#3576 [AA/잡담판] 큐레무를 기다리는 슬라임 난로 「1」 (1001)
종료
작성자:슬라임◆O1NPhzPrqK
작성일:2025-05-05 (월) 13:10:52
갱신일:2025-07-02 (수) 21:57:48
#0슬라임◆O1NPhzPrqK(1i3ddeG67y)2025-05-05 (월) 13:10:52
闇闇闇闇闇闇闇:./( 寸闇/ : 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇 |ニニニニニ| 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇震:乂: : \:\: :寸闇闇闇闇闇闇闇 ◎ [슬라임◆O1NPhzPrqK]이 잡담 및 단편을 굴리는 잡담판입니다.
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#952순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 12:24:18
킬러가 고유와 연동되기에 상황을 많이 탄다면, 일단 킬러 2전용 투자까지는 맞다고 생각합니다.
킬러 바닐라냐
킬러 어시스트냐 가 남았군
킬러 바닐라냐
킬러 어시스트냐 가 남았군
#953하쿠농◆OuC3Z60cZa(YNXWlxO3Je)2025-07-02 (수) 12:24:47
갠적으로...는 바닐라에 생각해볼만 한거로는
#954하쿠농◆OuC3Z60cZa(YNXWlxO3Je)2025-07-02 (수) 12:25:11
역할을 받는 전용이 또 있을 수 있네요
트레센에 새로 등장한 워락이라던가 써보고 싶으실 수 있고...
트레센에 새로 등장한 워락이라던가 써보고 싶으실 수 있고...
#955슬라임◆O1NPhzPrqK(p0a/9AOWaW)2025-07-02 (수) 12:25:53
능 AAA면 불가능하진 않지.
재밌는지는 둘째치고
재밌는지는 둘째치고
#956하쿠농◆OuC3Z60cZa(YNXWlxO3Je)2025-07-02 (수) 12:26:15
1전용으로 주기엔 아깝지만 2전용으로는 줄만한 느낌이라고 생각해서 갠적으론
그리고 워락 자체가 재밌어서
그리고 워락 자체가 재밌어서
#957하쿠농◆OuC3Z60cZa(YNXWlxO3Je)2025-07-02 (수) 12:26:22
너무 잘만들었어 신역할
#958순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 12:27:20
재미 여부와는 무관하지만, 평범하게 인챈터로 임명하는 경우도 있을 법 하네요
#959하쿠농◆OuC3Z60cZa(YNXWlxO3Je)2025-07-02 (수) 12:27:49
인챈 특공은 진리긴 해 저 고유에...
#960순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 12:28:35
어시스트를 정바운스로 쓰기보다, 바닐라에 인챈터 임명 + 바운스 관련 전용 넣고, 정바운스를 이쪽으로 쓴다는 것도 한방법이긴 하겠네요
#961순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 12:30:44
어시스트를 정바운스로 쓸려한다면, 저라면 페이스메이커 주고 에이스의 상승을 최대한 발동시켜 고유 변신 각을 노려보지 싶은? 흐으으으음
#962순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 12:31:11
대신 에이스가 평범한 에이스가 아니라 고유발사대가 되어버린다는 불상사가 생겨서 웃음
#963슬라임◆O1NPhzPrqK(p0a/9AOWaW)2025-07-02 (수) 12:34:33
능 AAA가 페메쓰는건
#964슬라임◆O1NPhzPrqK(p0a/9AOWaW)2025-07-02 (수) 12:34:47
좀 낭비 아닌가란 생각이 이씀
#965순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 12:34:54
그쵸
#966순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 12:38:04
흐음... 바닐라에 변주를 두기 보다, 어시스트에 변주를 두는 쪽이 더 재미있을 것 같고
에이스, 선발, 킬러, 바닐라 2전용으로 하겠슴당
그리고, 일단 가능하면, 2전용 받은 바닐라를 인챈터로 임명 가능할까요?
에이스, 선발, 킬러, 바닐라 2전용으로 하겠슴당
그리고, 일단 가능하면, 2전용 받은 바닐라를 인챈터로 임명 가능할까요?
#967슬라임◆O1NPhzPrqK(p0a/9AOWaW)2025-07-02 (수) 12:39:04
오케-
#968슬라임◆O1NPhzPrqK(p0a/9AOWaW)2025-07-02 (수) 13:00:25
연재 우짜지(이제 집가는길)
#969하쿠농◆OuC3Z60cZa(YNXWlxO3Je)2025-07-02 (수) 13:02:25
아니 뭐 이렇게 늦으면 하루 정도는 쉬어가는 게 무난하겠지 보통...
