>715> [AA/메이킹/앵커/잡담] 매지컬 아카데미아를 만들어보자 -63- (1001)
보그스◆JEOJlCfVRW
2025년 2월 5일 (수) 오후 09:56:41 - 2025년 2월 14일 (금) 오후 08:32:02
2025년 2월 5일 (수) 오후 09:56:41
::::::::::::::| \_ \::::::::::::< \_ \::::::::::\\ \:::::::::::<\__/:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:\__/>:::::::::::/ //::::::::::/ _/ >::::::::::::/ _/ |::::::::::::
::::::::::::::|:i:i:i:i:i:i\__\ :::::: \ \ ̄\::::::::::\\ \ ::::: \\:i:i:i:i:i:i:i><\__/><:i:i:i:i:i:i:i://::::::: / :::: //::::::::::/ ̄/ / :::::: /__/i:i:i:i:i:i:|::::::::::::
::::::::::::::\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\___|:i:i:i:i:\___>. .\____>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<____/. .<___/:i:i:i:i:|___/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/::::::::::::
::::::::::::::: : \:i:i:i:i_________________________________________________/:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i| | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | ____________ .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i|\ | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | / | / .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::: : /:i:i:i| 〔 ̄ ̄<> ̄ ̄〕 ィi「⌒ ⌒〕iト | / .\:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|  ̄\ / ̄ ィi「⌒ | ⌒〕iト | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|\ < > / .| | \ | / |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| Y ./ .| | \ | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| | | .| | |:::::::::::::::::
___________________________________________________________
S Y S T E M A L L G R E E N
s c r a m b l e s t a n b t y
┳━┓┳━┓┏━┓┳━┓┳ ┳
┣┳┛┣━ ┣━┫┃ ┃┗┳┛
┻┗ ┻━┛┛ ┗┻━┛ ┻
___________________________________________________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ヤ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \ ctor γ⌒ヽ .| | γ⌒ヽ balan./ /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \
. ::::::: / / ̄ ̄\ \:::::\ :. 乂__ノ | |. 乂__ノ ' /::::::/ / ̄ ̄\ \:::::\ :.
::::::: / ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ::::::.. i ,. ´ ̄` .| | ,. ´ ̄` .. i ./::::::/ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ:::::: i
i:::::: | {:i:i:i:i:i:6:i:i5:i:i:} |::::::::. | cylinder{ j| | { j sensor | |::::::::| {:i:i:2:i:i5:i:i0:i:} |::::::::| |
|:::::: l {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ノ ::: / | ゙ .,_ _.ノ| | ゙ .,_ _.ノ .| |::::::::| {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}. ,:::::::/ ′
.八 :::: \\____//::::::/ ノ | |. .八 :.:::::::\ \____//::::::/ ,
. \ :::: \____/::::::/. / .〕三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三〔 .⌒\ \ :: \_____/::::::/ /
.\ \:::::::::::::::::::::::::::::::/. / \ \::::::::::::::::::::::::::::: / /
. \ ヽ ──── ' / \ ヽ ──── ' ./
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[이전 어장목록]
anchor>362>25
[설정들]
anchor>362>23-24
[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/
[구음진경]
anchor>362>18-19
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
::::::::::::::|:i:i:i:i:i:i\__\ :::::: \ \ ̄\::::::::::\\ \ ::::: \\:i:i:i:i:i:i:i><\__/><:i:i:i:i:i:i:i://::::::: / :::: //::::::::::/ ̄/ / :::::: /__/i:i:i:i:i:i:|::::::::::::
::::::::::::::\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\___|:i:i:i:i:\___>. .\____>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<____/. .<___/:i:i:i:i:|___/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/::::::::::::
::::::::::::::: : \:i:i:i:i_________________________________________________/:::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i| | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | ____________ .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::|:i:i:i|\ | ィi「⌒ .| ⌒〕iト | / | / .|:::::::::::::::::::::
::::::::::::::: : /:i:i:i| 〔 ̄ ̄<> ̄ ̄〕 ィi「⌒ ⌒〕iト | / .\:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|  ̄\ / ̄ ィi「⌒ | ⌒〕iト | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:|\ < > / .| | \ | / |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| Y ./ .| | \ | |:::::::::::::::::
:::::::::::::::::::|:i:i:i:i:i:| | | .| | |:::::::::::::::::
___________________________________________________________
S Y S T E M A L L G R E E N
s c r a m b l e s t a n b t y
┳━┓┳━┓┏━┓┳━┓┳ ┳
┣┳┛┣━ ┣━┫┃ ┃┗┳┛
┻┗ ┻━┛┛ ┗┻━┛ ┻
___________________________________________________________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ ヤ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \ ctor γ⌒ヽ .| | γ⌒ヽ balan./ /::::::/ ̄ ̄ ̄\:::::\ \
. ::::::: / / ̄ ̄\ \:::::\ :. 乂__ノ | |. 乂__ノ ' /::::::/ / ̄ ̄\ \:::::\ :.
