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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-
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#4818【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-20 (금) 09:00:05갱신일 2025-06-22 (일) 13:05:47

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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html
바이러스의 영역
박테리아의 영역
(?)
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 『바위』. 『철』. 『벌레』. 『뼈』. 『열매』. 『짐승』. 『물』. 『바람』. 『나무』. 『화염』.
  ||○
  ||○ 그 카테고리가 크건 작건, 서로 겹치는 부분이 있건 없건.
  ||○
  ||○ 필멸자가 감각으로 인지할 수 있고 실체가 존재하는, 관념이나 상상이 개입되지 않고도 존재할 수 있는것들만 『초기 영역』이 될 수 있다.
  ||○
  ||○
아마 그런쪽으로 응용했을 수도 있고
아니면 해양쪽 답게 어딘가에서 번진 농작물 질병을 운송해와 상업도시에 뿌렸을 수도 있고.
감각으로 인지할 수 있는, 인가
세균이나 미생물은 컷이겠다
아, 감각으로 인지해야되는거면
그럼 질병 쪽은 영역이 아니라 따로 사람을 동원해서 분탕을 친 거려나?
물리적으로
몰?루
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     ノ乂                                          Y
      `Y´                                      〈〉
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           i                            `ヽ〃
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 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ "필멸자가 감각으로 인지할 수 있다"라는 부분이 중요하다.
  ||○
  ||○ 바이러스나 미생물의 『초기 영역』도 이론상으론 가능하지만 이 시대의 필멸자들이 알지는 못할테니까.
  ||○
  ||○ 『물』이나 『바람』의 영역을 다른 영역과 조합해서 '나쁜 기운'같은 효과를 만들어냈다는게 더 말이 되겠지.
  ||○
  ||○
아하, 그런 느낌인가
영역을 여러 개 조합할 수 있는 건가
병원균일어나기 좋은 환경을 만드는 식으로 질병을 유도했다
물이나 바람 둘 중 하나 혹은 둘 다.
그리고 그외에 결정적으로 질병을 유도할 수 있는 좀 더러운 영역 하나.
배설물의 영역인 게지(?)
농담이 아닐 수도 있다는 두려움
해양 플레이어1: 물 or 바람, 더러운 영역 1개
해양 플레이어2: 곤충
대륙 플레이어: ???
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  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 영역의 '효과'가 아닌 영역 그 자체를 조합해 『상위 영역』으로 만들면, 관념적이거나 가상의 개념에 해당하는 『영역』도 보유할 수 있다.
  ||○
  ||○ 하지만 그 기능은 후발대 10인 중 마지막 한 명이 선택을 끝내고 정착하는 시점을 기준으로 10년 후에 개방될 예정.
  ||○
  ||○
상위 영역이 나중에 개방되는구나
쉽지 않군.
일단 이번에 사용된 것 중엔 물 관련 영역은 거의 무조건 들어가있겠구나
10년만에 상위 영역 조합할 수준으로 영역을 모아야하나
균의 번식에 있어 바람은 그렇다쳐도 수분은 필수니
>>678

그것도 그렇군.
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ "탈락하지 않은 플레이어 전원"이 『상위 영역』을 2개 이상 보유한 순간부터 개방되는 『절대 영역』도 있지만...
  ||○
  ||○ 음, 양, 생, 사 뭐 이런 철학적이고 관념적인 무언가 너머의 개념인데다가 아직은 고민할 필요도 없는 무언가니까. 미뤄두자.
  ||○
  ||○
유니크 영역
절대영역!
저기서 죽음을 획득하면 사후세계 만드는것이 가능하거나 그렇겠지.
아무튼 이거 가능하면 대륙국가 플레이어 쪽과 연합하는게 좋을 듯한데.
대륙국가와 연합이라.
방향성이 둘 있음.

1. 상업국가 선택해서 대륙 쪽의 선봉장이 된다.
2. 해양국가 선택해서 서로의 약점을 보완하는 윈윈 관계가 된다.
근데 >>672 이거
해양 플레이어 둘만 간섭했다는 묘사는 없지 않?
해양 1 대륙 1일 수도 있지 않은 것?
>>686 흐음흐음
다만 후자가 어려움.
혼자서 해양쪽 플레이어들 죄다 쳐내고 도시 장악해야하니까
>>687

주인공이 직접 해양 플레이어 둘미 간섭했다고 언급했으니까.
일단 그 묘사를 믿는거지
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     爻_彡=辷彡彡__メ彡イ川(_彡ィ彡(彡イ川ヾ、乂ヾハミミミ竺气h、乂竺ミミヘヘ乂_,
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  ||○
  ||○ 확실한것은. 이 도시를 점유하는것은 4번 선택지의 '수도 난입'보다는 덜할지언정 하이리스크 하이리턴이다.
  ||○
  ||○ 이미 다양한 영역을 얻어낸 신들과 충돌할 가능성이 높은만큼, 나 역시 빠른 속도로 다양한 '영역'들을 획득할 수 있을테니까.
  ||○
  ||○ 『상위 영역』은 같은 이름이라도 사용자에 따라 고유화되고 『절대 영역』은 전 플레이어 중 한 명씩만 얻을 수 있다지만,
  ||○
  ||○ 기본적인 『영역』은 완벽히 동일한 능력을 서로 다른 플레이어가 중복 획득하거나, 『상위 영역』에 생성에 소모한 후 재획득 하는것도 가능하니까.
  ||○
  ||○
위에서부터 다시 읽어봤는데
해양 플레이어 둘이 개입했다는 텍스트를 못 찾은 것것
2번의 문제는 >>692 이거고.
혹시 레스에 링크 가능한?
하이리스크 하이리턴인가
뭐 대놓고 그래보이긴 했지만
           ∧(     -‐‐‐-ミ
         }(:::\/         、〕h、
         人\:::ヽ  /     \ /,
        ⌒ヽ 〉ノ  ′     ⌒ヽ
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         i|  人   l   人r./i:i:i{ |
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  ||○ 그럼 마지막으로 확인하지만, 가장 긴급해보이는 첫 번째 선택지. 신의 시야와 감각으로 돌아본것이기에 고작 몇 초밖에 안지났───
  ||○
  ||○ 잠깐뭐야저거아직원시철기시대인데왠총기가
  ||○
  ||○
저 하이리스크 하이리턴은 대륙 플레이어와 말만 잘 통하면

아니 뭐?
서로 다른 신들이 동시에 간섭했다는 게
해양 플레이어들이라는 거랑 완전 같은 뜻은 아닌 거 같아서
총...???
총...?
저쪽은 뭐 영역 조합해서 공업 특화라도 한 건가?
















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  ||○
  ||○ 깜짝 놀라서 더 집중해보니, 다행히도 진짜 총기는 아니었다.
  ||○
  ||○ 까놓고 이 시대에 화약이 발명되는 것까지야 플레이어 간섭이 있다면 원시 화약은 가능할지라도 권총은 말도 안되니까.
  ||○
  ||○
뭘 어떻게 해도 이 시대에 총기가 나올 수가...
아 진짜 아니구나