>3176> [AA/앵커/다이스/죠죠] 잠들때까지 할지도 모르는 죠죠. (761)
전과자◆zriD.87YXm
2025년 4월 20일 (일) 오후 03:46:16 - 2025년 4월 24일 (목) 오전 08:58:38
2025년 4월 20일 (일) 오후 03:46:16
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.|: : : : : \ {> _ ⊃_ イ:/: : : :∧ 오늘은 경사스러운 주말.
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} : / .V/ \ ./ l ヘ : : ', 원피스를 하려고 했는데 정말로 손이 안간단 말이죠.
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i : |\ ヘ ./ ./\\: : フ 그래서 기분전환용 죠죠 어장을 해보려 합니다.
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/: : : | .ヘ // .|: :| 뭐, 이곳은 세컨드라고 생각해주세요.
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2025년 4월 20일 (일) 오후 05:01:03
@종이든 벽이든 어디든지 간에 사람의 "얼굴"을 이미지 한체 그의 "이름"을 적으면 그의 곁에 령이 나타난다.
이 령은 희생자가 접촉하지 못하며 서서히 그의 수명을 깍아먹는다. 희생자가 어디에 있든 유타와 얼마나 멀리 있든 령은 나타난다. 령을 퇴치하는 방법은......몰?루(집단 지성으로 정하자)
이 령은 희생자가 접촉하지 못하며 서서히 그의 수명을 깍아먹는다. 희생자가 어디에 있든 유타와 얼마나 멀리 있든 령은 나타난다. 령을 퇴치하는 방법은......몰?루(집단 지성으로 정하자)
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:01:16
@거대 코브라 소환(어떻게 능력이 고작 이거)
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:01:28
뭐 능력을 스탯에 맞게 조정하는건 어장주가 할 일이니 참치는 몰?루하고 던지지 뭐-
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:01:29
@주변에 정신력을 가진 사람의 힘을 아주 약간 빌림으로써 자신을 강화시킨다
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:01:43
중복은 가능?
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:01:56
No!
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:02:18
과연, 뭐 그렇다면야
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:03:40
@비물질의 물질화. 통증 상처 생각 상상 기억과 같은 이 세상에서 구현화되지않은 비물질적인 개념을 구현화하여 상대에게 전달한다.
= 까놓고 말해 무지개 반사다
= 까놓고 말해 무지개 반사다
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:03:42
@상대방이 두려워하는 것을 보여줘서 그걸 토대로 공격을 한다
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:05:13
@공격, 환경, 현상에 대한 적응 및 학습.한 번 무언가에 접촉하면 시간을 들여 그 성질을 분석하여 그에 대한 내성을 얻어 피해를 점차 둔화시키고, 더 나아가 그에 대처하기 적합한 형태로 자신을 개조해 현상에 대한 파훼법을 만들어낸다.
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:06:06
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:09:22
@자가재생 능력..인것 같지만 자신의 상처를 치료할수록 본신의 힘이 끝없이 증가하는 예열이 긴 능력
그러니까 용문귀등환...읍읍!!
그러니까 용문귀등환...읍읍!!
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:10:02
@접촉한 물채의 색을 자유자재로 색칠하는 능력
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:10:23
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:14:11
컷이로군
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:14:27
정리팜치 수고햇어
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:15:24
맞아
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:15:31
고마워
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:16:04
심심해서 힌거니 괜춘
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:16:55
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@ 종이든 벽이든 어디든지 간에 사람의 얼굴을 이미지 한체 그의 "이름"을 적으면 그의 곁에 령이 나타난다.
이 령은 희생자가 접촉하지 못하며 서서히 그의 수명을 깍아먹는다. 희생자가 어디에 있든 본체와 얼마나 멀리 있든 령은 나타난다.
= 스탠드 구현의 화살.
@ 거리가 얼마나 떨어져있어도 쉽게 볼 수 있다. 또한, 사용자가 보고 싶다고 원한다면 어떤 방법으로도 시야를 가릴 수 없다. (연막, 실명, 섬광 등등 무효)
= 허밋 퍼플.
@ 파이팅 컴퓨터 상대방의 움직임 같은걸 예상하여 반격을 한다.
= 무의식의 극의?
@ 자신의 말을 듣고, 자신에게 공감하지 못한 사람에게 능력이 사용된다. 그 대상은 죽었으나, 불사인 기괴한 시체 인형으로 만든다. 시체 인형과 시야 공유든 뭐든 자유롭게 할 수 있고, 그 거리는 무제한이다.
= 서피스.
@거대 코브라 소환.
= 제곧네.
@주변에 정신력을 가진 사람의 힘을 아주 약간 빌림으로써 자신을 강화시킨다
= 하이웨이 스타.
