>4341> [AA/다이스/TRPG] AGON - 검과 샌들, 그리고 위대한 영웅들 (113)
로마네스크◆QGdERu5Tse
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:25:55 - 2025년 6월 7일 (토) 오후 09:28:09
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허리에는 검을 차고, 샌들 신은 발로 뭍에 발을 딛노라
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그들의 여정을 들려주소서, 뮤즈여!
- 본 어장은 TRPG "아곤"에 기반한 어장입니다.
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그들의 여정을 들려주소서, 뮤즈여!
- 본 어장은 TRPG "아곤"에 기반한 어장입니다.
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아곤은 오디세이아를 바탕으로 한 작품으로,
영웅들이 그리스풍의 기이한 섬들을 오가며 사건을 겪는 흐름의 내용이 됩니다.
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아곤은 오디세이아를 바탕으로 한 작품으로,
영웅들이 그리스풍의 기이한 섬들을 오가며 사건을 겪는 흐름의 내용이 됩니다.
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2025년 6월 1일 (일) 오후 09:30:38
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일단 기본적으로 플레이어 3인이 가장 이상적인데…
혹시 주말마다 주기적으로 참여 가능한 참치가 있을까요?
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일단 기본적으로 플레이어 3인이 가장 이상적인데…
혹시 주말마다 주기적으로 참여 가능한 참치가 있을까요?
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2025년 6월 1일 (일) 오후 09:31:29
일단 나? 필참 약속은 애매하지만
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:31:44
주말?
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:31:55
참치는 이제 일정이 그떄그때 달라져서 뭐라하기가...
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:32:06
캐릭터 하나를 여러 명이 돌려쓸 수 있으니 항상 참여할 필요는 없습니다
기본적으로 주말 9시-11시 정도 플레이 예정입니다
기본적으로 주말 9시-11시 정도 플레이 예정입니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:32:48
9시에서 11시면.. 무난한가
이쪽은 문제없을듯
이쪽은 문제없을듯
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:33:41
이쪽도 ok
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:37:31
보는건몰라도 실시간참여는 무리..
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:37:44
그러면 우선 주연 캐릭터는 최소치인 둘로, 나중에 필요해지면 추가하는 걸로 하겠습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:39:19
네
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:39:25
그럼 주연 캐릭터인 '영웅'을 만들어 봅시다.
본래 룰은 고대 그리스가 배경이지만 AA 신청에 있어서는
너무 인간을 벗어났거나, SF적인 아머를 착용하거나 하지만 않았으면 제한은 없습니다.
- 캐릭터(작품명)의 형태로 앵커해주세요!
본래 룰은 고대 그리스가 배경이지만 AA 신청에 있어서는
너무 인간을 벗어났거나, SF적인 아머를 착용하거나 하지만 않았으면 제한은 없습니다.
- 캐릭터(작품명)의 형태로 앵커해주세요!
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:40:12
@아셰니아(야루오 파생 오리지널 캐릭)
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:41:35
@아스톨포(페이트)
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:42:45
@ 사냥꾼(블러드본)
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:44:48
@한마 유지로(바키)
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:49:09
1. 아셰니아
2. 아스톨포
3. 사냥꾼
4. 한마 유지로
4
2
예비
4
1
2. 아스톨포
3. 사냥꾼
4. 한마 유지로
4
2
예비
4
1
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:49:51
압도적인 한마 유지로
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:49:56
그리고 아스톨포다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:49:59
극과 극
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:50:00
강해지고 싶다면.. 먹어치웟!!
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:51:02
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| / ト、`ヾミヾ`ヾ、ヾヽ \`ヾ=、、 ヾ||||l、 `l / ///彡彡彡
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| ,、'´ ,、'´ >―-'´ミミミミミミミ`川ミミヽ
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/ヽ、、' ,' ―< ̄ ̄ ̄ ̄`―//ミミ|ミミミミミミ|ミミミミ| |
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헤라클레스와 힐라스인가…
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\_ノ | `l )|||\ `l ミ、 `ヽヽ-ゞlヽ ヾ|||||ヽ/// ノ||彡彡彡彡
フ `l |'|| | `l `l |||  ̄ ̄´ `||||シ /lllllllllllll彡彡彡((
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| ,、'´ ,、'´ >―-'´ミミミミミミミ`川ミミヽ
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| \_,´ `ヽ、____ イ川| `l|`l | | |`l ヾミミヽ、
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헤라클레스와 힐라스인가…
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2025년 6월 1일 (일) 오후 09:51:31
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:51:51
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:51:52
호모오오...
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:52:12
호모오오오오
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:53:23
아무튼 다음으로 정하는 것은 "별호"입니다!
그 영웅의 특징을 나타낸 짧은 문구로, 대결에서 힘을 줍니다.
룰북의 예시는 아래와 같습니다
그림자에 밝은, 멀리 보는, 수리눈, 우아한 손발, 달변가,
무쇠 마음, 수완 좋은, 전쟁의 기수, 박식한, 피에 굶주린 등
@아스톨포: 별호
@유지로: 별호
의 형태로 앵커해주세요!
각 캐릭터마다 하나씩 앵커가 가능합니다.
하나만 앵커해도, 둘 모두 앵커해도 좋습니다
그 영웅의 특징을 나타낸 짧은 문구로, 대결에서 힘을 줍니다.
룰북의 예시는 아래와 같습니다
그림자에 밝은, 멀리 보는, 수리눈, 우아한 손발, 달변가,
무쇠 마음, 수완 좋은, 전쟁의 기수, 박식한, 피에 굶주린 등
@아스톨포: 별호
@유지로: 별호
의 형태로 앵커해주세요!
