>3113> [성배전쟁]서번트 찾기 힘드니까 자작 서번트를 만들어보자!! - 1 (1001)
넵튠◆sVNdNnZZN6
2025년 4월 17일 (목) 오후 08:09:36 - 2025년 4월 21일 (월) 오후 09:57:17
2025년 4월 17일 (목) 오후 08:09:36
앵커판 규칙
[친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!
[수위 조절] 앵커판에서 법적으로 미성년자가 열람할 수 없는 내용을 연재하는 것을 지양합니다.
[닉네임 사용 가능] 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)의 별도 허락 없이는 닉네임을 사용할 수 없습니다. 또한, 외부 사이트의 닉네임은 사용할 수 없습니다.
[외부 사이트 언급에 대한 제한] 참치의 외부 사이트 활동에 대한 직접적인 언급은 금지합니다. 또한 참치어장은 분쟁이 될만한 화제나 뉴스를 포함한 외부 사이트 언급을 지양합니다.
[주제글 홍보 가능] 앵커판 주제글은, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)와 홍보 대상의 어장주(들)의 상호 합의가 있다면 홍보가 가능합니다. 단, 무분별한 홍보는. 주제글을 망칠 수 있으므로 지양합시다.
[현실 관련 어장] 현실과 직접적으로 연관된 어장을 개시할 시, [현실]이라고 명시해주기 바랍니다. 또한, 법과 참치어장의 익명성을 준수하는 한도 내에서만 허용합니다.
[외부 게시 가능] 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주의 언급이 별도로 없다면, 외부 사이트에 해당 주제글을 홍보, 게시할 수 있습니다. 또한 규칙 4에 저촉되는 행위를 금지합니다.
[규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 캔드민의 허락을 받은 후 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다.
[참치의 권리와 의무] 참치는 어장주의 규칙이 참치 어장의 규칙에 어긋난다고 판단할 경우 의의를 제기할 수 있습니다. 또한 참치는 합리적인 이유 없이 어장주의 규칙을 어겨서는 안됩니다. 참치는 다른 참치에게 상대로 에티켓을 준수해야 합니다.
[어장주의 권리와 의무] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 8에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 또한 어장주는 주제글의 진행에 방해가 되지 않는 한 특정 참치를 배척해서는 안됩니다.
어장주는 규칙을 위반하는 참치를 대상으로 하이드/밴을 할 권리이자 의무를 가집니다.
[암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다. 특정 상황에서 적용되는 규칙이 여러개일 경우, 모든 규칙을 다 만족시켜야 합니다.
[어그로 대처법] 어그로의 출몰 시 일일히 반응하지 않고 무시하는 한편, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주에게 신고해줍시다.
[뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.
[모두 같은 참치] 참치어장 이용자는 모두 같은 참치라는 것을 기억합시다.
※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것
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r}__|、 乂「´ \_r-、\-::V:::}' ノ、__ 나를 좋아하지만 표현하기 힘들다는 이유로 성격이 이상하지만
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1 D
2 D+
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4 C+
5 B
6 B+
7 A
8 A+
9 EX
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[규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 캔드민의 허락을 받은 후 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다.
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[어장주의 권리와 의무] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 8에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 또한 어장주는 주제글의 진행에 방해가 되지 않는 한 특정 참치를 배척해서는 안됩니다.
어장주는 규칙을 위반하는 참치를 대상으로 하이드/밴을 할 권리이자 의무를 가집니다.
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※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것
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2025년 4월 21일 (월) 오후 08:11:36
슬슬 컷?
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:12:04
@마술
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:12:10
@허수미술
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:12:36
여기까지
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:13:17
>>749는 허수마술인가?
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:13:24
>>745 ... 마력방출보다 사실상 소환마술에 가까운 뭔가같은데, 뭐 상관없나
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:14:15
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∨{\{ ヒリ /: イ/: : : : V ∧}:\: : 、: : : : : :.
