>2616> [AA/역극/괴담/다이스] Backrooms: 누구나 사직서 한장쯤은 쓴다 [19] (1001)
벚꽃망령◆1OvOTzH/tm
2025년 3월 27일 (목) 오후 08:36:47 - 2025년 3월 29일 (토) 오후 08:27:50
2025년 3월 27일 (목) 오후 08:36:47
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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xDnmZg1hOBR37vFGG9UaVKLB9QiWxmK9t2hJVWfmPpE/edit?usp=sharing
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- 체력은 힐러들이 보기 편하게 숫자로 표시할 것 (예시 - 정상이면 3/3, 중상이면 1/3)
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- 완벽하게 비정기 불규칙 연재.
- 싸우지 말 것. 서로 부드럽게 말하도록 합시다. 안 그러면 걍 연재 안 함.
- PC(캐릭터)의 뒤에는 PL(사람)이 있습니다. 존중해주시되 둘이 다름을 이해해주세요.
- 1000은 너무 개인적인 내용은 거절될 수 있습니다.
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2025년 3월 27일 (목) 오후 10:05:07
>>568
"네, 그런 거겠죠…."
"…익숙해져야겠죠, 더 나아가려면."
"네, 그런 거겠죠…."
"…익숙해져야겠죠, 더 나아가려면."
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:05:26
- 레벨 -
15레벨 :
17레벨 :
18레벨 :
19레벨 :
48레벨 : anchor>2563>44- 나중에 하기.
586레벨 :
@슥슥슥슥
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586레벨 :
@슥슥슥슥
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:06:10
>>571 "...네가 무엇을 위해 나아가는지, 나는 잘 모르지만..."
"바라건데, 네가 그 목표를 이룰 수 있기를."
"바라건데, 네가 그 목표를 이룰 수 있기를."
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:06:32
>>573
"……"
"…고마워요, 크라우스 씨."
"……"
"…고마워요, 크라우스 씨."
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:06:59
>>574 @고개를 끄덕이고는, 다시 전방주시한다
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:07:39
>>569 "아아앗."
"여 역시 결혼 하셨었네요...?"
"여 역시 결혼 하셨었네요...?"
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:07:47
>>569 "흥, 오키타 씨는 사범님이니까요."
"숱한 수법은 옛날옛적에 겪어봤다구요."
@콧바람
"숱한 수법은 옛날옛적에 겪어봤다구요."
@콧바람
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:08:04
>>577 "선생님 배고파요-"
@?
@?
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:09:00
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:09:32
>>579 "좋은 가족이었네요... 그러면, 그런데, 음, 지금은..."
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:10:10
>>578 "침 삼켜요."
@?
@?
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:10:16
>>580 "없답니다. 정확히는 사망했죠"
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:11:31
>>580 @ 메리 서머스의 가족이...
"..."
"그렇게 좋은 분들이... 유감이에요. 메리 언니."
"..."
"그렇게 좋은 분들이... 유감이에요. 메리 언니."
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:11:35
>>581 "에에- 이럴땐 사탕 같은거 주는게 국룰 아닌가요-"
"응, 기대도 안했지만요- 슬픈건 슬픈거예요 선생니임-"
"응, 기대도 안했지만요- 슬픈건 슬픈거예요 선생니임-"
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:12:50
>>583 "아아! 딱히 사고사나 병사한건 아니에요"
"자연사 였답니다. 무사히 천수를 누리고 좋은 사람들에게 둘러싸여 눈을 감았다고 들었어요"
"자연사 였답니다. 무사히 천수를 누리고 좋은 사람들에게 둘러싸여 눈을 감았다고 들었어요"
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:13:17
>>584 @유카리에게 미지근한 핫포켓 주기
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:14:01
>>586 "흐엣!? 진짜 달라는 말은 아니였어요 메리씨...!"
"그치만 주려 해주신거, 기억할게요!"
@손 잡고 흔들어주기
"그치만 주려 해주신거, 기억할게요!"
@손 잡고 흔들어주기
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:14:02
>>585 "네? 그러려면 가족분들의 나이가... 그리고 메리 언니의 나이가... 그렇게 되는 건가요?"
