>3113> [성배전쟁]서번트 찾기 힘드니까 자작 서번트를 만들어보자!! - 1 (1001)
넵튠◆sVNdNnZZN6
2025년 4월 17일 (목) 오후 08:09:36 - 2025년 4월 21일 (월) 오후 09:57:17
2025년 4월 17일 (목) 오후 08:09:36
앵커판 규칙
[친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!
[수위 조절] 앵커판에서 법적으로 미성년자가 열람할 수 없는 내용을 연재하는 것을 지양합니다.
[닉네임 사용 가능] 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)의 별도 허락 없이는 닉네임을 사용할 수 없습니다. 또한, 외부 사이트의 닉네임은 사용할 수 없습니다.
[외부 사이트 언급에 대한 제한] 참치의 외부 사이트 활동에 대한 직접적인 언급은 금지합니다. 또한 참치어장은 분쟁이 될만한 화제나 뉴스를 포함한 외부 사이트 언급을 지양합니다.
[주제글 홍보 가능] 앵커판 주제글은, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)와 홍보 대상의 어장주(들)의 상호 합의가 있다면 홍보가 가능합니다. 단, 무분별한 홍보는. 주제글을 망칠 수 있으므로 지양합시다.
[현실 관련 어장] 현실과 직접적으로 연관된 어장을 개시할 시, [현실]이라고 명시해주기 바랍니다. 또한, 법과 참치어장의 익명성을 준수하는 한도 내에서만 허용합니다.
[외부 게시 가능] 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주의 언급이 별도로 없다면, 외부 사이트에 해당 주제글을 홍보, 게시할 수 있습니다. 또한 규칙 4에 저촉되는 행위를 금지합니다.
[규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 캔드민의 허락을 받은 후 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다.
[참치의 권리와 의무] 참치는 어장주의 규칙이 참치 어장의 규칙에 어긋난다고 판단할 경우 의의를 제기할 수 있습니다. 또한 참치는 합리적인 이유 없이 어장주의 규칙을 어겨서는 안됩니다. 참치는 다른 참치에게 상대로 에티켓을 준수해야 합니다.
[어장주의 권리와 의무] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 8에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 또한 어장주는 주제글의 진행에 방해가 되지 않는 한 특정 참치를 배척해서는 안됩니다.
어장주는 규칙을 위반하는 참치를 대상으로 하이드/밴을 할 권리이자 의무를 가집니다.
[암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다. 특정 상황에서 적용되는 규칙이 여러개일 경우, 모든 규칙을 다 만족시켜야 합니다.
[어그로 대처법] 어그로의 출몰 시 일일히 반응하지 않고 무시하는 한편, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주에게 신고해줍시다.
[뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.
[모두 같은 참치] 참치어장 이용자는 모두 같은 참치라는 것을 기억합시다.
※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것
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다이스로 판별되는 기본적인 랭크
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1 D
2 D+
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[현실 관련 어장] 현실과 직접적으로 연관된 어장을 개시할 시, [현실]이라고 명시해주기 바랍니다. 또한, 법과 참치어장의 익명성을 준수하는 한도 내에서만 허용합니다.
[외부 게시 가능] 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주의 언급이 별도로 없다면, 외부 사이트에 해당 주제글을 홍보, 게시할 수 있습니다. 또한 규칙 4에 저촉되는 행위를 금지합니다.
[규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 캔드민의 허락을 받은 후 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다.
[참치의 권리와 의무] 참치는 어장주의 규칙이 참치 어장의 규칙에 어긋난다고 판단할 경우 의의를 제기할 수 있습니다. 또한 참치는 합리적인 이유 없이 어장주의 규칙을 어겨서는 안됩니다. 참치는 다른 참치에게 상대로 에티켓을 준수해야 합니다.
[어장주의 권리와 의무] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 8에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 또한 어장주는 주제글의 진행에 방해가 되지 않는 한 특정 참치를 배척해서는 안됩니다.
어장주는 규칙을 위반하는 참치를 대상으로 하이드/밴을 할 권리이자 의무를 가집니다.
[암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다. 특정 상황에서 적용되는 규칙이 여러개일 경우, 모든 규칙을 다 만족시켜야 합니다.
[어그로 대처법] 어그로의 출몰 시 일일히 반응하지 않고 무시하는 한편, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주에게 신고해줍시다.
[뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.
