>3143> [AA/다이스/앵커/성배전쟁] 성배전쟁은 끝나지 않아. - 3 (1001)
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2025년 4월 18일 (금) 오후 10:42:41 - 2025년 5월 16일 (금) 오후 09:30:24
2025년 4월 18일 (금) 오후 10:42:41
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/ ヽ ノヽ..三 ̄⌒ヽ三 ̄⌒|| |___|
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/ 三:::: ̄⌒ヽ三: ̄⌒ヽ. | |
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※이 어장은 에이와스/남작 룰을 기반으로 하는 성배전쟁 어장입니다.
※다이스갓의 가호가 있기를!
1어장: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2559
2어장: https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/2789
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:19:13
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<랜덤 스테이터스 판정>
1.[근] 2.[내] 3.[민] 4.[운]
직하 1-4 다이스
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2025년 5월 13일 (화) 오후 10:19:16
2 제발 최선이 나오길
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:20:21
차악
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:20:27
전투속행 씁니다
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:20:35
다른 의견은?
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:20:43
안쓰면 죽는다. 전투속행 ㄱ
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:20:48
전투속행
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:20:57
왜 자꾸 IP가 바뀌는거지. 암튼 ㄱ
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:21:28
아 잠깐
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:21:32
?
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:21:41
○강철의 결의:B
강철같은 정신과 행동력. 용맹과 침착냉정을 포함하는 복합 스킬.
같은 나잇대의 사람들은 물론이고, 성인과 비교해도 훨씬 견고한 정도의 정신을 지니고 있다.
전투 시, 자신의 [근][내][민][마] 스탯 중 하나에 +15의 보정을 더할 수 있다.
또한 동랭크 이하의 정신간섭 스킬/보구를 무효화한다.
배트맨 스킬 하나 까먹고 있었다
강철같은 정신과 행동력. 용맹과 침착냉정을 포함하는 복합 스킬.
같은 나잇대의 사람들은 물론이고, 성인과 비교해도 훨씬 견고한 정도의 정신을 지니고 있다.
전투 시, 자신의 [근][내][민][마] 스탯 중 하나에 +15의 보정을 더할 수 있다.
또한 동랭크 이하의 정신간섭 스킬/보구를 무효화한다.
배트맨 스킬 하나 까먹고 있었다
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:22:12
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선택 스테이터스:[마] [보] []
우위 스테이터스:[마]
호각 스테이터스:
열위 스테이터스:[보]
1번째:[마] 79 VS 60
2번째:[보] 45 VS 95
3번째:[] VS
아군 전력 값 합계:124
적군 전력 값 합계:155
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적용하면 이거
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:22:17
확인
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:22:52
아껴놨던 전속을 써야할떄...
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:23:12
――:..,
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|ミ}::.::А:.::.:}!
〈^}:f宣::{宣:}!
V{ ̄ ┘T:{ "아직이다!!!"
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○전투속행:C
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
이 캐릭터는 시나리오 당 2회까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
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<랜덤 스테이터스 판정>
1.[근] 2.[내] 3.[민] 4.[운]
직하 1-4 다이스
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に==-‐''´ 〈 ̄ニ==ニ ̄ ̄ ̄ Λ:i:i:iΛ \:i:i:i:i:i:i:i/ /
厂ニ>-\二二==--  ̄}\:i:i:i\  ̄ ̄ //
厂 /:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::},__ \:i:i:i\_______//
{/:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:/:.::.::.::.::.::/:.::.:: \\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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○전투속행:C
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
이 캐릭터는 시나리오 당 2회까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
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<랜덤 스테이터스 판정>
1.[근] 2.[내] 3.[민] 4.[운]
직하 1-4 다이스
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2025년 5월 13일 (화) 오후 10:23:17
1
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:23:31
아오... 한번더!
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:24:24
으악..
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:24:51
힘들어욧
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:25:09
한번 더 맞지?
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:25:12
네
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:25:22
여기서 지면 국물도 없어!
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:25:44
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<랜덤 스테이터스 판정>
1.[근] 2.[내] 3.[민] 4.[운]
직하 1-4 다이스
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2025년 5월 13일 (화) 오후 10:25:47
4 이번에야말로! 최선!
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:26:10
캬!!! 최선!!!
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:26:39
전투속행은 다 털었다..
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:26:50
케찰의 스킬 불발!
