#7961 【 설정판 】 31 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
종료
작성자:안즈◆L/f7Ag/tTa
작성일:2025-11-02 (일) 14:41:33
갱신일:2025-11-08 (토) 10:41:09
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(GiKj0MrMNy)2025-11-02 (일) 14:41:33
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
anchor>7766>952
헌터 목록
ancho>7600>998
유니온 아카데미
anchor>7766>30
단체
anchor>7766>688
게이트&성좌&행사&기타
anchor>7766>953
의뢰
anchor>4954>974
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
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의뢰
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#521안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:03:08
>>520
조금 다른데
그러니까 안즈식의 파워밸런스를 간단히 말해주자면
『전투란 힘자랑이 아니다』.
조금 다른데
그러니까 안즈식의 파워밸런스를 간단히 말해주자면
『전투란 힘자랑이 아니다』.
#522안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:04:46
차원을 부수는 것과 전투에서 이기는 것은 전혀 다른 이야기다.
그게 중요한 점이고, 안즈가 중요하게 생각하는 강함이야.
10억개의 은하를 손가락 하나로 부수는 격투가 VS 개념적으로 절대선공과 일격필살 능력을 가진 격투가
논리적으로 본다면 후자가 이긴다.
그게 중요한 점이고, 안즈가 중요하게 생각하는 강함이야.
10억개의 은하를 손가락 하나로 부수는 격투가 VS 개념적으로 절대선공과 일격필살 능력을 가진 격투가
논리적으로 본다면 후자가 이긴다.
#523안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:06:15
생각 하나로 무한개의 우주를 파괴하는 자 VS 자신에게 가해진 모든 공격을 절대적으로 반사하고 자신의 대미지를 0으로 하는 자
논리적으로 후자가 이긴다.
이게 강함의 핵심이라고 안즈는 생각해.
논리적으로 후자가 이긴다.
이게 강함의 핵심이라고 안즈는 생각해.
#524안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:06:56
헌터들은 이런 식으로 강한 거야.
은하계를 부술 수 있어서, 우주를 찢어발길 수 있어서 강한 게 아니라
다양한 국면에서 승리를 잡을 능력이 있기 때문에 강한 것이고
그런 능력을 지닌 헌터가 고랭크가 매겨진다.
은하계를 부술 수 있어서, 우주를 찢어발길 수 있어서 강한 게 아니라
다양한 국면에서 승리를 잡을 능력이 있기 때문에 강한 것이고
그런 능력을 지닌 헌터가 고랭크가 매겨진다.
#525안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:10:11
물론 파워 타입의 헌터가 없다는 건 아니다.
하지만 파워 타입의 헌터도 뇌근이 아니라 반드시 전투에서 우위를 잡는 능력을 가지고 있다.
하지만 파워 타입의 헌터도 뇌근이 아니라 반드시 전투에서 우위를 잡는 능력을 가지고 있다.
#526익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:10:57
나런에서 나오는 개념이네 무조건 강할 필요 없이 딱 한순간만 내가 상대보다 강하면 된다
#527익명의 참치 씨(bObShpk34C)2025-11-05 (수) 08:11:02
그니까...... 16개의 차원을 파괴하고 재창조할 수 있는 왕관이나, 슈퍼 소닉 3마리를 이길 수 있다는건 단순 힘싸움 보다는 그걸 카운터 칠 수 있는 방법이 있으니 강하다..... 라고 이해하면 되는거지?
블랙 프리저랑 유하바하랑 싸우면 신체 스팩이 우월해도 프리저가 지는 것처럼.
블랙 프리저랑 유하바하랑 싸우면 신체 스팩이 우월해도 프리저가 지는 것처럼.
#528안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:14:00
anchor>7961>527
그렇지.
안즈가 생각하는 강함이란, 숫자 비교가 아니라 상대를 제압할 수단을 갖추는 것이다.
그렇지.
안즈가 생각하는 강함이란, 숫자 비교가 아니라 상대를 제압할 수단을 갖추는 것이다.
#529익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:15:14
중요한 건 힘의 크기가 아니라 그 힘이 상대에게 닿냐 안 닿냐, 얼마나 효율적으로 상대에게 공격을 닿게 할 수 있냐 인가
#530안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:16:08
그렇지.
고위 헌터란,
상대가 누구든지 승리를 빼앗을 능력이 있는 자이다.
그것이 『사냥꾼』이 의미하는 바이다.
고위 헌터란,
상대가 누구든지 승리를 빼앗을 능력이 있는 자이다.
그것이 『사냥꾼』이 의미하는 바이다.
#531익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:18:50
아무리 힘이 세고, 속도가 빨라도 결국 10cm 짜리 막대기 하나 쑤셔넣으면 사람은 죽어
#532안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:20:05
뭐, 힘과 속도는 승리의 수단이 될 수 있지만
그건 전투의 일부일 뿐, 전부가 아니란 거지.
그건 전투의 일부일 뿐, 전부가 아니란 거지.
#533안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:22:08
헌터라는 단어는 그래서 마음에 들어.
사냥꾼이 코끼리나 사자보다 힘이 강해서 그들을 사냥하는 것이 아니지.
승리할 수단을 갖추고 기회를 잡을 뿐.
사냥꾼이 코끼리나 사자보다 힘이 강해서 그들을 사냥하는 것이 아니지.
승리할 수단을 갖추고 기회를 잡을 뿐.