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:14:53
>>584 "자, 자."
"미안해요, 지금은 챙겨온 게 없어서..."
"다음에 몰아서 드릴 테니까요."
"미안해요, 지금은 챙겨온 게 없어서..."
"다음에 몰아서 드릴 테니까요."
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:15:30
[흠 오늘은 여기까지인가(?)]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:15:46
[전화니까-]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:15:59
[6시에 시작했으니]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:16:07
[지금 네시간은 넘겼고]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:16:10
[흠..................................]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:16:16
@우아
@분위기 숨막혀(?)
@분위기 숨막혀(?)
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:16:25
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:16:25
[기다려라]
[그리고 희망을 가져라]
[그리고 희망을 가져라]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:16:52

2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:09
쓰읍
볼일 생겨서 오늘은 여기까지 해야할듯
볼일 생겨서 오늘은 여기까지 해야할듯
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:15
>>596 "???"
@ 잠깐 이해못하다가
"...아."
"노클립하듯이 시간을 뛰어오신 거군요."
@ 잠깐 이해못하다가
"...아."
"노클립하듯이 시간을 뛰어오신 거군요."
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:22
모두들 수고하셨습니다
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:23
[끄앙]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:25
[확이인]
[수고하셨습니다 ㅡ]
[수고하셨습니다 ㅡ]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:32
[숙고하셨습니다]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:33
[글쿠낭]
[수고하셨습니다]
[수고하셨습니다]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:17:35
[끄아앙 확인했어요오]
[수고하셨습니다!]
[수고하셨습니다!]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:18:03
[수고하셨습니당]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:18:40
[수고하셨습니다]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:18:56
>>600 "솔직히 정확한건 잘 몰라요"
@와타라세 준 안기
"준이 말한 것처럼 노클립으로 온 건지, 시간이 멈춘 백룸에 있었다가 나온건지, 아니면 수명이 연장된건지"
"제가 정신을 차렸을때는 이미 시간이 지난 후였죠. 전 기억을 잃은거에요"
@와타라세 준 안기
"준이 말한 것처럼 노클립으로 온 건지, 시간이 멈춘 백룸에 있었다가 나온건지, 아니면 수명이 연장된건지"
"제가 정신을 차렸을때는 이미 시간이 지난 후였죠. 전 기억을 잃은거에요"
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:19:15
[수고하셨습니당~]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:21:44
>>609 @ 메리에게 꼬옥 안기며
"응... 그런 일이 있었군요."
"...힘든 일이라고 생각하지만. 그래도, 메리 언니가 침착하니까, 잘해주시니까 몰랐었는데."
"그래서 그 때문에 내려가야 한다면."
"...저도 도와드릴게요."
@ 꼬옥꼬옥
"응... 그런 일이 있었군요."
"...힘든 일이라고 생각하지만. 그래도, 메리 언니가 침착하니까, 잘해주시니까 몰랐었는데."
"그래서 그 때문에 내려가야 한다면."
"...저도 도와드릴게요."
@ 꼬옥꼬옥
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:22:34
[수고수고-]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:23:10
[수고수고오]
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:23:16
>>611 "....남겨진 저에겐 믿을 수 없는 현실감과 상실감이었어요"
"그래서 저는 백룸에 내려가려는 거고요"
"신경 써줘서 고마워요, 준 아가"
@꼬옥
"그래서 저는 백룸에 내려가려는 거고요"
"신경 써줘서 고마워요, 준 아가"
@꼬옥
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:23:46
- 엔티티 -
추악한 자 : 끔찍한 외형, 총탄도 견디는 내구력, 최상위 포식자와 견주는 육체적 능력.
분명 강하다고 할 수 있으나 회색곰과 크게 다를 바 없다. anchor>2306>669
망자 : 이 공간이 우리의 기억을 읽고 그러한 형상을 만든 것인지.
정말로 누군가의 영혼이 이곳에 속박된지는 모르겠으나 탐사자 L모양의 증모할머니라고 자칭함.
20세 이후 계속 죽어 있었다고 말했으며 죽기 전의 연령과 모습으로 추정됌.
엔더맨 : 17레벨 고유의 엔티티.
