>766> RE : 0부터 시작하는 포켓몬 잡담소 -0- (665)
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2025년 2월 7일 (금) 오전 12:12:43 - 2025년 5월 8일 (목) 오후 06:40:26
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:12:43
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋습니다
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(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:13:23
참치어장 포켓몬 잡담판
1-178 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051621
1-178 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1597051621
2025년 2월 7일 (금) 오전 12:15:56
(-◎-)참고 데이터
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579667316/375/
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596673083/712/
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
│ (-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
│ (-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
│
│ (-◎-) 역할을 논하다. : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
│ (-◎-) 고유를 논하다. : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
│ ├파트 1 요점정리 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/475/476
│ └파트 2 요점정리 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
│ (-◎-) 교대 포텐셜을 논하다 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
│ (-◎-) 파티를 논하다. : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596303073>726/924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596353078>595/765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596353078>233/238
└──────────────────────────────
┌──────────────────────────────
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver1 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579667316/375/
│ (-◎-) 배틀용 계산기 ver3 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596673083/712/
│
│ (-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
│ (-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
│
│ (-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
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│ (-◎-) 오레마스 시스템 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
│ (-◎-) 오레마스 세계관과 용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
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│ (-◎-) 역할을 논하다. : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
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│ ├파트 1 요점정리 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/475/476
│ └파트 2 요점정리 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
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│ (-◎-) 파티를 논하다. : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596303073>726/924
│ (-◎-) 통솔형 파티 고찰 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596353078>595/765
│ (-◎-) 교대 포텐셜 설명 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596353078>233/238
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2025년 3월 18일 (화) 오전 08:01:47
딱히 참치 어장의 원본 잡담판을 다 쓴 건 아니지만
한 번 꺼진 적이 있었으니 끌올
한 번 꺼진 적이 있었으니 끌올
2025년 3월 18일 (화) 오전 08:05:51
ZA 나오는 가을까지 사놓고 처박아둔 어르세우스나 하면서 기다려볼까
2025년 3월 18일 (화) 오후 01:58:34
신규 메가진화가 오면 무슨 일이 생기는지 알겠나?
스바 이후 밸런스인 메진 포켓몬들이 메가나이트 속별을 들고 나온다...
스바 이후 밸런스인 메진 포켓몬들이 메가나이트 속별을 들고 나온다...
2025년 3월 18일 (화) 오후 03:59:47
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/ 斗{{ { } _ ノ ヽ
,' /{{ ` ミ \ __i〃 ̄ / ',
| ≫" ̄ ̄ 〃゙刈⌒ー-=ミ_ i!
|〃|′ リ |l ! `i!
{/ | リ ト、 }
|ノ ! x¬=-〟 ヽ/ ,, -=¬x ト、 !
r㍉| x:ぞテ㍉~ r' x:ぞテ㍉ k㍉ "우리도 좀 새로운 여성 멤버 넣자"
|fぅリ .::| iぶ|
ヽぶ .:::j ,'.ノノ
`rヘ ‐ ー .,'1!| "니가 맨날 취향 때문에 잔소리 한다는 게 다 퍼져가지고, 여성이 안 온다고!!" > 브리더
| ヘ _ _ /| ||
レ'| l.ヘ ー /|.从|
k‐|. ヘ , ′|-ォ
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【본명】 샤아 아즈나블
【별명】 "가장 전능에 가까운 사나이", "가장 전능이 될 가능성이 없는 사나이". "얼굴이 아까운 놈"
【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」= 높은 지시력. 『지령』의 혼성이 불가능하다.
ㆍ통솔 「A-」= 높은 통솔력. 다만 땅 타입의 통솔을 거부한다.
ㆍ육성 「A-」= 높은 육성력. 다만 땅 타입의 육성을 거부한다.
ㆍ능력 「A-」= 『부유』와 『가속』의 이능. 그러나 양립하지 못 한다.
【고유 포텐셜】
『떠오르는 붉은 혜성』
샤아 아즈나블 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 등장했을 때 공중에 떠오른다.
『가속하는 붉은 혜성』
샤아 아즈나블 고유 퍼텐셜
선행/공중에 떠오른 아군을 「떨어트리기」 상태로 만들고 기술의 우선도에 「+1」한다.
『레드 코멧』…
샤아 아즈나블 PT 퍼텐셜
아군 포켓몬이 공중에 떠있을 때, 속도를 강화(1.33배)한다.
2025년 3월 18일 (화) 오후 04:03:32
PT는 좀 고쳐야 겠다.
2025년 3월 19일 (수) 오전 03:46:35
만능형... 만능형...
전원 만능형 트레이너/BD&SP 존재/BD 육성 PT 포텐셜 존재
라는 느낌으로 만능형 콜로세움 대회라도(아무말)
전원 만능형 트레이너/BD&SP 존재/BD 육성 PT 포텐셜 존재
라는 느낌으로 만능형 콜로세움 대회라도(아무말)
2025년 3월 19일 (수) 오전 03:50:45
플레이어 4인
공통되는 종족치의 지시형
기능확장의 육성형
익펜 부여와 종족치 B의 통솔형
임기응변의 능력형
같은 느낌...
공통되는 종족치의 지시형
기능확장의 육성형
익펜 부여와 종족치 B의 통솔형
임기응변의 능력형
같은 느낌...
2025년 3월 19일 (수) 오전 10:07:00
『가장 빠른 나의 창』
??? 고유 포텐셜
아군의 공격(특공)의 종족치가 상대보다 높을 때 「물리기(특수기)」에 「우선도 : +1」 한다.
『가장 깊은 나의 창』
??? 고유 포텐셜
아군의 기술이 「우선도 : +」에 비례해 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+4).
지시적인 만능형 고유
??? 고유 포텐셜
아군의 공격(특공)의 종족치가 상대보다 높을 때 「물리기(특수기)」에 「우선도 : +1」 한다.
『가장 깊은 나의 창』
??? 고유 포텐셜
아군의 기술이 「우선도 : +」에 비례해 급소에 맞기 쉬워진다(C+1~C+4).
지시적인 만능형 고유
2025년 3월 19일 (수) 오전 10:43:46
DEEP하네...(?)
1고유는 강제?
1고유는 강제?
2025년 3월 19일 (수) 오후 12:14:40
강제가ㅜ아니면 능 B가ㅜ아니지 않을까(띵킹)
2025년 3월 19일 (수) 오후 12:54:26
그렇긴 하구료
2025년 3월 19일 (수) 오후 12:58:29
이제 여왕의위엄 소유 포켓몬 나와서 3세 무라마사 하는거지? 알고 있어.(?)
2025년 3월 19일 (수) 오후 03:13:18
틀깨기나 올드타입은 필수
2025년 3월 19일 (수) 오후 03:13:26
고유종과 변종을 처단하는 그날까지
2025년 3월 19일 (수) 오후 07:49:19
샤아의 PT로 뭘 넣어야 할까... 그냥 우선도 비례 C+나 넣을까
2025년 3월 19일 (수) 오후 07:57:04
사자비(에이스), 기라 도가(스카우터), 아를레키노(양대간판)
베테랑 포함해서 7체 PT로 짜고 싶은데
베테랑 포함해서 7체 PT로 짜고 싶은데
2025년 3월 19일 (수) 오후 10:07:36
이건 고유종/변종 혐오야!!!(아무말)
>>17 사이코 프레셔 - 아군이 떨어트리기 상태가 된 T 상대를 떨어트리기 상태로 한다?
>>17 사이코 프레셔 - 아군이 떨어트리기 상태가 된 T 상대를 떨어트리기 상태로 한다?
2025년 3월 19일 (수) 오후 10:08:14
>>18 .....전용으로 7체째가 되?나?
2025년 3월 19일 (수) 오후 10:14:05
>>20 각성종일때, 자신을 7체로 참여한다는 전용 본적은 있지만
2025년 3월 19일 (수) 오후 10:19:26
트레이너 데이터가 >>6이셔서
2025년 3월 19일 (수) 오후 11:01:25
【고유 포텐셜】
『맹세의 세 화살』
??? 고유 퍼텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장:불꽃의맹세/물의맹세/풀의맹세」를 내보낼 수 있다.
더블용 육성형 포텐셜... 아마.....
『맹세의 세 화살』
??? 고유 퍼텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장:불꽃의맹세/물의맹세/풀의맹세」를 내보낼 수 있다.
더블용 육성형 포텐셜... 아마.....
2025년 3월 20일 (목) 오전 06:20:15
>>20 메인 6체는 맞고, 서브에 베테랑
2025년 3월 20일 (목) 오전 10:35:42
아항
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:52:20
포켓몬 종족 포텐셜을 작성할때. 각각의 포텐셜이 유기적으로 연동되게 작성하면 혼나나요?
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:53:01
어떤... 느낌이신지?
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:54:14
어... 예를 들어서 종족 1로 등장하면 가열되고 종족 2로 가열 상태 되면 상대 특방 떨구는 식이요
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:55:28
어
일단 종족 1로 등장시 가열은 안되고 대체로 고유나 전용의 영역이지만...
원래 포켓몬 포텐셜 작성하는게 >>26 쪽이 맞습니다
일단 종족 1로 등장시 가열은 안되고 대체로 고유나 전용의 영역이지만...
원래 포켓몬 포텐셜 작성하는게 >>26 쪽이 맞습니다
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:55:43
트리거를 통해서 효과를 부여하는게 일반적이라
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:58:21
아, 등장시 가열 같은건 고유나 전용이군요. 종족 포텐셜로 하기엔 가치가 너무 높은거네요
2025년 3월 24일 (월) 오후 11:59:07
「사각 공주의 포화」… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「타입 일치기」의 우선도를 +1 한다.
『사각희의 구사』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「타입 일치기」가 상대에게 「필중」한다.
오레마스에서 신선하게 뜯어온 가열 쓰는 푸키먼의 계제
포텐셜이 이런 파워가 노말하지는 않지만 이런 느낌이랄까.
『사각희의 구사』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「타입 일치기」가 상대에게 「필중」한다.
오레마스에서 신선하게 뜯어온 가열 쓰는 푸키먼의 계제
포텐셜이 이런 파워가 노말하지는 않지만 이런 느낌이랄까.
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:01:15
>>31 이걸 어디서부터 설명해야 할까(곰곰)
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:01:40
죽어 내밀기 했을때 자신을 가열로 하는것도 고유나 전용 쪽으로 들어가나요?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:06:23
대체로 그런 쪽은 능력 B 이상의 전용이나 능력 A 이상의 고유로 등장시 가열로 하는 쪽이라서
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:06:42
혹시 스레식 포켓몬에 대해 어디까지 알고 계신지...?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:07:47
대충 어장 눈팅만...?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:10:50
그러면 고유랑 전용 포텐셜에 대해서는 숙지하고 있으신지?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:14:33
넹
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:14:53
호출이 나와서 소환되긴했는데.
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:16:34
(심리적 안정감)(?)
그러면 어느 정도 설명이 쉽겠군...요
그러면 어느 정도 설명이 쉽겠군...요
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:20:46
아항
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:23:07
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고유 포텐셜.
트레이너가 가지는 고유의 포텐셜로써 '전체적인 PT의 색깔'을 결정하는 포텐셜.
지시형은 주로 지령이나 타임에
통솔형은 역할의 발동에
능력형은 포켓몬의 등장시에 연동, 혹은 필드 전체에 미치는 효과로
대체로 포켓몬들은 이 트레이너의 고유 포텐셜의 효과를 최대한 이끌어내기 위해 '육성'됩니다.
육성형? 걔들은 종족 포텐셜 하나 하나가 특색이고.(?)
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고유 포텐셜.
트레이너가 가지는 고유의 포텐셜로써 '전체적인 PT의 색깔'을 결정하는 포텐셜.
지시형은 주로 지령이나 타임에
통솔형은 역할의 발동에
능력형은 포켓몬의 등장시에 연동, 혹은 필드 전체에 미치는 효과로
대체로 포켓몬들은 이 트레이너의 고유 포텐셜의 효과를 최대한 이끌어내기 위해 '육성'됩니다.
육성형? 걔들은 종족 포텐셜 하나 하나가 특색이고.(?)
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:25:09
넹
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:29:24
대부분 트레이너들의 고유 포텐셜들은 PT가 지니는 전략의 기본이 됩니다.
배틀 전체에 변동 없이 영향을 미치는 포텐셜이니까요.
『어지럽게 피는 홍련의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 「가열」 상태로 할 수 있다.
「가열」=불꽃 타입 「충전」. 기술 위력 2배.
『윤회하는 대화의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
T 종료시, 자진의 「불꽃」 포켓몬을 아군 「불꽃」 포켓몬과 교대시킬 수 있다.
그런 능력형의 트레이너가 이런 고유를 지니고 있을때
그 트레이너가 사용할 주요 전략... 소유할만한 포켓몬은 대체로 무엇일까요?
배틀 전체에 변동 없이 영향을 미치는 포텐셜이니까요.
『어지럽게 피는 홍련의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 「가열」 상태로 할 수 있다.
「가열」=불꽃 타입 「충전」. 기술 위력 2배.
『윤회하는 대화의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
T 종료시, 자진의 「불꽃」 포켓몬을 아군 「불꽃」 포켓몬과 교대시킬 수 있다.
그런 능력형의 트레이너가 이런 고유를 지니고 있을때
그 트레이너가 사용할 주요 전략... 소유할만한 포켓몬은 대체로 무엇일까요?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:34:11
어...
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:34:31
불꽃타입...?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:34:51
정답이다.
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:35:56
교환이 스무스하게 되면서 가열로 강화된 화력을 마구마구 박는...?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:37:23
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>>46-49 EXACTLY!
스무스한 교환. 가열로 강화된 불꽃 타입 기술의 무시무시한 화력.
하지만 PT의 포켓몬에 불꽃 타입이 없고 죄다 물타입이라던가면?
PT가 제대로 안 굴러가겠죠.
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>>46-49 EXACTLY!
스무스한 교환. 가열로 강화된 불꽃 타입 기술의 무시무시한 화력.
하지만 PT의 포켓몬에 불꽃 타입이 없고 죄다 물타입이라던가면?
PT가 제대로 안 굴러가겠죠.
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:39:50
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f==、 ,.:'`ー::´:Vミ:=!=彡'j *예시: 누가 봐도 불타입인 가면라이더 류우키씨
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그렇게 'PT 전체가 어떻게 굴러갈지' 방향성을 제시하는 것이 고유 포텐셜이라면
'그 PT에서 포켓몬 하나하나가 어떤 역할을 할지'를 정하는 것이 전용과 종족 포텐셜입니다.
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f==、 ,.:'`ー::´:Vミ:=!=彡'j *예시: 누가 봐도 불타입인 가면라이더 류우키씨
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그렇게 'PT 전체가 어떻게 굴러갈지' 방향성을 제시하는 것이 고유 포텐셜이라면
'그 PT에서 포켓몬 하나하나가 어떤 역할을 할지'를 정하는 것이 전용과 종족 포텐셜입니다.
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:42:12
넹
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:42:45
물타입을 견제할 서브 웨폰을 넣거나 반감시 효과를 굉장하게 만드는?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:53:15
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전용 포텐셜과 종족 포텐셜은 고유 포텐셜과 다르게 주로 '포켓몬이 장소에 나왔을때만' 발동하는 포켓몬 자체의 포텐셜입니다.
트레이너가 배틀 중 필드 전체에 영향을 미치는 고유 포텐셜과는 다르게 말이죠.
이 중 전용 포텐셜은 짧게 말하자면 필살기.
트레이너의 능력을 통해 부여하는 히든 카드.
『필중추미』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
『삼각효과』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
와 같은 어태커형 템플릿이나
『페이스메이커』…
전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
『역선회』…
전용 포텐셜.
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
와 같은 서포트형
『범프업』…
전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『속사』…
전용 포텐셜.
필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」할 수 있다.
와 같은 유틸등을 보장하는 게임의 궁극기 포지션.
그러나 이 전용 포텐셜은 경우에 따라 얻지 못하는 포켓몬이 생깁니다.
트레이너의 능력 랭크에 따라 부여되는 양이 다르죠.
그렇다고 없는 포켓몬이 바보가 되는가?
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전용 포텐셜과 종족 포텐셜은 고유 포텐셜과 다르게 주로 '포켓몬이 장소에 나왔을때만' 발동하는 포켓몬 자체의 포텐셜입니다.
트레이너가 배틀 중 필드 전체에 영향을 미치는 고유 포텐셜과는 다르게 말이죠.
이 중 전용 포텐셜은 짧게 말하자면 필살기.
트레이너의 능력을 통해 부여하는 히든 카드.
『필중추미』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
『삼각효과』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
와 같은 어태커형 템플릿이나
『페이스메이커』…
전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
『역선회』…
전용 포텐셜.
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
와 같은 서포트형
『범프업』…
전용 포텐셜.
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『속사』…
전용 포텐셜.
필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」할 수 있다.
와 같은 유틸등을 보장하는 게임의 궁극기 포지션.
그러나 이 전용 포텐셜은 경우에 따라 얻지 못하는 포켓몬이 생깁니다.
트레이너의 능력 랭크에 따라 부여되는 양이 다르죠.
그렇다고 없는 포켓몬이 바보가 되는가?
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:54:40
어... 아니요
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:56:38
바닐라? 로도 활약하는 포켓몬도 봤으니까
2025년 3월 25일 (화) 오전 12:57:40
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그렇기에 그 이전. 그보다 먼저 '종족 포텐셜'이 있습니다.
게임으로 따지자면 포켓몬의 스킬 트리죠. 나는 이 포켓몬을 어떻게 굴릴 것인가? 를 나타내는 것입니다.
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그렇기에 그 이전. 그보다 먼저 '종족 포텐셜'이 있습니다.
게임으로 따지자면 포켓몬의 스킬 트리죠. 나는 이 포켓몬을 어떻게 굴릴 것인가? 를 나타내는 것입니다.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:00:15
아항
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:03:10
AS252D4 (아님)
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:04:22
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포텐셜은 주로 '대가를 지불하고' '리턴을 얻는다'로 귀결됩니다.
예시로는
『사각희의 구사』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「타입 일치기」가 상대에게 「필중」한다.
위에서 말한 이 포텐셜이 있겠군요.
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포텐셜은 주로 '대가를 지불하고' '리턴을 얻는다'로 귀결됩니다.
예시로는
『사각희의 구사』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「타입 일치기」가 상대에게 「필중」한다.
위에서 말한 이 포텐셜이 있겠군요.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:05:48
넹, 앞이 대가 뒤가 리턴
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:09:19
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자신이 「가열」 상태일 때 / 자신의 「타입 일치기」가 상대에게 「필중」한다.
'가열 상태일때만 발동한다' '내 타입 일치기가 상대에게 필중한다'로 이루어진 포텐셜.
-상태를 토대로 발동할 수 있는 포텐셜. 고유/전용/특성과 연동되어, 그들의 슬롯이 소모되는 것으로 얻을 수 있는 효과들.
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자신이 「가열」 상태일 때 / 자신의 「타입 일치기」가 상대에게 「필중」한다.
'가열 상태일때만 발동한다' '내 타입 일치기가 상대에게 필중한다'로 이루어진 포텐셜.
-상태를 토대로 발동할 수 있는 포텐셜. 고유/전용/특성과 연동되어, 그들의 슬롯이 소모되는 것으로 얻을 수 있는 효과들.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:11:09
『사각희의 구사』… 자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「타입 일치기」가 상대에게 「필중」한다.
『원수를 갚는 돌풍』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『요검주의 인력』… 자신의 소지품이 「자석」일 때, 자신의 우선도「+」인 기술이 상대에게 「필중」한다.
와 같이
연계되는 무언가에 맞추어 종족 포텐셜... '포켓몬의 전법'이 결정되는 것이 주입니다.
『원수를 갚는 돌풍』… 『어벤저』로 임명되었을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『요검주의 인력』… 자신의 소지품이 「자석」일 때, 자신의 우선도「+」인 기술이 상대에게 「필중」한다.
와 같이
연계되는 무언가에 맞추어 종족 포텐셜... '포켓몬의 전법'이 결정되는 것이 주입니다.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:12:19
네
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:12:46
공격하지 않았을 떄 공격을 받으면크아악
@?
@?
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:13:10
임의 아군이랑 교대?
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:13:58
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anchor>766>28 을 포텐셜로 만들어보자면-
『???의 ??』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때 / 상대의 「특방」을 하락시킨다
가 되겠군요.
그렇다면 '어떻게 그 포켓몬을 가열 상태로 만드는가?'
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anchor>766>28 을 포텐셜로 만들어보자면-
『???의 ??』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때 / 상대의 「특방」을 하락시킨다
가 되겠군요.
그렇다면 '어떻게 그 포켓몬을 가열 상태로 만드는가?'
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:14:41
트레이너의 능력으로 가열되거나. 포켓몬이 가열 기술을 쓰거나...?
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:15:03
아, 포켓몬의 전용도
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:16:17
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',\丶丶.: : `丶:、` ', リ: イ'、ノ!
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,__ ',\丶ゝ´ー- `ヽ_j_彡'..=/,' 【류우키의 가열 !】
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/^i `Y}`\ : /,:'::/://∧ミゝ、ヨ、≧===i==イ,'>、
r' 、/´`V: : レ'、/∨:// \ヾ、ヽヒ===!=ヲイ: ─‐\r 、
/ヽ,::'、ヽヽ):!: : ', |: : : : : !|. _..-`丶_ヒニニ彳 .ィ´ ̄ニ \`: 丶.
{∨、、)ゝ': : : 、: :', |: : : : :/_j_/ .,..::'  ̄ ,ィ≠/´ ,r=ニニニミヽ.:ヽ
V\: : : : : : : '}\',j: : :!: :'´: : : : ̄ ̄ ̄: :´ー‐´: :彡'´:::::::::::::::::::、::∨
X、¨ヽ.: : /ノ: : /\: :i: :,ィ<ニニニニニニ、ニ==イ/:::::::::::,ィ´ ¨,..>--‥・
、::、 、_〉_ノ─'\:::|::]ヽ.: : : : : : : ,:' ¨ヽヽ.: :/::::::/ . イ : : : : : : : : :
メ::::::| ',==、 ヽ(\:\: : : : : . . . }::|/::::::/.. : :': : : : : : ,ィ、: : : : :
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7 `、lll} ー、_、j 、 \、: : : : : : ::,::/:ィニニニミヽ.: : : : : : :V!77/⌒、
/| 、|| 、 ニニュ、 \ ヽ.\: : : // \\: : : : : |j!j!{ (、
/: :ゝ、 ノ| ',ヽ. 二ユ\.\ ', ',ゝ─イ `フ: : : :/ ̄ ̄
/: : : : :\/ 、 ',C `丶 \、\: : : ',: : | /: : :/
: : : : : : / 、j| 丶 、_\\\:ノ、:/ /: : : : /
\: : / 、 \_>フ/ヘ_):/ /: : : : : /
|/ 〈 丶 ─‐/´: : : : :/ <: : __,..≠/
그냥 한 턴 소비해서 가열 기술을 쓸 수 있겠죠.
,ィ≦三三三三三三三三三, - <//////////ム
,ィ彡三三ア `マ三} 、 > -ヘ ///////.{
彡ア-}ア/' マ―、>-≦ア<//////ム_
,イア iア / , イ , ァLヽム ` <///ム
/ア i{ ./ ,イ l | ̄ヽ 寺三彡ヽ\ ` <ヽ、
/' il { .|.l .l >ャマ―ヽi マ/ュ ≧
マ三 ミイマ/三マム-、l ミム//ュ、 ≧
マ三ミ{、ヽ、 _(.マ))マi l////ュ、 ≧ .、
/三三ム.ャ、、 、 -、 ヽマ ヽ/i { l /ィ、 ヽ 【나이트의 깜짝베기 !】
ム i、 ,イフミ三' i {ャ、\ヽヽヽ V/´.iム ≧ェェェァィ.、 \
三i、 トマ ヽ i/ マ\ レママ-―'j i/.{ ̄ヽ――'イ//.、 ヽ
三三、 ,イl マ―< \ ≧―i‐ ´ i | ` ´マ //ュ、
三三三ュ、 _,,, ェェ≦三ミl _ \ ヽ ヽ_ ム `ニ、マ l マ /ュ、 ヽ 【류우키는 쓰러졌다...】
三三三三三三≧ェェェェェェ≦三三三三三ミY -.、 ト、 ヽ_/ マ 、 \\.j` ―― .ヽ / _ //.、 ム
三三三三三三三三三三三三三三三三三マ、 ) )' `ヽ ヽ マ lャ 、 r 、 ./ ヽィ≦ニ≧.、 > 〉
三三三三三三三三三三三三三三三三三ム-.´ __ マ ヽ iム ヽ> ヽ lノ ./_ j ‐i iヽ} ` ― ===== 二 ´
三三三三三三三三三三三三三三三三三ミム /ィ―≧<ア-<- ヽ≧、 / ./' /./ マ、}' //  ̄ ̄ , ィェェヽ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三ム 、/ / //ィ―、ヽ / / , ィ≧// // ノ \ / / //////ム
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ミマ´///´二‐‐< / / / } -=彡´ / ` v ////////,
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三マ/// ヽ マ/ i .l ノ.l ___> ´ マ ―ュ、_ ////////
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヽi.l { i i i l ノl ≧- 、 `{ ̄ > ` ///
`マ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三lム ヽ__ノ /.l i | ´} } ___ ヽ ヽャ´ >
マ三三三三三三三三三三三三三三三}f > ―― ´ ム マム-=マ ≧、 / /  ̄
ミ三三三三三三三三三三三三三{ i  ̄フ ム、 ` } 、ノ ヽ―'
`マ三三三三三三彡 ´ |、 i / / ` ―― マ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .λマ` ´ / ― ´
ヽ\ /
하지만 그 한 턴에 상대가 공격해서 쓰러질 가능성도 농후합니다.
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',:::丶. /: : : : : :、: : : : :、、{ヽ: '.、:::::',
',::::::V: : : : : :\)、: : : : 、, }、: :',::::',
',、:::、: : : : : トヽ-、、j!: :、、} レィ!|::::}}!
',::r、、: : : :ト、ヽ {: :c: 〉 ィ /: :/|
',{\\: : \ ヽ. _、´ =イ}/: //|
',\丶丶.: : `丶:、` ', リ: イ'、ノ!
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,__ ',\丶ゝ´ー- `ヽ_j_彡'..=/,' 【류우키의 가열 !】
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/^i `Y}`\ : /,:'::/://∧ミゝ、ヨ、≧===i==イ,'>、
r' 、/´`V: : レ'、/∨:// \ヾ、ヽヒ===!=ヲイ: ─‐\r 、
/ヽ,::'、ヽヽ):!: : ', |: : : : : !|. _..-`丶_ヒニニ彳 .ィ´ ̄ニ \`: 丶.
