【 설정판 】 19 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】
0

#5049 【 설정판 】 19 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)

종료
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(qbB9bepPPO)2025-07-01 (화) 10:12:19
설정정리 모음집


○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크


세계관 설정
anchor>4954>976

헌터 목록
anchor>4803>986


유니온 아카데미
anchor>4954>973

단체
anchor>4370>948


게이트&성좌&기타
anchor>4954>975

의뢰
anchor>4954>974
#654익명의 참치 씨(ub4BScukea)2025-07-04 (금) 10:54:44
@알타이르 리멬 되면서 생긴 시간계 스킬이랑 원래 안즈 공인 트리플 중 스킬 중 제일 치트였던 사나 스킬이랑 비교하면 뭐가 더 치트?
#655안즈◆L/f7Ag/tTa(CJ5JsRI9Sy)2025-07-04 (금) 10:55:15
>>654
선공권을 잡을 수 있다는 점에서는 알타이르가 우세하지만
일단 스킬이 발동된다면 사냐쨩이 우세하네
#656익명의 참치 씨(hVUtkEuZxa)2025-07-04 (금) 11:01:19
>>651(ㅅㅅ)
#657익명의 참치 씨(ub4BScukea)2025-07-04 (금) 11:07:17
사나 스킬은 블리치 릴제 바로 석물관통 같은 거랬지?
#658익명의 참치 씨(FDNZuLwOZa)2025-07-04 (금) 11:17:16
안즈가 느낀 인상으로는 그랬지
#659안즈◆L/f7Ag/tTa(CJ5JsRI9Sy)2025-07-04 (금) 11:17:46
결과만 놓고 본다면 말이지, 응

원리는 다르지만
#660익명의 참치 씨(ub4BScukea)2025-07-04 (금) 11:19:20
보통 시간계은 후공이 유리하지 않나 적 공격 중 시간을 멈춘다던가 공격이 끝난 후 시간을 되돌린 다던가
#661익명의 참치 씨(FDNZuLwOZa)2025-07-04 (금) 11:20:56
사냐 스킬이면 시간 조작도 무시하는거 아닐까나 아니면 뭘해도 스킬 사용중에는 간섭 불가니까 선공으러 잡지않으면 승산이 없는 걸지더
#662안즈◆L/f7Ag/tTa(CJ5JsRI9Sy)2025-07-04 (금) 11:21:06
사냐쨩을 상대로 선공을 허용하면 답이 없거든
#663익명의 참치 씨(hVUtkEuZxa)2025-07-04 (금) 11:25:26
류와 발제라이드 조차 장기전으로 끌고가서 소모전으로 하야 한다고 하니까
#664안즈◆L/f7Ag/tTa(CJ5JsRI9Sy)2025-07-04 (금) 11:26:03
어떤 의미로는 최종보스에 어울리는 능력이야, 그거
#665안즈◆L/f7Ag/tTa(CJ5JsRI9Sy)2025-07-04 (금) 11:26:32
트리플 헌터는 전부 어딘가에서 치트를 가지고 있지만서도
이 주제글은 종료되었습니다.