[모두 같은 참치] 참치어장 이용자는 모두 같은 참치라는 것을 기억합시다.
※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
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참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:19:11
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'^ヽ r-J |l レヘ、 : : | _ `¨`从ハ: : : :|  ̄ ̄
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/ ノ八 /、.: :ト〕h、、__ノ _,..イ}: : : :.|
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{ `''ー--仆、/∧ /// /ノ 厶ィヘノ
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`'''ー─‐ァ // ``六ニ=イ| /人'´ }
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/L \ヽ L/ 乂 YY 八 }\_/ |
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:19:34
뫄 이 쪽이 더 스킬 배합이 좋아보이기도 하고.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:19:47
강하군
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:20:49
... 근데 슈뢰딩거의 고양이라
군략 뛰어나고 심안(위) 존재하고, 무궁의 무련까지 있는데
존재하는데 존재하는게 애매하다니... 사실은 있는데도 적에겐 어느센가 전장에 나타나 날뛰는 케이스인가?
군략 뛰어나고 심안(위) 존재하고, 무궁의 무련까지 있는데
존재하는데 존재하는게 애매하다니... 사실은 있는데도 적에겐 어느센가 전장에 나타나 날뛰는 케이스인가?
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:20:54
하4까지 포함이면 일방적 공격인가
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:21:09
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/⌒\' ∧: : : \ ̄ ´oノ、 l /: :从 직하의 신자분부터 0~9 다이스를 굴려줘]
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2
○군략 :
1대1 전투가 아닌, 많은 사람들을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이 대군보구를 구사하거나
상대의 대군보구에 대처할 경우, 유리한 보정이 주어진다.
○무궁의 무련 :
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예. 심기체(心技體. 마음, 기술, 몸.)의 완전한 합일로 인해,
어떠한 정신적 제약을 받더라도 완전한 전투 능력을 발휘할 수 있다.
○심안(偽) :
직감, 타고난 제6감에 의한 위험 회피. 예감이라고도 불리는 천성적인 재능에 의한 위험 예지로,
시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다. 타고난 쪽이 거짓이고, 노력과 수행으로 습득한 쪽이 참이다.
○슈뢰딩거의 고양이 :
존재하나 존재하지 않는 불안정한 실체를 지닌 일화의 구현.
0 E
1 D
2 D+
3 C
4 C+
5 B
6 B+
7 A
8 A+
9 EX
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○군략 :
1대1 전투가 아닌, 많은 사람들을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이 대군보구를 구사하거나
상대의 대군보구에 대처할 경우, 유리한 보정이 주어진다.
○무궁의 무련 :
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예. 심기체(心技體. 마음, 기술, 몸.)의 완전한 합일로 인해,
어떠한 정신적 제약을 받더라도 완전한 전투 능력을 발휘할 수 있다.
○심안(偽) :
직감, 타고난 제6감에 의한 위험 회피. 예감이라고도 불리는 천성적인 재능에 의한 위험 예지로,
시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다. 타고난 쪽이 거짓이고, 노력과 수행으로 습득한 쪽이 참이다.
○슈뢰딩거의 고양이 :
존재하나 존재하지 않는 불안정한 실체를 지닌 일화의 구현.
0 E
1 D
2 D+
3 C
4 C+
5 B
6 B+
7 A
8 A+
9 EX
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:21:19
6
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:21:22
0
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:21:39
1
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:21:44
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:21:52
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:22:02
어
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:22:11
EX급 무궁의 무련...?
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:22:24
아니 e
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:22:29
아니 잠시만 E네...?
EX강 아니라 E???
EX강 아니라 E???
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:22:44
이 처참한 스킬 수준은 대체.....?
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:22:57
존재 불안정 탓에 심기체 합일이 전혀 안 된 게 아닌지
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:23:21
음흠흠(?)
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:23:41
군략 C, 무궁의 무련 E, 심안 D, 슈뢰딩거의 고양이 C+
암만봐도 >>277 말이 맞는거 같은데요...?
암만봐도 >>277 말이 맞는거 같은데요...?
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:27:11
합일은 커녕 심기체가 흩어지신 거 같은데
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:29:06
자꾸 헷갈릴 수 있지만 여기서 크리는 9입니다(밑줄쫙)
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:29:27
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○군략 : B+
1대1 전투가 아닌, 많은 사람들을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이 대군보구를 구사하거나
상대의 대군보구에 대처할 경우, 유리한 보정이 주어진다.
