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[AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -171-
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#5600[AA/다이스/앵커/무협】어비스의 부름:검 수집가 -171-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2025-07-25 (금) 15:24:34갱신일 2025-07-28 (월) 14:11:23
                                    _ノ⌒ゝ_
                              ,  ・ ' ¨´  _皿_  `¨ ' ・ 、
                            / ,  ・ ' ¨´ : : : : : : : `¨ ' ・ 、 \
                  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                   시체로 쌓인 산 위,사자의 한기가 서린 의자에 앉아 떠올린다.
                   …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       도대체 어디서부터,무엇이 잘못되었던 것인지를.
                    …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                          Vハ. ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  //
                           VハΟ∨ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /Ο//
                           Vハ  i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i YY
                     …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                       충분히 오랜 고찰 끝에서도 답은 나오지 않는다.
                        …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…
                     fー、)_,z彳´ 다만 알아낸 것은 하나 뿐이니. `ヾミx(, =ミi
                       .├=≦三…━━━━━━━━━━━━━━━━… 三≧-┤
                    Y⌒Yヘ´ 그제서야 나는 이해할 수 있던 것이다.   / Y⌒Y
                    .ゝ=イ }. …━━━━━━━━━━━━━━━━… {: ゝ= '
                       | i   __// :/ : : __,,,,,........,,,,,__: : : Vハヘ_   i  |
                      / |  ,{>二¨三i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:三¨二<}、 | ム
                     ./  .レ'´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`ヽ!  ム
                     ,'   : …━━━━━━━━━━━━━━━━━━…   ム
                    i'__:|       【어떤 선택을 해서라도.】       |____ム
                   <=--  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━… --=>
                    }:Y⌒Y{彡  【내가 원치 않게 마주한 모든 것을.】 三ミ:}Y⌒Y:{
                    ム  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━… =:' ム
                    | ̄ ̄  【되돌리지 못해서는 안 된다는 그 사실을.】    ̄ ̄:|
                    | (  …━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━…  ) :|
                    |___:| ̄ ̄冖¬≡====ー ─====≡¬冖 ̄ ̄|___:|
                     〉=-〈                                 〉-=〈
                     >=-<  …━━━━━━━━━━━━━━…     >.-=<
                     マ三ラ   【…나는,이해해버리고 말았다.】      マ三ラ
                     |  :|    …━━━━━━━━━━━━━━…     |  :|
                     |_:|                              |_:|
                     (__)                                 (__)


                       침몰해가는 세계 속 회생자回生者들의 연찬宴燦.

                            어비스의 부름CALL OF ABYSS.

..                           검 수집가SWORD COLLECTOR.


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  ◎ 【어장의 규칙】
  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 연재하는 어장입니다.
  2.1000으로 할 수 있는 건 약한 소원권, 리롤권 구매 . dice 2 4 / 10어장마다 강화 1000 증정 / 50어장마다 특수 1000 증정
  3.그 이외는 딱히 없다.

  ◎ 【룰의 설명】
  1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597050878/551/
  2.실제로 하면 그렇게 어렵지는 않다. (이건 거짓말 아님)(진짜 아니었음)

  ◎ 【주인공 및 동료 시트】
  1.잦은 변경으로 인한 시트판 대체 / 시트도 만듦
    └https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/recent
    └https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lbQJFNnOIsroYzQJ06aECUYhHWo4NXP0BLKs7J5-VU8/edit?usp=sharing

  2.참치 편의용 데이터
    └ 서울 지도:https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597051024/54/

  ◎ 【이전 연재】
  제 1 어장~제 50 어장:anchor>978>633
  제 51 어장~제 100 어장:anchor>1176>0
  제 101 어장~제 150 어장:anchor>4258>0
  제 151 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4261/1/50
  제 152 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/4369/1/50
  제 153 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5013/1/50
  제 154 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5101/1/50
  제 155 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5141/1/50
  제 156 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5150/1/50
  제 157 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5197/1/50
  제 158 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5249/1/50
  제 159 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5252/1/50
  제 160 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5254/1/50
  제 161 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5272/1/50
  제 162 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5276/1/50
  제 163 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5299/1/50
  제 164 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5304/1/50
  제 165 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5424/1/50
  제 166 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5429/1/50
  제 167 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5552/1/50
  제 168 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5573/1/50
  제 169 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5576/1/50
  제 170 어장:https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/5594/1/50
  제 171 어장:>>0
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다음 턴 시작하자마자 육의일합으로 경력 좀 채우자
@자유보정 16 전부 사용, 경력 1회도 사용
지금 반피에시 190뺀게 전체의 10분의 1이잖아
음?
下1 下1 46
반피에서 10분의 1 남았다는 거 아닌?
45
47
210이면 전체의 20분의 1이야
어차피 죽일 수는 있다
하지만 이거면 끝이다
@질문 : 저 @1/10이라는 게
전체 피통 기준?
아니면 전설적 행동으로 채운 hp 절반분 기준?
그리고 지금 격법 켜고 때린 거라
아마 피해 최소치 1 더 증가했을텐데
아닌가?(헷갈림)
죽였으니 몬다이나시
아무튼 죽인 게지
광성우진 생각해둘까
뭔지 모르지만 죽였다!
광성우진은 안된다
성역의 규칙을 기억하도록
콰직당한다
어느정도로 빛나는지 모르겠네
@질문 : 광류전 이동거리 경력 3개 소모 기준으로 최대인 것?
일단 채우는 건 4개까지 가능하니
대운점은 저게 끝인거죠?
>>768 그거 거미굴 시절에서도 무슨 봉황마냥 준내 빛나서
지금 레벨에 쓰면 0.5초컷 콰직인 게지
저게 다라면 대운점 효과가 조금 짠 게지(?)
일단 묘사 좀 볼까
흠....

