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【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -2-
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#4871【AA/앵커】 당신은 오늘도 *승리*하기 위해 문명하셨습니다. -2-종료

작성자 키리탄포◆KFCK7q1s5S작성일 2025-06-22 (일) 12:29:10갱신일 2025-06-23 (월) 15:18:46
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- 게임 시리즈 '시드 마이어의 문명'이 아닌 소설 '슬기로운 문명생활'을 모티브로 두고 있습니다.
- 구어장에서 진행했던 어장의 설정 및 진행을 일부 차용할 예정입니다. 다만 주인공은 다른 인물입니다.

- 해당 구 어장 연재본을 보지 않아도 참여할 수 있도록 프롤로그 진행이 길어질 수 있습니다.
- 연재 시작은 오늘 오후 9시 (6월 20일 21시)

구 1어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596692092.html
구 2어장 https://archive.tunaground.net/anchor/1596696096.html

1어장 https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4818 혹은 >4818>
>>807

그것도 외교적으로 극복할 방법이 있긴 해.


















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 【『등가교환』을 통해 '신성의 조각'을 대폭 소모하고 치환하는 것으로, 전제조건을 일부 무시하고 『상위 영역』을 얻는다.】
  ||○
  ||○ 그거라면 하늘섬 이주를 완벽하게 이룩할 수 있다.
  ||○
  ||○
솔직히 베풀고 흐르는 신이 우리에게 친절하게 나온 건 우리 위치가 애매해서인데, 저거 쓰면 진짜 무시 못하니까
걍 베풀고 흐르는 신과 만신전 구상해서
동군연합 비스무리하게 연맹 세우면 되는 일이라
상위 영역
근데 영역의 레벨을 올리는게 어떻게 하면 되더라?
그냥 해당 영역으로 권능을 많이 쓰면 되던가?
게임처럼 신성자원을 소모해야하나?
기초 영역 10레벨까지 올리고

만렙 찍은 기초 영역들 2~5개까지 조합하면 상위 영역으로 바뀐데
영역 레벨 올리는 건 우리가 신성으로서 레벨업하면 자동으로 올릴 수 있는 기회가 주어지고
근데 신성조각 대폭 소모해야하면 다른 곳에 성지 만들기는 힘드려나?
아무튼 단순한 전근대 중화라면
당연히 플라잉 유목제국을 용납하지 않겠지만

2대륙이라는 코스믹 호러가 침공할 예정인 중화라면
플라잉 유목제국과 공존 시도할 가능성이 있으니.
>>817

힘들지ㅇㅇ
>>816 신성레벨 오를때만 영역레벨을 올릴 수 있다는 것?
그럼 재랑 바람 올리는게 너무 빡셀것같은데
하늘섬에서 거주할 거면 농사도 가능하게 토양에도 신경 쓰고 싶은데
>>820

내가 구어장에서 기억하는 게 맞다면
한 번 레벨업할 때마다 영역 여러 개 올릴 수 있었을 걸?

자세히는 기억 안나지만 한 번에 이것저것 동시에 올리는 게 가능했던 걸로 암
>>817 서부행을 택하면 성지는 반쯤 필수가 되는 이상 등가교환으로 바꿔먹는건 주객전도인 감이 없지않긴 해
서부행 택해서 일단 성지 만들고

