#766 RE : 0부터 시작하는 포켓몬 잡담소 -0- (956)
작성자:ABXY◆E2T6RiKZgG
작성일:2025-02-06 (목) 15:12:43
갱신일:2026-02-15 (일) 09:38:56
#0ABXY◆E2T6RiKZgG(1YGgX0XYye)2025-02-06 (목) 15:12:43
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#907익명의 참치 씨(9d81GOn/9S)2025-09-28 (일) 06:31:15
나쁘지않네
#908A◆g0DSxxdiai(HqrLFPC1AO)2025-09-28 (일) 14:52:43
하고 싶으면 하는 거야. 패러디나 어장 연재나 본질은 같은 걸.
#909A◆g0DSxxdiai(ApgRgyO5vG)2025-09-30 (화) 06:58:17
지시 능력 복합으로 사용자 머리 지시형이어야 쓸 수 있는 머리 지시형 고유 포텐셜 짜는 것 너무 즐겁다.
#910모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 11:57:15
ㅇㅊ
#911모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 11:57:46
게츠님 무서워...
#912크렘바◆.IereV8aj2(w4f/CPmTBy)2025-10-01 (수) 11:58:19
ㅇㅊ
#913모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 11:58:21
9시 30분쯤에 와서 유일신어장 더 물어볼게요...
#914크렘바◆.IereV8aj2(w4f/CPmTBy)2025-10-01 (수) 11:59:11
네
#915모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:00:43
근데 육성형도 PT 포텐셜이 있는건가요...?
#916크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:01:53
네
#917크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:01:58
육성포텐셜
#918크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:02:28
육성형 별로 자신의 특별한 육성법을 넣어주는 느낌으로
#919모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:18:01
그럼
통솔형보다 약하겠네요?
통솔형보다 약하겠네요?
#920모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:21:05
육성형의 PT포텐셜 2종은
통솔형의 PT포텐셜과 비교해서 더 약한 느낌?
통솔형의 PT포텐셜과 비교해서 더 약한 느낌?
#921크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:32:24
느낌이 달라요
#922모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:33:21
참치백과 오레마스 문서 정독중
#923크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:33:22
육성형은 범용하다면, 통솔형은 트레이너의 고유를 위한 맞춤형이어서
#924모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:33:35
>>923 아하 이해했다
#925모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:36:24
능력형의 필드와 통솔형의 필드 차이도 궁금
#926크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:37:41
예를 들어, 실기배틀에 정통한 어떤 육성가는 포켓몬의 특정 능력치를 한단계 올리는 육성법을 가지고 있다면
닌자의 움직임을 가진 어떤 육성가는 설치물에 당하지 않게 하는 육성법을 가졌죠
닌자의 움직임을 가진 어떤 육성가는 설치물에 당하지 않게 하는 육성법을 가졌죠
#927모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:39:55
통솔형의 익스펜션부여는
PT내 모든 포켓몬에게 일괄적용?
PT내 모든 포켓몬에게 일괄적용?
#928크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:41:12
아뇨
익스펜션은 기본 그 포켓몬의 타입 중 하나에 맞는 걸 부여해요
예를 들어 불꽃/비행이면 비행 익스펜션을 부여하는 것
익스펜션은 기본 그 포켓몬의 타입 중 하나에 맞는 걸 부여해요
예를 들어 불꽃/비행이면 비행 익스펜션을 부여하는 것
#929모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:42:15
아 제말은
통솔 AA이상이라
익스펜션 부여가 해금되면
PT내의 모든 포켓몬에게
익스펜션 포텐셜이 부여되냐는 질문
통솔 AA이상이라
익스펜션 부여가 해금되면
PT내의 모든 포켓몬에게
익스펜션 포텐셜이 부여되냐는 질문
#930모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:42:31
익스펜션 보유자 수 제한 같은게 있나해서요
#931모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:43:30
그리고 계약의 특권과 익스펜션 특권이 공존 가능한지?