::::::: / ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ::::::.. i ,. ´ ̄` .| | ,. ´ ̄` .. i ./::::::/ ./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ ヽ:::::: i
i:::::: | {:i:i:i:i:i:6:i:i5:i:i:} |::::::::. | cylinder{ j| | { j sensor | |::::::::| {:i:i:2:i:i5:i:i0:i:} |::::::::| |
|:::::: l {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ノ ::: / | ゙ .,_ _.ノ| | ゙ .,_ _.ノ .| |::::::::| {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}. ,:::::::/ ′
.八 :::: \\____//::::::/ ノ | |. .八 :.:::::::\ \____//::::::/ ,
. \ :::: \____/::::::/. / .〕三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三〔 .⌒\ \ :: \_____/::::::/ /
.\ \:::::::::::::::::::::::::::::::/. / \ \::::::::::::::::::::::::::::: / /
. \ ヽ ──── ' / \ ヽ ──── ' ./
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 어장이 어떤 어장이냐고요?
1. 매지컬 아카데미아를 메이킹하고 잡담을 떠들수 있는 어장입니다
2. 어장주의 두번째 작품이며 많이 미숙한 부분이 있을수 있습니다
3. 전투 시스템은 PlasticCat ◆lR9L7h2USY님의 시스템을 개조한 것입니다
4. 이 어장은 나매와 AA를 허용합니다
5. 모두 매너를 갖춰서 즐겁게 어장을 해요
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[이전 어장목록]
anchor>362>25
[설정들]
anchor>362>23-24
[지원AA]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1597038257/275/
[구음진경]
anchor>362>18-19
[참치백과]
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%8B%B9%EC%8B%A0%EC%9D%80_%EB%A7%A4%EC%A7%80%EC%BB%AC_%EC%95%84%EC%B9%B4%EB%8D%B0%EB%AF%B8%EC%95%84%EC%97%90_%EC%9E%85%ED%95%99_%ED%96%88%EC%8A%B5%EB%8B%88%EB%8B%A4
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:41:07
밤의 제왕 노스페라투(매력X8)
ㄴ소환술에 사용되는 코스트X0.5
ㄴ소환술이 사용하는 MP소모량 X0.25배
ㄴ소환술이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배
ㄴ상대를 흡혈해 자신의 '권속'으로 삼는 게 가능
ㄴ'중급 이하'의 '권속'은 '하급 뱀파이어'가 되며 '지배'하는데 스킬칸을 사용하지 않는다
ㄴ'상급'의 '권속'은 '상급 뱀파이어'가 되며 '지배'하는데 추가로 스킬칸을 소모한다
ㄴ권속은 등급에 따라 각종 뱀파이어의 스킬을 추가 획득한다
ㄴ자신의 권속 중 1명을 '반려'로 지정할 수 있다
ㄴ단 반려는 반드시 '이성'이어야 하며 임명하려면 주인에게 일정 이상의 충성심 또는 연심을 품어야 한다
ㄴ'반려'로 지정된 존재는 추가로 스킬칸을 소모하지 않으며 각종 추가스킬을 얻어 '초강화'된다
ㄴ'반려'가 살아있는 한 '불사'를 획득한다
ㄴ모든 권속을 자신의 그림자에 저장해둘 수 있다
【소환술: 최상급】
ㄴ본계약: 노아(매력X4->0), 간이 영령소환: 무사시(매력X8->0)
ㄴ대리계약: 원망의 마안(영육X4, 매력X4), 밤의 제왕 녹스페라투(매력X8)
ㄴ연결강화(매력X2), 원거리 소환(매력), 염화(매력)
소환술 재능 자체는 큰 틀에서 못 바꾼다고해도 특정 페어리 관련한건 개조 가능하지 않나 생각듬
ㄴ소환술에 사용되는 코스트X0.5
ㄴ소환술이 사용하는 MP소모량 X0.25배
ㄴ소환술이 차지하는 스킬 슬롯수 X0.25배
ㄴ상대를 흡혈해 자신의 '권속'으로 삼는 게 가능
ㄴ'중급 이하'의 '권속'은 '하급 뱀파이어'가 되며 '지배'하는데 스킬칸을 사용하지 않는다