각 캐릭터마다 하나씩 앵커가 가능합니다.
하나만 앵커해도, 둘 모두 앵커해도 좋습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:53:52
응? 예시에 없는거 써도 되나요
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:55:28
@유지로: 어두운 완력의
@아스톨포: 밝은 마음의
@아스톨포: 밝은 마음의
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:57:04
@아스톨포 : 달변가
@유지로 : 주먹왕
@유지로 : 주먹왕
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:57:58
>>32 예시에 없는 것도 가능합니다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 09:58:41
@아스톨포: 빛나는 용모의
@유지로: 성벽을 부수는
@유지로: 성벽을 부수는
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:03:10
유지로 2
1. 어두운 완력의
2. 주먹왕
3. 성벽을 부수는
아스톨포 3
1. 밝은 마음의
2. 달변가
3. 빛나는 용모의
1. 어두운 완력의
2. 주먹왕
3. 성벽을 부수는
아스톨포 3
1. 밝은 마음의
2. 달변가
3. 빛나는 용모의
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:04:11
흠흠
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:06:05
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별호: 【빛나는 용모의】 (d6)
이름: 【아스톨포】 (d6)
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다음으로는 영웅들의 "혈통"입니다.
"혈통"은 중요한 부모, 조상, 민족의 이름이며 영웅은 그 후예입니다.
조상으로 신을 선택할 수 있으며 이 경우 반신이 됩니다.
또한 혈통에 맞는 특기 분야를 결정합니다.
분야는 아래의 네 종류가 있으며, 처음에는 하나의 분야에 뛰어난 캐릭터로 생성됩니다
《분야》
- 예술과 언변
- 피와 용맹
- 재주와 이성
- 결의와 기백
@캐릭터: 혈통/분야의 형태로 앵커해주세요
ex) 유지로: 헤라클레스/피와 용맹
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별호: 【빛나는 용모의】 (d6)
이름: 【아스톨포】 (d6)
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
다음으로는 영웅들의 "혈통"입니다.
"혈통"은 중요한 부모, 조상, 민족의 이름이며 영웅은 그 후예입니다.
조상으로 신을 선택할 수 있으며 이 경우 반신이 됩니다.
또한 혈통에 맞는 특기 분야를 결정합니다.
분야는 아래의 네 종류가 있으며, 처음에는 하나의 분야에 뛰어난 캐릭터로 생성됩니다
《분야》
- 예술과 언변
- 피와 용맹
- 재주와 이성
- 결의와 기백
@캐릭터: 혈통/분야의 형태로 앵커해주세요
ex) 유지로: 헤라클레스/피와 용맹
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:06:59
마찬가지로 두 캐릭터 모두 앵커해도 좋고, 하나만 골라서 앵커해도 됩니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:07:18
혈통....
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:08:04
@유지로: 아레스/피와 용맹
@아스톨포: 아폴론/예술과 언변
@아스톨포: 아폴론/예술과 언변
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:09:43
@유지로 : 헤라클레스/피와 용맹
@아스톨포 : 파리스/재주와 이성
@아스톨포 : 파리스/재주와 이성
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:10:29
@유지로 : 헤라클레스/피와 용맹
@아스톨포 : 아폴론/재주와 이성
@아스톨포 : 아폴론/재주와 이성
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:13:25
유지로 1
1. 아레스/피와 용맹
2. 헤라클레스/피와 용맹
3. 헤라클레스/피와 용맹
아스톨포 2
1. 아폴론/예술과 언변
2. 파리스/재주와 이성
3. 아폴론/재주와 이성
1. 아레스/피와 용맹
2. 헤라클레스/피와 용맹
3. 헤라클레스/피와 용맹
아스톨포 2
1. 아폴론/예술과 언변
2. 파리스/재주와 이성
3. 아폴론/재주와 이성
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:13:54
오호
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:14:05
파리스/재주와 이성
이거 되게 독특하다
이거 되게 독특하다
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:15:16
r―、
ィ ヲ彡}i
y { /'
Y{人}
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V==} _..へ-=ミ _
}、斗\_ /:.:.:⌒:.ヽ<ニくシ _
Yニニニ}ノ/:./:.:.:.\:.:.:\\イ弐⌒
/ニニニ{=イ:.:{:.十、:.:.ォ示:.ヽ{⌒ヽ
. \ニニV:/l:.:.|i.伐ッ、ヽ`从{:.|:i:.从ハ_
ヽ彡イ〕il:.从込 vつノ:.:. 从{ 弋ミ=-
/ />从{ ゞ从≧=彡:./ r=ミ、〈 ゞ7:.:.:)
i \ Ⅳ i、 ̄ ヽ/´ r'し//ィY /:.:./
/ 人_\ゞ人rュ彡' __ ゞ=彡i 乂´
/ /:i:i:i:i:i:i:|ゞソ /人 乂っ i Ⅵ:)⌒)_
, ,:i:i:i:i:i:/:i:i:i:|ニ≦≧ニゞ \_ 人__}i、へ彡イ
':i:i:i:i:/:i:i:i:iリニ{ニ/ニ/=/:rヽ、ニ 乂ノノ \ハ⌒ヽ
/ /:i:i:i:i:i/ -=ァくニ∨ニ/ニ{:.:.Yハゝ-=彡´ \
.. / /:i:i:i:i:i/ {ニ{{ノミYrュ=彡へ≧<i:i:i:i人 \__
... / /:i:i:i:i:i:i{ 入∧ r.:.人彡く -=ミ くV\:i:i:\ \ \
. / /~―=彡辷ノi Ⅵ//_/-==辷=ハ{Yハ):i:i:i:i\ \ \
/ / 辷人 \|彡/〃⌒ヽ厶辷ム人i⌒ヽ:i:i:i\ ヽ
... / ' └=r=イ-=く 厶i⌒ヽ'∧ 乂彡''\
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i / ∨ニニニ/ ヽヽ.___ '∧ \ |
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| i iニニニニニ}:iゞゞ _ /= '∧ \ i|
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Q. 왜 이런 외모입니까?