#932크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:44:13
아 그거
일단 통솔 A부터 부여 가능
보유자 수는 무제한
익스펜션이나 기타 주인, 계약의 특권은 둘 중 하나만
일단 통솔 A부터 부여 가능
보유자 수는 무제한
익스펜션이나 기타 주인, 계약의 특권은 둘 중 하나만
#933모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 12:46:47
ㅇㅋ 확인
#934크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:50:17
능력형 필드는 효과가 강한 대신 자신과 상대에게 모두 적용되지만,
통솔형 필드는 능력형의 것보다 비교적 약한 대신 자신에게만 유리하게 적용거나 상대에게만 불리한 효과를 강요해요
통솔형 필드는 능력형의 것보다 비교적 약한 대신 자신에게만 유리하게 적용거나 상대에게만 불리한 효과를 강요해요
#935크렘바◆.IereV8aj2(sSHGe0uFwW)2025-10-01 (수) 12:50:41
이것도 어장 별로 다를 수 있으니 주의
#936모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 13:10:30
ㅇㅋ
#937모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 13:10:46
알았다
고유결계와 영역 전개의 차이인가
고유결계와 영역 전개의 차이인가
#938모에화아르세우스◆kcT7st0cYm(h9lH1nMQoO)2025-10-01 (수) 13:14:52
원작의 배틀기믹이 4대자질에 대응되는것 같다
Z기술 - 단한번의 강력한 기술강화이기에 기술 사용에 대한 지시가 중요
메가진화 - 종족과 육성의 한계를 뛰어넘는 진화 너머의 진화
다이맥스 - 일시적으로 필드 전체에 강력한 영향을 행사시키는 통솔형 필드 효과와 유사한 기믹
테라스탈 - 그 포켓몬에게 특정 타입을 덮어씌우는 이질적인 강화
Z기술 - 단한번의 강력한 기술강화이기에 기술 사용에 대한 지시가 중요
메가진화 - 종족과 육성의 한계를 뛰어넘는 진화 너머의 진화
다이맥스 - 일시적으로 필드 전체에 강력한 영향을 행사시키는 통솔형 필드 효과와 유사한 기믹
테라스탈 - 그 포켓몬에게 특정 타입을 덮어씌우는 이질적인 강화
#939A◆g0DSxxdiai(k6KhEG1JV6)2025-10-02 (목) 05:49:57
남자 구미호는 왜 이렇게 적은 걸까. 인간형인 놈이 없어.
#940익명의 참치 씨(ZHarWJLcIe)2025-10-03 (금) 02:47:02
고내구 중전차 포켓몬을 만들고 있는데 타입을 정하기 힘드네요;;
물/땅으로 할지 물/강철로 할지 고민입니다.
어느 쪽으로 하는게 좀 더 안정적인 느낌일까요?
물/땅으로 할지 물/강철로 할지 고민입니다.
어느 쪽으로 하는게 좀 더 안정적인 느낌일까요?
#941A◆g0DSxxdiai(VblGJTchae)2025-10-03 (금) 12:02:43
약점이 적은 것을 원한다면 풀 단일 4배 약점인 물/땅. 약점이 조금 많더라도 4배 약점은 없고 과반수의 타입을 반감 이하로 받는 안정감을 원한다면 물/강철이라고 생각해요.
#942익명의 참치 씨(ACV2TTqcL6)2025-10-20 (월) 14:22:36
텔레키네시스, 특성:부유, 타입:비행처럼 땅 기술을 받지 않는 상태를 뭐라고 표현해야 할까요?
'공중'이라고 하기에는 공중날기나 프리폴이 그런 표현을 쓰고 있고;;
'공중'이라고 하기에는 공중날기나 프리폴이 그런 표현을 쓰고 있고;;
#943익명의 참치 씨(ZXD7eXHaAm)2025-10-20 (월) 15:47:48
중력으로 무효화 할 수 있으니까 역 중력이라던가
#944A◆g0DSxxdiai(x/OYWq8EQu)2025-10-21 (화) 05:21:26
로켓윙이 떠오르지 않으면 발동하지 않는 것이니까 그냥 떠오르지 않았을 때 정도로 표기하면 되지 않을까요. 그런 상태를 정의하는 단어를 만들기 보다는.
로켓윙… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +2한다. 공중에 떠오르지 않으면 발동하지 않는다.
로켓윙… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +2한다. 공중에 떠오르지 않으면 발동하지 않는다.
#945King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(bDWoxmTIrK)2026-01-23 (금) 01:25:05
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【이름】 - P로듀서
【자질】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성.