나중에 남부 정벌해서 후발주자가 박아넣은 성지에서 신성 조각 추출하는 게 현실적이지.
지금 이 시점에
바로 플라잉 유목제국 각을 노리면

베풀고 흐르는 신에게 쳐맞고 봉신당할 각이 너무 날카로우니
어느 정도 힘을 축적한 다음에 시도하는 게 맞다.
>>823 그럼 적어도 레벨업 1~2회분량은 재랑 바람에 때려넣은 뒤에야 하늘섬을 시도할 수 있다는 거려나.
좀 아쉽긴 한데
하늘섬 아이디어가 신박하긴 한데, 너무 신박해서 다른 플레이어들이 어떻게 나올지 예상이 안 간다
지금 참치들 반응만 봐도 그런데, 21세기 다른 플레이어들 반응도 심각할 거 같고
             __
         _、rセ〔:i:i:i:i:i:i:i:i:〕iト..._
        ,rf{:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i`ヽ:i:i:\
      /:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:/Ⅵ:i:i:i:i:i:i\:i:i}i:、
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     /:i|:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i/.    Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:|:i:i/=-
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     }:i:|:i:i:i/|/―     ―'Ⅵ|:i:i:i|:i:|/
     Ⅵ:i:i:i| __ ___       ___ __|:i:|:i/
     /`|i:i:i|灯:::::㍉     xf":::::灯:i|^}     자, 당신에게는신도라고 해도 저 퀑 아이 하나뿐이니, 이 거래에 천칭에 올릴 수 있는건 '정보'와.... '미래'라는 이름의 '약속' 뿐이겠군요.
     ∨|:i:i:| 乂_シ       乂_シ.|:i|/
      >|:i:i|             |:i|\     제 2 대륙의 침공에 대비해 모두가 연합해야 하는 상황이니만큼, 저도 쩨쩨하게 굴지는 않겠습니다만. 그만한 가치가 있어야 서로에게 이득일겁니다.
     /:::|:i:iト      '      /:i/|::::\
    |:::::::::|:i:i|:iヽ    ー ‐    ,':i:i:i/:::|::::::|
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    __,rf'〔 ̄ \∧     ∧    ̄}ト.、_
  /\       ∧`   '∧          /ニ\
../二二.\         ∧  ∧       /二ニニ}
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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ [휘하에 종신하며 수도 근방을 성지로 만들기] [서북서 방면의 황무지에 성지를 만들기] [하늘섬을 만들어 가능성에 도전하기]
  ||○
  ||○ 각각의 선택지 내에서도 얼마만큼의 정보, 정확히는 '22능력'을 공개하느냐와 어떤 계약조건을 걸어서 계약금을 영끌하느냐의 차이는 있겠지만───
  ||○
  ||○ 큰 틀에서의 선택지는 저 셋으로 압축된 셈이다.
  ||○
  ||○ 리스크와 리턴은, 뒤쪽 선택지일수록 기하급수적으로 증가하는 셈이고.
  ||○
  ||○
야레야레다제
>>824 근데 그 방법도 좀 문제가 있는게, 당장 2대륙을 막기위해 힘을 모으자는게 흐르는 신 입장인데
그걸 무시하고 서남부 침공해서 상대 성지를 하늘섬[a.k.a.유목민 최종테그수도]로 바꿔먹으면
흐르는신도 불가침 때려치고 우리부터 갈아먹으려 들지 않을까?
사실 지금도 걍 휘하에 종신하며 수도근방 성지로 만드는 게 편하게 갈 수 있는 선택지가 아닌가 싶지만서도.
솔직히 참치도 밀림 플레이어하고 베풀고 흐르는 신하고 나름 평화롭게 교역 중인거 같은데, 우리가 태도 바꾸고 남부 정벌하면 과연 평화랑 사랑 좋아하는 거 같은 저 신이 그 때도 우리 편이 될 지 모르겠어
>>831

ㅇㅇ.
정확함.
내부의 적은 제일 먼저 조져야할 대상이니까.
그것까지 봐주지는 않겠지.
근데 그 남서부 정벌 같은 건 결국 미래의 일이라서
언제 할지는 아직 모른다.
무엇보다 하늘섬 영끌해서 약탈하면 지금은 편하겠지만 잠재적으로 배제해야할 1순위가 될 거 같고
하늘섬이 매력적이긴 하지만
그것이 대륙 플레이어 전부를 적으로 돌리면서까지 필수적인 건 아니니까.

영원히 미뤄두는 것도 염두에 둬야지
오, 어장주 혹시 흐르는 신의 지원을 받아서 재나 바람 영역의 레벨을 일시적으로 올리거나 할 수 있을까요?(흐르는 신의 영역을 잠시 빌리는 식으로)
이게 가능하다면 하늘섬 플랜을 흐르는 신에게 알린 뒤 추가적인 교섭[하늘섬으로 공격하지 않기, 하늘섬을 이용권 n회 증정 등]으로 지원을 얻어 만드는 가능성도 있을것 같은데
참치들 >>839는 어떻게 생각해?
이게 가능하다면 현재 능력으로 이루지 못하는 하늘섬을 초기에 만들어서 서부행에도 꽤 도움이 될 것 같은데.















