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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-
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#4818【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -1-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-20 (금) 09:00:05갱신일 2025-06-22 (일) 13:05:47

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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html
>>742 그건 실제 그렇다
      | |
      | |                      _、rセ州州h、
      | |                 Ⅶ州州州沁
      | |                 Ⅶ州州州;沁
      | |                       Ⅶ州州;州;沁
      | |                       Ⅶ州;州;州;沁              Λ
      | |                Λ     Ⅶ;州;州;州;沁            | |
      | |               | |    { ̄{  ̄ 寸jijハ            | |                 /|
      | |               ∨      ∨ ^'く   寸ij:i,             | /                | |
      | |    Λ            |::|     ./    \  寸}           | |                  |/
      | |    | /             |::|    /   |     \.  寸.           | |                ||
 ̄^\   | |    | |    j{       |::|.   |   |     \ |     Λ     | |                ||
   :.∨ | |    | |    j{       |::|.   |   |  __  ∨{    |/      | |          |    ||
_   V| |    | |    j{       |::|.   | i'丐| |丐,ノ    |Λ     ||  i   | |  │      |    ||    저 자가 쏘아대는 빛의 화살은 불사의 신성을 뚫어내니 주의해라!
云]    }| |    | |    j{       |::|     ∨___|_〉 |    「/Λ  .||   |)  | |  ┼  |  |    ||
厂    ノj| |    | |    ||       |::|     ∨ |双双|     //从乂  ||   |   | |  |  |  ,.|.___    ||    화살보다 조금 더 빠르긴 하지만 집중하면 쳐낼수 있다! 절망하지 말도록!
   / |(\    | |    || j{     .|::|     .」 |Τ⌒|  /ノヘ/⌒  ||   |   | |  |  | / |  \ .||
 /ノ\ノ⌒Y \ | |    || j{ /Λ |::|  _/ 人|爻爻L//´ ̄ ̄二=- _ |   | |  |  ||  |    l ||
イ// { 二 }  } | |    || j{/ { ∨:|. <  /⌒\                ニ=- _ | |  |  || 云 云  l ||
/´ ̄ { 二入,.ノΛ |    || |||〒〒 L|/ \{  ┘| |______      \.|  |_|| |Ln「  | || /
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 하지만 총의 형태를 하고 있을지언정 진짜 총기는 아니다. 화살보다 1.5배에서 2배쯤 되는 속도일지언정 축복받은 능력자들은 대응이 가능한 수준.
  ||○
  ||○ 원본 성유물 자체가 '원하는 것을 뚫어내는' 힘을 가지고 있는데 풀브링으로 강화되었다보니 상대의 혼 그 자체를 망가트리고 있어 균형이 맞는 상황.
  ||○
  ||○ 뿐만 아니라, 정확한건 알 수 없어도 벌써부터 죽음의 영역을 추측하고 노리고 있는지
  ||○
  ||○ 뼈나 피, 부패 등의 영역을 가진 것으로 보이는 신의 병사들이 그 힘으로 상처를 치유하며 여전사의 잘린 팔의 상처를 악화시키고 있다.
  ||○
  ||○
거기에 정의무구 각도 날카로우니
초반 불사군단 러쉬만 넘길 수 있다면 1번의 메리트는 대단히 크다.
저 죽응의 신 후보는 생각보다 지능적이군.
불사의 신성에, 자신들의 상처는 치유하고 상대 상처는 악화시키는 건가
벌써 나와도 되는 능력인가 이거ㅋㅋㅋ
흐으음....
후보들 전부 나름 느낌이 있긴 한데
>>747

어디까지나 영역 조합해서 비슷한 효과를 내는거지만.
쉽지 않긴 해ㅋㅋㄱ
1번 가자.
>>750 조합식을 잘 짠 게지(?)
개인적으로는 1번 아니면 2번이려나
3번도 고려해봤고, 2번도 고려해봤는데.
3번은 종려가 너무 듬직해보여서 굳이 개입할 욕망이 별로 안 들고
4번도 너무 무난해보이는 스타팅이라 약간 애매하다는 느낌
지금 이 참치들의 저조한 참여율을 극복하려면 1번의 여전사를 챔피언으로 키우면서 몰입감을 높여야한다.
1번은 탐나는 인재 헤드헌팅
2번은 신나는 하이리스크 하이리턴 줄타기의 시간