{∨、、)ゝ': : : 、: :', |: : : : :/_j_/ .,..::'  ̄ ,ィ≠/´ ,r=ニニニミヽ.:ヽ
V\: : : : : : : '}\',j: : :!: :'´: : : : ̄ ̄ ̄: :´ー‐´: :彡'´:::::::::::::::::::、::∨
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/: :ゝ、 ノ| ',ヽ. 二ユ\.\ ', ',ゝ─イ `フ: : : :/ ̄ ̄
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그냥 한 턴 소비해서 가열 기술을 쓸 수 있겠죠.
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,ィ彡三三ア `マ三} 、 > -ヘ ///////.{
彡ア-}ア/' マ―、>-≦ア<//////ム_
,イア iア / , イ , ァLヽム ` <///ム
/ア i{ ./ ,イ l | ̄ヽ 寺三彡ヽ\ ` <ヽ、
/' il { .|.l .l >ャマ―ヽi マ/ュ ≧
マ三 ミイマ/三マム-、l ミム//ュ、 ≧
マ三ミ{、ヽ、 _(.マ))マi l////ュ、 ≧ .、
/三三ム.ャ、、 、 -、 ヽマ ヽ/i { l /ィ、 ヽ 【나이트의 깜짝베기 !】
ム i、 ,イフミ三' i {ャ、\ヽヽヽ V/´.iム ≧ェェェァィ.、 \
三i、 トマ ヽ i/ マ\ レママ-―'j i/.{ ̄ヽ――'イ//.、 ヽ
三三、 ,イl マ―< \ ≧―i‐ ´ i | ` ´マ //ュ、
三三三ュ、 _,,, ェェ≦三ミl _ \ ヽ ヽ_ ム `ニ、マ l マ /ュ、 ヽ 【류우키는 쓰러졌다...】
三三三三三三≧ェェェェェェ≦三三三三三ミY -.、 ト、 ヽ_/ マ 、 \\.j` ―― .ヽ / _ //.、 ム
三三三三三三三三三三三三三三三三三マ、 ) )' `ヽ ヽ マ lャ 、 r 、 ./ ヽィ≦ニ≧.、 > 〉
三三三三三三三三三三三三三三三三三ム-.´ __ マ ヽ iム ヽ> ヽ lノ ./_ j ‐i iヽ} ` ― ===== 二 ´
三三三三三三三三三三三三三三三三三ミム /ィ―≧<ア-<- ヽ≧、 / ./' /./ マ、}' //  ̄ ̄ , ィェェヽ
三三三三三三三三三三三三三三三三三三ム 、/ / //ィ―、ヽ / / , ィ≧// // ノ \ / / //////ム
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ミマ´///´二‐‐< / / / } -=彡´ / ` v ////////,
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三マ/// ヽ マ/ i .l ノ.l ___> ´ マ ―ュ、_ ////////
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ヽi.l { i i i l ノl ≧- 、 `{ ̄ > ` ///
`マ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三lム ヽ__ノ /.l i | ´} } ___ ヽ ヽャ´ >
マ三三三三三三三三三三三三三三三}f > ―― ´ ム マム-=マ ≧、 / /  ̄
ミ三三三三三三三三三三三三三{ i  ̄フ ム、 ` } 、ノ ヽ―'
`マ三三三三三三彡 ´ |、 i / / ` ―― マ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .λマ` ´ / ― ´
ヽ\ /
하지만 그 한 턴에 상대가 공격해서 쓰러질 가능성도 농후합니다.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:18:02
심리전...
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:20:19
하지만 고유가 있다면?
,.-、
____ ( ノ゙\
/ \ i′ ヽ_ )
/ ― ― \ .〉 ,.く
/ (●) (●) \/ ハ ヽ 【야루오의 고유 포텐셜 『용기폭발 간바루오』!】
| (__人__) | / ヾ
\ ヽノ / / ! i
. \_ <、 〃ノ
/ ,.-、 _, -` く '"
. / | (`  ̄ 〉
. ! <| ヽ、__,.― --―'
\_ ヽ''^ヽ |
`ヽ、_ン′ |
_ __ ヽ:::、
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',、:::、: : : : : トヽ-、、j!: :、、} レィ!|::::}}!
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',\丶丶.: : `丶:、` ', リ: イ'、ノ!
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,__ ',\丶ゝ´ー- `ヽ_j_彡'..=/,' 【류우키는 뜨거운 용기의 파워로 「가열」되었다 !】
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r' 、/´`V: : レ'、/∨:// \ヾ、ヽヒ===!=ヲイ: ─‐\r 、
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l | | l ` ー' | | ー' .l | ./ / 【류우키의 『류우키의 열화』!】
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l. | | | | | | | .| | l l | l l / / 【뜨거운 열기에, 상대의 「특방: -1」이 되었다!】
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/_ 丶 / ヽ、/∧´V‐ ヽ/ // ~./ /
γ 7 ヽ、 \ /////\ /∧_ハ_ハ//./ /
l、__ノ ヽ、/ ヽ//////ヽ、/////// /
', ニ イ ヽ///////`ー‐./ //l
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l ,r=─´, < // ./ /ヽ/ \lヽl
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이렇게 한 턴을 소비하지 않고도 종족 포텐셜이 발동되어서
,.-、
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/ \ i′ ヽ_ )
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/ (●) (●) \/ ハ ヽ 【야루오의 고유 포텐셜 『용기폭발 간바루오』!】
| (__人__) | / ヾ
\ ヽノ / / ! i
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,__ ',\丶ゝ´ー- `ヽ_j_彡'..=/,' 【류우키는 뜨거운 용기의 파워로 「가열」되었다 !】
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r' 、/´`V: : レ'、/∨:// \ヾ、ヽヒ===!=ヲイ: ─‐\r 、
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X、¨ヽ.: : /ノ: : /\: :i: :,ィ<ニニニニニニ、ニ==イ/:::::::::::,ィ´ ¨,..>--‥・
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l | | l ` ー' | | ー' .l | ./ / 【류우키의 『류우키의 열화』!】
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/_ 丶 / ヽ、/∧´V‐ ヽ/ // ~./ /
γ 7 ヽ、 \ /////\ /∧_ハ_ハ//./ /
l、__ノ ヽ、/ ヽ//////ヽ、/////// /
', ニ イ ヽ///////`ー‐./ //l
l __ , -,/ヽ, - 、 ./ //\ l
l ,r=─´, < // ./ /ヽ/ \lヽl
/ l// ////// // / ヽ ヽ ハ
이렇게 한 턴을 소비하지 않고도 종족 포텐셜이 발동되어서
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:23:13
_ ,. z≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //
. <> ´ ,. z≦ //  ̄ ̄二ニ=─ァ
. <> ´ ,. z≦ _..‐=ニ三三三三 ./ ./≧ュ 、 .| |`丶
/ ∠ ,. z≦ | |´::三ニ=──=ニ三// ` < //≧ュ 、 .| | マ7
..─<__./>三ニ=| |´ //──r==ミ<三≧ュ| | 、 マ7
r<7 ─=l l/ / ./>────< // 弋 ノ >─ 、ヽ| |、 \. マ7
r──イ 、 // .// </ ̄r=‐ 、_丿 .| \ ∧ | | \ \ マ7
l7l7l7l7 ̄ `ヽ `ヽ /─── </ {ヽ{`ヽ / /  ̄ヽ∧! ! \ \ マ7
∨/ \l ゝ‐<_/ Ⅵヘ ヽ` <∨∧ \
_l〉´ / ヽ __∨/=ミ\ .| | || .∧
ヽ/ / ,ィl_ ,ィl  ̄ \| | ||____|
. ‐=|_l ,. z≦二ニ= ///l`ヽ/ .| ゝ‐< ̄ ̄`ヽ∧
_..< _∠ / /o/ 彡 / ./ / Ⅵ 【류우키의 불대문자! 「가열」】
/ィュ r-、 //ニ= |、二/> ´ /、 /____ |
r=ニ二_ 、 \ヽ r<二ニ=- 、 rミ={三ヽ彡 /:::} / ヽ |
l/l/l/l/ /\〉‐ヽイ ̄ ` <三/> . 「三l辷ハ三ノ彡/::::/ .r、 / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ Ⅵ
lゝ‐< 丿ヽ\ ./ ∨::ヘ  ̄ ̄/:::/ ヽ三ニ、ッ‐イ ̄ ノ、__ |:∧r‐、 / | |/
ゝ=‐ ´  ̄ \/  ̄ ̄ヽ::」‐< ./::::::/ / \ニ|::/_/// ./}、|::::〈 // .∠ .| /
` <l:::::::{ /、 |_丿 / , イ::::/ ∨::::::ヽ ∠ /} .|/
 ̄ \.| \ ,r──<:::::::::/ |::::::, ィ<⌒ゝ、ヽ /
| Y ∨/_r=「二>-‐匕7二二> ./
', | rィ>、::::::::::::`ヽ__∠__/ヽ`ヽ/
\_人 |/ / >、::::::::::「ヽ::::::::::::::/ |/
∨|三≧-─イ ヽ ∠/> ´  ̄ ̄ ̄ \ /
Ⅵ三三 |:::::::::::::::::::/l _ノ ./\ > . _
ヽ ` ー‐< x=ミ |∧∧//\ > ´ /ヽ
\_ / 乂ソ、 |:::::| ∨///>// ̄ ̄ /ヽ
マ二ヽ ̄l / ∧∨:| \ //__「 ̄二ニ∧
∨:::::|> ´ | ∨ .//\ | |──
ヽ/ .| \ {/\ ` ー | |──
/ /  ̄ ̄ \ | |
/,' i!
ハi _ il
i l ィニ ̄ ` ー、 ll
l .l////ヽ ///ヽl:!
l , ∨////lハl∨/// !
i | l \//l ∨ .l// l
l | | | l 、 `l l´ , l | i "크아아아악"
l. | | | | | l l | l l l l | |.l
lィ ヽ ' l l | | l l ' ィ/
ヽ ヾヘー 、_ ィ イヾ 【나이트는 쓰러졌다...】
/\//ヽ_ハ_ハ/ l、 ,、
fヽ l///ヽ、///////l//ヽ / ヽ
l \ , <///////`ー-、/////l〈 ヘ
l ヽ , <///////ヾ 、/////∧///////\ ヘ
__l, ‐- 、 ヽ////////_ノ `ヽ、/////l\//ヽ//∧ .ハ
. f ヘ i! i ∨/////∧ ヽ`ー 、.l ヾ ヽ/ ヽ i }
{ ゚ ノ i! ./ \//// l ヽ i! i! l l
`ヽ、/ ヽ l l .i! i! i! l_/
', , -─-、ノ l i! i! i! l
∨ ////////l/ i! i! i! l
이렇게 상대를 쓰러트릴 수도 있습니다.
여기서는 포켓몬의 행동 대신- 트레이너의 '고유 포텐셜'이 트리거로써 소모된 것.
. <> ´ ,. z≦ //  ̄ ̄二ニ=─ァ
. <> ´ ,. z≦ _..‐=ニ三三三三 ./ ./≧ュ 、 .| |`丶
/ ∠ ,. z≦ | |´::三ニ=──=ニ三// ` < //≧ュ 、 .| | マ7
..─<__./>三ニ=| |´ //──r==ミ<三≧ュ| | 、 マ7
r<7 ─=l l/ / ./>────< // 弋 ノ >─ 、ヽ| |、 \. マ7
r──イ 、 // .// </ ̄r=‐ 、_丿 .| \ ∧ | | \ \ マ7
l7l7l7l7 ̄ `ヽ `ヽ /─── </ {ヽ{`ヽ / /  ̄ヽ∧! ! \ \ マ7
∨/ \l ゝ‐<_/ Ⅵヘ ヽ` <∨∧ \
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ヽ/ / ,ィl_ ,ィl  ̄ \| | ||____|
. ‐=|_l ,. z≦二ニ= ///l`ヽ/ .| ゝ‐< ̄ ̄`ヽ∧
_..< _∠ / /o/ 彡 / ./ / Ⅵ 【류우키의 불대문자! 「가열」】
/ィュ r-、 //ニ= |、二/> ´ /、 /____ |
r=ニ二_ 、 \ヽ r<二ニ=- 、 rミ={三ヽ彡 /:::} / ヽ |
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lゝ‐< 丿ヽ\ ./ ∨::ヘ  ̄ ̄/:::/ ヽ三ニ、ッ‐イ ̄ ノ、__ |:∧r‐、 / | |/
ゝ=‐ ´  ̄ \/  ̄ ̄ヽ::」‐< ./::::::/ / \ニ|::/_/// ./}、|::::〈 // .∠ .| /
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| Y ∨/_r=「二>-‐匕7二二> ./
', | rィ>、::::::::::::`ヽ__∠__/ヽ`ヽ/
\_人 |/ / >、::::::::::「ヽ::::::::::::::/ |/
∨|三≧-─イ ヽ ∠/> ´  ̄ ̄ ̄ \ /
Ⅵ三三 |:::::::::::::::::::/l _ノ ./\ > . _
ヽ ` ー‐< x=ミ |∧∧//\ > ´ /ヽ
\_ / 乂ソ、 |:::::| ∨///>// ̄ ̄ /ヽ
マ二ヽ ̄l / ∧∨:| \ //__「 ̄二ニ∧
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ヽ/ .| \ {/\ ` ー | |──
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ハi _ il
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l .l////ヽ ///ヽl:!
l , ∨////lハl∨/// !
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l | | | l 、 `l l´ , l | i "크아아아악"
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lィ ヽ ' l l | | l l ' ィ/
ヽ ヾヘー 、_ ィ イヾ 【나이트는 쓰러졌다...】
/\//ヽ_ハ_ハ/ l、 ,、
fヽ l///ヽ、///////l//ヽ / ヽ
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이렇게 상대를 쓰러트릴 수도 있습니다.
여기서는 포켓몬의 행동 대신- 트레이너의 '고유 포텐셜'이 트리거로써 소모된 것.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:24:20
턴을 소모하지 않고 행동하는 쪽은
턴을 소모해서 행동하는 쪽보다 강하다는 불변의 턴제겜의 진리
턴을 소모해서 행동하는 쪽보다 강하다는 불변의 턴제겜의 진리
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:24:28
_ __ ヽ:::、
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,__ ',\丶ゝ´ー- `ヽ_j_彡'..=/,' 【류우키 전용 포텐셜 『끝없는 희망』!】
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γ 7 ヽ、 \ /////\ /∧_ハ_ハ//./ /
l、__ノ ヽ、/ ヽ//////ヽ、/////// / (어라 이거 어디서 많이 봤)
', ニ イ ヽ///////`ー‐./ //l
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l ,r=─´, < // ./ /ヽ/ \lヽl
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',\丶丶.: : `丶:、` ', リ: イ'、ノ!
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,__ ',\丶ゝ´ー- `ヽ_j_彡'..=/,' 【류우키 전용 포텐셜 『끝없는 희망』!】
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r' 、/´`V: : レ'、/∨:// \ヾ、ヽヒ===!=ヲイ: ─‐\r 、
/ヽ,::'、ヽヽ):!: : ', |: : : : : !|. _..-`丶_ヒニニ彳 .ィ´ ̄ニ \`: 丶. 【파이널 벤트의 브금이 흐른다. 류우키는 「가열」되었다 !】
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V\: : : : : : : '}\',j: : :!: :'´: : : : ̄ ̄ ̄: :´ー‐´: :彡'´:::::::::::::::::::、::∨
X、¨ヽ.: : /ノ: : /\: :i: :,ィ<ニニニニニニ、ニ==イ/:::::::::::,ィ´ ¨,..>--‥・
、::、 、_〉_ノ─'\:::|::]ヽ.: : : : : : : ,:' ¨ヽヽ.: :/::::::/ . イ : : : : : : : : :
メ::::::| ',==、 ヽ(\:\: : : : : . . . }::|/::::::/.. : :': : : : : : ,ィ、: : : : :
// \|、\\==、 ヽ \ ',: : : : : : : : : !::|/´: : : : : : : : : : : ト、_/ \:
7 `、lll} ー、_、j 、 \、: : : : : : ::,::/:ィニニニミヽ.: : : : : : :V!77/⌒、
/| 、|| 、 ニニュ、 \ ヽ.\: : : // \\: : : : : |j!j!{ (、
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ハl l l / /
ハ l , -‐- 、 l l / /
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l. ',///` ヽ/l lヽ/∧ l / /
l l \/// { {0} }///.l / /
l | | l ` ー' | | ー' .l | ./ / 【류우키의 『류우키의 열화』!】
l | | | | l l l | | l l l | |. / /
l. | | | | | | | .| | l l | l l / / 【뜨거운 열기에, 상대의 「특방: -1」이 되었다!】
, - 、 l r=、 ‐ 、 l l l , イ l ./ /
/_ 丶 / ヽ、/∧´V‐ ヽ/ // ~./ /
γ 7 ヽ、 \ /////\ /∧_ハ_ハ//./ /
l、__ノ ヽ、/ ヽ//////ヽ、/////// / (어라 이거 어디서 많이 봤)
', ニ イ ヽ///////`ー‐./ //l
l __ , -,/ヽ, - 、 ./ //\ l
l ,r=─´, < // ./ /ヽ/ \lヽl
/ l// ////// // / ヽ ヽ ハ
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:26:32
아, 폰으로 바꿔서 왔어요
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:26:40
평범한 가면라이더 류우키였잖아?
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:28:00
_ ,. z≦ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //
. <> ´ ,. z≦ //  ̄ ̄二ニ=─ァ
. <> ´ ,. z≦ _..‐=ニ三三三三 ./ ./≧ュ 、 .| |`丶
/ ∠ ,. z≦ | |´::三ニ=──=ニ三// ` < //≧ュ 、 .| | マ7
..─<__./>三ニ=| |´ //──r==ミ<三≧ュ| | 、 マ7
r<7 ─=l l/ / ./>────< // 弋 ノ >─ 、ヽ| |、 \. マ7
r──イ 、 // .// </ ̄r=‐ 、_丿 .| \ ∧ | | \ \ マ7
l7l7l7l7 ̄ `ヽ `ヽ /─── </ {ヽ{`ヽ / /  ̄ヽ∧! ! \ \ マ7
∨/ \l ゝ‐<_/ Ⅵヘ ヽ` <∨∧ \
_l〉´ / ヽ __∨/=ミ\ .| | || .∧
ヽ/ / ,ィl_ ,ィl  ̄ \| | ||____|
. ‐=|_l ,. z≦二ニ= ///l`ヽ/ .| ゝ‐< ̄ ̄`ヽ∧
_..< _∠ / /o/ 彡 / ./ / Ⅵ 【류우키의 불대문자! 「가열」】
/ィュ r-、 //ニ= |、二/> ´ /、 /____ |
r=ニ二_ 、 \ヽ r<二ニ=- 、 rミ={三ヽ彡 /:::} / ヽ |
l/l/l/l/ /\〉‐ヽイ ̄ ` <三/> . 「三l辷ハ三ノ彡/::::/ .r、 / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ Ⅵ
lゝ‐< 丿ヽ\ ./ ∨::ヘ  ̄ ̄/:::/ ヽ三ニ、ッ‐イ ̄ ノ、__ |:∧r‐、 / | |/
ゝ=‐ ´  ̄ \/  ̄ ̄ヽ::」‐< ./::::::/ / \ニ|::/_/// ./}、|::::〈 // .∠ .| /
` <l:::::::{ /、 |_丿 / , イ::::/ ∨::::::ヽ ∠ /} .|/
 ̄ \.| \ ,r──<:::::::::/ |::::::, ィ<⌒ゝ、ヽ /
| Y ∨/_r=「二>-‐匕7二二> ./
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\_人 |/ / >、::::::::::「ヽ::::::::::::::/ |/
∨|三≧-─イ ヽ ∠/> ´  ̄ ̄ ̄ \ /
Ⅵ三三 |:::::::::::::::::::/l _ノ ./\ > . _
ヽ ` ー‐< x=ミ |∧∧//\ > ´ /ヽ
\_ / 乂ソ、 |:::::| ∨///>// ̄ ̄ /ヽ
マ二ヽ ̄l / ∧∨:| \ //__「 ̄二ニ∧
∨:::::|> ´ | ∨ .//\ | |──
ヽ/ .| \ {/\ ` ー | |──
/ /  ̄ ̄ \ | |
『끝없는 희망』
류우키 전용 포텐셜
자신이 필드에 나왔을 때, 「열혈」 상태가 된다.
/,' i!
ハi _ il
i l ィニ ̄ ` ー、 ll
l .l////ヽ ///ヽl:!
l , ∨////lハl∨/// !
i | l \//l ∨ .l// l
l | | | l 、 `l l´ , l | i "아브아아아악"
l. | | | | | l l | l l l l | |.l
lィ ヽ ' l l | | l l ' ィ/
ヽ ヾヘー 、_ ィ イヾ 【나이트는 쓰러졌다...】
/\//ヽ_ハ_ハ/ l、 ,、
fヽ l///ヽ、///////l//ヽ / ヽ
l \ , <///////`ー-、/////l〈 ヘ
l ヽ , <///////ヾ 、/////∧///////\ ヘ
__l, ‐- 、 ヽ////////_ノ `ヽ、/////l\//ヽ//∧ .ハ
. f ヘ i! i ∨/////∧ ヽ`ー 、.l ヾ ヽ/ ヽ i }
{ ゚ ノ i! ./ \//// l ヽ i! i! l l
`ヽ、/ ヽ l l .i! i! i! l_/
', , -─-、ノ l i! i! i! l
∨ ////////l/ i! i! i! l
여기서는 류우키에게 부여된 '전용 포텐셜'을 트리거로, 대신 소모된 것.
이렇게 종족 포텐셜은 대체로 고유나 전용, 강하다면 특성 등으로 부여된 '트리거'를 소모하는 것으로
유기적으로 연계되어 만들어지는 것이 효과가 좋습니다.
육성형 등의 굿스터프의 이야기는 다르긴 하지만. 이건 배웠다가 머리가 뜌땨이 되니 넘어가는 것으로.(?)
. <> ´ ,. z≦ //  ̄ ̄二ニ=─ァ
. <> ´ ,. z≦ _..‐=ニ三三三三 ./ ./≧ュ 、 .| |`丶
/ ∠ ,. z≦ | |´::三ニ=──=ニ三// ` < //≧ュ 、 .| | マ7
..─<__./>三ニ=| |´ //──r==ミ<三≧ュ| | 、 マ7
r<7 ─=l l/ / ./>────< // 弋 ノ >─ 、ヽ| |、 \. マ7
r──イ 、 // .// </ ̄r=‐ 、_丿 .| \ ∧ | | \ \ マ7
l7l7l7l7 ̄ `ヽ `ヽ /─── </ {ヽ{`ヽ / /  ̄ヽ∧! ! \ \ マ7
∨/ \l ゝ‐<_/ Ⅵヘ ヽ` <∨∧ \
_l〉´ / ヽ __∨/=ミ\ .| | || .∧
ヽ/ / ,ィl_ ,ィl  ̄ \| | ||____|
. ‐=|_l ,. z≦二ニ= ///l`ヽ/ .| ゝ‐< ̄ ̄`ヽ∧
_..< _∠ / /o/ 彡 / ./ / Ⅵ 【류우키의 불대문자! 「가열」】
/ィュ r-、 //ニ= |、二/> ´ /、 /____ |
r=ニ二_ 、 \ヽ r<二ニ=- 、 rミ={三ヽ彡 /:::} / ヽ |
l/l/l/l/ /\〉‐ヽイ ̄ ` <三/> . 「三l辷ハ三ノ彡/::::/ .r、 / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ Ⅵ
lゝ‐< 丿ヽ\ ./ ∨::ヘ  ̄ ̄/:::/ ヽ三ニ、ッ‐イ ̄ ノ、__ |:∧r‐、 / | |/
ゝ=‐ ´  ̄ \/  ̄ ̄ヽ::」‐< ./::::::/ / \ニ|::/_/// ./}、|::::〈 // .∠ .| /
` <l:::::::{ /、 |_丿 / , イ::::/ ∨::::::ヽ ∠ /} .|/
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\_人 |/ / >、::::::::::「ヽ::::::::::::::/ |/
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Ⅵ三三 |:::::::::::::::::::/l _ノ ./\ > . _
ヽ ` ー‐< x=ミ |∧∧//\ > ´ /ヽ
\_ / 乂ソ、 |:::::| ∨///>// ̄ ̄ /ヽ
マ二ヽ ̄l / ∧∨:| \ //__「 ̄二ニ∧
∨:::::|> ´ | ∨ .//\ | |──
ヽ/ .| \ {/\ ` ー | |──
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『끝없는 희망』
류우키 전용 포텐셜
자신이 필드에 나왔을 때, 「열혈」 상태가 된다.
/,' i!
ハi _ il
i l ィニ ̄ ` ー、 ll
l .l////ヽ ///ヽl:!
l , ∨////lハl∨/// !
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l | | | l 、 `l l´ , l | i "아브아아아악"
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lィ ヽ ' l l | | l l ' ィ/
ヽ ヾヘー 、_ ィ イヾ 【나이트는 쓰러졌다...】
/\//ヽ_ハ_ハ/ l、 ,、
fヽ l///ヽ、///////l//ヽ / ヽ
l \ , <///////`ー-、/////l〈 ヘ
l ヽ , <///////ヾ 、/////∧///////\ ヘ
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. f ヘ i! i ∨/////∧ ヽ`ー 、.l ヾ ヽ/ ヽ i }
{ ゚ ノ i! ./ \//// l ヽ i! i! l l
`ヽ、/ ヽ l l .i! i! i! l_/
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∨ ////////l/ i! i! i! l
여기서는 류우키에게 부여된 '전용 포텐셜'을 트리거로, 대신 소모된 것.
이렇게 종족 포텐셜은 대체로 고유나 전용, 강하다면 특성 등으로 부여된 '트리거'를 소모하는 것으로
유기적으로 연계되어 만들어지는 것이 효과가 좋습니다.
육성형 등의 굿스터프의 이야기는 다르긴 하지만. 이건 배웠다가 머리가 뜌땨이 되니 넘어가는 것으로.(?)
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:28:29
굿스터프? 열차포?