ㆍ통솔:「A」 … 우수한 통솔. 다리가 닳고 닳도록 빌어서 사람에게 기회를 얻어내는 힘.
ㆍ능력:「A」 … 당신! 저희 회사와 계약해주시지 않겠습니까! (고유 2 전용 6)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『영업사원의 단골 기술을 써도 괜찮겠습니까?』
P로듀서 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군을 2T간 「웅크리기」 상태로 해, 「방어」를 올릴 수 있다.
『영업사원의 단골 멘트를 쳐도 괜찮겠습니까?』
P로듀서 고유포텐셜.
선행/자신의 「웅크리기」 상태를 해제하고, 다음으로 내보내는 기술의 위력을 배로 한다
사람들 의견 모을 곳 애매해서 올리는 시트 1
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/∧ V/:: V/
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/∧ V/:ハニ=‐- .,_
/∧ / !ニⅥニ二二ニふ
ィi込.,_ _ - ´ ム=ニⅥニニニニ=ム ,_
∠ニ7ニ! /77\ /ム=ニソ=ニニニニニ=心
/=ニニ!ニム、/V//7 ` ムニく=ニニニニニニニ!
lニニニ`マム゙ V/,! ム=ニニ〉ニニニニニニニ}h、
/=ニニニ/ニ.ム l//ム ムニア゚=ニニニニニニニニニ}h、
Ⅵ=ニニ}h、ニム !'//ム仁ア゚=ニニニニニニニニニニニ}h、 _
ァ‐- ┐、 l=ヤニニニ\ム !///=ア゚=ニニニニニニニニニニニニニ=- 、_ _ ノ ) __
. 7 「/`:ノ |ニヤニニニニ=心:/:イ=ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=‐-=≦ニ=-┐- _ノ ´ 「 ̄_ -‐┘
゚i / ヽ lニヤ=ニニニニニ/=ニニニニニニニニニ=}` -=ニニニニニニニニニニニニニ! .! ノr⊂ >
`i /i゚ }ヽ/ニニヤ=ニニニニニ|.ニニニニニニニニニニム `'<ニニニニニニニニニニ=! .! __ <ニソ
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マニニニニ=Ⅵニニニニ.!ニニニニニニニニニニニ=-
. マニニニニニマニニニ=- -=ニニニニニニニニニニ=-
マ=ニニニニソニニニニ|O=ニニニニニニニニニニ!
`'<ニニ/=ニニニニlニニニニニニニニニニニニ|
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}!ニニニニ=!=ニニニニニニニニニニニ|
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【이름】 - P로듀서
【자질】
ㆍ지시:「C」 … 보통의 지시.
ㆍ육성:「C」 … 보통의 육성.
ㆍ통솔:「A」 … 우수한 통솔. 다리가 닳고 닳도록 빌어서 사람에게 기회를 얻어내는 힘.
ㆍ능력:「A」 … 당신! 저희 회사와 계약해주시지 않겠습니까! (고유 2 전용 6)
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『영업사원의 단골 기술을 써도 괜찮겠습니까?』
P로듀서 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군을 2T간 「웅크리기」 상태로 해, 「방어」를 올릴 수 있다.
『영업사원의 단골 멘트를 쳐도 괜찮겠습니까?』
P로듀서 고유포텐셜.
선행/자신의 「웅크리기」 상태를 해제하고, 다음으로 내보내는 기술의 위력을 배로 한다
사람들 의견 모을 곳 애매해서 올리는 시트 1
#946King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(bDWoxmTIrK)2026-01-23 (금) 01:56:23
근데 요즘 푸키먼 어장마다 쓰는 포텐셜 시스템이나 파워 밸런스가 달라서
여기에 올리는 것도 좀 애매모호한 면이...
여기에 올리는 것도 좀 애매모호한 면이...
#947슬라임◆O1NPhzPrqK(cIWLggo0m2)2026-01-23 (금) 02:21:31
등장시 상태변화 자체가 A급이에여
#948슬라임◆O1NPhzPrqK(cIWLggo0m2)2026-01-23 (금) 02:21:56
머 방어 상승도 2턴 동안이라면 또 모르겠지만
#949King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(bDWoxmTIrK)2026-01-23 (금) 02:51:46
일단 그것 자체로 A급인가
흠...
