>743> 【국제】네푸네푸의 목숨까지 배에 실어서 보내면 안되는 신생 플라네튠【무역】- 1 (1001)
네푸네푸◆YPzakNRaGK
2025년 2월 6일 (목) 오후 07:26:40 - 2025년 2월 23일 (일) 오후 05:25:35
2025년 2월 6일 (목) 오후 07:26:40
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[규정]
1. 정치, 종교, 오컬트 등의 민감한 주제는 네푸네푸(이하 어장주)의 허락이 없는 한 금지한다.
2. 자유롭게 이름과 AA를 사용할 수 있다. 단, 미성년자가 관람 불가한 AA의 사용은 금지한다.
3. 현행 법률상 미성년자가 언급이 불가능한 주제는 다뤄서는 아니된다.
4. 위의 규정에 위배되지 않는 한 자유로운 이야기가 가능하다.
5. 참가자 간에 서로 다투지 말고 건전한 대화로 해결할 것을 권고한다.
6. 위의 규정에서 다루지 않은 사건이 발생할 경우 참치 인터넷 어장의 규정을 준용한다
7. 6의 규정에도 불구하고 사건을 다룰 명백한 규정이 없을 시 조리(條理)에 따라 어장주가 판단한다.
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[규정]
1. 정치, 종교, 오컬트 등의 민감한 주제는 네푸네푸(이하 어장주)의 허락이 없는 한 금지한다.
2. 자유롭게 이름과 AA를 사용할 수 있다. 단, 미성년자가 관람 불가한 AA의 사용은 금지한다.
3. 현행 법률상 미성년자가 언급이 불가능한 주제는 다뤄서는 아니된다.
4. 위의 규정에 위배되지 않는 한 자유로운 이야기가 가능하다.
5. 참가자 간에 서로 다투지 말고 건전한 대화로 해결할 것을 권고한다.
6. 위의 규정에서 다루지 않은 사건이 발생할 경우 참치 인터넷 어장의 규정을 준용한다
7. 6의 규정에도 불구하고 사건을 다룰 명백한 규정이 없을 시 조리(條理)에 따라 어장주가 판단한다.
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:25:33
...네? 갑자기 왜요?
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:32:01
화폐 배율을 깔끔하게 1:1k 정도로 조정하는 편이 낫겠다 싶어서 말입니다.
RP 위주로 굴리려 했을 때야 수비학을 좀 생각해서 넣었는데 막상 시스템 굴리려 하니 물품의 가치환산이 안 되어서 ㅇ>-<
RP 위주로 굴리려 했을 때야 수비학을 좀 생각해서 넣었는데 막상 시스템 굴리려 하니 물품의 가치환산이 안 되어서 ㅇ>-<
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:32:20
아 뭐 그런 거라면야 ㅋㅋ 괜찮습니다요
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:33:45
아, 말이 나온 김에 진행을 좀 풀자면
본거지(팔황지문)을 기점으로 주변을 '개척'하는 형태가 핵심이 될 겁니다.
본거지(팔황지문)을 기점으로 주변을 '개척'하는 형태가 핵심이 될 겁니다.
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:34:01
https://youtu.be/1gBcdXT4CZQ?si=gd5xdvdcpt3qbuaO
[소녀전선2] 클루카이 구린가요?
명전 vs 3돌 vs 6돌의 갈드컵으로 시끌 시끌한 클루카이
[소녀전선2] 클루카이 구린가요?
명전 vs 3돌 vs 6돌의 갈드컵으로 시끌 시끌한 클루카이
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:34:32
개척입니까?
>>154 어차피 풀돌할 그라서!
>>154 어차피 풀돌할 그라서!
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:35:19
여튼 기존 거랑 시스템 자체가 바뀌나 보네요?
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:36:10
해서 흥국이 성능 가지고 참...
SRPG에서 잡몹 정리 요원의 귀중함을 모르는 양반들이 참...
SRPG에서 잡몹 정리 요원의 귀중함을 모르는 양반들이 참...
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:36:45
3돌도 뭐 충분히 강하긴 한데
풀돌이 압도적 신이라 생기는 문제
풀돌이 압도적 신이라 생기는 문제
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:37:47
개척에 필요한 것?
건축재 꾸러미 = 자재
교역품 꾸러미 = 이것저것
보급품 꾸러미 = 범인+식량. 개척단 규모의 수치화.
사치품 꾸러미 = 단약과 법기 등.
식자재 꾸러미 = 식량
왜 자원을 모아야 하는가?
= 본문의 지시 겸 상납 요구. (대형 파벌 7개. 주인공은 기본적으로 귀검도군 파벌.)