A. 파리스 후예면 파리스x오이노네 아님 파리스x헬레네니까
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ィ ヲ彡}i
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}、斗\_ /:.:.:⌒:.ヽ<ニくシ _
Yニニニ}ノ/:./:.:.:.\:.:.:\\イ弐⌒
/ニニニ{=イ:.:{:.十、:.:.ォ示:.ヽ{⌒ヽ
. \ニニV:/l:.:.|i.伐ッ、ヽ`从{:.|:i:.从ハ_
ヽ彡イ〕il:.从込 vつノ:.:. 从{ 弋ミ=-
/ />从{ ゞ从≧=彡:./ r=ミ、〈 ゞ7:.:.:)
i \ Ⅳ i、 ̄ ヽ/´ r'し//ィY /:.:./
/ 人_\ゞ人rュ彡' __ ゞ=彡i 乂´
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/ / 辷人 \|彡/〃⌒ヽ厶辷ム人i⌒ヽ:i:i:i\ ヽ
... / ' └=r=イ-=く 厶i⌒ヽ'∧ 乂彡''\
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| i iニニニニニ}:iゞゞ _ /= '∧ \ i|
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Q. 왜 이런 외모입니까?
A. 파리스 후예면 파리스x오이노네 아님 파리스x헬레네니까
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:15:53
납득의 혈통
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:15:55
파리스도 외견이 뛰어나다가 먼저 튀어나오고
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:15:59
납득의 혈통
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:16:11
당대 최고미남 + 님프 혹은 당대 최고미녀
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:17:09
그리고 다음으로는 지금 섬기는 신에 대해서입니다.
이 신에게서 주로 가호를 받게 됩니다.
이는 플레이 도중에 변할 수도 있습니다
이 신에게서 주로 가호를 받게 됩니다.
이는 플레이 도중에 변할 수도 있습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:18:49
- 아폴론: 지식
- 아프로디테: 아름다움
- 아레스: 맹렬함
- 헤카테: 통찰력
- 헤라: 영리함
- 포세이돈: 강인함
- 아르테미스: 정확성
- 아테나: 지혜
- 데메테르: 신념
- 헤파이스토스: 재간
- 헤르메스: 대담성
- 제우스: 권위
룰북에서 제공하는 만신전의 12신과 그 권능은 위와 같습니다
일단 룰북에서는 원한다면 만신전에 속하지 않은 신을 선택할 수도 있다고 되어 있긴 하네요
@캐릭터: 섬기는 신
의 형태로 앵커해주세요!
- 아프로디테: 아름다움
- 아레스: 맹렬함
- 헤카테: 통찰력
- 헤라: 영리함
- 포세이돈: 강인함
- 아르테미스: 정확성
- 아테나: 지혜
- 데메테르: 신념
- 헤파이스토스: 재간
- 헤르메스: 대담성
- 제우스: 권위
룰북에서 제공하는 만신전의 12신과 그 권능은 위와 같습니다
일단 룰북에서는 원한다면 만신전에 속하지 않은 신을 선택할 수도 있다고 되어 있긴 하네요
@캐릭터: 섬기는 신
의 형태로 앵커해주세요!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:19:57
@유지로 : 헤라
@아스톨포 : 아프로디테
@아스톨포 : 아프로디테
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:20:11
@유지로 : 헤카테
@아스톨포 : 아테나
@아스톨포 : 아테나
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:20:13
@유지로 : 아레스
@아스톨포 : 아프로디테
@아스톨포 : 아프로디테
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:22:50
유지로 2
1. 헤라
2. 헤카테
3. 아레스
아스톨포 2
1. 아프로디테
2. 아테나
3. 아프로디테
1. 헤라
2. 헤카테
3. 아레스
아스톨포 2
1. 아프로디테
2. 아테나
3. 아프로디테
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:23:30
오
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:23:47
통찰력과 지혜 듀오
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:24:25
영웅은 섬기는 신의 가호를 2점 획득합니다.
또한 이외의 신의 가호 1점을 추가로 획득할 수 있습니다.
위와 같은 형태로, 가호를 받고 싶은 신을 앵커해주세요!
또한 이외의 신의 가호 1점을 추가로 획득할 수 있습니다.
위와 같은 형태로, 가호를 받고 싶은 신을 앵커해주세요!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:25:18
추가로 1점을 받을 수 있는 신인건가
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:25:53
@유지로 : 아레스
@아스톨포 : 아폴론
@아스톨포 : 아폴론
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:25:53
아 잠시만요 룰북을 잘못 읽었네요
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:26:03
음?
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:26:06
본인이 섬기는 신과 섬기지 않는 신을 관계 없이 3점 추가로 획득합니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:26:17
즉 섬기는 신 2점 + 자유신 3점이 됩니다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:26:28
자유신 3명 고르면 되나요?