전투중 사용하는 대군 보구 1개당 15%의 승률 보정이 주어진다.
시나리오상 1회까지 이 보정치를 20%로 적용할 수 있다
○무궁의 무련 : E
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예. 심기체(心技體. 마음, 기술, 몸.)의 완전한 합일로 인해,
어떠한 정신적 제약을 받더라도 완전한 전투 능력을 발휘할 수 있다.
어떠한 문제로 인해 현재는 사용 불가
○심안(偽) : D
직감, 타고난 제6감에 의한 위험 회피. 예감이라고도 불리는 천성적인 재능에 의한 위험 예지로,
시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다. 타고난 쪽이 거짓이고, 노력과 수행으로 습득한 쪽이 참이다.
이 캐릭터는 상시 5%의 승률 보정과 5%의 승률 패널티 경감이 주어진다.
○슈뢰딩거의 고양이 : C+
존재하나 존재하지 않는 불안정한 실체를 지닌 일화의 구현.
보통이 괴이속성에게 붙는 도시괴담에 가깝다.
이 캐릭터는 C+ 이하의 스킬 대상이 되지 않는다.
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○군략 : B+
1대1 전투가 아닌, 많은 사람들을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이 대군보구를 구사하거나
상대의 대군보구에 대처할 경우, 유리한 보정이 주어진다.
전투중 사용하는 대군 보구 1개당 15%의 승률 보정이 주어진다.
시나리오상 1회까지 이 보정치를 20%로 적용할 수 있다
○무궁의 무련 : E
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예. 심기체(心技體. 마음, 기술, 몸.)의 완전한 합일로 인해,
어떠한 정신적 제약을 받더라도 완전한 전투 능력을 발휘할 수 있다.
어떠한 문제로 인해 현재는 사용 불가
○심안(偽) : D
직감, 타고난 제6감에 의한 위험 회피. 예감이라고도 불리는 천성적인 재능에 의한 위험 예지로,
시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다. 타고난 쪽이 거짓이고, 노력과 수행으로 습득한 쪽이 참이다.
이 캐릭터는 상시 5%의 승률 보정과 5%의 승률 패널티 경감이 주어진다.
○슈뢰딩거의 고양이 : C+
존재하나 존재하지 않는 불안정한 실체를 지닌 일화의 구현.
보통이 괴이속성에게 붙는 도시괴담에 가깝다.
이 캐릭터는 C+ 이하의 스킬 대상이 되지 않는다.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:30:44
@일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성-순옥살
대상을 산을 뽑고 대지를 뒤집을 힘으로 일격에 천번을 때려서 절명시키는 기술.
대상은 압도적인 힘의 일격들과, 자신의 업보에 잠식되어 빠르게, 하지만 고통스럽게 죽는다.
그야말로 '말살'.
대상을 산을 뽑고 대지를 뒤집을 힘으로 일격에 천번을 때려서 절명시키는 기술.
대상은 압도적인 힘의 일격들과, 자신의 업보에 잠식되어 빠르게, 하지만 고통스럽게 죽는다.
그야말로 '말살'.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:32:40
@ 타이탄(파판 16 ver): 세간의 소문에 따르면 옛 거신의 후손이거나 그들 그 자체로 불릴 만큼의 위용을 뽐내는 거체가 본모습이다.
위치한 자리에 특수한 진지를 작성하며, 이 진지를 해제할 때까지 위치를 옮길 수 없다. 그 대신 저격계 스킬에 내성을 얻고, 동시에 내구를 극도로 강화시킨다.
만약 해당 위치에 다른 진지나 공방이 있을 경우 불가피하게 파괴된다.
위치한 자리에 특수한 진지를 작성하며, 이 진지를 해제할 때까지 위치를 옮길 수 없다. 그 대신 저격계 스킬에 내성을 얻고, 동시에 내구를 극도로 강화시킨다.
