>2791> [AA/포켓몬/강의] 뉴비는 죽어서 어디로 삣삐 (1001)
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2025년 4월 3일 (목) 오후 09:19:37 - 2025년 4월 8일 (화) 오후 08:42:30
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2025년 4월 6일 (일) 오후 07:30:06
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【이름】 에밀리아
【타입】 물/얼음 (2배×풀/전기/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【레벨】120
【기술×5 】 : 푸른불꽃, 근원의파동, 오버프리즈, 냉각, 얼음의장벽
「푸른불꽃」… 특수/불꽃/130/85/1체/X/0/-/2할 「화상」.
「근원의파동」… 특수/물/130/85/상대 전체/X/0/파동/「파동」 기술.
「오버프리즈」… 특수/얼음/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「얼음의장벽」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/4턴 동안 자진에 「얼음의장벽」을 전개하여 대상의 기술로 받는 대미지를 반감한다. 「불꽃」 기술을 받으면 철거된다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : D-(40)
특 공 : AA+(165)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (565)
【포텐셜】
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』… 인간과 「엘프」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『반요령의 빙마』… 「냉각」 상태일 때 자신의 기술에 「얼음」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『반요령의 영창』… 「냉각」 상태일 때 『킬러』가 반드시 발동한다.
『반요령의 전이』… 「냉각」 상태가 해제된 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『계약 : 팩』… 자신에게 『계약의 특권 : 불꽃』을 부여한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투저격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『앰부시』… 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『계약의 특권 : 불꽃』… 상대의 「불꽃」타입 기술의 위력을 반감한다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『앱솔루트 제로』
에밀리아 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 「냉각」 상태가 된다.
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{`ヽ 、{ .|./ { ヽ ̄ ̄.∨ / .-‐‐‐.|. ∨/ / ´ ――`ヽ
∨/ \ 乂./ .i ', .{ /__/___)}. |. ∨/ / / )}
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> ´ ./ / /ヾ| ト i、 ト }`\ ',彡ノ, _r ∧‐ | i / ./ /}
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. ./ / / ハ /_) `ヽ \ .i. _) w__.リ 》/\ \  ̄ ̄.| 八 , =--- 、/./ ___`ヽ
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//// 八γ´ゝ ゝ __》 .》――' ., .《:::::::》 \__ノ ,'- 、 .\ | ./
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-‐< ´ / r', f 入 -‐__z=-z_ } ̄\ ノ: ', / i ∨ } ̄ ̄ ̄{ ̄', \__ .\ .| ./
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【이름】 이리야 폰 아인츠베른
【타입】 격투/페어리 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「호쾌」… 「위력 : 150」 이상의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】130
【기술×4 】 : 파동포, 요정포, 유리구두, 방어
「파동포」… 특수/격투/150/90/1체/X/0/포, 파동, 반동/명중 후 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 「포」「파동」 기술.
「요정포」… 특수/페어리/150/90/1체/X/0/포, 반동/명중 후 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 「포」 기술.
「유리구두」… 변화/페어리/0/0/자신/-/0/-/「유리구두」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : C-(60)
방 어 : D-(40)
특 공 : AAA+(195)
특 방 : D-(40)
속 도 : B+(105)
총합 : (500)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『마법소녀의 전력』… 「이때다!」일 때 턴 개시 시 저확률로 「특공 : +1」 한다.
『마법소녀의 순환』… 상대를 쓰러트렸을 때 기술의 반동을 받지 않는다.
『마법소녀의 포화』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 상대에게 「HP : 1/8」만큼의 대미지를 입힌다.
『컬라이더 스태프』… 자신을 「특성 : 호쾌」로 만든다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대염회피』… 적진에 「에스퍼」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「에스퍼」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「에스퍼」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「에스퍼」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「에스퍼」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『다원중주포화포격』
이리야스필 폰 아인츠베른 전용 포텐셜
1/시/선행/상대를 쓰러트렸을 때 상대의 랜덤한 소지 2체에게 1/4만큼의 비례 대미지를 입힌다.
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【이름】 에밀리아
【타입】 물/얼음 (2배×풀/전기/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음 )
【특성】 「마법사」… 자신을 「특공 : AA+」로 한다.
【레벨】120
【기술×5 】 : 푸른불꽃, 근원의파동, 오버프리즈, 냉각, 얼음의장벽
「푸른불꽃」… 특수/불꽃/130/85/1체/X/0/-/2할 「화상」.
