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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-
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#4818【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-20 (금) 09:00:05갱신일 2025-06-22 (일) 13:05:47

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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html
>>119

그 정도까지는 아니래
원본 위험도에서 적당히 활용할 수 있을 레벨까지 위험도가 내려갔다고 함.
그걸 감안해도 위험하긴 하지만.
나와 하나가 되자.
                   r‐‐ 、                       , ‐‐t‐ 、
          r‐‐‐ 、   |  { \      __    __      /   〉 }> ´ヽ
         }、   \}  ‘,  ,   x≦.: : : :. :.`´.: : : : : :.≧x   '  / /    /`Y
         | \   \. ‘, |  /.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\| / /    ノ  |
         |   ゝ __ \ ゚。/.: : : : :. :./: : : : : : : : : : : : : : : : :.\/ ̄ ̄ ̄     .|
         |            .:: : : : : /: : /.: : : : : :. :.ヘ : : : : : : : : : : : ,            |
         |            /: : : : :./: : /: : : : : : : : : :}、: :ヽ: : : : : : : ::           |
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         |   > ´ ./ .::: : : ::.′ / ⌒ ‘,: : : : :.' ⌒ |ヽ: : : : : ::|: : ` <    .|
         └‐ ´: : : : :/  |: : : : :.|/{: : /.  ‘,: : :./ ‘,.|: : \: : : :|\ : : : : ` <__|
          /: : : : :./   .|: : : : :.| ィf笊笄ミ   \ノ 斗笊气 ゚。.: : : :  \: : : : :.ヽ       뭐... 최종적으로 무엇을 노릴지, 잘 고민해봐.
          /.: : : : :./  / ,.: : : :.〃 _)ハ        _)ハ 刈: : : ::}、.   \: : : : :
       /.: : : : :./    /: :∨: : :.{  乂rシ       乂rシ  |: : : : } ',    ヽ : : |       나 자신을 쪼개면서 시간 간섭이 어려워진만큼, 이랄지. 애초에 이 행성에는 평행세계 개념조차 없지만.
        /__/    ′: ::∨: : :.゚。        '           |: : : :∧ }       }: : |
.      / \       / : : / ∨ : : '                   |:: : :.': :} }      |: : |       과거나 평행세계를 비롯한 시간 간섭 이외에는 이미 '참가자'로서의 '신격'만 가지고도 상상할 수 있는 대부분의 일들이 가능하니까.
.     ノ: : : :\  ./ : : / / ∨: : ト     ` ‐‐‐(    / |: : ∧: : |  人   .!: : !
.    /: : : :ノ. }//: :/  /:: : : :,: :/: : :.>   ___    <: : : :.|: /: : : : |/   \|: : :'       전능자를 목표로 최종승리를 향해 나아갈지, 아니면 만신전의 신으로 자리잡을지...
.     ̄ ̄       //   /: : : : :.∨.: : : :. :. :.j    {.: : : :. :. :.|/: : /: :/      }: :/
               /.: : : :. :./_弋)--‐‐ '    / ヽ‐-- (メ ̄ ̄ヽ      }/
              /.: : : :. :.x≦  弋) _____    / :: /  (メ      }\
             /.: : : :. :./     弋)   ` 厂 ヽ   (メ     }: : \