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:26:32
단, 자유 점수는 한 신에게 2점까지만 배정이 가능합니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:26:37
아하
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:26:44
>>68 1점씩 3명, 혹은 2/1로 두 명 골라주시면 됩니다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:27:55
@유지로 : 데메테르 2점, 제우스 1점
@아스톨포 : 데메테르 2점, 헤라 1점
@아스톨포 : 데메테르 2점, 헤라 1점
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:28:57
@유지로 : 아레스 2점, 헤라 1점
@아스톨포 : 아폴론 2점, 아프로디테 1점
@아스톨포 : 아폴론 2점, 아프로디테 1점
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:29:38
@유지로 : 아레스 2점, 헤르메스 1점
@아스톨포 : 아프로디테 2점, 아폴론 1점
@아스톨포 : 아프로디테 2점, 아폴론 1점
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:31:20
유지로 73
아스톨포 72
아스톨포 72
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:33:16
오홍
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:33:25
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ヽ 匕⌒\  ̄〕三=彡'⌒ ̄ミ ミ -=ミメ、 \_∠.ノ}
フ 弋ニフ `ソ ̄¨7三二ニ=ミ ミメ、 \ ` .ノ
く `ヽ / / / \ ̄ミメ、 \ \ ><二> .\
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T ‐- .ノ´ヽ\ / ノ'⌒', ー─=ミメ、 \ ` ̄ミメ、
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《정보》
별호: 【주먹왕】 (d6)
이름: 【유지로】 (d6)
혈통: 아레스
섬기는 신: 헤라
《분야》
- 예술과 언변: d6
- 피와 용맹: d8
- 재주와 이성: d6
- 결의와 기백: d6
《가호》
- 헤라(영리함) ♥♥♥
- 아레스(맹렬함) ♥♥
《현황》
파토스: ○○○○○
운명: ☆□□☆□□□☆□□□□
미덕
- 총명: 0
- 기품: 0
- 용기: 0
- 열정: 0
축복
《유대》
- 아스톨포: 1
- 아레스: 1
《위업과 기념품》
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{/V { { {/ ̄/ / -三二ニ==─ァ´ ̄ ̄`¨¨ア___彡
{ \ V爪/ ///⌒7/⌒ア⌒゙く三二ニ=ミ'く ̄ ̄ ̄
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>/ `7 =彡/-‐=ニ=ミ 三二ニ=ミメ、__
ヽ 匕⌒\  ̄〕三=彡'⌒ ̄ミ ミ -=ミメ、 \_∠.ノ}
フ 弋ニフ `ソ ̄¨7三二ニ=ミ ミメ、 \ ` .ノ
く `ヽ / / / \ ̄ミメ、 \ \ ><二> .\
`¨´ }//⌒ヽ /¨^ハ \_ \ ヽ \ < ̄ ̄ \}
T ‐- .ノ´ヽ\ / ノ'⌒', ー─=ミメ、 \ ` ̄ミメ、
〕¨´ } ´ / :} ‘, ミ \\ `¨¨¨¨\\ \
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-=ニニ`¬ / / _ \ヽ \\ <\: \
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《정보》
별호: 【주먹왕】 (d6)
이름: 【유지로】 (d6)
혈통: 아레스
섬기는 신: 헤라
《분야》
- 예술과 언변: d6
- 피와 용맹: d8
- 재주와 이성: d6
- 결의와 기백: d6
《가호》
- 헤라(영리함) ♥♥♥
- 아레스(맹렬함) ♥♥
《현황》
파토스: ○○○○○
운명: ☆□□☆□□□☆□□□□
미덕
- 총명: 0
- 기품: 0
- 용기: 0
- 열정: 0
축복
《유대》
- 아스톨포: 1
- 아레스: 1
《위업과 기념품》
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:33:31
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《정보》
별호: 【빛나는 용모의】 (d6)
이름: 【아스톨포】 (d6)
혈통: 파리스
섬기는 신: 아테나
《분야》
- 예술과 언변: d6
- 피와 용맹: d6
- 재주와 이성: d8
- 결의와 기백: d6
《가호》
- 아테나(지혜) ♥♥
- 데메테르(신념) ♥♥
- 헤라(영리함) ♥
《현황》
파토스: ○○○○○
운명: ☆□□☆□□□☆□□□□
미덕
- 총명: 0
- 기품: 0
- 용기: 0
- 열정: 0
축복
《유대》
- 유지로: 2
《위업과 기념품》
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《정보》
별호: 【빛나는 용모의】 (d6)
이름: 【아스톨포】 (d6)
혈통: 파리스
섬기는 신: 아테나
《분야》
- 예술과 언변: d6
- 피와 용맹: d6
- 재주와 이성: d8
- 결의와 기백: d6
《가호》
- 아테나(지혜) ♥♥
- 데메테르(신념) ♥♥
- 헤라(영리함) ♥
《현황》
파토스: ○○○○○
운명: ☆□□☆□□□☆□□□□
미덕
- 총명: 0
- 기품: 0
- 용기: 0
- 열정: 0
축복
《유대》
- 유지로: 2