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:29:21
밸런스 조절하기 어려울것같아요
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:34:11
/{_., -===-ミ_/!
r――x/ヽ. { V ,<ニ>、 / }
// /、ヽニ\入. ‘,x_\「了/x._゚
{_八ノーこ_}ニニ/``ー=ニ二_「j{ミニ===ニ彡_゚
\{ ``ヽ、, /ニニニニ八ミニ==ニ彡_゚
ニ=-{ニニニ二V公 ニニ ノ \
≧s。jIイヾ j{≧=≦-=彡≧s。_
{ }。s≦乏//ニニニ`ヽ
{ / Yニニr―=ミV
ヽ_/{ /ニニ入_之ノ
__ ‘, `ヽ_ノ=―=二ニ/
/-/二=- __‘, .〃 //
{-/ニ=-/<__二=-=ニ_」 //
≧s。八~^ 。r―ミ-=ニ う ./-=ニ_
≧s。_ 乂___/ ./ }} } }
_jI斗-≧s。 {__∠I斗-=ニ
_。s≦ニニニニニニ≦ニニニニ\
_。s≦ニニニニニニニニニニニニニニニ\
_。s≦ニニニニニニニニニニニ=-刈ニニニニニ\
,斗弋ニニニニニニニニニ=― ^~ \二二二二二\
人ノ 勹ニニ=- ''^~ ̄ `ヽ二二二二ニ\
/二≧≦ニ/ ̄ `ヽニニニニニ\_
/ニニニニ=/ `<ニニニニ二≧s。
/二二二ニ/ ``丶ニニニ,へニ\
./二二二/⌒ ``ヽ/ /^}ニニ\
_,イニニニニニ/ `ーく二ニニニ\
_。s≦ニニニニニ} \ニニニ\
乂三三ニ==-=ニイ |ニニニニ=_
≧s。ニニ=-_
\三三j}
여기서도 차이점이라면
>>72-73의 고유 포텐셜로 트리거가 되는 것은, PT 전체의 방향이 >>45-49와 같은 연계 플레이가 되는 것.
>>75-78의 전용 포텐셜로 트리거가 되는 것은, 전체적인 방향이 아닌 포켓몬 하나의 테크트리일 뿐인 것.
그렇기에 PT 전체가 불꽃 타입이라던가-는 아닐 수 있다는 것.
>>80 하지만 그걸 어떻게든 하는 것이 포켓몬 어장주 분들이시죠. 자, 박수!(아무말)
r――x/ヽ. { V ,<ニ>、 / }
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{_八ノーこ_}ニニ/``ー=ニ二_「j{ミニ===ニ彡_゚
\{ ``ヽ、, /ニニニニ八ミニ==ニ彡_゚
ニ=-{ニニニ二V公 ニニ ノ \
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_jI斗-≧s。 {__∠I斗-=ニ
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,斗弋ニニニニニニニニニ=― ^~ \二二二二二\
人ノ 勹ニニ=- ''^~ ̄ `ヽ二二二二ニ\
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_,イニニニニニ/ `ーく二ニニニ\
_。s≦ニニニニニ} \ニニニ\
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≧s。ニニ=-_
\三三j}
여기서도 차이점이라면
>>72-73의 고유 포텐셜로 트리거가 되는 것은, PT 전체의 방향이 >>45-49와 같은 연계 플레이가 되는 것.
>>75-78의 전용 포텐셜로 트리거가 되는 것은, 전체적인 방향이 아닌 포켓몬 하나의 테크트리일 뿐인 것.
그렇기에 PT 전체가 불꽃 타입이라던가-는 아닐 수 있다는 것.
>>80 하지만 그걸 어떻게든 하는 것이 포켓몬 어장주 분들이시죠. 자, 박수!(아무말)
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:36:18
어떻게 고유 포텐셜이
타임 시 상대 아인종 여성 데이터 해석 ㅋㅋㅋㅋ
타임 시 상대 아인종 여성 데이터 해석 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:37:15
와아~ 박수!!!!
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:37:49
포켓몬 어장 너무 재밌어요. 큰일이에요
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:40:34
.....어느 정도 설명은 됐으려나...?
이렇게 종족 포텐셜은 PT의 전체적인 색에 맞춰서 그와 연계되는 것이 보통입니다.
무無조건으로는 강화가 1.25배 정도라면 조건이 있다면 1.5배 혹은 그 이상까지 끌어낼 수 있다는 것에 따라-
트리거를 통하여 포텐셜의 파워를 강화시키는 것이 이득이기 때문이죠.
이렇게 종족 포텐셜은 PT의 전체적인 색에 맞춰서 그와 연계되는 것이 보통입니다.
무無조건으로는 강화가 1.25배 정도라면 조건이 있다면 1.5배 혹은 그 이상까지 끌어낼 수 있다는 것에 따라-
트리거를 통하여 포텐셜의 파워를 강화시키는 것이 이득이기 때문이죠.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:43:39
네! 이해했어요
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:45:30
설명하기 위해 만드신 류우키도 너무 재밌었어요. 이해도 잘 되고
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:48:37
포켓몬 만들기 놀이에 퀄리티가 상승했다
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:49:08
>>26 오히려 하는게 정상..
이지만 밸런스에 따라 다르다
이지만 밸런스에 따라 다르다
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:50:12
뭐어 이게 '대체로' 그렇다는 거고.
『지령』의 탄환이 한정되있는 지시형의 포켓몬이 전부 『지령』 트리거를 사용한다거나- 그러면 너무 빨리 말라 죽기 때문에
'상대의 공격을 받지 않았을 때'
'자신의 급소율이 +3 이상일때'
등으로 '트레이너의 자질'에 따라 종족 포텐셜을 육성하는 것도 많답니다
『역할』 발동시 상대를 「도발」 상태를 만드는 고유를 사용하는 트레이너가 있다면
자신의 『역할』 발동시 다음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1 한다던가. 위력을 강화(1.5배)한다던가- 도 있겠네요.
『지령』의 탄환이 한정되있는 지시형의 포켓몬이 전부 『지령』 트리거를 사용한다거나- 그러면 너무 빨리 말라 죽기 때문에
'상대의 공격을 받지 않았을 때'
'자신의 급소율이 +3 이상일때'
등으로 '트레이너의 자질'에 따라 종족 포텐셜을 육성하는 것도 많답니다
『역할』 발동시 상대를 「도발」 상태를 만드는 고유를 사용하는 트레이너가 있다면
자신의 『역할』 발동시 다음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1 한다던가. 위력을 강화(1.5배)한다던가- 도 있겠네요.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:52:57
밸런스적으로 평균 파워레벨보다 지나치게 강하면 문제.
단적으로 가열이 종족포테로 들어간다던가..
단적으로 가열이 종족포테로 들어간다던가..
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:53:17
>>91 (끄덕끄덕)
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:54:56
그래도 연계로 강한게 단일 포테 파워가 높은것보단 용인되기 쉬움.
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:55:44
제가 한 실수네요
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:56:29
음, 트레이너 제작이 선행되어야하는 이유네요
2025년 3월 25일 (화) 오전 01:57:18
뭐어 그래서 '트레이너의 제작'이 선행되는 이유기도 하죠
'PT가 어떻게 이길지'를 정하는 것이라
'PT가 어떻게 이길지'를 정하는 것이라
2025년 3월 25일 (화) 오전 02:02:44
포켓몬 어장이 많이 많이 생기면 좋겠어요
2025년 3월 25일 (화) 오전 02:08:33
자 나메를 달아라 그리고 포켓몬 데이터를 만드는 거다(?)
2025년 3월 25일 (화) 오전 02:11:04
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 3월 25일 (화) 오전 02:17:30
연출이나 계산쪽이 무리라서... 사실 계산하는 법을 모르겠어요
2025년 3월 25일 (화) 오전 08:36:11
계산은 컴퓨터에게 맡기면 조아쓰!-
2025년 3월 25일 (화) 오전 08:49:47
그런 당신을 위한 포켓몬 매크로 계산기가!
2025년 3월 25일 (화) 오후 12:34:10
뭣
2025년 3월 25일 (화) 오후 03:42:00
어, 그럼 트레이너를 만드는 팁 같은게 있나요. 아니면 자기 세계관의 주관에 맞춰서 제작해야하나요
2025년 3월 25일 (화) 오후 03:48:00
어떤 자질로 하고 싶으냐
어떤 주인공으로 하고 싶으냐
어떤 고유를 쓰고 싶느냐에 따라서 다를듯
어떤 주인공으로 하고 싶으냐
어떤 고유를 쓰고 싶느냐에 따라서 다를듯
2025년 3월 25일 (화) 오후 03:49:06
나루호도...
2025년 3월 25일 (화) 오후 03:56:17
흐으음
꿈먹기 사용하는 비인간형 포켓몬/특성은 아마 저주받은바디 근처
로 줄만한 aa 뭐가 있으려나
꿈먹기 사용하는 비인간형 포켓몬/특성은 아마 저주받은바디 근처
로 줄만한 aa 뭐가 있으려나
2025년 3월 25일 (화) 오후 03:58:22
꿈먹기면 몽마고
2025년 3월 25일 (화) 오후 03:59:28
i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ー―――i:i:i:i:i:i:i:i:ヤ:i:i:i:i:i`ヽi:i:\i:i:i:i:\ニニニニ}.。s≦´ ̄ ̄ ̄`~゙"'''~ ,,
i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_」L∟ニニ∟L」_i}:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:V/:i:i/{ニニ/ニニニニニニニニニニ= `ヽ
i:/`ー―― ''"´、丶``}:} :|:i:i:i:i/:i:i:i:i:iV/i:i'/...../ =/ニニ_」L∟ニニ∟L」_ニニニ`ヽニ\
:i! {:( `¨¨´..: '"_,,,,_ :|:i:i:i:{_」Lニ=-‐'"......_/ /ニニ/ -=- `Tヾ ニニ}ニ=}
:i! `ヽ, ≫禾下沁 :V/:i:i:i:i:i:...........-=ニ, 丿ニニr'⌒)} /| ゙̄¨T⌒`ヽ, `' },ニニ{ニ=|
i:| }! )} 斧" {:::壱ツ" V/i:i:i:i:i:"...............|/ニニ_ノ ,イ |__,,,.},,,__| \. `ヽニ'ニ.キ
ヾ丿:.. '´ 、、>'" ,r/ヾi:i:i:i:i:-.._」L∟/=ニrf' / |_,//////////`ヽ/ヽ, \ニ キ
\,xzzzx [:::] {:( \i:..._/ニニニニ/} U, {、/////////////// \] ) }ニ=}_
,癶:::一} [:.:] ` \{ =ニニニ/ ) ( ,.;]'/////」L∟._,∟L」_////'{ f:ノV//ニ\
`'ノ ・ _}.ニニニ/ { ,' .:{!/ γ":::____:::::`ヽ /} {(, V/.ニニ\
`¨ヽ [...] / /.}ニニニ ′ }:( ..:[/_ -=``| | | ̄¨T'ソ.八_ V/ニニニヽ
.叭 r- ⌒ヽ _,/ /.....V/=ニノ 夢 `ヾ `\__|_,x┴―;;┴ー┴―''" ノ/i {: \ニニニニ=、
\ `ー " -=''/ `ヽ...V// )`ー- ''"~," 、 ヽ.ヤ 夢 }、ニニニニ V/
` . ゙ ./`ヽ /...`..丿 ヽ {:(⌒,. i {! ), ;;, } | `¨¨ヽニニV/
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{:.ノ-x }ニニニ.√ 夢. /ニニ ヤ ヤ V/ニニニ.} {ニ= V/
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八´ . . / V/ニニ{ {ニニニニヤ l! 夢/ニニニ.八 {//}ニニ=V/
`¨'¨¨¨´ V/ ニ| ¨´ }ニニニニ} `¨ l!: /ニニニニニ\'ツニニニV/
V/ニ| :lニニニニ.|: l!: /ニニニニニニニニニニニ.V/
V/ニ| :!ニニニニ.|: {! {ニニニニニニニニニニニニ.V/
이런 친구라던가
i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_」L∟ニニ∟L」_i}:i:i:i:i:i:i:i:i:iV/:i:V/:i:i/{ニニ/ニニニニニニニニニニ= `ヽ
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:i! `ヽ, ≫禾下沁 :V/:i:i:i:i:i:...........-=ニ, 丿ニニr'⌒)} /| ゙̄¨T⌒`ヽ, `' },ニニ{ニ=|
i:| }! )} 斧" {:::壱ツ" V/i:i:i:i:i:"...............|/ニニ_ノ ,イ |__,,,.},,,__| \. `ヽニ'ニ.キ
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,癶:::一} [:.:] ` \{ =ニニニ/ ) ( ,.;]'/////」L∟._,∟L」_////'{ f:ノV//ニ\
`'ノ ・ _}.ニニニ/ { ,' .:{!/ γ":::____:::::`ヽ /} {(, V/.ニニ\
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이런 친구라던가
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:02:34
꿈먹기면 맥인 도레미(동방)이라던가?
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:03:29
트레이너를 만드는 팁은 두 가지가 있는데
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:03:54
1. 자질과 고유에 집중하느냐.
2. 캐릭터성에 집중하느냐.
보통 뉴비에게 추천되는건 전자긴 한데.
재미 붙이려면 후자도 나쁘진 않음
2. 캐릭터성에 집중하느냐.
보통 뉴비에게 추천되는건 전자긴 한데.
재미 붙이려면 후자도 나쁘진 않음
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:03:54
꿈먹기...
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:04:59
메리 나이트메어 라던가? 꿈을 먹는 메리 등장인물
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:05:09
여기서 자질과 고유에 집중하면.
"난 쌈박하고 멋들어진 고유를 하고 싶다."
하면 보통 자질이 능력형으로 치우치고.
"난 개쩌는 지시형을 하고 싶다." 라고 하면
뭐 자질 먼저 정하는 거고.
"난 쌈박하고 멋들어진 고유를 하고 싶다."
하면 보통 자질이 능력형으로 치우치고.
"난 개쩌는 지시형을 하고 싶다." 라고 하면
뭐 자질 먼저 정하는 거고.
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:05:26
자질과 고유를 먼저 만들고 그에 맞는 캐릭터 스킨을 씌우는 느낌인가요.
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:05:35
반대로 캐릭터에 집중하면
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:05:45
"얘는 원작에서 이러이러했으니 통솔형일 것이다." 같은 느낌으로
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:07:52
뭘 하고 싶은지를 구체적으로 결정하는게 좋아요
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:08:11
아하, 감사합니다
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:08:29
더 도와드릴게 있을까요?
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:08:57
괜찮은거같아요!
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:12:55
데이터를 마구마구 만들어보는 연습을 해야할것같아서
2025년 3월 25일 (화) 오후 04:20:10
데이터 만들어보면 의외로 재미있죵
창작욕 만족시키는데 아주 적합해
창작욕 만족시키는데 아주 적합해
2025년 3월 25일 (화) 오후 05:54:27
ㅋㅋㅋ 맞아요
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:47:51
듀에마: 드래그하트, 혁명 n
바토스피: 브레이브, 매직
죄다 혹평받았다
같은 TCG계열에서 따온 컨셉인데
뱅가드에서 컨셉을 따온 디바인즈와 자생자결은 잘 버무려진 거 같은데
왜 이 넷은 안된걸까...
예컨데
바토스피: 브레이브, 매직
죄다 혹평받았다
같은 TCG계열에서 따온 컨셉인데
뱅가드에서 컨셉을 따온 디바인즈와 자생자결은 잘 버무려진 거 같은데
왜 이 넷은 안된걸까...
예컨데
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:48:36
시스템을 버무리려는 시도가 아니라
시스템을 추가하려 하기 때문에 생기는 문제
시스템을 추가하려 하기 때문에 생기는 문제
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:50:42
드래그하트 : 더블배틀용임
혁명 N 카운터류 : 공용 고유 포텐셜
브레이브 : 이미 버텨라가 있는데?
매직 : 능력형이 고유가 없으면 그게 능력형...?
혁명 N 카운터류 : 공용 고유 포텐셜
브레이브 : 이미 버텨라가 있는데?
매직 : 능력형이 고유가 없으면 그게 능력형...?
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:52:40
시스템을 추가하려는게 아니라 버무린다...
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:53:09
드래그하트 -> 오레마스를 읽어보셨다면 생태병장이란 개념을 아실 수 있음.
즉 『속별』 포텐셜로 구현 가능. 어떤 효과일지는 용씨 자유'
혁명 N 카운터류 -> 모든 트레이너가 쓸 수 있는 포텐셜을 4식 6령 외에도 추가하는 계열.
나쁜 발상은 아님. 대신 참여자와 운영자의 머리가 추가로 깨질뿐.
당장 내가 더블 배틀 어장 운용하는 것만 봐도 얼마나 노답인지 알 수 이따
브레이브 : 이미 버텨라가 있(RY
매직 : 능력형에게 고유 추가한다는 느낌이라는데
애초에 고유가 없으면 그게 능력형? 이고
그거 외에도 위에 브레이브랑 합쳐지면 다같이 머리 폭발사산할 가능성 농후
즉 『속별』 포텐셜로 구현 가능. 어떤 효과일지는 용씨 자유'
혁명 N 카운터류 -> 모든 트레이너가 쓸 수 있는 포텐셜을 4식 6령 외에도 추가하는 계열.
나쁜 발상은 아님. 대신 참여자와 운영자의 머리가 추가로 깨질뿐.
당장 내가 더블 배틀 어장 운용하는 것만 봐도 얼마나 노답인지 알 수 이따
브레이브 : 이미 버텨라가 있(RY
매직 : 능력형에게 고유 추가한다는 느낌이라는데
애초에 고유가 없으면 그게 능력형? 이고
그거 외에도 위에 브레이브랑 합쳐지면 다같이 머리 폭발사산할 가능성 농후
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:53:13
나메
그러고보니 격돌, 태양석의 신전, 초각성은 로꾸온님도 별 말 없으셨고...
그러고보니 격돌, 태양석의 신전, 초각성은 로꾸온님도 별 말 없으셨고...
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:53:20
그리고 내가 여기로 데리고 온 이유는
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:53:43
뭐가 됐든 어장 읽어보고 구상해라를 한 세 번쯤 말한거 같은데 전부 귓등으로 흘려 넘긴게 화가 나서
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:54:08
애초에 오레 룰을 하고 싶으신 것 같은데
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:54:13
굳이 포켓몬일 이유가 있음?
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:54:20
그거에 대해서는... 드릴 말씀이 없습니다. 죄송합니다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:55:05
죄송합니다 하지 말랬음
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:55:13
이것도 세 번은 넘은거 같은데
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:55:59
뭐 무튼 말해봐요
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:56:15
포켓몬을 하고 싶은 거에요.
아니면 그냥 시스템만 따온 바토스피가 하고 싶은거에요
아니면 그냥 시스템만 따온 바토스피가 하고 싶은거에요
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:56:53
포켓몬을 하고싶은거에요
바토스피 어장이 하고싶으면 따로 계획했을거에요
바토스피 어장이 하고싶으면 따로 계획했을거에요
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:57:46
그럼 뭐에 막히고 있어요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:59:17
화내는 건 끝났고 도와주려는 거니까
2025년 3월 29일 (토) 오후 01:59:46
시스템을 다른 TCG에서 따오는건
'이러면 재밌지 않을까?'란 단순한 발상에서 나온거에요
막히고 있는건...
'이러면 재밌지 않을까?'란 단순한 발상에서 나온거에요
막히고 있는건...
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:00:35
음-
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:00:41
재밌지 않을까를 고민하는건 좋은데
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:00:48
동시에 불쾌감도 함께 생각해봐야해요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:00:58
네...
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:01:04
바토스피 브레이브를 생각해봐요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:01:15
포켓몬은 동시 턴제게임임
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:01:33
그래서 상대를 킬 내면 상대의 행동을 스킵할 수 있어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:02:06
네
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:02:18
옹골참 「HP : 가득」일 때 기술을 반드시 버틴다. 「일격기」를 무효화한다.
이거 효과 어떻게 보임?
이거 효과 어떻게 보임?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:03:14
사기적으로 보일 수도 있겠네요
불쾌감을 줄 수도 있겠구요
불쾌감을 줄 수도 있겠구요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:03:33
왜 불쾌감을 주는거 같아요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:03:48
왜 사기적인 거 같고
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:04:02
나는 상대를 뚫으려고 열심히 노력하는데
상대는 그냥 딸깍하고 막을 수 있으니까...?
상대는 그냥 딸깍하고 막을 수 있으니까...?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:05:23
정확히 말하셨음. 그걸 모두에게 분배하면 게임이 어떻게 될까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:05:27
루즈해지겠죠?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:05:35
네...
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:06:12
이런 이치로 생각해보시면 시스템을 어떻게 녹여야 할지 잡으실 수 있을거임
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:06:50
잡기 어렵다면 혼자 고민하지 말고 여기에 글 올리고
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:07:07
혼자 끙끙 고민하다가 "이거 어떤거 같아요!?" 하고 들고오는 것 보다
구상 단계에서 여러 조정을 받고 의견을 나누는게 훨씬 건설적임
구상 단계에서 여러 조정을 받고 의견을 나누는게 훨씬 건설적임
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:07:22
상대와 내가 서로에게 들이는 노력이 같도록 하는게
밸런스 패치....
밸런스 패치....
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:07:30
딱 잘라 말해서.
"이거 어떤거 같아요?"
하고 완성본을 가지고 오면 그건 의견을 구하는게 아니라 확인임
"이거 어떤거 같아요?"
하고 완성본을 가지고 오면 그건 의견을 구하는게 아니라 확인임
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:07:44
그렇군요....
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:08:22
그래서 뭘 구현하고 싶어요? 한 번 얘기해봐요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:08:31
어떤 게임의
무슨 요소를
어떤 식으로 구현하고 싶은지
무슨 요소를
어떤 식으로 구현하고 싶은지
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:08:50
생각하는 주제에 맞는 구현을 하려고 했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:09:39
>>169 보다 구체적으로
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:09:42
잠시만요... 작성하고 있어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:12:45
'트레이너로서 필수적으로 필요한 능력이 없어서(4식 6령) 한번 꿈을 포기한 주인공'
'다시 한번 외부의 도움(외부 부착 요소)을 통해 다시 한번 꿈을 붙잡으려 하는 이야기'
'다시 한번 외부의 도움(외부 부착 요소)을 통해 다시 한번 꿈을 붙잡으려 하는 이야기'
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:13:25
필요한 능력이 어디까지 없을 예정?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:13:42
현실적으로 생각해봤을 때 트레이너로서 다른 능력은 다 노력으로 극복 가능한데
4식 6령만큼은 이능의 영역이라 극복이 불가능하다고 생각했어요
4식 6령만큼은 이능의 영역이라 극복이 불가능하다고 생각했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:14:32
....?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:14:45
그 뭐라고 해야 하지
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:15:40
포켓몬 세계관에 있어서. 4식 6령은 트레이너로써의 이능이 아닌
기본적인 요소에요. 트레이너로써 성립하는 기초적 요소.
이 기초적 요소가 없을 수는 있음. 근데 4식 6령이 이능이라 극복이 불가능하다는건 어폐가 있음
기본적인 요소에요. 트레이너로써 성립하는 기초적 요소.
이 기초적 요소가 없을 수는 있음. 근데 4식 6령이 이능이라 극복이 불가능하다는건 어폐가 있음
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:15:49
회복지령이나 버텨라같은건 지시 내린다고 물리적으로 가능한건가?라고 생각했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:15:56
왜냐면 4식 6령은 순간 판단능력에 따른 지시의 요소라서
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:16:15
>>178 그게 가능한 세계관임.
그걸 이능으로 정의한다면 문제는 없지만.
대신 다른 포켓몬 어장과의 괴리감이 커질것
그걸 이능으로 정의한다면 문제는 없지만.
대신 다른 포켓몬 어장과의 괴리감이 커질것
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:16:18
피해라같은건 저도 가능하다고 생각했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:16:22
포켓몬 세계관에서 이능이란건
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:16:27
>>180
아...
아...
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:16:49
손에서 불을 피워올리거나.
상대 포켓몬을 허공에 띄우거나.
주술회전에 나오는 영역전개등
상대 포켓몬을 허공에 띄우거나.
주술회전에 나오는 영역전개등
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:16:53
그런게 이능임
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:17:16
전제부터가 잘못된거군요...
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:18:09
지시
육성
통솔
능력
으로 나눠진 4대 자질에서
4식 6령은 지시의 영역.
육성
통솔
능력
으로 나눠진 4대 자질에서
4식 6령은 지시의 영역.
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:18:32
네
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:18:40
필수적인 요소를 고유 포텐셜로 할거면
능력이 결핍된 트레이너가 될 것이고.
필수적인 요소를 4식 6령으로 하고 싶다면
지시가 결핍된 트레이너가 되겠죠
능력이 결핍된 트레이너가 될 것이고.
필수적인 요소를 4식 6령으로 하고 싶다면
지시가 결핍된 트레이너가 되겠죠
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:19:40
네
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:20:26
그래서 용씨가 하고 싶은건 결국 머임?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:20:50
"이능"이 결핍된 트레이너를 주인공으로 하고 싶은건가요
아니면 "트레이너로써의 능력"이 결핍된 트레이너를 주인공으로 하고 싶은건가요
아니면 "트레이너로써의 능력"이 결핍된 트레이너를 주인공으로 하고 싶은건가요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:21:50
후자네요
후자에 집중한다면 4식 6령이 아니라 고유의 결핍도 가능해지는거군요
후자에 집중한다면 4식 6령이 아니라 고유의 결핍도 가능해지는거군요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:22:34
포켓몬스터 스파이럴이란 작품이
모든 주인공 스테이터스가 E인 작품이긴 함
모든 주인공 스테이터스가 E인 작품이긴 함
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:22:39
네
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:23:04
그럼 그런 작품을 통해서 뭘 보여주고 싶어요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:23:25
AA계. 그리고 웹소설계의 공통점은.
독자에게 팔리는 상품을 만든다는 것임.
AA게는 돈대신 관심늄을 받고
독자에게 팔리는 상품을 만든다는 것임.
AA게는 돈대신 관심늄을 받고
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:23:39
보여주고 싶은 것...
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:24:16
그럼 바토스피나 듀에마 요소는 꼭 보여주고 싶은게 아닌거죠?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:24:30
네
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:24:49
버리고 가야 할 요소라는 거군요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:25:39
꼭 버리란 얘기는 아님
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:25:45
감당할 수 있으면 들고가면 좋지
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:25:53
그걸 포텐셜로 어떻게 구현하느냐는 나중 문제고
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:26:00
네....
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:26:03
결국 본인이 하고 싶냐 하고 싶지 않느냐의 문제란 뜻
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:26:18
예를 들어서 내가 연재하는 림버스는
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:26:44
사후세계란 요소와 속죄. 그리고 더블 배틀을 원동력으로 잡고 이야기를 진행시킴
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:27:00
이건 모든 연재물의 공통점인데
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:27:06
어떤 이야기든 원동력은 필요함
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:27:08
원동력=내가 보여주고 싶은 것이군요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:27:10
이야기를 이끌어나가는 힘.
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:27:25
그게 내가 보여주고 싶은 것이든, 말하고 싶은 것이든. 아니면 도파민이든 간에
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:28:28
그리고 푸키먼은 솔직히 애정이 없으면 힘듬
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:28:54
괜히 소지를 전부 정해놓고 시작하라는 이야기가 아니고
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:29:26
네....