#534익명의 참치 씨(bObShpk34C)2025-11-05 (수) 08:25:22
저번에 왜 더블이 왜 타임 이터를 이긴다는지 솔직히 납득이 안 갔는데, 확실히 이제 납득이 가!
약간 선사시대에 매머드를 사냥하던 인간같네.... 안즈가 생각하는 강함은.
반대로 악력으로 수백만개의 멀티버스를 으깨거나, 탭댄스 추는 아버지 같은건 매머드가 아니라 메가 쓰나미 같은거라 힘든거고. 이거 맞아?
약간 선사시대에 매머드를 사냥하던 인간같네.... 안즈가 생각하는 강함은.
반대로 악력으로 수백만개의 멀티버스를 으깨거나, 탭댄스 추는 아버지 같은건 매머드가 아니라 메가 쓰나미 같은거라 힘든거고. 이거 맞아?
#535익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:26:41
근데 기본적인 스펙 차이가 너무 나면 그것도 힘들지 않아? 필중능력을 가지고 있어도 나무창 하나로 차원보다 거대한 거인을 떼려잡는다고 하면
#536익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:27:19
피부에 상처는 날까 모르겠다
#537익명의 참치 씨(bObShpk34C)2025-11-05 (수) 08:28:39
16개의 차원을 아작내는 마법사를 사냥하는 헌터들이라.... 묘하게 낭만있네 이거
#538안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:30:07
anchor>7961>535
고위 헌터란, 거기서 미스틸테인을 구하는 존재를 말한다.
자신의 스킬로 제작하든, 어딘가에서 구해오든.
고위 헌터란, 거기서 미스틸테인을 구하는 존재를 말한다.
자신의 스킬로 제작하든, 어딘가에서 구해오든.
#539안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:33:20
차원보다 거대한 거인을 힘으로 제압할 필요는 없다.(헌터 중에서는 힘으로 누르는 타입도 있긴 하지만)
거인을 죽이는 방법을 알아내고
그 방법에 필요한 도구를 구하여
사냥을 성공시키면 된다.
까놓고 오리진 게이트의 최종보스 몬스터는 스펙으로는 트리플 헌터들보다 우위에 있다.
부족한 스펙을 보충하기 위해서는 UFC 격투가가 아닌 『사냥꾼』이 되어야 한다.
거인을 죽이는 방법을 알아내고
그 방법에 필요한 도구를 구하여
사냥을 성공시키면 된다.
까놓고 오리진 게이트의 최종보스 몬스터는 스펙으로는 트리플 헌터들보다 우위에 있다.
부족한 스펙을 보충하기 위해서는 UFC 격투가가 아닌 『사냥꾼』이 되어야 한다.
#540익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:38:15
@헌터들 이명은 누가 정해줌?
#541안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:39:51
anchor>7961>540
기본적으로 남들이 불러주는 별명이 자연스럽게 정착하는데
경우에 따라 자기신고를 하는 헌터도 있어.
『이제부터 날 ‘뇌제’라 불러주겠나?』 같은
기본적으로 남들이 불러주는 별명이 자연스럽게 정착하는데
경우에 따라 자기신고를 하는 헌터도 있어.
『이제부터 날 ‘뇌제’라 불러주겠나?』 같은
#542익명의 참치 씨(bObShpk34C)2025-11-05 (수) 08:39:54
@타임 이터도 인과를 삼키기 전에 썬다든지, 신나게 밥(차원)먹으려고 왔는데 냅다 기습으로 썬다든지, 기록을 보고 카오스 에메랄드로 팬다든디 하는 식으로 잡는건가?
#543안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:41:05
anchor>7961>542
헌터들이 몬스터들보다 우위에 있는 건 2000년간 누적된 폐허경에 대한 기록이다.
이를 바탕으로 대책을 찾아내서 사냥에 나서겠지.
어떤 대책일지는 헌터의 개성에 따라서 다를 거야.
헌터들이 몬스터들보다 우위에 있는 건 2000년간 누적된 폐허경에 대한 기록이다.
이를 바탕으로 대책을 찾아내서 사냥에 나서겠지.
어떤 대책일지는 헌터의 개성에 따라서 다를 거야.
#544익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:42:32
헌터협회에서 이명 붙여주는 것도 괜찮을 거 같은데. 이명 있는 헌터와 없는 헌터의 수준이 차이 나게
#545익명의 참치 씨(bObShpk34C)2025-11-05 (수) 08:50:48
그것도 좋을지도
#546안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:51:06
협회 제공은 좀, 아첨 같지 않아?
#547익명의 참치 씨(S0gSQUyz..)2025-11-05 (수) 08:51:38
순수 과학계 헌터 중에서 트리플 헌터는 아예없고 더블 헌터 중에서도 극소수 존재하는건 과확계기술은 기계장치 정지 마법이나 이치가 안통하는 어소리티라든가 카운터 치는 능력들이 많아서 그런건가?
#548익명의 참치 씨(S0gSQUyz..)2025-11-05 (수) 08:52:00
메타적으로는 메이킹이 적어서 그런거지만
#549익명의 참치 씨(qdcCTQ7pLi)2025-11-05 (수) 08:53:23
많은 매체에서 관리국이나 협회에서 랭킹이나 이명 붙여주잖아
#550안즈◆L/f7Ag/tTa(e/8oxlqJZm)2025-11-05 (수) 08:53:53
근데 사람들이 부르는 이명은 좀 진실 같은데
협회의 누군가가 지어주면 좀 짜칠 거 같아서
협회의 누군가가 지어주면 좀 짜칠 거 같아서
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