【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -122-
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#3058 【AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -122- (1001)

종료
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(Jd4Z2Tmeaq)2025-04-14 (월) 13:23:19

                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/1929/1/50
  제 102 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2047/1/50
  제 103 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2158/1/50
  제 104 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2163/1/50
  제 105 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2239/1/50
  제 106 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2246/1/50
  제 107 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2320/1/50
  제 108 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2358/1/50
  제 109 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2446/1/50
  제 110 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2537/1/50
  제 111 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2545/1/50
  제 112 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2608/1/50
  제 113 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2663/1/50
  제 114 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2726/1/50
  제 115 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2732/1/50
  제 116 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2774/1/50
  제 117 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2837/1/50
  제 118 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2889/1/50
  제 119 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2891/1/50
  제 120 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2931/1/50
  제 121 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2984/1/50
  제 122 어장:>>0
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#1익명의 참치 씨(FxLPyx9nHy)2025-04-14 (월) 13:23:41
ㅇㅊㅊ
#2익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:24:04
ㅇㅊ
#3익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:24:09
천마의 방해
실로 두렵구나
#4익명의 참치 씨(Et.FVaBPS2)2025-04-14 (월) 13:24:15
안착
#5천마◆lMF.VqjaE.(Jd4Z2Tmeaq)2025-04-14 (월) 13:24:20
下1 [dice 24[[/aa]
#6익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:24:21
2
#7익명의 참치 씨(Et.FVaBPS2)2025-04-14 (월) 13:24:21
2
#8익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:24:27
크아아아악!
#9천마◆lMF.VqjaE.(Jd4Z2Tmeaq)2025-04-14 (월) 13:24:34
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#10익명의 참치 씨(FxLPyx9nHy)2025-04-14 (월) 13:24:36
다이스식 틀렸으니 다시(?)
#11익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:24:44
>>10 그거 일리가 있구만(?)
#12익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:25:28
소혼로 승급에 도전하고 싶은데
여기서 2냐!
#13익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:25:50
뭐 기는자+노심+강화1000 2개라서
평타만 쳐도 엄청 강해지긴 하겠지만
#14익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:26:08
가급적이면 크리도 좀 땡기고 대운점에 억겁도 넣고 싶긴 하다
#15익명의 참치 씨(zxDmMEf5ni)2025-04-14 (월) 13:26:09
흐아아아아아
#16익명의 참치 씨(zxDmMEf5ni)2025-04-14 (월) 13:26:34
요즘 리롤권 다이스가 심상치 않다 흑흑
#17익명의 참치 씨(FxLPyx9nHy)2025-04-14 (월) 13:26:50
차피 구래도 s못가지 않은?
#18익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:26:51
이렇게 된 이상
그냥 운으로 행운점을 많이 뽑는 수밖에 없군(?)
#19천마◆lMF.VqjaE.(Jd4Z2Tmeaq)2025-04-14 (월) 13:26:55

