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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -111-
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#2545 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -111-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-03-23 (일) 15:15:16갱신일 2025-03-26 (수) 14:05:14

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1929/1/50
  제 102 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2047/1/50
  제 103 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2158/1/50
  제 104 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2163/1/50
  제 105 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2239/1/50
  제 106 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2246/1/50
  제 107 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2320/1/50
  제 108 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2358/1/50
  제 109 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2446/1/50
  제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
  제 111 어장:>>0
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              _,z==ミ
               ,zァ(
         __,ノ__,ィf汐
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   込( ̄沂f!;:.    ;;ィ伝拜ミく                        ィしルくァ7フ
   '⌒) 从八;:.         ::;ィ灯刈、                __,zf豸≦彡'´
.     ト、巡巛;; jト、;;:.       ::;`寸豕≧=ー        _,zぉf{ ̄ __
.     }N汐´: :. 乂)X__;.     ::;`寸豕≧==z‐-__,ィf歹 ̄竺弖笊仁¨ ̄
.      乂i{ ,イ込ミ竺弖ミト、;::..       ..::;;_)豕≧=ー=彡(;;::.  ̄ ̄ ̄}广芋竿ミー=≦彡
.      乂}li}ト、     )l! `寸;:..  .:;_j斗ャ竓斥ミx_;;;::.._      ..::;;_____
          `マ込ぅx,ィ込、 )xュ。;:__  : : : : : :__,ノ炸〔_  ̄¨”"''マぅx、`寸弌代f´
          八⌒マ广}}》≧=tテラ'⌒マ竺笊( ̄j豕≧=彡'   `寸ト、;:.. 沁x `マi}
.           '⌒       j八   '⌒           ,ィ7   八jワ}ト、;:..ミ   リ
                  '⌒込ミぅ云ァ      _,z彡く-=彡',ィ仞ノ⌒仞ノ
                                  ̄ ̄   ̄   ´ ̄

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【천유현】[저녁 11시 -4T-] [Hp: 125/125] [Mp: 96/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 8] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

그리고 본래라면 상대가 방호하기 위해 펼쳐냈던.

어떤 동작,가호,힘,다른 무언가마저 관통하는 것이 ─ 바로 그것이었던가.

그건 말하자면 방호계의 특성을 뚫어버리면서 직진하는 검격이었다.

그리고 그런 것을,어디까지나 하일리히 프하일이 [추가]할 뿐이라는 건.
어떤 의미에서는 천살역인은 검강 특성의 극대화일 수도 있겠군
무조건 죽인다라는
무언가를 관통한다는 게 다 이런 거려나
지난번에 처맞은 피어 비슷한 느낌이려나

               _ . -‐‐‐‐- ミ
.             , イ:::, -::::::::::::::::::::::`:r.、
.          ノ:j': /::,:::::::::::::::::::::ヾ::::!:::::.
       __,ィ':,::::j,:'´:i:::i::::::i::::,:::i::::::::::ヾ!::::::it,
       ̄´7::::::j::::j!::j!::::::l::::i::ト、、:i::::::、::::k゙ヽ
        j:::j:::l:::jH:チ{!゙i::::::lH-ヽ_j:::::::::ト、{!^'ゝ
.          j:/l:i l::j ,イ坏、N::::|l茫セ、!:i:ト:|:ト{!
.         ´/イ:j::ハ 之ン  ヾ! 之ソイノ!j)::l ゙{;,
          ´ !ハ从     '    i}/ユlィ:j!
          ′lハト、  --    ,゙イ::/ }!
              l! `r,、 _ , ィル'´"             아마 좀 더 뚫을거야.
            _ , ァヽ:.:.:.:.:.|ヌ
           _...-:ァ|ニ|:.:.:.`>‐〈:.:|ム、_             단순히 기갑이라던가,호신기라던가 하는 것 뿐만을 뚫는 게 아니라
     _ - =二ニ=!|二ト、:.∧/Xj=ムマ>.、_
.     iニヽ二ニニ|{ニ=ト´ |'´ミ|:.|_ニムマ二二=r,       말하자면 주술로 쳐진 방어막,재생을 통한 연결,부활이라던가...
    |二=ム二ニニ>=,ノ| ヽ |\:| |Zz<ニニニj=!
    |二二ムニi二=/ニ}!  |\゙| |二ユi゙l二ニ/ニ!       그런 것까지.
    |二ニ=ム=i二ムマニ=}  !\`!:|二=jト=l_jニ=l
    i'ヾニニニム=il二ムマニ} |\`{ l!二j|┐;!|二ト,
    |二ヾ二ニ}=ム二ムマニ} {\.ヽ! !=ソト‐〉j|ニ/_!
    |二ニヾニ=}三j二ニムマ_}|\.\|:|=jム-'=|ニj=|
    |二二ニマj三=二二ムマ}!\ \!|;j.ムニニ|=jニ|
    |二二二}!三=二二=ム゙|\ \||/ムニニ!ノニj
    |二二二|三=二二二ニ!\.\|'ム二ニlノニl{
    |ニ、二=|マ三二ニ=◯ニ\ \|ム‐二ニl=ニ!
    |ニ=ヾニ| |三二二二二|\\/!二二ニl=ニ!
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【천유현】[저녁 11시 -4T-] [Hp: 125/125] [Mp: 98/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 10] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

