#6311 [AA/앵커/다이스/단편] 주문과 검, 총아가 되는 길 (1001)
종료
작성자:워마스터◆gyJnF7ixCm
작성일:2025-08-23 (토) 14:39:12
갱신일:2025-08-24 (일) 09:21:40
#0워마스터◆gyJnF7ixCm(aR.kFCwRrC)2025-08-23 (토) 14:39:12
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1. 판-타지한 세상을 배경으로 하는 이야기입니다.
2. 어장주는 악필이지만 최대한 나아지려고 노력하겠습니다.
3. 계획이 없는 지름작이라 단편입니다. (아마도)
1편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/6304
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1. 판-타지한 세상을 배경으로 하는 이야기입니다.
2. 어장주는 악필이지만 최대한 나아지려고 노력하겠습니다.
3. 계획이 없는 지름작이라 단편입니다. (아마도)
1편 : https://bbs2.tunaground.net/trace/anchor/6304
#269워마스터◆gyJnF7ixCm(fYrbbb96iO)2025-08-24 (일) 04:19:09
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[데이비드]
[종족] 인간
[레벨] 우르-프리스트 1
[나이] 18세
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◇ 【전투 수치】
[hp] 10
[AC] 13
[BAB 공격 보너스] +1
[우선권] +1
[주문 슬롯] 1레벨 □□
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[능력치] 근력14(+2) 민첩12(+1) 건강 14(+2) 지능 19(+4) 지혜 19(+4) 매력 15(+2)
[장비] 총, 철퇴
[내성 굴림]
- 「인내(Fort)」 +4
- 「반사(Ref)」 +3
- 「의지(Will) 」 +6
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇ 【클래스 능력】
『우르-프리스트 : 도메인 훔치기』 : 긴 휴식마다 "1개" 권역을 선택하면서 권역에 따른 주문과 추가 요소를 얻습니다
ㄴ 기만 권역 :
행동을 사용하여 당신을 제외하고 기꺼이 효과를 받으려는 생명체에게 접촉하여 민첩(은신) 판정에 이점을 줄 수 있습니다.
이 축복은 1시간이 지나거나 당신이 이 요소를 다시 사용하면 사라집니다
ㄴ 광휘 권역 : 당신은 자신과 공격하는 적 사이에 신성한 빛이 터져 나오게 할 수 있습니다.
30ft 이내에서 당신이 볼 수 있는 크리쳐에게서 공격받았을 때,
당신은 반응행동을 사용하여 순간적으로 빚이 터져 나오게 해서 적의 명중 굴림에 불리점을 줄 수 있습니다.
당신은 자신의 지혜 수정치(최소 1)와 같은 횟수만큼 이 요소를 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 횟수를 모두 회복합니다.
ㄴ 광휘 권역 : 치료 주문은 더 효과적으로 변합니다
당신이 hp를 회복하는 1레벨 이상의 주문을 시전할 때마다,
회복되는 크리쳐는 추가로 2 + 주문 레벨만큼의 hp를 더 회복합니다.
ㄴ 전쟁 권역 : 전투에 참여할 때 강렬한 고양감을 내려줍니다
당신이 공격 행동을 사용할 때, 무기 공격을 한 번 가할 수 있습니다.
당신은 이 요소를 당신의 지혜 수정치와 동일한 횟수만큼 사용할 수 있습니다. (최저 1회)
당신이 긴 휴식을 취하고 나면 소비한 사용 횟수를 모두 회복하게 됩니다.
ㄴ 폭풍 권역 : 천둥처럼 공격자를 격퇴할 수 있는 능력을 얻습니다.
당신 주변 5ft 이내의 볼 수 있는 크리쳐가 당신을 공격하여 당신이 명중 당했다면,
당신은 반응 행동을 사용하여 공격자에게 민첩 내성 굴림을 굴리게 할 수 있습니다.
