>498> 【지저에 가라앉은 천마신교 - 84F】 (1001)
天子魔◆lMF.VqjaE.
2025년 2월 1일 (토) 오후 05:26:35 - 2025년 2월 2일 (일) 오후 08:42:19
2025년 2월 1일 (토) 오후 05:26:35
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{:イ:::::::::::::: l:::::| :::::::::::|:::|!:::::!|:::::从!::::}::::::|::::::::::::::::::ト::::::::::|:::::|:::: | 딱 하나 빼고
从∧:::::: l:::∧:::::::::::i:::ij;"芹芸~ミi:从i::::}::::::::::::::::::| ::::: |:::::|:::: |
乂::{:::::::\::::::::{リ Vリ,,. }′ リ}|:::::::::::::::::′ 、:::::|:::::|:::: | 허공이 휘돎을 보고 용이라 짐작함은 십중구가 세인의 오해이나 觀 空 突 中 測 龍 卽 易 誤
、\〉xrヘ:乂 ´.::::::.:::. }::::::::::::::: } ∧:::|:::::|:::: |
\ У ,::::::::::::::::iト-.′:::|:::::|:::: | 파랑처럼 일렁이는 구름 속을 노니는 것의 모습을 보게 되는 날이 있다 有 日 見 此 物 浪 運 遙
く .:::::::::::::::::ハ:::::::::∧:::|:::: |
::.、 _ ,::::::::::::::,′ ∨::::::::\:{:::| 그것은 커지기도 하고, 작아지기도 한다 或 增 或 減
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/ |::::::\ ´,::::::::::::,'////,'.∨:::::::::.|:!ハ 웅장하기도 하며, 또한 표표하기 짝이 없이 신이함이 다르다 雄 壯 標 理 神 異 無 雙
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イ ⌒ / {∨ V ::::::::::'///>' {j::::::}、 따라서 그러한 움직임을 따라 이 몸에 구슬을 품었으니 故 隨 動 身 藏 玉 珠
/ { 「`ヽ 〉ヽ∨::::::::://,/ _,ィ仁ヘ::::::|::、
/ { i √〈 {ノ/7 :::::: ,'/ ,,ィ仁='´ ̄¨_\}::::.、 한 자락의 칼날 또한 용과 같이 흐르는 움직임을 이어 하늘에 오르리라 一 則 刀 鋒 亦 如 龍 流 轉
′ ト、 ∨ ヘj イ.,' ::::: / ,,ィ仁ツ ヽ:::::.、
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◎ 【잡담판 규칙】
1.없음.
2.쿠사리 금지.
3.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.
◎ 【마교 비급】
1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.
3.↑능룡단운도能龍斷雲刀의 구결,트립 시 기억.
◎ 【목표】
1.천마신교가 0F 도달 시 Black Soul 연재 예정.
◎ 【이전 판】
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2.https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/184/1/50
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{:イ:::::::::::::: l:::::| :::::::::::|:::|!:::::!|:::::从!::::}::::::|::::::::::::::::::ト::::::::::|:::::|:::: | 딱 하나 빼고
从∧:::::: l:::∧:::::::::::i:::ij;"芹芸~ミi:从i::::}::::::::::::::::::| ::::: |:::::|:::: |
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\ У ,::::::::::::::::iト-.′:::|:::::|:::: | 파랑처럼 일렁이는 구름 속을 노니는 것의 모습을 보게 되는 날이 있다 有 日 見 此 物 浪 運 遙
く .:::::::::::::::::ハ:::::::::∧:::|:::: |
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イ ⌒ / {∨ V ::::::::::'///>' {j::::::}、 따라서 그러한 움직임을 따라 이 몸에 구슬을 품었으니 故 隨 動 身 藏 玉 珠
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/ { i √〈 {ノ/7 :::::: ,'/ ,,ィ仁='´ ̄¨_\}::::.、 한 자락의 칼날 또한 용과 같이 흐르는 움직임을 이어 하늘에 오르리라 一 則 刀 鋒 亦 如 龍 流 轉
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◎ 【잡담판 규칙】
1.없음.
2.쿠사리 금지.
3.그 이외는 딱히 없고 나메 및 AA 허용.
◎ 【마교 비급】
1.하루 1회 검 수집가를 읽고 잡담판에서 떠드는 의무를 수행하시오.
2.그러면 언젠가 영마공永魔功을 가질 수 있게 된다.
3.↑능룡단운도能龍斷雲刀의 구결,트립 시 기억.
◎ 【목표】
1.천마신교가 0F 도달 시 Black Soul 연재 예정.