ㄴ'상급'의 '권속'은 '상급 뱀파이어'가 되며 '지배'하는데 추가로 스킬칸을 소모한다
ㄴ권속은 등급에 따라 각종 뱀파이어의 스킬을 추가 획득한다
ㄴ자신의 권속 중 1명을 '반려'로 지정할 수 있다
ㄴ단 반려는 반드시 '이성'이어야 하며 임명하려면 주인에게 일정 이상의 충성심 또는 연심을 품어야 한다
ㄴ'반려'로 지정된 존재는 추가로 스킬칸을 소모하지 않으며 각종 추가스킬을 얻어 '초강화'된다
ㄴ'반려'가 살아있는 한 '불사'를 획득한다
ㄴ모든 권속을 자신의 그림자에 저장해둘 수 있다
【소환술: 최상급】
ㄴ본계약: 노아(매력X4->0), 간이 영령소환: 무사시(매력X8->0)
ㄴ대리계약: 원망의 마안(영육X4, 매력X4), 밤의 제왕 녹스페라투(매력X8)
ㄴ연결강화(매력X2), 원거리 소환(매력), 염화(매력)
소환술 재능 자체는 큰 틀에서 못 바꾼다고해도 특정 페어리 관련한건 개조 가능하지 않나 생각듬
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:44:47
방학이후 유전자 공학 고급(?) 얻고 나서 UG 세포 건들꺼 생각하면
결국 혈족 = 권속 개념으로 생각하면 혈족에게 남기거나 스킬을 패시브 화 할 것을 정하는 것은 별개로 익혀야겠지만
권속화 관련은 고유 스킬화 가능한게 아닌가 생각이듬
대량으로 소환수를 매력으로 감당하는 게 아니라 권속화나 혈족화에 섞을 수 있지 않냐는 아이디어임
본계약도 노아 혼자고 다른 계약하지 않는 지금 고려해야 나중에 컨셉 만들때 충돌하지 않을테니
결국 혈족 = 권속 개념으로 생각하면 혈족에게 남기거나 스킬을 패시브 화 할 것을 정하는 것은 별개로 익혀야겠지만
권속화 관련은 고유 스킬화 가능한게 아닌가 생각이듬
대량으로 소환수를 매력으로 감당하는 게 아니라 권속화나 혈족화에 섞을 수 있지 않냐는 아이디어임
본계약도 노아 혼자고 다른 계약하지 않는 지금 고려해야 나중에 컨셉 만들때 충돌하지 않을테니
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:46:36
>>951 참치말대로 물량전도 가능하긴한데 물량 특화로 소모성 기술보다는 정예화가 멋있을 것 같아서
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:55:25
대량생산을 못하는 이유
1.식비
2.시도의 윤리관상 지성체는 기본적으로 한곳에 가둬서 키우는게 저어된다.
3.만들어 놓은 생명체들을 둘 장소가 마땅치 않다.
1.식비
2.시도의 윤리관상 지성체는 기본적으로 한곳에 가둬서 키우는게 저어된다.
3.만들어 놓은 생명체들을 둘 장소가 마땅치 않다.
2025년 2월 14일 (금) 오후 07:58:33
ㄴ용의 군세 Lv.3(영육X4 & 원하는 만큼의 매력 스킬칸):
자신의 HP2를 재료로 하위용족X100마리를 즉석해서 제작해서 싸우게 한다
한번에 자신의 남은 매력스킬칸의 개수만큼의 무리를 제작할수 있다
ㄴ폭발하는 용의 군세 Lv.3(영육X2): 자신의 용의 군세에 '용의 비늘'대신 '폭발하기(육체X2): 자신이 사망할시 주위에 광역 2댐을 준다'를 추가한다
이런걸 소환술 버전 익혀서 사용하는 방법도 있긴한데
ㄴ용언 '혼백이탈'(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
이런 카운터 스킬도 존재하고 중급과 상급의 격차가 심해서 중급이하 소환술 러쉬도 조금 거부감이 있죠
자신의 HP2를 재료로 하위용족X100마리를 즉석해서 제작해서 싸우게 한다
한번에 자신의 남은 매력스킬칸의 개수만큼의 무리를 제작할수 있다
ㄴ폭발하는 용의 군세 Lv.3(영육X2): 자신의 용의 군세에 '용의 비늘'대신 '폭발하기(육체X2): 자신이 사망할시 주위에 광역 2댐을 준다'를 추가한다
이런걸 소환술 버전 익혀서 사용하는 방법도 있긴한데
ㄴ용언 '혼백이탈'(영육X4): MP40소모, 광범위, 영혼이 10이하인 모든 적을 '즉사'시킨다
이런 카운터 스킬도 존재하고 중급과 상급의 격차가 심해서 중급이하 소환술 러쉬도 조금 거부감이 있죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:00:27
뱀파이어의 경우 기본적으로 하급이어도 노마지를 권속화해야하는 데
시도 성향상 전투를 위해서 정예화면 모를까 소모성으로 던질려고 하는 케이스도 아니고요
시도 성향상 전투를 위해서 정예화면 모를까 소모성으로 던질려고 하는 케이스도 아니고요
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:07:29
시도 성격상 역시 소수정예 매타가 더 좋았다고 하기에는 생명관련 재능이 없는건 아니라서 뭐라 말하기 미묘하단 말이죠.