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:30:16
그래서 지금 용씨에게 묻는 건 두가지임
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:30:45
하나는 아까부터 계속 얘기했던. 포켓몬을 통해서 뭘 보여주고 싶어 무얼 이야기 하고 싶느냐.(도파민이든 뭐든)
두번째는. 그럴정도로 큰 애정이 포켓몬에게 있느냐
두번째는. 그럴정도로 큰 애정이 포켓몬에게 있느냐
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:31:12
보여주고 싶은 것과 애정....
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:33:43
계속 생각하지 말고 뭐든 얘기해봐요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:33:54
고민하라고 부른게 아니라
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:33:58
같이 생각해보자고 부른거니까
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:34:59
보여주고 싶은 것은 크게 3가지가 생각나네요
좌절했던 꿈에의 재도전
열등감의 극복
과오의 사과와 화해
좌절했던 꿈에의 재도전
열등감의 극복
과오의 사과와 화해
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:35:45
거기서 좌절했던 꿈의 재도전을 외부부착 요소로 하고 싶고
열등감의 극복을 외부 부착 요소로 보여주고 싶다?
열등감의 극복을 외부 부착 요소로 보여주고 싶다?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:35:49
마지막 요소는 잘 모르겠고
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:38:16
그래서 트레이너 능력이 결핍되길 원하셨구나
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:39:00
결핍된 능력으로 좌절된 목표, 하지만 그 목표를 포기하지.않거 다시 나아가는 성장기를 써보고 싶으시다...는 거네요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:40:48
과거의 꿈이었던 트레이너에 재도전하는 주인공
외부 부착 요소는 그 수단에 불과하구요
밝아보였던 주인공 파트너의 속내
가족인 주인공을 무상으로 도와주고 싶은 마음도 있기는 하지만
동기들에 비해 뒤쳐지는 자신에 불안감을 느껴서 실적을 올리길 원합니다
주인공을 도와주는건 실적 올리기의 일환
과거에 화내서 심한 말을 해서 틀어진 어린 시절 친구들과의 화해
자신보다 월등한 능력을 가져 결국 이기지 못했던 형과의 재대결
이기든 지든 마음 속에 품은 감정을 해소하는 전개
외부 부착 요소는 그 수단에 불과하구요
밝아보였던 주인공 파트너의 속내
가족인 주인공을 무상으로 도와주고 싶은 마음도 있기는 하지만
동기들에 비해 뒤쳐지는 자신에 불안감을 느껴서 실적을 올리길 원합니다
주인공을 도와주는건 실적 올리기의 일환
과거에 화내서 심한 말을 해서 틀어진 어린 시절 친구들과의 화해
자신보다 월등한 능력을 가져 결국 이기지 못했던 형과의 재대결
이기든 지든 마음 속에 품은 감정을 해소하는 전개
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:41:21
>>226-227
네 맞아요
ABXY님..?
네 맞아요
ABXY님..?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:43:00
그리고 주인공과 똑같은 이유로 좌절했었지만
포기하지 않고 다시 일어나서 결국 최종보스의 위치까지 오르는 히로인
이런걸 써보고 싶어요!
포기하지 않고 다시 일어나서 결국 최종보스의 위치까지 오르는 히로인
이런걸 써보고 싶어요!
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:44:36
그럼 왜 꿈을 한 번 포기했어요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:44:49
그 꿈을 포기한 요소가 꼭 자질의 문제여야 할까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:50:56
지금의 주인공은 후타바 안즈같은 니트같은 성격이지만 과거의 주인공은 달랐습니다.
트레이너를 꿈꾸던 뜨거운 열혈 초등학생 소년이였습니다.
어느 날 열린 동네 포켓몬 대회, 주인공은 동네 포켓몬 친구들을 모아서 대회에 나갑니다
어찌저찌 결승전까지 올라왔지만, 결국 마지막 상대인 자신의 형에게 지고 맙니다
형은 주인공보다 모든게 우월한 인재, 가족이지만 동시에 주인공이 열등감을 품는 대상이었습니다
결승전에서 형에게 진 주인공은 '결국 재능이, '능력'이 없으면 아무것도 못하는구나'라고 좌절해버립니다.
트레이너를 꿈꾸던 뜨거운 열혈 초등학생 소년이였습니다.
어느 날 열린 동네 포켓몬 대회, 주인공은 동네 포켓몬 친구들을 모아서 대회에 나갑니다
어찌저찌 결승전까지 올라왔지만, 결국 마지막 상대인 자신의 형에게 지고 맙니다
형은 주인공보다 모든게 우월한 인재, 가족이지만 동시에 주인공이 열등감을 품는 대상이었습니다
결승전에서 형에게 진 주인공은 '결국 재능이, '능력'이 없으면 아무것도 못하는구나'라고 좌절해버립니다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:53:29
플롯을 물어본게 아닌데...
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:53:37
아
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:54:51
주인공은 '자질의 문제'라고 생각해서 포기했단 설정입니다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:55:22
그게 지육통능중 어느 문제? 전부의 문제?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:56:23
방금 말씀드렸던 지시, 4식 6령의 문제입니다만
주인공은 거기에 더해 '능력'에 대한 좌절도 품고있습니다.
주인공은 거기에 더해 '능력'에 대한 좌절도 품고있습니다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:57:17
아 능력이래
고유 말이에요
고유 말이에요
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:57:53
그럼 지시 능력이 떨어지고.
그걸 어떤 외부 부착 능력으로 극복하려는거에요?
그걸 어떤 외부 부착 능력으로 극복하려는거에요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 02:58:56
4식 6령을 사용 가능하게 해주는 장치 A(가칭)입니다
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:00:22
그러면 오히려 의미가 없지 않을까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:00:35
>>242 일단 지켜보죠...
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:00:44
말 할까 말까 하다가 안 하고 있었으니
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:00:51
너무 서둘렀나. 네넹
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:00:54
>>242
무슨 말씀인지 알겠네용...
그건 생각 못하고 있었어용
무슨 말씀인지 알겠네용...
그건 생각 못하고 있었어용
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:01:06
뭐 이왕 이야기가 나온김에 덧붙이면
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:01:45
재능(4식 6령을 못 써서 좌절한 주인공)이 없어서 좌절한 설정인데.
그걸 장치로써 사용할 수 있게 되면, 서사적인 매력이 생길지.
근데 이건 포켓몬과 직접적으로 연관된 얘기가 아니라 삼가고 있었음
그걸 장치로써 사용할 수 있게 되면, 서사적인 매력이 생길지.
근데 이건 포켓몬과 직접적으로 연관된 얘기가 아니라 삼가고 있었음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:01:51
플롯 건드는건 바라는 바가 아닐테니
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:02:06
필요하다면 플롯도 수정해야죠
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:03:04
그러니까 결국 재능이 없어서 포기한 주인공에게 그 재능을 쥐어주고 활동하는 스토리면
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:03:11
그... 진짜 맹점이었어요
지적 감사합니다
잠시 주차장에 도착해서
집에 도착하고 다시 접속할께요
지적 감사합니다
잠시 주차장에 도착해서
집에 도착하고 다시 접속할께요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:03:13
톡 까놓고 좋은 예시가 있네요. 히로아카 수정 전 마지막 화
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:03:34
계속 말씀해주세요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:03:36
개성 사라지자마자 히어로 포기하고 선생 활동하던 그거
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:03:55
그러다가 아머드 슈트 받고 히어로 활동 시작하는.
그때 여론이 어땠는지 아세요?
그때 여론이 어땠는지 아세요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:07:11
아주 난리도 아니었죠. 자세히 언급하면 스파이럴(어장 아님)이니 스킵하겠지만서도
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:07:31
독자들은
주인공의 극복을 바라는거지 적선을 바라지 않아요
주인공의 극복을 바라는거지 적선을 바라지 않아요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:08:31
집에 도착했어요
계속해주세요
계속해주세요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:08:58
현재 플롯으로는 '적선'의 문제가 생긴다는 거군요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:09:14
그리고 솔직하게 위에 플롯대로면
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:09:27
4식 6령이 없는 주인공에게 주어지는 4식 6령을 사용할 수 있는 장치는
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:09:32
주인공 본인의 노력이 아닌 적선임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:10:29
지금 흐름대로 가려면 주인공 스스로의 노력으로 4식 6령을 습득하는 식으로 가야한단 거군요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:10:58
아니면 그만한 뭔가를 바치거나
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:11:35
뭔가를 바친다...
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:11:52
하다못해 주어져도 극후반부, 그것도 이벤트 전 한정이라는 조건부 정도?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:12:45
4식 6령이 없는 컨셉으로 가고 싶다면 그걸 끝까지 밀고가는게 좋음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:13:36
4식 6령을 '어떻게' 습득시키느나는
제가 스스로 생각해야 하는거군요
제가 스스로 생각해야 하는거군요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:13:59
아니요? 습득을 시키면 안되겠죠 이경우는
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:14:19
그것도 그렇네요...
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:14:21
물론 어디까지나 제 의견입니다만
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:14:24
(@간만에 활성화 된게 보여서 왔다 콘)
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:14:35
안 되는게 맞음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:14:47
4식 6령이 없는 패널티의 극복이 메인 소스면
끝까지 주지 말아야 합니다
끝까지 주지 말아야 합니다
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:14:49
주인공의 결핍은 독자에게 있어 또 하나의 매력임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:16:22
결핍을 채우는 것과
결핍을 없애는 것은 다른 이야기
4식 6령이라는 결핍을 4식 6령을 줘서 없애는 건 후자겠지여
그건 극복이 아니에요
결핍을 없애는 것은 다른 이야기
4식 6령이라는 결핍을 4식 6령을 줘서 없애는 건 후자겠지여
그건 극복이 아니에요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:16:28
어서오세요 청하님
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:17:30
그렇다면 주인공에게 없는 '재능'을 무엇으로 설정해야 하느냐...
히로아카처럼 '고유'가 흔한 세상인데 혼자 고유가 없는 주인공....?
히로아카처럼 '고유'가 흔한 세상인데 혼자 고유가 없는 주인공....?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:18:06
의도하신 바는
다리가 잘렸는데 의족 달고 재활 빡세게 해서
의족으로 대회 나가서 트로피를 얻고 꿈을 이루는 그림이 아닐까 싶습니다만....
의족의 개념을 햇갈려하시는 것 같아요
다리가 잘렸는데 의족 달고 재활 빡세게 해서
의족으로 대회 나가서 트로피를 얻고 꿈을 이루는 그림이 아닐까 싶습니다만....
의족의 개념을 햇갈려하시는 것 같아요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:18:11
지금 플롯은 버려야 겠네요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:19:30
그냥 4식 6령 못쓰는 주인공 내보내도 되요
능력도 좀 이상이 있다 했으니....
육성이나 통솔에서 강점을 보여주면 되겠죠
능력도 좀 이상이 있다 했으니....
육성이나 통솔에서 강점을 보여주면 되겠죠
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:20:06
4식 6령이 없으면 지나치게 하드할 것 같기도 해서요
지금 플롯을 그나마 유지하려면 >>279로 가야 할 것 같은데
지금 플롯을 그나마 유지하려면 >>279로 가야 할 것 같은데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:20:38
>>281-282
막말로 스파이럴은 전부 E등급(@실질 규격 외)기도 하니 딱히 없어도 별 문제는 없죠.
대신에 그 외의 메리트가 있어야 겠지만.
막말로 스파이럴은 전부 E등급(@실질 규격 외)기도 하니 딱히 없어도 별 문제는 없죠.
대신에 그 외의 메리트가 있어야 겠지만.
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:21:08
근데 그럼 막말로 육성도 통솔도 멀쩡한데 트레이너 포기한거냐 라는 소리도 나올법 해서
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:21:18
그것도 그렇네요....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:21:21
아니 뭐 시아 같은 경우가 있나
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:21:23
하?드
의외로 그렇게 하드하지 않아요
스파이럴은 물론 다른 강점으로 싸우지만
그걸 감안해도 4식 6령 없음이 그렇게 빡센건 아닙니다
그건 재미의 요소에요
의외로 그렇게 하드하지 않아요
스파이럴은 물론 다른 강점으로 싸우지만
그걸 감안해도 4식 6령 없음이 그렇게 빡센건 아닙니다
그건 재미의 요소에요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:21:26
푸키먼 세계의 자질과 의족 개념을 혼동하고 있는게 맞는거 같은데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:21:38
>>289
무슨 말씀하시는 건지 알 것 같아용
무슨 말씀하시는 건지 알 것 같아용
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:21:50
4식 6령 없는건 빡센게 맞음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:00
지금 플롯을 보면 【트레이너의 재능이 부족해서 트레이너가 될 수 없었다】라는 플롯이거든?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:07
네
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:12
근데 이건 결핍이 아니라 부재야
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:30
애초에 존재하지 않았던건 부족해진게 아니라, 【없는】거지
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:35
근데 그 나메가 없어서 뭐라고 불러드러야 할지... 익명의 참치님....?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:42
나메 달면 되겠지
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:46
육통을 돋보여라도 일종의 하나의 예시이고..
다만 분명한 건
4식 6령이 없는 건 어필 요소에요
우리 애는 4식 6령이 없이 배틀 할 수 있어요는 그 자체로 관심늄을 버는 하나의 장치에요
그걸 아셔야 해요
다만 분명한 건
4식 6령이 없는 건 어필 요소에요
우리 애는 4식 6령이 없이 배틀 할 수 있어요는 그 자체로 관심늄을 버는 하나의 장치에요
그걸 아셔야 해요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:22:50
어
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:23:01
뭐지 익명의 참치가 두분이셨구나
저는 >>298님 말씀한거였어용
저는 >>298님 말씀한거였어용
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:23:08
아무튼 다시 주제로 돌아가서
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:23:09
아무튼 지금 플롯은 뭔가의 이유로 결핍의 상태가 된 주인공을 다루는게 아니라
그냥 재능이 부족한 애가 도구 힘 빌려서 뗌빵 하는 느낌이라
그냥 재능이 부족한 애가 도구 힘 빌려서 뗌빵 하는 느낌이라
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:23:31
솔직히 플롯의 매력도 별로 느껴지지 않고, 재능의 벽을 외부부착으로 해결하려는 느낌이라
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:23:35
메인 주제랑 연결이 안되는 느낌이 강함
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:23:41
>>302-304
네
그래서 저도 그걸 지적받고야 깨달았어요
네
그래서 저도 그걸 지적받고야 깨달았어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:24:12
>>302-305
저는 반대로 외부부착을 통해서 가는 것도 나쁘지 않다고 보고 있어요.
대신에 하고자 하는 주제가 크게 달라지긴 하겠지만서도.
저는 반대로 외부부착을 통해서 가는 것도 나쁘지 않다고 보고 있어요.
대신에 하고자 하는 주제가 크게 달라지긴 하겠지만서도.
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:24:28
차라리 원래 트레이너로 활동하던 사람이 【모종의 사고로 필드 커버링을 할 수 없는 몸이 되어서】
트레이너 은퇴했다가, 거친 필드 커버링에도 버틸 수 있는 의족이나 의수 등을 손에 넣어
다시 트레이너로 활동할 수 있는 몸이 된다는 전개면 메인 주제에 맞을지도 모르겠는데
트레이너 은퇴했다가, 거친 필드 커버링에도 버틸 수 있는 의족이나 의수 등을 손에 넣어
다시 트레이너로 활동할 수 있는 몸이 된다는 전개면 메인 주제에 맞을지도 모르겠는데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:24:30
주제를 바꾸고 싶지는 않은데... 4식 6령을 버리는 하드한 길....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:24:44
그걸 시스템으로도 표현하려고 하니까 지금 이상하게 꼬이는 느낌임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:25:03
>>309
...정확하네용
...정확하네용
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:25:11
>>309 아
좋은 생각이 났다.
좋은 생각이 났다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:25:17
아니. 반대로 생각하는거야. 4식 6령을 버려도 괜찮다고.....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:25:19
시스템은 정상으로 가고
묘사만 그렇게 극복했다 식으로 가도 문제는 없어요
사실 오히랴 이 경우기 더 재미있을수도
묘사만 그렇게 극복했다 식으로 가도 문제는 없어요
사실 오히랴 이 경우기 더 재미있을수도
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:25:35
자질을
올 C로 하는 겁니다 용씨.
올 C로 하는 겁니다 용씨.
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:26:03
>>314
자세히 말씀해주시겠어요?
자세히 말씀해주시겠어요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:26:12
이게 세상 참 거지같은게
걍 재능이 없으면 간접체험으로 만족할 수 있는데
있을락말락하면 사람이 빡치고 어떻게든 그 재능 가지고 비벼보려 하거든요?
걍 재능이 없으면 간접체험으로 만족할 수 있는데
있을락말락하면 사람이 빡치고 어떻게든 그 재능 가지고 비벼보려 하거든요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:27:09
이 쪽 푸키먼에선 최소 자질 랭크가 D, C는 되야지 트레이너에 발을 들일 수 있다, 가 전제조건이거든요?
물론 랭크 D는 한 쪽이 최소 AAA거나 S라는 말도 안되는 능력에 도달해야겠지만.
아무튼.
물론 랭크 D는 한 쪽이 최소 AAA거나 S라는 말도 안되는 능력에 도달해야겠지만.
아무튼.
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:27:25
네
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:27:57
계속 말씀해주세요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:28:49
랭크C, 딱 평범이자 최소라인입니다.
모든 트레이너 공통으로.
근데 트레이너를 그렇게 하고 싶은 캐릭터가 자질이 전부 그렇게 꼬라박았다 생각해봅시다.
모든 트레이너 공통으로.
근데 트레이너를 그렇게 하고 싶은 캐릭터가 자질이 전부 그렇게 꼬라박았다 생각해봅시다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:29:31
그건 CCCC를 또 너무 얕보는거 같은데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:29:52
>>321 아마추어 내지 C랭이면 몰라도,
프로 B로 올라가기에는 빡세지 않을까요?
프로 B로 올라가기에는 빡세지 않을까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:30:07
프로 B로 올라가는게 목표라면 그 말이 맞음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:30:27
근데 그거
재밌을까
재밌을까
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:30:32
근데 지금 주인공 목표는 완숙한 한 명의 트레이너가 되는 것과.
또 트라우마를 극복하는거임
또 트라우마를 극복하는거임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:30:49
>>324 본인이 좋으면 하는거겠죠 뭐. 일부러 그 얘기는 입에 안 담고 있었음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:30:56
푸키먼 하는 쪽은 결국 시스템적으로 하고 싶다는 원동력이 있어서 하는건데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:04
아무튼. CCCC는 한 명의 어엿한 트레이너임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:14
결핍이나 부재가 있다고 보기는 어렵다는 뜻이지
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:26
올 C는 강점도 없고, 외부부착 없으면 뭘 늘리기도 힘들고
그냥 단순하게 【재능이 없다】 하나만으로 나아가는 스토리가 되는건데
그냥 단순하게 【재능이 없다】 하나만으로 나아가는 스토리가 되는건데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:31:56
차라리 만능형이면 이거저거 끌어오면서 악착같이 올라가려는 그런거라도 되겠지만
올 C는 그거마저도 안되는 범부 트레이너가 될 가능성이 농후해서
올 C는 그거마저도 안되는 범부 트레이너가 될 가능성이 농후해서
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:02
다루는 사람이 별로 재미가 없을거 같음(...)
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:08
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:31
얘기 듣다가 떠오른 딴 이야기인데
아예 프로가 되는게 목표인 언-엘리트 트레이너들의 프로리그생존기는
플롯만 잘 짜면 재밌지 않을까 잠깐 생각했어요
아예 프로가 되는게 목표인 언-엘리트 트레이너들의 프로리그생존기는
플롯만 잘 짜면 재밌지 않을까 잠깐 생각했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:32:48
자질 E~D들의 대결
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:02
레벨 50따리들의 대결
재밌겠는데 ㅋㅋㅋ
재밌겠는데 ㅋㅋㅋ
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:22
와! 늒네 싸움! 야해!
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:22
>>334-336 그 쪽으로 가면 이제 데이터량도 많지 않으니까 초짜도 충분히 다룰법 하고?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:33:45
해봤자 속별 하나 겨우 붙을까 말까려나
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:18
지시 D+ : 시합 중 지령을 무려 2~3회는 사용할 수 있다.
육성 D : 하루종일 노력하면 소지들 레벨은 유지할 수 있다
통솔 C : 우와 대단해
능력 E : 저런
이런 트레이너들이 나오는 리그면
육성 D : 하루종일 노력하면 소지들 레벨은 유지할 수 있다
통솔 C : 우와 대단해
능력 E : 저런
이런 트레이너들이 나오는 리그면
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:26
반대로 E~D 트레이너 수준의 템플릿이 적다는 것도 생각해야 하지 않을까....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:39
그... 기존에 준비중인 플롯도
포켓몬 선수도 트레이너도 다 중학생이라 1~2 계제 정도만 가지고 있다 정도긴 했어용
포켓몬 선수도 트레이너도 다 중학생이라 1~2 계제 정도만 가지고 있다 정도긴 했어용
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:34:47
사실 딴거보다 능력, 포텐셜이 다 낮으면
개성 살리기가 힘들긴 하겠쥬
개성 살리기가 힘들긴 하겠쥬
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:26
>>343 사실상 캐릭터성 하나로 들어가야 하는데
푸키먼에선 포텐셜로 그걸 드러내기도 하니(@흐음)
푸키먼에선 포텐셜로 그걸 드러내기도 하니(@흐음)
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:27
용씨
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:31
그리고 E는 진짜 선천적으로 무슨 문제가 있는 수준이거나
위에서 말했다시피 팔다리 고장이 일어나는 수준이 아니면 못받는거라
위에서 말했다시피 팔다리 고장이 일어나는 수준이 아니면 못받는거라
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:37
1계제부터가 100렙 넘은 애들임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:35:42
엣
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:01
오레마스 설정상 그렇긴 한데 그거 무시하는 사람도 많음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:06
내가 잘못 알고 있던건가....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:10
육성형 주인공이라 그렇게 설정 잡힌 것도 있어서
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:36:46
사실 근데 그런 레벨별 포텐셜같은 로어는
"이 룰은 오레마스를 기반으로 한 오리지널 세계관과 룰" 이라는 문장 있으니까
"이 룰은 오레마스를 기반으로 한 오리지널 세계관과 룰" 이라는 문장 있으니까
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:19
>>340에서 따와서
4식 6령 중 한 배틀에선 2-3개만 사용할 수 있다
정도면 난이도 조절이 어느정도 될까요?
4식 6령 중 한 배틀에선 2-3개만 사용할 수 있다
정도면 난이도 조절이 어느정도 될까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:22
언제 붙이냐는 어장주 자유다.
본인도 그래서 겁나 빠르게 붙이다 감당 못해서 때려쳤고(@사실)
본인도 그래서 겁나 빠르게 붙이다 감당 못해서 때려쳤고(@사실)
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:37
능력은 아예 못 쓰는거니까 E로 한다면...?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:37:48
하다못해 50레벨 정도만 돼도 3계제까지 붙여버리는 곳도 있고
그냥 무시해도 되는 설정임
그냥 무시해도 되는 설정임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:38:35
그, 이건 작법적인 이야기가 되지만
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:38:50
>>355 미각성이면 공란이고
없으면 E가 맞겠죠?
없으면 E가 맞겠죠?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:00
지금 이야기 주제도 그렇고, 쓰고 싶은 이야기도 그렇고
원래 이야기라는건 주인공이 【마이너스】에서 【플러스】로 가는 식으로 구성이 되는데
원래 이야기라는건 주인공이 【마이너스】에서 【플러스】로 가는 식으로 구성이 되는데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:17
이야기가 계속해서 팔다리 뭐 자르죠? 격인 이야기가 되어버리고 있어서
뭔가 주제가 계속 튀는 느낌임
뭔가 주제가 계속 튀는 느낌임
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:37
그런가요....?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:41
것도 맞는말이다
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:39:57
성장, 극복이 메인이 되는 이야기에서 자꾸 주인공한테서 뭐 빼앗고
뭐 못하고, 재능이 없다... 이런 이야기만 반복되잖아
뭐 못하고, 재능이 없다... 이런 이야기만 반복되잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:40:50
결핍은 단순하게 하나 딱 정해놓고 그 요소를 플레이버적으로 녹이는게 맞는거임
근데 자꾸 시스템적으로 지령 못쓰게 하죠~ 육성 못하게 하죠~ 능력 없게 하죠~ 해버리면
그거 채울라고 또 어제 말했던 것처럼 외부부착 요소 넣어서 해결하게 하려고 하고 그럴거 아냐
근데 자꾸 시스템적으로 지령 못쓰게 하죠~ 육성 못하게 하죠~ 능력 없게 하죠~ 해버리면
그거 채울라고 또 어제 말했던 것처럼 외부부착 요소 넣어서 해결하게 하려고 하고 그럴거 아냐
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:41:32
결국 하고싶은게 A라면
A부터 정하고 이야기 짜는게 맞제...
A부터 정하고 이야기 짜는게 맞제...
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:41:58
그렇다고 아예 스레식의 강점 다 못쓰게 하고 규격외 하는 스타일은 스파이럴 하위호환이 될 수밖에 없고
그 스파이럴도 【잃어버린 만큼 다른 강점으로 채운다】 라는 기조인걸 생각하면
주인공에게 빼앗은 만큼의 강점을 넣는게 맞음
그 스파이럴도 【잃어버린 만큼 다른 강점으로 채운다】 라는 기조인걸 생각하면
주인공에게 빼앗은 만큼의 강점을 넣는게 맞음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:42:32
하다못해 이런류의 웹소 같은데에서도 무한한 노력 끝에 강해졌다!!! 가 가능한데
자질을 그냥 E(못씀)으로 박아버리고 성장 못함! 해버리면 성장 요소를 아예 닫아버리는게 되어버리니까
자질을 그냥 E(못씀)으로 박아버리고 성장 못함! 해버리면 성장 요소를 아예 닫아버리는게 되어버리니까
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:42:59
하다못해 오레마스쪽에서 지시 C랭크는
애지간히 빡대가리가 아니고서야 C는 다 다는 수준으로 묘사되기도 하고
애지간히 빡대가리가 아니고서야 C는 다 다는 수준으로 묘사되기도 하고
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:43:17
C-가 지시에 익숙하지 않아서 실수가 잦다, 수준임
D가 아니라
D가 아니라
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:43:40
아예 운동치라서 필드 커버링을 못 따라온다가 E 던가
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:44:42
어디서 성장할 수 있는 요소를 넣고, 어디서 강점을 줄 것인가
마이너스로 빼려는 생각보다 지금은 【어느 파트에서 강점을 줄 것인가】 부터 생각하는게 맞는거 같음
마이너스로 빼려는 생각보다 지금은 【어느 파트에서 강점을 줄 것인가】 부터 생각하는게 맞는거 같음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:44:47
결핍을 단순하게 하나로 정한다...
