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【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -114-
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#2726【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -114-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-03-31 (월) 12:13:36갱신일 2025-03-31 (월) 15:07:35

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1929/1/50
  제 102 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2047/1/50
  제 103 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2158/1/50
  제 104 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2163/1/50
  제 105 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2239/1/50
  제 106 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2246/1/50
  제 107 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2320/1/50
  제 108 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2358/1/50
  제 109 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2446/1/50
  제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
  제 111 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/1/50
  제 112 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2608/1/50
  제 113 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2663/1/50
  제 114 어장:>>0
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【천유현】[심야 0시 -1T/3Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 9] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

그 움직임은 굉장히 절제되어 있다.

다만 그러는 도중에도,이미 한꺼풀 벗은 이지현의 옷 아래 피부에 드러나고 있었다.


기氣가 모여서 화살로 빚어내질 때의 기氣는,이지현에게서 나온 것이 아니다.
뭐 이럴 걸 알면서도 행운점 0개 남긴 거긴 하니까
흐음흐음
이지현에게서 나온 게 아니다, 라...
기가 모여서 화살로 빚어내질 때의 기는 이지현에게서 나온 게 아니다
의식이 가속되는 것은 내 힘이 아니다
그 마족 관련 이슈는 아니겠지?
파문왕?
파문왕이었나 파동왕이었나
ㅇㅇ 그 친구
귀곡상인이 이지현의 일격을 보고서 파문왕을 떠올린걸 생각하면 관련이 있을수도
그게 마족은 맞나 싶기도 한데

                      ____
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       气::::::::::::::::::::/:::::::::j::::::::},.+'"        ./''rァ'"~
          ̄ ̄ ア:::::::::::/:::z〃      u  /   j/ヽ
    /~.マ     ∠::::> '"_zオアf         ..::,<ヽ:::....   ',
   ノ.ヘ :}r、       ,.ィ',. :'", ' | .:     ....::::/ :::Yヽ:::::::... l
  ! .`ヽ'.Ji! `Y   ,.+''’z'" ゜ ´ !::       ´  ..::::! ヽ:::::::. :l
  f '' +.、.ソj.~/   /._,.彳  ,..: ij 入::..      ...:::ij::::j  .ヘ::::: :!
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【천유현】[심야 0시 -1T/3Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 9] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

이지현의 피부 아래에서 진기는 그저 격렬하게 휘돌고 있었다.

기혈氣穴을 찢어발기고,피부를 거칠게 찢으면서,임계점까지 도달할 때까지 가속하고 있다.

그것은 충분히 가속한 파동波動이 격렬하게 진동하면서 미친듯이 가속하는 것과 다름이 없어서 ──



─── 별빛에 닿기 이전까지는 다른 어딘가에 쓰일 수 없음을 드러내는 듯 했다.

따라서 화살을 이루는 건 어디까지나 활 그 자체의 공능인 셈.
흐므므
활 그 자체의 공능인가
아하
천가놈으로 치면 아인 같은 느낌일려나? 활은
장비 특성 같은?
장비 특성 맞는 듯
화살을 이루는게 활의 공능
파동 그 자체는 그저 가속할 뿐인가
그것을 화살의 형태로 빚어내는 것은 활의 공능...
                   ',    |∨∧  |  /
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、                                 }::::://:::∨
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                                            寸」
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【천유현】[심야 0시 -1T/3Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 9] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

아마 화살을 빚어내거나 하는 술법 따위의 것으로 펼쳐지는 거겠지.

저건.



그리고 그리 생각할 적에,그렇게 너무 돌다 못해,피륙 아래에서 진기의 움직임이 밝히는 기광氣光이.

경락經絡 그 자체를 유형으로 보이게 할 만큼 밝게 빛날 적에.
파문이 수직 방향으로 남는 이유
파동에 의한 강기가 불완전한 이유...
밝다
혹시 모를 qte를
근데 진기가 미친 듯이 가속하는 것과 왜 강기에 닿을 정도가 아니면 쓸 수 없다는 결론으로 이어지는 걸까?
                   ',    |∨∧  |  /
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                                           ∨∧
                                            寸」

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【천유현】[심야 0시 -1T/3Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 9] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

극한까지 가속한 결과물이 화살의 안에 붙잡힌다.

손 끝을 타고.

마치 별빛과도 빛나는 진기眞氣가 화살 안에 강제로 응집당하며.

격렬하게 타오르고 있었다.
의념이 없으면 방향성을 부여하는 것 정도 외엔 통제할 수 없어서 그런 게 아닐까?
지금의 속도는 순전히 파동의 성질에 의한 것이니
원래 의식이 그정도로 가속되어야 하니까? 일지도
일리가 이쿤
흠
흐음흐음
강기가 만들어지기 전에 다른 데에다 쓰려다가 터지면 그대로 사지가 날아가기 때문
기를 응집시키는 걸
(친절)
사지 펑!
장비에 의존하고 있어서도 있는 건가?
흐음흐음
우 와 아 아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어떻게 그냥 진기보다 강기가 더 안전한 거냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
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【천유현】[심야 0시 -1T/3Round-] [Hp: 125/125] [Mp: 65/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 9] [경력 0회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

장전.

下1 통찰 판정(DC · 110) /
9 + 58

下2 110 도달을 위해 필요한 자원을 1분 내에 전부 앵커하여 사용.(리롤 포함.)
강기가 완성되면 강제로 응집시킬 수 있으니?
5
@리롤
@리롤권
@일천결
@명검장
@내력운용
下1