인간 크기의/ 그것의 얼굴을 보게 되면 몸에 고통을 느끼다 몇시간 후 죽게 된다.
선글라스 등의 필터로 막을 수 있으나 필터를 치우기 위해 공격해오며 '그것'은 자신을 봤다는 인식을 하면 즉시 도주한다.
얼굴을 보았다면 자신이 죽기 전에 그것을 처치하면 괜찮아졌다는 증언이 있으나 5% 이하로 효과를 볼 수 없다.
- 레벨 -
『11레벨 이하의 기존 기록』 : anctalk>2435>392
『15, 17~19』 : anchor>2616>106-505
15레벨 : 근미래풍 디자인의 복도가 끝없이 이어지는 곳, 시간제한도 정신피해도 없다.
엔티티가 나오지 않지만 랜덤성 있게 다른 레벨로 거쳐가는 불명확한 통로. / 그 랜덤성을 조금이라도 고정할 방법이 있을지는 아직 물어보지 않았다.
17레벨 : 20세기 현대형 수송선의 내부 같은 구조가 반복되는 곳, 확정적으로 18레벨로 도달 할 수 있다.
극히 희소한 확률로 나타나는 고유의 엔티티가 존재한다. ※ 엔티티 항목에 서술.
18레벨 : 엔티티가 나오지 않으며 들어간 사람에 따라서 모습이 바뀌는 장소, 확정적으로 19레벨로 도달 할 수 있다.
탐사자의 어릴적 추억이 형상화된 장소이며 알 수 없는 환청등의 정신적 효과가 발생한다.
기억나지 않은 추억조차 떠올리게 만들어 가장 큰 후회나 실수에 대해서 속삭인다고 한다.
여러명이서 들어가면 여러 구획이 생성되며 여럿이 가서 사로잡힌 자들을 케어해주는 것이 권장된다.
종합적으로는 이곳에 계속 머물게 하는 중독적 정신효과가 존재하는 레벨.
장기간 생존에 필요한 물자마저도 생성된다.
19레벨 :
48레벨 : anchor>2563>44- 나중에 하기.
586레벨 :
@슥슥
추악한 자 : 끔찍한 외형, 총탄도 견디는 내구력, 최상위 포식자와 견주는 육체적 능력.
분명 강하다고 할 수 있으나 회색곰과 크게 다를 바 없다. anchor>2306>669
망자 : 이 공간이 우리의 기억을 읽고 그러한 형상을 만든 것인지.
정말로 누군가의 영혼이 이곳에 속박된지는 모르겠으나 탐사자 L모양의 증모할머니라고 자칭함.
20세 이후 계속 죽어 있었다고 말했으며 죽기 전의 연령과 모습으로 추정됌.
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인간 크기의/ 그것의 얼굴을 보게 되면 몸에 고통을 느끼다 몇시간 후 죽게 된다.
선글라스 등의 필터로 막을 수 있으나 필터를 치우기 위해 공격해오며 '그것'은 자신을 봤다는 인식을 하면 즉시 도주한다.
얼굴을 보았다면 자신이 죽기 전에 그것을 처치하면 괜찮아졌다는 증언이 있으나 5% 이하로 효과를 볼 수 없다.
- 레벨 -
『11레벨 이하의 기존 기록』 : anctalk>2435>392
『15, 17~19』 : anchor>2616>106-505
15레벨 : 근미래풍 디자인의 복도가 끝없이 이어지는 곳, 시간제한도 정신피해도 없다.
엔티티가 나오지 않지만 랜덤성 있게 다른 레벨로 거쳐가는 불명확한 통로. / 그 랜덤성을 조금이라도 고정할 방법이 있을지는 아직 물어보지 않았다.
17레벨 : 20세기 현대형 수송선의 내부 같은 구조가 반복되는 곳, 확정적으로 18레벨로 도달 할 수 있다.
극히 희소한 확률로 나타나는 고유의 엔티티가 존재한다. ※ 엔티티 항목에 서술.
18레벨 : 엔티티가 나오지 않으며 들어간 사람에 따라서 모습이 바뀌는 장소, 확정적으로 19레벨로 도달 할 수 있다.
