>3208> [성배전쟁]서번트 찾기 힘드니까 자작 서번트를 만들어보자!! - 2 (878)
넵튠◆sVNdNnZZN6
2025년 4월 21일 (월) 오후 09:56:37 - 2025년 4월 30일 (수) 오후 12:38:51
2025년 4월 21일 (월) 오후 09:56:37
앵커판 규칙
[친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!
[수위 조절] 앵커판에서 법적으로 미성년자가 열람할 수 없는 내용을 연재하는 것을 지양합니다.
[닉네임 사용 가능] 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)의 별도 허락 없이는 닉네임을 사용할 수 없습니다. 또한, 외부 사이트의 닉네임은 사용할 수 없습니다.
[외부 사이트 언급에 대한 제한] 참치의 외부 사이트 활동에 대한 직접적인 언급은 금지합니다. 또한 참치어장은 분쟁이 될만한 화제나 뉴스를 포함한 외부 사이트 언급을 지양합니다.
[주제글 홍보 가능] 앵커판 주제글은, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주(들)와 홍보 대상의 어장주(들)의 상호 합의가 있다면 홍보가 가능합니다. 단, 무분별한 홍보는. 주제글을 망칠 수 있으므로 지양합시다.
[현실 관련 어장] 현실과 직접적으로 연관된 어장을 개시할 시, [현실]이라고 명시해주기 바랍니다. 또한, 법과 참치어장의 익명성을 준수하는 한도 내에서만 허용합니다.
[외부 게시 가능] 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주의 언급이 별도로 없다면, 외부 사이트에 해당 주제글을 홍보, 게시할 수 있습니다. 또한 규칙 4에 저촉되는 행위를 금지합니다.
[규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 캔드민의 허락을 받은 후 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다.
[참치의 권리와 의무] 참치는 어장주의 규칙이 참치 어장의 규칙에 어긋난다고 판단할 경우 의의를 제기할 수 있습니다. 또한 참치는 합리적인 이유 없이 어장주의 규칙을 어겨서는 안됩니다. 참치는 다른 참치에게 상대로 에티켓을 준수해야 합니다.
[어장주의 권리와 의무] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 8에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 또한 어장주는 주제글의 진행에 방해가 되지 않는 한 특정 참치를 배척해서는 안됩니다.
어장주는 규칙을 위반하는 참치를 대상으로 하이드/밴을 할 권리이자 의무를 가집니다.
[암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다. 특정 상황에서 적용되는 규칙이 여러개일 경우, 모든 규칙을 다 만족시켜야 합니다.
[어그로 대처법] 어그로의 출몰 시 일일히 반응하지 않고 무시하는 한편, 해당 주제글을 관리/운영하는 어장주에게 신고해줍시다.
[뉴비 환영] 언제나 뉴비들에게 친절한 앵커판 주민들이 됩시다. 뉴비들의 질문은 반드시 대답해줍시다.
[모두 같은 참치] 참치어장 이용자는 모두 같은 참치라는 것을 기억합시다.
※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
AA : 아스키 아트. 문자로 그림을 표현한 것
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| }' 「´ \}ー' \ ̄__ _V.〉 ヽ 모두의 아이돌 넵튠이야 어장주의 대리 aa를 일시적으로 맡고있어
r}__|、 乂「´ \_r-、\-::V:::}' ノ、__ 나를 좋아하지만 표현하기 힘들다는 이유로 성격이 이상하지만
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다이스로 판별되는 기본적인 랭크
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[규칙 수정 불가] 이 규칙들은 임의적으로 수정하는 것이 불가능합니다. 오로지 문제가 '실제로' 발생했을 때 캔드민의 허락을 받은 후 토론을 통해서만 수정할 수 있습니다.