이라서 개인적으론 1번 2번이라는 느낌
>>756 센시가 아니라 여캐였으면 2번도 인기가 있었을 텐데...!(?)
뭐 사실 진지하게 들어가면 센시 외에도 등장인물들이 있을 테니까
어딜 가도 여캐 지분 자체는 생기긴 하겠지만
>>758

여캐였어도 정치 싸움이 태반일테니 골 아파할 게 뻔하다.
(?)
1번은 심플하게.
어째서야! 정치싸움이야말로 문명의 정수가 아니었던 거냐!
(?)
불사군단을 죽인다.
그것만 생각하면 되니 편하지
흐으음
약간 그거네
오히려 그 설명을 듣고 나니 2번이 조금 더 끌리기 시작했
>>763

하지만 정치질 당해보는걸 즐기는 참치는 없다....
세력과 세력 사이에 낑겨서 똥꼬쇼를 하는 것
그것이야말로 문명의 참맛이 아닐까
(문명 안해봄)
>>767

호옹.
그게 끌린다면 어쩔 수 없다만.
솔직히 정치질 잘할 자신이 없다
>>771 쉬울 거 같진 않긴 해!
근데 리자도 아깝긴 해서
1번과 2번 사이에서 고민이구나
지금 이거 보고 있는 참치가 11명이나 되는데
의견 내는 참치가 셋 밖에 없다는게 말이 되느냐....
뭐 원래 조용히 감상만 하는 사람들도 있는 법이니
지금은 설명 페이즈라 더 그런 것도 있지 않을까 싶긴 하다
원래 참치들의 참여는 도파민이 터져야 폭발하는 법
                      >── < _``~、、ノ{            _  -=≦      ≧s。
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        /  //. .八  | ハ  }\ v, /ィvソノ/ハ {ニ/ニ\(ニ≧s。 \( 、         ``~、\
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  \(         _‐=ニ/   ./=|ニニニ Lニニニ 八  \\  ≧=-彡      くニニニ/⌒',Vi:i:/⌒ヽ∧
   \      ィ(ニニ‐      /ニノニニニ}{ニニニ /ニ\  \\            ⌒Y^Y^Y 乂〉〈i:i:i:i:i:iV∧
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 선택하지 않아도, 이 여전사가 분투하고 있으니. 먼저 보낸 동족들은 살아남을 수 있겠지만...
  ||○
  ||○ 죽음을 '신께 향하는 기쁜 일'로 여기는 종교에서 슬픔과 헤어짐을 잊어서는 안된다 논한 집단이니.
  ||○
  ||○ 다른 세 선택지보다 훨씬 북쪽에 있는 선택지였으니, 운 좋게 남쪽 멀리 향하는게 아니라면 이 씨족들은 고생길이 훤하다.
  ||○
  ||○ 물론 그런 고통과 환란은 다른 세 선택지도 사실상 거기서 거기로 보이는게 기묘한 점이지만.
  ||○
  ||○
여전사 육성 느낌으로 초반 참여율을 높여야한다...(사명감)
>>776

그것도 그렇지
흐음흐음
동족들은 따로 피난했나
그리고 위치는 4개의 선택지 중 가장 북쪽인가
죽음을 신께 향하는 기쁜 일.
위험한 사사미군.
사상이군
사사미!(?)
>>784

사사미로 자살할 것만 같은 사상이란 뜻이야(?)
>>785 무시무시하구나(?)
















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 좋게도 나쁘게도, 저쪽 신의 입장에서는 이런 일이야 그냥 '5~10년마다 드물게 자주 있는 일' 취급이라
  ||○
  ||○ 내가 직접 개입한다면 문제없이 해결 가능한 상태.
  ||○
  ||○ 당장의 힘으로 해결 가능한 1번과 2번 선택지, 오랜 기간 수고를 들여야 하는 3번과 4번 선택지.
  ||○
  ||○ 신도 개인에게 집중해야 하는 1번과 4번 선택지, 신도가 대표하는 집단을 관리해야 하는 2번과 3번 선택지. 이런 느낌인가.
  ||○
  ||○
아무래도 죽음이란게 대단히 위험하고 강력한 영역이다보니

저 플레이어는 조기에 정리해둘 수 있으면 정리하는거 좋을듯하다만
저쪽 신이라는 게 불사군단쪽 말하는 건가?
















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 그렇다면, 답은 정해진 셈이다.
  ||○
  ||○ 내가 고를 선택지는─────
  ||○
  ||○
그런듯
선택지 앵커의 시간인가