>3339> 【 설정판 】11# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 4월 26일 (토) 오후 10:21:32 - 2025년 5월 1일 (목) 오전 12:29:38
2025년 4월 26일 (토) 오후 10:21:32
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798
세계관 설정
anchor>2885>974
anchor>3064>946- #10 설정판 추가본
헌터 목록
anchor>3064>937
유니온 아카데미
anchor>3064>941
단체
anchor>3064>949
게이트&성좌&기타
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2025년 4월 30일 (수) 오후 11:41:34
무리겠지?
이미 메이플쨩이 S랭크 아니라고 확정해놔서
이미 메이플쨩이 S랭크 아니라고 확정해놔서
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:41:53
본편에서 나온 거라서 무를 수도 없어
안즈가 무라타도 아니고
안즈가 무라타도 아니고
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:42:47
설정판의 파워인플레는 심상치 않네요
참치들의 눈이 엄청 높아지는 거 같음
참치들의 눈이 엄청 높아지는 거 같음
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:45:10
제관❪크라운❫ S~A
천❪헤븐❫ A~B
성❪스타❫ B~C
용❪드래곤❫ C
랑❪울프❫ C~D
범❪노말❫ D
대충 이 정도로 보면 되려나, 응
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:46:29
이건 이미 언급한 적도 있긴 하지만
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:47:00
응, 그게 기준
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:47:27
S랭크가 되면 기본적으로 「완성된 강자」라는 감각이지
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:48:11
더블이 되면 「완성을 넘어선 초월적 강자」라는 것이고
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:48:39
그래서 「학생」들이기 때문에 기본적으로 S랭크가 거의 없어
이미 완성되었다면 학생이 아니니까
이미 완성되었다면 학생이 아니니까
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:49:10
10대의 소년 소녀라고 한다면 아직 성장 도중이잖아
성장 도중에 S랭크나 그 이상에 도달하는 부류도 있지만
성장 도중에 S랭크나 그 이상에 도달하는 부류도 있지만
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:49:49
학생 중에서는 더블 헌터는 만들지 않는다…라는
안즈의 내부적 방침이 있어
안즈의 내부적 방침이 있어
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:50:49
애초에 S랭크 헌터만 해도 터무니없는 존재이기 때문이지
다시 말하지만 S랭크 헌터는 지구상에 140명, 즉,
1국가에 1명도 없다는 것이야
한 국가에서 1짱을 먹는 것이 자연스러운 수준의 강자니까
다시 말하지만 S랭크 헌터는 지구상에 140명, 즉,
1국가에 1명도 없다는 것이야
한 국가에서 1짱을 먹는 것이 자연스러운 수준의 강자니까
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:51:19
학생 중에서 누군가 S랭크에 도달한 것 자체가 이상한 일이야
본래라면 말이지, 응
본래라면 말이지, 응
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:52:18
>>921 그러게, 잘 생각하면 너무 높게 잡은 걸까
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:53:43
데드풀의 랭크는 A
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:54:14
뭐, 본편에서 언급하지 않았으니 세이프야
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:55:50
졸업할 때의 평균 랭크라든지, 솔직히 대충 대답했습니다, 미안!
잠깐 진지하게 생각 좀 해볼게
잠깐 진지하게 생각 좀 해볼게
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:57:55
근데 잘 생각해보면 말이지
범 클래스에서 S랭크가 나오는 건 역시 0%여야 자연스럽다 싶어
범 클래스에서 S랭크가 나오는 건 역시 0%여야 자연스럽다 싶어
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:58:05
왜냐면
학생 중 누군가가 포텐이 터지면 클래스 승급되니까
학생 중 누군가가 포텐이 터지면 클래스 승급되니까
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:58:29
이즈루가 랑에서 용으로 한번에 올라간 것처럼
유니온은 클래스 승급이 엄청 쉽게 되거든, 아무튼 실력만 보여주면 말이지
유니온은 클래스 승급이 엄청 쉽게 되거든, 아무튼 실력만 보여주면 말이지
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:59:22
반대로 실력이 떨어지면 클래스가 떨어지기도 하지만서도
아무튼 원래 범 클래스라고 해도, S랭크에 오를 만큼 실력이 좋아지기 시작한다면
그야 당연히 그 전에 용, 성, 천으로 올라가겠지
아무튼 원래 범 클래스라고 해도, S랭크에 오를 만큼 실력이 좋아지기 시작한다면
그야 당연히 그 전에 용, 성, 천으로 올라가겠지
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:59:40
그러므로 범 클래스의 S랭크 배출은 0명이라는 것이 합리적이지 않나?
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:01:00
그러니까 이렇게 물어보는 편이 낫겠지
『유니온 아카데미는, 1년에 몇 명의 S랭크 헌터를 배출하는가?』
『유니온 아카데미는, 1년에 몇 명의 S랭크 헌터를 배출하는가?』
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:04:25
유니온 아카데미에서 1개 학년의 평균 인원수는 550명이며
S랭크 헌터는 졸업할 때마다 평균 6명 정도가 나오고 있습니다
이렇게 결론을 지어두자!
S랭크 헌터는 졸업할 때마다 평균 6명 정도가 나오고 있습니다
이렇게 결론을 지어두자!