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 자세한 디테일은 상대와 의논하고 수싸움을 나누며 채운다고 해도, 대전략 자체는 미리 정해야 하는건가.
  ||○
  ||○ [휘하에 종신하며 수도 근방을 성지로 만들기]
  ||○ [서북서 방면의 황무지에 성지를 만들기]
  ||○ [하늘섬을 만들어 가능성에 도전하기]
  ||○
  ||○ 셋 중 어느쪽을 선택해야... 시작, 과정, 결과는 물론이요 안전과 조건, 대책까지 셋 모두 범위 내에서는 널뛰기하는 느낌이 크다보니 어렵군.
  ||○
  ||○
>>840

설득이 가능하다면 가장 이득이 된다고 봄.

다만 영구 불가침을 넘어 아예 한 배를 타는 것까지는 내줘야 할 것 같은데
뭐, 절대로 배신 못하는 거래 자체는 가능한 거 같고 그것도 방법이기는 해
그 정도 레벨로 서로 협력할 게 아니면
절대 그냥 넘어가지는 않을 테니까.
다만 저쪽을 설득 못하면 우리 계획을 우리 입으로 말해주는 거지. 우리에 대한 경계심은 경계심대로 올라가고, 하늘섬에 대한 대책을 짤 시간도 생기는 거니까















 ┌───────────────────────────────────────―――――――――──────
  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ 시스템을 거친 플레이어간의 거래로 다른 영역을 받아올 수도 있을거고,
  ||○
  ||○ 등가교환 능력의 효과를 통해 영역을 다른 영역으로 변경하거나 경험치를 이동시켜 강제로 레벨업시키는것도 가능할테니...
  ||○
  ||○ 정말로. 처음부터 끝까지, 고민해야하는 내용이 게임 시작부터 넘쳐난다.
  ||○
  ||○
야바이데스네
등가교환 능력 개사기네. 이거 없는 선발주자는 불편해서 어떡하냐ㅋㅋㅋㅋㅋ
어렵구나.
대전략을 일단 선택하고
세부 사항을 논해야하는데.















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ [휘하에 종신하며 수도 근방을 성지로 만들기]
  ||○ [서북서 방면의 황무지에 성지를 만들기]
  ||○ [하늘섬을 만들어 가능성에 도전하기]
  ||○
  ||○ 자. 디테일은 대화하면서 채우더라도, 대전략은 미리 정해야 한다.
  ||○
  ||○ 선택의 시간이다.
  ||○
  ||○
1. [휘하에 종신하며 수도 근방을 성지로 만들기]
2. [서북서 방면의 황무지에 성지를 만들기]
3. [하늘섬을 만들어 가능성에 도전하기]















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  ||.(-◎-):
  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ||○
  ||○ [휘하에 종신하며 수도 근방을 성지로 만들기]
  ||○ [서북서 방면의 황무지에 성지를 만들기]
  ||○ [하늘섬을 만들어 가능성에 도전하기]
  ||○
  ||○ 자. 디테일은 대화하면서 채우더라도, 대전략은 미리 정해야 한다.
  ||○
  ||○ 선택의 시간이다.
  ||○
  ||○

                                                                    │\
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투 비 컨티뉴, 알고 있었다.
(기립박수)
  , ' ]is。,: : : : : : : : : 。si「   !               j{    V V
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   .i ハ   '   :,/^~芹芋示" V!   ,  "芹:示 i|   j{ _   }i         월요일은 진행이 어렵습니다.
   i/ !  '    V.  ト:.:iし刈   }  /   ト:.し:i .j{  /    ,
   | ,' /     V 弋:....: ソ   '       .弋:..:ソ j{ , '   ,           고로 다음 연재는 화요일 저녁 아니면 수요일 저녁이 됩니다.
   i}、/| \.    V   ̄              ̄ /./!  /
   i \i  ]is。,_  、           ゛   /.イ i,。si{
   i   }!    「ニ=-                ,{ i                 화요일 00시 00분부터 투표를 받을 예정이니, 지금부터 월요일 자정까지 마라톤 회의를 진행해라 아쎄이...! (?)
   i   .}!_     |,                     , '  .i、
   i   }i     .| !  ,       ´ `    .f   .i V
,   V   }i   .| i     ,         イ : |i   i、 \
}i,   V  .}i _   | !.         =- <  j{ : |i   i >s。\
. }i,   V_jI≦,   '          j{     .j{  |i   i     .V]is。
. }i, ,,。si{::::::{  V  ',      j{ V]is。,, j{  j{ ',   i     V  \
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흠