                           _、+'"¨㍉
             _,,.....,, _         _,.。 *''" _,,...,, _+′
          _+'" _,,..   ´"''・……・''"´   ㌻     `'く
         _+ _+" ,,.、 -‐ '''' ""´   _ ,,.  ∥         Ⅴ
       { / ,:'’  ,,.、 -‐ '''' ""´    {{ __         ゚,
         } / ∥  ./    __     イ^{{. ⌒+、      ,゙
.        〈 从   {    /⌒>x==ミ ミ,_   ≧s。,_〆
.        /  '*, 乂   / ,       `、 \  〃[_
.          〈     `` ー _}.  '         `、  \八  \__
              __}  i           .}_    \  「
             、___八,,,人         }  \_,{ 「 V..i|
             マ{{ 7  |[ミs。_      |- _  }V{ .Wi|
            ___ VΛ  |[    `ヽ、  .|.  \/    }i |ト、
           ,∠=ニ 丶}\V.|[   /{{\ |- _  》 _   ,}i |/         /i|         [연■은 심도 2까지■!그 이■까지는 [어디■지나 입구]■ 있을 뿐 본질■으로는 ■역이 아냐!]
           ⌒)二二  }i,|[  /  ハ  V}  .\}  ソ ,ノ     ,イ{   / リ
          r-┘ _-ミ, V ,イ≧=彡八     /_/ ,イ       .| .{____ノ //}       [그러니■,심도 2를 유지■는 닻을 부숴버리■ 성역은 무■지고...모두 나■ 수 있어...!]
         _ア゚ _ / V  } | \_    ≧== ア /i{       |     ´_/}
           7[  {i| {  ',   |   },,__  _jI斗(ーく :i|___,イ V      _,イ
          |i[ ,゙ | ',    ./    7       } r、_八      { \  ...二ラ
         [/「 .|  ',   人    .)‐----=彡/    V    _,\  Y⌒
           '   |  ', .}「    /、________ ,,、< }ヽ| .V-=≦{  \|
              」___’-}「   〃           }  __ VV
トミ_         ]_________}[__ ∥   ,k         .} {{  V V
二ニニトミ_      i{    _ア 八  / }[      イ  ``YV V
`トミ_ニニニニ=トミ_  i下芍厂{  .j{``   ≧====彡 |    } V V
    `トミ_ニニニニニト/`¨´  ]  j{   ,k          .ト,   _) ,}. V
       `トミ_ニニ|    i|トミ_  /ハ      イ八     }.  V
              `トじ| } } }ニニニトミ_  ≧===彡ト、   \  j{.  V
              ̄火/トミ_ニニニニニトミ_  j{ \   \i{    V
                     `トミ_ニニニニニニトミ_ \   入  八_
                   _ア゚    `トミ_ニニニニニトミ_   ``  「

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【천유현】[점심 1 - 12시 / 6t] [Hp: 65/159] [Mp: 54/141] [행동: 2/2회] [추가 행동: 1/2회] [반응 행동: 1/2회] [턴 1/2회]
[자유보정치 16] [경력 1회] [억겁 0/1회] [탈혼검법 - 육식 + 6] [독염(DC · 101[108])] [매 턴 Hp, Mp + 9, 11][쌍룡검:+14]

...내지른 검에 의해 무너져 내리는 어룡의 목을 잡고.

쌍룡검에게 흘려넣은 뒤...그대로,뽑는다.

[쌍룡검 최소치 보정 + 1.]

[쌍룡검 전투 수치 보정 + 1.]
뭐 일단 마저 볼까낭
오오
뭔가 더 나온다
반신수만 조지면 성역 철거인가
호우호우
일단 경력을 3개쯤 채워야 하는게지
그래야 다음턴 시작에 광류전으로 600ft 이동거리 얻고 배화할 수 있
심해어룡 대적이구나...
심해어룡도 대적 취급이구나
저거 앞의 연이 뭐지?
근데 사실 체급 꽤 높긴 해
글쎄
[연■은 심도 2까지■!그 이■까지는 [어디■지나 입구]■ 있을 뿐 본질■으로는 ■역이 아냐!]
[연■은 심도 2까지■!그 이■까지는 [어디■지나 입구]■ 있을 뿐 본질■으로는 ■역이 아냐!]
[연■은 심도 2까지■!그 이■까지는 [어디■지나 입구]■ 있을 뿐 본질■으로는 ■역이 아냐!]
[그러니■,심도 2를 유지■는 닻을 부숴버리■ 성역은 무■지고...모두 나■ 수 있어...!]
연 뭐지
연결?
연결인가?
연결은 심도 2까지야! 그 이후까지는 어디까지나 입구에 있을 뿐 본질적으로는 성역이 아냐!
그러니까, 심도 2를 유지하는 닻을 부숴버리면 성역은 무너지고... 모두 나올 수 있어!