「근원의파동」… 특수/물/130/85/상대 전체/X/0/파동/「파동」 기술.
「오버프리즈」… 특수/얼음/130/90/1체/X/0/-/명중 후 자신에게 「특공 : -2」.
「냉각」… 변화/얼음/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「냉각」 상태가 되어 다음에 내보내는 「얼음」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「얼음의장벽」… 변화/얼음/0/0/자진/-/0/장벽/4턴 동안 자진에 「얼음의장벽」을 전개하여 대상의 기술로 받는 대미지를 반감한다. 「불꽃」 기술을 받으면 철거된다. 「장벽」 기술.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : C-(60)
방 어 : D-(40)
특 공 : AA+(165)
특 방 : A(120)
속 도 : B(100)
총합 : (565)
【포텐셜】
『킬러 : 감마』… 적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「스피드」를 2배로 하고 『에이스』의 「스피드/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』… 인간과 「엘프」종의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 위력을 반감한다.
『반요령의 빙마』… 「냉각」 상태일 때 자신의 기술에 「얼음」 타입을 추가한다. 유리한 상성으로 판정한다.
『반요령의 영창』… 「냉각」 상태일 때 『킬러』가 반드시 발동한다.
『반요령의 전이』… 「냉각」 상태가 해제된 턴 종료 시 임의 교대할 수 있다.
『계약 : 팩』… 자신에게 『계약의 특권 : 불꽃』을 부여한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대투회피』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대투내성』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「격투」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대투저격』… 적진에 「격투」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 【필중】한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『앰부시』… 『에이스』가 필드에 등장했을 때 상대가 필드에 등장하여 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『계약의 특권 : 불꽃』… 상대의 「불꽃」타입 기술의 위력을 반감한다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『앱솔루트 제로』
에밀리아 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 「냉각」 상태가 된다.
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/___ { { マヽ ヽ / { 》《/´: : : : : ', ./ .| /////' 八 \ { ` > .\ .| ./
__.} f ト \ ー: : : : ∨-‐: : : : : : :.:.',/__| .///// \ \ i  ̄ ̄ .|__/
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【이름】 이리야 폰 아인츠베른
【타입】 격투/페어리 (2배×독/비행/에스퍼/강철/페어리 1/2배×격투/바위 1/4배×벌레/악 0배×드래곤)
【특성】 「호쾌」… 「위력 : 150」 이상의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】130
【기술×4 】 : 파동포, 요정포, 유리구두, 방어
「파동포」… 특수/격투/150/90/1체/X/0/포, 파동, 반동/명중 후 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 「포」「파동」 기술.
「요정포」… 특수/페어리/150/90/1체/X/0/포, 반동/명중 후 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다. 「포」 기술.
「유리구두」… 변화/페어리/0/0/자신/-/0/-/「유리구두」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C-(60)
공 격 : C-(60)
방 어 : D-(40)
특 공 : AAA+(195)
특 방 : D-(40)
속 도 : B+(105)
총합 : (500)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「이때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
『마법소녀의 전력』… 「이때다!」일 때 턴 개시 시 저확률로 「특공 : +1」 한다.
『마법소녀의 순환』… 상대를 쓰러트렸을 때 기술의 반동을 받지 않는다.
『마법소녀의 포화』… 죽어내밀기로 필드에 등장한 상대에게 「HP : 1/8」만큼의 대미지를 입힌다.
『컬라이더 스태프』… 자신을 「특성 : 호쾌」로 만든다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 상승시킨다. 저확률로 트레이너의 포텐셜을 다시 받는다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대염회피』… 적진에 「에스퍼」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「에스퍼」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대염내성』… 적진에 「에스퍼」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「에스퍼」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대염박격』… 적진에 「에스퍼」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『슬러그 아츠』… 「이때다!」일 때 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『에이스 킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『다원중주포화포격』
이리야스필 폰 아인츠베른 전용 포텐셜
1/시/선행/상대를 쓰러트렸을 때 상대의 랜덤한 소지 2체에게 1/4만큼의 비례 대미지를 입힌다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 07:31:12
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【이름】 힐다
【타입】 물/얼음 (2배×풀/전기/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음 )
【특성】 「새는비」… 「날씨 : 비」일 때 적진의 포켓몬의 「특방」이 저하(0.67배)한다.