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:07:48
말 그대로 우리가 재능을 재대로 사용하지 못하고 있다고 밖에 느껴지지 않고요.
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:09:32
사실 지금도 소환술 재능 익혀야했나 싶긴한데 이미 지나간 일인데다 일정 경지안에서는 가장 빠르게 강해지는 방법인지라
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:10:34
노아 상중 찍은 시점에서 같은 학년 안에서 목표했던 튼튼한 전위는 얻는 데 성공했고
앞으로 어떻게 할지 아니면 다른 방법으로 이용할지 고려할만하다 생각해요
앞으로 어떻게 할지 아니면 다른 방법으로 이용할지 고려할만하다 생각해요
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:11:56
>>959 물량전 자체가 뭐랄까 뽀대 안나는게 큼
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:12:12
UG세포 자체는 권속에 관해서도 연결점이 있으니까 스킬에 합성할 가능성 있다고 보고 있음
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:12:47
>>961 사실 가장 큰 문제는 사실 소환술 재능버리고 다른거 찍기엔 딱히 할거 없지않나?가 크다고 븀
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:12:52
소환술을 버리자 X
소환술을 시도에게 좀 더 효과적으로 만들어보자
소환술을 시도에게 좀 더 효과적으로 만들어보자
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:13:49
소울매직 근원, 단전(무공)이라는 눈에 보이는 강화수단이 열린 이후는 밀렸으니까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:14:28
단지 미룬만큼 반대로 잘만하면 스킬 자체를 강화수단으로 더 좋게 이용 할 수 있지 않나 생각해서 적어둠
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:14:31
일단 시도쪽은 최상급을 가더라도 무골까지 고려하면 소환/학습/무공이 끝인가
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:17:55
그리고 가장큰문제= 재능만드는 가장 빠른방법은 벨벳룸인데, 지금 우리 포인트 틀어막혀서 벨벳룸은 못가는게 맞지않나 싶고
그렇다고 성장으로 올리기엔........최상급을 2개나 만들수있을거갘진 않다고 봄
그렇다고 성장으로 올리기엔........최상급을 2개나 만들수있을거갘진 않다고 봄
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:19:19
학습 최상급 재능 백경 + 소울매직 상급 -> 초월급 소울매직 재능이 된거 생각하면
초월급 강자 참고해보면 초월급 하나에 최상급 3개 틀인걸 고려하면
최상급 소환술과 UG세포 +유전자 공학 상급 이용하면 가능성 있다고 봄
초월급 강자 참고해보면 초월급 하나에 최상급 3개 틀인걸 고려하면
최상급 소환술과 UG세포 +유전자 공학 상급 이용하면 가능성 있다고 봄
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:19:44
효율화쪽은......이게 효율화라고 무작정하기엔 지금 결정할 사안은 아닌거 같지
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:19:44
벨벳룸 가지 않고도 시도 고유의 재능 만들 수 있을꺼라 계산중
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:20:01
>>972 그걸 2개해야하는게 문제임
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:20:14
어차피 방학 끝나고 2학년 가야하니까요 급할건 아님
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:20:56
지금 aa 켜졌다
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:21:18
어차피 소환술 재능을 건들일려면 최소한 노아 스킬 해금 끝내야 아카드 커뮤로 스킬화 열릴 것 같아서
빨라봐야 2학년 2학기 말쯤 되지 않나 생각함
커스텀 쓰다보니 AA 켜진지 안켜진지 안보였음
빨라봐야 2학년 2학기 말쯤 되지 않나 생각함
커스텀 쓰다보니 AA 켜진지 안켜진지 안보였음
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:21:30
하나정돈 당연 만들수 있를거라 보는데, 2개는 개쌉에바같고 최상급 하나, 상급하나정도 각나올거라 예측중이니까 지금 소환술쪽은 좀 늦게 생각해도 됨
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:22:32
소환술은 노아 만든 시점에서 간간히 아카드 커뮤 하면서 노아 혈귀술 가르치고 노아나 다른 소환수랑 커뮤하면 될듯
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:22:37
어장주가 한꺼번에 만드는 게 아니라 가지고 있는 스킬로 계속 만들어가는 거라고 말씀하셔서
한꺼번에 하자는 게 아니라 이렇게 단계적으로 해보자는 의견이니까요