다른 팔황지문 2곳
= 경쟁자 내지는 협력자.
재앙(전기적 불이익)의 빈도
= 3~5턴? 적당한 명분이 필요함.
= 자연적 증가값 외에 개발에 따른 증감도 있으면 괜찮을지도. (확장이 아닌 건설에 따른 재앙)
무분별한 확장을 막는 개척의 리스크
= 대형 공터 : 과업-난제 5개. 1-12계 영맥 보유 확률(대경계 6할, 중경계 4할). 개발시 영역 300-1,000칸 확보.
= 자원지[하품-적음/중품-많음/상품-적음], 버려진 상자[대형], 피난처[없음], 이벤트[일반+금지 or 일반+위험다수]
= 중형 공터 : 과업-과제 3개. 1-8계 영맥 보유 확률(대경계 3할, 중경계 2할). 개발시 영역 50-200칸 확보.
= 자원지[하품-많음/중품-적음/상품-없음], 버려진 상태[대형+중형], 피난처[무명 1-8계 수선자], 이벤트[일반+위험]
= 소형 공터 : 과업-숙제 1개. 1-4계 영맥 보유 확률(대경계 1할, 중경계 5푼). 개발시 영역 10-25칸 확보.
= 자원지[하품-적음/중품-없음/상품-없음], 버려진 상태[소형], 피난처[무명 1-4계 수선자], 이벤트[일반]
= 노는 땅(빈터)은 무적권 1할(소수점 올림)씩 감소.
권역의 유지비용?
사막이나 설원 특성이면 자재를 더 소모한다든가….
그런데 주기적으로 영역을 축소하는 게 기본 베이스라 계산하기 힘들어서 영.
생산보정
연기경(*1), 축기경(*2), 결단경(*3), 원영경(*4)
화신경(*25), 통천경(*36), 광명경(*49), 대승경(*64)
합도경(*729), 반허경(*1,000), 성반경(*1,331), 입선경(*1,728)
이것이 진행 과정의 뼈대입니다 (메모장 원본)
저기서 이것저것 첨삭은 되겠지만 아무튼 '자원을 모아 꾸러미로 만들고(일반내정), 그 꾸러미로 개척물자 지원하고(확장), 미개척지에서 수선자원 수급하고(갈취)'의 반복.
건축재 꾸러미 = 자재
교역품 꾸러미 = 이것저것
보급품 꾸러미 = 범인+식량. 개척단 규모의 수치화.
사치품 꾸러미 = 단약과 법기 등.
식자재 꾸러미 = 식량
왜 자원을 모아야 하는가?
= 본문의 지시 겸 상납 요구. (대형 파벌 7개. 주인공은 기본적으로 귀검도군 파벌.)
다른 팔황지문 2곳
= 경쟁자 내지는 협력자.
재앙(전기적 불이익)의 빈도
= 3~5턴? 적당한 명분이 필요함.
= 자연적 증가값 외에 개발에 따른 증감도 있으면 괜찮을지도. (확장이 아닌 건설에 따른 재앙)
무분별한 확장을 막는 개척의 리스크
= 대형 공터 : 과업-난제 5개. 1-12계 영맥 보유 확률(대경계 6할, 중경계 4할). 개발시 영역 300-1,000칸 확보.
= 자원지[하품-적음/중품-많음/상품-적음], 버려진 상자[대형], 피난처[없음], 이벤트[일반+금지 or 일반+위험다수]
= 중형 공터 : 과업-과제 3개. 1-8계 영맥 보유 확률(대경계 3할, 중경계 2할). 개발시 영역 50-200칸 확보.
= 자원지[하품-많음/중품-적음/상품-없음], 버려진 상태[대형+중형], 피난처[무명 1-8계 수선자], 이벤트[일반+위험]
= 소형 공터 : 과업-숙제 1개. 1-4계 영맥 보유 확률(대경계 1할, 중경계 5푼). 개발시 영역 10-25칸 확보.
= 자원지[하품-적음/중품-없음/상품-없음], 버려진 상태[소형], 피난처[무명 1-4계 수선자], 이벤트[일반]
= 노는 땅(빈터)은 무적권 1할(소수점 올림)씩 감소.
권역의 유지비용?
사막이나 설원 특성이면 자재를 더 소모한다든가….
그런데 주기적으로 영역을 축소하는 게 기본 베이스라 계산하기 힘들어서 영.