[참치의 권리와 의무] 참치는 어장주의 규칙이 참치 어장의 규칙에 어긋난다고 판단할 경우 의의를 제기할 수 있습니다. 또한 참치는 합리적인 이유 없이 어장주의 규칙을 어겨서는 안됩니다. 참치는 다른 참치에게 상대로 에티켓을 준수해야 합니다.
[어장주의 권리와 의무] 어장주는 기존 규칙에 자신의 주제글에만 적용되는 규칙을 추가할 수 있으나, 규칙 8에 따라 기존 규칙을 수정할 수 없습니다. 또한 어장주는 주제글의 진행에 방해가 되지 않는 한 특정 참치를 배척해서는 안됩니다.
어장주는 규칙을 위반하는 참치를 대상으로 하이드/밴을 할 권리이자 의무를 가집니다.
[암묵적인 규칙 방지] 이 규칙들의 유추 해석을 금지합니다. 오로지 문장적인 의미로만 해석할 수 있습니다. 특정 상황에서 적용되는 규칙이 여러개일 경우, 모든 규칙을 다 만족시켜야 합니다.
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※용어 정리
어장주 : 주제글 작성자. 스레주.
어장 : 주제글. 스레.
답글 : 레스
참치 : 주제글 참여자. 스레민.
캔드민 : 운영자.
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다이스로 판별되는 기본적인 랭크
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:31:42
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:33:16
1
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:34:52
... 어장주, 지금은 4명 안되는거 같은데 굴려지는거 없다면 마지막 것은 어장주가 굴러보시는 것이?
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:35:28
>>781 직하랑 하2 제외야
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:37:39
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○나나야 체술 :
나나야 가문의 퇴마사들이 익히는 체술. 인간의 움직임의 한계.
○별의 개척자 :
인류 역사에 있어 분기점이 된 영령에게만 주어지는 특수 스킬. 즉, 당대 인류의 기술만으로는 불가능했을 일을 인간의 손으로 일궈낸 자에게 부여된다.
수많은 난항과 고행이 (다른 사람에게는)불가능한 채로, (그 사람에게만)실현가능해진다.
○정보말소. :
대전이 끝난 순간, 목격자와 대전 상대의 기억에서 스킬 보유자의 능력 · 진명 · 외견 특징 등의 정보가 사라진다.
○선봉의 카리스마 :
집단을 통솔하고 지휘하는 천부적 재능. 사람들을 사로잡고 인도하는, 누군가의 위에 서기 위해서 반드시 필요한 능력이다.
이 스킬의 소유자는 언제나 예외 상황을 가져왔으며, 그 상황 앞에서 언제나 선두에 서서 행동하면서 압도적인 카리스마를 보였다.
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○나나야 체술 :
나나야 가문의 퇴마사들이 익히는 체술. 인간의 움직임의 한계.
○별의 개척자 :
인류 역사에 있어 분기점이 된 영령에게만 주어지는 특수 스킬. 즉, 당대 인류의 기술만으로는 불가능했을 일을 인간의 손으로 일궈낸 자에게 부여된다.
수많은 난항과 고행이 (다른 사람에게는)불가능한 채로, (그 사람에게만)실현가능해진다.
○정보말소. :
대전이 끝난 순간, 목격자와 대전 상대의 기억에서 스킬 보유자의 능력 · 진명 · 외견 특징 등의 정보가 사라진다.
○선봉의 카리스마 :
집단을 통솔하고 지휘하는 천부적 재능. 사람들을 사로잡고 인도하는, 누군가의 위에 서기 위해서 반드시 필요한 능력이다.
이 스킬의 소유자는 언제나 예외 상황을 가져왔으며, 그 상황 앞에서 언제나 선두에 서서 행동하면서 압도적인 카리스마를 보였다.
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>>782 ...?