공격자가 내성 굴림에 실패했다면 2d8점의 천둥 & 번개 피해를 받습니다
내성에 성공했다면 피해는 절반으로 줄어듭니다. 당신은 이 요소를 당신의 지혜 수정치와 동일한 횟수만큼 사용할 수 있습니다. (최저 1회)
당신이 긴 휴식을 마치고 나면 소비한 사용 횟수를 모두 회복하게 됩니다.
ㄴ 지식 권역 : 원하는 언어 2종 획득, 네 가지 지식 기술 중 원하는 2종에 "숙련치 2배 적용"
ㄴ 평화 권역 : 당신은 서로 평화로운 이들 사이에 힘을 북돋우는 유대를 맺을 수 있습니다.
행동을 사용하여, 30피트 내에 있는 자발적인 수의 생물을 선택할 수 있으며,
유대된 생물이 서로 30피트 내에 있는 동안,
그 생물은 공격 굴림, 능력 판정, 또는 내성 굴림을 할 때 d4를 굴려 그 결과를 추가할 수 있습니다.
턴마다 한 번만 이 d4 보너스를 더할 수 있습니다.
이 특성은 당신의 숙련 보너스와 같은 횟수만큼 사용할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 모든 사용 횟수를 회복합니다.
ㄴ 새벽 권역 : 밤은 당신에게 경계하는 법을 가르쳤습니다
접촉한 한 존재에게 그 존재가 다음에 굴리는 이니셔티브 굴림에 유리함을 부여할 수 있습니다.
이 혜택은 그 굴림 직후 혹은 이 특징을 다시 사용했을 때 즉시 종료됩니다.
ㄴ 제련 권역 : 당신은 무기나 방어구에 마법을 불어넣는 능력을 얻습니다.
긴 휴식이 끝날 때, 당신은 비마법적인 방어구 한 벌이나 단순/군용 무기 하나에 손을 댈 수 있습니다.
그 물체는 마법 아이템이 되어 방어구라면 AC에 +1 보너스를, 무기라면 명중 굴림과 피해 굴림에 +1 보너스를 부여합니다.
이 특징을 한 번 사용하면, 긴 휴식을 마치기 전까지 다시 사용할 수 없습니다.
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◇ 【특수능력 & 재주】
『절도꾼 (Cutpurse)』 : 당신은 근접전에서 상대방의 주머니를 훔칠 수 있습니다.
- 전투 중에, 당신은 손재주(Sleight of Hand) 기술을 사용하여 상대의 주머니를 노려도 기회 공격을 유발하지 않습니다.
- 이 특기는 손재주 사용 시 이를 전투 동작으로 위장할 수 있게 해줍니다.
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[데이비드]
[종족] 인간
[레벨] 우르-프리스트 1
[나이] 18세
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◇ 【전투 수치】
[hp] 10
[AC] 13
[BAB 공격 보너스] +1
[우선권] +1
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[능력치] 근력14(+2) 민첩12(+1) 건강 14(+2) 지능 19(+4) 지혜 19(+4) 매력 15(+2)
[장비] 총, 철퇴
[내성 굴림]
- 「인내(Fort)」 +4
- 「반사(Ref)」 +3
- 「의지(Will) 」 +6
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◇ 【클래스 능력】
『우르-프리스트 : 도메인 훔치기』 : 긴 휴식마다 "1개" 권역을 선택하면서 권역에 따른 주문과 추가 요소를 얻습니다
ㄴ 기만 권역 :
행동을 사용하여 당신을 제외하고 기꺼이 효과를 받으려는 생명체에게 접촉하여 민첩(은신) 판정에 이점을 줄 수 있습니다.
이 축복은 1시간이 지나거나 당신이 이 요소를 다시 사용하면 사라집니다
ㄴ 광휘 권역 : 당신은 자신과 공격하는 적 사이에 신성한 빛이 터져 나오게 할 수 있습니다.
30ft 이내에서 당신이 볼 수 있는 크리쳐에게서 공격받았을 때,
당신은 반응행동을 사용하여 순간적으로 빚이 터져 나오게 해서 적의 명중 굴림에 불리점을 줄 수 있습니다.
