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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-
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#4818【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-20 (금) 09:00:05갱신일 2025-06-22 (일) 13:05:47

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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html
축복을 내린 것도 아닌데 저 정도면
주인공이 접촉하면 확실히 개화할지도
>>733 아하, 그런 느낌
풀브링은 원작적으로 따지면 영왕의 파편 같은 거라 그냥 선천적 재능 같은 거긴 한데
어장에선 원리가 따로 있으려나?
에비히카이트는... 디에스 이레를 안해봐서 잘은 몰라레후
요컨데 신도 중에 패기 각성자가 나오면
그 다음부터는 우리가 직접 패기를 각성시커줄 수 있거든.
자원 소모가 필요하지만
>>738 그렇구만
그건 확실히 메리트가 크다
약간 스타에서 스킬 업그레이드 하는 느낌인가(?)
에비히카이트든 풀브링이든.

자력 각성하기가 쉽지 않은 능력일테니까.
>>742 그건 실제 그렇다
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      | |                      _、rセ州州h、
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      | |    | /             |::|    /   |     \.  寸.           | |                ||
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_   V| |    | |    j{       |::|.   | i'丐| |丐,ノ    |Λ     ||  i   | |  │      |    ||    저 자가 쏘아대는 빛의 화살은 불사의 신성을 뚫어내니 주의해라!
云]    }| |    | |    j{       |::|     ∨___|_〉 |    「/Λ  .||   |)  | |  ┼  |  |    ||
厂    ノj| |    | |    ||       |::|     ∨ |双双|     //从乂  ||   |   | |  |  |  ,.|.___    ||    화살보다 조금 더 빠르긴 하지만 집중하면 쳐낼수 있다! 절망하지 말도록!
   / |(\    | |    || j{     .|::|     .」 |Τ⌒|  /ノヘ/⌒  ||   |   | |  |  | / |  \ .||
 /ノ\ノ⌒Y \ | |    || j{ /Λ |::|  _/ 人|爻爻L//´ ̄ ̄二=- _ |   | |  |  ||  |    l ||
イ// { 二 }  } | |    || j{/ { ∨:|. <  /⌒\                ニ=- _ | |  |  || 云 云  l ||
/´ ̄ { 二入,.ノΛ |    || |||〒〒 L|/ \{  ┘| |______      \.|  |_|| |Ln「  | || /
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 하지만 총의 형태를 하고 있을지언정 진짜 총기는 아니다. 화살보다 1.5배에서 2배쯤 되는 속도일지언정 축복받은 능력자들은 대응이 가능한 수준.
  ||○
  ||○ 원본 성유물 자체가 '원하는 것을 뚫어내는' 힘을 가지고 있는데 풀브링으로 강화되었다보니 상대의 혼 그 자체를 망가트리고 있어 균형이 맞는 상황.
  ||○
  ||○ 뿐만 아니라, 정확한건 알 수 없어도 벌써부터 죽음의 영역을 추측하고 노리고 있는지
  ||○
  ||○ 뼈나 피, 부패 등의 영역을 가진 것으로 보이는 신의 병사들이 그 힘으로 상처를 치유하며 여전사의 잘린 팔의 상처를 악화시키고 있다.
  ||○
  ||○
거기에 정의무구 각도 날카로우니
초반 불사군단 러쉬만 넘길 수 있다면 1번의 메리트는 대단히 크다.
저 죽응의 신 후보는 생각보다 지능적이군.
불사의 신성에, 자신들의 상처는 치유하고 상대 상처는 악화시키는 건가
벌써 나와도 되는 능력인가 이거ㅋㅋㅋ
흐으음....
후보들 전부 나름 느낌이 있긴 한데
>>747

어디까지나 영역 조합해서 비슷한 효과를 내는거지만.
쉽지 않긴 해ㅋㅋㄱ
1번 가자.
>>750 조합식을 잘 짠 게지(?)
개인적으로는 1번 아니면 2번이려나
3번도 고려해봤고, 2번도 고려해봤는데.
3번은 종려가 너무 듬직해보여서 굳이 개입할 욕망이 별로 안 들고
4번도 너무 무난해보이는 스타팅이라 약간 애매하다는 느낌
지금 이 참치들의 저조한 참여율을 극복하려면 1번의 여전사를 챔피언으로 키우면서 몰입감을 높여야한다.
1번은 탐나는 인재 헤드헌팅
2번은 신나는 하이리스크 하이리턴 줄타기의 시간

이라서 개인적으론 1번 2번이라는 느낌
>>756 센시가 아니라 여캐였으면 2번도 인기가 있었을 텐데...!(?)
뭐 사실 진지하게 들어가면 센시 외에도 등장인물들이 있을 테니까
어딜 가도 여캐 지분 자체는 생기긴 하겠지만
>>758

여캐였어도 정치 싸움이 태반일테니 골 아파할 게 뻔하다.
(?)
1번은 심플하게.
어째서야! 정치싸움이야말로 문명의 정수가 아니었던 거냐!
(?)
불사군단을 죽인다.
그것만 생각하면 되니 편하지
흐으음
약간 그거네
오히려 그 설명을 듣고 나니 2번이 조금 더 끌리기 시작했
>>763

하지만 정치질 당해보는걸 즐기는 참치는 없다....
세력과 세력 사이에 낑겨서 똥꼬쇼를 하는 것
그것이야말로 문명의 참맛이 아닐까
(문명 안해봄)
>>767

호옹.
그게 끌린다면 어쩔 수 없다만.
솔직히 정치질 잘할 자신이 없다
>>771 쉬울 거 같진 않긴 해!
근데 리자도 아깝긴 해서
1번과 2번 사이에서 고민이구나
지금 이거 보고 있는 참치가 11명이나 되는데
의견 내는 참치가 셋 밖에 없다는게 말이 되느냐....
뭐 원래 조용히 감상만 하는 사람들도 있는 법이니
지금은 설명 페이즈라 더 그런 것도 있지 않을까 싶긴 하다
원래 참치들의 참여는 도파민이 터져야 폭발하는 법
                      >── < _``~、、ノ{            _  -=≦      ≧s。
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 선택하지 않아도, 이 여전사가 분투하고 있으니. 먼저 보낸 동족들은 살아남을 수 있겠지만...
  ||○
  ||○ 죽음을 '신께 향하는 기쁜 일'로 여기는 종교에서 슬픔과 헤어짐을 잊어서는 안된다 논한 집단이니.
  ||○
  ||○ 다른 세 선택지보다 훨씬 북쪽에 있는 선택지였으니, 운 좋게 남쪽 멀리 향하는게 아니라면 이 씨족들은 고생길이 훤하다.
  ||○
  ||○ 물론 그런 고통과 환란은 다른 세 선택지도 사실상 거기서 거기로 보이는게 기묘한 점이지만.
  ||○
  ||○
여전사 육성 느낌으로 초반 참여율을 높여야한다...(사명감)
>>776

그것도 그렇지
흐음흐음
동족들은 따로 피난했나
그리고 위치는 4개의 선택지 중 가장 북쪽인가
죽음을 신께 향하는 기쁜 일.
위험한 사사미군.
사상이군