탐사자의 어릴적 추억이 형상화된 장소이며 알 수 없는 환청등의 정신적 효과가 발생한다.
기억나지 않은 추억조차 떠올리게 만들어 가장 큰 후회나 실수에 대해서 속삭인다고 한다.
여러명이서 들어가면 여러 구획이 생성되며 여럿이 가서 사로잡힌 자들을 케어해주는 것이 권장된다.
종합적으로는 이곳에 계속 머물게 하는 중독적 정신효과가 존재하는 레벨.
장기간 생존에 필요한 물자마저도 생성된다.
19레벨 :
48레벨 : anchor>2563>44- 나중에 하기.
586레벨 :
@슥슥
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:24:44
"...저야말로. 고맙고 고마워하고 있으니까요..."
@ 엄마랄까, 선생님 같은 느낌의 메리 언니와 서로 껴안고서
@ 준은 고개를 끄덕거리고
@ 엘리베이터는 내려갑니다...
@ 엄마랄까, 선생님 같은 느낌의 메리 언니와 서로 껴안고서
@ 준은 고개를 끄덕거리고
@ 엘리베이터는 내려갑니다...
2025년 3월 27일 (목) 오후 10:34:32
- 엔티티 -
추악한 자 : 끔찍한 외형, 총탄도 견디는 내구력, 최상위 포식자와 견주는 육체적 능력.
분명 강하다고 할 수 있으나 회색곰과 크게 다를 바 없다. anchor>2306>669
망자 : 이 공간이 우리의 기억을 읽고 그러한 형상을 만든 것인지.
정말로 누군가의 영혼이 이곳에 속박된지는 모르겠으나 탐사자 L모양의 증모할머니라고 자칭함.
20세 이후 계속 죽어 있었다고 말했으며 죽기 전의 연령과 모습으로 추정됌.
엔더맨 : 17레벨 고유의 엔티티.
키와 형상은 사람과 비슷한 그것의 얼굴을 보게 되면 몸에 고통을 느끼다 몇시간 후 죽게 된다.
선글라스 등의 필터로 막을 수 있으나 필터를 치우기 위해 공격해오며 영향 효과를 받았다고 확인되면 교전을 회피하고 도주한다.
얼굴을 보았다면 자신이 죽기 전에 그것을 처치하면 괜찮아졌다는 증언이 있으나 5% 이하로 효과를 볼 수 없다.
- 레벨 -
『11레벨 이하의 기존 기록』 : anctalk>2435>392
『15, 17~19』 : anchor>2616>106-505
15레벨 : 근미래풍 디자인의 복도가 끝없이 이어지는 곳, 시간제한도 정신피해도 없다.
엔티티가 나오지 않지만 랜덤성 있게 다른 레벨로 거쳐가는 불명확한 통로. / 그 랜덤성을 조금이라도 고정할 방법이 있을지는 아직 물어보지 않았다.
17레벨 : 20세기 현대형 수송선의 내부 같은 구조가 반복되는 곳, 확정적으로 18레벨로 도달 할 수 있다.
극히 희소한 확률로 나타나는 고유의 엔티티가 존재한다. ※ 엔티티 항목에 서술.
햇빛을 받으면, 폐에 바닷물이 차올라서 질식하게 되니 즉시 그림자로 대피해야 한다.
빛 자체를 차단하면 막아지며 바닷물 또한 그냥 토해지는 모양이다.
18레벨 : 엔티티가 나오지 않으며 들어간 사람에 따라서 모습이 바뀌는 장소, 확정적으로 19레벨로 도달 할 수 있다.
탐사자의 어릴적 추억이 형상화된 장소이며 알 수 없는 환청등의 정신적 효과가 발생한다.
기억나지 않은 추억조차 떠올리게 만들어 가장 큰 후회나 실수에 대해서 속삭인다고 한다.
여러명이서 들어가면 여러 구획이 생성되며 여럿이 가서 사로잡힌 자들을 케어해주는 것이 권장된다.
종합적으로는 이곳에 계속 머물게 하는 중독적 정신효과가 존재하는 레벨.
장기간 생존에 필요한 물자마저도 생성된다.