           /: : : : : :/       弋)__厂 ̄  \(メ      '.: : : :.\
         /: : : : :.x≦           { ̄ ̄     |         ゚。.: : : :.\
    __ .. : : x≦         {.,/     /_厂 ヽ   |     \   ‘,.: : : :. :.. . ..__
: :¨¨: :_______x≦     ,____    x≦/       / :: / |  人       ヽ   '\: : : : : : : : : : :
  γ‐- 、____ /⌒ヽ /   ヽx≦: : /      {こ/   乂   \      Y  〈     .. : : :__
  {                 、/: : : : :{       (メ⌒弋) \   \   }   \
_____,    ,____ ノ´ ̄ ̄ ̄ノ: : : : : :人     (メ    弋)  \   > 、    \
   ` ― ´_____ \   \: : : : /: : :.ゝ、  (メ `ヽ γ´ 弋)  \     >‐‐ 、 \
_____, ‐‐‐ ´.: : :.`⌒.\   \.: : : :. :. :./ (メ     Y    弋)   \         ゝ、 \
    /.: : : : : : : : : :. :.\   \: : : : / (メ          弋)    \         }_____\
.   /: : : : : : : : : : : : : : :.\    `Y: :(メ                 弋)    ゝ     ノ
와아
전능자는 시시해.
만신전의 신이 되겠어(?)
일단 이기고 봐야지.
전능자 같은 거창한 거 노리다가 패망하면 웃지 못한다
솔직히 온리 원 되는건 혼자서 다 짊어져야 된다는거고
혼자 이기려다 레이드 맞고 터지는 거여
올림포스를 만드는 거야(?)
                      / \. /    |            /
                        |   ∨    |   __    i      |__
                        |    ‘,  > '"       ¨'' |      /´    ̄二=-  .,
                        , '" |     }/         ⌒ヽ.   /          ̄ミ\
                  /    |     /   ,            \─-ミ              \
                  /    人   '   /          \ ミ゙\  \  ̄ ¨ '' ─-   ... _
                :'  /       X_i  { | i       \   : ‘:.    /              ̄  ‐ ミ
              ///    /  /  .:::|  | | |   |  | ヽ  |  ’,  /       ___ ...二ニ=-  \
                /′ '    /  /  .:::: |  | .斗─!:  |、 ┼i┼;-i|    廴人\  ( ̄ ̄ ̄ ̄             `\
               |   .:   \ .:: i〉 八 |八从\| \j八| | }    V::::::\  `\                    너만의 '이야기'를, 내게 보여줘.
               |  ' |   |_ノ   j!   ヘ{`ー'"     `ー'"ムイ    }:::::::::::::\
               | / |   | ̄¨'7i  |  ⌒ヽ``  '  ```イ j ト、 ;:\::::::::::.. \
               ∨ 八  | /八 {\\> .._ `  ´_.ィ´ノィ/∨:::∨::\\::::.... ミ\
                   \/ / /::\´ ⌒∨¨}=ニ={⌒}  ̄⌒\::   \\   ``   ‐-   ... ___
                      /// .:/:::/     廴__   ___ ノ     ‘;      :...          ────
                       // / .:/:::ノ       入_´ ,.イ      /x,.ニニニフ    ‐-   ... __
                // /..:://        辷‐<__/__    ノ//   \                ̄ ̄
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      //     \\/⌒ ̄ ̄ ̄⌒/   \__ノ\ \ \_/                   \       |
      //     / ̄/        /        ヽ }   \\                   V⌒ ̄ ̄

