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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-
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#4818【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-20 (금) 09:00:05갱신일 2025-06-22 (일) 13:05:47

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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html
대륙국가에 합류할거면 2번 선택하고 일찌감치 해양도시 견제하는 쪽으로 가도 되겠군
굶어죽을 위기에 난데없이 성지버프로 살아남는 거니
신앙수급도 쉬울테고
(뒤적뒤적)
대륙쪽 플레이어와 쉽게 교섭이 가능하다는 전제하에는
이쪽이 오히려 쉬울 수도 있겠다.

해양국가보다 더
뒤적뒤적














 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 사재기나 식량 공급 독점을 노리는 상인들, 혹은 거대 세력은 '아직은' 없다.
  ||○
  ||○ 이런 규모의 재앙 중첩을 겪어본 이들이 없으니 차후에 일어날 일에 대한 예상이 불분명하기 때문이겠지.
  ||○
  ||○ 하지만 그것도 잠깐이고, 내가 이쪽을 선택하지 않으면 해양 세력이나 대륙 세력에서 손을 뻗으며 그런 일이 가을 중에 일어날게 뻔하다.
  ||○
  ||○
과연
흐음
그래도 초기라 이건가.














 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 좋게도 나쁘게도, '영역'은 플레이어 신격들에게 큰 힘을 가져다주는 능력.
  ||○
  ||○ 해석과 창의력에 따라 다양한 행위가 가능한것을, 직관적으로 사용했으니 타 도시에는 문제도 없고 격리도 일어나지 않았다.
  ||○
  ||○ 벌레의 영역을 이용해 직접적으로 황충 떼를 도시에 쏟아부은 쪽으로 보이니까.
  ||○
  ||○ 만약 들풀이나 가축들을 노려서 간접적인 영향을 주었다면, 플레이어가 직접 다스리는게 아닌 도시로서는 원인도 알 수 없었겠지.
  ||○
  ||○
호오호오
하지만 직관적으로 사용한다면 그만큼 특정되기도 쉬울텐데 말이지















 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 그리고 그 말은, 질병 쪽에 대해서는 감이 안온다는 의미다.
  ||○
  ||○ 아직 성지로 변화하지 않은 신성의 조각이 가르쳐준 '영역'의 성질상, 아직 '질병'의 영역을 보유한 플레이어는 있을 수 없으니까.
  ||○
  ||○
오.
농작물에 퍼지는 질병을 퍼뜨렸는데
질병 영역은 현시점에서 획득할 수 없다.
방법은 많다.
전염병인 만큼 병원균을 그대로 옮겨왔을 수도 있고.
호우호우
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 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 『영역』. 혹은 '신성의 형태'. 22가지 《능력》과 10개의 '성지' 이전에 이미 존재했던, 세계를 구성하는 법리.
  ||○
  ||○ 이 세상을 창조할 당시 그 여신이 사용한 '힘'이 '형이하학적인 물리현상'으로 드러난... 아니, 이런 복잡한 설명은 일단 넘기자.
  ||○
  ||○ 중요한 부분은, 『영역』들은 전부 '실체'가 있어야 한다는거니까.
  ||○
  ||○
어쨌든 이게 서로 다른 플레이어의 힘이라는거군
실체가 있어야 한다, 라
질병의 영역은 안되지만 세균, 미생물의 영역은 가능할듯
바이러스의 영역
박테리아의 영역
(?)
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 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 『바위』. 『철』. 『벌레』. 『뼈』. 『열매』. 『짐승』. 『물』. 『바람』. 『나무』. 『화염』.
  ||○
  ||○ 그 카테고리가 크건 작건, 서로 겹치는 부분이 있건 없건.
  ||○
  ||○ 필멸자가 감각으로 인지할 수 있고 실체가 존재하는, 관념이나 상상이 개입되지 않고도 존재할 수 있는것들만 『초기 영역』이 될 수 있다.
  ||○
  ||○
아마 그런쪽으로 응용했을 수도 있고
아니면 해양쪽 답게 어딘가에서 번진 농작물 질병을 운송해와 상업도시에 뿌렸을 수도 있고.
감각으로 인지할 수 있는, 인가
세균이나 미생물은 컷이겠다
아, 감각으로 인지해야되는거면
그럼 질병 쪽은 영역이 아니라 따로 사람을 동원해서 분탕을 친 거려나?
물리적으로
몰?루
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 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ "필멸자가 감각으로 인지할 수 있다"라는 부분이 중요하다.
  ||○
  ||○ 바이러스나 미생물의 『초기 영역』도 이론상으론 가능하지만 이 시대의 필멸자들이 알지는 못할테니까.
  ||○
  ||○ 『물』이나 『바람』의 영역을 다른 영역과 조합해서 '나쁜 기운'같은 효과를 만들어냈다는게 더 말이 되겠지.
  ||○
  ||○
아하, 그런 느낌인가
영역을 여러 개 조합할 수 있는 건가
병원균일어나기 좋은 환경을 만드는 식으로 질병을 유도했다
물이나 바람 둘 중 하나 혹은 둘 다.
그리고 그외에 결정적으로 질병을 유도할 수 있는 좀 더러운 영역 하나.
배설물의 영역인 게지(?)
농담이 아닐 수도 있다는 두려움
해양 플레이어1: 물 or 바람, 더러운 영역 1개
해양 플레이어2: 곤충
대륙 플레이어: ???
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         !   、ヽ`                                       !
        、ヽ`     /     .\           `~^ '' ‐-    _  / /
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  ||○ 영역의 '효과'가 아닌 영역 그 자체를 조합해 『상위 영역』으로 만들면, 관념적이거나 가상의 개념에 해당하는 『영역』도 보유할 수 있다.
  ||○
  ||○ 하지만 그 기능은 후발대 10인 중 마지막 한 명이 선택을 끝내고 정착하는 시점을 기준으로 10년 후에 개방될 예정.
  ||○
  ||○
상위 영역이 나중에 개방되는구나
쉽지 않군.
일단 이번에 사용된 것 중엔 물 관련 영역은 거의 무조건 들어가있겠구나
10년만에 상위 영역 조합할 수준으로 영역을 모아야하나
균의 번식에 있어 바람은 그렇다쳐도 수분은 필수니
>>678

그것도 그렇군.
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  ||○ "탈락하지 않은 플레이어 전원"이 『상위 영역』을 2개 이상 보유한 순간부터 개방되는 『절대 영역』도 있지만...
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  ||○ 음, 양, 생, 사 뭐 이런 철학적이고 관념적인 무언가 너머의 개념인데다가 아직은 고민할 필요도 없는 무언가니까. 미뤄두자.
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유니크 영역
절대영역!
저기서 죽음을 획득하면 사후세계 만드는것이 가능하거나 그렇겠지.
아무튼 이거 가능하면 대륙국가 플레이어 쪽과 연합하는게 좋을 듯한데.
대륙국가와 연합이라.
방향성이 둘 있음.

1. 상업국가 선택해서 대륙 쪽의 선봉장이 된다.
2. 해양국가 선택해서 서로의 약점을 보완하는 윈윈 관계가 된다.