【 설정판 】 32 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】
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#8066 【 설정판 】 32 # 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)

종료
#0안즈◆L/f7Ag/tTa(sm2p/r2M8C)2025-11-08 (토) 10:28:03
설정정리 모음집


○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크


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#732익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 09:22:18
anchor>2442>726 그래도 여기선 팽행세계라고 했는데 이것은 후지사키 교수를 포함한 작중 인물들이 잘못해석한건가?
#733안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:23:01
사실 폐허경은 평행세계 수준이 아니라

아예 우주의 시작부터 달라서 엄밀히는 평행세계라고 보기 힘들어
#734안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:23:25
애초에 평행세계란 무한히 존재하잖아

그렇다면 폐허경은 13개가 아니라 무한대로 존재해야 하지 않을까?
#735안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:24:28
후지사키 교수는 「평행세계」라고 표현했지만

그건 「무림계에도 항우가 있고 헌터 월드의 원역사에도 항우가 있다」라는 공통점을

「평행세계」라는 단어로 쉽게 설명한 것에 가까워.
#736안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:26:10
엄밀하게 말하면 평행세계가 아니지.

하지만 후지사키 교수는 언어학자도 아니고,

일상 속에서 언어란 「학문적으로는 틀려도 대충 의미가 통하면 오케이」라는 식으로

융통성 있게 사용되는 경우가 많잖아.

최대한 알기 쉽게 설명하기 위해서 평행세계 개념을 이용했을 뿐이야.
#737안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:28:45
후지사키도 자기가 엄밀히 말하면 틀린 말을 하는 건 알지만

후지사키 교수가 정확한 지식을 학생에게 전달하기 위해 사명감에 불타는 교수도 아니고

대충대충이니까, 그 교수.
#738익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 09:30:11
그래서 anchorr>5589>52 여기나 anchorr>6720>832 여기서 다차원우주나 「다중 시간선 간섭」같은 표현을 쓴건가
#739안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:32:47
그럼 여기서 슬슬 누가 퍼니 발렌타인의 스킬은 뭐냐고 태클을 걸 때가 됐는데
#740익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 09:33:07
과연 그럼 항우는 다른세계의 동일인물이 아니라 이름이 같을뿐인 새빨간 타인이구나 DNA 검사라도 하면 완전히 다른 유전자라도 나올려나
#741익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 09:33:47
그럼 퍼니 발렌타인의 스킬은 뭐...핫!
#742익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 09:34:04
그럼 퍼니의 스킬은 뭐죠?(뒷북)
#743안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:35:59
간단한 이야기다.

퍼니 발렌타인은 헌터 월드의 기존의 우주론을 부정하고
스킬을 발동할 때마다 무한한 평행우주를 「발생시킨다」.

그래서 평행우주로 이동하는 것이 가능해.
#744안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:37:43
그게 가능하냐고?

가능하니까 더블 헌터지.

더블 헌터쯤 되면 우주론을 부정하는 치트 하나쯤 가지고 있어도 이상하지 않아.

안즈가 괜히 타임 이터를 더블 헌터로 잡을 각이 보인다고 말한 게 아니죠.
#745안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:39:54
그리고 이것이야말로

「퍼니 발렌타인만이 평행우주로 이동할 수 있다」라는 설정의 실체임.

다른 헌터들은 평행우주로 못 가는 이유?

애초에 그런 건 없으니까.
#746익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 09:40:31
우주론을 부정하는 퍼니보다 위에 있는 그냥 나무 다루는 스킬이랑 힘쎈걸로 강한 하시라마나 스이카는 뭘까...
#747안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:43:02
안즈는 헌터 월드의 하시라마를 「육도선인이 되어버린 하시라마」에 비유한 적 있었지.
#748익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 09:43:21
anchor>3339>500-505 전에 퍼니는 소멸한 곳 말고는 페허경을 자유자재로 다녀올 수 있다고 했는데 이것은 정확하게는 현존하는 페허경의 평행세계를 만들어내서 다녀온거였나
#749안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:46:56
아니, 게이트도 마음대로 출입할 수 있어, 그 자식.