본래의 검강마저도.

이러한 것의 발동 혹은 발현을 찢어버리는 공능이 있던 거겠지.

...말하자면 관철貫徹이었다.

스스로 뚫어낸 것을 유지하는 것만 같은 그러한 것.

[통찰 판정 성공으로 검강의 공능에 대한 이해도 심화 ─ <효과:검강의 방호계 특성 관통> 파악]
천가놈은 깡난이도 100 뚫어서 살았지만
진짜 어케했누?
부활 관통인가...
관통
저래서 여러겹으로 둘러놓는거겠지만
부활 관통 덕에 용을 잡을 수 있었지
어?

그럼 검강에 쳐맞으면 지중마고 나발이고 그냥 뒤진다는 소리?
다른 방호계 특성 없으면 아마?
지중마는 굳이 따지면 아이템 특성이라 좀 다를수도 있지 않으려나?(의문)
본인 특성이 아니라 이미 죽은걸 장비가 살려주는 셈이라 치면 가능하지 않으려나

안 될수도 있지만
가호도 뚫는거니까 안 되지 않을까 싶긴 한데
이러다 관통 무시 부활 같은 특성도 생기겠구나
마치 강퇴반사와 슈처방장처럼...
아이템 특성이긴 한데.
결국 천유현 몸에 작용하는 아이템 특성이고

묘사를 보면
적중된 대상에게 의지를 관철시켜 [베였다]라는 현상을 고정시키는 것 같은데.

부활 못할 가능성을 좀 더 높이 쳐야하지 않?을까?
>>497 그럴지도!

                    }`:....
           <:.:.:.:.:. ̄:.:.:.:.:`:.:.:.:.:.:`:..、/|
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         ー=彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ}
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         //:.:.:.:/:.:.: i{:.:.:.: l: /:. ハ N、:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:` ー
         l :.:イi{:./}八 : /l/ }厶斗 ヽ!:.:.:.:.:.:.:.:、:.
          j/ j八{   }/、.: ィ'¨斧㍉ /:.:.:.:.:.:.:.:l ヽ            뚫리는거냐.
             f=ミ、      弋zタ /7 :.:. -、: |
                弋:}          j//〈} }ヽ             기갑.
               . く            〉ノ/
              ヽ   / `ヽ      l‐ r'                         그건 검기에도 뚫리잖아.>
                 \  ̄ ̄   .  ´  |
                 ヽ    .  ´   / |  __            막을 수도 있다고,제대로 된 갑옷만 있으면!
                    `¨T        L/::::`ー───:.......
             ___  ...:ニ}     /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::ヽ
        ....:´:::::::::::::::::::::∠    ___/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::ト、
.      /::::::::::::::::::::::::: :/  ヽ ´ ...:´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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【천유현】[저녁 11시 -4T-] [Hp: 125/125] [Mp: 98/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 10] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

분명히 그걸 뚫는 것 또한 어디까지나 힘을 들여야 하는 것일테니.

상대의 여력과 겨루면서 결정되는 것이겠지만...