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:05:26
>>950
제관은 1~4학년 전부 포함해서 뽑아낸 우등생이다
제관은 1~4학년 전부 포함해서 뽑아낸 우등생이다
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:07:05
>>954
천 클래스라고 한자로 부르잖아
비슷하게 칠관의 학생들을 제관 클래스라고 부르기도 해
천 클래스라고 한자로 부르잖아
비슷하게 칠관의 학생들을 제관 클래스라고 부르기도 해
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:07:39
세븐 크라운, 칠관, 제관 클래스 등으로 불립니다
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:08:15
>>955
헌터의 성장속도는 멀린도 모르는 사안이다
헌터의 성장속도는 멀린도 모르는 사안이다
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:08:58
범 클래스에서도 1할이 S랭크가 된다든지
안즈가 뇌 빼고 대답했구만, 이제와서 생각하면…
안즈가 뇌 빼고 대답했구만, 이제와서 생각하면…
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:09:29
별로 생각해본 적이 없는 문제라서 대충 대답했는데
잘 생각하면 아카데미 규모와 S랭크 헌터의 숫자상 말이 안 되지
잘 생각하면 아카데미 규모와 S랭크 헌터의 숫자상 말이 안 되지
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:09:55
>>964 그건 맞아
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:10:31
혹시 안즈의 설정 중에서 납득이 안 가는 건 마구 질문해도 된다고
안즈가 가끔 아무 생각 없이 설정을 늘어놓을 때가 있어서 말이지!
안즈가 가끔 아무 생각 없이 설정을 늘어놓을 때가 있어서 말이지!
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:12:11
잘 생각하면 1년마다 평균 6명의 S랭크가 나온다든지
그것도 제정신이 아닌 설정이기는 하지만
그건 가능해, 왜냐면 유니온 아카데미니까
그것도 제정신이 아닌 설정이기는 하지만
그건 가능해, 왜냐면 유니온 아카데미니까
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:13:09
아마도 제관 클래스가 평균 4명쯤 될 테고, 제관이 아니지만 S랭크에 도달한 학생도 있겠지
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:14:42
>>968 S랭크 헌터가 그렇게 쉽게 죽지는 않거든, 응
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:14:49
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:15:21
여기에 덧붙일 앵커 있으면 링크 가져와줘
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:16:30
그리고 S랭크 헌터가 ‘아예 죽지 않는다’라는 건 아니지만서도
손실율은 매우 적은 편이야
강한 것도 당연하지만… 요즘 시대의 헌터들은 ‘각’을 잘 재니까
손실율은 매우 적은 편이야
강한 것도 당연하지만… 요즘 시대의 헌터들은 ‘각’을 잘 재니까
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:17:59
아, 근데, 말은 그렇게 했지만서도
사실 S랭크 헌터는 각을 안 재도 왠만하면 거의 안 죽어
A랭크 게이트를 솔로플레이 해버리는 것도 가능하니까
사실 S랭크 헌터는 각을 안 재도 왠만하면 거의 안 죽어
A랭크 게이트를 솔로플레이 해버리는 것도 가능하니까
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:19:05
아무리 S랭크라도 S클래스 게이트에 닥돌하면 죽겠지만 말이지
S클래스 게이트는 자연재해 수준으로 드물게 발생하기 때문에
S클래스 게이트는 자연재해 수준으로 드물게 발생하기 때문에
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:19:57
>>981
뭐어, 괜찮지 않을까, 아마도
뭐어, 괜찮지 않을까, 아마도
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:21:02
>>980
말은 그렇게 하지만서도,
헌터의 실력으로서 S랭크와 A랭크의 차이는 특히나 현격하거든
S랭크 헌터라면 A랭크 게이트에서 전사할 확률은 거의 없는 것에 가깝지
말은 그렇게 하지만서도,
헌터의 실력으로서 S랭크와 A랭크의 차이는 특히나 현격하거든
S랭크 헌터라면 A랭크 게이트에서 전사할 확률은 거의 없는 것에 가깝지
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:22:07
랭크 사이에서 제일 실력의 차이가 거대한 구간을 꼽는다면
S와 A의 사이.
A랭크가 S랭크로 올라가는 것이 그만큼 어렵다는 것으로.
S와 A의 사이.
A랭크가 S랭크로 올라가는 것이 그만큼 어렵다는 것으로.
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:24:00
>>986
S랭크와 그 아래 랭크는 그만큼 다르다는 거야
A랭크 헌터는 B랭크 게이트에서 솔로플레이 쉽지 않지만
S랭크는 A랭크 게이트 솔로플레이가 쉬운 편이라는 거지
이건 S랭크로 올라가는 것만 이상하게 난이도 높아서 그래
S랭크와 그 아래 랭크는 그만큼 다르다는 거야
A랭크 헌터는 B랭크 게이트에서 솔로플레이 쉽지 않지만
S랭크는 A랭크 게이트 솔로플레이가 쉬운 편이라는 거지
이건 S랭크로 올라가는 것만 이상하게 난이도 높아서 그래
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:24:46
『S랭크로 올라간다』라는 것이
그만큼 특별한 의미라는 걸로 이해해줘
그 전까지의 랭킹 승급과는 의미가 다르다는 것
그만큼 특별한 의미라는 걸로 이해해줘
그 전까지의 랭킹 승급과는 의미가 다르다는 것
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:25:27
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뭐, 그런 건 안즈가 기억하니까 괜찮아,
정리하기 힘들 테고
정리하기 힘들 테고
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:27:17
>>994
레스 번호를 눌러라, 더블 클릭만 하면 된다
레스 번호를 눌러라, 더블 클릭만 하면 된다
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:28:27
아… 귀찮으니까 그냥 나중에 정리하자
덧붙이기만 해야지
덧붙이기만 해야지
2025년 5월 1일 (목) 오전 12:29:38
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!