만약 해당 위치에 다른 진지나 공방이 있을 경우 불가피하게 파괴된다.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:32:59
@다시 한 번 이곳에-라스트 찬스
무궁의 무련을 본래 랭크로 되돌리고 정상적인 실체를 되찾는다. 되찾은 실체는 전투 종료 후에 다시 불안정해지지만 전투 동안에는 모든 스탯이 크게 상승하며 육체에 간섭하는 상대의 스킬과 보구의 영향을 받지 않는다
무궁의 무련을 본래 랭크로 되돌리고 정상적인 실체를 되찾는다. 되찾은 실체는 전투 종료 후에 다시 불안정해지지만 전투 동안에는 모든 스탯이 크게 상승하며 육체에 간섭하는 상대의 스킬과 보구의 영향을 받지 않는다
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:33:04
@블러디 메리
거울 앞에서 3번 블러디 메리를 외우면 거울은 거울을 비롯해 상이 비치는 곳이라면 어디로든 이어질 수 있는 통로가 된다. 다만 일방통행이라 한 번 넘어간 뒤엔 다시 이동하려면 새 거울을 찾아야 한다.
거울 앞에서 3번 블러디 메리를 외우면 거울은 거울을 비롯해 상이 비치는 곳이라면 어디로든 이어질 수 있는 통로가 된다. 다만 일방통행이라 한 번 넘어간 뒤엔 다시 이동하려면 새 거울을 찾아야 한다.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:34:03
@ 전성기 시절의 무예여 내 존재 자체를 바칠테니 부활해라
생전 마지막 순간에 자신의 목숨을 바쳐서 잠시
전성기 시절의 무예(무긍의 무련EX)를 되찾고
적과 동귀어진 한 일화가 보구화 된 것으로
이 보구를 적과 동귀어진 할 각오로 잠시 생전
전성기 시절의 무예가 돌아온다.대신 이 보구의
효과가 끝나면 영기가 붕괴되어서 소멸한다
생전 마지막 순간에 자신의 목숨을 바쳐서 잠시
전성기 시절의 무예(무긍의 무련EX)를 되찾고
적과 동귀어진 한 일화가 보구화 된 것으로
이 보구를 적과 동귀어진 할 각오로 잠시 생전
전성기 시절의 무예가 돌아온다.대신 이 보구의
효과가 끝나면 영기가 붕괴되어서 소멸한다
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:35:47
@필라델피아 - 프로젝트 레인보우
특수한 자기장을 발생시켜 일정 영역을 뒤덮는다. 영역 내부는 현세에서 일정 시간 완전히 벗어난다. 영역 외부에선 내부를 어떤 수단으로도 인지하거나 간섭할 수 없다. 오직 영역 내부에서 외부에 간섭하는 것만 가능하다. 시전자는 이 영역을 이동시킬 수 있다.
특수한 자기장을 발생시켜 일정 영역을 뒤덮는다. 영역 내부는 현세에서 일정 시간 완전히 벗어난다. 영역 외부에선 내부를 어떤 수단으로도 인지하거나 간섭할 수 없다. 오직 영역 내부에서 외부에 간섭하는 것만 가능하다. 시전자는 이 영역을 이동시킬 수 있다.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:37:02
@불패의 지휘관 - 더 맨 오브 미라클
인간적으로 너무나도 뛰어났음에도 불구하고, 정작 압도적인 군략과 승전의 일화의 보구화
그가 존재하지 않는 곳에서도 그는 존재하며, 존재한다고 인식되는 순간 그곳으로 이동하거나 스킬 및 보구의 영향권으로 둘 수 있게 된다.
더불어 전장의 효과도 초기화된 듯, 초전마냥 시작되게 된다.
인간적으로 너무나도 뛰어났음에도 불구하고, 정작 압도적인 군략과 승전의 일화의 보구화
그가 존재하지 않는 곳에서도 그는 존재하며, 존재한다고 인식되는 순간 그곳으로 이동하거나 스킬 및 보구의 영향권으로 둘 수 있게 된다.
