[무협/다이스/앵커] 당신은 무림의 선인이 되려고 하는 모양입니다 -16-
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#438 [무협/다이스/앵커] 당신은 무림의 선인이 되려고 하는 모양입니다 -16- (1001)

종료
#0아메◆hDAlcgOUUa(vUpY.AQC2O)2025-01-31 (금) 12:57:22

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   1장. 청명옥행의 장 https://archive.md/pjOXc
   2장. 화려벽추의 장 https://archive.md/LuFM1
   2장. 화려벽추의 장 https://archive.md/OATl0
   .5장 조연선인의 장 https://archive.md/qe4xE
   3장. 연세관시의 장 https://archive.md/gTesm
   3장. 연세관시의 장 https://archive.md/Bhuk9
   4장. 편혈박명의 장 https://archive.md/Ru6ba
   4장. 편혈박명의 장 https://archive.md/o9d8C
   5장. 갈애어희의 장 https://archive.md/VKG5n
   5장. 갈애어희의 장 https://archive.md/EqTit
   6장. 만향공복의 장 https://archive.md/eg3BQ
   6장. 만향공복의 장 https://archive.md/OaKRp
   6장. 만향공복의 장 https://archive.md/y6wmC
   6장. 만향공복의 장 https://archive.md/VrCta
   7장. 가화복연의 장 https://archive.md/RGpPh
   7장. 가화복연의 장 https://archive.md/qFVRM

#572아메◆hDAlcgOUUa(YOlUz9AL8C)2025-02-04 (화) 09:37:26
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                    /.: ./.:/.:_.:_.:_.:_.:_〕iト
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.                |: .: .: {.: .: .:{://.: :/}.: : |≫-.: : } :}
.                |: .: .: {.: .: .:{:ィi〔 ̄`}.: :ノ斗ミ:}.: :} :}            기본적으로 만나자마자 사생결단에 들어가는 경우는 적을 거야.
.                |: .: .: {.: .: .:{'イ恣㍉   fうノ/..:人:}
             __八.: .: (ヤ.:..:乂`¨´   、 〈/`"'~ ,          지나 한 탐색전이 되겠지.
             /⌒7.: .: .: / ヤ.: {⌒      ,  八:.’, ̄ ̄\、
       ,.、+・'"´  /.:/.: : /.:.八.: l}h。    ` /  ’,:.}ニ=- _ ))
      ((    ./.:/..: .:/.: /.:∧/,  .≧=-<i:i:〕iト }ノ } .}:i:i:i:i:i〕iト
         /.:/.: .: : /.: / ノ〕iト:/,  √ - _\:i:i:i:i:V/ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〕iト
   _  -=ニ ̄ /.: .: //.:/    `\ ___   \〉:i:i:乂/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕iト
-=ニ ̄  _ -ニ ̄.: :/.:|: |.:./ ̄〕iト   .)) 〕iト _ノノV/, :i:i:i:iニ=-  _i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
  _ -ニ ̄ /-=ニ.: .: :|: |:√:i:i:i:i:i\:i:i〕iト ノ  〕ト  V/,〕iト  :i:i:i:i:i:i:i:〕iト _:i:i:i:/
/.: /  /.: :_ -ニ ̄ |: | |:i:i:i:i:i:i:i:i:iヤ:i:i}:i:〈     \V/,\     ̄ニ=---=ニ⌒
.:./  /.: .:/    ..八} |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:i:i: ̄二ニ=- --_|| _’,
.'   /.: :/       //...|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|--_}
    {.: .:{ _  -ニ ̄ /   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:||i:i人
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   1. 기본적으로 1 턴은 거점 페이즈 → 전투 페이즈로 구성되어 있습니다.

#573User(UlVGZqC4jq)2025-02-04 (화) 09:40:10
ㅊㅋ
#574아메◆hDAlcgOUUa(YOlUz9AL8C)2025-02-04 (화) 09:40:18
                               >─────-、
                                /::::::::/:::::::::::::::、:::::::>、
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                         |:::::::::::{:{:::::::/:::::::::::::::::|::::::∧::::::::∨::::::::::::::i
                         |:::::::::::|:|:i::/ ∨:::::::::::::|∨_ト、..斗}::::::::::::::|
                         |:::::::::::|从:{ ̄`ヽ:::::::::厂∨::{. ∨ト ::::::::::::::|            그래서 전투를 유용하게 끌기 위해 첩보와 회의가 필요해.
      ┌───────────┐j:::::::::: | 芹云ミ  \:::{  芹云iト〉:i:::::::::::::|
      │                │:〈i::::::::|〈 ゞツ     ヾ   ゞツ /}::|:::::::::::::|            전투에서의 소모를 회복하기 위한 휴식도 필요할 테고.
      │                │:::::::::::::ト、       ,      /:/::::::::::::::|
      │               r- 、   │:::::::::::::|:∧       ′     /:/:i::::::::::::::|            여기는 그러기 위한 거점이야.
      │            `丶 \ |:::::::::::::::|:::ト}     _     /::::}:::::::::::: |
      │             _ \ 寸、:::::::::: |:∧:\    ー'   /::::::::|:::::::::::::|
       {⌒ヽ        ゞニニ二二二 \::::::|:::::::\:> 、   /ト、::::::::::|:::::::::::::|
       冫、 _〉         / r─-、   \j::::{、:::::::/}  ` ´   i ∨::::|:::::::::::::|
      ∧ ∨          /_/ / >、   \|∧ノ .|       |  ⌒}::::∧::::|
      { ∨ 〉           //  ∧   ヽ∧_人_丿   |  //::::∨ト、_
      {.入∨          ー ´  |   ゝ、   ∨≧=-‐'   ー=彡イ /:::::::::∨/⌒>、
      `ト _>              ∨  |::::}   ∨ ∧     /   /:::::::::::::∧/´ ̄  、
         | |                    ∨ .|::::|.  /∧_三三 ソ   /:::::::::::/:::::::}     }
.      _j.斗─、__________}.  ∨}// ∧ ∨⌒7、__/}::::::::::/}:::::/       |
      }   /  }       /            ∧´/    ∧ ∨ /   /:::::/.//       .|
.     丿 ̄´     |    /       Y  {_/      .∧ ∨乂__ノ:::/ /  /     /
     厂        |   /       イ    \       \  / ̄´  厶イ      /
     {        | ./      / /       \       \    /        /
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   2. 거점 페이즈는 첩보, 회의, 휴식으로 구성되어 있습니다.

