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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-
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#4818【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-20 (금) 09:00:05갱신일 2025-06-22 (일) 13:05:47

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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html
@1번: 키 작은 여전사의 종족 근처에 무엇이 있는지. 도시, 마을 혹은 다른 특징적인 지형지물
@2번: 상업도시에 영향력을 펼치는 플레이어들은 총 몇 명? 그중에서 3번과 4번의 플레이어와 곂치는 이들이 있는가?
조용하당 (뇨룡)

지금 집 앞이니까 2~3분만 더 기다려주세용
화긴화긴
근데 뭐, 크게 질문할만한 게 안 떠오르니 어쩔 수 없었다
안착

왜 엘리베이터가 꼭대기를
ㅇㅊ
피곤하긴한데
무공, 죄의 원리, 기타 등등 있는 문명 시뮬레이션은 못 참지
             , ― 、
            / / } l),____
            {i { /´,z ー=== 、
            ゝ´ ./         ヽ
             ,' /   /     ヽ ',
             { ,    {    l l  } }
             l ,.{   l    l l   リ
.             '{ ム ヽ从人jハ乂イ /      아가씨, 슬슬 저녁 기도 시간이...
              ヽj}       j   }l/
              /´ト、 ー-/
               r }_ > イ
            r-'ヽ` ミニニl7ー-ァ- 、
           /≧s。\ュ.,___j_ノニ/  ム
           {二二}ヽ_,j - ― ー- ../ニ!
.           }二二ニ}         Ⅶi
            l二二ニ}           Ⅵ
            ヽ二ニ}        /マ
             ヽ二ニ'.ヽ/      {ニ!
              ヽニニ∨_ /   .ノニ!
         _ z=ー- l二ニヽ ̄ ̄`lニニl
         {   , z≦マ二ニム` ̄´jニニト 、
         ヽz≦  ,  マ二ニム  {ニニ}\ \
       > ´   /   マ二ニム  !ニニ! !  、 \
     >´.     ,     / マ二ニ.} |ニニl. l   '.
   /      /     '   マ二ニ! .lニニl._   '.    \
 /      /     /    マニニl,zトー"}.l        \
             /    { Y´ ̄ !   l l    '.      ヽ
       ,      ,     Ⅵ   _j__..j      '.
        /      /      lー ´ ヽ  l l     '.        ',
     /     /         ヽ , l l } ノ  !.     '.        ',







                      -=.:.:.:=-.._
             /⌒\_/.:.}./\_.:.ハ
                〈/   ./ノ⌒r─,- 、 \/} _...-=ミ、
.              〈/   .)⌒ノ^>ィi⌒}ヽ\. ⌒Y.:.:.:.:.:.:.:.:',
                  r<//{.:.|:|.:. |.:.:.}.∧ /\.:.:.:.:/ヘ
                ノ://  .| :|:|.:. |.:.∧.∧.   〉.:/.:.:.:.∧
.                〈:.//⌒  V∧.:.:V.:. V∧.  (}./.:.:.:./.:.:}
                  }(/ィ㍉   \:\.\. V∧ _〉{.: /.: /}       어머나아- 벌써 그렇게 되었나요오-
               Ⅵvツ   笊㍉y\\V∧∧_〉{.:.:.:/./
                v  ;   vツ V.:.〉^〉.:..:}.:.∧_〉>'~
              ノヘ 、        V.:.∧. // V_〉
             ノУ∧__ー ´  /.:〉/イ^~     V_〉
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 그리고 특정 플레이어의 수도라는 말은, 곧 그 플레이어 신격의 신앙이 사실상 유일한 '공식 종교'라는 것.
  ||○
  ||○ 이 수도를 관리하는 플레이어의 신격, 영역, 능력은...
  ||○
  ||○
과연.
얘 가문만 너댓개의 능력과 닿아있다하니
10개, 최대 15개까지 파악했을 걸 각오해야겠지.
근데 이만한 대도시를 100년만에 건설할 능력이면

문명 발전에 도움이 되는 것임은 분명한데
마커도 각오해야하나.






