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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -114-
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#2726【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -114-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-03-31 (월) 12:13:36갱신일 2025-03-31 (월) 15:07:35

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1929/1/50
  제 102 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2047/1/50
  제 103 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2158/1/50
  제 104 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2163/1/50
  제 105 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2239/1/50
  제 106 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2246/1/50
  제 107 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2320/1/50
  제 108 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2358/1/50
  제 109 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2446/1/50
  제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
  제 111 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/1/50
  제 112 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2608/1/50
  제 113 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2663/1/50
  제 114 어장:>>0
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이미 그런 게 담겨있다면 그건 천유현의 그것과 충돌했으면 충돌했지
끌어당기는 듯한 형태를 취하는 건 좀 이상하지 않나 싶을지도
흐으으으음.
그렇지만 어렵다...
음...
별빛이 끌어당겼다, 기 보다는.

의념을 통해 어떠한 [영역]에 접속하는 걸 고스란히 보여주어서
천유현의 영감도 덩달아 자극되어 그 [영역]에 접속하는 걸

그냥 끌어들였다고 표현하는 거 아님?
문과의 상을 뛰어넘어 !
일단 좀 정리해볼까
힌트는 문과.
>>262 뭔가 이과적인 거랑 관련 있는 건가 이거
이과적인 문제에서 이상함을 감지해야한다...
하지만 화살이 터져나가지 않기에.

그저 그 푸른 빛은 ─ 화살이 있던 형상의 아래에 응집할 뿐이다.

문득,아쉽다고 생각했다\


아
허공에 그어진 줄과 같은 형상形狀에서부터 명정히 빚어지고 있던 것이다.
음?
퍼져나가지 않고 그저 나아갈 뿐이라서 그런것같은데
응?
아니면 도플러 효과라거나
"파동"인데도
아?
그러내
"파동"인데도 그냥 나아가는거잖아
파동인데 왜 안 퍼지지?
그럼 앵커를?
@"왜 파동인데 퍼지지 않고 그저 허공에 그어진 줄과 같은 형상形狀인가"
3개니까 괜칞을듯
파동을 응집해서 그런건가?

응집해도 파동이라면 퍼질 수밖에 없지 않나?

흐으으으음?
@원형의 파동을 남길 정도로 떨리고 있음에도 궤도가 휘지 않고 곧은 직선으로 나아간다는 점?
(주시)
검은 직선처럼 그 경로를 허공에 남기고 있었다
파동이 남는다는 건 즉 초당 일정 횟수로 진동하고 있다는 뜻이고
그럼 화살이 날아갈 때도 미친듯이 떨리면서 파도치는 듯한 궤적을 그려야 할 텐데
정작 화살 자체는 직선으로 쏘아진다는 점이 수상하구나
#기는 기본적으로 응축되어야 한다는 특성이 있지만, 파동은 항상 진동하는 특성이 있다. 그렇다면 완벽하게 응축했더는것이 문제?













                       _____________ ____ ___ _ -‐=====================
 ―===ニニニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二____________
                              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄










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【천유현】[심야 0시 -1T/2Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 0/2회]
[명검장 0] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

알고 있는 것을 정리한다.
과연
정답은?
흐음흐음
과연 정답이 나왔으려나?
그것은 파동의 성질을 죽이는것과 마찬가지 아닌가?
문과라서 슬픈 생물
문돌이는 슬퍼요
검붕도 문과라서 슬프구나













                       _____________ ____ ___ _ -‐=====================
 ―===ニニニニ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二____________
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【천유현】[심야 0시 -1T/2Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 0/2회]
[명검장 0] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

파동기는 응집했다.

분명히 발산해야 할 극도의 파동은,무슨 수를 쓴 것인지는 모르겠지만.

화살의 형태까지 응집하였고 ─ 그것에 이지현이 [방향]을 부여한 것이.

앞으로 투사되고 있는,지금도 천천히 나아가서,지룡의 목에 쑤셔박히고 있는 저 [강기罡氣]다.
#기는 기본적으로 응축되어야 한다는 특성이 있지만, 파동은 항상 진동하는 특성이 있다. 그렇지만 이지현은 파동을 완벽하게 응축했다. 그것은 오히려 파동에게는 역효과가 아닌가?
흐음흐음
정도밖에 생각이 안난다
흐음흐음
일단 최선은 다했다.
개인적으로 >>285 같은 의심을 한 건
화살이 실제로 날아갈 때 옆에서 보면 겁나 출렁거린다는 게 한몫했다
기가 실제로 물리력을 가질 정도로 응집했다면
물리법칙을 완전히 무시하고 직선으로 날아가는 것도 수상하긴 하니
파동은 발산해야하는데
뭔가 이상하긴 하다





                               ,竓-‐ … ‐- よ
                            >也゙iク'i:i:i:i:i:i:i:i:i:,l|ツ". 〕iト㌣
                         ,xく...   i/i:i:i:i:i:i:i:i:,l|'   ,ィ幺ニ ミメ、.
                       ,乙. ム     iii:i:i:i:i:i:i:i:l||   ,ィ幺>"..... ※
                       冶㍉゙マム    |i:i:i:i:i:i:i:l||'  / / ,,-''" ̄__.N
                     /i:i:i:i:i:i㍉゙ム   |i:i:i:i:i:i:ii|   /" /,,-‐'' ̄i:i:i:i:i:i:i:№
             .        厶i:i:i:i:i:i:i:i:`マl,   ',i:i:i:i:i:i:|i /./ ´i:i:i:i:i:i:i:__i:i:iハ
             .       たi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i゙、   ゙、i:i:i:i:il. /./i:i:i_,,-‐''ニ三三三三三ツ
             .        #.,,,_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ  \i:i:il l/ ,-''      ___`....ヤ
             .      ⅰi:i:i:i`守ミュ、i:i:i:i:i:i:i:丶、     -‐''' ̄ ̄''‐-=ニ=-、.... i
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                      寸.....-=ニ三>"i:i:i:i:i:i,ィ≦l    /|lli:i:i:i:i:i:マムi:i:i,4
                       \... ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:,ィク /    /l||li:i:i:i:i:i:i:゙マl 在
                        今xi:i:i:i:i:i:i:i:i:,ィク  ノ    // l|li:i:i:i:i:i:i:x令
                          尖ト 〔゙≦/_,,/     {l{ '|l . 〕 ≪
                             〕iト=ェL」__」Lニ=牝刋





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【천유현】[심야 0시 -1T/2Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 0/2회]
[명검장 0] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

그렇다면 그것이 의미하는 건 ─ 본디 방향성을 가진 채 떨리고 있다가.

응축되면서 방향성을 점차 잃어가고 격렬하게 운동성만을 품고 있는 것에게.

새로운 방향성을 부여함으로서 ─ [쏘아내는 것]과 다름이 없겠지.

파동이기 때문에 가능한 쪽이다.

파동의 방향성을 부여함으로서 저 강기가 계속해서 앞으로 나아가는 것이라고 보아도 무방한 것이다.

그런데...