더불어 전장의 효과도 초기화된 듯, 초전마냥 시작되게 된다.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:38:37
>>289 정작 압도적인 군략과 승전의 일화의 보구화
-> 정작 평가받는게 인간 개인의 기량보다는 압도적인 군략과 승전만이 평가되었고, 그가 전장에 있다는 것을 먼저 확인했다는 점의 보구화 로 수정
-> 정작 평가받는게 인간 개인의 기량보다는 압도적인 군략과 승전만이 평가되었고, 그가 전장에 있다는 것을 먼저 확인했다는 점의 보구화 로 수정
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:40:25
여기까지
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:40:33
>>289-290 +이 보구의 존재만으로 무궁의 무련은 통상적으로 사용 불가가 된다.( 어떠한 문제로 인해 현재는 사용 불가의 원인)
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:40:40
... 아 더 추가하려다 늦었다
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:41:33
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|: : |,.-> ` ´ イ/j: : :|-、 직하의 신자분부터 1~7 다이스를 굴려줘. 중복은 재굴림이야]
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1일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성-순옥살
2타이탄(파판 16 ver)
3다시 한 번 이곳에-라스트 찬스
4블러디 메리
5전성기 시절의 무예여 내 존재 자체를 바칠테니 부활해라
6필라델피아 - 프로젝트 레인보우
7불패의 지휘관 - 더 맨 오브 미라클
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|: : |,.-> ` ´ イ/j: : :|-、 직하의 신자분부터 1~7 다이스를 굴려줘. 중복은 재굴림이야]
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1일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성-순옥살
2타이탄(파판 16 ver)
3다시 한 번 이곳에-라스트 찬스
4블러디 메리
5전성기 시절의 무예여 내 존재 자체를 바칠테니 부활해라
6필라델피아 - 프로젝트 레인보우
7불패의 지휘관 - 더 맨 오브 미라클
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:41:42
7
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:41:50
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:41:51
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:41:53
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:41:56
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:43:05
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:43:28
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:50:13
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/: /|:|: : : :. , //: : : |: : 、: :}\ : l [이거 세이버 랜서 아처 라이더 어새신까지... 캐스터와 버서커 빼고 적성이 너무 많지 않아?]
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【보구】
○ 불패의 지휘관 :: A (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 50점)
인간적으로 너무나도 뛰어났음에도 불구하고, 정작 압도적인 군략과 승전의 일화의 보구화
그가 존재하지 않는 곳에서도 그는 존재하며, 존재한다고 인식되는 순간 그곳으로 이동하거나 스킬 및 보구의 영향권으로 둘 수 있게 된다.
더불어 전장의 효과도 초기화된 듯, 초전마냥 시작되게 된다.
이 캐릭터는 자신이 가진 정보의 인물이 전투에 돌입할 경우 시나리오상 3회까지 자신의 위치와 상관없이 그 전투 참가할 수 있다.
또한 이 보구로 전투에 참가시 카리스마 A+ 랭크를 가진채로 전투에 참가한다 (자군 인원 1사람당 20% 승률 상승 / 최대 60%)
○일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성-순옥살:: A (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 80점)
대상을 산을 뽑고 대지를 뒤집을 힘으로 일격에 천번을 때려서 절명시키는 기술.
대상은 압도적인 힘의 일격들과, 자신의 업보에 잠식되어 빠르게, 하지만 고통스럽게 죽는다.
그야말로 '말살'.
상대에게 50%의 승률 패널티를 부여하며 전투시 우위 1개당 20% 승률 패널티를 추가한다.
심플 이즈 베스트.
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/ : : : :|: : :|:、:/ V: : : : : : :|: } \:| : |: : : : : : : :∨: : : :` <___
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/:_,イ: |: :∧ィ斧≧、l∧: : |ーィ≦斧ミ、 ∨: : ,: :|`: : ー: : \ ̄
/: : : :{:/:{ l' _):::ハ 从: :| _)::::ハ V }: : ∧:}、: : : : : : : : :\
/イ: : : イ: :∧ 弋こソ \ 弋こソ /: イ: : |: :`ヽ、: : : 、 ̄´
/: /|:|: : : :. , //: : : |: : 、: :}\ : l [이거 세이버 랜서 아처 라이더 어새신까지... 캐스터와 버서커 빼고 적성이 너무 많지 않아?]
/ |:| : : :∧ / | : : : :|: : : \ \
,从: : :V込、 V二ヽ ィ| : : : :|\_|__
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∨ : V={/ ` -=≦__,/oノ: :./:从 /=/ `ヽ
从: 、:\ l//乂___//: イ:/ } /=- }
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∧ -= V} / /=- / ヽ
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【보구】
○ 불패의 지휘관 :: A (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 50점)
인간적으로 너무나도 뛰어났음에도 불구하고, 정작 압도적인 군략과 승전의 일화의 보구화
그가 존재하지 않는 곳에서도 그는 존재하며, 존재한다고 인식되는 순간 그곳으로 이동하거나 스킬 및 보구의 영향권으로 둘 수 있게 된다.