《위업과 기념품》
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:34:44
이것으로 기본적인 시트는 완성입니다
반신 영웅은 다른 영웅과 조상신에게 1점,
인간 영웅은 다른 영웅에게 2점의 유대를 갖습니다
반신 영웅은 다른 영웅과 조상신에게 1점,
인간 영웅은 다른 영웅에게 2점의 유대를 갖습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:35:33
 ̄ ̄\__ _,ノ
 ̄\_,∠三三ミv'三三ニ=≦ ̄
/ ̄/三三三ミ:::::::|::::/三ミ、_ノ ̄
'⌒ヽ==彡'三三三三ミヽ:|川/三三ミく ̄
___//三三三ミ:::::\::::iリ:/:/三ミ\三ニ=一'⌒
//二二彡'三三三ミ:::::j}::川::::|:/:::∠三三三≧, ̄\
/三三::::://:三ヲ⌒ { ̄j/三)__/{( }:三\::\___\__,ノ
/ ̄ ̄ ̄三/:三三{ / j) ヽ) \三::}:::i::\\\_,ノ
、___//三三/:三ア⌒ __}ト、 { \ / / /( `弋\\::\}_/三
/ ̄ ////:三彡' ,zア'⌒ヒト、 } ∨{ /( _,z宍ミx }ニ:\\::\__,ノ
___/::///;イ / `マミ{ 八_jレ'" ヾ トミ\\\三 ̄
/ ̄/ ̄///:/´:/;ノ ア´ ̄`ヽ ∨ 「 ァ'" ̄\ フ三ミ:::\二二
/ ̄ ̄/:://:::人 弋__f__テ_} } 人 {__f__ソ__ノ /三三\:::\ \
/ ̄///:::/彡'} /―‐一 人 { =ニ二 {_三ミヽ:j}::川\__
___/;イ::///⌒V / ̄ ̄´ }_r‐ {_  ̄ ̄\ V^ |ミ\川八 ̄
/_,ノ:/// ノ人} ´ _ -‐ 〈r‐、 ,ュ〉ー- _ 人l |:::}川川:{ \
/////:///{ {( ト、 / ______ ______ノ ,イ{ ) リハ|::i:{::{ \_
. //://:::人 \} ヽ{ ∨{ { { |`丁´} } } } ∨ / |/ /{//;八::\__
. //:::{//::::}\___| \ \┼ハーf ┼‐厂厂j / / /_/://i:{\:\ }__
__,ノ://{ハ:川::::}:} \ \ー――‐一 / / |ミ、{:::{:\ ヽ:}  ̄
//}::::}リ,ノ/::::リ::/::| \ ー―‐一 / |川:::}i::};ハ i{__
/_ノ:::/ /::/:///| \ ー一'⌒ー / |リ:ノ::リ }:} i{_
ノ}:::/ {::::/::::///::| ヽ \ / ∧({::/l }:} }l
(/|::{ }:::{::::::{:{:{::::| ト、 // / |::j}:{:{ \ リ
ノ }:ノ/::リ:::::ノ;八{:| i | ー―一' / / |:リ::八 }
__,リ´::/://::/ | | / / |{::{:::::} ,ノ
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
오늘은 본편에 들어가지 않고 간략하게 룰을 설명하는 것으로 마무리를 하겠습니다
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:35:34
유지로 헤카테 어디?
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:35:50
다이스 헤카테던데요?
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:36:08
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:36:52
>>81 앗, 잘못 읽었군요 수정하겠습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:37:30
《가호》
- 헤카테(통찰력) ♥♥
- 아레스(맹렬함) ♥♥
- 헤라(영리함) ♥
- 헤카테(통찰력) ♥♥
- 아레스(맹렬함) ♥♥
- 헤라(영리함) ♥
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:37:47
별개로, 섬기는 신에 자유신 2점을 추가로 부여 가능햇던 거네요?
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:37:56
섬기는 신이랑 자유신 달라야 하는 줄
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:39:01
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아곤에서의 흐름은 "대결"의 연속입니다
겨룰 가치 있는 상대와 조우했을 때 발생하는 것으로
요컨대 다른 TRPG의 행동 판정이라고 생각하시면 됩니다
대결의 상대인 "적수"는 뭐든지 될 수 있습니다
지성체나 맹수, 신화 속 괴물, 물리적 장애물 등등…
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아곤에서의 흐름은 "대결"의 연속입니다
겨룰 가치 있는 상대와 조우했을 때 발생하는 것으로
요컨대 다른 TRPG의 행동 판정이라고 생각하시면 됩니다
대결의 상대인 "적수"는 뭐든지 될 수 있습니다
지성체나 맹수, 신화 속 괴물, 물리적 장애물 등등…
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:41:37
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영웅들은 "접근 방식"과 "목적"을 선언합니다.
요컨대 이 적수를 어떤 식으로 돌파할 것인지,
그리고 판정에 성공하면 어떤 성과를 얻을지입니다.
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영웅들은 "접근 방식"과 "목적"을 선언합니다.
요컨대 이 적수를 어떤 식으로 돌파할 것인지,
그리고 판정에 성공하면 어떤 성과를 얻을지입니다.