                     ,へ. ____ ,ヘ、
                         '"~´(⊂ニニ⊃)`~`
                             ̄ ̄ ̄
                      \┏┓/
                      ┏┛┗┓
                      ┗┓┏┛
                      /┗┛\








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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 상단에 고리와 날개가 달린, 8방향으로 발산하는 빛.
  ||○
  ||○ 누가 봐도 전생에 특정 종교의 신도였거나 그에 대한 지식이 많았으리라 보이는 플레이어.
  ||○
  ||○ 초기 능력은, VI The Lovers의 "뉴타입".
  ||○
  ||○
뉴타입
뉴타입도 있었지 참
                      _.-┬-.._
                    /\.:.:{.:.:/\
          _ -=ニ⌒〕iト _ ./.:〕iト.:V/.:.:.⌒ヽ
         /\.:.:.:}ィi〔⌒У.}{.:.:.:.:.:.:.>.:.<_、丶`}
.        /.:.:.:.:.:.〉/\_ノ⌒v.V.:./.:/^Y\.:.: }
.          {./⌒ _rヘ─、  V V.:.:./.:.:.:.:.}.:.:.:ヽ/
.         yr<.:.:.⌒〕iト.:.:\-、〕iト.、{.:.:.:.:. }.:.:./ヘ
       「 /|.:.:.:Y⌒〕iト.:.:.:.:〕iト:\ 人.:.:.:/:イト.:_∧
.       V: |ヘ.:.\.:.:\.:.〕iト.:.:. )∧ /「{~.:/.:|∧\〉
       / : ト.:.:.\.:\⌒〕iト.:.:.Y⌒}i∧:|:|.:/ /|V_〉. V_〉
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 사랑과 자비, 인연과 소통을 논하는 종교에서.
  ||○
  ||○ 홀로 '이어지지 않는' 존재이기에, 저주받았고 배척받은 존재로 취급받는 것이다.
  ||○
  ||○
칼라구나
뉴타입 능력이 개인단위가 아니라 도시단위로 발휘되고 있는 건가.

정도 이상의 갈등 없이 온전히 문명발전에만 잠재력을 집중할 수 있으니 납득 가는군
근데 왜 홀로 이어지지 않은 건지 의문이군.

퀑 능력자라서 그런가?
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== ..,,,__//  /':.;:.;:.;:.;:.;>=ミ_‐_‐_‐_‐ヘ ‐_‐_‐} トミ.| |//`ヽヽ/'ヘ寸ニ=-:::::::::::\`   ..::::/:.;:.;:.;:.;:.;
    ``'''''7 ァー-//ニニニ>'゙,,≦``=ァァ=ミ_、\_‐} l >| ,∠.. ==彡,`Yニムマニニ::::::::::::  ,.ィハ´ ;';';';';';';';';';';';'
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    //``'7;';' ハ、、、ニニニノノ ̄ ̄`ヽ、==''二二ニ|i≧ァ ,.==ァァ'==ミ_ノ ノ、、ニニ))、ニニ}i;';';';';';';} };';':: ...:::::
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ノ;';';'(     );';';';';'乂;';';';')..:xく``'<ニニニニ|_|ニ〕iト ∟ニニ厂}ア´;';';';';';';';'、-‐''"~,.。o<、__          }|
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        ..:::/       ``''=,;;';';';';';';';';';';';'爻;';';';';';';';'ハ=マ'"~            \、``'"   ;';';';';';'
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 종려가 경계하던 대륙국가. 그것도 교리가 교리이니만큼 적대적인 자세를 취하지 않는 집단.
  ||○
  ||○ 단순 신도이기만 해도 눈치와 감정에 대한 이해가 큰 폭으로 증가하며, 고위 사제들은 사실상 독심술이 패시브인 레벨.
  ||○
  ||○ 그런 와중에 22가지 능력들은 '단일 개체가 동시에 보유할 수 있다'는걸 생각하면 괜히 강대한 집단인게 아니다.
  ||○
  ||○ 10조각의 성지가 없이도 원시적인 퇴비를 통해 식량 생산은 뛰어나게 하고 있으니까.
  ||○
  ||○
와우
얘들이 대륙국가면.
음....어....




















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ ───하지만 그렇기 때문에.
  ||○
  ||○ 고위층의 단 한 사람이라도 확실하게 세뇌하거나, 특정 사상을 확신한다면.
  ||○
  ||○ 그 영향은 '도시 전체'에 흩뿌려질 것이다.
  ||○
  ||○
사랑과 자비와 인연과 소통의 종교에
찐으로 서로 소통할 수 있는 능력이 주어지면....
과연.
그래도 이건 무너뜨릴게 아니라 합류할 수 있으면 합류하는게 좋겠네.
퍼지기도 쉽다 이건가.
즉 칼라 오염을 노리는 루트인가 이쪽은




















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 신약성서의 사랑과 자비. 불교의 인연과 연기. 유교의 현실주의와 조상공경.
  ||○
  ||○ 사후세계를 논하지 않는, 현세에 행복하고 성실하며 서로를 위하자는 종교...
  ||○
  ||○ 기술 자체는 아직 발전할 여지가 많지만, 한 번 변화가 이루어지면 크게 퍼질 '규모의 경제'가 가능한 대륙국가.
  ||○
  ||○
정신세뇌계 능력, 특히 마커 하나 박아두면 무너지기도 쉬울듯
여기는 마커를 재와 결부시켜서 주면 먹기 쉽긴 하겠네




