지금 어장 내 참치 4명 안되는 것 같고, 3개 굴려졌으니 계속 안 굴려졌으면
어장주께서 하4의 다이스 굴려보라는 의미인데 제외라뇨...?(이해 못함)
지금 어장 내 참치 4명 안되는 것 같고, 3개 굴려졌으니 계속 안 굴려졌으면
어장주께서 하4의 다이스 굴려보라는 의미인데 제외라뇨...?(이해 못함)
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:38:20
>>784 직하부터 나온 두개의 숫자를 제외한 나머지 4개의 스킬을 정한다는 뜻이야
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:38:51
>>782-784 아하... 이해했습니다
이쪽이 잘못 파악하고 있었다 ㅋㅋㅋㅋ
이쪽이 잘못 파악하고 있었다 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:39:10
그러면 하나는 내가 굴릴께
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:39:29
흠... 이렇게 나왔나... 그렇다면
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:39:40
패러미터는 무척 이질적인데, 스킬은 랭크가 다 낮아 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:45:39
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/ イ/: `: 人 V } , : : : : : : |_r、:l' リ [나나야 체술도 나왔으니까 네발 달린 짐승로 정보를 말소하며 습격하는 느낌으로 해봤어
/: イ: /: 个 . ゝ ' /: /: : : /: | ̄`ヽ 그러면 이 캐릭터로 원하는 EX 랭크의 보구를 10분간 한 신자분당 1개씩 받을께]
/: : :/: :|}:/}: ≧=r- '/:イ: : : :,|: / ̄ ̄ `ヽ
/イ: : /}: /{..「|/ ∨_,(__/./|: : /j/ /_ }
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○나나야 체술 : C+
나나야 가문의 퇴마사들이 익히는 체술. 인간의 움직임의 한계.
이 캐릭터의 경우 나나야 가문과의 연관은 없지만 네발 달린 짐승으로써 그 움직임을 사용할 수 있다
전투시 상대가 선택한 스테이터스에 -10점 또한 우위시 상대에게 15%의 승률 패널티를 부여한다
○별의 개척자 : D
인류 역사에 있어 분기점이 된 영령에게만 주어지는 특수 스킬. 즉, 당대 인류의 기술만으로는 불가능했을 일을 인간의 손으로 일궈낸 자에게 부여된다.
수많은 난항과 고행이 (다른 사람에게는)불가능한 채로, (그 사람에게만)실현가능해진다.
이 캐릭터는 상시 5%의 최저승률 보정을 지닌다
○정보말소. :B
대전이 끝난 순간, 목격자와 대전 상대의 기억에서 스킬 보유자의 능력 · 진명 · 외견 특징 등의 정보가 사라진다.
B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통의 스킬이 없는 이상 이 캐릭터의 정보는 전투 종료후 전부 사라진다.
또한 이 캐릭터는 B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통이 없는 이상 정보수집은 반드시 실패한다
○선봉의 카리스마 : C+
집단을 통솔하고 지휘하는 천부적 재능. 사람들을 사로잡고 인도하는, 누군가의 위에 서기 위해서 반드시 필요한 능력이다.
이 스킬의 소유자는 언제나 예외 상황을 가져왔으며, 그 상황 앞에서 언제나 선두에 서서 행동하면서 압도적인 카리스마를 보였다.
이 캐릭터는 서브로는 전투에 참가할 수 없으며 오로지 메인으로만 전투에 참가 할 수 있다
아군인원 한사람당 10%의 승률 보정이 존재하며 시나리오상 1회까지 이 효과를 15% 로 취급할수 있다
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/ イ/: `: 人 V } , : : : : : : |_r、:l' リ [나나야 체술도 나왔으니까 네발 달린 짐승로 정보를 말소하며 습격하는 느낌으로 해봤어
/: イ: /: 个 . ゝ ' /: /: : : /: | ̄`ヽ 그러면 이 캐릭터로 원하는 EX 랭크의 보구를 10분간 한 신자분당 1개씩 받을께]
/: : :/: :|}:/}: ≧=r- '/:イ: : : :,|: / ̄ ̄ `ヽ
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○나나야 체술 : C+
나나야 가문의 퇴마사들이 익히는 체술. 인간의 움직임의 한계.
