#2889 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -118- (1001)
종료
작성자:天子魔◆lMF.VqjaE.
작성일:2025-04-07 (월) 13:17:42
갱신일:2025-04-07 (월) 15:46:57
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(5TxAgCHt0q)2025-04-07 (월) 13:17:42
_ノ⌒ゝ_
, ・ ' ¨´ _皿_ `¨ ' ・ 、
/ , ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
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Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / //
VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
Vハ i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
…━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
.├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다. / Y⌒Y
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| i __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_ i |
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./ .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ! ム
,' : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… ム
i'__:| 【어떤 선택을 해서라도.】 |____ム
<=-- …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
}:Y⌒Y{彡 【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
ム …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
| ̄ ̄ 【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】  ̄ ̄:|
| ( …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… ) :|
|___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
〉=-〈 〉-=〈
>=-< …━━━━━━━━━━━━━━… >.-=<
マ三ラ 【…나는,이해해버리고 말았다.】 マ三ラ
| :| …━━━━━━━━━━━━━━… | :|
|_:| |_:|
(__) (__)
침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.
어비스의 부름CALL OF ABYSS.
.. 검 수집가SWORD COLLECTOR.
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
3.그 이외는 딱히 없다.
◎ 【룰의 설명】
1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)
◎ 【주인공 및 동료 시트】
1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
└https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
└https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing
2.참치 편의용 데이터
└ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/
◎ 【이전 연재】
제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
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제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
제 111 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/1/50
제 112 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2608/1/50
제 113 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2663/1/50
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제 115 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2732/1/50
제 116 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2774/1/50
제 117 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2837/1/50
제 118 어장:>>0
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#851익명의 참치 씨(7g8CyDj4sC)2025-04-07 (월) 15:26:33
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1. 싸우면서 알아낸 것 물어보기
= 공격 투과라던가. 토모에나 아리스의 공격은 어떤 효과가 있었냐던가.
특히 아리스의 신성력.
2. 그슨새부분은 물리공격이랑 아인의 영계피해로 건드려보면서 피해 차이가 있는지 체크.
3. 영적인 구조를 읽어본다?
4. 기랑 어떻게 상호작용을 하는지. 깃털은 어떤 성질이 있는지. 몸이랑 어떻게 연결되어 있는지 확인한다.
적당히 이런 정보 알아내기가 끝나면 아인에게 민이 이 상태에서의 소생을 해낼 수 있을 것 같냐고 묻고, 부정하면
아인이 적절하다 해주는 방식대로 잘 수습해서 묻어준다. 관 같은 게 있으면 집주인한테 부탁해서.
1. 싸우면서 알아낸 것 물어보기
= 공격 투과라던가. 토모에나 아리스의 공격은 어떤 효과가 있었냐던가.
특히 아리스의 신성력.
2. 그슨새부분은 물리공격이랑 아인의 영계피해로 건드려보면서 피해 차이가 있는지 체크.
3. 영적인 구조를 읽어본다?
4. 기랑 어떻게 상호작용을 하는지. 깃털은 어떤 성질이 있는지. 몸이랑 어떻게 연결되어 있는지 확인한다.
적당히 이런 정보 알아내기가 끝나면 아인에게 민이 이 상태에서의 소생을 해낼 수 있을 것 같냐고 묻고, 부정하면
아인이 적절하다 해주는 방식대로 잘 수습해서 묻어준다. 관 같은 게 있으면 집주인한테 부탁해서.
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