19레벨 : 엔티티가 나오는 엔케팔린 수급처, 다락방 같은 구조가 반복된다.
바닥에 바닷물이 고여 있는 경우가 있으며 이를 밟을시 7레벨로 노클립하게 된다.
48레벨 : anchor>2563>44- 나중에 하기.
586레벨 :
추악한 자 : 끔찍한 외형, 총탄도 견디는 내구력, 최상위 포식자와 견주는 육체적 능력.
분명 강하다고 할 수 있으나 회색곰과 크게 다를 바 없다. anchor>2306>669
망자 : 이 공간이 우리의 기억을 읽고 그러한 형상을 만든 것인지.
정말로 누군가의 영혼이 이곳에 속박된지는 모르겠으나 탐사자 L모양의 증모할머니라고 자칭함.
20세 이후 계속 죽어 있었다고 말했으며 죽기 전의 연령과 모습으로 추정됌.
엔더맨 : 17레벨 고유의 엔티티.
키와 형상은 사람과 비슷한 그것의 얼굴을 보게 되면 몸에 고통을 느끼다 몇시간 후 죽게 된다.
선글라스 등의 필터로 막을 수 있으나 필터를 치우기 위해 공격해오며 영향 효과를 받았다고 확인되면 교전을 회피하고 도주한다.
얼굴을 보았다면 자신이 죽기 전에 그것을 처치하면 괜찮아졌다는 증언이 있으나 5% 이하로 효과를 볼 수 없다.
- 레벨 -
『11레벨 이하의 기존 기록』 : anctalk>2435>392
『15, 17~19』 : anchor>2616>106-505
15레벨 : 근미래풍 디자인의 복도가 끝없이 이어지는 곳, 시간제한도 정신피해도 없다.
엔티티가 나오지 않지만 랜덤성 있게 다른 레벨로 거쳐가는 불명확한 통로. / 그 랜덤성을 조금이라도 고정할 방법이 있을지는 아직 물어보지 않았다.
17레벨 : 20세기 현대형 수송선의 내부 같은 구조가 반복되는 곳, 확정적으로 18레벨로 도달 할 수 있다.
극히 희소한 확률로 나타나는 고유의 엔티티가 존재한다. ※ 엔티티 항목에 서술.
햇빛을 받으면, 폐에 바닷물이 차올라서 질식하게 되니 즉시 그림자로 대피해야 한다.
빛 자체를 차단하면 막아지며 바닷물 또한 그냥 토해지는 모양이다.
18레벨 : 엔티티가 나오지 않으며 들어간 사람에 따라서 모습이 바뀌는 장소, 확정적으로 19레벨로 도달 할 수 있다.
탐사자의 어릴적 추억이 형상화된 장소이며 알 수 없는 환청등의 정신적 효과가 발생한다.
기억나지 않은 추억조차 떠올리게 만들어 가장 큰 후회나 실수에 대해서 속삭인다고 한다.
여러명이서 들어가면 여러 구획이 생성되며 여럿이 가서 사로잡힌 자들을 케어해주는 것이 권장된다.
종합적으로는 이곳에 계속 머물게 하는 중독적 정신효과가 존재하는 레벨.
장기간 생존에 필요한 물자마저도 생성된다.
19레벨 : 엔티티가 나오는 엔케팔린 수급처, 다락방 같은 구조가 반복된다.
바닥에 바닷물이 고여 있는 경우가 있으며 이를 밟을시 7레벨로 노클립하게 된다.
48레벨 : anchor>2563>44- 나중에 하기.
586레벨 :
2025년 3월 28일 (금) 오전 07:02:19
2025년 3월 28일 (금) 오전 08:55:55
>>618 "어머, 내가 눈치없이 너무 준과 붙어있었나?"
@살며시 떨어진다
"자, 어서 가봐요 준. 유카리가 기다려요"
@살며시 떨어진다
"자, 어서 가봐요 준. 유카리가 기다려요"
2025년 3월 28일 (금) 오전 10:01:19
>>619 "아니아니, 그게 아니니까요- 므믕. 생각할게 있어서!"
2025년 3월 28일 (금) 오전 10:02:31
[기웃]
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!