이 캐릭터의 경우 나나야 가문과의 연관은 없지만 네발 달린 짐승으로써 그 움직임을 사용할 수 있다
전투시 상대가 선택한 스테이터스에 -10점 또한 우위시 상대에게 15%의 승률 패널티를 부여한다
○별의 개척자 : D
인류 역사에 있어 분기점이 된 영령에게만 주어지는 특수 스킬. 즉, 당대 인류의 기술만으로는 불가능했을 일을 인간의 손으로 일궈낸 자에게 부여된다.
수많은 난항과 고행이 (다른 사람에게는)불가능한 채로, (그 사람에게만)실현가능해진다.
이 캐릭터는 상시 5%의 최저승률 보정을 지닌다
○정보말소. :B
대전이 끝난 순간, 목격자와 대전 상대의 기억에서 스킬 보유자의 능력 · 진명 · 외견 특징 등의 정보가 사라진다.
B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통의 스킬이 없는 이상 이 캐릭터의 정보는 전투 종료후 전부 사라진다.
또한 이 캐릭터는 B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통이 없는 이상 정보수집은 반드시 실패한다
○선봉의 카리스마 : C+
집단을 통솔하고 지휘하는 천부적 재능. 사람들을 사로잡고 인도하는, 누군가의 위에 서기 위해서 반드시 필요한 능력이다.
이 스킬의 소유자는 언제나 예외 상황을 가져왔으며, 그 상황 앞에서 언제나 선두에 서서 행동하면서 압도적인 카리스마를 보였다.
이 캐릭터는 서브로는 전투에 참가할 수 없으며 오로지 메인으로만 전투에 참가 할 수 있다
아군인원 한사람당 10%의 승률 보정이 존재하며 시나리오상 1회까지 이 효과를 15% 로 취급할수 있다
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:49:39
@일족의 결속
자신의 일족을 소환해 군대로 부릴 수 있다. 소환수들의 스탯은 서번트의 능력치에 영향을 받으며 높을 수록 소환수의 스탯도 높으며 공통적으로 단독행동과 기척차단 스킬을 가진다.
자기 진영에 넣어서 함께 전투하거나 따로 습격을 보낼 수 있다.
결코 잊지 않는, 그의 가족들에 대한 사랑과 책임으로 만들어진 보구.
자신의 일족을 소환해 군대로 부릴 수 있다. 소환수들의 스탯은 서번트의 능력치에 영향을 받으며 높을 수록 소환수의 스탯도 높으며 공통적으로 단독행동과 기척차단 스킬을 가진다.
자기 진영에 넣어서 함께 전투하거나 따로 습격을 보낼 수 있다.
결코 잊지 않는, 그의 가족들에 대한 사랑과 책임으로 만들어진 보구.
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:50:14
@대요괴의 혈통이며 각성해라
생전 마지막 순간에 일종의 격세유전을 일으켜
대요괴로 각성한 일화가 보구화 된 것으로
이 보구를 쓰면 강력한 대요괴가 되는
대신 이상을 잃는다
생전 마지막 순간에 일종의 격세유전을 일으켜
대요괴로 각성한 일화가 보구화 된 것으로
이 보구를 쓰면 강력한 대요괴가 되는
대신 이상을 잃는다
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:50:35
@'흐름'이라는 '재앙'-원더 오브 U
자신에게 적의를 가지거나, 자신을 공격하거나, 자신의 뒤를 보거나, 자신을 추격하는 대상에게 재앙을 내린다.
재앙은 대상이 죽을때까지 지속되며, 단계적으로 강해지지만, 만약 대상이 자신을 즉발로 노린다면, 즉사급의 재앙이 즉시 찾아온다.
추격한다라는 조건은 상당히 널널한데, 자신이 만진 물건을 타인이 만지는 것도 재앙의 영역이다.
