>615> [잡담] 흐르는 강물을 거슬러 오르는 참치들의 쉼터! - 3 (1001)
홍차맛 녹차◆ITI8ml.kDG
2025년 2월 3일 (월) 오후 07:42:31 - 2025년 2월 4일 (화) 오후 03:05:52
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*TIP* 주장할때는 합당한 근거와 논리를 제시하도록 합시다.
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・ 일반적인 어장에서 다룰 경우 논란이 일어날 수 있는 AA&제작요청&잡담 등에 대해 다루는 어장입니다.
・ 앵커판 규칙을 따르고 분란을 일으키지 않는다면 어떤 것을 올리든, 무엇을 하든 자유!
・ 기타 궁금한 점이 있다면 >>0 으로 물어봐주세요!
・ 오늘만 사시는 분들은 특히 환영합니다!
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・ 언론기사를 들고오면 자신의 의견을 한 문장 이상 꼭 덧붙여주세요.
・ 주요 AA 저장소
・ 참치어장 아스키 아트 크롤러 : http://asciistorage.blogspot.com/
・ 야루요미: https://aa.yaruyomi.com/
・ 야루오AA록: http://yaruo.b4t.jp/
・ 신·망가종합AA보관고: http://seesaawiki.jp/asciiart/
・ 참치어장 AA 실험판+저장소: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547722483/recent
・ AA hub : https://aahub.org/
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・ 0001: >607>
・ 0002: >611>
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*TIP* 주장할때는 합당한 근거와 논리를 제시하도록 합시다.
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・ 일반적인 어장에서 다룰 경우 논란이 일어날 수 있는 AA&제작요청&잡담 등에 대해 다루는 어장입니다.
・ 앵커판 규칙을 따르고 분란을 일으키지 않는다면 어떤 것을 올리든, 무엇을 하든 자유!
・ 기타 궁금한 점이 있다면 >>0 으로 물어봐주세요!
・ 오늘만 사시는 분들은 특히 환영합니다!
・ 잡담판 내부에 있는 이야기들을 다른 잡담판/사이트에 언급하지 말아주세요!
・ 토론을 할 때, 이야기를 풀 때는 서로 구별이 쉽도록 나메칸에 닉네임을 적어주세요!
・ 정치에 관련된 실명 및 실존 단체 거론을 피하기 위해서 완곡 어구, 혹은 대체 용어를 사용해주세요!
・ 어장에서는 noup 콘솔을 사용해 주세요!
・ 어떤 이야기를 하더라도 인신공격은 금지입니다!
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・ AA 사용이 가능하나 모바일 유저들을 위한 소형 AA와 창에 AA.(소문자)를 적용해주세요!
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・ 언론기사를 들고오면 자신의 의견을 한 문장 이상 꼭 덧붙여주세요.
・ 주요 AA 저장소
・ 참치어장 아스키 아트 크롤러 : http://asciistorage.blogspot.com/
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・ 참치어장 AA 실험판+저장소: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547722483/recent
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・ 0001: >607>
・ 0002: >611>
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2025년 2월 4일 (화) 오후 12:23:53
대체 뭐가 더 남아있길래
?????
지도자 레벨?
?????
지도자 레벨?
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:24:09
>>171 ㅇㅇ '다회차 요소' 추가함
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:24:13
에다가 초기는 로마-> 노르만-> 엘랑이 ㅋㅋㅋㅋ 로마 계승 라인이래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:24:22
오! 어제 말한거 링크 부분 색 들어갔다. 이야 시인성 좋아졌넹
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:24:28

2025년 2월 4일 (화) 오후 12:24:49
https://youtu.be/jOF9v-W6kdc?si=xA2Jm71LhOBtYOUw
대신 가슴이 웅장해지는 메인테마를 드리갯 습니다
대신 가슴이 웅장해지는 메인테마를 드리갯 습니다
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:24:56
>>173 이게 그 신롬인가 하는 그건가
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:24:58
>>173 그 이건 레기오가 파이락시스 본사 앞에 출동하고
시드마이어 할배의 '자연사'가 의미심장해지는데 이러면
시드마이어 할배의 '자연사'가 의미심장해지는데 이러면
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:25:16
그리고 휴먼맨카인드에서 나온 '지도자 커마도 없음'
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:25:23
그래서 저거 잘 만들었으면
타임머신 위상을 다시 공고히 했겠지만...
(그없)
타임머신 위상을 다시 공고히 했겠지만...
(그없)
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:25:24
시드마이어 옹(~2025 2/14), 십자가에 메달려 사흘간 고통받다 자연사
시발 이 꼴이 나버린다고
시발 이 꼴이 나버린다고
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:25:34
>>179 대신 스타팅 퍽이 있잖아요
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:25:46
에다가 하나더. 지금 판매량 전작마냥 안나오면 유기한다 소리도 나오고있음.