그럼 지시 D로 해서, 4식 6령 중 한 배틀에서 2-3개 정도밖에 사용할 수 밖에 없다....
주인공의 강점
주인공의 독백으로 플레이어에게 힌트를 준다...?
그럼 지시 D로 해서, 4식 6령 중 한 배틀에서 2-3개 정도밖에 사용할 수 밖에 없다....
주인공의 강점
주인공의 독백으로 플레이어에게 힌트를 준다...?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:44:56
자꾸 외부부착으로 주려고 하지 말고
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:10
외부부착은 포기했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:13
그런건 주인공만의 강점이 아니라 시스템적 구제 요소잖아....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:25
>>375
그렇네요....
그렇네요....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:45:34
주인공 독백으로 힌트 준다도 충분한 외부부착 요소야
어장주가 참치들에게 특혜주는거잖아
어장주가 참치들에게 특혜주는거잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:46:25
지시 D에 이상하지만 활용하기에 따라 유용한 고유를 준다?
근데 이럼 <재능의 부재를 딛고 꿈에 도전하는 이야기>가 되지 않을 것 같은데.... 으으으으음....
근데 이럼 <재능의 부재를 딛고 꿈에 도전하는 이야기>가 되지 않을 것 같은데.... 으으으으음....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:46:43
용씨
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:46:55
아니 후...
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:46:59
이것도 외부부착이니까 다시 처음으로 돌아가는거.....네요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:47:52
주인공
잘하는게 뭡니까? 원래 생각했던 장점, 강점이요
잘하는게 뭡니까? 원래 생각했던 장점, 강점이요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:50:16
원럐 생각했던 강점... 주인공이 잘하는 거....
....>>377이었는데 이건 메탈맨님이 지적하신 대로 외부 부착 요소가 되버려서....
....>>377이었는데 이건 메탈맨님이 지적하신 대로 외부 부착 요소가 되버려서....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:50:52
만약 저라면 대충 이렇게 접근했을거 같긴 한데.
<재능의 부재를 딛고 꿈에 도전하는 이야기>
트레이너가 뭔가 결핍되어있음 (OK)
그러면 그 결핍된 것은 무엇인가? -> 4대 자질중 하나겠죠?
그렇다면 4대자질 중 지시/육성/통솔/능력이 결핍된 캐릭터는 어떤 모습일까요?
지령을 잘 쓰지 못한다거나, 이능이 부족하다거나, 포켓몬을 잘 키우지 못한다거나
오레마스의 4대 자질은 단순한 스텟뿐만이 아니고 캐릭터의 성격이나 컨샙도 나타내잖아요.
그러면 반대로 특정 자질이 부족하다면, 그것 역시 캐릭터성에 반영이 되어야 한다고 생각해서.
아예 주인공이 어떤 인간인지를 설명할 수 있어야 하지 않을까요?
<재능의 부재를 딛고 꿈에 도전하는 이야기>
트레이너가 뭔가 결핍되어있음 (OK)
그러면 그 결핍된 것은 무엇인가? -> 4대 자질중 하나겠죠?
그렇다면 4대자질 중 지시/육성/통솔/능력이 결핍된 캐릭터는 어떤 모습일까요?
지령을 잘 쓰지 못한다거나, 이능이 부족하다거나, 포켓몬을 잘 키우지 못한다거나
오레마스의 4대 자질은 단순한 스텟뿐만이 아니고 캐릭터의 성격이나 컨샙도 나타내잖아요.
그러면 반대로 특정 자질이 부족하다면, 그것 역시 캐릭터성에 반영이 되어야 한다고 생각해서.
아예 주인공이 어떤 인간인지를 설명할 수 있어야 하지 않을까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:51:29
주인공이 어떤 인간인지 설명할 수 있어야 한다....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:51:32
장점도 그렇고요.
이 사람은 이런 장, 단점이 있다
그리고 그 장 단점은 이러이러한 자질/고유 능력/소지 포켓몬 등으로 설명한다
이게 오레마스 캐릭터들의 기본이라 생각해서
이 사람은 이런 장, 단점이 있다
그리고 그 장 단점은 이러이러한 자질/고유 능력/소지 포켓몬 등으로 설명한다
이게 오레마스 캐릭터들의 기본이라 생각해서
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:53:00
주인공의 설계부터 시작해야 한다....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:53:10
사람들은 결핍만 있는 캐릭터를 좋아하지 않으니까
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:53:45
시스템적 보완 요소가 아닌
캐릭터의 플롯적 장점, 강점도 물어본 거지만 으음
캐릭터의 플롯적 장점, 강점도 물어본 거지만 으음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:53:45
제가 생각한 주인공은... 그... 성격적인 부분인데 말해도 될까요?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:54:21
일단은 어떤 주인공을 생각했는지 거기부터 해보죠?
성격적 부분을 정해놨다면 거기부터 출발할 수 있을 거고
성격적 부분을 정해놨다면 거기부터 출발할 수 있을 거고
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:55:02
플롯 걱정할 상황이 아니죠?
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:55:40
뭘 하고 싶은가
이게 너무 불분명합니다
용님 본인도 잘 정리가 안되신 것 같아요
이게 너무 불분명합니다
용님 본인도 잘 정리가 안되신 것 같아요
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:56:13
스스로도 정리가 잘 안 되어있다....
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:57:45
【뭐】에 결핍을 가진 캐릭터인지 그걸 정하는게 맞을거 같음
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:58:06
파티 전체를 무언가 결핍을 가지고 있기 때문에
그걸 채우기 위해 모인 사람들- 이라는 느낌으로 짜야할 것 같은데
그걸 채우기 위해 모인 사람들- 이라는 느낌으로 짜야할 것 같은데
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:58:19
지금 그 결핍 요소를 몽땅 다 한 캐릭터에 몰아넣다보니 자꾸 이상하게 튀는거잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:58:47
지시에서는 이렇게, 육성에서는 이렇게, 통솔에서는 이렇게, 능력에서는 이렇게-
아니 솔직히 이정도로 재능 없으면 그냥 트레이너 안하는게 맞지
아니 솔직히 이정도로 재능 없으면 그냥 트레이너 안하는게 맞지
2025년 3월 29일 (토) 오후 03:59:39
실기에서 "나 노력치 주는 법 몰라, 기술 상성도 못외워, 포켓몬 포획도 못해, 기기도 없어" 하면
그거 배틀 하려는 사람이 아니잖아
그거 배틀 하려는 사람이 아니잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:01:02
알기 쉽게 TCG로 설명하자면, "나 덱 구축 못해, 사이드 어떻게 넣고 빼야할지 모르겠어, 드로우 운도 꽝이야, 아는 지인도 없어서 정보도 몰라"
하면서 프로 듀얼리스트 되겠다고 하면 그건 그냥 "못"하는 사람인거지
부족한 사람이 아니잖아?
하면서 프로 듀얼리스트 되겠다고 하면 그건 그냥 "못"하는 사람인거지
부족한 사람이 아니잖아?
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:01:15
1. 주인공은 뭐가 망가져았고
2. 주인공이 트레이너를 포기하지 않은 이유가 뭔지
이 두개을 좀 구체적으로 정해야겠죠 일단
2. 주인공이 트레이너를 포기하지 않은 이유가 뭔지
이 두개을 좀 구체적으로 정해야겠죠 일단
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:02:28
적어도 "덱 구축은 할 수 있지만 메타 파악 능력이 조금 부족해서 티어덱 저격을 잘 못해" 하면
좀 프로로써 능력은 부족해도 일단 덱 구축이 되니까, 그거 부족한 부분을 채우자! 가 되는데
그거조차 안되면 부족한걸 채우는게 아니라 이건 뭐... 처음부터 다시 키워야 하나...? 가 되어버리잖아
좀 프로로써 능력은 부족해도 일단 덱 구축이 되니까, 그거 부족한 부분을 채우자! 가 되는데
그거조차 안되면 부족한걸 채우는게 아니라 이건 뭐... 처음부터 다시 키워야 하나...? 가 되어버리잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:03:22
말하려던 것 부터 말해볼께요
주인공은 무뚝뚝하고 무관심해보이지만, 사실은 누구보다 감정이 풍부한 캐릭터네요.
배틀을 다시 시작하게 된 계기도, 가족에게 떠밀려서(현재 플롯)이긴 하지만 결국 최초로 배틀을 하게 되는 원인은
"너네 여동생 성적 떨어지던데 가족이 끼리끼리 낙오자네www"하고 비웃음당하는 거에 분노해서 배틀하게 된거에요
자신의 가족이 낙오자가 아니란걸 증명하기 위해 배틀을 시작했지만, 하면서 점점 스스로도 즐거움을 느끼고 배틀에 대한 열정을 찾아간다는 플롯이었어요
과거에 저지른 일에 대해서도 깊은 후회를 가지고 있구요. 과거에 자기 소지였던 포켓몬 친구들에게 "너네 실력이 부족해서 진거야!"라고 홧김에 마음에도 없는 말을 해버려서
내색은 안하지만 엄청 후회하고 있어요. 대회에서 재회한 친구들에게 배틀을 통해? 감정을 풀고 사과하고 과거의 응어리를 푼다는 전개로 가려고 했고
포기한 척 하지만 자신이 결국 이기지 못했던, 자신이 좌절하게 된 원인인 천재인 형에 대해서도 열등감을 가지고 있어요.
주인공이 배틀을 해가면서 정신적으로 점점 성장하고, 마지막으로 형과 배틀하면서 이기든 지든 열등감을 해소하고 정신적으로 성장하는게 이 이야기의 끝이에요
주인공은 무뚝뚝하고 무관심해보이지만, 사실은 누구보다 감정이 풍부한 캐릭터네요.
배틀을 다시 시작하게 된 계기도, 가족에게 떠밀려서(현재 플롯)이긴 하지만 결국 최초로 배틀을 하게 되는 원인은
"너네 여동생 성적 떨어지던데 가족이 끼리끼리 낙오자네www"하고 비웃음당하는 거에 분노해서 배틀하게 된거에요
자신의 가족이 낙오자가 아니란걸 증명하기 위해 배틀을 시작했지만, 하면서 점점 스스로도 즐거움을 느끼고 배틀에 대한 열정을 찾아간다는 플롯이었어요
과거에 저지른 일에 대해서도 깊은 후회를 가지고 있구요. 과거에 자기 소지였던 포켓몬 친구들에게 "너네 실력이 부족해서 진거야!"라고 홧김에 마음에도 없는 말을 해버려서
내색은 안하지만 엄청 후회하고 있어요. 대회에서 재회한 친구들에게 배틀을 통해? 감정을 풀고 사과하고 과거의 응어리를 푼다는 전개로 가려고 했고
포기한 척 하지만 자신이 결국 이기지 못했던, 자신이 좌절하게 된 원인인 천재인 형에 대해서도 열등감을 가지고 있어요.
주인공이 배틀을 해가면서 정신적으로 점점 성장하고, 마지막으로 형과 배틀하면서 이기든 지든 열등감을 해소하고 정신적으로 성장하는게 이 이야기의 끝이에요
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:03:27
아까 말했던 결핍은 부족한거지, 【부재】 하는게 아니라는게 이런 말이야
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:03:41
길어
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:04:15
일단 주인공에 대해서 적다 보니... 메탈맨님이 말씀하시는 대로 뭐가 결핍된건지 짧게 정해야 겠어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:04:22
캐릭터의 핵심적인 부분에 대한 설명은 3줄로 줄일 수 있게 해야해....
이해하기 어렵더라도 글을 봤을 때 "아, 얘는 이런 애에요!" 정도로 간략하게 할 수 있어야
작가 자신도 다룰 수 있는건데.....
이해하기 어렵더라도 글을 봤을 때 "아, 얘는 이런 애에요!" 정도로 간략하게 할 수 있어야
작가 자신도 다룰 수 있는건데.....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:04:36
지금 플롯을 설명하는거지, 얘가 뭘 하는 애인지는 설명이 안되잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:04:43
그렇네요....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:05:57
가족이 비웃음 당해 포켓몬 배틀을 시작했지만, 자기 스스로 배틀에 빠지게 되면서
스스로 더 높은 경지로 올라가고 싶어하는 캐릭터
이게 핵심인데
스스로 더 높은 경지로 올라가고 싶어하는 캐릭터
이게 핵심인데
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:06:37
결핍이 일어날 요소는 그냥 낙오자라는거...? 성적 떨어진다는거...?
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:06:48
주인공의 결핍은..... 감정?
무뚝뚝해보이고 무관심해보이시만, 다시 배틀을 시작한 동기가 '분노'고
배틀을 해가면서 '즐거움'을 되찾고, 배틀에서 지면서 '슬픔'을 깨닫고,
동료들과 성장해가면서....
무뚝뚝해보이고 무관심해보이시만, 다시 배틀을 시작한 동기가 '분노'고
배틀을 해가면서 '즐거움'을 되찾고, 배틀에서 지면서 '슬픔'을 깨닫고,
동료들과 성장해가면서....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:06:58
낙오자... 라는 설정과 안 맞네요 이럼....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:07:09
저기에 있는걸 더 추가하자면 자기가 재능이 부족한걸 타인의 탓으로 돌리는
열폭남이 되어버리는데.....
열폭남이 되어버리는데.....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:07:18
그, 솔직히 지금 다른 이야기랑 맞물리지가 않잖아
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:07:36
그렇네요. 안 맞물려요....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:08:41
이대로는 결핍이 원인은 되더라도 핵심은 되질 못해요
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:09:39
재능의 부재로 타인에게 늘 업신여겨지고 형이랑 비교당하면서 성장함.
그 열등감이 폭발하여 자신의 소지에게 화풀이를 하고, 그걸로 인해 트레이너의 길을 포기하게 됨.
모종의 계기로 배틀에 대한 열망이 되살아나 다시 후회하지 않을 트레이너의 삶을 살아가고자 다짐하게 됨
여동생 설정 삭제하고 온전히 주인공에게 집중하기만 해도 이렇게 정리할 수 있어
그 열등감이 폭발하여 자신의 소지에게 화풀이를 하고, 그걸로 인해 트레이너의 길을 포기하게 됨.
모종의 계기로 배틀에 대한 열망이 되살아나 다시 후회하지 않을 트레이너의 삶을 살아가고자 다짐하게 됨
여동생 설정 삭제하고 온전히 주인공에게 집중하기만 해도 이렇게 정리할 수 있어
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:10:36
이런식으로 불필요한 가지를 쳐내고, 주인공에게 서사를 집중시킬 수 있는 요소를 모아서
뭘 하고 싶은지, 어떻게 표현할건지를 생각하는게 우선이라고 생각해
그, 듀에마던가? 그쪽 설정 결합시키는건 일단 뒤로 미뤄두고
뭘 하고 싶은지, 어떻게 표현할건지를 생각하는게 우선이라고 생각해
그, 듀에마던가? 그쪽 설정 결합시키는건 일단 뒤로 미뤄두고
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:10:45
깔끔하게 정리됬네요
>>419
아뇨아뇨 듀에마 설정은 포기했어요
>>419
아뇨아뇨 듀에마 설정은 포기했어요
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:11:53
아무튼 이런식으로 플롯이랑 표현 방식을 생각해보고 결정하는게 나을거야
슬슬 이야기가 길어지면서 참견만 될거 같으니 여기서 끝끝
슬슬 이야기가 길어지면서 참견만 될거 같으니 여기서 끝끝
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:12:26
굉장히 도움이 됬습니다.
메탈맨님, 파님, 익명의 참치님, 청하님, 슬라임님 모두 감사드립니다.
메탈맨님, 파님, 익명의 참치님, 청하님, 슬라임님 모두 감사드립니다.
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:13:54
소지랑 배틀을 다시 시작하게 된 계기를 엮는게 중요하겠네요
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:15:18
재능의 부재로 타인에게 늘 업신여겨지고 형이랑 비교당하면서 성장함.
그 열등감이 폭발하여 자신의 소지에게 화풀이를 하고, 그걸로 인해 트레이너의 길을 포기하게 됨.
모종의 계기로 배틀에 대한 열망이 되살아나 다시 후회하지 않을 트레이너의 삶을 살아가고자 다짐하게 됨
모종의 계기... 여동생 설정은 아예 처음부터 다시 쓰고... 아예 버리는 것도 생각하고....
그 열등감이 폭발하여 자신의 소지에게 화풀이를 하고, 그걸로 인해 트레이너의 길을 포기하게 됨.
모종의 계기로 배틀에 대한 열망이 되살아나 다시 후회하지 않을 트레이너의 삶을 살아가고자 다짐하게 됨
모종의 계기... 여동생 설정은 아예 처음부터 다시 쓰고... 아예 버리는 것도 생각하고....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:18:41
다들 가신것 같네용
이제부턴 혼자서 생각해보아야 하는 시간이 되겠네용
이제부턴 혼자서 생각해보아야 하는 시간이 되겠네용
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:18:47
참고로
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:19:07
참고로?
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:19:36
푸키먼 어장 하는데 푸키먼에 대한 이해 없이 한 번 더 물어보려 오면
다음엔 얄짤없이 무시할거임
다음엔 얄짤없이 무시할거임
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:19:42
네....
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:19:58
다음 번에 올때는 포켓몬 어장 더 완독하고 오겠습니다...
2025년 3월 29일 (토) 오후 04:20:04
오레마스든 키사마스든 아바돈이든 뭐든 읽고 오셈
2025년 4월 1일 (화) 오전 02:10:29
곡괭이씨
생일 축하해요
생일 축하해요
2025년 4월 1일 (화) 오전 06:05:49
아리가토!
2025년 4월 1일 (화) 오후 04:38:54
사실 저 재능 부족으로 뭐든지 포기하고 외부 부착에 의존해서라도 다시 올라갈려고 하는 트레이너와,
비슷한 콤플렉스를 품은 히로인, 그리고 비정상적으로 재능이 넘치는 손윗형제에 품는 열등감
모두 유일신이 쓸려고 한 플롯이었죠
비슷한 콤플렉스를 품은 히로인, 그리고 비정상적으로 재능이 넘치는 손윗형제에 품는 열등감
모두 유일신이 쓸려고 한 플롯이었죠
2025년 4월 2일 (수) 오후 12:09:48
갑자기 떠오른
포켓몬스터 외전 - 소실의 이야기
시놉시스
어느 평행우주, 올바른 세계관과는 달리 어느 땅에서 누군가가 태어나지 못했습니다.
그리고 3000년 뒤, 그 땅은 끝내 모든 힘을 태워버린 끝에 길고도 필연적인 몰락을 맞이합니다...
마지막까지 살아가던 이들 모두 이 땅을 벗어나기 시작한 그런 곳에서, 당신은 눈을 떴습니다.
황폐한, 꺼져가는 땅. 흔적만 남은 영광의 흔적. 희망을 잃고 피난선만을 기다리는 난민들.
이들에게 희망을 다시 불어일으킬 수 있는 것은, 멈춰버린 이 땅의 심장을 다시 깨울 수 있는 것은.
오직, 당신 뿐입니다.
필연적 종말에 맞서, 가시투성이의 신념으로 무장한 당신은, 모두를 구원할 수 있을까요?
<주인공 aa는 루비 로즈>
<독/드래곤 포켓몬이 스토리 진행에 따라 합류합니다!>
<언젠가에도 연재하진 않습니다.>
포켓몬스터 외전 - 소실의 이야기
시놉시스
어느 평행우주, 올바른 세계관과는 달리 어느 땅에서 누군가가 태어나지 못했습니다.
그리고 3000년 뒤, 그 땅은 끝내 모든 힘을 태워버린 끝에 길고도 필연적인 몰락을 맞이합니다...
마지막까지 살아가던 이들 모두 이 땅을 벗어나기 시작한 그런 곳에서, 당신은 눈을 떴습니다.
황폐한, 꺼져가는 땅. 흔적만 남은 영광의 흔적. 희망을 잃고 피난선만을 기다리는 난민들.
이들에게 희망을 다시 불어일으킬 수 있는 것은, 멈춰버린 이 땅의 심장을 다시 깨울 수 있는 것은.
오직, 당신 뿐입니다.
필연적 종말에 맞서, 가시투성이의 신념으로 무장한 당신은, 모두를 구원할 수 있을까요?
<주인공 aa는 루비 로즈>
<독/드래곤 포켓몬이 스토리 진행에 따라 합류합니다!>
<언젠가에도 연재하진 않습니다.>
2025년 4월 2일 (수) 오후 12:39:01
태어나지 못했던 로즈 위원장이 뒤늦게 태어나 자신의 목표를 이루는 이야기군요.
2025년 4월 6일 (일) 오전 11:40:34
테오키스의 DNA 변환 능력을 통하면
어쩌면 인간과 합체해 베놈(아님)도 할 수 있지 않을?까?
(갑자기 떠오른 망상)
어쩌면 인간과 합체해 베놈(아님)도 할 수 있지 않을?까?
(갑자기 떠오른 망상)
2025년 4월 9일 (수) 오후 06:49:54
『돌고 도는 나선 회랑』
??? 고유 포텐셜
아군의 능력이 오른 T종료시, 아군을 임의교대 할 수 있다.
『춤추는 나선 가속』
??? 고유 포텐셜
짝수 T개시시 장소의 아군의 가장 낮은 능력을 올린다.
홀수 T개시시 장소의 아군의 가장 높은 능력을 올린다.
??? 고유 포텐셜
아군의 능력이 오른 T종료시, 아군을 임의교대 할 수 있다.
『춤추는 나선 가속』
??? 고유 포텐셜
짝수 T개시시 장소의 아군의 가장 낮은 능력을 올린다.
홀수 T개시시 장소의 아군의 가장 높은 능력을 올린다.
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:43:56
지금 오레마스 정주행중인데 이 전용. 아무리 S랭크에 천부의 전용이라지만 전용 하나에 너무 몰아넣은 것 아니야?
자신에게 임의의『추가 역할』을 임명할 수 있다.
자신의『선』『회피』『내성』『격』『기합』을『 극』화해,『영혼의 유대』『엑스펜션』을 얻는다.
자신에게 임의의『추가 역할』을 임명할 수 있다.
자신의『선』『회피』『내성』『격』『기합』을『 극』화해,『영혼의 유대』『엑스펜션』을 얻는다.
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:47:31
주구 전용이지
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:47:42
능력 랭크가 어떻게 되요?
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:52:29
만능형. 그러니까 B+에요.
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:52:59
마스라오 전용이네
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:54:35
만능형이 가지기엔 천부 감안해도 너무 꾸역꾸역 넣은 게 맞긴 행ㆍ.
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:54:46
나메가 빠졌나
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:55:13
근데 마유즈미 남매가 쌍으로 고유부터 노잼인 파티라...
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:55:21
마스라오는~ 으으음~
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:55:34
걔는 카가를 원킬 내버리는 좀 미친 친구라 전용이 문제가 아님
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:57:02
솔직히 유일신 발언으로 완전히 다른 2종류의 전용을 하나에 넣는 것이 능력 S랭크의 전용이라는데.
극화에 유대&익스펜션까지는 능력C도 가능하니까 그렇다 쳐도 추가역할 임명이면 완전히 다른 종류의 전용이라 판단해서 조금 그렇다 싶은 느낌이.
극화에 유대&익스펜션까지는 능력C도 가능하니까 그렇다 쳐도 추가역할 임명이면 완전히 다른 종류의 전용이라 판단해서 조금 그렇다 싶은 느낌이.
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:57:30
육성 통솔을 한꺼번에 침해했으니 뭐...
2025년 4월 18일 (금) 오후 05:59:07
개인적으로는 전용이 문제 맞다고 생각하는 파. 솔직히 필드에 나오면 발동인 양대간판에 역할 발동시 1.5배를 줘서 상시 2T 유사 선구가 된거지. 킬러나 어시스트 같은 거면 천부에게 특정 역할&특정 역할 발동시 1.33에서 1.5배 정도면 저 정도는 아니라.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:00:24
전용이 문제는 맞아요. 전용"만" 문제가 아닌게 문제지
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:04:12
こうげき:AA+
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
종족치부터 민맥싱 노답에
특성 : 틀깨기
익펜 : 격투로 상시 2각
양대와 역할 발동시 2턴 유사 선구 <<문제 맞음(바운스로 나오면 1턴)
+천부 보정에
『마수라생의 신검』…장에 나와 2T째, 가장 먼저 「사물/노/40/-/단/○」에 의한 추가 행동을 얻는다.
마수라생의 무도 Mr. 브시도가 트레이너(SP) 때 이 잠재력을 베테랑 조언으로 다룬다.
마수라생의 승 鬨 상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태 이상을 치유한다.
GN 필드…장에 나와 2T 동안 자신의 방/특방을 강화(1.33배)한다.
가장 먼저 추행 + 타임 있음 + 승함 +gn 필드로 내구 보충
여기에 양대간판까지
총체적 난국이라 할 수 있음
ぼうぎょ:B+
とくこう:E+
とくぼう:B+
すばやさ:B+
종족치부터 민맥싱 노답에
특성 : 틀깨기
익펜 : 격투로 상시 2각
양대와 역할 발동시 2턴 유사 선구 <<문제 맞음(바운스로 나오면 1턴)
+천부 보정에
『마수라생의 신검』…장에 나와 2T째, 가장 먼저 「사물/노/40/-/단/○」에 의한 추가 행동을 얻는다.
마수라생의 무도 Mr. 브시도가 트레이너(SP) 때 이 잠재력을 베테랑 조언으로 다룬다.
마수라생의 승 鬨 상대를 쓰러뜨렸을 때 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태 이상을 치유한다.
GN 필드…장에 나와 2T 동안 자신의 방/특방을 강화(1.33배)한다.
가장 먼저 추행 + 타임 있음 + 승함 +gn 필드로 내구 보충
여기에 양대간판까지
총체적 난국이라 할 수 있음
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:04:35
걔네는 남매가 쌍으로 고유 단계부터 잘 못 만든 파티라.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:05:38
거기에 서포터로 1할 전능+1까지. 진짜 역대급 총체적 난국이기는 해요.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:06:54
고유, 확실히 상대와 공통되는 종족치 부분이 뭔가 애매하다고 생각하기는 하지만 그 정도로 문제였나요?
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:07:08
조건만 맞춰지면 상시 우선도+1 / 상시 필중이라는 노답 고유니까
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:07:25
상시 우선도 +1 << 항상 선공을 취함
상시 필중 << 4식이 의미가 없음
상시 필중 << 4식이 의미가 없음
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:07:47
>>456 공격 A - 공격 A일때 발동이 아니라
공격 A - 특방 A라도 발동이라 사실상 조건 없음이나 장식이에요.