                _ --- _
            .。s≦: :/': : : : : : ̄\        . :. .
           //: :/i: : : : :/ : i: : : :マ:`: .、     . .:.r‐,:.
           /: :,: : ;: :i: : : i/: !: | : : : : マ: :iハ     : .:し:. :
        /'´ル/:: :!: :キ: !: i: :i!: :! : i: : : :マ::!:ハ    . :.:(`,:. :.
         /,/:!: :i: : i: 、:、:!::i:i: :!: :i!: : :!::キi: :ハ、  . : .:.`:. . .
         /イ! i: :ii: :i:!:i: ヾi: i i:/i: :!i:i : i!:i:ij: : ::iヽ .: .:.(_j:O:. :
          !从{:r!:! !:、: i:iリ恣、!:ル;: :リ:i!!: ;: :!i! `. : .:.:i `!:.: .
          i! !: 丶_ !:i!:リi夂ソ i!|:/'ル/:i:ハ:、{.j . :. :.:.ヽノ:. .
           ir: : : i}`ヾ!     ' :{!/レ、j i!` . .:O:. r-、f 、
           i! W: r!\  __   /      :. :.rー=ミ、ヽ!
            rゼ\.  \  ´/          rー=`、 i i
          rセ/ヘ  >=-`≦zs。. __      ` テY ヽ : :i
         /:i i二ム、  / ̄ヾYニ`!Yニム       j '   ./           ...그러면 나는 요즘 통 수면을 못 취했으니까.
      .>:'二ニキ マニニ,〉\iマ: :ノ{ ヾ>'.、ニム    i   r'
     !≧s、二二≧=;//ム  `!: : :\マ≧x`!ニk  /:!  ノ |〉!            좀 수면을 취해보는 걸로 할까.
     !二二\二二//ニニム ii: : : ::ヘマニi |ニニ!、iー ´ ./ニ!
     マ-二ニニ` 、ニ\丶二ム.マハ: : ::ハ.ニi |二ニi',,へ/二ニi
.      マニ\二二Y;ニ.\丶ニムマハ: : : : \ !二.ノー'_>┐ニi!           방에 있을 테니까,뭔가 일이 나면 깨워줘.
       マニニ\二ハニr;:=\ 、ニムマム: : : : : \./ /  ー┐ニiハ
       マ二二\ハ }) rnヘ\ムマ:\: : : : /     /-'二iニi
.         マ二二ニヾ.!、ヾ、_/ニ\ 、ムマ:>=ヘ`Y   ./二二'ニリ
          マ二二>ニi_二二ニ>z升ニ)ニニハ i_.。イ:`: .、二/
         マ二///≧=≦二二,/二ニニi:! :!: : : : : : : 丶
            マ'ニニ/ニ/二二二/二二二ニi!イ\: : : : : : : ::\
           マニ/二二二二二二二二>イ: : : :.\: : : : : : : : :!
             マ二二二二二>=≦i O!マ: : : : i \: : : : : : :i
            マニ>=≦´二二二ニ!  i ` 、: :/、二≧s。:_:i
              |二二二二二二==:!  i!  `  \二ニ二ニ\
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【천유현】[점심 2시 -2T-] [Hp: 115/125] [Mp: 54/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 10] [경력 3회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

저것도 털어야 할텐데,과연 언제쯤 털 수 있을까.

그리 생각하며 보다가,유화의 머리카락에서 손을 뗀 뒤.

천천히 걸어서 계단에 발을 들이밀었다.
#20익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:27:01
S는 못가더라도
아무튼 강해지긴 할테니!
#21익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:27:14
승급을 너무 오래 미뤄서 이왕 하는거 제대로 하고 싶다는 기분이긴 하다
#22익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:27:36
음? 제자 보상은 털고 싶을 때 털면 되는 게 아닌가?
#23익명의 참치 씨(zxDmMEf5ni)2025-04-14 (월) 13:27:52
뭔가 일이 있으면 깨워줘 = 뭔가 일이 생긴다는 플래그

(?)
#24익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:27:59
>>23 크아아악!
#25익명의 참치 씨(Et.FVaBPS2)2025-04-14 (월) 13:28:03
그러고 보니
#26천마◆lMF.VqjaE.(Jd4Z2Tmeaq)2025-04-14 (월) 13:28:07
>>22 그렇게 시간만 흐르고 있지 않소
#27익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:28:11
100면 상황판정이 2개...
이게 어떻게 나오는지가 관건이구나
#28익명의 참치 씨(Et.FVaBPS2)2025-04-14 (월) 13:28:28
제자 보상은 지금 상황에 필요한 게 나오는 것일 가능성도 있다는 추측이 있었던 것 같기도.
#29익명의 참치 씨(zxDmMEf5ni)2025-04-14 (월) 13:28:35
>>22

제자 보상은 제자의 성장에 따라 달라지는 거니까.
제자보상 털려면 메타적으로 일단 광유화 레벨업 메이킹부터 끝내야...
#30천마◆lMF.VqjaE.(Jd4Z2Tmeaq)2025-04-14 (월) 13:28:41