피곤할거고 가게도 봤으면
피곤할거고 가게도 봤으면
#970순록◆twhHHhf7MW(KOx4BA.h/S)2025-07-02 (수) 13:04:50
솔직히 지금 귀가 중이시면, 쉬시는게 옳다고 생각합니다
#971슬라임◆O1NPhzPrqK(S.0SareQey)2025-07-02 (수) 13:09:53
근대 내가 심심함
#972하쿠농◆OuC3Z60cZa(YNXWlxO3Je)2025-07-02 (수) 13:10:46
그러면 뭐 연재 하고싶음 하는거고
아니면 오레마스 정주행을 한다던가 하는거고...(ry
라임 자유다
아니면 오레마스 정주행을 한다던가 하는거고...(ry
라임 자유다
#973슬라임◆O1NPhzPrqK(UllV9uapTC)2025-07-02 (수) 13:11:42
웹소설 써야할까....고민
#974순록◆twhHHhf7MW(dA/rNxDnfu)2025-07-02 (수) 15:07:52
ㅇㅊ
수고하셨습니다! 그리고 진짜 저 야생아가 균형의 눈이었닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
수고하셨습니다! 그리고 진짜 저 야생아가 균형의 눈이었닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#975슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:09:12
응애
#976슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:09:17
재밌는 연재가 하고 싶어
#977슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:09:31
독자 10명이 넘는 연재가 하고싶어!!!
#978작을라운피스◆1jAMKOQb6e(Q1Ylm14Hl.)2025-07-02 (수) 15:09:37
연재가 짧았어(관람중이었음)
#979작을라운피스◆1jAMKOQb6e(Q1Ylm14Hl.)2025-07-02 (수) 15:09:45
(시간을 본다)근데 짧을만했구나
#980순록◆twhHHhf7MW(dA/rNxDnfu)2025-07-02 (수) 15:09:54
언젠가는 이전의 명성을 되찾을 수 있을 것이라 믿으며
#981순록◆twhHHhf7MW(dA/rNxDnfu)2025-07-02 (수) 15:10:14
솔!직히! 꿀잼이에요
#982하쿠농◆OuC3Z60cZa(piEJ7rPIo6)2025-07-02 (수) 15:10:15
그치만 라임도 알잖아...
더 많은 독자를 원한다면 당장 중요한 건 재미가 아니라 시간이란 거...
더 많은 독자를 원한다면 당장 중요한 건 재미가 아니라 시간이란 거...
#983하쿠농◆OuC3Z60cZa(piEJ7rPIo6)2025-07-02 (수) 15:10:25
재미야 이미 차고 넘치고...
#984크왕트롤◆wTGYG5r9kq(SxvW3qvfda)2025-07-02 (수) 15:11:35
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잘봤다ㅡ
트루=야생 특화네
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잘봤다ㅡ
트루=야생 특화네
#985슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:11:38
응애
#986슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:11:55
하지만 우째선지 유입이 없단 말이지 트레센
#987하쿠농◆OuC3Z60cZa(piEJ7rPIo6)2025-07-02 (수) 15:12:49
나는 제법 봤는데 유입
그 유입들이 실시간 연재를 못 볼 뿐이라고 생각
그 유입들이 실시간 연재를 못 볼 뿐이라고 생각
#988순록◆twhHHhf7MW(dA/rNxDnfu)2025-07-02 (수) 15:12:59
ㅇㅇㅇ
#989순록◆twhHHhf7MW(dA/rNxDnfu)2025-07-02 (수) 15:14:05
실시간 연재를 못보는 이유는, 아직 비정기 연재에 가까운 연재 시간
그리고......아직 본격적인 클라이막스 도파민 구간이 아니라서...?
그리고......아직 본격적인 클라이막스 도파민 구간이 아니라서...?
#990슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:14:11
그른가
#991순록◆twhHHhf7MW(dA/rNxDnfu)2025-07-02 (수) 15:14:39
도파민 구간이 본격적으로 진행되면, 진짜 어디서 알고 오는 지는 몰라도 참치들의 영압이 확 늘어난단 말이죠
#992크왕트롤◆wTGYG5r9kq(CSUESd67A.)2025-07-02 (수) 15:17:11
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마, 일단 꾸준히 해보자.(?
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마, 일단 꾸준히 해보자.(?
#993크왕트롤◆wTGYG5r9kq(CSUESd67A.)2025-07-02 (수) 15:18:02
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난 슬슬 자러ㅡ
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난 슬슬 자러ㅡ
#994순록◆twhHHhf7MW(dA/rNxDnfu)2025-07-02 (수) 15:18:26
잘 자용
#995슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:22:25
잘자요
#996슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:30:50
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【이름】 나츠 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C-(60)
방 어 : B-(90)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『화마룡의 화마』… 데이터를 해석한 상대를 턴 종료 시까지 「화상」 상태로 만든다.