더불어 전장의 효과도 초기화된 듯, 초전마냥 시작되게 된다.
이 캐릭터는 자신이 가진 정보의 인물이 전투에 돌입할 경우 시나리오상 3회까지 자신의 위치와 상관없이 그 전투 참가할 수 있다.
또한 이 보구로 전투에 참가시 카리스마 A+ 랭크를 가진채로 전투에 참가한다 (자군 인원 1사람당 20% 승률 상승 / 최대 60%)
○일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성-순옥살:: A (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 80점)
대상을 산을 뽑고 대지를 뒤집을 힘으로 일격에 천번을 때려서 절명시키는 기술.
대상은 압도적인 힘의 일격들과, 자신의 업보에 잠식되어 빠르게, 하지만 고통스럽게 죽는다.
그야말로 '말살'.
상대에게 50%의 승률 패널티를 부여하며 전투시 우위 1개당 20% 승률 패널티를 추가한다.
심플 이즈 베스트.
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:52:44
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/ |:|: : ∨-r┴―‐┴)r/: : /: :| ヽ 언제 어디서든 툭 튀어 나와 보구 빵 하고 튀는게?
--r-{ |∧:r、〉|-- 、 r- /: :イ:∧| }-、__ 일단 두번째 서번트가 완성됬어]
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≪클래스≫:
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【이름】: 【레벨】: 【얼라이먼트】: ・
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【근】:A+(60) 【내】:EX(70) 【민】:C+(35) 【마】:C(30) 【행】:EX(70) 【보】:A(50)
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【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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【스킬】
○클래스 스킬 :
○군략 : B+
1대1 전투가 아닌, 많은 사람들을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이 대군보구를 구사하거나
상대의 대군보구에 대처할 경우, 유리한 보정이 주어진다.
전투중 사용하는 대군 보구 1개당 15%의 승률 보정이 주어진다.
시나리오상 1회까지 이 보정치를 20%로 적용할 수 있다
○무궁의 무련 : E
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예. 심기체(心技體. 마음, 기술, 몸.)의 완전한 합일로 인해,
어떠한 정신적 제약을 받더라도 완전한 전투 능력을 발휘할 수 있다.
어떠한 문제로 인해 현재는 사용 불가
○심안(偽) : D
직감, 타고난 제6감에 의한 위험 회피. 예감이라고도 불리는 천성적인 재능에 의한 위험 예지로,
시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다. 타고난 쪽이 거짓이고, 노력과 수행으로 습득한 쪽이 참이다.
이 캐릭터는 상시 5%의 승률 보정과 5%의 승률 패널티 경감이 주어진다.
○슈뢰딩거의 고양이 : C+
존재하나 존재하지 않는 불안정한 실체를 지닌 일화의 구현.
보통이 괴이속성에게 붙는 도시괴담에 가깝다.
이 캐릭터는 C+ 이하의 스킬 대상이 되지 않는다.
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【보구】
○ 불패의 지휘관 :: A (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 50점)
인간적으로 너무나도 뛰어났음에도 불구하고, 정작 압도적인 군략과 승전의 일화의 보구화
그가 존재하지 않는 곳에서도 그는 존재하며, 존재한다고 인식되는 순간 그곳으로 이동하거나 스킬 및 보구의 영향권으로 둘 수 있게 된다.
더불어 전장의 효과도 초기화된 듯, 초전마냥 시작되게 된다.
이 캐릭터는 자신이 가진 정보의 인물이 전투에 돌입할 경우 시나리오상 3회까지 자신의 위치와 상관없이 그 전투 참가할 수 있다.
또한 이 보구로 전투에 참가시 카리스마 A+ 랭크를 가진채로 전투에 참가한다 (자군 인원 1사람당 20% 승률 상승 / 최대 60%)
○일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성-순옥살:: A (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 80점)
대상을 산을 뽑고 대지를 뒤집을 힘으로 일격에 천번을 때려서 절명시키는 기술.
대상은 압도적인 힘의 일격들과, 자신의 업보에 잠식되어 빠르게, 하지만 고통스럽게 죽는다.
그야말로 '말살'.
상대에게 50%의 승률 패널티를 부여하며 전투시 우위 1개당 20% 승률 패널티를 추가한다.
심플 이즈 베스트.