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:27:47
. . : : ::::::://::/\
/..:::::: : : : :|:|: :.∨:/\
/. : ::::::.:: . . い ∨: . \
/ ::::::: : :、: : : :|_|__ ̄{ テx
|:::::/ ] \/..二、 ¨¨\{廴\ "할 수 있는건 다 했다. 남은건, '운'에 맞겨야 하는가...!"
|::::::┐「 ..:/:::/j{齒片二 /\r' ,ハ
.::::: : .__/::{ └--<__/\ ∨::|
\「j齒Yi冖ーr‐く ∨:::∧_,、:ッァッ。,
込_ノ{_ 、r \ /::::/ィ紕批㌍=ミ
\//^ ::..__, ┐ }: /:::,:化批ミ㌢::::::::::::`丶、
__ -‐┬- _ 圦、 Vこ '´ /:::,:化此i%:::::::_。o*・冖冖・*o。
i´ ̄.:.:.:.:|i:i:i:i:i|: ¨ニ=- L__)>,、 ...::::/::::,化批‰__- ̄::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄`丶
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`ー‐=ニ二二ーァ=ニ二三二ニ=‐-く,ノ // /Xx|:::::|/ /|\::::`''<X※※XXX /::::∧
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선택 스테이터스:[마] [보] [운]
우위 스테이터스:[마][운]
호각 스테이터스:
열위 스테이터스:[보]
1번째:[마] 79 VS 60
2번째:[보] 45 VS 95
3번째:[운] 63 VS 58
아군 전력 값 합계:187
적군 전력 값 합계:213
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込_ノ{_ 、r \ /::::/ィ紕批㌍=ミ
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|------く㏍㌻ニ=- _:;.:,i:i:i:i:i:.:i:i|i:| ////|:::::|/ /|::::`くXX※※※XXXXx|:::::|
`ー‐=ニ二二ーァ=ニ二三二ニ=‐-く,ノ // /Xx|:::::|/ /|\::::`''<X※※XXX /::::∧
 ̄{__,}二ニ=‐‐ '' ///XXX∧:::´/ /|二- _:::::`¨¨¨¨¨¨¨¨´:::/二〉
}ノ'´} / | |XXXX:∧:::´/ |二二ニ=‐-------=ニ二ニ∧
{ノ'´{ |:/| |XXXXX∧:::´/// ‐┤/><ニニニニニニ://∧
{ } .//| |XXXXXi沁,:::´_/// ー|///´>────く\ヽ|
x--く /^\ i| |::| VXXXXi::i:沁,:::´,_/ / __|/,//// ヽ\|
[(_ {__, -ニ | |∧:∨XXXi:i:i:i:i:心、´_/ /ニ|////>──ーー─‐┴-ミ
[(___)::::::{ニニニ{,__ |_|Χ\XXXi:i:i:i:i:i:i:/::\'くニニニ|'´///::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::`丶、
[(___)::::::}ニニニ/ニニニ/ニ=- |XXX//⌒''<i:i:/ :::::::: \ーニニ| //::::.:.:.:.:.:.:.: : : . . . : : ::.:.:.:.:.:.:.:.:::::::::ヽ、
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선택 스테이터스:[마] [보] [운]
우위 스테이터스:[마][운]
호각 스테이터스:
열위 스테이터스:[보]
1번째:[마] 79 VS 60
2번째:[보] 45 VS 95
3번째:[운] 63 VS 58
아군 전력 값 합계:187
적군 전력 값 합계:213
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2025년 5월 13일 (화) 오후 10:27:51
하얗게 불태웠어 하지만 그래도 다음으로 갈 수 있겠다
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:28:56
/: :./
/: : :∠. .-:‐: : :  ̄: : ア
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○카리스마:C
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○전략:C
전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +10%의 승률보정을 얻는다.
○정령의 가호:C
정령의 가호를 받아 위기상황에서 행운을 불러일으킨다.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 시나리오당 1회만 전투 이외의 판정을 재굴림할 수 있다.
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○환수:C
실존하는 동물이지만, 케찰코아틀의 힘을 얻은 상태이기에 환수로 취급된다.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
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○카리스마:C
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○전략:C
전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +10%의 승률보정을 얻는다.
○정령의 가호:C
정령의 가호를 받아 위기상황에서 행운을 불러일으킨다.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 시나리오당 1회만 전투 이외의 판정을 재굴림할 수 있다.
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○환수:C
실존하는 동물이지만, 케찰코아틀의 힘을 얻은 상태이기에 환수로 취급된다.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:31:58
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○여신의 신핵:C
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
'시토나이' 로서의 스킬이 아니라, '프레이야'로서의 스킬.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 상대가 보유한 모든 「신성」, 「괴수」 속성 스킬을 무효화한다.
○감정동결:C
감정동결. 무감정. 무구하게 미소짓는 소녀면서도,
때로는 냉혹한 마물처럼 춤추는 그녀의 사고, 정신성이 무기가 된 것.
전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +10%한다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
ハ{ ___,ハ
!:::´:::::::`ヽ
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,.ィ´ー:-:≦:;ハ:/rtッ:r::rッ:! "어렵지. ......솔직히 나도 얼어 죽을거 같다만."
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人Vヾ:::r',.イ{:´::::/>--ミ:.、 Vニニニニニニニニニニニニニvアヽアヽニr-ヾ、
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○사각공격:C
시야의 바깥 어둠에 녹아들어 기습을 가하는 능력.
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, -20%의 승률 역보정을 가한다.
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| V __ ヽ /l ̄ヽ ̄ヽ ー ー、
_ヽ_) /┌┐ ', ∨/ l l ll// ̄ ヽ
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○초회복:Ex
인간의 수준을 뛰어넘은 치유력을 보이는 '이능'.
상처를 입었을 때 아물어가는 것이 눈으로 보이는 수준이다.