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:41:50
상상력을 쥐어짜내라
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:43:06
.,-=>、_ ィ⌒ ヽ 、
ィ´, 、 __ ⌒ー‐-〈
イ"´ )´ ノ-‐、 \
/ _ノ「 ̄{⌒Lイ _ zィヽ ` ≦⌒ヽz"⌒ィ二7___
| イ ノvハ/、 ハ ノ } }__ ´ ̄ _ \ 7_
∨、 / {Wイ ´ } イ }  ̄、 `弋亥ミ、 =<  ̄ ̄ >
{/∨、 フ ノ/////レ1ヽ ― 、  ̄` ヽ ィ=z ー<ヽ‐- 、
VV `ヘ イL、//////:レイヘ、 ヽ-、 __彡≧ ̄二フ-ァ-‐イ_ヽ、 >
{ /ヘ" //" ∧ノ レヽ-、 ¬―イ⌒ヽ、 `´、―<_∠_ヽ 、
ヽ「{ ヽ、 、 Tイ///|_ヘヽ、 ヽ ゝ、》> ヾ7"´ ゝ-イ― zヽ ゝ
{/Lミヽ、 { { { //::::::::::ヽ> 、 ソ ソ ノ _/{_ / ヽ_ _ ゝ<_ イ \
ゝヽ:::} }//{:::::::::::::::¬ヽヽ―-z <三ミ<__イ-、 コ__) ゝ 、 ‐-イ ヾ、
>= "ノ::::::::::::::::::ィハ ^丶>''"´ ̄ `ヾ-<゛< コ`ヾ 〉 >〈 ヾ、ヾ
/ / `ヽ彡イ } } ィ }―= 、 〉-{_ノ八_ノ  ̄ ヾ ゝ
/ / _ノ |/ } } } ヾ、-<_〉、_} ̄ヽ  ̄\ \
ノ { 彡 / ノ 人 リ / >=-<__ ( , ヘ ヾ ̄
,V∨ / イ _イ ノ ト / ///>=<ー、 ゞー、 ヾ ゝ
i、{〉 / / z-==≠ノ _ _ .}:ヽ/ /イ < ノ }`T>、ノ-r人ノ丁´ゝ
ィ ィ 〉厂/ / ィヘ/ / ´ ヽl:::::/::::| / ゝイリ 厂T´\ft-厂 ヽ ゝ
ィ{ / V ∨f /、__, -‐ヘ, イ⌒´ }::/// } { { 1 /}" ̄\ _ ノ ヾ、ゝ
{ ∨ 〉∨` /::::::::::ィ :/ } , y 、 ノ"{/ } ハ イ ` ̄ヽ、 ヾ ゝ
r 、ゝ ` ∧ / V ィ"、{ Y .} ィj / | _z-" `´ / // ノ } } } { イ 1ヘ‐ イ <ヾ、
ハ  ̄.| ヽ| V::| Y " / ヽ {_ " リ L/ _,....... イ彡―"/ / / ヽ/ } }->ーヽ }`
ヽ、{ { ヾl ヽ/ {,' }ィ|" / ィ , -‐ イ ̄≧二ヾ ̄二_ ノ , / fヽ } } | ゝ-<_ ハ ゝ
fヽ-‐ミ{ } ソ { ,' L__/"´ / / /// イ― ヽ≧― ´_ / / } } }/ リ 九 ゝ<_ ,
ヽ 、_ゝ-"ヽノ、 V7 }" /z ノヽ三ヘ ̄__ー ミ ヽハ_ イ// / / / / リ / > -ヽ }
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물론 적수 또한 접근 방식과 목적이 있습니다.
이렇게 대결이 성사되면 마스터가 판정 분야를 결정합니다.
힘싸움이라면 "피와 용맹", 말싸움이라면 "예술과 언변"이 되겠지요
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ィ´, 、 __ ⌒ー‐-〈
イ"´ )´ ノ-‐、 \
/ _ノ「 ̄{⌒Lイ _ zィヽ ` ≦⌒ヽz"⌒ィ二7___
| イ ノvハ/、 ハ ノ } }__ ´ ̄ _ \ 7_
∨、 / {Wイ ´ } イ }  ̄、 `弋亥ミ、 =<  ̄ ̄ >
{/∨、 フ ノ/////レ1ヽ ― 、  ̄` ヽ ィ=z ー<ヽ‐- 、
VV `ヘ イL、//////:レイヘ、 ヽ-、 __彡≧ ̄二フ-ァ-‐イ_ヽ、 >
{ /ヘ" //" ∧ノ レヽ-、 ¬―イ⌒ヽ、 `´、―<_∠_ヽ 、
ヽ「{ ヽ、 、 Tイ///|_ヘヽ、 ヽ ゝ、》> ヾ7"´ ゝ-イ― zヽ ゝ
{/Lミヽ、 { { { //::::::::::ヽ> 、 ソ ソ ノ _/{_ / ヽ_ _ ゝ<_ イ \
ゝヽ:::} }//{:::::::::::::::¬ヽヽ―-z <三ミ<__イ-、 コ__) ゝ 、 ‐-イ ヾ、
>= "ノ::::::::::::::::::ィハ ^丶>''"´ ̄ `ヾ-<゛< コ`ヾ 〉 >〈 ヾ、ヾ
/ / `ヽ彡イ } } ィ }―= 、 〉-{_ノ八_ノ  ̄ ヾ ゝ
/ / _ノ |/ } } } ヾ、-<_〉、_} ̄ヽ  ̄\ \
ノ { 彡 / ノ 人 リ / >=-<__ ( , ヘ ヾ ̄
,V∨ / イ _イ ノ ト / ///>=<ー、 ゞー、 ヾ ゝ
i、{〉 / / z-==≠ノ _ _ .}:ヽ/ /イ < ノ }`T>、ノ-r人ノ丁´ゝ
ィ ィ 〉厂/ / ィヘ/ / ´ ヽl:::::/::::| / ゝイリ 厂T´\ft-厂 ヽ ゝ
ィ{ / V ∨f /、__, -‐ヘ, イ⌒´ }::/// } { { 1 /}" ̄\ _ ノ ヾ、ゝ
{ ∨ 〉∨` /::::::::::ィ :/ } , y 、 ノ"{/ } ハ イ ` ̄ヽ、 ヾ ゝ
r 、ゝ ` ∧ / V ィ"、{ Y .} ィj / | _z-" `´ / // ノ } } } { イ 1ヘ‐ イ <ヾ、
ハ  ̄.| ヽ| V::| Y " / ヽ {_ " リ L/ _,....... イ彡―"/ / / ヽ/ } }->ーヽ }`
ヽ、{ { ヾl ヽ/ {,' }ィ|" / ィ , -‐ イ ̄≧二ヾ ̄二_ ノ , / fヽ } } | ゝ-<_ ハ ゝ
fヽ-‐ミ{ } ソ { ,' L__/"´ / / /// イ― ヽ≧― ´_ / / } } }/ リ 九 ゝ<_ ,
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물론 적수 또한 접근 방식과 목적이 있습니다.