생산보정
연기경(*1), 축기경(*2), 결단경(*3), 원영경(*4)
화신경(*25), 통천경(*36), 광명경(*49), 대승경(*64)
합도경(*729), 반허경(*1,000), 성반경(*1,331), 입선경(*1,728)
이것이 진행 과정의 뼈대입니다 (메모장 원본)
저기서 이것저것 첨삭은 되겠지만 아무튼 '자원을 모아 꾸러미로 만들고(일반내정), 그 꾸러미로 개척물자 지원하고(확장), 미개척지에서 수선자원 수급하고(갈취)'의 반복.
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:38:05
해서 저는 명함/전무만 생각 중입니더. 뽑을게 너무 많고
??? : 그래서 다 뽑고 풀돌 박아줬는데 머함?
이라는 질문에 벌써 도달했는디
??? : 그래서 다 뽑고 풀돌 박아줬는데 머함?
이라는 질문에 벌써 도달했는디
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:40:15
으따 어렵다 저거 어케 다 조율하지
>>160 ㅋㅋㅋㅋㅋ
>>160 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:42:09
인구? 영토와 주거지
범인 집단의 중요성 문제
거주지 → 인구 한도 증가 → 생산력 증가
식량 → 인구 부양력
자재 → 기초 망치
자금 → 기초 생산시설 유지비용(재료 겸 급여)
0.5차 수치성 자원 = 면적
1.0차 수치성 자원 = 식량, 자재, 자금
1.5차 수치성 자원 = 인구, 꾸러미(건축재/교역품/보급품/사치품/식자재)
2.0차 수치성 자원 = 12계 수선자원
2.5차 수치성 자원 = 4단 자원 (단약, 동천 등)
3.0차 수치성 자원 = 결의, 법의, 편의
유불선
유문 = 시비 = 편의便宜 = 안(安)·평안(平安) = 록錄 = 도행, 도를 쌓기까지의 기록이나 행적
└ 편의 : 행정력(EU4) 겸 쾌적도(문명6) 겸 공공질서(삼탈워)
└ 정책 슬롯[ 추진하는 정책에 소모하는 편의는 생산값 이상으로 넘을 수 없다 ]
불문 = 정마 = 법의法義 = 규(揆)·윤회(輪廻) = 복福 = 인과,
└ 지보 생산. 단, 한 쪽에 극단적으로 치우쳐야만 가능. 정보(심마겁에 유효), 마보(천거겁에 유효).
선문 = 자타 = 결의決意 = 연(連)·인연(因緣) = 수壽 = 위험을 멀리하고 즐거움을 찾는 것
위가 초안 중 거의 확정된 부분이고.
[상고 유적 - 무너진 동부]
"오래 전에 잊힌 어느 6계 수선자의 동부입니다. 위험하기 짝이 없지만, 안에 유용한 뭔가가 있을 지도 모릅니다."
ㆍ선택지 1,대외발표
- 설명: 유적지가 존재함을 대외에 알립니다. 다른 세력의 수선자 혹은 산수가 알아서 불나방처럼 뛰어들어 해체해줄 겁니다.
- 필요: 없음
- 대가: 편의 138 x (5-8)
- 보상: 결의 153 x (5-8)
ㆍ선택지 2,발굴
- 설명: 옛 시대의 사상과 가치관을 짐작할 수 있도록 동부를 재건합니다.
- 필요: 건축재 꾸러미 25,보급품 꾸러미 10
- 대가: 편의 252 x (5-8)
- 보상: 공헌점 7점
ㆍ선택지 3,채취
- 설명: 동부 내의 물품을 채집합니다. 안에서 발견한 건
- 필요: 결의 272 x (5-8)
- 대가:
- 보상: (5-8)계 진기 12개
이런 식으로 이벤트표를 다수 준비놓해야 하는데 이 과정에서 가치 계산에 삐끗하고 지인들 줄초상 난 곳 다녀오느라 머리 쇼트나쓰요 ㅎㅎ ㅋㅋ ㅇ>-<
범인 집단의 중요성 문제
거주지 → 인구 한도 증가 → 생산력 증가
식량 → 인구 부양력
자재 → 기초 망치
자금 → 기초 생산시설 유지비용(재료 겸 급여)
0.5차 수치성 자원 = 면적
1.0차 수치성 자원 = 식량, 자재, 자금
1.5차 수치성 자원 = 인구, 꾸러미(건축재/교역품/보급품/사치품/식자재)
2.0차 수치성 자원 = 12계 수선자원
2.5차 수치성 자원 = 4단 자원 (단약, 동천 등)
3.0차 수치성 자원 = 결의, 법의, 편의
유불선
유문 = 시비 = 편의便宜 = 안(安)·평안(平安) = 록錄 = 도행, 도를 쌓기까지의 기록이나 행적
└ 편의 : 행정력(EU4) 겸 쾌적도(문명6) 겸 공공질서(삼탈워)
└ 정책 슬롯[ 추진하는 정책에 소모하는 편의는 생산값 이상으로 넘을 수 없다 ]
불문 = 정마 = 법의法義 = 규(揆)·윤회(輪廻) = 복福 = 인과,
└ 지보 생산. 단, 한 쪽에 극단적으로 치우쳐야만 가능. 정보(심마겁에 유효), 마보(천거겁에 유효).