『화마룡의 염익』… 상대가 「냄새구별」 상태일 때 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『화마룡의 용악』… 「냄새구별」 상태인 상대에게 「용의파동」이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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『용의 직감』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「냄새구별」 상태로 만든다.
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『용의 각성』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
『봉인 풀린 이형의 괴이』를 통한 「폼체인지」를 「마룡 드래그닐」로 할 수 있다.
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【이름】 나츠 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C-(60)
방 어 : B-(90)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『화마룡의 화마』… 데이터를 해석한 상대를 턴 종료 시까지 「화상」 상태로 만든다.
『화마룡의 염익』… 상대가 「냄새구별」 상태일 때 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『화마룡의 용악』… 「냄새구별」 상태인 상대에게 「용의파동」이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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『용의 직감』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「냄새구별」 상태로 만든다.
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『용의 각성』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
『봉인 풀린 이형의 괴이』를 통한 「폼체인지」를 「마룡 드래그닐」로 할 수 있다.
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#997슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:31:00
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【이름】 나츠 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C-(60)
방 어 : B-(90)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『화마룡의 화마』… 데이터를 해석한 상대를 턴 종료 시까지 「화상」 상태로 만든다.
『화마룡의 염익』… 상대가 「냄새구별」 상태일 때 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『화마룡의 용악』… 「냄새구별」 상태인 상대에게 「용의파동」이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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『용의 직감』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「냄새구별」 상태로 만든다.
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『용의 각성』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
『봉인 풀린 이형의 괴이』를 통한 「폼체인지」를 「마룡 드래그닐」로 할 수 있다.
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【이름】 나츠 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C-(60)
방 어 : B-(90)
특 공 : A(120)
특 방 : A(120)
속 도 : B+(105)
총합 : (600)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『화마룡의 화마』… 데이터를 해석한 상대를 턴 종료 시까지 「화상」 상태로 만든다.
『화마룡의 염익』… 상대가 「냄새구별」 상태일 때 자신의 「스피드」를 강화(1.33배)한다.
『화마룡의 용악』… 「냄새구별」 상태인 상대에게 「용의파동」이 타입에 의해 무효화되지 않는다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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『용의 직감』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
필드에 등장했을 때 상대를 「냄새구별」 상태로 만든다.
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『용의 각성』
나츠 드래그닐 전용 포텐셜
『봉인 풀린 이형의 괴이』를 통한 「폼체인지」를 「마룡 드래그닐」로 할 수 있다.
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#998슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:31:12
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【이름】 마룡 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(80)
방 어 : A-(110)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (700)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『극화마룡의 화마』… 「화염방사」를 내보낼 때 저확률로 「가열」 상태가 된다.
『극화마룡의 포효』… 「용의파동」을 내보낼 때 저확률로 상대를 「풀죽음」 상태로 만든다.
『극화마룡의 소각』… 상대의 「특수기」에 「특성 : 타오르는불꽃」이 반드시 발동한다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
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【이름】 마룡 드래그닐
【타입】 불꽃/드래곤 (2배×땅/바위/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀 )
【특성】 「타오르는불꽃」… 「불꽃」 기술을 받으면 흡수하고 「특공」이 상승한다.
【레벨】200
【기술×6 】 : 화염방사, 용의파동, 파괴광선, 냄새구별, 가열, 화염의수호
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/X/0/-/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「용의파동」… 특수/드래곤/85/100/1체/X/0/파동/「파동」 기술.
「파괴광선」… 특수/노말/150/90/1체/X/0/반동/명중 한 다음 턴 반동으로 움직일 수 없다.
「냄새구별」… 변화/노말/0/0/1체/-/0/필중/「필중기」. 대상을 「냄새구별」 상태로 만든다. 대상의 데이터를 해석한다. 대상의 「방어」 등의 기술을 관통한다.
「가열」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/0/-/「특방 : +1」. 다음 턴 종료 시까지 「가열」 상태가 되어 다음에 내보내는 「불꽃」 기술의 위력을 2배로 만든다.
「화염의수호」… 변화/불꽃/0/0/자신/-/4/방어/「우선도」+4. 자신에 대한 공격을 방어한다. 「접촉기」를 방어했을 때 대상을 「화상」 상태로 만든다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체 력 : B+(105)
공 격 : C(80)
방 어 : A-(110)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
속 도 : B+(105)
총합 : (700)
【포텐셜】
『마도』… 선발로써 필드에 등장했을 때 「특공」을 상승시킨다.
『극화마룡의 화마』… 「화염방사」를 내보낼 때 저확률로 「가열」 상태가 된다.
『극화마룡의 포효』… 「용의파동」을 내보낼 때 저확률로 상대를 「풀죽음」 상태로 만든다.
『극화마룡의 소각』… 상대의 「특수기」에 「특성 : 타오르는불꽃」이 반드시 발동한다.