완벽한 공방일체의 보구.
재앙은, 말 그대로 재앙이다. 처음에는 그냥 떨어지는 나뭇가지에 부딧치거나, 나뭇잎이 날아오는 정도일거다..... 하지만 재앙이 지속된다면, 공기가 단분자 커터처럼 작용해서 몸을 찢어버린다, 비가 몸을 집속탄처럼 산산히 부숴버린다, 태양이 몸을 녹여버린다, 그냥 갑자기 죽는다..... 문자 그대로, 재앙.
자신에게 적의를 가지거나, 자신을 공격하거나, 자신의 뒤를 보거나, 자신을 추격하는 대상에게 재앙을 내린다.
재앙은 대상이 죽을때까지 지속되며, 단계적으로 강해지지만, 만약 대상이 자신을 즉발로 노린다면, 즉사급의 재앙이 즉시 찾아온다.
추격한다라는 조건은 상당히 널널한데, 자신이 만진 물건을 타인이 만지는 것도 재앙의 영역이다.
완벽한 공방일체의 보구.
재앙은, 말 그대로 재앙이다. 처음에는 그냥 떨어지는 나뭇가지에 부딧치거나, 나뭇잎이 날아오는 정도일거다..... 하지만 재앙이 지속된다면, 공기가 단분자 커터처럼 작용해서 몸을 찢어버린다, 비가 몸을 집속탄처럼 산산히 부숴버린다, 태양이 몸을 녹여버린다, 그냥 갑자기 죽는다..... 문자 그대로, 재앙.
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:52:57
@무극의 검
아무런 형태가 없는 무형의 검을 뽑아낸다. 이 검으로 베어낸 것은 무엇이든 정보가 이 세상에서 지워진다. 이것은 이 서번트가 소멸하더라도 돌아오지 않는다.
아무런 형태가 없는 무형의 검을 뽑아낸다. 이 검으로 베어낸 것은 무엇이든 정보가 이 세상에서 지워진다. 이것은 이 서번트가 소멸하더라도 돌아오지 않는다.
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:54:52
@일천광검
빛으로 이루어진 검을 들고 가속한다. 무조건 대상의 속도보다 빨라진다. 자신도 통제불능.
빛으로 이루어진 검을 들고 가속한다. 무조건 대상의 속도보다 빨라진다. 자신도 통제불능.
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:54:58
@우리는 군단이다
주변의 사물들을 재료로 몬스터군대를 소환한다
주변의 사물들을 재료로 몬스터군대를 소환한다
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:55:11
@일곱 번의 밤이여, 인외를 피 흘리게 하라 - 흡혈충동·칠야난도
나나야의 숙명을 이은 자가 만든 골도의 기조. 만들어진 골도는 인외와 소유주의 피를 코팅되기 이어왔다.
그리고 그 쌓이디 쌓인 코팅이 스며들고, 강도가 강해지며, 결국 그에 걸맞는 도구가 된다.
살인충동을 이끌고, 나나야체술을 이끄는 광기의 트리거다
나나야의 숙명을 이은 자가 만든 골도의 기조. 만들어진 골도는 인외와 소유주의 피를 코팅되기 이어왔다.
그리고 그 쌓이디 쌓인 코팅이 스며들고, 강도가 강해지며, 결국 그에 걸맞는 도구가 된다.
