#7961 【 설정판 】 31 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
종료
작성자:안즈◆L/f7Ag/tTa
작성일:2025-11-02 (일) 14:41:33
갱신일:2025-11-08 (토) 10:41:09
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(GiKj0MrMNy)2025-11-02 (일) 14:41:33
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
anchor>7766>952
헌터 목록
ancho>7600>998
유니온 아카데미
anchor>7766>30
단체
anchor>7766>688
게이트&성좌&행사&기타
anchor>7766>953
의뢰
anchor>4954>974
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
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헌터 목록
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유니온 아카데미
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단체
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게이트&성좌&행사&기타
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의뢰
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#224익명의 참치 씨(TMsr2dVf4W)2025-11-04 (화) 07:10:22
>>223 일단 어드바이스를 한다면 참치는 메이킹을 할때 aa 원본이나 모티브가 된 캐릭터의 매력 포인트을 의식하면서 해 정확하게는 "이러이러한 장면에서 이런 캐릭터는 이러이러 해서 재미있다" 처럼 활약한 씬들을 떠올리고 다음으로 "그럼 어떻게해야 이 매력이 전해질까?"라고 생각하는거지 이런때 활약하기 위해서 "이런 능력이 있으면 좋겠다" 아니면 "이런 성격이라서 이런 이벤트가 생기기 쉽다" 처럼 전하고 싶은 매력을 전하기 위한 매개로 설정이라는 틀을 이용한다는 이미지
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