◎ 【이전 판】
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2025년 2월 2일 (일) 오전 04:26:57
아. 기본 적용치가 있구낭.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:27:45
으긋 머리야
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:28:03
술 마셔서 그런가 머리 아푸다
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:28:16
만취근무!
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:28:21
(?)
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:28:26
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『특성』
〔운명運命의 주인主人〕 - A+ Rank -
유형 : [운명/행운/재능] / 용량: [60/74]
상세 : 칠흑같은 밤이 나를 감싸고, 위험이 내리쳐도 나는 떨지 않으리라.
무한한 밤하늘을 베어가르는 가는 달빛이 긴 밤을 밝히듯.
내 운명은 적의 칼끝이 아닌 다만 내 손끝에 달려있을지니.
나는 내 운명의 주인이요, 나는 내 영혼의 선장이로다.
<*> [신운神運]: 크리, 펌블, 혹은 7만 들어간 숫자가 나올 시 행운점 + 1, 행운점 최대치 + 1 <20>
<*> 행운점 소모 1, 주사위 중 "하나"를 선택해 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <5>
<*> 행운점 소모 2, 판정 "하나" 혹은 주사위 "1~4개"까지 선택 후 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <10>
<*> 7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點 등장. <0 / 7> <0>
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그러면 용량 적용만 해놓고
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『특성』
〔운명運命의 주인主人〕 - A+ Rank -
유형 : [운명/행운/재능] / 용량: [60/74]
상세 : 칠흑같은 밤이 나를 감싸고, 위험이 내리쳐도 나는 떨지 않으리라.
무한한 밤하늘을 베어가르는 가는 달빛이 긴 밤을 밝히듯.
내 운명은 적의 칼끝이 아닌 다만 내 손끝에 달려있을지니.
나는 내 운명의 주인이요, 나는 내 영혼의 선장이로다.
<*> [신운神運]: 크리, 펌블, 혹은 7만 들어간 숫자가 나올 시 행운점 + 1, 행운점 최대치 + 1 <20>
<*> 행운점 소모 1, 주사위 중 "하나"를 선택해 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <5>
<*> 행운점 소모 2, 판정 "하나" 혹은 주사위 "1~4개"까지 선택 후 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <10>
<*> 7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點 등장. <0 / 7> <0>
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그러면 용량 적용만 해놓고
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:28:37
머리 아프다니까 나머지는 나중에 처리하죠.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:30:05
계속 하는거야 !
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:30:18
계속 해요?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:30:28
중요하게 올리고 싶은 기능은 어떤 쪽 ?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:30:30
으음, 오케이. 그러면 진행진행.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:30:33
>>610 고고해
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:30:38
4번은 무리?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:31:06
7 7번 모으기는 로망이니까 그대로 두고
대운점 얻는 개수를 늘린다든가(?)
대운점 얻는 개수를 늘린다든가(?)
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:32:43
가능
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:33:19
그러면 4번으로...?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:33:49
뭐 다른 곳에도 용량 투자 좀 할 생각이긴 하지만.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:34:09
용량이 25나 남는 것인가?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:34:37
풍족하다
부럽다!
부럽다!
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:34:49
승격 이전 용량은 36/50이었어가지구.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:35:35
아항
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:36:17
참고로 이런 특성은 용량 채워서 승급이 아니라 뭔가 따로 조건이 있는 건가용?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:36:24
7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點 등장 <0>
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:37:09
7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點, 대운점 7회 획득 시 명운점命運點 등장 <7>
변경 불가.
변경 불가.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:37:24
미친ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:37:36
이게 뭐야(경악)
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:37:47
>>623 자유 용량이 안 먹어 ! (원래는)
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:38:06
따로 이벤트를 거쳐서 승급하는 느낌인가!
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:38:11
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『특성』
〔운명運命의 주인主人〕 - A+ Rank -
유형 : [운명/행운/재능] / 용량: [60/74]
상세 : 칠흑같은 밤이 나를 감싸고, 위험이 내리쳐도 나는 떨지 않으리라.
무한한 밤하늘을 베어가르는 가는 달빛이 긴 밤을 밝히듯.
내 운명은 적의 칼끝이 아닌 다만 내 손끝에 달려있을지니.
나는 내 운명의 주인이요, 나는 내 영혼의 선장이로다.
<*> [신운神運]: 크리, 펌블, 혹은 7만 들어간 숫자가 나올 시 행운점 + 1, 행운점 최대치 + 1 <20>
<*> 행운점 소모 1, 주사위 중 "하나"를 선택해 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <5>
<*> 행운점 소모 2, 판정 "하나" 혹은 주사위 "1~4개"까지 선택 후 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <10>
<*> 7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點, 대운점 7회 획득 시 명운점命運點 등장 <7>
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잔여 용량이 18이군
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『특성』
〔운명運命의 주인主人〕 - A+ Rank -
유형 : [운명/행운/재능] / 용량: [60/74]
상세 : 칠흑같은 밤이 나를 감싸고, 위험이 내리쳐도 나는 떨지 않으리라.
