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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -2-
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#4871【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -2-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-22 (일) 12:29:10갱신일 2025-06-23 (월) 15:18:46
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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html

1어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4818 혹은 >4818>
요족 네이놈!
왜 쓸데업싱 유목민족 같은 걸 해서는...!
야바이데스네
아이고
우리가 신성자원으로 수명을 늘려주는 건 불가능할까?
>>338 그럼 순환 논법이 되어버릴걸
>>338

순환논법이 되지.
수명을 늘리기 위해서는 신성 자원이 필요하다

→ 자원을 얻기 위해서는 수명을 늘려야 한다

→ 수명을 늘리기 위해서는 자원이 필요하다

→ 무한 반복




















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  ||.(-◎-):
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  ||○
  ||○ 사실, 다른 방법이 있긴 하다. '아는 능력'인 《등가교환》을 통해, 다른 플레이어에게 거래를 요청하거나───
  ||○
  ||○ 아예 이 신성의 조각을 다른 무언가로 바꿔버리는 방법.
  ||○
  ||○
호오.
근데 등가교환이 우리한테 없잖아......




















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 그래서 장기적으로도 단기적으로도 이 신성의 조각에 맞먹는 이득을 얻을만한 '무언가'가 도대체 뭐냐는 문제가 생기지만!
  ||○
  ||○
2대륙에 있단 말이다.
신성의 조각에 맞먹는 이득.
쓰으읍
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
야레야레다제
>>344

구어장에서 따왔지만 완전히 같지는 않습니다. 현재 플레이어는 '아는 능력' 16종류를 전부 다 사용할 수 있습니다.

다만 1레벨부터 쓰기엔 소모되는 단위가 너무 커서 애초부터 생각을 안하는게 맞다는 쪽일 뿐입니다.

선발대 22명은 '자신이 요구한 능력'에 대해서는 권한이 더 커서 소모 효율화 MAX같은게 달려 있다고 하면 이해하기 쉬울까요?
과연
>>350

아하
과연
야레야레다제
흐으으으음.
근데 신성의 조각을 여러개 얻어서 사용하는 것도 가능하려나?
그렇다고 신성의 조각을 뜯어내서 자원으로 소비하는걸로 《마커》를 이 수도에 던진다?

뉴비가 랭커한테 전쟁거는 느낌이라 최적화된 루트를 타도 ㅈ망트리네! 하고 애초에 언급조차 안했다! 라는 느낌.

《등가교환》의 경우에는 소비를 감안해도 씁 뭔가 방법이 있을 것 같은데 하고 고민하는거고요.
>>357

과연과연
>>356

고건 첫 종족을 택하는 즉시 신성 조각이 소모되기 때문에
힘들 듯
>>356 차후 타 후발대의 '성지'에서 조각을 '회수'하는건 시스템적으로 가능하긴 합니다.

물론 토지가 아닌 다른 무언가에 부여하는게 조건이 까다롭듯이 회수도 조건이 까다롭지만요.
솔까 회수보다는 걍 네 성지 다 내거다요 하는게 효과적임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정신과 시간의 방 따위도 생각해봤는데.

뭘 어떻게 봐도 생산량 치트라는 것보다 단기적으로든 장기적으로든 이득을 볼 수 있을 것 같지가 않다.
야레야레다제
지금 중요한 건 유목민이 아니라 제대로 정착하는 타종족인데
하필 당장 종족지정할 수 있는 애들이 유목민이라서 테크가 막혔는데.


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  ||○
  ||○ 결국은 그거다.[유목민족에게조차 '정신적 수도'가 될만한 성지나 집결지를 만들 명분을 제공하는 것]과
  ||○
  ||○ [엔토마가 요족을 따라 이 도시를 벗어나는 것]의 두 조건을 둘 다 달성하는게 내게는 베스트.
  ||○
  ||○
명분이라
재의 신이니까 화전火田? 아니면 번식력 좋은 가축을 만들어?
우리가 유목민하고 소통할 수 있으면 좋겠지만...


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  ||○
  ||○ 그 외에는 [그냥 이 도시에 성지를 주고 플레이어와 딜을 해서 『영역』이나 다른걸 뜯어온다]를 말빨로 성립시키거나
  ||○
  ||○ [《등가교환》을 써서 신성의 조각을 엿바꿔 먹는다] 루트에서 개이득을 볼만한 '다른 무언가'를 떠올리는 것.
  ||○
  ||○
도시 내에 이교의 신이 진입한 적이 없다는 걸 보면
거의 99%의 인원이 베풀고 흐르는 신에게 신앙심을 가지고 있다는 뜻이겠고.
후.
등가교환....
영역도 얻어올 수 있구나
근데 신도를 데려올 수 있나? 어차피 신앙은 무리일 거 같지만
>>374

플레이어와 잘 협상 타결할 수 있으면 신도도 당연히 가능하겠지?


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  ||○
  ||○ 일단, 남은 신성 자원이나 엔토마의 경외심을 통해 '꿈'을 두 번 정도는 더 쓸 수 있을테니.
  ||○
  ||○ 키타로나 키타로의 할아방탱이에게 쓸 생각까지 한다면... 선택지는, 적은듯 하면서도 다양한 셈이다.
  ||○
  ||○ 그 결과를 확신할 수 없다는게, 컴퓨터 게임이 아닌 '진짜 세계'의 어려움이겠지.
  ||○
  ||○
야레야레다제
그나마 꿈은 꾸게 할 수 있구나
꿈 횟수는 두 번


                                               、
                                      r‐          / 〉
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  ||○ 무조건 최선책을 선택할 필요는 없다.
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  ||○ 일단 중요한 것은, 후발대 10인 중 하나로서 선발대와 같은 테이블에 설 자격을 얻는 것.
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1. 등가교환할 개쩌는 무언가를 떠올린다.
2. 유목민족의 성지가 될 명분을 만든다.
3. 대천사장이 된다.

현재 선택지가 이 정도인데.
같은 테이블
야레야레다제


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             /⌒\_/.:.}./\_.:.ハ
                〈/   ./ノ⌒r─,- 、 \/} _...-=ミ、
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                ノ://  .| :|:|.:. |.:.∧.∧.   〉.:/.:.:.:.∧
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