이렇게 대결이 성사되면 마스터가 판정 분야를 결정합니다.
힘싸움이라면 "피와 용맹", 말싸움이라면 "예술과 언변"이 되겠지요
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:44:04
즉 판정 분야를 미리 생각해서, 그 분야가 나올만한 해결책 앵커를 해야 한다는거네
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:45:25
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. / . .:/ / .i ./ `心、
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.. /..; .::| | i l.;.:汐 /:::i ./ : : : . / .|
!.::i :ヘ .〉i ./´.∧i/ ! .マ: : :. . : ! ./
l.::.', ヘ ! ; . ,' .,タ ヌ| / .マ: : : : : :.::', /
|.:::::', \ ,>沙'|_ヌ!.リ'!\ マ: : : : : : | /
. マ:: ::', .`丶、_,,'´. 込恐シ !: :.:l !: :. :: . /| |
. \:::':.、 `ー __ / ,;_`ヽ、 /: :八 |: : : : /!.| |
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. マ.:::::':.、 ∧ / |:弋_彡/:..:./: :_ノ_ノ_,_.ノ
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적수에게도 "이름"과 "별호"가 있고
여기에는 각각 다이스값이 배정되어 있습니다.
이름 주사위와 별호 주사위 (+ 만약 있다면 보너스 주사위)를 굴리고
그 중 가장 높은 값에 "고난 수준" (보통은 +5)을 더합니다.
이것이 대결의 난이도가 됩니다.
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. マ:: ::', .`丶、_,,'´. 込恐シ !: :.:l !: :. :: . /| |
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. マ.:::::':.、 ∧ / |:弋_彡/:..:./: :_ノ_ノ_,_.ノ
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적수에게도 "이름"과 "별호"가 있고
여기에는 각각 다이스값이 배정되어 있습니다.
이름 주사위와 별호 주사위 (+ 만약 있다면 보너스 주사위)를 굴리고
그 중 가장 높은 값에 "고난 수준" (보통은 +5)을 더합니다.
이것이 대결의 난이도가 됩니다.
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:46:16
흠흠
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:49:13
/ / >''" ``~、、
/ / / /⌒¨`
/ / / / /
V/``~、、 / / /
. ∨/ \ / /
. ∨/ \ / / :i| 〈i:\ ∧
| ∨/ \ / :i| >''"∨《\《i:i:〉:⌒≧s。 ___
| V `、 / 八 /: : : : : 乂)i:i:i:》》: : : : : : : :\\(⌒\
{ V ゙、 / \ ノ(ノ⌒乂〈/: :、丶``¨¨¨´: : : --: : : : : `、\ \
゙、 ゚。 く ∧/: : : :、丶`: : : : : 。s: : : : : : :. )\ \
゙、. \ ゙、 >\ 〉: : /: : : : 。s≦⌒: : : : : : : : :} \ \
\ 〕h、 `、 」"´ ∨ 〈ヽ: : : 、丶` /: : : : : : : /: : . \
\ 〕h、 .〈\\ {{=≦≧s。 .∨ 〉: :/fr 、://: : : : : : /: : :ハ | ヽ
``~、、 \ \\\⌒“''*、 Y 〈 / 弋ぅk /: : : : : /: /: : : : { } 〉
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八 /⌒Y \:://: :/ ´¨¨¨ V: :Y: Y
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다음으로는 이 대결에 참가하고 싶은 영웅이 자신의 이름을 말하며 나섭니다.
이때 추가적인 선택이 가능합니다.
- 파토스(일종의 스트레스치)를 1 얻고 원하는 분야 하나를 더 선택합니다.
- 가호를 1점 소모해 특정 신의 권능을 빌립니다. 최종 값에 +1d4.
- 유대를 1점 소모해 상대의 이름 주사위를 하나 추가로 굴립니다.
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다음으로는 이 대결에 참가하고 싶은 영웅이 자신의 이름을 말하며 나섭니다.
이때 추가적인 선택이 가능합니다.
- 파토스(일종의 스트레스치)를 1 얻고 원하는 분야 하나를 더 선택합니다.
- 가호를 1점 소모해 특정 신의 권능을 빌립니다. 최종 값에 +1d4.
- 유대를 1점 소모해 상대의 이름 주사위를 하나 추가로 굴립니다.
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:50:40
호우
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:50:46
아 대결에 어울리는 별호가 있다면 마찬가지로 선언해서 그 주사위를 굴립니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:51:41
그러면 이름과 별호를 대는걸로 효과를 2번 받을 수 있다는건가?
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:52:12
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유지로(d6)의 벗, 빛나는 용모의(d6) 아스톨포(d6)
- 이름(기본)
- 어울리는 별호
- 유대 소모를 통한 보너스 다이스
이 경우 d6을 3번 굴려 가장 높은 값을 선택합니다
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유지로(d6)의 벗, 빛나는 용모의(d6) 아스톨포(d6)
- 이름(기본)
- 어울리는 별호
- 유대 소모를 통한 보너스 다이스
이 경우 d6을 3번 굴려 가장 높은 값을 선택합니다
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:53:15
아, 이것도 실수
분야: 예술과 언변(d6)
이름: 유지로(d6)의 벗, 빛나는 용모의(d6) 아스톨포(d6)
분야까지 포함해서 4d6 중에서 가장 높은 값이 되겠네요
분야: 예술과 언변(d6)
이름: 유지로(d6)의 벗, 빛나는 용모의(d6) 아스톨포(d6)
분야까지 포함해서 4d6 중에서 가장 높은 값이 되겠네요
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:55:25
또한 영웅은 적수와 달리 가장 높은 "2개" 값을 선택해 합산하게 됩니다.