살인충동을 이끌고, 나나야체술을 이끄는 광기의 트리거다
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:55:44
여기까지
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:57:27
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1일족의 결속
2대요괴의 혈통이며 각성해라
3흐름'이라는 '재앙'-원더 오브 U
4무극의 검
5일천광검
6우리는 군단이다
7일곱 번의 밤이여, 인외를 피 흘리게 하라 - 흡혈충동·칠야난도
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1일족의 결속
2대요괴의 혈통이며 각성해라
3흐름'이라는 '재앙'-원더 오브 U
4무극의 검
5일천광검
6우리는 군단이다
7일곱 번의 밤이여, 인외를 피 흘리게 하라 - 흡혈충동·칠야난도
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:57:31
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:57:33
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:57:33
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:57:36
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:57:42
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2025년 4월 27일 (일) 오후 08:59:42
흐응ㅁ
2025년 4월 27일 (일) 오후 08:59:46
괜찮게 나왔네
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:01:39
세상에서 정보를 지우는 검이라니... 대체 무슨 서번트야????
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:02:26
어쌔신일까
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:07:42
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○일족의 결속 : EX (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 140점)
자신의 일족을 소환해 군대로 부릴 수 있다. 소환수들의 스탯은 서번트의 능력치에 영향을 받으며
높을 수록 소환수의 스탯도 높으며 공통적으로 단독행동과 기척차단 스킬을 가진다.
자기 진영에 넣어서 함께 전투하거나 따로 습격을 보낼 수 있다.
결코 잊지 않는, 그의 가족들에 대한 사랑과 책임으로 만들어진 보구.
행동턴 / 전투 시작시 마력을 소비하는 것으로 레벨(55)의 격을 지닌 자신의 일족을 2체 소환한다.
공통된 스킬로 단독행동 C / 기척차단 C / 괴력 A / 축지 B 랭크를 지니고 소환된다.
○ 무극의 검 : EX (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 100점)
아무런 형태가 없는 무형의 검을 뽑아낸다. 이 검으로 베어낸 것은 무엇이든 정보가 이 세상에서 지워진다. 이것은 이 서번트가 소멸하더라도 돌아오지 않는다.
형태 없는 괴물. 미지의 공포. 사람이 만들어낸 감정이 만들어낸 것.
전투시 메인에 있는 상대에게 50%의 지속 패널티를 부여한다. 이 효과는 성배전쟁 내내 지속된다.
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○일족의 결속 : EX (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 140점)
자신의 일족을 소환해 군대로 부릴 수 있다. 소환수들의 스탯은 서번트의 능력치에 영향을 받으며
높을 수록 소환수의 스탯도 높으며 공통적으로 단독행동과 기척차단 스킬을 가진다.
자기 진영에 넣어서 함께 전투하거나 따로 습격을 보낼 수 있다.
결코 잊지 않는, 그의 가족들에 대한 사랑과 책임으로 만들어진 보구.
행동턴 / 전투 시작시 마력을 소비하는 것으로 레벨(55)의 격을 지닌 자신의 일족을 2체 소환한다.
공통된 스킬로 단독행동 C / 기척차단 C / 괴력 A / 축지 B 랭크를 지니고 소환된다.
○ 무극의 검 : EX (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 100점)
아무런 형태가 없는 무형의 검을 뽑아낸다. 이 검으로 베어낸 것은 무엇이든 정보가 이 세상에서 지워진다. 이것은 이 서번트가 소멸하더라도 돌아오지 않는다.
형태 없는 괴물. 미지의 공포. 사람이 만들어낸 감정이 만들어낸 것.
전투시 메인에 있는 상대에게 50%의 지속 패널티를 부여한다. 이 효과는 성배전쟁 내내 지속된다.
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:08:21
강해애...
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:08:52
성배전쟁 내내 지속이라니
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:09:11
괴물 같네
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:09:29
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≪클래스≫:
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【이름】: 【레벨】: 【얼라이먼트】: ・
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【근】:A(50) 【내】:D+(25) 【민】:EX(70) 【마】:C(30) 【행】:EX(70) 【보】:EX(70)
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【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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【스킬】
○클래스 스킬 :
○나나야 체술 : C+
나나야 가문의 퇴마사들이 익히는 체술. 인간의 움직임의 한계.