상시 [내]에 +10하며, 이 캐릭의 육탄계 스텟에 가해지는 모든 역보정을 무효로 한다.
○직감:C
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
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○여신의 신핵:C
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
'시토나이' 로서의 스킬이 아니라, '프레이야'로서의 스킬.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 상대가 보유한 모든 「신성」, 「괴수」 속성 스킬을 무효화한다.
○감정동결:C
감정동결. 무감정. 무구하게 미소짓는 소녀면서도,
때로는 냉혹한 마물처럼 춤추는 그녀의 사고, 정신성이 무기가 된 것.
전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +10%한다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
ハ{ ___,ハ
!:::´:::::::`ヽ
, -!::/:ヽ:;:::;ノハ
,.ィ´ー:-:≦:;ハ:/rtッ:r::rッ:! "어렵지. ......솔직히 나도 얼어 죽을거 같다만."
vくr- '⌒´`´ ',:!:::ァ-ミiアv' 斗-::七≧s。
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○사각공격:C
시야의 바깥 어둠에 녹아들어 기습을 가하는 능력.
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, -20%의 승률 역보정을 가한다.
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○초회복:Ex
인간의 수준을 뛰어넘은 치유력을 보이는 '이능'.
상처를 입었을 때 아물어가는 것이 눈으로 보이는 수준이다.
상시 [내]에 +10하며, 이 캐릭의 육탄계 스텟에 가해지는 모든 역보정을 무효로 한다.
○직감:C
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:33:10
(까먹은거없겠지...)
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:33:20
아마도?
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:33:55
근데 라이더 보구는 패배시 사용되는거고
우리가 사용한건 대군보구라 전략 스킬 이거 불발되는거 아닌지
우리가 사용한건 대군보구라 전략 스킬 이거 불발되는거 아닌지
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:34:54
케찰은 캡틴의 성배전쟁 난입 이전에 어쌔신 조랑 한번 붙으면서 패배하고 한번 발동됐습니다.
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:35:00
그래서 전장에 케찰 1기가 있는거고요
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:35:31
케찰 스스로 대인보구 취급인가봐요
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:35:34
○자유를 바라는 붉은 새
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:50
전투에서 패배하여 도주했을 시, 자동으로 발동. 25레벨의 「케찰」을 소환한다.
패배전제의 기술인데다가 도주가 불가능하면 사용조차 못하고 죽어버리지만,
반대로 도주만 가능하다면 얼마든지 「케찰」의 수를 늘리는 것이 가능하다.
거기에 더해, 「케찰」 1체당 별개의 대인보구로 간주해 전략의 효과를 받을 수 있다. <<이거
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:36:10
>>885 의 말은 전략 스킬은 '대인보구를 사용했을 때' 가 발동 타이밍인데
패배시 발동되는 보구가 적용되는 효과인건지 물어보는 것 같은데
패배시 발동되는 보구가 적용되는 효과인건지 물어보는 것 같은데
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:36:37
ㅇㅎ
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:36:41
앗
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:36:51
발동 타이밍과 별개로 적용됩니다
룰보다 효과 텍스트가 우선인지라
룰보다 효과 텍스트가 우선인지라
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:37:04
확인했습니다.
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:37:09
아무튼 빼먹은거 없는 듯 하니 계산...
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:37:15
ㄱㄱ
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:40:44
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◆ 전투 판정 ◆
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기초승률:70%
전력 값 차이:-26%
최대 레벨 차이:+5%
49
<아군 진영 보정>
얼터에고의 스킬
○여신의 신핵:C
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
'시토나이' 로서의 스킬이 아니라, '프레이야'로서의 스킬.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 상대가 보유한 모든 「신성」, 「괴수」 속성 스킬을 무효화한다.
○감정동결:C
감정동결. 무감정. 무구하게 미소짓는 소녀면서도,
때로는 냉혹한 마물처럼 춤추는 그녀의 사고, 정신성이 무기가 된 것.
전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +10%한다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
배트맨의 스킬
○사각공격:C
시야의 바깥 어둠에 녹아들어 기습을 가하는 능력.
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, -20%의 승률 역보정을 가한다.
캡틴의 스킬
○직감:C
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
30
<상대 진영 보정>
라이더의 스킬
○카리스마:C
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○전략:C
전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +10%의 승률보정을 얻는다.
○정령의 가호:C
정령의 가호를 받아 위기상황에서 행운을 불러일으킨다.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 시나리오당 1회만 전투 이외의 판정을 재굴림할 수 있다.
케찰의 스킬
○환수:C
실존하는 동물이지만, 케찰코아틀의 힘을 얻은 상태이기에 환수로 취급된다.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
50 -20
【 최종승률: 49% 】
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:41:54
영주 쓰자
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:42:53
아슬아슬하네.
안쓰면 게임오버니까 씁시다
안쓰면 게임오버니까 씁시다
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:43:25
그럼 쓰자
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:43:41
령주 확인... 79%인가...
2025년 5월 13일 (화) 오후 10:43:46
내가 더 개쫄려!...
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!