【레벨】120
【기술×6 】 : 선혈의날, 블리자드액셀, 프리즈드라이, 비바라기, HP회복, 방어
「선혈의날」… 물리/물/120/90/1체/O/0/베기, 반동/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
「블리자드액셀」… 물리/얼음/80/100/정면/O/2/선공/「우선도」+2. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」. 「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「비바라기」… 변화/물/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 비」로 만든다.
「HP회복」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : D(50)
특 공 : B(100)
특 방 : C+(85)
속 도 : C(80)
총합 : (500)
【포텐셜】
『결마녀의 혈법』… 「날씨 : 비」일 때 「선혈의날」을 상대의 「특방」과 계산한다.
『결마녀의 지배』… 「날씨 : 비」일 때 상대의 실패하는 기술이 반드시 실패한다.
『결마녀의 역행』… 「날씨 : 비」일 때 턴 종료 시 상대의 「스피드 : -1」 한다.
『무속성 흡수』… 「효과가 보통」인 기술이 명중했을 때 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『비산하는 물의 파편』
힐다 전용 포텐셜
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 전체 필드를 「날씨 : 비」로 만든다.
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{( У.イィ尖x . . {-\. . . .\トミ _- ̄ _----
乂ニ=-⌒ト八.‘¨’\. .{笏ン\ト---八 _- ̄ _----/
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人へ {Υ_√ _、、∨∧_、、rュfァ゛__r㍉./ _- ̄ _ ---
⌒ヽ:{小 { // / rf_/-///ァ^{ { }八____- ̄ _ ---
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【이름】 카무이
【타입】 고스트/드래곤 (2배×얼음/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/전기/독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「혼연일체」… 상대는 소비하는 아이템을 소비할 수 없게 된다. 상대를 쓰러뜨렸을 때 가장 높은 능력치가 1랭크 상승한다.
【레벨】120
【기술×5 】 : 용죽이기, 섀도에지, 스톤에지, 용의춤, 스텔스록
「용죽이기」… 물리/드래곤/130/0/1체/O/0/필중/「필중기」. 「타입 : 드래곤」 이외에게 사용하면 실패한다.
「섀도에지」… 물리/고스트/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : A(120)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『영룡검의 포고』… 필드에 등장하여 2번째 턴 자신의 공격 기술이 실패하지 않는다.
『영룡검의 용린』… 필드에 등장하여 최초로 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『영룡검의 기교』… 「4」배수 턴 자신의 『격』이 모든 타입을 대상으로 반드시 발동한다.
『아쿠아 인챈트』… 타입 비일치 「물」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「드래곤」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「드래곤」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대룡추격』… 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『꿰뚫는 용의 일섬』
카무이 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 「드래곤」타입 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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【이름】 힐다
【타입】 물/얼음 (2배×풀/전기/격투/바위 1/2배×물 1/4배×얼음 )
【특성】 「새는비」… 「날씨 : 비」일 때 적진의 포켓몬의 「특방」이 저하(0.67배)한다.
【레벨】120
【기술×6 】 : 선혈의날, 블리자드액셀, 프리즈드라이, 비바라기, HP회복, 방어
「선혈의날」… 물리/물/120/90/1체/O/0/베기, 반동/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 1/4의 반동 대미지. 「베기」 기술.
「블리자드액셀」… 물리/얼음/80/100/정면/O/2/선공/「우선도」+2. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「프리즈드라이」… 특수/얼음/70/100/1체/X/0/-/1할 「얼음」. 「타입 : 물」에게 「효과가 굉장」하게 된다.
「비바라기」… 변화/물/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 비」로 만든다.
「HP회복」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/-/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : C+(85)
공 격 : B(100)
방 어 : D(50)
특 공 : B(100)
특 방 : C+(85)
속 도 : C(80)
총합 : (500)
【포텐셜】
『결마녀의 혈법』… 「날씨 : 비」일 때 「선혈의날」을 상대의 「특방」과 계산한다.
『결마녀의 지배』… 「날씨 : 비」일 때 상대의 실패하는 기술이 반드시 실패한다.
『결마녀의 역행』… 「날씨 : 비」일 때 턴 종료 시 상대의 「스피드 : -1」 한다.
『무속성 흡수』… 「효과가 보통」인 기술이 명중했을 때 상대의 「HP : 1/8」만큼 드레인한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대암회피』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대암내성』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대암반격』… 적진에 「바위」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『비산하는 물의 파편』
힐다 전용 포텐셜
죽어내밀기로 필드에 등장했을 때 2턴 동안 전체 필드를 「날씨 : 비」로 만든다.