하 1~20 1레스에 다이스
9 1개씩.

한 참치가 여러번 굴려도 되지만, 연속된 레스에 한 참치가 다이스를 굴린다면 그 연속된 레스 모두를 실패 취급합니다.

20개의 다이스 결과 중 겹치지 않은 숫자들을 체크해 해당 포지션의 22능력을 공개합니다.

>>104의 구어장 능력 6개는 다이스가 안나와도 자동공개.
11
4
15
15
20
8
13
7
20
1
3
7
6
9
7
17
19
17
4
17
16
큭.
17이 세 번이나
흠...
10
11
4
15
20
8
13
7
1
3
6
9
17
19
4
16
132익명의 참치 씨(kLXNTihALC)11
133익명의 참치 씨(0053EACk.C)4
134익명의 참치 씨(e8J/mEsvp2)15
135익명의 참치 씨(n7cJVOVPGK)15
136익명의 참치 씨(0053EACk.C)20

137익명의 참치 씨(puh08R05U6)8
138익명의 참치 씨(0053EACk.C)13
139익명의 참치 씨(e8J/mEsvp2)7
140익명의 참치 씨(kLXNTihALC)20
141익명의 참치 씨(0053EACk.C)1

142익명의 참치 씨(n7cJVOVPGK)3
143익명의 참치 씨(0053EACk.C)7
144익명의 참치 씨(kLXNTihALC)6
145익명의 참치 씨(n7cJVOVPGK)9
146익명의 참치 씨(0053EACk.C)7

147익명의 참치 씨(puh08R05U6)17
148익명의 참치 씨(n7cJVOVPGK)19
149익명의 참치 씨(m/CDHAuhjS)17
150익명의 참치 씨(e8J/mEsvp2)4
151익명의 참치 씨(0053EACk.C)17

연속 없음

11
4
15
15
20

8
13
7
20
1

3
7
6
9
7

17
19
17
4
17
8
1
3
4

6
7
8
9

11
13
15

17
19
20
2 5 10 12 14 16 21 이 없나...
13개 파악
18도 없네
아마 이 중에

무협지의 무공
덴마의 캉
블랙 베히모스의 죄의 원리
원피스의 3종 패기
데드 스페이스의 마커
강철의 연금술사의 등가교환

이것도 섞여 있을 거고.
1 "죄의 원리"
2 "등가교환"
3
4

6
7 "3대 패기"
8
9

11
12 "퀑"
13
15

16 "마커"
17 "무공"
19
20
3개 곂쳤다
아쉬운 게지.
10개도 안 되네
공개 능력

0 The Fool 【미공개】

I The Magician "죄의 원리"
극단적인 감정에 매몰되는 것으로 감정 그 자체를 점으로 찍는 마음의 힘.
이러한 점을 여러 개 찍으면서 이어붙여, 점 선 면 입체를 거치는 것으로
감정의 충돌이 일으킬 결과를 즉시 가져오는게 가능하다.

II The High Priestess "등가교환"
물리적·화학적 변화에 들어가는 에너지를 소모하는 것으로 사물을 다른 사물로 바꾸는 능력.
필멸자들은 신앙심이나 번제물을 에너지로서 소모하는 경우가 대부분이며,
신들은 신성 자원을 사용하는 것으로 비물질적 요소나 관념마저 치환할 수 있다.

III The Empress

IV The Emperor

V The Hierophant 【미공개】

VI The Lovers

VII The Chariot "3대 패기"
자신의 존재감과 의지를 의식적으로 끌어내고 물리력으로 바꿔 사용하는 능력.
그 본질은 자기확신과 카리스마의 실체화로, 숙달되면 다른 능력의 본질과 발현에도 간섭한다.

VIII Strength

IX The Hermit

X Wheel of Fortune 【미공개】

XI Justice

XII The Hanged Man "퀑"
임계점 이상의 물리적 오류를 품은 초능력자.
이 능력을 포함한 32능력이 있기에 물리법칙은 불안정한 면모가 있으며, 만물에는 미세한 오류가 존재한다.
이러한 오류가 일정 이상 누적된 체 자아를 보유한 존재는 그 성장과 함께 초상능력이 드러난다.
수련하더라도 그 출력이 늘어나거나 새로운 능력을 얻는 것은 불가능하며 오로지 제어력만 상승한다.

XIII Death

XIV Temperance 【미공개】

XV The Devil

XVI The Tower "마커"
관측한 지성체들의 의식과 사고에 접속해 그 모두를 하나로 연결하는 유물.
영향받는 모든 지성체들은 마커를 떨군 신이 바라는 방향으로 사고와 행동이 유도된다.

XVII The Star "무공"
자연의 기운을 호흡으로 축적하고 체내의 흐름을 따라 움직이는 것으로 특수한 에너지를 만들어내는 기술.
주로 '내력'이나 '내공'으로 불리는 이 에너지를 다시 체내의 흐름에 따라 유도하고 순환시키는 것으로
신체능력을 상승시키고 자연의 힘을 빌려오거나 따라하는 등 단련된 육체를 매개로 다양한 능력을 사용한다.

XVIII The Moon 【미공개】

XIX The Sun

XX Judgement

XXI The World 【미공개】
호오호오
타로구나