`ノ ' / |: : : : :| |: :': : : : ̄: 、:\⌒\ [시간을 1분 착각했지만 세이프! 그러면.... 매번 그랬듯이 직하의 신자분부터 1~12 다이스를 굴려줘
、 _ |: : : : :| |: |: : ,:∧_>- 、〉 3하까지 보고 4하를 확인할께]
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1피학의 명예
2직사의 마안
3신성
4자기개조
5단독현현
6진지작성
7마력방출(자수정):
8마력방출 (호박)
9머피의 법칙
10고속영창
11마술
12허수미술
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8마력방출 (호박)
9머피의 법칙
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11마술
12허수미술
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:14:32
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2025년 4월 21일 (월) 오후 08:14:44
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2025년 4월 21일 (월) 오후 08:15:05
8
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:15:07
>>751 반 고흐의 허수미술
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:15:08
1
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:16:18
호오...
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:17:13
글고보니 혹시나해서 뒤져봤는데
https://namu.wiki/w/%EC%97%98%EB%A6%AC%EC%9E%90%EB%B2%A0%ED%8A%B8%20%EB%B0%94%ED%86%A0%EB%A6%AC%28Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88%29#s-3.2.1
진짜 캐토리에게 달린 마력방출이 마력방출(호박) 이었던 건에 대하여(?)
https://namu.wiki/w/%EC%97%98%EB%A6%AC%EC%9E%90%EB%B2%A0%ED%8A%B8%20%EB%B0%94%ED%86%A0%EB%A6%AC%28Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88%29#s-3.2.1
진짜 캐토리에게 달린 마력방출이 마력방출(호박) 이었던 건에 대하여(?)
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:17:50
크오오옷(?)
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:18:37
아 그런데 이건 좀 다름. 왜냐하면 농장물이 아닌 보석 호박이거든.
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:19:17
>>762 아하 호박석이군요?
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:21:02
끄응... 마력 방출 (호박)의 설명이 조금 걸리네...
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:21:12
미안하지만 조금 설명과 효과를 수정할께
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:21:29
근데 이계의 짐승의 힘을 다루는 "마법"이라...
저거 마법 일단 마술로 갈죠? 저거 타입문 근간 설정 안건이고
저거 마법 일단 마술로 갈죠? 저거 타입문 근간 설정 안건이고
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:21:32
솔직히 참치도 보석하고 이계가 무슨 관계인지 좀 이상하기는 했어
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:21:53
워해머 판타지(소곤)
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:22:12
올드월드(?)
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:22:16
아 호박학파 모티브?
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:22:27
그런 거면 그냥 드루이드 마술로 해도 됐을 거 같은데
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:22:34
ㅇㅇ
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:22:59
짐승이면 인류악 비스트?(..)
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:23:11
그것도 딱히 호박석이랑 관련이 깊진 않고
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:23:50
>>768-769 모티브적인건 알지만
독수리나 만티코어 정돈 마술에서 소환 가능하고
페이트에서 마법은 틀이 정해진 세계관즥 근간 설정 안건땜에
독수리나 만티코어 정돈 마술에서 소환 가능하고
페이트에서 마법은 틀이 정해진 세계관즥 근간 설정 안건땜에
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:24:33
적당히 동물을 소환해서 부리는 마술이면 될 듯
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:24:44
환상종까지 포함해서
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:25:21
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ノ/.:.:ノ从.:.:l 丶l /.:V.:.:ハミミ
川/.:.:.:l.:.:'.:l丶 ==== ヽ ==== ′.:.:.:∧.:.:N [마력방출(호박)은 계통이 너무 복잡해.... 보통 짐승의 힘을 빌리는 건 수성 마술.
l/Ll.:.:Vヽ /// ////u /.:.:.:.:'.:.:∨ 무언가를 내려 받는 강신 마술. 그리고 소환 계통까지... 일단 랭크를 보고 판단해볼까?
l.:.:.:.:.:.:∧ ノ.:.:.:.:.:.:丶 직하의 신자분부터 0~9 다이스를 굴려줘]
l.:∧.:.:.:.:.:丶─-- vv --─ ′/.:.:.:.:∧l
l/ /\l\l \─── / Ⅵ.:.:/
/ \ 丶 / /l/ 丶
/ ::\ ` / / \
○신성 :
신령의 적성을 나타내는 스킬. 신으로서의 성질. 한때 인류를 지배하던 신대의 물리법칙의 흔적.