공격 A - 특방 A라도 발동이라 사실상 조건 없음이나 장식이에요.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:08:01
>>459 응??? 진짜에요?
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:08:13
공격 a- 공격 a 일때 발동이 아니라고!?
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:08:50
>>460-461 놀랍게도 네...
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:09:57
처음 알았다
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:09:59
진짜 개노답이었네
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:10:18
타쿠토 넌 미야노코죠한테 얻어맞아도 할 말이 없다
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:11:36
저도 처음 봤을땐 설마 >>461인줄 알았죠.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:11:38
>>459
그건 알고 있지만 그래도 결국 속사의 이능자 하위호환이라 그렇게 강한가? 라는 생각이 들어서요.
그럴 일 거의 없지만 반대로 말하면 어쩌다가 고유를 사용하지 못하는 만능형과 그냥 필드에 나오면 무조건 +1 이상인 속사의 이능자.
아니, 애초에 만능형과 이능형을 비교한 시점에서 잘못된 건가.
그건 알고 있지만 그래도 결국 속사의 이능자 하위호환이라 그렇게 강한가? 라는 생각이 들어서요.
그럴 일 거의 없지만 반대로 말하면 어쩌다가 고유를 사용하지 못하는 만능형과 그냥 필드에 나오면 무조건 +1 이상인 속사의 이능자.
아니, 애초에 만능형과 이능형을 비교한 시점에서 잘못된 건가.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:12:14
저거 극단적으로 이능자보다 강한고유에요
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:12:16
>>467
이능형은 뭐야,능력형이요.
이능형은 뭐야,능력형이요.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:12:22
능력형보다
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:12:53
하위호환이 아니라 상위호환임
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:13:20
>>467 '어쩌다가 고유를 사용하지 못 하는 경우' = 없음.
그냥 눌러앉아서 A버튼만 눌러도 상시로 붙는 수준이에요 저거.
그냥 눌러앉아서 A버튼만 눌러도 상시로 붙는 수준이에요 저거.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:13:36
에, 그 정도인가요? 어째서 그런지 물어도 될까요?
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:14:30
왜냐면 저 조건이면 고유를 사용하지 못하는 경우가 없는데
능력형의 속사 고유는 필드에 등장해서 최초가 지나면 고유가 빠지니까요
능력형의 속사 고유는 필드에 등장해서 최초가 지나면 고유가 빠지니까요
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:14:50
>>472
생각해보니까 그렇네요. 속사의 이능자도 필드에 나왔을 때 한정인데, 저건 거의 무조건 상시 우선도 상승이네.
생각해보니까 그렇네요. 속사의 이능자도 필드에 나왔을 때 한정인데, 저건 거의 무조건 상시 우선도 상승이네.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:14:53
내 기억에 저기에다 2고유로 우선도 기술 위력 1.5배도 달려있던 걸로 아는데
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:14:59
나메 또 떨어졌네.
적당히 A B C B C 정도의 양내구가 균형잡힌 물리 어태커만 내민다고 해도
A B C랭크가 하나도 포함되지 않은 포켓몬이 과연 성장적일까요?
>>476 네 맞워요.
적당히 A B C B C 정도의 양내구가 균형잡힌 물리 어태커만 내민다고 해도
A B C랭크가 하나도 포함되지 않은 포켓몬이 과연 성장적일까요?
>>476 네 맞워요.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:15:11
즉 이렇게 해석해보세요.
상시 구애스카프+구애머리띠+구애안경을 가지고 있다
상시 구애스카프+구애머리띠+구애안경을 가지고 있다
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:17:00
내구나 스피드가 D 이하의 극단적인 포켓몬 아니면 모든 종족치가 AA 이상인 포켓몬만 저 범위에 벗어나는 데
전자는 고유 없어도 그냥 학살 가능하고 후자 같은 포켓몬은 오레마스 역사상 하나(라센간 오버로드) 밖에 없던 걸로 기억해요.
그것도 종족치 뻥튀기에 계제를 셋이나 할당해서 나온 포켓몬이고.
전자는 고유 없어도 그냥 학살 가능하고 후자 같은 포켓몬은 오레마스 역사상 하나(라센간 오버로드) 밖에 없던 걸로 기억해요.
그것도 종족치 뻥튀기에 계제를 셋이나 할당해서 나온 포켓몬이고.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:17:48
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:18:16
공격 A - 공격 A 같은 거라면 대면 조작하거나 트랜스 포켓몬을 이용한다라는 전략적인 선택지도 있고 의외로 쓰기 힘들지만
마유즈미 남매 조건은 그냥 무뇌라서 유일신의 오점에 가깝습니다(진심).
유일신도 항상 좋은 데이터만 뽑는 건 아니니까...
마유즈미 남매 조건은 그냥 무뇌라서 유일신의 오점에 가깝습니다(진심).
유일신도 항상 좋은 데이터만 뽑는 건 아니니까...
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:18:24
>>479 +전대 포켓몬 마스터의 에이스라는 핍진성
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:18:52
마스라오 : 난 틀깨기다
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:20:01
마스라오 : 난 기띠도 부수지
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:20:42
>>483
이렇게 보니까 유키에 진짜 총체적 난국이네.
오레마스 파워 인플레 장난 아닌 것이 확실히 느껴진다. 주로 저런 머리 나쁜 파티가 S랭크 말석이라는 점에서.
이렇게 보니까 유키에 진짜 총체적 난국이네.
오레마스 파워 인플레 장난 아닌 것이 확실히 느껴진다. 주로 저런 머리 나쁜 파티가 S랭크 말석이라는 점에서.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:22:10
유키에는 사이코필드가 오레마스 연재 도중에 나와서 많이 채택되지 않은 걸 다행으로 여겨야 해요.
근데 고유 이전에 그냥 마스라오 같은 건 소지가 똥파워라 고유 빼고도 어지간한 애는 그냥 썰 것 같은 데.
근데 고유 이전에 그냥 마스라오 같은 건 소지가 똥파워라 고유 빼고도 어지간한 애는 그냥 썰 것 같은 데.
2025년 4월 18일 (금) 오후 06:23:39
마스라오는 그냥 트레이너를 떠나서 본인이 강한 선수니까요. 무척 머리가 나쁘지만 인플레의 끝을 달려간다면 있을 수 있다 정도.
2025년 4월 23일 (수) 오전 02:51:00
자신에게 임의의『추가 역할』을 임명할 수 있다.
자신의『선』『회피』『내성』『격』『기합』을『 극』화해,『영혼의 유대』『엑스펜션』을 얻는다.
이거 나는 하나라고 봐요
자신에 대한 「」(자질)을 「」과 같게 한다
이 계통을 개조한거죠
자신의『선』『회피』『내성』『격』『기합』을『 극』화해,『영혼의 유대』『엑스펜션』을 얻는다.
이거 나는 하나라고 봐요
자신에 대한 「」(자질)을 「」과 같게 한다
이 계통을 개조한거죠
2025년 4월 23일 (수) 오전 09:43:42
포켓몬 어장을 시작하려고 할 때, 기본 포켓몬 어장 설정이나 룰, 규칙을 이것저것 바꾸려고 한다면 "이것들"만큼은 바꿔서는 안된다, 라는 게 있을까요???
2025년 4월 23일 (수) 오전 11:33:55
게임프리크가 서비스하는 턴제 배틀게임 포켓몬스터 시리즈를 기반으로 하고 있다?(아무말)
2025년 4월 23일 (수) 오전 11:36:41
플레이어는 절대 무코스트로, 확정으로 1턴에 여러 번 움직이면 안 된다
적 캐릭터 중에서도 저게 허용되는 건 보스 클래스 뿐이다
적 캐릭터 중에서도 저게 허용되는 건 보스 클래스 뿐이다
2025년 4월 23일 (수) 오전 11:46:02
자주 착각하는 것
만능형은 조숙형이라서 나중 가면 힘 딸린다?
NO. 오히려 능력형 이상의 대기만성형이다.
만능형은 조숙형이라서 나중 가면 힘 딸린다?
NO. 오히려 능력형 이상의 대기만성형이다.
2025년 4월 23일 (수) 오전 11:48:31
그리고 "종족치의 랭크가 같을 때, ~" 판정 모르는 사람이 많다는 것에 놀랐습니다.
문자가 같기만 하면 다 발동 되는 건, 대의 선 설명할 때부터 나오는 판정입니다
문자가 같기만 하면 다 발동 되는 건, 대의 선 설명할 때부터 나오는 판정입니다
2025년 4월 23일 (수) 오후 12:35:32
대의 선이 속도의 종족치끼리만 대조해서 마유즈미 남매 고유의 말도안되는 판정을 오히려 착각하기 쉽죠
2025년 4월 23일 (수) 오후 06:21:40
>>493 문자가 같은 게 문제가 아니라 다섯가지 중에 아무거나 똑같으면 발동하는 쪽이 문제긴 하죠.
2025년 4월 23일 (수) 오후 08:55:51
『찢어 벌리는 검은 가시』…
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다.
흡혈의 이능자로 이런 고유를 짜고 있는데 2타째의 위력을 반감해 발동 확률을 높히는 난무 계열, 추가 공격 및 행동등을 금지하면 적당히 밸런스가 맞을까요.
원재료는 고스펠즈 바토리 전용이에요.
『고문은 혈세와 같이 』…
엘리자베트 전용 퍼텐셜. 자동
자신의 공격기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의 절반으로 변경한다.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다.
흡혈의 이능자로 이런 고유를 짜고 있는데 2타째의 위력을 반감해 발동 확률을 높히는 난무 계열, 추가 공격 및 행동등을 금지하면 적당히 밸런스가 맞을까요.
원재료는 고스펠즈 바토리 전용이에요.
『고문은 혈세와 같이 』…
엘리자베트 전용 퍼텐셜. 자동
자신의 공격기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의 절반으로 변경한다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:43:51
진리의 트라이를 정주행하다가 깨달은 사실.
루비아는 능력형 아닌가...?
루비아는 능력형 아닌가...?
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:46:02
사람에 따라서 다르다고 생각하지만 필드에 나오면 특성을 노가드로 바꾼다는건 지나치게 강력하다;;;
밸런스 맞춘다고 상호필중 + 방호특성의 무의미화를 한 것같은데 종족치를 높이는 PT를 가진 육성형에게 그런게 의미가 있나?
밸런스 맞춘다고 상호필중 + 방호특성의 무의미화를 한 것같은데 종족치를 높이는 PT를 가진 육성형에게 그런게 의미가 있나?
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:47:18
진리가 밸런스를 못 맞추기도 하고 주사위를 안굴리기는 하지만 이제와서 보면 심각하게 못맞추기는 했네;;;
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:49:08
개인적으로 트레이너의 고유나 포켓몬의 포텐셜에서 밸런스를 잡고 싶다면 리소스를 간략하게나마 수치화하는게 좋다고 봅니다
정확하게 1~0.1단위는 아니어도 5~10단위 정도로
정확하게 1~0.1단위는 아니어도 5~10단위 정도로
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:53:58
트레이너의 능력이 B라면 대충 70~80 정도를 만점으로 잡고 고유를 설정할 때 '얼마나 강력한 효과인가'랑 '사용 조건이 얼마나 간편한가'에 따라서 점수를 깎는다는 느낌으로.
포켓몬의 종족을 일반종일 때 종족 각각이 70~80 정도를 만점으로 잡고 트레이너(or 브리더)의 육성력으로 추가 보정을 하는 등으로.
포켓몬의 종족을 일반종일 때 종족 각각이 70~80 정도를 만점으로 잡고 트레이너(or 브리더)의 육성력으로 추가 보정을 하는 등으로.
2025년 4월 23일 (수) 오후 09:55:05
감각적으로 이정도면 되겠지? 가 되는 네임드 어장주님들은 자연스럽게 밸런스를 맞추는게 되시겠지만 생초보라면 어느 정도의 기준점을 설정해두는게 편할테니까요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:02:46
>>496 레규는 지금은 모르겠지만 고유 텍스트에 (이 포텐셜로 상대는 빈사 상태가 되지 않는다)를 추가하셔야 할듯;;
안그러면 속이다나 아쿠아제트, 전광석화같은 위력이 낮지만 빠른 선공기들이 지나치게 강해지게 되거든요
안그러면 속이다나 아쿠아제트, 전광석화같은 위력이 낮지만 빠른 선공기들이 지나치게 강해지게 되거든요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:05:47
하는김에 고내구 바운서들을 지나치게 일방적으로 깎아먹을 수 있다는 것도 단점.
뇌운용밖에 안해보긴 했는데 선공기만 날려대도 어지간해선 유리한 판이 만들어지는건 많이 위험하지 않을라나? 싶어지네요
뇌운용밖에 안해보긴 했는데 선공기만 날려대도 어지간해선 유리한 판이 만들어지는건 많이 위험하지 않을라나? 싶어지네요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:11:17
운용해보면 재미있을 것도 같지만 결국 오래는 못갈 통솔형?
육성/지시까지 정할 정도로 생각하진 않았으니까 넘어가고
통솔 A, 능력 C+.
『???』 ─ XXX의 고유 포텐셜
아군의 『에이스 어시스트』가 아군 전원에게 적용된다.
육성/지시까지 정할 정도로 생각하진 않았으니까 넘어가고
통솔 A, 능력 C+.
『???』 ─ XXX의 고유 포텐셜
아군의 『에이스 어시스트』가 아군 전원에게 적용된다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:13:52
저런 전용이면 제휴 포텐셜로 에이스 어시스트 취급 같은 것이 있을 것 같기도 한데.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:14:32
>>504
빈사 상태로 할 수 없다, 이거 넣는 것을 깜박했네요.
빈사 상태로 할 수 없다, 이거 넣는 것을 깜박했네요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:14:53
타이트엔드가 있을지도 모르죠.
저 고유에 그냥 에이스 어시스트 추가는 좀 리소스가 크고
저 고유에 그냥 에이스 어시스트 추가는 좀 리소스가 크고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:15:24
밸런스 조정 요소들을 따져보면
1. 아군 전원에게 적용되는 에이스 어시스트α/β/γ?
> 제대로 된 정통파 통솔형이 사실상 메인에 에이스 어시스트를 강제되는 것은 충분한 약점이 되는게 아닐까?
2. 능력 C 치고 지나치게 강력한 고유?
> (+) 보정도 있고 결국 에이스 어시스트는 매 시합에 1체밖에 없다
1. 아군 전원에게 적용되는 에이스 어시스트α/β/γ?
> 제대로 된 정통파 통솔형이 사실상 메인에 에이스 어시스트를 강제되는 것은 충분한 약점이 되는게 아닐까?
2. 능력 C 치고 지나치게 강력한 고유?
> (+) 보정도 있고 결국 에이스 어시스트는 매 시합에 1체밖에 없다
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:16:04
주의점으로 PT에 말씀하신 어시스트 호환을 넣으면 통솔 A의 리소스로는 너무 크게 되는거라서 불가능할거고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:18:21
확실히 타이트엔드가 있으면 어시스트 2체 운용이 가능하기는 하지만 희귀역할에다가 캐릭터 메이킹ver.미완성에 의하면
'다소의 봐줄 면모로 통솔력은 있다고 볼 수 있지만 희귀한 것과 마주치는 운명적 만남은 없음'이 있던거라서
'다소의 봐줄 면모로 통솔력은 있다고 볼 수 있지만 희귀한 것과 마주치는 운명적 만남은 없음'이 있던거라서
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:19:04
대충 1~2시간 정도 만져보다가 너무 재미가 없어서 PT도 안만들고 그만뒀네요;;;
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:19:46
능력 1랭크 올려서 임의의 에이스 어시스트 취급한다를 넣으면 원찬스란 것으로
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:20:50
저쪽 레퍼런스는 사실
도루오타 셋시의 인챈터 고유니까요
오지게 셌었지 그거...
도루오타 셋시의 인챈터 고유니까요
오지게 셌었지 그거...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:21:20
저 고유는 C+라서 가능한거로 제 안에서 선이 그어져 있거든요. 그래서 능력 B가 되면 무리임다;;;
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:22:27
능력 C : 사용 자체는 가능하지만 그다지 효과는 없다
능력 C + : 사용이 까다롭지만 상황에 따라선 능력 A와 맞승부가 가능
능력 B : 쓰기 편하고 위력도 괜찮다
능력 C + : 사용이 까다롭지만 상황에 따라선 능력 A와 맞승부가 가능
능력 B : 쓰기 편하고 위력도 괜찮다
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:23:53
그러니까 저 트레이너의 경우에 능력이 B가 되면 어시스트 2체 운용(동일 타입 불가) 정도가 되겠지 싶은 수준이네요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:24:50
능력 C + : 사용이 까다롭지만 상황에 따라선 능력 A와 맞승부가 가능
사실 이건 개인적으로는 그다지 좋은 분류는 아니라고 생각하네요.
왜냐하면 조금만 삐끗해도 상황에 따라서가 아니라 어지간해서가 되어버리기 때문에
사실 이건 개인적으로는 그다지 좋은 분류는 아니라고 생각하네요.
왜냐하면 조금만 삐끗해도 상황에 따라서가 아니라 어지간해서가 되어버리기 때문에
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:25:35
서브라던가. 서브라던가.
저 관점으로 접근할거면 진짜 조심 또 조심해야한다.
B를 가볍게 뛰어넘는 C+가 나오기 쉬우므로
저 관점으로 접근할거면 진짜 조심 또 조심해야한다.
B를 가볍게 뛰어넘는 C+가 나오기 쉬우므로
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:27:06
서브가 될 확률이 있다고 하니 으음;;;;
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:27:25
확실히 서브는 주인공 보정 잔뜩 넣어줬다는 느낌의 강한 기능확장이라. 근데 라이벌도 아니고 그냥저냥 조연이면서 서브와 동급의 기능확장인 풍마수리검을 고유로 가진 레비는 뭘까요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:28:20
개인적으로 레비 자체는 그렇게까지 강한 편은 아니라고 봅니다
딱 머리띠랑 비슷한 타입의 육성형 정도?
딱 머리띠랑 비슷한 타입의 육성형 정도?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:28:37
주인공도 아닌데 머리띠랑 비슷한 타입인 게 이상한거야~
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:28:45
단지 닌자 캐릭터라고 회피겜을 시키거나 하는게 거슬렸
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:30:15
뭔가 지시 육성 복합형인 주제에 기능확장 고유에 명중률 체감치 정상화라는 애매한 부가 효과로 그냥 육성형이란 감상이죠. 레비.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:30:18
머리띠는 PT 떼고 고유 떼면 정통파 육성형이고 레비도 그 수준이었다고 보거든요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:31:09
서브도 기능확장이란 한계는 못벗어나니까요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:31:27
지시형 요소는 없다시피 하다.
아니 머리띠가 외부부착으로 유사 지육형 언제나 하고 있어서 상대적으로 그렇게 보이는 감이 있긴 하다만
아니 머리띠가 외부부착으로 유사 지육형 언제나 하고 있어서 상대적으로 그렇게 보이는 감이 있긴 하다만
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:31:45
머리띠는 정통형 육성파라기에는 각성종 한정이지만 극화라던가, 리본을 포함한 모드등으로 꽤나 변칙적이랄까 생각해요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:32:51
상대의 데이터를 볼 수 있다는 것부터서 사실상 지시가 상승한다고 봐야한다고 봅니다
오레마스도 포케마스도 상대의 데이터의 유무로 지시가 급격하게 변하기도 했고
오레마스도 포케마스도 상대의 데이터의 유무로 지시가 급격하게 변하기도 했고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:33:35
특화리본이 본래는 AAA랭크 육성형급 PT 포텐셜이고 레비는 경단 안쓴 머리띠?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:34:23
EX가 괜히 붙는 게 아니니까
사용처에 따라서 S랑도 비빌걸요 리본...
사용처에 따라서 S랑도 비빌걸요 리본...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:34:47
후반부에 궁합 맞는 애들한테는 진짜 머리 이상한 게 붙었으니까...
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:34:51
개인적으로 생각이 꼬꼬물을 하는 부분이
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:03
갑작스럽게 이야기가 바뀌지만, 시노아의 2고유인 어둠으로 바뀐다.
이거 능력 B이하일 때는 발동하지 않아서 에이스의 서포트 효과로 능력을 올려서 발동시키는 건데. 에이스를 소지로 삼기 전에는 그냥 1고유만으로 시합해왔던 걸까요.
이거 능력 B이하일 때는 발동하지 않아서 에이스의 서포트 효과로 능력을 올려서 발동시키는 건데. 에이스를 소지로 삼기 전에는 그냥 1고유만으로 시합해왔던 걸까요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:33
애초에 능력 B 이하일때는 발현 안하고 있다가
타테나시가 붙은 이후에 발현하게 된 거일 듯?
타테나시가 붙은 이후에 발현하게 된 거일 듯?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:37
육성 EX(AA+)가 되지 않은건 좋았을까 나빴을까
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:35:58
능력이 오르면서 고유가 개방되는 건 흔하고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:36:26
육성 EX들은 죄다 육성 A+ 라는 한계점이 그나마 밸런스 조절이라 봄
단 센시는 용서못해
단 센시는 용서못해
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:36:33
시노아 고유는 한 차례 바꾸지 않았을까요?
체제 A에서 지금의 체제 B로 바꾸면서 고유도 조정했다고 보는데
체제 A에서 지금의 체제 B로 바꾸면서 고유도 조정했다고 보는데
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:37:01
센시 단일은 용서가 가능. 센시 + 마요이 조합을 절대로 용서못함
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:38:16
사실 야루오도 각성종이랑 올드 타입(올드 타입은 맞는지 정확히 생각 안나지만) 한정이지만 극화 가능한 것 보면 사실상 EX(AA-) 정도는 될 것 같은데. 유일신은 A+라고 했죠.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:38:16
야생을 육성 가능한 브리더 + 아군 전원을 야생인채 운용하는 능력형? 무슨 생각인거냐아아아아아아아아아아앗!!!!
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:40:08
올드타입은 몰라도 오레마스 시점에서 각성종은 사실상 천부랑 같은 취급인거 생각하면 트레이너의 육성력이 적용된거라고 생각이 잘 안됩니다
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:40:51
아다치가 천부에게 능력을 쓰면 각성경단이 나오고, 그걸 일반 포켓몬이 먹으면 각성종이 된다는 부분에서 특히 그런 생각이 들게 되네요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:41:34
>>496 일단 '작은' 대미지의 기준이 모호한 게 첫 번째.
작은 데미지. 1/8~1/6깎는 정도. 오레마스 시스템 항목에 의하면... 이렇다고 하니.
보수적으로 잡아서 1/8 이하의 위력을 1/4로 끌어올린다고 치면
...굳이 빈사불가 붙여야해요? 애매한 데.
선공기가 너무 세진다고 하는 데, 속이기 한정으로는 동의하지만
애초에 1/4 이상 까지 못 하면 유의미한 효과가 없는 데 능력형이 고유 없이 상대 체력 3/4이상 까는 게 어려울텐데요.
작은 데미지. 1/8~1/6깎는 정도. 오레마스 시스템 항목에 의하면... 이렇다고 하니.
보수적으로 잡아서 1/8 이하의 위력을 1/4로 끌어올린다고 치면
...굳이 빈사불가 붙여야해요? 애매한 데.
선공기가 너무 세진다고 하는 데, 속이기 한정으로는 동의하지만
애초에 1/4 이상 까지 못 하면 유의미한 효과가 없는 데 능력형이 고유 없이 상대 체력 3/4이상 까는 게 어려울텐데요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:10
이런 건 악용해서 개사기가 되거나(당연히 레규당해 안됨)
그럴 여지를 쳐내면 애매한 효과가 되어가지고.
그럴 여지를 쳐내면 애매한 효과가 되어가지고.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:43:50
그러고보면 효과만 나와있고 트레이너의 자질은 모른채 평가를 했네요;;
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:45:32
저는 이능자라고 해서 최소한 능력 A 이상이라는 전제로 평가했어요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:47:28
자질은 이렇네요.
【지시:B】
높은 수준의 지시력.
【육성:C】
평균적인 육성력.
【통솔:B+】
높은 수준의 통솔력. 『뱀피릭』과 그 상위종에 한해 1랭크 오른다.
【능력:AA-】
『개인설정이슈』의 권속으로서『드라큘라』를 발현시키는「혈귀」의 이능과 피를 마시는 고유를 소 유
『회귀하여 닿는 무명의 왕』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군이 전원『뱀피릭』『노스페라투』일 때, 『뱀피릭』『노스페라투』를『드라큘라』로 덧씌운다.
『찢어 벌려 마시는 검은 극아』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【지시:B】
높은 수준의 지시력.
【육성:C】
평균적인 육성력.
【통솔:B+】
높은 수준의 통솔력. 『뱀피릭』과 그 상위종에 한해 1랭크 오른다.
【능력:AA-】
『개인설정이슈』의 권속으로서『드라큘라』를 발현시키는「혈귀」의 이능과 피를 마시는 고유를 소 유
『회귀하여 닿는 무명의 왕』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군이 전원『뱀피릭』『노스페라투』일 때, 『뱀피릭』『노스페라투』를『드라큘라』로 덧씌운다.
『찢어 벌려 마시는 검은 극아』…
쿠로사키 치토세 고유 포텐셜.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:03
능력에서 (-)요소가 어떤건가요?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:29
일단 드라큘라가 무엇인지...!
AA의 2고유라면 더더욱 빈사 붙일 이유가 없네요.
AA의 2고유라면 더더욱 빈사 붙일 이유가 없네요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:48:43
힙스터 기질 발휘해서 속별 덧씌우기라는 변화구를 넣기는 했는데. 사실 능력 A+로 될 것 같기도 하고. 아닌 것 같기도 하고.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:49:32
-요소. 뱀피릭과 그 상위종 한정이라는 점에서 -요소라고 생각했네요. 아니 그렇지만 상위종으로 덧씌우는 것인데 빼도 되려나.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:50:58
노스페라투+체력 종족치 1랭크 올림이네요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:51:51
우와아.... >> 노스페라투+체력 종족치 상승
절대로 정면난투를 하기 싫어진다....
절대로 정면난투를 하기 싫어진다....
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:51:58
능 AA치고 발동조건이 한정적이라는 측면(그것도 수가 적은 흡혈종이니)
에서 -야 맞고.
드라큘라의 성능이 뭔진 모르겠지만 기존의 뱀피릭 효과를 포함한다면 굳이 필요할까...? 같은 생각은 들어요.
어차피 먹법 들거나 조껍방 들고 가술로 1 대미지만 줘도 비슷하게 1/8씩 드레인하는 대 고유까지 투자해야 하나? 싶은.
에서 -야 맞고.
드라큘라의 성능이 뭔진 모르겠지만 기존의 뱀피릭 효과를 포함한다면 굳이 필요할까...? 같은 생각은 들어요.