흠...
#950King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(bDWoxmTIrK)2026-01-23 (금) 02:53:48
적당히
PT포테에 붙이자 방어 상승은(?)
PT포테에 붙이자 방어 상승은(?)
#951King of Gockgang-2◆5qA6WUMNly(bDWoxmTIrK)2026-01-23 (금) 02:54:58
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【이름】딱구리
【타입】바위/땅 (4배×물/풀 2배×얼음/격투/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/바위 1/4배×독 0배×전기)
【특성】「옹골참」
【효과】「HP」가 가득일 때 상대의 기술을 반드시 버틴다. 「일격기」를 무효화한다.
【기술×4: 구르기, 지진, 스텔스록, 웅크리기】
체력 : C / 85
공격 : A+(A) / 135(120)
방어 : A+(A) / 135(130)
특수공격 : C-(D+) / 60(55)
특수방어 : C+(C) / 85(65)
스피드 : D+(D) / 55(45)
총합 : 555(495)
【포텐셜】
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『멈출 수 없는 폭발적인 회전』
딱구리 전용 포텐셜.
자신의 「구르기」를 「웅크리기」 의 효과를 받고 있을 때, 사용 후 「2」의 배수 T마다 우선도를 +1한다.
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이런 느낌의 전용이 A로 가능하려나
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【이름】딱구리
【타입】바위/땅 (4배×물/풀 2배×얼음/격투/땅/강철 1/2배×노말/불꽃/비행/바위 1/4배×독 0배×전기)
【특성】「옹골참」
【효과】「HP」가 가득일 때 상대의 기술을 반드시 버틴다. 「일격기」를 무효화한다.
【기술×4: 구르기, 지진, 스텔스록, 웅크리기】
체력 : C / 85
공격 : A+(A) / 135(120)
방어 : A+(A) / 135(130)
특수공격 : C-(D+) / 60(55)
특수방어 : C+(C) / 85(65)
스피드 : D+(D) / 55(45)
총합 : 555(495)
【포텐셜】
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『멈출 수 없는 폭발적인 회전』
딱구리 전용 포텐셜.
자신의 「구르기」를 「웅크리기」 의 효과를 받고 있을 때, 사용 후 「2」의 배수 T마다 우선도를 +1한다.
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이런 느낌의 전용이 A로 가능하려나
#952익명의 참치 씨(1cae5b56)2026-02-15 (일) 09:05:39
필드에 나와서 한 번만 발동하는 계통의 표기를 어떻게 하면 좋을까요?
#953익명의 참치 씨(1cae5b56)2026-02-15 (일) 09:08:13
일단 생각해둔건 『자동. T 종료시까지 공격이 상승한다』인데 매 턴마다 발동하는 형태의 텍스트잖아요;;;
#954익명의 참치 씨(1cae5b56)2026-02-15 (일) 09:08:52
한 번만 발동하고 끝나는 형태로 만들고 싶은데 어떻게 해야 할지 고민하다가 더이상 답이 안나와서 상담하고자 합니다
#955익명의 참치 씨(18a05a6a)2026-02-15 (일) 09:29:26
어장주님은 아니지만 답하자면
1/시/자동 ....?
1/시/자동 ....?
#956펌프빌런◆eLEyzmLBx.(6670cbb6)2026-02-15 (일) 09:38:56
가장 간단한 건 타이밍을 지정할 때 필드에 나와서 한 번만 발동하게 조건을 설정하는 거죠.
예) 필드에 등장했을 때 / 필드에 등장하여 2번째 턴, 턴 종료 시까지 공격이 상승한다.
타이밍을 임의로 지정하고 싶다면 아래와 같이 쓰면 되는 데... 사실상 지령의 무제한 사용이니까 밸런스 상 좋은 건 아니네요.
선행/필드에 나와 1번만 턴 종료 시까지 공격이 상승한다.
예) 필드에 등장했을 때 / 필드에 등장하여 2번째 턴, 턴 종료 시까지 공격이 상승한다.
타이밍을 임의로 지정하고 싶다면 아래와 같이 쓰면 되는 데... 사실상 지령의 무제한 사용이니까 밸런스 상 좋은 건 아니네요.
선행/필드에 나와 1번만 턴 종료 시까지 공격이 상승한다.