무한한 밤하늘을 베어가르는 가는 달빛이 긴 밤을 밝히듯.
내 운명은 적의 칼끝이 아닌 다만 내 손끝에 달려있을지니.
나는 내 운명의 주인이요, 나는 내 영혼의 선장이로다.
<*> [신운神運]: 크리, 펌블, 혹은 7만 들어간 숫자가 나올 시 행운점 + 1, 행운점 최대치 + 1 <20>
<*> 행운점 소모 1, 주사위 중 "하나"를 선택해 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <5>
<*> 행운점 소모 2, 판정 "하나" 혹은 주사위 "1~4개"까지 선택 후 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <10>
<*> 7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點, 대운점 7회 획득 시 명운점命運點 등장 <7>
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잔여 용량이 18이군
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:38:27
명운점이란 대체(철학)
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:39:41
1번 기능. "7만"을 "7이"로 변경하는 데 필요한 용량은 얼마?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:39:50
10
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:39:56
@사용.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:40:19
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『특성』
〔운명運命의 주인主人〕 - A+ Rank -
유형 : [운명/행운/재능] / 용량: [60/74]
상세 : 칠흑같은 밤이 나를 감싸고, 위험이 내리쳐도 나는 떨지 않으리라.
무한한 밤하늘을 베어가르는 가는 달빛이 긴 밤을 밝히듯.
내 운명은 적의 칼끝이 아닌 다만 내 손끝에 달려있을지니.
나는 내 운명의 주인이요, 나는 내 영혼의 선장이로다.
<*> [신운神運]: 크리, 펌블, 혹은 7이 들어간 숫자가 나올 시 행운점 + 1, 행운점 최대치 + 1 <30>
<*> 행운점 소모 1, 주사위 중 "하나"를 선택해 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <5>
<*> 행운점 소모 2, 판정 "하나" 혹은 주사위 "1~4개"까지 선택 후 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <10>
<*> 7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點, 대운점 7회 획득 시 명운점命運點 등장 <7>
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그러면 남은 8을...
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『특성』
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유형 : [운명/행운/재능] / 용량: [60/74]
상세 : 칠흑같은 밤이 나를 감싸고, 위험이 내리쳐도 나는 떨지 않으리라.
무한한 밤하늘을 베어가르는 가는 달빛이 긴 밤을 밝히듯.
내 운명은 적의 칼끝이 아닌 다만 내 손끝에 달려있을지니.
나는 내 운명의 주인이요, 나는 내 영혼의 선장이로다.
<*> [신운神運]: 크리, 펌블, 혹은 7이 들어간 숫자가 나올 시 행운점 + 1, 행운점 최대치 + 1 <30>
<*> 행운점 소모 1, 주사위 중 "하나"를 선택해 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <5>
<*> 행운점 소모 2, 판정 "하나" 혹은 주사위 "1~4개"까지 선택 후 유리점 혹은 불리점 혹은 재굴림 부여. <10>
<*> 7이 들어간 행운점을 7회 획득 시 대운점大運點, 대운점 7회 획득 시 명운점命運點 등장 <7>
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그러면 남은 8을...
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:40:56
이젠 20면에서 17 뽑거나 100면에서 75 뽑아도 얻는 건가
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:41:41
사악하기 짝이 없어 !
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:41:44
8을 킵해둔다거나?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:42:01
흠...
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:42:11
음? 천마카세가 오나?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:42:29
아니 쉬프트 엔터가 모바일 적용이 되나 보던 중
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:42:29
행운점 중첩은 용량 얼마 필요하려나
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:42:51
다른 특성으로 가져가기 추천 (20 이상)
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:43:17
행운점 중첩이면 유리점으로 4개씩 굴리는 그런것?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:43:46
역시 비싼가. (곰곰)
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:43:46
맞맞
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:44:15
행운점 사용 시 해당 판정에 +-10 추가 부여라거나는?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:44:42
5
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:45:03
의외로 싸다
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:46:01
흐음. 사용 시 → 적용 시로 변경하면?
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:46:36
성혼의 적란운 3번 신기능이랑도 연계하려면 사용이 아니라 적용으로 해야할 것 같아서.
2025년 2월 2일 (일) 오전 04:46:51
아니면 그 '적용'도 사용으로 취급해주나?
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!