어차피 먹법 들거나 조껍방 들고 가술로 1 대미지만 줘도 비슷하게 1/8씩 드레인하는 대 고유까지 투자해야 하나? 싶은.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:52:17
전원 체력 1랭크에
뱀피릭을 노스페라투로 덧씌우는 느낌...인가
뱀피릭 자체가 체력이 높다고 좋기만 한건 아니란 걸 감안하면
굳이 능 AA로 필요한가...? 싶긴 하네요 확실히
뱀피릭을 노스페라투로 덧씌우는 느낌...인가
뱀피릭 자체가 체력이 높다고 좋기만 한건 아니란 걸 감안하면
굳이 능 AA로 필요한가...? 싶긴 하네요 확실히
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:52:26
2고유가 이능에 어울리는 타입인 것도 아니고
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:06
>>556 어... AA가 아니라 A라도 애매하지 않아요?
실질적인 효과가 노말 격투 무효 + 체력업인데
같은 능력 AA는 전 종족치를 1랭크 올리는 데?
실질적인 효과가 노말 격투 무효 + 체력업인데
같은 능력 AA는 전 종족치를 1랭크 올리는 데?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:44
사실 잘해봐야 노말/격투 무효화에 체력 1랭크 상승이라 애매하기는 한데. 그런 컨셉이라서. 컨셉은 중요. 이는 고사기에도 나와있어요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:49
일단 시트를 보면 사실상의 능통형 운용을 하시려고 하는걸까요?
뱀파릭/노스페라투에 대해선 통솔 A, 타고난 능력 AA-를 보면 그런데?
뱀파릭/노스페라투에 대해선 통솔 A, 타고난 능력 AA-를 보면 그런데?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:53:53
뱀피릭이 아닌 이를 뱀치릭으로 만들고 체력업을 덤으로 준다면 모를까 지금 효과는 AA라기엔 너무 약한 듯?
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:54:51
능력 AA 랭크가 금관화도 가능한 랭크니까요
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:57:47
으윽, 세세한 운용이나 밸런스 생각하지 않고 혈귀란 컨셉에 맞춰서 그런가. 생각보다 약하단 평가네. 답은 개수다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 10:59:19
이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다 정도면 능 AA 되지 않으려나
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:00:42
작명은 뒤로 미루고.
아군 전원의 속별을『드라큘라』로 덧씌운다.
아군이 전원이『드라큘라』일 때, 전 종족치를 1랭크 올린다.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
이 정도면 AA에 어울리려나요.
아군 전원의 속별을『드라큘라』로 덧씌운다.
아군이 전원이『드라큘라』일 때, 전 종족치를 1랭크 올린다.
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
이 정도면 AA에 어울리려나요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:01:28
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때,
기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
↑ 이거에 집착하시는 이유를 모르겠음
『드라큘라』가 무슨 효과인지도 모르겠고
기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
↑ 이거에 집착하시는 이유를 모르겠음
『드라큘라』가 무슨 효과인지도 모르겠고
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:01:38
무엇보다 이거
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:01:58
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다. 이 효과로 「빈사」상태로는 할 수 없다.
이거 자체가 애초에 능력형이 쓸 건 아니랄까...
이거 자체가 애초에 능력형이 쓸 건 아니랄까...
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:14
한 턴에 1/2 이상 공격 이외 대미지로 깎일 수 있어서. 하매의 가능성이 높다고 해야하나.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:34
예를 들어서
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:38
바늘 미사일 같은거 채용하면
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:47
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:02:54
확정으로 1/2 깎는데 그게 의도한게 맞으시나요?
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:03:18
그게 의도한게 맞고 그런 밸런스를 생각하신다면 크게 할 말은 없음
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:03:49
일단 규제로 연속기술, 추가 공격 및 행동, 난무 계열 특성 금지 정도는 생각했네요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:04:11
아군의 공격 기술의 데미지가「작은 데미지」이하일 때, 기술의 데미지를 상대 체력의「1/4」로 변경한다.
>
아군의 기술의 상성이 「효과가 별로」일 때, 상대의 체력의 1/8을 드레인한다
이 정도면 제가 생각할 때 능력 AA-의 흡혈 특화 능력형의 고유로 괜찮지 싶네요
>
아군의 기술의 상성이 「효과가 별로」일 때, 상대의 체력의 1/8을 드레인한다
이 정도면 제가 생각할 때 능력 AA-의 흡혈 특화 능력형의 고유로 괜찮지 싶네요
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:04:49
난 AA+
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:05:14
내가 즐겨쓰니까 가장 잘 이해하지만.
뱀피릭은 공격 안 하는 것만으로도 한 턴에 상대의 체력을 1/4 이상 까버릴 수 있는 위험한 포텐셜이라.
뱀피릭은 공격 안 하는 것만으로도 한 턴에 상대의 체력을 1/4 이상 까버릴 수 있는 위험한 포텐셜이라.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:07:26
>>577 그럼 반대로 위에서 했던 이야기의 반복인데.
"능력형이 기술을 써서 빈사로 만들지 못한 상황에서."
"그걸 1/4의 비례 대미지로 바꾸고."
"빈사로도 못 하는 상황." 이라는...능력형으로써 저점이 높다고도 고점이 높다고도 할 수 없는 애매한 상황이 되버리지 않을지
"능력형이 기술을 써서 빈사로 만들지 못한 상황에서."
"그걸 1/4의 비례 대미지로 바꾸고."
"빈사로도 못 하는 상황." 이라는...능력형으로써 저점이 높다고도 고점이 높다고도 할 수 없는 애매한 상황이 되버리지 않을지
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:09:25
이미지적으로 뭘 생각하신건가요?
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:09:30
의외라면 의외고 당연하다면 당연하지만 뱀피릭 계열에는 회복이랑 관련된 능력은 없어서 조껍방, 먹밥, 자뭉이 반강제되는 상태.
차라리 상성이나 상황을 조건으로 삼아서 드레인을 시킨다면(+뱀피릭계를 발동하는 키로 만든다면) 능력형 특유의 "반칙하지마 임마!!"를 외치게 하는게 가능할듯
차라리 상성이나 상황을 조건으로 삼아서 드레인을 시킨다면(+뱀피릭계를 발동하는 키로 만든다면) 능력형 특유의 "반칙하지마 임마!!"를 외치게 하는게 가능할듯
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:14:41
추가적으로 자질 시트에서 통솔을 한단계 낮추는걸 권장드리고 싶은게
사람에 따라서 다르지만 뱀피릭계 한정이라고 해도 '통솔이 한 단계 올라간다 = 통솔 A+가 된다'가 되고
또 레규에 따라 다르지만 오레마스처럼 자유롭게 운용하는 양대간판일 경우에는
전능력+1, C+1, 노스페라투, 체력 종족치 상승
이라고 하는 헤비 몬스터를 운용하는 것도 가능합니다.
사람에 따라서 다르지만 뱀피릭계 한정이라고 해도 '통솔이 한 단계 올라간다 = 통솔 A+가 된다'가 되고
또 레규에 따라 다르지만 오레마스처럼 자유롭게 운용하는 양대간판일 경우에는
전능력+1, C+1, 노스페라투, 체력 종족치 상승
이라고 하는 헤비 몬스터를 운용하는 것도 가능합니다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:15:39
이런걸 원하신다면야 별 수 없지만 그런게 아니면 통솔 C+(뱀피릭계 한정 무제한 통솔) 정도가 괜찮다고 봅니다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:17:47
이미지랄까.
말 그대로 갑자기 번뜩인 >>496의 전용을 고유화시키고 싶다.
그렇지만 저위력 쓰면 사실상 모든 공격이 분노의 앞니화는 좀, 이라며 1/4로 조정하고.
그렇다고 단순히 저것만 있으면 뭔가 약해보이는데. 노말/격투 무효화+체력 1랭크 상승 정도면 강하겠지? 라는 깊은 생각이나 운용 없이 말 그대로 컨셉을 우선시해서 짠 고유라 문제가 많네요.
컨셉 말고 운용도 어느 정도는 생각했어야 하는데.
말 그대로 갑자기 번뜩인 >>496의 전용을 고유화시키고 싶다.
그렇지만 저위력 쓰면 사실상 모든 공격이 분노의 앞니화는 좀, 이라며 1/4로 조정하고.
그렇다고 단순히 저것만 있으면 뭔가 약해보이는데. 노말/격투 무효화+체력 1랭크 상승 정도면 강하겠지? 라는 깊은 생각이나 운용 없이 말 그대로 컨셉을 우선시해서 짠 고유라 문제가 많네요.
컨셉 말고 운용도 어느 정도는 생각했어야 하는데.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:19:30
운용도 운용인데 더 정확히는
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:19:45
데이터를 정련하지 못했다에 가까워요
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:20:55
>>588
이 말 그대로라서 진짜 아프네요.
이 말 그대로라서 진짜 아프네요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:21:54
저건 그냥 전용을 그대로 고유로 옮겨놓은거잖아요.
그러니까 당연히 로직적으로 오류가 생길 수밖에 없고.
트레이너의 메인 전법이 되어야 하는 고유로써의 가치가 떨어지게 되요.
그러니까 당연히 로직적으로 오류가 생길 수밖에 없고.
트레이너의 메인 전법이 되어야 하는 고유로써의 가치가 떨어지게 되요.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:21:59
저걸 고유로 정련한다면...
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:24:16
『찢어 벌리는 검은 가시』
아군의 「위력 : 50」 이하의 기술이 명중했을 때 상대의
「HP : 1/4」만큼에 비례 대미지를 입힌다. 빈사로는 할 수 없다.
『찢어 갈기는 검은 흉악』
『찢어 벌리는 검은 가시』에 의해 대미지를 받은 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만든다.
아군의 「위력 : 50」 이하의 기술이 명중했을 때 상대의
「HP : 1/4」만큼에 비례 대미지를 입힌다. 빈사로는 할 수 없다.
『찢어 갈기는 검은 흉악』
『찢어 벌리는 검은 가시』에 의해 대미지를 받은 상대를 2턴 동안 「회복봉인」 상태로 만든다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:24:33
뭐 이것도 이것 나름대로 악용의 여지는 넘쳐나지만
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:24:35
어디까지나 예시에요
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:25:12
1. 위력 50 이하의 기술이라는 명확한 트리거를 삼을 수 있다.
2. 고유와 연계해 상대에게 회복봉인이라는 상태변화를 걸 수 있다.
3. 상대에게 상처를 입히고 피를 오염시킨다는 '이미지'를 새겨넣을 수 있다.
2. 고유와 연계해 상대에게 회복봉인이라는 상태변화를 걸 수 있다.
3. 상대에게 상처를 입히고 피를 오염시킨다는 '이미지'를 새겨넣을 수 있다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:25:19
단숨에 데이터가 세련되게 정련되었죠
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:25:34
능력형이 괜히 할 게 없어서 상태변화(미래예지 등)을 쓰는게 아니에요
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:25:49
능력형에게 중요한건 이미지라서. 그 이미지를 어떻게 고유로 정련시키는가. 가 중요한 느낌입니다
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:27:36
위력 : 50 이하면 테크니션과 연계할수도 있겠고.
제비반환 같은 기술을 생각해볼수도 있겠죠.
확정급소기인 위력 50의 기술들은 말할 것도 없고.
제비반환 같은 기술을 생각해볼수도 있겠죠.
확정급소기인 위력 50의 기술들은 말할 것도 없고.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:27:51
이런식으로 이미지를 가지처럼 뻗어가는 걸 연습하시는게 좋습니다.
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:28:06
그렇네요. 파티의 운용 보다는
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:28:22
"이 효과는 이런 특성+포텐셜과 어떤 시너지가 날까?" 를 생각해보심이 어떠실까요
2025년 4월 23일 (수) 오후 11:33:01
확실히 그러는 편이 좋겠죠. 모두들 이런 애매한 데이터에 이런저런 조언을 해주셔서 감사해요. 다음에는 조언을 받아서 더 나은 데이터를 만들겠어요.
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:10:23
제비반환은 위력 60이지만
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:25:26
전형적인 능력 원툴 트레이터라고 하면 이런걸 만들어본 적이 있네요
【우레 휘감기】
아군이 필드에 나왔을 때, 「충전」상태가 되어 특성이 발동한다.
아군의 타입이 일치하는 기술은「충전」의 영향을 받는다.
【휘몰아치는 천둥】
T 종료시, 필드 위의 「전기」 타입 포켓몬은 임의의 아군과 교대할 수 있다.
「상태변화:충전」이 해제되지 않는다.
【기가볼티지】
「충전」상태인 아군의 전기 기술의 위력을 강화(1.3배)하여 방호 특성을 무시한다
육성 : D+ : 노력을 모른다. 전파 통신을 할 수 있는「전기」포켓몬이라면
지시 : C+ : 공격적인 지시력. 상대에 의해 지시가 떨어지지 않는다.
통솔 : EX(C+) : 뚜렷한 자기목표와 열정, 전기에 대한 압도적인 「능력」이 「전기」를 매료시킨다. 전기로 한정하면 무제한에 가깝게 통솔이 가능하지만 임명은 불가.
능력 : AAA+ : 「충전」과 윤회, 방호 특성 무시의 강력한 고유. 출력과 효율 모두 포함하여 AAA+. 인류의 최고봉에 도달해 있다.
【우레 휘감기】
아군이 필드에 나왔을 때, 「충전」상태가 되어 특성이 발동한다.
아군의 타입이 일치하는 기술은「충전」의 영향을 받는다.
【휘몰아치는 천둥】
T 종료시, 필드 위의 「전기」 타입 포켓몬은 임의의 아군과 교대할 수 있다.
「상태변화:충전」이 해제되지 않는다.
【기가볼티지】
「충전」상태인 아군의 전기 기술의 위력을 강화(1.3배)하여 방호 특성을 무시한다
육성 : D+ : 노력을 모른다. 전파 통신을 할 수 있는「전기」포켓몬이라면
지시 : C+ : 공격적인 지시력. 상대에 의해 지시가 떨어지지 않는다.
통솔 : EX(C+) : 뚜렷한 자기목표와 열정, 전기에 대한 압도적인 「능력」이 「전기」를 매료시킨다. 전기로 한정하면 무제한에 가깝게 통솔이 가능하지만 임명은 불가.
능력 : AAA+ : 「충전」과 윤회, 방호 특성 무시의 강력한 고유. 출력과 효율 모두 포함하여 AAA+. 인류의 최고봉에 도달해 있다.
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:27:35
우와. 강하네요. 강하기는 한데.
충전 해제가 아니라면 사실상 상시로 전기 기술 위력이 타입 일치 보정까지 3배인데 거기에 1.3배는 다소 과하지 않으려나요.
1고유의 특성 발동도 조금은 갸우뚱해지고.
충전 해제가 아니라면 사실상 상시로 전기 기술 위력이 타입 일치 보정까지 3배인데 거기에 1.3배는 다소 과하지 않으려나요.
1고유의 특성 발동도 조금은 갸우뚱해지고.
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:28:30
백스토리로는
원래 자질은 육성 C, 지시 B-, 통솔 B+, 능력 A+
고유는 전기 포켓몬이 필드에 나오면 충전, 충전된 T 종료시의 임의교대로 2개.
그러나 어린 시절 제크로무와 (전기 타입 전설/환상)이 영역 다툼을 하는 것에 휘말리면서 심장 마비.
그 뒤에 터져온 전기 충격에 의해 소생.
이상을 반복하면서 전기에 대한 이능력이 월등하게 상승(또한, 그 이외의 자질이 하락)
원래 자질은 육성 C, 지시 B-, 통솔 B+, 능력 A+
고유는 전기 포켓몬이 필드에 나오면 충전, 충전된 T 종료시의 임의교대로 2개.
그러나 어린 시절 제크로무와 (전기 타입 전설/환상)이 영역 다툼을 하는 것에 휘말리면서 심장 마비.
그 뒤에 터져온 전기 충격에 의해 소생.
이상을 반복하면서 전기에 대한 이능력이 월등하게 상승(또한, 그 이외의 자질이 하락)
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:29:33
>>606 1고유는 원래 타입 통일 파티에서 있는 상태변화를 모든 타입에게 할 수 있다(그러나 전기 이외는 통솔 할 수 없음)을 추가&확장한 것이네요
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:31:41
이를테면 피뢰침 특성이 원래라면 전기 기술 피격시 무효 후 특공 +1인데
1고유로 충전시 전기 기술을 받을 필요 없이 특공 상승.
정전기 특성이 상대의 기술을 받았을 때 일정 확률로 상대는 마비가 되는 것인데
1고유로 충전시 피격되었다 = 상대는 마비가 된다.
1고유로 충전시 전기 기술을 받을 필요 없이 특공 상승.
정전기 특성이 상대의 기술을 받았을 때 일정 확률로 상대는 마비가 되는 것인데
1고유로 충전시 피격되었다 = 상대는 마비가 된다.
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:35:02
설정상 이 트레이너의 고유에 의한 충전은 포켓몬에게 데미지를 줄 정도로 강하고 많은 양의 전기를 흘려넣는 것이고
전기 포켓몬들이 충전 상태를 넘도록 받은 전기의 컨트롤을 넘겨받아서 활용하는게 특성의 발동입니다.
그래도 AAA+에는 부족한 느낌이라서 전기/??타입일 때, ??타입 기술에도 충전이 적용되게 했지만요
전기 포켓몬들이 충전 상태를 넘도록 받은 전기의 컨트롤을 넘겨받아서 활용하는게 특성의 발동입니다.
그래도 AAA+에는 부족한 느낌이라서 전기/??타입일 때, ??타입 기술에도 충전이 적용되게 했지만요
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:39:24
이제보니까 충전 타입 일치 기술에게도 발동하네요. 즉 타입 일치 기술은 상시 위력 3배라고.
위력 3배가 약한 것은 아니지만 충전 등의 상태변화가 단순 기술 위력 2배 보다도 높은 이능 취급하는 것이 해제로 트리거로 사용할 수 도 있어서 라는 것을 감안하면 차라리 충전시 전능력치 강화, 는 충전 해제가 안되니까 그냥 상시 전능력 강화라 안되겠구나.
위력 3배가 약한 것은 아니지만 충전 등의 상태변화가 단순 기술 위력 2배 보다도 높은 이능 취급하는 것이 해제로 트리거로 사용할 수 도 있어서 라는 것을 감안하면 차라리 충전시 전능력치 강화, 는 충전 해제가 안되니까 그냥 상시 전능력 강화라 안되겠구나.
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:42:23
3고유는 처음에는 Z기술-스파킹 기가볼트를 무제한으로 날려대는 기능확장으로 할까 했다가 제크로무와의 인연을 강조 + AAA+의 능력 자질로도 리소스가 부족해질 것 같아서 틀깨기 상위호환으로 변경했네요
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:48:55
일단 충전이 해제가 안 되는 시점에서 그냥 대충 눌러앉아 기술만 갈길 수 있으니까 아무리 능력이 높아도 허용이 안 돠는 고유인게.
능력형은 어디까지나 고점이 높고(등장해서 충전이 걸린 상태), 그걸 쉽게 켜거나 끊기지 않게 해주는 거지 이건 아무런 제약 없이 저점을 고점으로 만들어버려서 오레마스라는 체계 안에서 허용하는 밸런스 한도초과에요.
능력형은 어디까지나 고점이 높고(등장해서 충전이 걸린 상태), 그걸 쉽게 켜거나 끊기지 않게 해주는 거지 이건 아무런 제약 없이 저점을 고점으로 만들어버려서 오레마스라는 체계 안에서 허용하는 밸런스 한도초과에요.
2025년 4월 24일 (목) 오전 12:51:52
충전보다도 공격적인 방향인 파괴의 이능자도 2.5배 강화에 다음 턴 행동 불가가 붙는데. 충전 2배에 3고유 1.3배까지 해서 상시 위력 2.6배는 조금 곤란하지 않으려나요.
거기에 1고유도 특성 무조건 발동이라 만약 일기당천 특성이라면 나오면 무조건 전능력치 상승이라는 유사 에이스로 변모하고.
거기에 1고유도 특성 무조건 발동이라 만약 일기당천 특성이라면 나오면 무조건 전능력치 상승이라는 유사 에이스로 변모하고.
2025년 4월 24일 (목) 오전 07:40:13
【고유 포텐셜】
『더 파이터』
고유 퍼텐셜
시합 시작시, 자신과 상대 포켓몬 전원의 소지품에 「펀치글러브」를 추가한다.(중복시 중첩 X)
이 효과로 추가된 「펀치글러브」가 파괴되지 않는다.
『더 파이팅』
고유 퍼텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장:인파이트」를 내보낼 수 있다.
자신이 내보내는 「인파이트」를 「펀치」 기술로도 취급한다
【PT 포텐셜】
『인 파이팅』… 자신의 「펀치」 기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
(데굴데굴)(슥슥)
『더 파이터』
고유 퍼텐셜
시합 시작시, 자신과 상대 포켓몬 전원의 소지품에 「펀치글러브」를 추가한다.(중복시 중첩 X)
이 효과로 추가된 「펀치글러브」가 파괴되지 않는다.
『더 파이팅』
고유 퍼텐셜
PT의 아군 전원이 「기능확장:인파이트」를 내보낼 수 있다.
자신이 내보내는 「인파이트」를 「펀치」 기술로도 취급한다
【PT 포텐셜】
『인 파이팅』… 자신의 「펀치」 기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
(데굴데굴)(슥슥)
2025년 4월 25일 (금) 오전 04:39:03
【휘몰아치는 천둥】
T 종료시, 필드 위의 「전기」 타입 포켓몬은 임의의 아군과 교대할 수 있다.
이때,「상태변화:충전」이 해제되지 않는다.
이거 정도라면 그럭저럭 되긴 하는데
충전이 그대로 해제 안되는건 좀 아닙니다
T 종료시, 필드 위의 「전기」 타입 포켓몬은 임의의 아군과 교대할 수 있다.
이때,「상태변화:충전」이 해제되지 않는다.
이거 정도라면 그럭저럭 되긴 하는데
충전이 그대로 해제 안되는건 좀 아닙니다
2025년 4월 25일 (금) 오전 04:44:06
【우레 휘감기】
아군이 필드에 나왔을 때, 자진을 4T간 「일렉트릭필드」상태로 한다.
아군의 타입이 일치기술이 「일렉트릭필드」의 영향을 받는다.
【휘몰아치는 천둥】
자진이 「일렉트릭필드」상태일때, 아군이 장소에 나오면 상대를 1T 「마비」상태로 한다.
선행/자진이 「일렉트릭필드」상태일때, 아군의 기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
【기가볼티지】
「일렉트릭필드」의 T카운트가 감소했을때
아군을 「충전」상태로 한다.
AAA+이란거 고려해보면
이렇게 수정해 볼까요
아군이 필드에 나왔을 때, 자진을 4T간 「일렉트릭필드」상태로 한다.
아군의 타입이 일치기술이 「일렉트릭필드」의 영향을 받는다.
【휘몰아치는 천둥】
자진이 「일렉트릭필드」상태일때, 아군이 장소에 나오면 상대를 1T 「마비」상태로 한다.
선행/자진이 「일렉트릭필드」상태일때, 아군의 기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
【기가볼티지】
「일렉트릭필드」의 T카운트가 감소했을때
아군을 「충전」상태로 한다.
AAA+이란거 고려해보면
이렇게 수정해 볼까요
2025년 4월 25일 (금) 오전 04:50:34
트리거가 4종
일렉트릭필드, 마비, 충전, 유턴으로 우글 거리면서
과충전된 전기가 땅을 타고 흐른다 -> 땅을 타고 흐르는 전기를 따라 교대한다 -> 교대 과정에서 상대는 전기를 밟고 마비된다 -> 일렉트릭 필드를 밟고 있으니 충전되었다
이런 이미지도 만들어지죠
일렉트릭필드, 마비, 충전, 유턴으로 우글 거리면서
과충전된 전기가 땅을 타고 흐른다 -> 땅을 타고 흐르는 전기를 따라 교대한다 -> 교대 과정에서 상대는 전기를 밟고 마비된다 -> 일렉트릭 필드를 밟고 있으니 충전되었다
이런 이미지도 만들어지죠
2025년 4월 25일 (금) 오전 05:00:47
『천변하는 세계』
포켓몬의 특성으로 날씨가 변할때
변경되는 날씨를 임의로 지정할 수 있다
『춤춰라 우양한사』
아군의 「노말」타입 기술이 날씨와 같은 속성이 된다.
『만개하는 꽃무리』
아군이 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
능력 A
날씨를 임의 변경이였다면 최소 AA지만
포켓몬이 날씨를 변경할때 뒤트는 거라
A정도로 책정했죠
포켓몬의 특성으로 날씨가 변할때
변경되는 날씨를 임의로 지정할 수 있다
『춤춰라 우양한사』
아군의 「노말」타입 기술이 날씨와 같은 속성이 된다.
『만개하는 꽃무리』
아군이 날씨의 디메리트를 받지 않는다.
능력 A
날씨를 임의 변경이였다면 최소 AA지만
포켓몬이 날씨를 변경할때 뒤트는 거라
A정도로 책정했죠
2025년 4월 25일 (금) 오전 05:05:07
보통 날씨 변경을 1~2체 가져가고
나머지는 날씨에 특화한 개체 챙겨가는거 생각하면
실제 밸류는 유양한사가 강한 정도일까요
나머지는 날씨에 특화한 개체 챙겨가는거 생각하면
실제 밸류는 유양한사가 강한 정도일까요
2025년 4월 27일 (일) 오전 07:06:29
질문. 지령 포텐셜인 『버텨라!』는 포켓몬 교대했을 때나 유턴 기술로 교대했을 때는 사용 못하나요?
2025년 4월 27일 (일) 오전 08:04:26
『버텨라!』 사용하지 못하는 경우를 알고 싶습니다.
2025년 4월 27일 (일) 오전 10:35:45
내 통상적으로는 사용 못합니다
2025년 4월 27일 (일) 오전 10:36:05
다만 어장에 따라 다르므로 케바케라고 할수도 있습니다
2025년 4월 27일 (일) 오전 10:47:01
『물러나』『피해라』를 선행입력한 턴에도 『버텨라!』를 발동할 수 없습니다.
4식은 동시사용이 불가능하기에
4식은 동시사용이 불가능하기에
2025년 4월 27일 (일) 오전 10:49:43
그러니까 다른 4식을 사용한 경우랑, 포켓몬을 통상교대, 임의교대, 강제교대, 유턴교대할 경우 『버텨라!』는 사용하지 못한다, 라고 이해하면 되는 건가요?
다만 어장에 따라 케이스 바이 케이스인 경우도 있고요.
다만 어장에 따라 케이스 바이 케이스인 경우도 있고요.
