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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -114-
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#2726【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -114-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-03-31 (월) 12:13:36갱신일 2025-03-31 (월) 15:07:35

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1929/1/50
  제 102 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2047/1/50
  제 103 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2158/1/50
  제 104 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2163/1/50
  제 105 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2239/1/50
  제 106 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2246/1/50
  제 107 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2320/1/50
  제 108 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2358/1/50
  제 109 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2446/1/50
  제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
  제 111 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/1/50
  제 112 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2608/1/50
  제 113 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2663/1/50
  제 114 어장:>>0
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으-음
모르겠는데
뭐가 문제지....
흐으으으으음
어디 정리 좀 해보자.

1. 파문에 검심지주가 감응해서 쉽게 의식이 가속되었다.
2. 그 감응은 이지현이 보기 편하라고 해줘서 그렇다.
3. 이지현의 별빛이 천유현의 일념을 끌어들인 결과물
여기에 무슨 문제가 있는가....
응?
그러고 보니 파문이 왜 천유현의 일념을 끌어당기지.
뭔가 깨달은 바가 있는가?
흠?
원래 일념이라는 건 서로 맞부딪혀야 하는 거 아닌가?
이미 그런 게 담겨있다면 그건 천유현의 그것과 충돌했으면 충돌했지
끌어당기는 듯한 형태를 취하는 건 좀 이상하지 않나 싶을지도
흐으으으음.
그렇지만 어렵다...
음...
별빛이 끌어당겼다, 기 보다는.

의념을 통해 어떠한 [영역]에 접속하는 걸 고스란히 보여주어서
천유현의 영감도 덩달아 자극되어 그 [영역]에 접속하는 걸

그냥 끌어들였다고 표현하는 거 아님?
문과의 상을 뛰어넘어 !
일단 좀 정리해볼까
힌트는 문과.
>>262 뭔가 이과적인 거랑 관련 있는 건가 이거
이과적인 문제에서 이상함을 감지해야한다...
하지만 화살이 터져나가지 않기에.

그저 그 푸른 빛은 ─ 화살이 있던 형상의 아래에 응집할 뿐이다.

문득,아쉽다고 생각했다\


아
허공에 그어진 줄과 같은 형상形狀에서부터 명정히 빚어지고 있던 것이다.
음?
퍼져나가지 않고 그저 나아갈 뿐이라서 그런것같은데
응?
아니면 도플러 효과라거나
"파동"인데도
아?
그러내
"파동"인데도 그냥 나아가는거잖아
파동인데 왜 안 퍼지지?
그럼 앵커를?
@"왜 파동인데 퍼지지 않고 그저 허공에 그어진 줄과 같은 형상形狀인가"
3개니까 괜칞을듯
파동을 응집해서 그런건가?

응집해도 파동이라면 퍼질 수밖에 없지 않나?

흐으으으음?
@원형의 파동을 남길 정도로 떨리고 있음에도 궤도가 휘지 않고 곧은 직선으로 나아간다는 점?
(주시)
검은 직선처럼 그 경로를 허공에 남기고 있었다
파동이 남는다는 건 즉 초당 일정 횟수로 진동하고 있다는 뜻이고
그럼 화살이 날아갈 때도 미친듯이 떨리면서 파도치는 듯한 궤적을 그려야 할 텐데
정작 화살 자체는 직선으로 쏘아진다는 점이 수상하구나
#기는 기본적으로 응축되어야 한다는 특성이 있지만, 파동은 항상 진동하는 특성이 있다. 그렇다면 완벽하게 응축했더는것이 문제?













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【천유현】[심야 0시 -1T/2Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 0/2회]
[명검장 0] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

알고 있는 것을 정리한다.
과연
정답은?
흐음흐음
과연 정답이 나왔으려나?
그것은 파동의 성질을 죽이는것과 마찬가지 아닌가?
문과라서 슬픈 생물
문돌이는 슬퍼요
검붕도 문과라서 슬프구나