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【이름】 카무이
【타입】 고스트/드래곤 (2배×얼음/고스트/드래곤/악/페어리 1/2배×불꽃/물/풀/전기/독/벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「혼연일체」… 상대는 소비하는 아이템을 소비할 수 없게 된다. 상대를 쓰러뜨렸을 때 가장 높은 능력치가 1랭크 상승한다.
【레벨】120
【기술×5 】 : 용죽이기, 섀도에지, 스톤에지, 용의춤, 스텔스록
「용죽이기」… 물리/드래곤/130/0/1체/O/0/필중/「필중기」. 「타입 : 드래곤」 이외에게 사용하면 실패한다.
「섀도에지」… 물리/고스트/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「스톤에지」… 물리/바위/100/80/1체/X/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「용의춤」… 변화/드래곤/0/0/자신/-/0/춤/「공격/스피드 : +1」. 「춤」 기술.
「스텔스록」… 변화/바위/0/0/적진/-/0/-/「설치기」. 필드에 등장한 포켓몬은 「바위 : 1/8」의 비례 대미지를 입는다.
【능력치】
체 력 : C(80)
공 격 : A(120)
방 어 : A(120)
특 공 : C-(60)
특 방 : C-(60)
속 도 : C-(60)
총합 : (500)
【포텐셜】
『영룡검의 포고』… 필드에 등장하여 2번째 턴 자신의 공격 기술이 실패하지 않는다.
『영룡검의 용린』… 필드에 등장하여 최초로 받는 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『영룡검의 기교』… 「4」배수 턴 자신의 『격』이 모든 타입을 대상으로 반드시 발동한다.
『아쿠아 인챈트』… 타입 비일치 「물」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대룡회피』… 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「드래곤」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대룡내성』… 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「드래곤」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대룡추격』… 적진에 「드래곤」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『꿰뚫는 용의 일섬』
카무이 전용 포텐셜
1/시/선행/자신의 「드래곤」타입 기술의 위력을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 07:36:22
넹!
아따 많다
고생하신게 눈에보이네요...수고하셨습니다!!
아따 많다
고생하신게 눈에보이네요...수고하셨습니다!!
2025년 4월 6일 (일) 오후 07:59:44
삣삐(출석)
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:01:11
후우
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:01:15
그럼 가볼까요?
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:01:24
네 선생님!
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:01:38
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{( /⌒ ⌒\ニニ) ]/: . 寸ニ\-//-=ニ/√:\-=ニニノ
. \/⌒) (⌒)/://}{/ 寸ニ)h、 -=ニ/ -√ V/ニニニ√
}ニ< /ニニ/ ./ ノ′ . . . :寸ニ)h、-=ニニ:{\:‘i, ー一^`
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,\. . . . . / ./ニニ/=- -=ニニニニ=- -=/ } }
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{ { :{ {  ̄/: : . . ./ニニ/ニ==─ -=ニ=- ̄_、‐''゙ ⌒`¨¨¨~`
. 八:V:∧: : (ニ=- : : ..../ニニ/─==ニニニニ] 〈 ̄. : `、
\ニ\ ./ニニ/-=ニ>''"~ ̄ ̄`、 \: . . `、
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【이름】 지타
【타입】 비행/노말 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
【특성】 「멀티웨폰」… 자신의 타입 비일치의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】120
【기술×8 】 : 돌풍, 십문자베기, 스틸소드, 3연화살, 용의날개, 칼춤, 방어, 자세잡기
「돌풍」… 물리/비행/120/75/정면/X/0/바람/2할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「십문자베기」… 물리/노말/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「3연화살」… 물리/격투/90/100/1체/X/0/화살/5할 「방어 : -1」. 3할 「풀죽음」. 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「화살」 기술.
「용의날개」… 물리/드래곤/70/100/1체/O/0/-/대상보다 먼저 행동하면 위력이 2배가 된다.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「자세잡기」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「자세잡기」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.
【능력치】
체 력 : A(115)
공 격 : B+(105)
방 어 : B(100)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : C(80)
총합 : (520)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『고지의 주인』… 「비행」기술의 위력을 반감한다.
『십천중의 공명』… 타입 일치기의 「명중」을 강화(1.67배)한다.
『십천중의 태세』… 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 「자세잡기」 상태로 만든다.