이 캐릭터의 경우 나나야 가문과의 연관은 없지만 네발 달린 짐승으로써 그 움직임을 사용할 수 있다
전투시 상대가 선택한 스테이터스에 -10점 또한 우위시 상대에게 15%의 승률 패널티를 부여한다
○별의 개척자 : D
인류 역사에 있어 분기점이 된 영령에게만 주어지는 특수 스킬. 즉, 당대 인류의 기술만으로는 불가능했을 일을 인간의 손으로 일궈낸 자에게 부여된다.
수많은 난항과 고행이 (다른 사람에게는)불가능한 채로, (그 사람에게만)실현가능해진다.
이 캐릭터는 상시 5%의 최저승률 보정을 지닌다
○정보말소. :B
대전이 끝난 순간, 목격자와 대전 상대의 기억에서 스킬 보유자의 능력 · 진명 · 외견 특징 등의 정보가 사라진다.
B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통의 스킬이 없는 이상 이 캐릭터의 정보는 전투 종료후 전부 사라진다.
또한 이 캐릭터는 B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통이 없는 이상 정보수집은 반드시 실패한다
○선봉의 카리스마 : C+
집단을 통솔하고 지휘하는 천부적 재능. 사람들을 사로잡고 인도하는, 누군가의 위에 서기 위해서 반드시 필요한 능력이다.
이 스킬의 소유자는 언제나 예외 상황을 가져왔으며, 그 상황 앞에서 언제나 선두에 서서 행동하면서 압도적인 카리스마를 보였다.
이 캐릭터는 서브로는 전투에 참가할 수 없으며 오로지 메인으로만 전투에 참가 할 수 있다
아군인원 한사람당 10%의 승률 보정이 존재하며 시나리오상 1회까지 이 효과를 15% 로 취급할수 있다
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【보구】
○일족의 결속 : EX (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 140점)
자신의 일족을 소환해 군대로 부릴 수 있다. 소환수들의 스탯은 서번트의 능력치에 영향을 받으며
높을 수록 소환수의 스탯도 높으며 공통적으로 단독행동과 기척차단 스킬을 가진다.
자기 진영에 넣어서 함께 전투하거나 따로 습격을 보낼 수 있다.
결코 잊지 않는, 그의 가족들에 대한 사랑과 책임으로 만들어진 보구.
행동턴 / 전투 시작시 마력을 소비하는 것으로 레벨(55)의 격을 지닌 자신의 일족을 2체 소환한다.
공통된 스킬로 단독행동 C / 기척차단 C / 괴력 A / 축지 B 랭크를 지니고 소환된다.
○ 무극의 검 : EX (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 100점)
아무런 형태가 없는 무형의 검을 뽑아낸다. 이 검으로 베어낸 것은 무엇이든 정보가 이 세상에서 지워진다. 이것은 이 서번트가 소멸하더라도 돌아오지 않는다.
형태 없는 괴물. 미지의 공포. 사람이 만들어낸 감정이 만들어낸 것.
전투시 메인에 있는 상대에게 50%의 지속 패널티를 부여한다. 이 효과는 성배전쟁 내내 지속된다.
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【이름】: 【레벨】: 【얼라이먼트】: ・
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【근】:A(50) 【내】:D+(25) 【민】:EX(70) 【마】:C(30) 【행】:EX(70) 【보】:EX(70)
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【령주잔량】: 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음()
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○클래스 스킬 :
○나나야 체술 : C+
나나야 가문의 퇴마사들이 익히는 체술. 인간의 움직임의 한계.
이 캐릭터의 경우 나나야 가문과의 연관은 없지만 네발 달린 짐승으로써 그 움직임을 사용할 수 있다
전투시 상대가 선택한 스테이터스에 -10점 또한 우위시 상대에게 15%의 승률 패널티를 부여한다
○별의 개척자 : D
인류 역사에 있어 분기점이 된 영령에게만 주어지는 특수 스킬. 즉, 당대 인류의 기술만으로는 불가능했을 일을 인간의 손으로 일궈낸 자에게 부여된다.