당신은 자신의 지혜 수정치(최소 1)와 같은 횟수만큼 이 요소를 사용할 수 있습니다. 긴 휴식을 마치면 사용한 횟수를 모두 회복합니다.
ㄴ 광휘 권역 : 치료 주문은 더 효과적으로 변합니다
당신이 hp를 회복하는 1레벨 이상의 주문을 시전할 때마다,
회복되는 크리쳐는 추가로 2 + 주문 레벨만큼의 hp를 더 회복합니다.
ㄴ 전쟁 권역 : 전투에 참여할 때 강렬한 고양감을 내려줍니다
당신이 공격 행동을 사용할 때, 무기 공격을 한 번 가할 수 있습니다.
당신은 이 요소를 당신의 지혜 수정치와 동일한 횟수만큼 사용할 수 있습니다. (최저 1회)
당신이 긴 휴식을 취하고 나면 소비한 사용 횟수를 모두 회복하게 됩니다.
ㄴ 폭풍 권역 : 천둥처럼 공격자를 격퇴할 수 있는 능력을 얻습니다.
당신 주변 5ft 이내의 볼 수 있는 크리쳐가 당신을 공격하여 당신이 명중 당했다면,
당신은 반응 행동을 사용하여 공격자에게 민첩 내성 굴림을 굴리게 할 수 있습니다.
공격자가 내성 굴림에 실패했다면 2d8점의 천둥 & 번개 피해를 받습니다
내성에 성공했다면 피해는 절반으로 줄어듭니다. 당신은 이 요소를 당신의 지혜 수정치와 동일한 횟수만큼 사용할 수 있습니다. (최저 1회)
당신이 긴 휴식을 마치고 나면 소비한 사용 횟수를 모두 회복하게 됩니다.
ㄴ 지식 권역 : 원하는 언어 2종 획득, 네 가지 지식 기술 중 원하는 2종에 "숙련치 2배 적용"
ㄴ 평화 권역 : 당신은 서로 평화로운 이들 사이에 힘을 북돋우는 유대를 맺을 수 있습니다.
행동을 사용하여, 30피트 내에 있는 자발적인 수의 생물을 선택할 수 있으며,
유대된 생물이 서로 30피트 내에 있는 동안,
그 생물은 공격 굴림, 능력 판정, 또는 내성 굴림을 할 때 d4를 굴려 그 결과를 추가할 수 있습니다.
턴마다 한 번만 이 d4 보너스를 더할 수 있습니다.
이 특성은 당신의 숙련 보너스와 같은 횟수만큼 사용할 수 있으며, 긴 휴식을 마치면 모든 사용 횟수를 회복합니다.
ㄴ 새벽 권역 : 밤은 당신에게 경계하는 법을 가르쳤습니다
접촉한 한 존재에게 그 존재가 다음에 굴리는 이니셔티브 굴림에 유리함을 부여할 수 있습니다.
이 혜택은 그 굴림 직후 혹은 이 특징을 다시 사용했을 때 즉시 종료됩니다.
ㄴ 제련 권역 : 당신은 무기나 방어구에 마법을 불어넣는 능력을 얻습니다.
긴 휴식이 끝날 때, 당신은 비마법적인 방어구 한 벌이나 단순/군용 무기 하나에 손을 댈 수 있습니다.
그 물체는 마법 아이템이 되어 방어구라면 AC에 +1 보너스를, 무기라면 명중 굴림과 피해 굴림에 +1 보너스를 부여합니다.
이 특징을 한 번 사용하면, 긴 휴식을 마치기 전까지 다시 사용할 수 없습니다.
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◇ 【특수능력 & 재주】
『절도꾼 (Cutpurse)』 : 당신은 근접전에서 상대방의 주머니를 훔칠 수 있습니다.
- 전투 중에, 당신은 손재주(Sleight of Hand) 기술을 사용하여 상대의 주머니를 노려도 기회 공격을 유발하지 않습니다.
- 이 특기는 손재주 사용 시 이를 전투 동작으로 위장할 수 있게 해줍니다.
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