@비물질의 물질화. 통증 상처 생각 상상 기억과 같은 이 세상에서 구현화되지않은 비물질적인 개념을 구현화하여 상대에게 전달한다. 까놓고 말해 무지개 반사다.
= 완전반립
@상대방이 두려워하는 것을 보여줘서 그걸 토대로 공격을 한다.
= 헤리포터에서 봤던 것 같은 그거.
@공격, 환경, 현상에 대한 적응 및 학습.
한 번 무언가에 접촉하면 시간을 들여 그 성질을 분석하여 그에 대한 내성을 얻어 피해를 점차 둔화시키고, 더 나아가 그에 대처하기 적합한 형태로 자신을 개조해 현상에 대한 파훼법을 만들어낸다.
= 마허라.
@자가재생 능력..인것 같지만 자신의 상처를 치료할수록 본신의 힘이 끝없이 증가하는 예열이 긴 능력
= 똑똑히 봐라...! 그리고 어디가서 말하지마라!
@접촉한 물채의 색을 자유자재로 색칠하는 능력
= 제곧네.
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이 령은 희생자가 접촉하지 못하며 서서히 그의 수명을 깍아먹는다. 희생자가 어디에 있든 본체와 얼마나 멀리 있든 령은 나타난다.
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@ 거리가 얼마나 떨어져있어도 쉽게 볼 수 있다. 또한, 사용자가 보고 싶다고 원한다면 어떤 방법으로도 시야를 가릴 수 없다. (연막, 실명, 섬광 등등 무효)
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@ 파이팅 컴퓨터 상대방의 움직임 같은걸 예상하여 반격을 한다.
= 무의식의 극의?
@ 자신의 말을 듣고, 자신에게 공감하지 못한 사람에게 능력이 사용된다. 그 대상은 죽었으나, 불사인 기괴한 시체 인형으로 만든다. 시체 인형과 시야 공유든 뭐든 자유롭게 할 수 있고, 그 거리는 무제한이다.
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@비물질의 물질화. 통증 상처 생각 상상 기억과 같은 이 세상에서 구현화되지않은 비물질적인 개념을 구현화하여 상대에게 전달한다. 까놓고 말해 무지개 반사다.
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@자가재생 능력..인것 같지만 자신의 상처를 치료할수록 본신의 힘이 끝없이 증가하는 예열이 긴 능력
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@접촉한 물채의 색을 자유자재로 색칠하는 능력
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2025년 4월 20일 (일) 오후 05:17:11
그런듯?
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:17:36
(확실히...)
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:17:42
네
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:18:04
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ト、. |ニニ|| / | \ / /
\ヽ|. ||___/ /\__ \.二二二.|/
\ニニ|| __ /| |. |
\ {__人__ } /  ̄ ̄ ̄
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2025년 4월 20일 (일) 오후 05:18:08
첫번째는 스탠드 구현의 화살인데 능략은 안주는 걱 만 ㅋㅋ
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:18:11
신체 일체형을 생각했는데 허밋 퍼플이 되었네.
뭐 됐나
뭐 됐나
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:18:14
네
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:18:19
네
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:18:30
흠 무의식의 극의인가
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:18:31
오 aa력이다
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:19:52
저 근육이 장식이 아니구나
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:20:11
근육 뿜뿜하기만 한 코이치는 아니었군
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:20:16
오
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:21:49
근데 유타 다이스도 똑같이 나오면 리롤인가, 아님 같은 타입의 스탠드가 되는건가(궁금)
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:24:57
그건또 궁금하네
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:25:21
그러게
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:25:23
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辷ニニニ彡ヘ,// }
ト、ト、ト, 辷ュ::,辷7::::}}/リ
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┃ 스탠드: 파이팅 컴퓨터 ┃.
┃ 본체:워즈맨 ┃.
┣━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┫
┃ 파괴력 - E . ┃. 스피드 - D.. .┃. 사정거리 - B. ┃.
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┫
┃.. 지속력 - D ..┃ 정밀동작성 - C ┃ 성장성 - A ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┫
┃ .스탠드 에너지가 상대를 탐지하고 반응한다! .┃
┃ 반응의 형태는 본인의 코딩 나름! ┃
┃ 지속시간은 30분! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
/////////ヽ
{//////////∧
辷ニニニ彡ヘ,// }
ト、ト、ト, 辷ュ::,辷7::::}}/リ
|l |l |l | ヘ,::::|:::::::::::从∨
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∨::::::::::::::::∨}::::_儿__,:::::_,::::-‐´:/ Y^二二ミミ
∨:::::::::::::::∨:::::::::::〉::::::::::::::::::::::::::_// }こ二ニミ〉
\_:::::::::::::〉、_人::__,::::-:::: ̄:::{ 〉二ニ=、_ス
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┃ 스탠드: 파이팅 컴퓨터 ┃.