2025년 4월 27일 (일) 오전 11:30:17
넹
2025년 4월 30일 (수) 오후 02:53:01
분위기 불타오르게 만드는 노트
아군의 역할이 발동했을 때, 임의의 능력을 T 종료시까지 올린다.
고양되어 싹트는 노트
아군의 능력이 상승했을 때, 해당 능력 이외의 능력을 선택해 T종료시까지 강화(1.5배)한다.
(에이스등 복수의 능력이 한번에 상승해도 1개의 능력만 선택, 이미 해당 고유로 강화된 능력 재선택 불가능)
역할 발동시 능력 상승 B, T종료시까지로 한정되서 -.
능력 상승시 임의 능력 1.5배 강화, 조금 결이 다르기는 하지만 능력 상승을 통상 지령 호환으로 치자면 지령 발동시 T 종료시까지 회피(1.67배)하는 박쥐군이 능력 B니까 배율은 조금 낮지만 임의의 능력 선택이니 B 정도로.
능력 B에 역할 발동시 통상 지령X2 하는 평범하게 강한 육통형. 단순이나 욕심쟁이 에이스에 어시스트한테 페이스 메이커 부착해서 유격형으로 굴리면 꽤나 재밌을 것 같다.
아군의 역할이 발동했을 때, 임의의 능력을 T 종료시까지 올린다.
고양되어 싹트는 노트
아군의 능력이 상승했을 때, 해당 능력 이외의 능력을 선택해 T종료시까지 강화(1.5배)한다.
(에이스등 복수의 능력이 한번에 상승해도 1개의 능력만 선택, 이미 해당 고유로 강화된 능력 재선택 불가능)
역할 발동시 능력 상승 B, T종료시까지로 한정되서 -.
능력 상승시 임의 능력 1.5배 강화, 조금 결이 다르기는 하지만 능력 상승을 통상 지령 호환으로 치자면 지령 발동시 T 종료시까지 회피(1.67배)하는 박쥐군이 능력 B니까 배율은 조금 낮지만 임의의 능력 선택이니 B 정도로.
능력 B에 역할 발동시 통상 지령X2 하는 평범하게 강한 육통형. 단순이나 욕심쟁이 에이스에 어시스트한테 페이스 메이커 부착해서 유격형으로 굴리면 꽤나 재밌을 것 같다.
2025년 4월 30일 (수) 오후 03:12:58
참고용으로 고유 찾다가 동일하게 단일 고유에 같은 지령 발동에 T종료시까지 능력치 상승시키는 고유인 트레이너 2명을 발견함.
능력 c+인 유세이가 스피드 2배인데. 회피 1.67배인 코모리가 왜 능력 B랭크인 걸까. 유세이와의 배틀이 마지막 연재인 칼로스배일 때고, 코모리 때면 아직 아서를 이기지도 못했을 때니까 꽤 간격이 긴데 그동안 생각이 바뀐 것이려나. 아님 올리는 능력치가 다른 것 때문에?
능력 c+인 유세이가 스피드 2배인데. 회피 1.67배인 코모리가 왜 능력 B랭크인 걸까. 유세이와의 배틀이 마지막 연재인 칼로스배일 때고, 코모리 때면 아직 아서를 이기지도 못했을 때니까 꽤 간격이 긴데 그동안 생각이 바뀐 것이려나. 아님 올리는 능력치가 다른 것 때문에?
2025년 4월 30일 (수) 오후 03:42:27
보자마자 오레마스의 료마의 고유가 떠올랐지만
2고유가 1턴 한정인 대신 자유도와 상승이 아니라
강화라 곱연산이 가능한 굉장히 강력한 고유네요
2고유가 1턴 한정인 대신 자유도와 상승이 아니라
강화라 곱연산이 가능한 굉장히 강력한 고유네요
2025년 4월 30일 (수) 오후 03:46:16
왜냐하면 ABCDS는 2랭크업이 2배지만 명중 회피는 2랭크 업이 1.67배라서 그래요.
덤으로 회피 게임은 역겹기도 하고.
덤으로 회피 게임은 역겹기도 하고.
2025년 4월 30일 (수) 오후 03:51:45
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:50:07
포케마스를 보다 보면 사사키의 와일드 자체는 그렇게까지 강한 편은 아니라고 보여진다
멤버 자체도 작중에서 언급되는거지만 상당히 피키한 소지들을 돌려가는 느낌이고
멤버 자체도 작중에서 언급되는거지만 상당히 피키한 소지들을 돌려가는 느낌이고
2025년 4월 30일 (수) 오후 11:51:14
문제는 2고유랑 3고유의 최속행동 and 다른 트레이너의 고유 재현으로 대응력을 높이고 틈새를 메꾸는 부분이 강력함의 원천으로 보이는데
제가 본게 맞을까요?
제가 본게 맞을까요?
2025년 5월 1일 (목) 오후 12:27:30
제1고유 황금가지 조율
시합에 참여하는 모든 포켓몬의 레벨을 가장 낮은 포켓몬의 레벨로 한다.
제2고유 황금가지공명
1/시/선행 이번 턴, 필드에 있는 자신의 포켓몬의 전용포텐셜이 발동한다.
아는 사람만 알 게임네타 고유.
실제로 적용된다면 능력EX의 능력형이려나?
시합에 참여하는 모든 포켓몬의 레벨을 가장 낮은 포켓몬의 레벨로 한다.
제2고유 황금가지공명
1/시/선행 이번 턴, 필드에 있는 자신의 포켓몬의 전용포텐셜이 발동한다.
아는 사람만 알 게임네타 고유.
실제로 적용된다면 능력EX의 능력형이려나?
2025년 5월 1일 (목) 오후 04:14:46
성능과 능력명이 무엇인가는 둘째 치고 시합중 경험치 획득으로 레벨업이 아닌 상승이나 하락을 일으켜 레벨을 조정하는 고유는 나온 적이 없기는 한데. 레벨 건드림+심지어 상대 전원에게 건드림이라는 요소만으로도 충분히 EX라고 개인적으로 생각해요.
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:44:23
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./: : : :.イ : : |l: : : : : : : : ' : : :: : : : : ',
/.:_: : : : |: : :/i: : : : : : : : 人: : : 人ル : : ,
.: : l ∨ : lハ 代ュ ,ィ:/匕孑ソ: : ‘,: : :',
/.: :ア ノ|/斗―xルイ ′斗―x'{: : : ‘,: 八
/: : : :k'´ハ≧マ卞メ、 ,xヤて卞!: : : :∧: : :ハ
..: : :/: : : : :∧ らハ らハ ;: : : : :‘, : : ヽ"갑작스럽지만 여러분은 봉추라는 것을 아심까?"
/: : : /: : : : :メ ム ゝr '゚ 、 ,,ゝr '゚ ∥: : : : : :‘,: : : :.."봉추! 그것은 성도 필두 호족 호우즈키(鳳月)의 분가 이치노세의 차녀!"
/: : : : ,'.: : : : : 入ふ ___ ,.: : : : : : : 八: : : '; : ヽ,"성도를 포함한 전국 최연소 챔피언이며 성도 지방 챔피언 호우즈키 야요이쨩!(현 13세.)"
. .: : : : ;ィ: :/ : ℃: : /::::::::圦 〈 ̄ ̄ノ ハ : : : : : : 从`、: : ト、: : \"의 친척 언니인 하지메쨩(현 16세.)를 말하는 검다!"
/.: : ://:/: : : : : l ,'i:::::/:::::::.. `ー ′ ィi!: : : : : !: :八 : ヾ :ハ ヽ: : :丶
〃: : :/ /イ: : : : : : : ヤ::::::::::::::::::::个i。 ィ〔:::::|: : : : : l /:::::ハ: : : : :, ヽ,: : : :.
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// _ __>≠∠=-‐‐''"´ ィ´ 、 ‘,Y ,! ;
/ '"´ ̄ -‐<´ ヽ ヽ } ; ノ
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【이름】이치노세 하지메
【별칭】『무드 메이커』『팬시 아티스트』『봉추』『이치노세의 대죄』
【출신】제1대륙 성도지방
【경력】2년째/최종 성적 「A」랭크 상위
【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=높은 수준의 지시력.
ㆍ육성 「AA」=지극히 높은 육성력.
ㆍ통솔 「AA-」=지극히 높은 통솔력. 주관을 기준으로 아름다운 것과 귀여운 것 외의 천적 관계를 해소하지 못한다. 『대죄』로 인해 성도의 포켓몬이 따르지 않는다.
ㆍ능력 「B」=분위기를「불타오르게」만들어내고 응원으로「고조」시키는 고유를 소유.
【고유 포텐셜】
『분위기 불타오르게 만드는 노트』
이치노세 하지메 고유 포텐셜.
아군의 역할이 발동했을 때, 임의의 능력을 T 종료시까지 올린다.
『고양되어 싹트는 노트』
이치노세 하지메 고유 포텐셜.
아군의 능력이 상승했을 때, 해당 능력 이외의 능력을 선택해 T종료시까지 강화(1.5배)한다.
(에이스등 복수의 능력이 한번에 상승해도 1개의 능력만 선택, 이미 해당 고유로 강화된 능력 재선택 불가능)
【PT 포텐셜】
『큐티 서포팅』…아군의 능력이 상승했을 때, 저확률로 아군의 랜덤한 능력을 상승시킨다.
『뷰티 서포팅』…아군의 능력이 상승했을 때, 저확률로 상대의 랜덤한 능력을 하락시킨다.
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【이름】이치노세 하지메
【별칭】『무드 메이커』『팬시 아티스트』『봉추』『이치노세의 대죄』
【출신】제1대륙 성도지방
【경력】2년째/최종 성적 「A」랭크 상위
【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=높은 수준의 지시력.
ㆍ육성 「AA」=지극히 높은 육성력.
ㆍ통솔 「AA-」=지극히 높은 통솔력. 주관을 기준으로 아름다운 것과 귀여운 것 외의 천적 관계를 해소하지 못한다. 『대죄』로 인해 성도의 포켓몬이 따르지 않는다.
ㆍ능력 「B」=분위기를「불타오르게」만들어내고 응원으로「고조」시키는 고유를 소유.
【고유 포텐셜】
『분위기 불타오르게 만드는 노트』
이치노세 하지메 고유 포텐셜.
아군의 역할이 발동했을 때, 임의의 능력을 T 종료시까지 올린다.
『고양되어 싹트는 노트』
이치노세 하지메 고유 포텐셜.
아군의 능력이 상승했을 때, 해당 능력 이외의 능력을 선택해 T종료시까지 강화(1.5배)한다.
(에이스등 복수의 능력이 한번에 상승해도 1개의 능력만 선택, 이미 해당 고유로 강화된 능력 재선택 불가능)
【PT 포텐셜】
『큐티 서포팅』…아군의 능력이 상승했을 때, 저확률로 아군의 랜덤한 능력을 상승시킨다.
『뷰티 서포팅』…아군의 능력이 상승했을 때, 저확률로 상대의 랜덤한 능력을 하락시킨다.
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:44:47
역시 이렇게 양식을 써서 정리하니까 깔끔하고 보기 좋네.
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:09:10
2고유 에이스 발동하면 명중,회피만 선택가능한걸까요?
2고유 급소도 선택할 수 있는걸까요?
읽어보니 판정이 궁금해지네요.
2고유 급소도 선택할 수 있는걸까요?
읽어보니 판정이 궁금해지네요.
2025년 5월 1일 (목) 오후 06:25:26
에이스 발동시에는 명중이나 회피만 가능하고 대신 에이스 발동 2고유 발동으로 명중률 상승이나 회피 게임 시도하고 이후 1고유 발동 및 2고유 재발동으로 화력이나 내구, 속도를 챙기는 방식의 운용을 상정하기는 했네요.
2025년 5월 1일 (목) 오후 07:07:14
그렇게 되는거군요. 하긴 더블업은 너무하겠지.
2025년 5월 2일 (금) 오전 09:03:23
 ̄ ̄ ̄) { V´l,. -,
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\. .|_l」 l く__) |_:::::ヽ \___ / / |
\ _\. (_ヘ_| ー一 /ノ::::::_∨ | ̄ \ / !
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`ヽ._─-=ミ、 / / \__  ̄/ノ
厶- | Yー‐- '/ / | ` < ̄  ̄ ̄¨ …ー---
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ヽ:/ ̄ | / ̄ヽ| `丶、 \_j | 〈L/ | _ ` < / ̄ \
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レ' |/ \.| | l | ,ィ_/ { / / ̄ヽ l \ \
! ./ l | l l|/ _| / |ノ \
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ノ ̄ l / | │!\ |⌒ヽ / 丶、 ヽ
/__ 、 / | l | ヽ__八 \| \ /
イl´ ̄ヽ\/ │ l l \. \___/ | \─- 、 /
〈__人__/ ∨ | │ l|. \ \ `ヽ. | 丶、 \ /
ノ \ | │ │ l| \ \____ | \. \
| \_ヽ} | l| | 丶、\ ヽj、 ト、 \
. ! / /| | | |  ̄ 丶、 \ | \__
ヽ//l. | | | | ` < 丶、_j/ /ヽ-
. (/|ヽ{_ | └─┴ ┴く \ __/ ` <_ノ
(,ノ// / ) / ̄ ̄ \__ /
〈/_/ / / ヽ-く
〈 /
【고유 포텐셜】
『더없이 손쉽게 자행되는 더러운 짓거리Dirty Deeds Done Dirt Cheap』
퍼니 발렌타인 고유 포텐셜.
배틀 시작 전, 「퍼니 발렌타인」을 포켓몬으로서 6체까지* PT에 참가시킬 수 있다.
*공식전용 레귤레이션.
『데리고 돌아왔다! 전부 나다!』
퍼니 발렌타인 고유 포텐셜.
자신이 「퍼니 발렌타인」일때, 이 포텐셜을 『셀프 오더』『셀프 브리드』『셀프 커맨드』『셀프 어빌리티』로 취급한다.
늦었지만 죠죠 7부 네타용 고유...
얼마려나?
レl l ニ l l | / ‐┬ァ ‐- ___/ / / /
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【고유 포텐셜】
『더없이 손쉽게 자행되는 더러운 짓거리Dirty Deeds Done Dirt Cheap』
퍼니 발렌타인 고유 포텐셜.
배틀 시작 전, 「퍼니 발렌타인」을 포켓몬으로서 6체까지* PT에 참가시킬 수 있다.
*공식전용 레귤레이션.
『데리고 돌아왔다! 전부 나다!』
퍼니 발렌타인 고유 포텐셜.
자신이 「퍼니 발렌타인」일때, 이 포텐셜을 『셀프 오더』『셀프 브리드』『셀프 커맨드』『셀프 어빌리티』로 취급한다.
늦었지만 죠죠 7부 네타용 고유...
얼마려나?
2025년 5월 2일 (금) 오후 12:45:34
이능인건 확실하니 능력형이고 2고유 없으면 애매한 1고유 으음
판단하기가 쉽지 않은데 능력 AA랭크 전후는 될거같은데
판단하기가 쉽지 않은데 능력 AA랭크 전후는 될거같은데
2025년 5월 2일 (금) 오후 12:54:47
판정하기 귀찮으니 능력 EX(아무말)
어차피 퍼니발렌타인만 쓰니 육성이랑 통솔도 EX(아무말)
지시? 셀프커맨드니까 대충 A겠지
어차피 퍼니발렌타인만 쓰니 육성이랑 통솔도 EX(아무말)
지시? 셀프커맨드니까 대충 A겠지
2025년 5월 2일 (금) 오후 04:02:04
저거 전부 PT의 트레이너일 때가 조건인데. 그냥 전용으로 넣는 편이 좋지 않나요?
2025년 5월 2일 (금) 오후 06:27:37
>>645 저 고유 로직이 트레이너인 본인을 6체의 포켓몬으로 파티에 넣는게 1고유, 그리고 그 6체 모두 본인이니 2고유로 6체 모두에게 셀프 시리즈를 적용하는 방식인거 같아요.
2025년 5월 2일 (금) 오후 07:17:19
>>646
아, 그런 로직이려나요.
그런 로직이라면 전원 피격시 회피 가능에 극화에 전용 소유에 통솔 상승 적용 방식 나름으로 통솔 S화.
흐무, 너무 무섭다.
전용에 극화에 추가 임명 가능해지는 거면 익펜만 못 부여하는 사실상 전능형이고.
아, 그런 로직이려나요.
그런 로직이라면 전원 피격시 회피 가능에 극화에 전용 소유에 통솔 상승 적용 방식 나름으로 통솔 S화.
흐무, 너무 무섭다.
전용에 극화에 추가 임명 가능해지는 거면 익펜만 못 부여하는 사실상 전능형이고.
2025년 5월 4일 (일) 오후 06:21:32
뭔가 설녀의 천부스러운 포켓몬이 뭐가 있을까요. 에스데스를 하려고 했는데 이미 트레이너로 설정해놔서 쓸 수 없고 딱 이거다 싶은 캐릭터가 떠오르는 것이 없는데.
2025년 5월 4일 (일) 오후 06:27:34
당장 떠오르는건 아나스타샤 (페그오)
2025년 5월 4일 (일) 오후 08:19:13
설녀 캐릭터라고 하면 누라리횬에 있지 않았나?
2025년 5월 4일 (일) 오후 08:20:53
살짝 의외성을 준다고 하면 강철의 연금술사에 나오는 암스트롱 누님?
2025년 5월 4일 (일) 오후 08:25:36
>>651 올리비에 암스트롱.
2025년 5월 4일 (일) 오후 08:30:59
>>652
의외가 아니라 변화구를 던지는 수준이 아닌지? 하지만 마음에 들었습니다.
의외가 아니라 변화구를 던지는 수준이 아닌지? 하지만 마음에 들었습니다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 11:23:05
통칭 :
【이름】히토요시 젠키치(메다카 박스)
【별칭】『제발 좀 죽어다오』, 『피프티 피프티(50대 50)』, 『너랑 싸우기 싫다』, 『포켓몬 협회 소속만 아니었으면 죽였을텐데』
【소속】포켓몬 협회 협회장 보디가드
【자질 평가】
ㆍ지시 「EX-」= 지시하는 의미가 없다. 지시를 시키지도 않는다.
ㆍ육성 「EX-」= 육성하는 의미가 없다. 육성을 시키지도 않는다.
ㆍ통솔 「EX-」= 통솔하는 의미가 없다. 『일반종』 이외에게 혐오와 미움을 받는다.
ㆍ능력 「EX-」= 룰 간섭형 고유 포텐셜. 최저최악이자 모든 보정을 무의미로 한다.
【고유 포텐셜】
『데빌 스타일(악행권)』
히토요시 젠키치 고유 포텐셜.
룰 간섭형. 강제. 모든 트레이너와 포켓몬의 포텐셜의 발동/선언/작용을 무효/무시/불가 상태로 한다.
【이름】히토요시 젠키치(메다카 박스)
【별칭】『제발 좀 죽어다오』, 『피프티 피프티(50대 50)』, 『너랑 싸우기 싫다』, 『포켓몬 협회 소속만 아니었으면 죽였을텐데』
【소속】포켓몬 협회 협회장 보디가드
【자질 평가】
ㆍ지시 「EX-」= 지시하는 의미가 없다. 지시를 시키지도 않는다.
ㆍ육성 「EX-」= 육성하는 의미가 없다. 육성을 시키지도 않는다.
ㆍ통솔 「EX-」= 통솔하는 의미가 없다. 『일반종』 이외에게 혐오와 미움을 받는다.
ㆍ능력 「EX-」= 룰 간섭형 고유 포텐셜. 최저최악이자 모든 보정을 무의미로 한다.
【고유 포텐셜】
『데빌 스타일(악행권)』
히토요시 젠키치 고유 포텐셜.
룰 간섭형. 강제. 모든 트레이너와 포켓몬의 포텐셜의 발동/선언/작용을 무효/무시/불가 상태로 한다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 11:29:52
<상세>
메다카 박스 히토요시 젠키치의 [모든 우연과 기적이 작용하게 하지 않는 스킬]이 고유 포텐셜로 적용.
범위 항목에 적혀있지 않지만 레벨도 포텐셜 범위(엄밀히 말해서 육성 자질)에 해당한다.
트레이너가 사용하는 고유나 전용, 4식6령은 당연하고 포켓몬의 모든 포텐셜도 사용할 수 없다.
그 때문에 챔피언 클래스와 싸워 이길 가능성과 초짜와 싸워 질 가능성을 가지고 있다.
추가적으로 첨언하자면 천부의 재능, 금관사이즈, 변종, 델타종, 각성종, 고유종 등등의 특별한 포켓몬조차도 일반적인 종으로 변화시키기 때문에 이러한 개체들에게 혐오를 받고 있다.
메다카 박스 히토요시 젠키치의 [모든 우연과 기적이 작용하게 하지 않는 스킬]이 고유 포텐셜로 적용.
범위 항목에 적혀있지 않지만 레벨도 포텐셜 범위(엄밀히 말해서 육성 자질)에 해당한다.
트레이너가 사용하는 고유나 전용, 4식6령은 당연하고 포켓몬의 모든 포텐셜도 사용할 수 없다.
그 때문에 챔피언 클래스와 싸워 이길 가능성과 초짜와 싸워 질 가능성을 가지고 있다.
추가적으로 첨언하자면 천부의 재능, 금관사이즈, 변종, 델타종, 각성종, 고유종 등등의 특별한 포켓몬조차도 일반적인 종으로 변화시키기 때문에 이러한 개체들에게 혐오를 받고 있다.
2025년 5월 4일 (일) 오후 11:30:14
사용할 생각이 있으신 분은 가져가서 쓰셔도 괜찮습니다
2025년 5월 5일 (월) 오후 10:05:32
EX- 는 없습니다. 그냥 EX지
2025년 5월 8일 (목) 오전 02:34:46
【고유 포텐셜】
『데빌 스타일(악행권)』
히토요시 젠키치 고유 포텐셜.
룰 간섭형. 강제. 모든 트레이너와 포켓몬의 포텐셜의 발동/선언/작용을 무효/무시/불가 상태로 한다.
미묘...
솔직히 말해서 c에 올라올수나 있을까요
『데빌 스타일(악행권)』
히토요시 젠키치 고유 포텐셜.
룰 간섭형. 강제. 모든 트레이너와 포켓몬의 포텐셜의 발동/선언/작용을 무효/무시/불가 상태로 한다.
미묘...
솔직히 말해서 c에 올라올수나 있을까요
2025년 5월 8일 (목) 오전 03:20:08
모든 강함을 무시한다는 이미지이긴 한데
ex 생각하면
절대 50 대 50이 나올리가 없어요
포텐셜을 무효화 하는거라
순수한 지시력이든
육성의 레벨 차이든
종족치의 폭력으로든
일방적으로 때려잡을게 뻔하거든요
그나마 잡을만한건 능력형 정도?
ex 생각하면
절대 50 대 50이 나올리가 없어요
포텐셜을 무효화 하는거라
순수한 지시력이든
육성의 레벨 차이든
종족치의 폭력으로든
일방적으로 때려잡을게 뻔하거든요
그나마 잡을만한건 능력형 정도?
2025년 5월 8일 (목) 오전 03:29:54
만약 조금이라도 50대 50 컨셉에 맞추고 싶다면
이걸 집어넣어 보죠
『페러사이트 엔데버(욕노력)』
히토요시 젠키치 고유 포텐셜.
모든 포켓몬의 레벨을 전체에서 가장 낮은 포켓몬과 같게 한다
이걸 집어넣어 보죠
『페러사이트 엔데버(욕노력)』
히토요시 젠키치 고유 포텐셜.
모든 포켓몬의 레벨을 전체에서 가장 낮은 포켓몬과 같게 한다
2025년 5월 8일 (목) 오전 08:54:52
레벨조정부분에 어떤식으로 적어야 하는지 좋은 예시를 얻었다.
『황금가지의 조율』
제1 고유 포텐셜
모든 포켓몬의 레벨을 전체에서 가장 낮은 포켓몬과 같게 한다.
『황금가지 공명-SUPERBINAH-』
제2 고유 포텐셜
1/시/선행 이번 턴, 필드에 있는 아군의 전용포텐셜을 발동한다.
이전에 적었던거 생각난김에 심심삼아 수정수정. 문법적 문제는 없을려나?
『황금가지의 조율』
제1 고유 포텐셜
모든 포켓몬의 레벨을 전체에서 가장 낮은 포켓몬과 같게 한다.
『황금가지 공명-SUPERBINAH-』
제2 고유 포텐셜
1/시/선행 이번 턴, 필드에 있는 아군의 전용포텐셜을 발동한다.
이전에 적었던거 생각난김에 심심삼아 수정수정. 문법적 문제는 없을려나?
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:27:45
『황금가지 공명-SUPERBINAH-』
제2 고유 포텐셜
1/시/선행 이번 턴, 필드에 있는 아군의 전용포텐셜을 발동한다.
1/시 타입일 경우 "발동한다"라서 통상 선언으로 사용하는거랑 같은데
고유쪽이 날아가 버려요
타이밍이 정해진 지속형일 경우(나오면 가충냉 같은거)
타이밍을 무시하고 발동되고
타이밍이 없는 지속형은(범프업 계통) 그냥 고유가 발동 안되죠
제2 고유 포텐셜
1/시/선행 이번 턴, 필드에 있는 아군의 전용포텐셜을 발동한다.
1/시 타입일 경우 "발동한다"라서 통상 선언으로 사용하는거랑 같은데
고유쪽이 날아가 버려요
타이밍이 정해진 지속형일 경우(나오면 가충냉 같은거)
타이밍을 무시하고 발동되고
타이밍이 없는 지속형은(범프업 계통) 그냥 고유가 발동 안되죠
2025년 5월 8일 (목) 오후 03:31:50
『황금가지 공명-SUPERBINAH-』
제2 고유 포텐셜
1/시/선행 장소에 있는 아군의 『전용』과 같은 효과가 된다
이렇게 하면
한번 발동한 1/시가 재발동 되죠
다만 타이밍 정해진 지속형은 같은 효과가 되도 타이밍이 안맞으니 발동 안할거고요
제2 고유 포텐셜
1/시/선행 장소에 있는 아군의 『전용』과 같은 효과가 된다
이렇게 하면
한번 발동한 1/시가 재발동 되죠
다만 타이밍 정해진 지속형은 같은 효과가 되도 타이밍이 안맞으니 발동 안할거고요
2025년 5월 8일 (목) 오후 05:04:33
코스트 소모없이 필살기 사용이란 이미지를 바탕으로 해서 >>662를 지속형의 발동을 노리지는 않았다고 할 수는 없는데, 저대로 쓰면 이미 소모된거 재사용이 불가능 하다는거군요.
2025년 5월 8일 (목) 오후 06:40:26
>>664 그럴거면 그냥 "다시"를 넣으시면 되요