수많은 난항과 고행이 (다른 사람에게는)불가능한 채로, (그 사람에게만)실현가능해진다.
이 캐릭터는 상시 5%의 최저승률 보정을 지닌다
○정보말소. :B
대전이 끝난 순간, 목격자와 대전 상대의 기억에서 스킬 보유자의 능력 · 진명 · 외견 특징 등의 정보가 사라진다.
B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통의 스킬이 없는 이상 이 캐릭터의 정보는 전투 종료후 전부 사라진다.
또한 이 캐릭터는 B+ 이상의 정보수집 계통이나 간파 계통이 없는 이상 정보수집은 반드시 실패한다
○선봉의 카리스마 : C+
집단을 통솔하고 지휘하는 천부적 재능. 사람들을 사로잡고 인도하는, 누군가의 위에 서기 위해서 반드시 필요한 능력이다.
이 스킬의 소유자는 언제나 예외 상황을 가져왔으며, 그 상황 앞에서 언제나 선두에 서서 행동하면서 압도적인 카리스마를 보였다.
이 캐릭터는 서브로는 전투에 참가할 수 없으며 오로지 메인으로만 전투에 참가 할 수 있다
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○일족의 결속 : EX (종별 : 대군 보구 / 소비마력 : 140점)
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결코 잊지 않는, 그의 가족들에 대한 사랑과 책임으로 만들어진 보구.
행동턴 / 전투 시작시 마력을 소비하는 것으로 레벨(55)의 격을 지닌 자신의 일족을 2체 소환한다.
공통된 스킬로 단독행동 C / 기척차단 C / 괴력 A / 축지 B 랭크를 지니고 소환된다.
○ 무극의 검 : EX (종별 : 대인 보구 / 소비마력 : 100점)
아무런 형태가 없는 무형의 검을 뽑아낸다. 이 검으로 베어낸 것은 무엇이든 정보가 이 세상에서 지워진다. 이것은 이 서번트가 소멸하더라도 돌아오지 않는다.
형태 없는 괴물. 미지의 공포. 사람이 만들어낸 감정이 만들어낸 것.
전투시 메인에 있는 상대에게 50%의 지속 패널티를 부여한다. 이 효과는 성배전쟁 내내 지속된다.
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와
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깔끔한 구성
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:11:16
오오
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:11:53
도장깨기하고 다니기 좋겠군
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보구가 진짜 강력하군...
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¨´:.:.:.:.:.:.:./ Vハ:.:丶、丶 ′ ィ/ /. : / \:.:.:.:.:.` 사람들이 어둠을 보면서 느꼈던 무서움이 형태가 된거야.
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2025년 4월 27일 (일) 오후 09:14:56
아하
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:14:59
요괴 같은 거구만
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:16:12
그럼... 환령이나 괴이쪽에 가까운 케이스?
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:17:11
환령이네
2025년 4월 27일 (일) 오후 09:17:29
어둠 속의 암살자인 나나야 가문도 섞였나
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У l:::::::て ′ツ: : :/ : }l: : : l : :丶 [자기가 알지 못하는 미지의 무언가가 나를 습격하여 죽이지 않을까... 라는
ゞz汐 /: :/ヽ从: : : l : : : :\ 큰 범위내에서는 자신의 생명을 잃어버리는 감정 쪽에 가깝다고 생각해
, "7 ´ : : : } : : : : \〃⌒ 그렇기 때문에 이 서번트는 매번 소환시마다 형태가 달라.
/.} ,/ : : : : : , : : : / 어떨때는 얼굴없는 사람. 사람을 잡아먹는 늑대. 돌진을 막을 수 없는 숫소.
r== , ' | ィ': : : ' : : 八从.′ 물에서 갑자기 튀어나오는 악어. 하늘에서 구름을 뚫고 사냥하는 매.]
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