┃ 본체:워즈맨 ┃.
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┃ 파괴력 - E . ┃. 스피드 - D.. .┃. 사정거리 - B. ┃.
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┃.. 지속력 - D ..┃ 정밀동작성 - C ┃ 성장성 - A ┃
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┃ .스탠드 에너지가 상대를 탐지하고 반응한다! .┃
┃ 반응의 형태는 본인의 코딩 나름! ┃
┃ 지속시간은 30분! ┃
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2025년 4월 20일 (일) 오후 05:25:55
앗
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:26:03
흐므
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:27:02
근데 파괴력 E/스피드 D로 반응해서 뭐하는 거지...?
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:27:16
사정거리 B는 어떻게 작용할지 궁금하넹
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:27:21
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.ヘ {: :`ヽ〆rヾ◇,ヘ > <:´: :/
.ヘ{: : : : : ゝノヘ ノ: : : : : //
./: : : :x从从从: : : : : : >
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X: : : \乂_丿゙ .乂_ノ.| : : : |V
.|: : : : : \ {> _ ⊃_ イ:/: : : :∧ 이러면 진화하는 스탠드라기보단
.|: : : : : :| :|::::::::」 .L:::::vヘ: : : : ',
} : / .V/ \ ./ l ヘ : : ', 실시간으로 강해지는 스탠드구먼유.
i : | .(. ^^ .ノ | : : \
i : |\ ヘ ./ ./\\: : フ [에코즈]나 [터스크] 보다는 [폿포 폿포 하토 폿포] 같은 스타일.
.ノ : :| \ ヘ / / .|: :|
/: : : | .ヘ // .|: :| 뭐, 앵커한 참치도 성장성을 그렇게 해석했을 것 같고.
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2025년 4월 20일 (일) 오후 05:27:36
초반엔 물몸이겠구만
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:28:07
싸울수록 스턋이 증가하는 건가. 흥미롭군
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:28:48
사정거리가 A로 증가하면 고무고무...?
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:30:27
과연ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:32:59
저 스탯을 해석하면
파괴력 E : 겉모습과 다르게 두 손으로 사과도 못 쪼갬
스피드 D : 반응속도 둔함
사정거리 B : 줌 펀치
지속력 D : 30분
정밀조작성 C : 적당히 손 재주 좋은 사람 정도는 됨
이렇게 돠려나 ㅋㅋㅋ
파괴력 E : 겉모습과 다르게 두 손으로 사과도 못 쪼갬
스피드 D : 반응속도 둔함
사정거리 B : 줌 펀치
지속력 D : 30분
정밀조작성 C : 적당히 손 재주 좋은 사람 정도는 됨
이렇게 돠려나 ㅋㅋㅋ
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:33:26
아하
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:33:40
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┃ 스탠드: 파이팅 컴퓨터 ┃.
┃ 본체:워즈맨 ┃.
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┃ 파괴력 - E . ┃. 스피드 - D.. .┃. 사정거리 - B. ┃.
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┃.. 지속력 - D ..┃ 정밀동작성 - C ┃ 성장성 - A ┃
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┃ .스탠드 에너지가 상대를 탐지하고 반응한다! .┃
┃ 반응의 형태는 본인의 코딩 나름! ┃
┃ 지속시간은 30분! ┃
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파괴력 E - 없는 것에 가까움.
스피드 D - 분석 속도.
지속력 D - 30분이 지나면 분석이 종료됨.
사정거리 B - 대상이 10m 이상 벗어나면 분석이 종료됨.
정밀동작성 C - 움직임, 맥박, 호흡을 아는 정도가 한계.
성장성 A - 정보를 쌓을 수 있는 정도.
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/ : : : ィ 行心 .ィ7ぅミx}: : : :∧
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.|: : : : : \ {> _ マ _uイ:/: : : :∧
.|: : : : : :| :|::::::::」 .L:::::vヘ: : : : ', 아니, 워즈맨은 스탠드 유저지 스탠드는 아니구먼유...
} : / .V/ \ ./ l ヘ : : ',
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지속력 D - 30분이 지나면 분석이 종료됨.
사정거리 B - 대상이 10m 이상 벗어나면 분석이 종료됨.
정밀동작성 C - 움직임, 맥박, 호흡을 아는 정도가 한계.
성장성 A - 정보를 쌓을 수 있는 정도.
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2025년 4월 20일 (일) 오후 05:34:25
위즈맨이 죠나단 신체 일수도 있는거지 ㅋㅋㅋ
2025년 4월 20일 (일) 오후 05:34:36
아 줌펀치링 고무고무가 아닌건가(아쉽...)