선문 = 자타 = 결의決意 = 연(連)·인연(因緣) = 수壽 = 위험을 멀리하고 즐거움을 찾는 것
위가 초안 중 거의 확정된 부분이고.
[상고 유적 - 무너진 동부]
"오래 전에 잊힌 어느 6계 수선자의 동부입니다. 위험하기 짝이 없지만, 안에 유용한 뭔가가 있을 지도 모릅니다."
ㆍ선택지 1,대외발표
- 설명: 유적지가 존재함을 대외에 알립니다. 다른 세력의 수선자 혹은 산수가 알아서 불나방처럼 뛰어들어 해체해줄 겁니다.
- 필요: 없음
- 대가: 편의 138 x (5-8)
- 보상: 결의 153 x (5-8)
ㆍ선택지 2,발굴
- 설명: 옛 시대의 사상과 가치관을 짐작할 수 있도록 동부를 재건합니다.
- 필요: 건축재 꾸러미 25,보급품 꾸러미 10
- 대가: 편의 252 x (5-8)
- 보상: 공헌점 7점
ㆍ선택지 3,채취
- 설명: 동부 내의 물품을 채집합니다. 안에서 발견한 건
- 필요: 결의 272 x (5-8)
- 대가:
- 보상: (5-8)계 진기 12개
이런 식으로 이벤트표를 다수 준비놓해야 하는데 이 과정에서 가치 계산에 삐끗하고 지인들 줄초상 난 곳 다녀오느라 머리 쇼트나쓰요 ㅎㅎ ㅋㅋ ㅇ>-<
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:42:12
녹차의 게임 즐기는 스타일이 고점 뽑고 컨텐츠 다 파먹는다! 보단 암튼 클리어했쥬? 깼음! 스타일이서
지금 소전2는 할 게 읍어요. 이벤트 챌린지 던전도 요상한 승리 조건만 아니면 오토 딸깍 클리어되는데.
지금 소전2는 할 게 읍어요. 이벤트 챌린지 던전도 요상한 승리 조건만 아니면 오토 딸깍 클리어되는데.
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:44:31
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:47:31
그리고 케투쟝의 스펙은 상향 먹은 드셰브니보단 좋은걸로. 물리 덱의 공뻥 피회복 엄폐회복을 혼자서 다하는.
대연 상향 성능도 꽤 좋게 먹었답니더. 사이클 굴러가면 2스 3스 매 턴 박는 구조
대연 상향 성능도 꽤 좋게 먹었답니더. 사이클 굴러가면 2스 3스 매 턴 박는 구조
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:48:45
자, 그럼 이제 흙먼지 2400을 치세요 <
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:49:07
어우. 2000점 간신히 넘기는 쪼렙인거시에여
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:49:48
>>164
뭣(뭣)
뭣(뭣)
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:50:16
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:53:06
클루카이… 어디까지 올릴 수 있을지…
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:53:44
페그오부터 성능보단 다수를 추구했던 문어발로서
명전만 챙기고 다른 캐릭터 명함을 딸 예정.
명전만 챙기고 다른 캐릭터 명함을 딸 예정.
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:54:15
최애니까 풀돌!
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:56:13
아니라곤 할 수 없지…
그런 의미에서 공개하는 만들다가 머리 터진 레시피 일부.
환산 다시 해야 해...
2025년 2월 13일 (목) 오후 02:57:15
이건 계산해서 뭔가 할 수 있는 레벨이 아닌데...!?
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:01:05
흐흐흐흐..
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:02:24
근데 그 때 플레이 중에 제일 당황했던 건
주변에 격상이 있는 게 2위, 시우가 갑자기 앵긴게 1위
주변에 격상이 있는 게 2위, 시우가 갑자기 앵긴게 1위
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:03:15
엥, 격상이라 하심은?
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:03:42
경지가 1단계도 아니고 2단계 위가 드글드글
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:04:29
선협은 원래 그런 맛입니다- 라고 하면 안 되겠죠
하지만 경지 차이가 확고한 그 상황에서 아등바등 개척하는 게 진미인 거슬!
하지만 경지 차이가 확고한 그 상황에서 아등바등 개척하는 게 진미인 거슬!