『십천중의 귀로』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『천공의 선봉장』… 『선발』에 임명되어 있을 때 자신에게 『고지의 주인』을 부여한다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전추격』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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【이름】 지타
【타입】 비행/노말 (2배×전기/얼음/바위 1/2배×풀/벌레 0배×땅/고스트)
【특성】 「멀티웨폰」… 자신의 타입 비일치의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】120
【기술×8 】 : 돌풍, 십문자베기, 스틸소드, 3연화살, 용의날개, 칼춤, 방어, 자세잡기
「돌풍」… 물리/비행/120/75/정면/X/0/바람/2할 「풀죽음」. 「바람」 기술.
「십문자베기」… 물리/노말/100/50/1체/O/0/베기/2회 연속으로 공격한다. 「베기」 기술.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/O/0/베기/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「3연화살」… 물리/격투/90/100/1체/X/0/화살/5할 「방어 : -1」. 3할 「풀죽음」. 기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「화살」 기술.
「용의날개」… 물리/드래곤/70/100/1체/O/0/-/대상보다 먼저 행동하면 위력이 2배가 된다.
「칼춤」… 변화/노말/0/0/자신/-/0/춤/「공격 : +2」. 「춤」 기술.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「자세잡기」… 변화/격투/0/0/자신/-/0/-/「자세잡기」 상태가 되어 다음 턴 자신의 기술에 「우선도 : +1」한다.
【능력치】
체 력 : A(115)
공 격 : B+(105)
방 어 : B(100)
특 공 : D-(40)
특 방 : C(80)
속 도 : C(80)
총합 : (520)
【포텐셜】
『귀인』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「공격」을 상승시킨다.
『고지의 주인』… 「비행」기술의 위력을 반감한다.
『십천중의 공명』… 타입 일치기의 「명중」을 강화(1.67배)한다.
『십천중의 태세』… 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때 「자세잡기」 상태로 만든다.
『십천중의 귀로』… 상대를 쓰러트렸을 때 임의 교대할 수 있다.
『천공의 선봉장』… 『선발』에 임명되어 있을 때 자신에게 『고지의 주인』을 부여한다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전추격』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술에 「따라가때리기」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:01:47
지타에 대해서는 저번에 설명했을 거에요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:02:06
다종다양한 기술을 통한 우위. 방어->자세잡기에서 이어지는 선공권
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:02:07
방어로 막고-> 자세잡기 -> 선공 -> 버티고 -> 3턴에 두대 때리고 -> 쓰러뜨리면 교대
요거던가요
요거던가요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:03:24
정확히는 달라요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:03:35
방어를 하면 귀인약이 터지잖아요?
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:03:40
『귀인약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「공격」을 상승시킨다.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:03:55
그럼 공 2랭을 받은 상태에서 우선도+1 을 얻게 되요. 즉 이쪽의 턴이 되는 거죠
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:04:01
아하, 콤보작용이 더 있었군요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:04:14
버티고 - <- 그러니까 여기서 버티고가 아니라
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:04:20
앵간하면 3턴즈음에 확실히 보낼수 있겠구나.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:04:24
귀인약+장전이 터졌다면 상대를 잡는다는 느낌으로
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:05:28
3턴째에는 고유로 추공도 나가니. 상대에게 험난한 선택이 제시되겠죠
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:05:59
바운스로 돌리느냐. 아니면 4식을 빼느냐
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:06:29
2턴째에 아프게 맞았으면 보통은 3턴 되기전에 교체를 하거나 하겠순요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:06:50
공 2랭 십문자베기면. 고스트로 상대가 받아내는게 아닌 이상. 잘 잡아낼 수 있을거에요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:07:03
>>524 네. 반대로 상대와 눈치싸움이 되겠죠
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:07:18
이쪽의 방어를 읽고 상대가 변화기를 쓰느냐.
그 변화기를 다시 읽고 돌격하느냐
그 변화기를 다시 읽고 돌격하느냐
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:07:42
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【이름】 바니타스
【타입】 물 (2배×풀/전기 1/2배×불꽃/물/얼음/강철 )
【특성】 「그리무아르」… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 상대를 「특성 : 감염원」으로 만든다.
【레벨】120
【기술×6 】 : 인어의춤, 잠수, 대지의힘, 치료방울, 생명의물방울, 흘려보내기
「인어의춤」… 특수/물/70/100/1체/O/0/춤/5할 「특공 : +1」. 「춤」 기술.
