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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -111-
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#2545 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -111-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-03-23 (일) 15:15:16갱신일 2025-03-26 (수) 14:05:14

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1929/1/50
  제 102 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2047/1/50
  제 103 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2158/1/50
  제 104 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2163/1/50
  제 105 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2239/1/50
  제 106 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2246/1/50
  제 107 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2320/1/50
  제 108 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2358/1/50
  제 109 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2446/1/50
  제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
  제 111 어장:>>0
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              _,z==ミ
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   込( ̄沂f!;:.    ;;ィ伝拜ミく                        ィしルくァ7フ
   '⌒) 从八;:.         ::;ィ灯刈、                __,zf豸≦彡'´
.     ト、巡巛;; jト、;;:.       ::;`寸豕≧=ー        _,zぉf{ ̄ __
.     }N汐´: :. 乂)X__;.     ::;`寸豕≧==z‐-__,ィf歹 ̄竺弖笊仁¨ ̄
.      乂i{ ,イ込ミ竺弖ミト、;::..       ..::;;_)豕≧=ー=彡(;;::.  ̄ ̄ ̄}广芋竿ミー=≦彡
.      乂}li}ト、     )l! `寸;:..  .:;_j斗ャ竓斥ミx_;;;::.._      ..::;;_____
          `マ込ぅx,ィ込、 )xュ。;:__  : : : : : :__,ノ炸〔_  ̄¨”"''マぅx、`寸弌代f´
          八⌒マ广}}》≧=tテラ'⌒マ竺笊( ̄j豕≧=彡'   `寸ト、;:.. 沁x `マi}
.           '⌒       j八   '⌒           ,ィ7   八jワ}ト、;:..ミ   リ
                  '⌒込ミぅ云ァ      _,z彡く-=彡',ィ仞ノ⌒仞ノ
                                  ̄ ̄   ̄   ´ ̄

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【천유현】[저녁 11시 -4T-] [Hp: 125/125] [Mp: 96/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 8] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

그리고 본래라면 상대가 방호하기 위해 펼쳐냈던.

어떤 동작,가호,힘,다른 무언가마저 관통하는 것이 ─ 바로 그것이었던가.

그건 말하자면 방호계의 특성을 뚫어버리면서 직진하는 검격이었다.

그리고 그런 것을,어디까지나 하일리히 프하일이 [추가]할 뿐이라는 건.
어떤 의미에서는 천살역인은 검강 특성의 극대화일 수도 있겠군
무조건 죽인다라는
무언가를 관통한다는 게 다 이런 거려나
지난번에 처맞은 피어 비슷한 느낌이려나

               _ . -‐‐‐‐- ミ
.             , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
.          ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
       __,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
.          j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
          ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
              l! `r,、 _ , ィル'´"             아마 좀 더 뚫을거야.
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
           _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_             단순히 기갑이라던가,호신기라던가 하는 것 뿐만을 뚫는 게 아니라
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,       말하자면 주술로 쳐진 방어막,재생을 통한 연결,부활이라던가...
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!       그런 것까지.
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
    |二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
    |二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
    |二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
    |二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
    |ニ、二=|マ三二ニ=◯ニ\ \|ム‐二ニl=ニ!
    |ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
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【천유현】[저녁 11시 -4T-] [Hp: 125/125] [Mp: 98/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 10] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

본래의 검강마저도.

이러한 것의 발동 혹은 발현을 찢어버리는 공능이 있던 거겠지.

...말하자면 관철貫徹이었다.

스스로 뚫어낸 것을 유지하는 것만 같은 그러한 것.

[통찰 판정 성공으로 검강의 공능에 대한 이해도 심화 ─ <효과:검강의 방호계 특성 관통> 파악]
천가놈은 깡난이도 100 뚫어서 살았지만
진짜 어케했누?
부활 관통인가...
관통
저래서 여러겹으로 둘러놓는거겠지만
부활 관통 덕에 용을 잡을 수 있었지
어?

그럼 검강에 쳐맞으면 지중마고 나발이고 그냥 뒤진다는 소리?
다른 방호계 특성 없으면 아마?
지중마는 굳이 따지면 아이템 특성이라 좀 다를수도 있지 않으려나?(의문)
본인 특성이 아니라 이미 죽은걸 장비가 살려주는 셈이라 치면 가능하지 않으려나

안 될수도 있지만
가호도 뚫는거니까 안 되지 않을까 싶긴 한데
이러다 관통 무시 부활 같은 특성도 생기겠구나
마치 강퇴반사와 슈처방장처럼...
아이템 특성이긴 한데.
결국 천유현 몸에 작용하는 아이템 특성이고

묘사를 보면
적중된 대상에게 의지를 관철시켜 [베였다]라는 현상을 고정시키는 것 같은데.

부활 못할 가능성을 좀 더 높이 쳐야하지 않?을까?
>>497 그럴지도!

                    }`:....
           <:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:`:.:.:.:.:.:`:..、/|
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         l :.:イi{:./}八 : /l/ }厶斗 ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:、:.
          j/ j八{   }/、.: ィ'¨斧㍉ /:.:.:.:.:.:.:.:l ヽ            뚫리는거냐.
             f=ミ、      弋zタ /7 :.:. -、: |
                弋:}          j//〈} }ヽ             기갑.
               . く            〉ノ/
              ヽ   / `ヽ      l‐ r'                         그건 검기에도 뚫리잖아.>
                 \  ̄ ̄   .  ´  |
                 ヽ    .  ´   / |  __            막을 수도 있다고,제대로 된 갑옷만 있으면!
                    `¨T        L/::::`ー───:.......
             ___  ...:ニ}     /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::ヽ
        ....:´:::::::::::::::::::::∠    ___/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::ト、
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【천유현】[저녁 11시 -4T-] [Hp: 125/125] [Mp: 98/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 10] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

분명히 그걸 뚫는 것 또한 어디까지나 힘을 들여야 하는 것일테니.

상대의 여력과 겨루면서 결정되는 것이겠지만...

[해당 관통 효과는 내성 굴림 대결으로 판정.]