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:26:15
삼탈이냐!
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:26:21
CDPR에 이어
파이락시스도 과대광고로 고소당하는 게임사가 될것인가
파이락시스도 과대광고로 고소당하는 게임사가 될것인가
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:26:28
오늘의 빅재미 확정
돌 헌재 출석 예정
돌 헌재 출석 예정
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:26:54
그 뭐냐 다음대 문명 컨셉을 전 문명이 쌓은 여러 선택지중에 정하지도 못하고 시스템적으로 띡하고 쳐박히는거임요>?
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:26:58
그놈의 스타팅퍽 ㅅㅂ
차라리 플레이스타일에 따라서
분야별 포인트 획득해서 퍽 획득 가능하고
시대 변동할때 퍽과 유산 승계 가능으로
시대가 갈수록 퍽 슬롯 증가 이렇게 하던가
차라리 플레이스타일에 따라서
분야별 포인트 획득해서 퍽 획득 가능하고
시대 변동할때 퍽과 유산 승계 가능으로
시대가 갈수록 퍽 슬롯 증가 이렇게 하던가
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:27:12
분명 흑우에디션같은건 출시 며칭 전 플레이 그럼게 있던대...
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:27:15
참치는 스타팅 테마로는 6편이 최고라고 보는데
7편도 꽤 괜찮았어요
"하늘을 날아본 이는 땅에서도 하늘을 무한히 갈망한다."
헬기 조종방법 아는 참치라 아는건데, 이 말 진짜임
7편도 꽤 괜찮았어요
"하늘을 날아본 이는 땅에서도 하늘을 무한히 갈망한다."
헬기 조종방법 아는 참치라 아는건데, 이 말 진짜임
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:27:30
문명은 선택의 게임 아님?
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:27:46
>>187 말3몽, 비3명
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:27:57
흑우에디션 2일후부터 문 여네여?
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:27:59
그니까 초반부에 사기특성으로 스노우볼 굴리는걸 공평하게 하겠다이거를 니미 쓰발.
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:13
>>ㅇㅇ 6일부터 플레이 가능인데, 그걸 했다가는 참치가 군단병에 빙의해서
파이락시스 본사를 불태우고 시드마이어 할배랑 경영진이랑 제작진을 십자가형에 처할거 같아서요
파이락시스 본사를 불태우고 시드마이어 할배랑 경영진이랑 제작진을 십자가형에 처할거 같아서요
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:21
그지랄을 내냐..... 그래놓고 그..... 게임을 작살을 내냐........
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:31
ㄷㄱ
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:32
플레이하는거 보고 토오사카 캣이 토오사카 캣했다가 될지 아니면 이거일지는
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:34
>>194 이게 그 문명의 묘미 아닌가
초반부 사기특성으로 지옥의 스노우볼 굴리기
초반부 사기특성으로 지옥의 스노우볼 굴리기
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:44
ㄷㄱ
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:48
그야 '문명'이라는 동일 컨셉으로 모바겜 두개? 세개? 굴리고 있으면 뫄 컨셉 터지죠 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:48

2025년 2월 4일 (화) 오후 12:28:56
몽환군단장님이다!
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:29:06

2025년 2월 4일 (화) 오후 12:29:14
그 정찰병이 시즈모드 하면 시야 1늘어나는데
정찰병 시야 늘어나는 퍽도 있고
정책카드로도 시야늘어나서
시야 6짜리 관음 정찰병을 드리겠읍니다
정찰병 시야 늘어나는 퍽도 있고
정책카드로도 시야늘어나서
시야 6짜리 관음 정찰병을 드리겠읍니다
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:29:27
그리고 이걸 '누구나' 할수 있어요
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:29:56
대충 비버마크 박힌 망겜 콘
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:02
차라리 문7 환불한걸로 스토커2를 사세연
슬슬 장독대에서 꺼내도 되겠던데
슬슬 장독대에서 꺼내도 되겠던데
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:15
팀버본은 재밋거든여?
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:21
어 쓰바 지금 뒷목잡고 ㅋㅋㅋㅋㅋ 쓰러지겠는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
프로이센 국가 특성이 루르래요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
프로이센 국가 특성이 루르래요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:24
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:35
>>210 애미
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:46
>>210 아 지랄노
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:48
프로이센이라뇨
프리드리히 지도자라고 해주세요
프리드리히 지도자라고 해주세요
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:30:50
시발 프로이센 특성으로 브란덴부르크나 슐레지엔도 아니고 루르?
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:31:00
프로이센 문명이 있음?
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:31:00
지랄 ㄴㄴ
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:31:09
루르
1단계: 모든 빌딩은 항해 가능한 강 인접 시 생산력을 얻습니다.