「잠수」… 특수/물/70/100/1체/O/0/유턴/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「대지의힘」… 특수/땅/90/100/1체/X/0/-/1할 「특방 : -1」.
「치료방울」… 변화/노말/0/0/아군 전체/-/0/소리/자신과 소지를 포함한 모든 아군의 상태 이상을 치유한다. 「소리」 기술.
「생명의물방울」… 변화/물/-/-/아군 전체/-/0/-/「HP」를 1/4만큼 회복시킨다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
【능력치】
체 력 : A(120)
공 격 : D-(40)
방 어 : D(50)
특 공 : B(100)
특 방 : AA(150)
속 도 : D-(40)
총합 : (500)
【포텐셜】
『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때 『에이스』의 임의의 능력치를 상승시킨다.
『창월의의 법전』… 「특성 : 감염원」인 상대의 공격을 자신의 「특방」으로 계산한다.
『창월의의 왕진』… 「특성 : 감염원」인 상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
『창월의의 치료』… 필드를 떠날 때 「특성 : 감염원」인 상대의 「상태 변화」를 해제한다.
『진명간파』… 「특성」이 발동했을 때 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 상대의 「전기」 타입 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」타입 포켓몬이 있을 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『군략』… 자신의 「전체기」의 위력을 강화(1.2배)하고 상대의 「전체기」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복시킨다.
『시본의 노래』… 임의 교대하여 필드에 등장했을 때 「HP」를 1/16만큼 회복한다.
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『바니타스의 수기』
바니타스 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 자신의 「특방 : +1」 한다.
필드를 떠날 때 아군의 「특방 : +1」 한다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 08:07:44
>>525 아니면 6령 같은걸써서 버틴다던가?
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:08:38
감염원이라니 뭔가 흉흉한 말의 계제가!
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:12:03
어라 그런데 어시스트인데 특방이 되게 높네요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:13:04
『창월의의 법전』이랑 조합하면.... 어시스트(탱커)구낭
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:13:07
어시스트라서 특방이 높은거에요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:13:17
아 감염원이 뭔지 안 올렸군
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:13:32
『어시스트』는 보통 "바운스"라는 역할을 겸임해요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:13:44
이 스레식 푸키먼은 회전력이 굉장히 중요한 게임이거든요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:13:52
바운스?
아 한번 버텨야 다음으로 이어주니까?
아 한번 버텨야 다음으로 이어주니까?
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:14:05
「감염원」… 필드에 있을 때 서로의 「혼란」을 포함한 상태 이상을 유발하는 효과의 확률이 1할 상승한다.
감염원은 이런 느낌
감염원은 이런 느낌
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:14:09
별 효과 없는 특성이에요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:15:10
그러다가 혼란 터지면 다갓 욕하는거구나.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:16:09
어 그러고보니 얘는 전용포텐셜이 있네요.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:16:27
고유가 1개라서
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:16:33
전용 용량이 5개에요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:16:44
그래서 사실상 내구는 저기서 1.5배 한 걸 생각하시면 편해요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:16:59
겁나 딴딴한 애구나.
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:17:03
『창월의의 법전』… 「특성 : 감염원」인 상대의 공격을 자신의 「특방」으로 계산한다.
『창월의의 왕진』… 「특성 : 감염원」인 상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
이런 조합으로. 상대의 강력한 공격을 한 번 흘려보내는게 바니타스의 역할인겁니다
『창월의의 왕진』… 「특성 : 감염원」인 상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
이런 조합으로. 상대의 강력한 공격을 한 번 흘려보내는게 바니타스의 역할인겁니다
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:17:28
『진명간파』… 「특성」이 발동했을 때 중확률로 상대의 데이터를 해석한다.
중확률 데이터 해석은 덤!
중확률 데이터 해석은 덤!
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:17:50
다른애가 위기거나 할 때 교대로 나와서 막고
다른애로 이어줘서 흐름을 바꾸는 느낌의?
다른애로 이어줘서 흐름을 바꾸는 느낌의?
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:18:17
『창월의의 치료』… 필드를 떠날 때 「특성 : 감염원」인 상대의 「상태 변화」를 해제한다.
이거는 사실 다른걸 줄까 하다가
이거는 사실 다른걸 줄까 하다가
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:18:25
>>548 네 그게 바운스의 역할
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:18:36
사실 상태변화 해제하는건 크게 의미가 없긴 하거든요
2025년 4월 6일 (일) 오후 08:18:37
상태변화면 강화같은걸 해제하는 느낌인가.