이것이 난이도 이상이라면 "승리", 미만이라면 "좌절"합니다.
좌절이란, 행동이 잘못되거나 어려움을 겪어야 버텨낼 수 있는 것으로,
모든 영웅이 좌절하면 적수가 승리하고 적수의 목적이 이뤄집니다.
반대로 영웅이 승리한 경우 가장 높은 수치가 나온 영웅은 특히 탁월한 성과를 거둔 것입니다.
이것이 난이도 이상이라면 "승리", 미만이라면 "좌절"합니다.
좌절이란, 행동이 잘못되거나 어려움을 겪어야 버텨낼 수 있는 것으로,
모든 영웅이 좌절하면 적수가 승리하고 적수의 목적이 이뤄집니다.
반대로 영웅이 승리한 경우 가장 높은 수치가 나온 영웅은 특히 탁월한 성과를 거둔 것입니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 10:57:15
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이 결과에 따라 캐릭터의 행동을 묘사합니다.
사용한 별호, 파토스, 가호 등이 묘사에 포함됩니다.
이후 영웅들에게는 경험치 개념인 "영광"이 지급됩니다.
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이 결과에 따라 캐릭터의 행동을 묘사합니다.
사용한 별호, 파토스, 가호 등이 묘사에 포함됩니다.
이후 영웅들에게는 경험치 개념인 "영광"이 지급됩니다.
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:58:32
´ ̄ ̄`弋ミ三ィ彡三ミ、ヾ、V゙YⅥ彡三三ミ芍彡'ィ彡
-―-≧=━圭孑彡三ミヾ\゙:.゙}ハ'〃´≦ミ三彡'/尨
>メ二>=ミ三三彡三ミ、ヾヽ!'彡三三ミ、:...彡'ィノソ
__ ノ´-∠ニメ彡三斗彡三ミ、:.ヾ:.、:У,彡三≠-ヾ≦彡ノと
―'´、__ノ彡ィ彡三ミゞ-、ミ、ヾリソ豸'´ `ヾ:彡三、三彡"
‐━=ニ三≧ライ彡ゞ-、ヽ 、 ̄´/,∠ ,..ィ ヾ三≧≦〆′
, -===、ニ彡イ尨′、.ヾィバ !v {,ィ<,_,、_ `ヾ三ミ三
/フメ三彡ム/,ィニニ彡ハ:゙ :}''´`≧≦,=.‐ゞミ ミ≧ヾメ
,.-、__/,ィ'≧三ヾミ:{ ' -=ニ弍冫} ,::::::`ー二≦¨"、:.:. ゞァ‐ミミ
,-=ニ二彡'ク彡三;ム} -‐=‐.:'::_ノミ、::::::.`ー━―-、:.:./,イ〉 |ミ
,.-━、__ェァオ彡イニィ{〉{ ィ',.ィ: :,イ__,ィ、`゙)::.、:. ⊂ニ、::.:.ヽ!}_)} {ゞ
ー=二 _ノイメ√彡{〈゙ト,〈: : _`ィ::::二..__:. `ー__:. ヾ:: }yノ /ミ、
〃 ̄`ー" _メ≦ィソ彡、j!'.ィ、_ノィ―`´―メ、ヽ__,,,})/.:: /、_ノヾ.ヽ
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;i;i;i;i;i;i;i;i;i>ミ `ー}ナ´_ノ'!メ'/ ::ヘ ゙ヽ-━━‐-イ::::/.:.:/イ:::: : ::┃、}ソミ
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영웅은 직접 참여하는 대신 지원을 행해 아군에게 보너스 다이스를 줄 수 있습니다.
또한 일부 강적은 그를 상대로 좌절했을 때, 심지어는 대결을 하기만 해도 피해를 가할 수 있습니다.
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영웅은 직접 참여하는 대신 지원을 행해 아군에게 보너스 다이스를 줄 수 있습니다.
또한 일부 강적은 그를 상대로 좌절했을 때, 심지어는 대결을 하기만 해도 피해를 가할 수 있습니다.
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2025년 6월 1일 (일) 오후 10:59:08
오호 오호
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:00:24
이렇게 대결을 반복하며 모험하다가 하이라이트인 "결전"에 들어서게 되며
이 승패를 통해 모험의 성공과 실패가 갈리게 됩니다.
그 여부가 어쨌든 영웅들은 다시 출항해 그 섬을 떠나게 되며
이렇게 하나의 세션이 마무리됩니다.
이 승패를 통해 모험의 성공과 실패가 갈리게 됩니다.
그 여부가 어쨌든 영웅들은 다시 출항해 그 섬을 떠나게 되며
이렇게 하나의 세션이 마무리됩니다.
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:01:03
일단 대략적인 흐름은 이렇고, 자세한 건 실제 어장 진행 중에 다시 설명하도록 하겠습니다.
그리고 우선 오늘은 여기까지입니다. 다들 수고하셨습니다!
그리고 우선 오늘은 여기까지입니다. 다들 수고하셨습니다!
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:01:26
호옹이.
수고하셨습니다
수고하셨습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:02:13
수고하셨습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:03:10
수고하셨습니다
2025년 6월 1일 (일) 오후 11:26:05
ㅅㄱㅅㄱ
2025년 6월 7일 (토) 오후 08:57:04
혹시 지금 있나요?
2025년 6월 7일 (토) 오후 09:17:38
이런
2025년 6월 7일 (토) 오후 09:28:09
앗