2단계: 자원에 과학이 증가합니다. '코크스화' 전통을 잠금 해제합니다.
전통 - 코크스화: 도시에서 할당된 자원 하나마다 생산이 증가합니다.
독일 관세동맹
1단계: 우리 문명과 전쟁 중인 도시와 교역로를 확립하고 유지할 수 있습니다. 정착지 한도가 증가합니다.
2단계: 슈타트아이젠반 특유 시설과 연결된 도시에서 교역 생산량이 증가합니다. '병합' 전통을 잠금 해제합니다.
전통 - 병합: 전쟁 중 모든 도시에서 생산력이 증가합니다.
엠스 전보 사건
1단계: 외교 행동으로 인한 관계 변화가 증가합니다. '현실정치' 전통 및 브란덴부르크 문 불가사의를 잠금 해제합니다.
전통 - 현실정치: 육지 유닛에 대한 전투력이 증가합니다.
기동전
1단계: 기병대 유닛이 소규모 교전 키워드가 적용되어 측면 보너스가 늘어납니다. '철십자' 전통을 잠금 해제합니다.
전통 - 철십자: 훈장이 있는 사령관 유닛마다 전투력이 증가합니다.
특유 기반 시설
슈타트아이젠반: 특유 시설. 철도 교체. 기차역 건물이 두 개의 연결된 도시에 지어지는 경우 일반 철도 규칙을 통해 자동으로 배치됩니다. 영토의 슈타트아이젠반 특유 시설이 있는 교외 타일에서 금 및 생산력이 증가합니다.
특유 민간인 유닛
없음
특유 군사 유닛
후사르: 특유 기병대 시설. 다른 기병대 유닛을 대체하지 않습니다. 이동력이 증가하며, 남은 이동력이 증가할 때마다 전투력도 증가합니다.
슈투카: 특유 전투기 유닛. 지상 유닛에 대한 전투력이 증가합니다.
관련 불가사의
브란덴부르크 문: 생산 기지. 이 정착지는 전쟁 피로도로 인한 행복도 페널티를 받지 않습니다. 점령한 정착지의 행복도가 증가합니다. 특수지구와 인접한 곳에 지어야 합니다.
야 씨발.
1단계: 모든 빌딩은 항해 가능한 강 인접 시 생산력을 얻습니다.
2단계: 자원에 과학이 증가합니다. '코크스화' 전통을 잠금 해제합니다.
전통 - 코크스화: 도시에서 할당된 자원 하나마다 생산이 증가합니다.
독일 관세동맹
1단계: 우리 문명과 전쟁 중인 도시와 교역로를 확립하고 유지할 수 있습니다. 정착지 한도가 증가합니다.
2단계: 슈타트아이젠반 특유 시설과 연결된 도시에서 교역 생산량이 증가합니다. '병합' 전통을 잠금 해제합니다.
전통 - 병합: 전쟁 중 모든 도시에서 생산력이 증가합니다.
엠스 전보 사건
1단계: 외교 행동으로 인한 관계 변화가 증가합니다. '현실정치' 전통 및 브란덴부르크 문 불가사의를 잠금 해제합니다.
전통 - 현실정치: 육지 유닛에 대한 전투력이 증가합니다.
기동전
1단계: 기병대 유닛이 소규모 교전 키워드가 적용되어 측면 보너스가 늘어납니다. '철십자' 전통을 잠금 해제합니다.
전통 - 철십자: 훈장이 있는 사령관 유닛마다 전투력이 증가합니다.
특유 기반 시설
슈타트아이젠반: 특유 시설. 철도 교체. 기차역 건물이 두 개의 연결된 도시에 지어지는 경우 일반 철도 규칙을 통해 자동으로 배치됩니다. 영토의 슈타트아이젠반 특유 시설이 있는 교외 타일에서 금 및 생산력이 증가합니다.
특유 민간인 유닛
없음
특유 군사 유닛
후사르: 특유 기병대 시설. 다른 기병대 유닛을 대체하지 않습니다. 이동력이 증가하며, 남은 이동력이 증가할 때마다 전투력도 증가합니다.
슈투카: 특유 전투기 유닛. 지상 유닛에 대한 전투력이 증가합니다.
관련 불가사의
브란덴부르크 문: 생산 기지. 이 정착지는 전쟁 피로도로 인한 행복도 페널티를 받지 않습니다. 점령한 정착지의 행복도가 증가합니다. 특수지구와 인접한 곳에 지어야 합니다.
야 씨발.
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:31:16
>>210 절레절레
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:31:19
시발 슐레지엔이 아이도루 머왕님 특성이면 모르겠는데 루르가 싯팔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 4일 (화) 오후 12:31:32
독일 공업의 맥박이 사실상 끊겼다...
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!