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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -2-
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#4871【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -2-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-22 (일) 12:29:10갱신일 2025-06-23 (월) 15:18:46
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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html

1어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4818 혹은 >4818>
근데 후자는 신성자원이 다 털려서(ry


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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 사실 몇가지 조건 하에 이 신성을 땅이 아닌 다른 곳에 부여하는것도 불가능하진 않다.
  ||○
  ||○ 다만, 사실상 '영역'이나 '개념'에 가까운 '대지'에 새기는 경우에는 손상되거나 사람 손을 타더라도 본질은 유지될지언정
  ||○
  ||○ 도구나 생물에 부여하더라도 그 내구도나 기능이 대단해지는게 아니라 그저 '신성이 깃든 무언가'가 될 뿐이라는게 문제지.
  ||○
  ||○ 예를 들어 창에 부여한다면 '찌르는 무기'로서의 '의미'가 효율이 좋아지는거지 창 자체가 엄청난 신병이기가 되는게 아닌 식이다.
  ||○
  ||○
몇 가지 조건
효율을 따지면 대지에다가 하는 게 좋다는 거군.
신병이기
흠.


                                               、
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 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 뭐... 그 골때리는 조건중에 다른 능력과의 충돌이라던가 자의지와의 충돌같은것도 있다보니
  ||○
  ||○ 만약 내가 첫 번째 선택지를 골라서 하프빈들이 요족들과 합류하지 않은 경우였더라도 그 '총을 닮은 고유능력'에는 깃들게 할 수 없었겠지만.
  ||○
  ||○ 이쪽은 더 생각해보면 애초에 하프빈과 합류하지 않은 요족들이 이 도시로 왔을까 하는 나비효과도 생기니, 잊어버리자.
  ||○
  ||○
끄앙!
골때리는 상황이군.
다른 능력과의 충돌이나 자의지와의 충돌
땅은 고정됐다는 이미지가 있으니 흠
이 진퇴양난의 상황을 타개하려면.
야레야레다제
진짜 어쩌면 좋냐... 하다못해 계시든 뭐든 소통할 수단이 있었다면 좋았을 텐데
1. 키타로를 첫 종족으로 한다.
1-1. 수도가 성지가 되지만 첫 종족이 떠나간다는 골때리는 상황이 된다.
1-2. 수도 외부 어떤 곳이 성지가 되지만 첫 종족이 떠나간다는 골때리는 상황이 된다.


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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 생물의 경우라면, 그런 충돌의 문제는 자발적으로 신앙을 품고 신성을 받아들인다면 큰 문제가 없지만...
  ||○
  ||○ 그 피와 살, 혈통, 시체에 모두 신성이 이어지고 희석되다보니 장기적으로는 좋겠지만 당장의 의미는 없다시피 한게 문제다.
  ||○
  ||○ 그리고 무엇보다 장수나 불사에 관련된 능력 없이 그냥 신성만 받아들이면 늙어 죽을 때 신성의 원본이 소실되는 셈이니까...
  ||○
  ||○ 실제로는 자연환경과 물리법칙에 흩뿌려지는 식이지만, 플레이어의 권능과 신성 자원으로도 회수할 수 없으니 소실이나 다름없다.
  ||○
  ||○
요족 네이놈!
왜 쓸데업싱 유목민족 같은 걸 해서는...!
야바이데스네
아이고
우리가 신성자원으로 수명을 늘려주는 건 불가능할까?
>>338 그럼 순환 논법이 되어버릴걸
>>338

순환논법이 되지.
수명을 늘리기 위해서는 신성 자원이 필요하다

→ 자원을 얻기 위해서는 수명을 늘려야 한다

→ 수명을 늘리기 위해서는 자원이 필요하다

→ 무한 반복




















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 사실, 다른 방법이 있긴 하다. '아는 능력'인 《등가교환》을 통해, 다른 플레이어에게 거래를 요청하거나───
  ||○
  ||○ 아예 이 신성의 조각을 다른 무언가로 바꿔버리는 방법.
  ||○
  ||○
호오.
근데 등가교환이 우리한테 없잖아......




















 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 그래서 장기적으로도 단기적으로도 이 신성의 조각에 맞먹는 이득을 얻을만한 '무언가'가 도대체 뭐냐는 문제가 생기지만!
  ||○
  ||○
2대륙에 있단 말이다.
신성의 조각에 맞먹는 이득.
쓰으읍
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
야레야레다제
>>344

구어장에서 따왔지만 완전히 같지는 않습니다. 현재 플레이어는 '아는 능력' 16종류를 전부 다 사용할 수 있습니다.

다만 1레벨부터 쓰기엔 소모되는 단위가 너무 커서 애초부터 생각을 안하는게 맞다는 쪽일 뿐입니다.

선발대 22명은 '자신이 요구한 능력'에 대해서는 권한이 더 커서 소모 효율화 MAX같은게 달려 있다고 하면 이해하기 쉬울까요?
과연
>>350

아하
과연
야레야레다제
흐으으으음.
근데 신성의 조각을 여러개 얻어서 사용하는 것도 가능하려나?
그렇다고 신성의 조각을 뜯어내서 자원으로 소비하는걸로 《마커》를 이 수도에 던진다?

뉴비가 랭커한테 전쟁거는 느낌이라 최적화된 루트를 타도 ㅈ망트리네! 하고 애초에 언급조차 안했다! 라는 느낌.

《등가교환》의 경우에는 소비를 감안해도 씁 뭔가 방법이 있을 것 같은데 하고 고민하는거고요.
>>357

과연과연
>>356

고건 첫 종족을 택하는 즉시 신성 조각이 소모되기 때문에
힘들 듯
>>356 차후 타 후발대의 '성지'에서 조각을 '회수'하는건 시스템적으로 가능하긴 합니다.

물론 토지가 아닌 다른 무언가에 부여하는게 조건이 까다롭듯이 회수도 조건이 까다롭지만요.
솔까 회수보다는 걍 네 성지 다 내거다요 하는게 효과적임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정신과 시간의 방 따위도 생각해봤는데.

뭘 어떻게 봐도 생산량 치트라는 것보다 단기적으로든 장기적으로든 이득을 볼 수 있을 것 같지가 않다.
야레야레다제
지금 중요한 건 유목민이 아니라 제대로 정착하는 타종족인데
하필 당장 종족지정할 수 있는 애들이 유목민이라서 테크가 막혔는데.


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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 결국은 그거다.[유목민족에게조차 '정신적 수도'가 될만한 성지나 집결지를 만들 명분을 제공하는 것]과
  ||○
  ||○ [엔토마가 요족을 따라 이 도시를 벗어나는 것]의 두 조건을 둘 다 달성하는게 내게는 베스트.
  ||○
  ||○
명분이라
재의 신이니까 화전火田? 아니면 번식력 좋은 가축을 만들어?