀가분해졌다.
#570User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:28:17
일단 행동 앵커하라는 레스가 올라오면 그때 하자
#571User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:28:50
어쨌든 리롤권 녹을 것 같으니까.

간주를 해라!(채찍질)
#572User(mHcEEVNWDC)2025-01-20 (월) 12:28:50
시한부 환자의 자유로운 죽음을 고를 권리에 대한 천유현의 대답은
참으로 알기 쉬운 "알빠노"였다
#573User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:29:13
? ????: 우리는 모두 존엄하게 죽을 권리가 있다.
???: ㅗ
#574User(t.b6dU/Om2)2025-01-20 (월) 12:29:26
그 무었보다 천가놈다운 답이다
#575User(s6MjvcKgYe)2025-01-20 (월) 12:29:38
심플하지 않나.
#576천마◆lMF.VqjaE.(gD2qTwYira)2025-01-20 (월) 12:29:43

                 ,,斗*''“””
              ___/´                    ____
          /7´ /、       _________  >''“  /{
         / {i ̄`ヽーL    ./ ̄ ̄ ̄ /      .乂__
           乂  ノ ノ⌒7ーr ′         /     :|iー‐=ニ        __
       ′  `XL_{i/  / ,      ′    .′    :|i    ≧s。.,___  } i}  ./ヽ
       {    〃  }‐、__ ,  / .{    {             :|i     ´ ̄ ̄`iY ノ/ ./7
.       从    {{  ./ /⌒iく__/ .八   八     {i      |i  ./     .{iY´ ̄i}/  i{ /
       ___\  }} / / ./´i}ニi}  /\   \    {i    __,ノ /     ,.斗f[{i乂__,ノニニニニ7
      {i ̄  ーく / / ./ /ニ7  / /  、  {i >‐ {i  /⌒T¨ゞ--=≦___/ i     ̄Τ¨   //
.       圦     Ⅵ{./ /ニ7_,才 {   .,.\_{i   ; ー=彡   ノ、      `ヽ,,人      }   //
    r‐==\     {iヽ{ニニ{iL___,ノT_/  `乂__/,,.斗*≦´   }       {i  \   j}.//
.    ヽ   \    >、____ ´ ̄  ノ{i___ ,.斗*≦        ノ       ,{i    \/ }/
      Ⅵ.    \___j{  ̄`Yー=彡   {i         ,,.斗*≦`ヽ        /圦    i   }
      Ⅵ     ⌒Tニニニヽ   _乂___,,.斗*≦       }    //'  Ⅵ   |   }
       }i      ァ‐廴____,ノ人'´ ̄  フ´         ./   .//    Ⅵ  j|   }
.      乂_________/   j}「 ̄  i}    >  ..,, ____,,..  -=く   .//     ./, .}乂,从  }
       /´ ̄ ̄ `¨¨7´ ー‐ァ''´\ , -- .、/       ,ノ .//     .// .}  7´ ヽ}
.      /       /    乂___,ノ、  ____乂_____,,..斗*≦//     .//    }__/_____j}
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  r‐=≦⌒iー===ミ7    r‐==ミ、>=={i´ ̄ `'く_//     .//`ヽ     /`Y^Y^Y⌒i
  └‐=ァ乂八   ./⌒ .、 /    >‐、〉   /_//     .//    V  ,.イ{=ミ{iーi{ーⅦハ
    / /   i} /   ハ     /   辷彡' //     .//      .V i} /  ハ  Ⅵ Ⅶ}
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  ┗'ー≦ト ./  ., ゙  ,{     r 、 //     .// ゙{            \,乂/ V/{/´
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     / ` 、i} ]≧s、 . ヽ{   辷7    //   ′、     .,  ´ ̄ ̄ \
     〈__     Ⅵ,,斗*≦辻7辷7辷7辷7辷/乂      {\___,/        \
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【천유현】[이면 -5 Round-] [Hp: 94/113] [Mp: 44/101] [행동: 1/2회] [추가 행동: 0/2회] [반응 행동: 0/2회] [명검장 4] [경력 4회]

그래 그렇지.

─── 애초에 내 뜻대로 하기 위해서 만들어낸 것이 검심지주였는데 ───



알 바냔 말이다.

타인의 자질구레한 의사 따위.
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