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【근】:A+(60) 【내】:EX(70) 【민】:C+(35) 【마】:C(30) 【행】:EX(70) 【보】:A(50)
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○클래스 스킬 :
○군략 : B+
1대1 전투가 아닌, 많은 사람들을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력. 자신이 대군보구를 구사하거나
상대의 대군보구에 대처할 경우, 유리한 보정이 주어진다.
전투중 사용하는 대군 보구 1개당 15%의 승률 보정이 주어진다.
시나리오상 1회까지 이 보정치를 20%로 적용할 수 있다
○무궁의 무련 : E
한 시대를 풍미한 전설적인 수준의 무예. 심기체(心技體. 마음, 기술, 몸.)의 완전한 합일로 인해,
어떠한 정신적 제약을 받더라도 완전한 전투 능력을 발휘할 수 있다.
어떠한 문제로 인해 현재는 사용 불가
○심안(偽) : D
직감, 타고난 제6감에 의한 위험 회피. 예감이라고도 불리는 천성적인 재능에 의한 위험 예지로,
시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다. 타고난 쪽이 거짓이고, 노력과 수행으로 습득한 쪽이 참이다.
이 캐릭터는 상시 5%의 승률 보정과 5%의 승률 패널티 경감이 주어진다.
○슈뢰딩거의 고양이 : C+
존재하나 존재하지 않는 불안정한 실체를 지닌 일화의 구현.
보통이 괴이속성에게 붙는 도시괴담에 가깝다.
이 캐릭터는 C+ 이하의 스킬 대상이 되지 않는다.
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【보구】
○ 불패의 지휘관 :: A (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 50점)
인간적으로 너무나도 뛰어났음에도 불구하고, 정작 압도적인 군략과 승전의 일화의 보구화
그가 존재하지 않는 곳에서도 그는 존재하며, 존재한다고 인식되는 순간 그곳으로 이동하거나 스킬 및 보구의 영향권으로 둘 수 있게 된다.
더불어 전장의 효과도 초기화된 듯, 초전마냥 시작되게 된다.
이 캐릭터는 자신이 가진 정보의 인물이 전투에 돌입할 경우 시나리오상 3회까지 자신의 위치와 상관없이 그 전투 참가할 수 있다.
또한 이 보구로 전투에 참가시 카리스마 A+ 랭크를 가진채로 전투에 참가한다 (자군 인원 1사람당 20% 승률 상승 / 최대 60%)
○일순천격 발산개세 귀곡추추 고호귀성-순옥살:: A (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 80점)
대상을 산을 뽑고 대지를 뒤집을 힘으로 일격에 천번을 때려서 절명시키는 기술.
대상은 압도적인 힘의 일격들과, 자신의 업보에 잠식되어 빠르게, 하지만 고통스럽게 죽는다.
그야말로 '말살'.
상대에게 50%의 승률 패널티를 부여하며 전투시 우위 1개당 20% 승률 패널티를 추가한다.
심플 이즈 베스트.
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:52:54
음흠흠
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:53:04
>>290은 못 보셨나... 랄까 카리스마를 부여하는 보구가 되었나
보구명 때문에려나... 카이사르도 군략 B였다는 점에서 착안해 B+이면 반쯤 군략의 신으로 본 나머지ry)
보구명 때문에려나... 카이사르도 군략 B였다는 점에서 착안해 B+이면 반쯤 군략의 신으로 본 나머지ry)
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:54:09
군략 A는 이스칸달과 알테라의 수치라 군략 B+ 이면
진짜 대단하지요
진짜 대단하지요
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:56:37
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2025년 4월 17일 (목) 오후 10:57:19
그건 그렇긴 하죠 ㅋㅋㅋㅋ
사실 클래스가 가장 문제일 뿐이짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 클래스가 가장 문제일 뿐이짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:58:17
클라-스-
2025년 4월 17일 (목) 오후 10:59:05
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|/ /:イ: :圦 r:::、 //: : :,: : : |\: : _\ 뭐하나 빠지는 것 없이 만능의 대장군이야. 또한 신체 단련도 끊임없이 하는 자기 관리까지.
__|: : :|: \ ゞ ' イ/: : :∧-、:{ ヽ「 어떻게 보면 초인같은 영웅으로 굉장한 인물이였어]
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2025년 4월 17일 (목) 오후 11:00:54
대장군이면 군주과의 관계가 중요하군
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!