랭크가 높을수록 물질적인 신령과 혼혈임을 나타내고, 영령이 마물·마수의 적성을 가지고 있을 경우 랭크가 떨어진다.
○자기개조 :
자신의 몸에 전혀 다른 육체를 부속ㆍ융합하는 능력. 랭크가 높을수록 순수한 영령과는 거리가 멀어진다.
○마력방출 (호박) :
이계의 존재하는 짐승의 힘을 다루는 마술. 수성 마술과 강신 마술을 사용한 복합 마술의 일종이지만
높은 랭크에서는 이계의 마수까지 소환할 수 있다.
○피학의 명예 :
스킬 보유자의 육체를 마술로 치료할 경우, 필요한 마력의 소비량이 줄어든다
1
0 E
1 D
2 D+
3 C
4 C+
5 B
6 B+
7 A
8 A+
9 EX
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:25:26
5
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:25:32
4
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:25:37
0
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:25:54
7
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:26:06
>>781 열심히 고민해서 설명을 적었는데 E 랭크라니 !!!
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:26:18
다가아아아앗(?)
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:26:58
진짜로 인류악(짐승)의 힘이라 억지력이
제한 한 것 같네요..,
제한 한 것 같네요..,
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:28:02
이계 짐승이면 마경이나 포리너 안건도 생각 가능할지도 모르지만
E랭크라서 무리데시타
E랭크라서 무리데시타
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:28:18
아앗
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:28:33
평범하게 클래스 억까당한 게
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:30:14
근데 신성에 이계라...
혹시 신성 랭크땜에 억까당했을 가능성도?
혹시 신성 랭크땜에 억까당했을 가능성도?
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:33:25
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○신성 : B
신령의 적성을 나타내는 스킬. 신으로서의 성질. 한때 인류를 지배하던 신대의 물리법칙의 흔적.
랭크가 높을수록 물질적인 신령과 혼혈임을 나타내고, 영령이 마물·마수의 적성을 가지고 있을 경우 랭크가 떨어진다.
이 캐릭터는 상시 15%의 승률 보정이 존재하며 B랭크 이하의 신성 계통 스킬의 효과를 무효화 한다
○자기개조 : C+
자신의 몸에 전혀 다른 육체를 부속ㆍ융합하는 능력. 랭크가 높을수록 순수한 영령과는 거리가 멀어진다.
전투에 승리시 상대의 스테이터스를 랜덤으로 10점 빼앗아 자신의 스테이터스에 더한다.
이 효과는 시나오리상 1회까지 15점으로 상승시켜 스테이터스를 지정해 빼앗을 수 있다
○마력방출 (호박) : E
이계의 존재하는 짐승의 힘을 다루는 마술. 수성 마술과 강신 마술을 사용한 복합 마술의 일종이지만
높은 랭크에서는 이계의 마수까지 소환할 수 있다.
현재는 사용 불가.
○피학의 명예 : A (소비마력 : 20점)
스킬 보유자의 육체를 마술로 치료할 경우, 필요한 마력의 소비량이 줄어든다
마력을 소비하는 것으로 전투시 패널티의 종류에 상관없이 20점/20%의 패널티를 회복한다.
이 효과는 최대 3회까지 한 전투중 사용이 가능하다
경감이 아닌 데미지를 입고 회복하는 특성상 회복 불가 저주에 대한 약점이 존재한다
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○신성 : B
신령의 적성을 나타내는 스킬. 신으로서의 성질. 한때 인류를 지배하던 신대의 물리법칙의 흔적.
랭크가 높을수록 물질적인 신령과 혼혈임을 나타내고, 영령이 마물·마수의 적성을 가지고 있을 경우 랭크가 떨어진다.
이 캐릭터는 상시 15%의 승률 보정이 존재하며 B랭크 이하의 신성 계통 스킬의 효과를 무효화 한다
○자기개조 : C+
자신의 몸에 전혀 다른 육체를 부속ㆍ융합하는 능력. 랭크가 높을수록 순수한 영령과는 거리가 멀어진다.
전투에 승리시 상대의 스테이터스를 랜덤으로 10점 빼앗아 자신의 스테이터스에 더한다.