[해당 관통 효과는 내성 굴림 대결으로 판정.]
내성굴림 판정인가
과연
과연
이럼 상대가 깡내성으로 저항할 수도 있겠다
검기에도 뚫이는 기갑
위궁우가 쩌리가 되어가고 있다(흑흑)
잡담판 1000 6개만 있다면 위가놈도 재능충이...!
레벨 딸리니 쩔수 없는 것
천팟이 신멤버로 재능충들만 수집하다 보니 점점 파티 최약체에 가까워지고 있다는 슬픔
오오옷!
잡담판 1000, 넌 내거야!(포켓몬풍)

                /
          _,,.....,,_   {(
            ⌒`ヽ、\┌「.|_、rf‐…‐- ミ
             _、 -‐У.」L∟{ ∟L」_ヘ ``~、
           //⌒/ `` y'{ l    `ヽへ‐- `、
         // .//  /  | :{ l ``ヽ   `、へ.  ',       )}
.         //  y′ /ハv|八乂  ‘,   V.ハ‐-‘, ┐    ノ ′
         {(     ′ .//⌒¨| /``ヽ  |   ‘,ハ  ‘,ノ7ヘ_、 '´ノ
             { l .ー ミ   y′/  l |   l }た.-‐ }/〉…‐-.ミ
             { l y,、、V/ .ハ  l |   l }_j  , }'^´- ミ⌒` \
              八l イ 沁ノ . /~"''~、 :′  リ_) / ′l   |\`、
              l|)从``⌒У'シぅx、、/  //y'´  / } :l   |  ) }
              l|叭.:.:.'      ゞンУ  .//^′./ .} :l   | ノ ノ
             八.ハ 、    .:.:.:.:/.  /)}、 ''´   .} :l  _彡 '´
.            //`| 沁、`    u 厶 イ_,.У     } :l   |
         _ノ ′ | l  う 7T 爪   |_y}.       } :l   |      불운같은 것도 베일까...?
         '⌒´   | l   |/`^''冖冖''^´八⌒ヽ、  .} :l   |
               | l_,,.. 八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ   ‘,  .}y′ .|                  ...어쩌면?>
            _、 ''´. /⌒〕Iッ。.,,_,,.、 '´: .   ′ / | l |
         _、 -‐' 、 ,,./    ‘,       : .   ,′ ′ :| l |
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【천유현】[저녁 11시 -4T-] [Hp: 125/125] [Mp: 98/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 10] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

위로 가면 갈수록 무武가 관념觀念적인 영역까지도 도달하는 것만 같다는 걸 생각하면.

그걸 단순하게 생각하기는 어려운 이야기였다.

검강을 다룰 정도의 고수가 의념을 통해 억겁에 들어서며 그 여력을 검강의 참격에 집중한다면...

下1 광유화
7

下2 이지현
7
4
9
이지현은 높군
천마 다이스 쌍7 무엇
부럽다...!
불리점도 베이겠지 아마
절대성공이니까
생각해보니 그러내
이거 무슨 판정이려나
판정 절대 성공 / 턴 1회 증진 / 관련 기예 사용
이게 억겁 효과였었지
불리점을 아무리 부여해도
억겁의 절대성공 딸깎이면 걍 무판정 성공이겠구나
그리고 이게 세계관 내적으로는 불운을 베어내거나,
혹은 불운의 여지조차 없거나

이런 식으로 해석될테고
뭐 상대가 말도 안 되는 격상이라 평타로 강기 날리는 수준 아니면
상대가 억겁 쓰게 강요하는 시점에서 이미 전략적으로 이점이긴 하지만
>>521

즉, 우희는 평타로 강기 날리는 상대에게 절망할 거라고(?)
순식간에 레벨업해서 평타로 강기를 날리는 유화에게 절망하는 우희(?)
크리 연타로 잊은 듯하지만.

튜토리얼 당시의 우희의 불리점은.....(먼산)
>>523

크아아아아아악!
이건 데미지가!!!
어차피 지금 사양은 확률이 아니라 확정 불리점 1스택 걸고 시작하니까!
우희 너는 강해졌다, 돌격해!

(???)
단지 지금껏 불리점 3중첩 가능이라는 강력한 스탯을
실전에서 피로할 일이 없었을뿐...(아련)
그치만 우희
거룡전 지각했고(?)