『멸룡마법』… 상대가 「타입 : 드래곤」일 때 저확률로 기술의 위력을 2배로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『마도약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 자신의 「특공」을 상승시킨다.
#999슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:31:34
대충 짜본 선발
#1000슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 15:33:48
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【이름】 웬디고
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「레퀴엠」… 자신에게 「효과가 굉장」한 기술을 무효화한다.
【기술×6 】 : 블리자드랜스, 아스트랄비트, 탁쳐서떨구기, 찬바람폭풍, 저주, 동면
「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「아스트랄비트」… 특수/고스트/120/100/상대 전체/X/0/-/인접한 적을 모두 공격한다.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「찬바람폭풍」… 특수/비행/100/80/상대 전체/X/0/바람/3할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「동면」… 변화/얼음/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「동면」 상태로 만들어 다음 턴 종료 시에 「얼음」 상태가 되게 한다.
【능력치】
체 력 : 폼체인지 포켓몬에 따라
공 격 : AA(150)
방 어 : AA(150)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
스피드 : AA(150)
총합 : 750
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『고유종』… 「웬디고」로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『설골귀의 빙쇄』… 「블리자드랜스」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다.
『설골귀의 흑야』… 「아스트랄비트」가 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
『설골귀의 비명』… 상대를 쓰러트렸을 때 적진에 2턴 동안 「저주의묘」를 설치한다.
『오래된 괴물』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『투쟁본능』… 야생일 때 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『오래된 설산의 노래』
웬디고 전용 포텐셜
자신을 『야생 포켓몬』에 임명하고 「폼체인지」 했을 때 『야생 포켓몬』이 발동한다.
「폼체인지」가 해제되었을 때 능력치의 상승을 초기화한다.
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웬디고 체력만 수정
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【이름】 웬디고
【타입】 얼음/고스트 (2배x불꽃/바위/고스트/악/강철 1/2배x얼음/독/벌레 0배x노말/격투)
【특성】 「레퀴엠」… 자신에게 「효과가 굉장」한 기술을 무효화한다.
【기술×6 】 : 블리자드랜스, 아스트랄비트, 탁쳐서떨구기, 찬바람폭풍, 저주, 동면
「블리자드랜스」… 물리/얼음/120/100/상대 전체/X/0/-/통상기.
「아스트랄비트」… 특수/고스트/120/100/상대 전체/X/0/-/인접한 적을 모두 공격한다.
「탁쳐서떨구기」… 물리/악/65/100/1체/O/0/-/대상의 「소지품」을 전부 파괴한다. 대상이 「소지품」을 가지고 있는 경우에 위력이 1.5배가 된다.
「찬바람폭풍」… 특수/비행/100/80/상대 전체/X/0/바람/3할 「스피드 : -1」. 「바람」 기술.
「저주」… 변화/-/0/0/자신/-/0/-/「타입 : 고스트」가 사용하면 「HP」를 「최대 HP」의 1/2만큼 소비하여 대상을 「저주」 상태로 만든다. 「타입 : 고스트」 이외가 사용하면 자신의 「공격/방어 : +1」, 「스피드 : -1」.
「동면」… 변화/얼음/0/0/1체/-/0/필중/대상을 「동면」 상태로 만들어 다음 턴 종료 시에 「얼음」 상태가 되게 한다.
【능력치】
체 력 : 폼체인지 포켓몬에 따라
공 격 : AA(150)
방 어 : AA(150)
특 공 : AA(150)
특 방 : AA(150)
스피드 : AA(150)
총합 : 750
【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때 필드에 등장하면 자신의 임의의 능력치가 크게 상승한다.
『고유종』… 「웬디고」로써 이 개체만 존재하고 있기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『설골귀의 빙쇄』… 「블리자드랜스」가 상대의 「방어」 등의 기술을 관통(해제)한다.
『설골귀의 흑야』… 「아스트랄비트」가 상대의 「방호 특성」을 무시한다.
『설골귀의 비명』… 상대를 쓰러트렸을 때 적진에 2턴 동안 「저주의묘」를 설치한다.
『오래된 괴물』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『선의 선』… 상대가 「우선도 : +1」 이상의 기술을 내보냈을 때 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 「HP」가 많을 수록 발동하기 어려워진다.
『투쟁본능』… 야생일 때 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
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『오래된 설산의 노래』
웬디고 전용 포텐셜
자신을 『야생 포켓몬』에 임명하고 「폼체인지」 했을 때 『야생 포켓몬』이 발동한다.
「폼체인지」가 해제되었을 때 능력치의 상승을 초기화한다.
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웬디고 체력만 수정
#1001슬라임◆O1NPhzPrqK(RKDNfSze86)2025-07-02 (수) 21:57:48
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