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:06:13
두려워져요
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:06:18
호에에에 노악(였던것)입니다아아
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:06:53
그리고 시우 같은 경우는…
이것도 선협이 원래 그렇읍니다. 선협이 원래 19금 분위기가 짙어가.
도려라는 명칭도 일단은 남녀로 쓰이지, '도를 함께하는 벗'이라는 의미로 BL-GL를 순화해서 표현하는 거고.
이것도 선협이 원래 그렇읍니다. 선협이 원래 19금 분위기가 짙어가.
도려라는 명칭도 일단은 남녀로 쓰이지, '도를 함께하는 벗'이라는 의미로 BL-GL를 순화해서 표현하는 거고.
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:06:59

2025년 2월 13일 (목) 오후 03:07:12
안녕하십니까, 당코코 씨. 플라네튠에서 인사드립니다. (처음 안 뵙겠습니다 짤)
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:07:15
안녕하세요
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:09:30
>>182 그것까진 이해하겠는데 애가 급발진을 박으니 ?? 가 된 것
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:12:23

응애참치는 도주!
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:15:59
>>186
키리탄포 씨께서 설명해주셨듯 경지 하나하나의 차이가 워낙 큰 까닭에 높은 경지에 있는 사람의 씨를 받는다는 건 그...
개그를 좀 섞으면 '신의 아이를 낳아라 그/아/아/앗'으로 인지해 주시면 됩니더
키리탄포 씨께서 설명해주셨듯 경지 하나하나의 차이가 워낙 큰 까닭에 높은 경지에 있는 사람의 씨를 받는다는 건 그...
개그를 좀 섞으면 '신의 아이를 낳아라 그/아/아/앗'으로 인지해 주시면 됩니더
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:16:10
즉, 출세욕?
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:21:38
ㅖ!
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:22:19
어쩔 수 없지. 애정으로 녹여야 <
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:22:30
그런데 드라이한 출세욕이라기보단 그- 신정 체제에서의 출세(승천욕)으로 봐주셔야 더 맞습니다.
'내 아이가 나보다 더 높은 존재가 될 수 있다'와 '더 높은 존재가 된 자식의 어미가 되는 흥분'도 계산에 넣어야 해서.
'내 아이가 나보다 더 높은 존재가 될 수 있다'와 '더 높은 존재가 된 자식의 어미가 되는 흥분'도 계산에 넣어야 해서.
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:24:13
아닌 말로, 목면계와 한 단계 차이인 노문향은 애정이라곤 그다지 없는 드라이한 도려 관계인데
원영경이라 수준 차이가 2단계인 시우는 달라붙지 못해서 안달이다 못해 도심까지 걸고 관계를 맹세한 것도 이 부분의 일면.
원영경이라 수준 차이가 2단계인 시우는 달라붙지 못해서 안달이다 못해 도심까지 걸고 관계를 맹세한 것도 이 부분의 일면.
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:24:52
속된 말로 가지고 높으신 분들이 놀기에는 좋은 포지션이군요 저거
선협물의 심연이 보인다
선협물의 심연이 보인다
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:26:56
그리고 경제왕 연산군 볼때마다 불사자 플레이 땡긴다 크으윽
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:39:13
(빼꼼)
이사온 본사라 듣고...
광물데스
이사온 본사라 듣고...
광물데스
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:39:44
엇, 광물 씨였군요. 실례했습니다.
그리고 반갑습니다, 플라네튠에서 인사드립니다.
그리고 반갑습니다, 플라네튠에서 인사드립니다.
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:40:08
아 뭐야 나 전에 인사했어?
까마귀고기를 너무 먹었나(헛소리)
까마귀고기를 너무 먹었나(헛소리)
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:40:52
>>197안녕하심까!
요즘 운동하느라 몸이 좋아지긴 하는데 피곤과 근육 통증이 늘어가는 광물데스
하지만 나메가 이리된거는 저한테 멘헤라짓을 하는 모 어장주 때문 읍읍
요즘 운동하느라 몸이 좋아지긴 하는데 피곤과 근육 통증이 늘어가는 광물데스
하지만 나메가 이리된거는 저한테 멘헤라짓을 하는 모 어장주 때문 읍읍
2025년 2월 13일 (목) 오후 03:41:09
안녕하세요-
근데 슈 옹 경제왕 연산군 소설 기반이 되는 것 같은 책 읽어보쉰?
'국가는 왜 실패하는가'
근데 슈 옹 경제왕 연산군 소설 기반이 되는 것 같은 책 읽어보쉰?
'국가는 왜 실패하는가'
이 주제글은 죽었어! 더는 없어!