                  _  =-‐┘//r―-----===ニ′ > ' '////'/</////>、  /\
                   r≦//////_∠∠=|        ′        >/   ` <////`/////
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         _ <//> ´   V       |               /         /
         Ⅵ/ く                   |         ′       /         "
         //// 、        ∨      |        ′       /        /
     ///,/   丶         ∨      |      ′      /        "
    ////      丶           |     ′     /        /
.   く/ >、           丶     ∨     |      .       /       "           >
    ///  丶       丶           |     .:    /'      /        >
  ///     丶         丶     ∨   |    .:     /    /
 ///'          丶      丶         !   .   /     /       >
.///.._          丶     丶   V _ ≦二二ニzミ:.、  "
`ァ// >           丶    丶  〆"´ |   l   `/¨''< 、 >            _ ..  -
.///      >           丶   〆´ ∨ .!  l  /   ./ヽ       _  -‐ ¨
/ 7           >         〃ヘ  V l _l_ /   /    V  -=  ̄
/7                   > .._/ 、  \,ィ≦二二ミ::.、"  > ´ Ⅵ
/ ┬―--== ....... _       7_  ` 〃〈 ` ⊥∟/ ヾ. ´     _Ⅵ...........   __
┐'|             ̄ ¨¨ ニ {{  ̄7_`Y´,゛┴ミ ヽ´ _Ⅵ -‐    ̄ }             ̄ ̄
. !/|                   __{{―-{{___{7γ≡:、', i ‐ }....   _   } .
. |/|        __   =-‐   ¨   Ⅵ-‐':, ヘ.Ⅵ  リ リ リーリ.      ̄:}   >
 !/!=--―   ̄         > \/ゝ、`ー三彡/./  ¨''  . _  リ      >
 |_Ⅵ            >      /` ァ.._工工彡イ \       /  、          >
   Ⅵ           >        /   /  ′Τ  :.   \    /     丶          >
   Ⅵ    >         /    ./   ′ |    .    \  .:.        丶
    Ⅵ >            /    /   ′  |    .    / 丶          丶
    `Ⅵ、       /      /    ′  |     .   /.     \           丶
      \:.、    /        /     ′   |      /  :.      \
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【천유현】[점심 2시 -2T-] [Hp: 115/125] [Mp: 54/108] [행동: 2/2회] [추가 행동: 2/2회] [반응 행동: 2/2회]
[명검장 10] [경력 3회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 0] [독염(DC · 58[62])] [매 턴 Hp, Mp + 0, 2]

도대체 안의 공간이 어떻게 됐길래 계단이 이리 된건지 생각하면서.

천천히 걸음을 옮겼다.
#31익명의 참치 씨(FxLPyx9nHy)2025-04-14 (월) 13:28:41
스택형이 아니니 비로 털어도 되긴한다
#32익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:28:42

메이킹이구나
#33익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:28:45
(메타)
#34익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:29:01
메이킹에서 특성 판정을 끝내야 하긴 하겠네
#35익명의 참치 씨(zxDmMEf5ni)2025-04-14 (월) 13:29:16
>>28

그 추측이 사실이면
그슨새 레이드 전에 털면 그슨새 레이드에 도움이 되는 게 나온다는 건가...!
#36익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:29:24
이거 혹시 모르니까
잠 자기 전에 대운점 스택 1개만 더 쌓을까?
#37익명의 참치 씨(FxLPyx9nHy)2025-04-14 (월) 13:29:25
제자보상은 다르지않을까. 어차피 제자의 성장방향성에 따라서 주는게 아니라 성장만큼 주는거니
#38천마◆lMF.VqjaE.(Jd4Z2Tmeaq)2025-04-14 (월) 13:29:29






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#39익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:29:37
정말 낮은 확률이긴 한데
100면 판정 두번해서 둘 다 행운점이면 하나 날아가긴 한다
#40익명의 참치 씨(Et.FVaBPS2)2025-04-14 (월) 13:29:55
그럴 필요까지는 없을 듯
#41익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:29:59
>>37 특성 랭크라든지 하는 게 메이킹 끝나야 확정되는거라
메이킹해야 보상이 나오는 거긴 해
#42익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:30:35
확률이 낮은 건 맞는데
지금껏 경험상 검붕이 이렇게 들갑 떨고 나면 절반 이상 확률로 행운점이 4개 차서 날아가던 경험이 있다...
#43익명의 참치 씨(zxDmMEf5ni)2025-04-14 (월) 13:30:55
>>42

아니 생각해보자.

아무리 그래도 그렇지 설마 상황판정 다이스를 연속으로 굴리겠어
#44익명의 참치 씨(FxLPyx9nHy)2025-04-14 (월) 13:31:04
굴리긴하지
#45익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:31:05
8시간 지나니까 그야 연속 2개 굴리지 무슨 소리야
#46익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:31:22
4시간마다 상황판정 다이스라 2개일것
천마도 잡담판에서 그렇게 말했고
#47익명의 참치 씨(zxDmMEf5ni)2025-04-14 (월) 13:31:23
1차 판정 끝내고 난 다음에

2차 판정을 굴리는 거 아님?
#48익명의 참치 씨(yziFFMY1IS)2025-04-14 (월) 13:31:34
글쎄...?
#49익명의 참치 씨(pWwkYe3gea)2025-04-14 (월) 13:31:36
연속이겠지
#50익명의 참치 씨(FxLPyx9nHy)2025-04-14 (월) 13:31:37
랄까 행운점 날아간게 실수로 한번 빼곤 없지 읺았던가
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