이 효과는 시나오리상 1회까지 15점으로 상승시켜 스테이터스를 지정해 빼앗을 수 있다
○마력방출 (호박) : E
이계의 존재하는 짐승의 힘을 다루는 마술. 수성 마술과 강신 마술을 사용한 복합 마술의 일종이지만
높은 랭크에서는 이계의 마수까지 소환할 수 있다.
현재는 사용 불가.
○피학의 명예 : A (소비마력 : 20점)
스킬 보유자의 육체를 마술로 치료할 경우, 필요한 마력의 소비량이 줄어든다
마력을 소비하는 것으로 전투시 패널티의 종류에 상관없이 20점/20%의 패널티를 회복한다.
이 효과는 최대 3회까지 한 전투중 사용이 가능하다
경감이 아닌 데미지를 입고 회복하는 특성상 회복 불가 저주에 대한 약점이 존재한다
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:33:40
@ 타이탄(파판 16 ver): 세간의 소문에 따르면 옛 거신의 후손이거나 그들 그 자체로 불릴 만큼의 위용을 뽐내는 거체가 본모습이다.
자기 자신이 일종의 진지로 변모하여, 이 진지를 해제할 때까지 위치를 옮길 수 없다. 그 대신 저격계 스킬에 내성을 얻고, 동시에 모든 스탯, 특히 내구를 강화시킨다.
만약 해당 위치에 다른 진지나 공방이 있을 경우 불가피하게 파괴된다.
자기 자신이 일종의 진지로 변모하여, 이 진지를 해제할 때까지 위치를 옮길 수 없다. 그 대신 저격계 스킬에 내성을 얻고, 동시에 모든 스탯, 특히 내구를 강화시킨다.
만약 해당 위치에 다른 진지나 공방이 있을 경우 불가피하게 파괴된다.
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:34:24
흐으음
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:38:06
@이너 비스트
이계의 짐승의 힘을 스스로의 육신에 덧씌우고 개조해 마수화한다. 이성 자체는 유지하지만 짐승의 본능에 강하게 휘둘리는 상태가 된다. 특정한 한 짐승이 아니라 가능한 모든 짐승의 힘을 끌어낸 상태기에 전체적으로 스테이터스가 상승하고 각종 스킬을 추가로 보유한다.
이계의 짐승의 힘을 스스로의 육신에 덧씌우고 개조해 마수화한다. 이성 자체는 유지하지만 짐승의 본능에 강하게 휘둘리는 상태가 된다. 특정한 한 짐승이 아니라 가능한 모든 짐승의 힘을 끌어낸 상태기에 전체적으로 스테이터스가 상승하고 각종 스킬을 추가로 보유한다.
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:40:49
으음 효과는 생각나지만 보구명이 생각안나 효과만 앵커해도 되는걸까?
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:40:53
@스승님 헤카테여 나의 적을 물리쳐 주소서
생전에 스승인 헤카타의 가호를 통해 적들을
물리친 일화가 보구화 된 것으로 신령의 좌에서
단 한 번 스승 헤카테를 소환해 같이 상대를
공격한다.
이 보구는 대계 보구의 일종이다
생전에 스승인 헤카타의 가호를 통해 적들을
물리친 일화가 보구화 된 것으로 신령의 좌에서
단 한 번 스승 헤카테를 소환해 같이 상대를
공격한다.
이 보구는 대계 보구의 일종이다
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:40:58
가능가능
2025년 4월 21일 (월) 오후 08:41:25
@확정된 진실에 도달할 수 없다-골드 익스피리언스 레퀴엠
말 그대로, 모든 힘, 현상. 인과를 0으로 되돌리는 것. GER? 무한의 검제? 엑스칼리버? 사용해도, 사용한다는 결과에 도달할 수 없다!
설령 확정된 죽음이 찾아와도, 죽인다는 결과에 도달할 수 없기에 죽지 않는다.
말 그대로, 모든 힘, 현상. 인과를 0으로 되돌리는 것. GER? 무한의 검제? 엑스칼리버? 사용해도, 사용한다는 결과에 도달할 수 없다!
설령 확정된 죽음이 찾아와도, 죽인다는 결과에 도달할 수 없기에 죽지 않는다.
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!