   3. 첩보, 회의, 휴식 중에 하나를 선택하면 거점 페이즈가 끝납니다.

#575User(UlVGZqC4jq)2025-02-04 (화) 09:41:06
나루호도
#576User(UlVGZqC4jq)2025-02-04 (화) 09:46:26
일단 밑에 세력 2개는 90을 넘어서 정보가 털렸으니 첩보를 노린다면 제일 강한 세력인가
#577아메◆hDAlcgOUUa(YOlUz9AL8C)2025-02-04 (화) 09:47:52
            //::/>''"´    `"''<ヽ:ヽ::ヽ
.             /:::/:::::/  __......---.......__  `゙、:ヽ:::ヽ
            /:::/:::::/-<::::::::::::::::::::::::::::::::>-l:::::ヽ:::゙.
          '─'‐-.'___:__:::::::::::___L:::-l─:.
         r─: ̄:! ̄ ̄ ̄:|:::::::|::::::::|:::::l ̄l ̄!:─l─l
         |:::::l:::::::|:::ハ:::| l::::|l::::::|::::::::|:::::ハ::ハ::::!:::::::l:::::|
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         |::::::l::::::|::| _V ヽ| l:::::|:::/ |/  リ V :::::::|::::|
         |::::::|::::::V斗弌=ミ\:〈  ァz___,.|:!:::::::|::::|       준비가 끝나면 탐색.
         |:::::ハ:::::::ヽヾソ    `` ‘'''''''''''^/:|:::::イ:::::l
         |::::ヽ|::::ハ\_            / イ:::,'ノ;:::::|        참가자를 만나면 전투겠지.
         |::::::ハ:::|ヘ      '        /!:::!;;;;::::::|
         |:::/;;;;;l:::!;;;;;,              .イ;;|:::|;;;;;::::::|       숨을 장소가 많으니 잘못하면 기습을 당할 거야. 그러니 주의를
         |:,';;;;;;;;;l::|;;;;;;;;;,,,    ⌒   ..イ;;;;;;,':/;;;;;;; ::::l
         ,':::;;;;;;;;;;;l::l;;;;;;;;;;;;`l:.... _ ...::〔_!;;;;/,';;;;;;;;;;;:::::l       뭐, 이건 우리도 이용할 수 있지만.
          /:::;;;;;;;;;;;;;|::|>f ̄ノ      lヽ >'イ!;;;;;;;;;;;;;;:::l
.         /:::;;;;;;;>'´l::|  |<       >彡'.||>-::_;;;;;::l
       -<、 ̄    l::|  ヽ       `7   |:l    ≧‐r-..、
     /::\\\   |::|   ヽー、  r─ァ   .|::l   // /::::_::::ヽ
     l:::::::::ヽ \\  |::|    ヽ     /     !:::l. // /:::::/:::::::::゙.
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   4. 거점 페이즈가 끝나면 전투 페이즈로 돌입합니다.

   5. 전투 페이즈의 경우 0 9 다이스를 굴립니다.

     1이 나오면 상대의 기습, 0이 나오면 아군의 기습이 발생합니다.

     기습시 1턴 먼저 행동하여 공격을 넣을 수 있습니다.

     5는 그때 그때 다르며, 상황이 좋아질 수도 나빠질 수도 있습니다.

     그 외의 숫자는 평범하게 1대 1로 대면합니다.

#578User(UlVGZqC4jq)2025-02-04 (화) 09:48:02
가능하면 자기들끼리 싸우다 전력을 낭비한 상태에서 어부지리를 노리고 싶은데
#579User(UlVGZqC4jq)2025-02-04 (화) 09:48:31
명옥쿤의 다이스는 약한데 걱정
#580User(UlVGZqC4jq)2025-02-04 (화) 09:50:02
첫 턴 거점은 딱히 휴식할 필요도 없고 회의는 추가 정보가 없는 상태에서는 의미가 없으니 첩보 뿐인가?
#581아메◆hDAlcgOUUa(YOlUz9AL8C)2025-02-04 (화) 09:50:56
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                         /i:i:i/i:i:i,\_ |i:i:i:i|\ゝ           ヒr^ツ' //i:i/八/       전투는 맡길게~
                     /i:i:i/i:i:i:,′i:i:i|i:i:i:i|             ´`^/.イ_彡'i:|/
                       /i:i:i/i:i:i:,′i:i:i:i:|i:i:i:i|             ′     ´/i:i:i:i:/i:i|
                         /i:i:i/:i:i:i:,′i:i:i:i:i:|i:i:i:i|               /i:i:i:i:/i:i:i:|
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                       /i:i:i/i:i:i:i:,′i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i|.心、    ノ┐    . イi:i:i:i:/i:i:i:i:i:i|
                   /i:i:i/i:i:i:i:i,′i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i|.  )>、/ . /   .. イi:i:i:|:i:i:i.′i:i:i:i:i:|
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   전투의 경우 양참무와는 다른 독자적인 구성입니다. 오류가 발생하면 사양이 다르다는 말로 넘어갈 수 있읍읍

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