한꺼번에 하자는 게 아니라 이렇게 단계적으로 해보자는 의견이니까요
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:22:51
어차피 예측되는거 보면 최상급 하나정돈 감당 되는거 같고 그렇다면 이제 지금 당장은 적당히 써먹다가 이제 이거 어떻게 바꿀지 감 딱 왔다 싶으면 그때서 건들먼 된다고 보는쪽
지금 이상태로 써먹기도 사실 나쁘지 않아서
지금 이상태로 써먹기도 사실 나쁘지 않아서
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:23:32
일단 대체로 벨벳룸 이용할 필요는 없다고 의견이 나와서 앞으로 어떻게 성장시키지 하는 플랜 정도죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:24:00
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:24:19
난 소환술은 적당히 노아 지원+아카드 곳쿄 커뮤 정도나 하다가 새로운 소환수 들어오는지 안들어오는지 판단한 다음 그다음 박는게 좋다 쪽
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:25:50
막말로 소환 자체는 이제 주력기기준으로 하면 4순위라 4순위를 벌써 할필욘 없다고 봐서
이제 근원 소울매직 쪽 스킬트리를 어떻게 탈까부터 생각하는게 맞지않나 싶고
이제 근원 소울매직 쪽 스킬트리를 어떻게 탈까부터 생각하는게 맞지않나 싶고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:26:14
제가 말한 플랜은 결국은 혈족 관련 UG세포 만들고 나서 권속화 관련을 소환술 재능과 합치자라는 계획이라
어차피 UG 세포 만들고도 소환술의 스킬화 라는 단계가 필요한 이상 2학년은 커녕 3학년 봐야할지도 모르고 길게 봐요 길게
어차피 UG 세포 만들고도 소환술의 스킬화 라는 단계가 필요한 이상 2학년은 커녕 3학년 봐야할지도 모르고 길게 봐요 길게
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:26:51
뭐 의견이 틀리다기 보단 뭐 지금 이거 건드려면 한세월인데 걍 플랜중 하나로만 적당히 생각하자 쪽
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:27:39
요약하면 그냥 소환술 개조플랜 1까지로만 생각하자
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:28:51
근원 소울매직 관련 생각해둔 것도 있긴한데
이것도 따지고보면 창조찍고 진행해야하는 거라 먼일인데 따로 이야기 할게 있나 생각도 들고요
이것도 따지고보면 창조찍고 진행해야하는 거라 먼일인데 따로 이야기 할게 있나 생각도 들고요
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:29:17
>>988 관통쪽을 근원으로 할지 마안으로 할지는 고려해야하니
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:29:25
재능의 한계치가 가까운데 어떻게하지 라는 의식의 흐름에서 저건 이렇게하면 되지 않나 라는 정도라고 생각하시면 됨
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:30:00
근원으로 하면 이제 관통이 영역전개시 한정일거고, 이제 소울매직으로하면 이제 눈 하나정돈 스킬화 시켜야하니
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:30:32
>>991 마안 쪽은 더 못 건드림
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:30:36
마안의 경우 소울매직으로 눈에 새기는 거라 사실 꽉찬 상황이라 무리죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:30:51
그거 하려면 눈깔 하나 더 만들어야 하는데 미관상으로도 그렇고 슬롯 소모도 커서
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:30:56
>>993 그러니까 곳쿄 내진 다른쪽 마안을 아예 스킬화 시키고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:31:37
영혼 치료의 마안은 시도에 맞게 진화 가능성이 열린 것 같아서 건드는 건 그렇고
쿗코 관련도 계약 자체가 시도가 보는 걸 본다는 계약이라 건들기 힘들죠
쿗코 관련도 계약 자체가 시도가 보는 걸 본다는 계약이라 건들기 힘들죠
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:31:39
>>995 마안이니까 스킬로 성립하는 것을 어떤 식으로 만들겠다는거야?
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:31:43
할거면 그 마안을 그냥 일반스킬로 갈아버려야지
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:31:55
마안을 일반 스킬로 전환이 안될텐데
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:31:56
그게아니면 뭐 소울매직은 무리고
2025년 2월 14일 (금) 오후 08:32:02
쿗코 쪽은 상담은 된다고 말했는 데 마안을 일반스킬로 하는 건 무리