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 문자 그대로, 하이 리스크 하이 리턴의 극한인가.
  ||○
  ||○ 전능자의 자리, 최종승리를 포기하더라도 합류하는 방법도 나쁘진 않을 듯 하다.
  ||○
  ||○
결부 시킬 방ㅂ버이 문제지만
각 종교의 장점만 뽑아온데다가
소통 능력까지 있어서.

저 국가가 패권을 잡으면 상당히 이상향적인 국가가 될 듯하다.
약간의 메타 정보.

구어장 설정이나 진행을 따온 부분이 있기에, "마커"와 "등가교환"은 제2대륙에 존재하는 플레이어가 가진 능력입니다.

따라서 대부분의 플레이어는 각 대륙의 모든 능력 (대략 7~8개)을 아는 정도고, 최정상 해양 플레이어 정도나 거기서 ±1~2를 아는 정도죠.

그리고 "주인공이 모르는 0번과 21번" 능력 2개는 제1대륙에 존재합니다.
세뇌에 취약하다는 약점을 보완할 수 있는 형태로 빌드를 짜면 쉽게 합류할 수도 있을테고.

플레이어의 반응을 봐야겠지만
>>608

아하.
그럼 신이 정신계열 영역이라도 파지 않는 이상 3대륙 내에서는 저 대륙국가가 압도적이겠군.
4번 - AA 엔토마 바실리사 제타
@대도시의 규모
@대도시의 문화
@대도시 주류 신앙의 상징과 교리
@소녀가 망가진 이유를 가늠할 무언가
@대도시에서 생산되는 물품들의 종류
@소녀는 일반인들과 명확하게 무엇이 다른가? 외형과 내면 전부?
@그렇게 태어난 이유는 우연인가 또는 저주나 축복 등의 외부 요인인가?
@소녀가 사는 도시는 어디에 위치했고, 다른 도시들과 비교해 내세울 점이 있는가?


이거였으니까... 사치품이나 예술품 종류가 아닌, 제1차 산업 중심의 대규모 대륙국가(원시 철기 시대 기준)이라고 요약되겠군요.

그럼
2번 선택지를 묘사해볼까요.
과연과연
2번은 근데 솔직히 믿고 거르는 위치읍읍
샌시쪽인가
1번 - AA 리자 에스테렐라

@키 작은 종족의 여전사와 싸우는 종족은 어떻게 생겼는가?
@그 종족의 신앙을 상징하는 징표 같은 것이 있는가? 있다면 어떻게 생겼는가?
@키 작은 종족의 수는 어느 정도이며, 그들을 산제물로 삼으려는 종족의 수는 얼마나 되는가?
@탈출하는 동족들의 무리의 수와 구성은?
@무리가 탈출해서 향하는 곳은 알 수 있나?
@추격대의 전력과 수는?
@축복을 사용하면 전사를 회복시키거나 전세를 뒤집을만 해보이는가?
+
@1번: 키 작은 여전사의 종족 근처에 무엇이 있는지. 도시, 마을 혹은 다른 특징적인 지형지물


2번 - AA 이즈간다의 센시
@황충무리와 맥각균에서 신성의 흔적같은 건 느껴지는가?
@느껴진다면 같은 사람? 아니면 다른 사람?
@식료품 사재기는 얼마나 이루어지고 있는가?
@다른 세력에서 어떻게 접촉하고 있는가? 혹은 도시가 격리되었나?
+
@2번: 상업도시에 영향력을 펼치는 플레이어들은 총 몇 명? 그중에서 3번과 4번의 플레이어와 곂치는 이들이 있는가?
최소가 플레이어 셋 이상의 각축전이 될 도시인데 미쳤다고 거기 가겠냐.
물류 허브란 중립이기에 위태로운 법
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보자
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  ||○ 두 번째 선택지, 중립구역이자 상업구역이라는 느낌의 도시국가.
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  ||○ 대충 위치는... 3번 선택지의 해양도시 리월과, 4번 선택지의 신이 관리하는 위성도시를 직선으로 그었을 때 딱 그 중간 정도.
  ||○
  ||○ 동서로는 그런 느낌에 남북으로는 딱 중간보다 약간 남쪽에 위치해있어, 날씨가 따사롭고 풍요로운 도시인 것 같다.
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  ||○
오호오호