완전공략되어 소멸한 폐허경만 아니면.

차원, 시간, 공간, 전부 마음대로 돌아다니는 놈이야.
#750익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 09:47:39
나루토 원작에선 육도선인도 차원들 이동하지 않던가?
#751익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 09:48:31
정확히는 육도선인 종족인 오오츠츠키들
#752안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:49:05
폐허경은 좀… 특수한 세계니까 말이지.

그런 차원까지 마음대로 제집처럼 들락거리는 놈은 퍼니 뿐임.
#753익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 09:49:43
퍼니가 발생시킨 쳥행세계는 스킬 사용시에만 존재하다가 사용종료시 그대로 없어지는가 아니면 그후에도 별계의 세계로 계속 존재하는가
#754안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:49:45
실제로 단순한 차원이동은 다른 헌터들도 가능해。

엘프들도 마법계에서 헌터 월드로 도망쳐왔고

수많은 난민들도 차원이동에 성공했지。

근데 폐허경은 좀 이야기가 달라。
#755안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:50:23
anchor>8066>753

퍼니 발렌타인에게만 존재하고 그에게만 전유되는 「퍼스널 리얼리티」 개념이야。
#756안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:51:29
이런 능력자는 헌터 월드에서도 극도로 귀중한 존재이기 때문에

퍼니보다 체급이 높은 발제라이드와 「대등한 경쟁자」가 될 수 있다。
#757익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 09:52:44
전투력 순위는 8위정도지만 능력의 희소성과 가치는 그 이상이로구나
#758안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:54:13
이즈루의 스승인 바사라도 체급은 S급이지만 능력이 희귀한 덕분에 그 이상으로 평가받곤 했지。

본편에서도 언급된 설정。
#759안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 09:56:11
설정에 대한 질문 / 비판 환영임。
#760익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 09:57:04
소멸한 페허경에 다녀올수 없단것은 문자 그대로 없기 때문이고 존재하기만 한곳이라면 어디라도 갈수 있구나
#761익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 10:00:09
이러면 게임이나 만화같은 픽션의 세계에 가서 아이템이나 등장인물을 데려올수 있는 스킬이 있어도 안이상하겠어
#762익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:05:43
음 그러고보니까 그 애 설정에서 보인 능력중에서 있던 그건... 설마....
#763안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:06:43
대명사 쓰지 말라고!
#764익명의 참치 씨(3DZNxyyNuO)2025-11-21 (금) 10:07:38
그러면 근본부터 다른, 그런 다른 차원은 있다고 해도, 막 다 똑같은데 로보트닉이 데스스타를 성공적으로 완성시킨 평행세계, 이런거는 존재하지 않고, 오직 퍼니만이 갈 수 있고, 볼 수 있고, 보낼 수 있는거구나...... 내가 잘 이해한건가?
#765익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:08:40
아니 그치만 자신있게 말했다가 틀리면 쪽팔리잖아요.
맞추어도 본의 아니게 스포가 되고요
#766안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:11:46
퍼니 발렌타인의 스킬도 완전히 만능은 아니니까。
#767익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:12:31
완전히 만능이면 더블이 아니라 트리플이 되었겠죠
#768익명의 참치 씨(3DZNxyyNuO)2025-11-21 (금) 10:17:27
>>764 그니까 이렇게 이해하면 되는건가 안즈?

-다른 차원은 존재
-하지만 다른 차원이라고 해서 대역물 마냥 로보트닉 가문이 데스스타를 안 폭사시켰다 같은 평행 세계는 없다
-퍼니는 그런 평행 세계를 강제로 발생시킬 수 있다.
#769익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:19:04
그 다른 차원이 유옥계나 성간계같은 완전히 다른 세계라면 Yes 같은데
#770모바안즈◆L/f7Ag/tTa(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:23:45
anchor>8066>768

퍼니 발렌타인의 스킬에 대한 설명은 여기까지만

본편에서 적대할 확률이 좀 있어서

전부 설명해줄 수가 없음
#771모바안즈◆L/f7Ag/tTa(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:24:45
그저 「어떤 제약도 없는 만능은 아니다」라는 건

참치들에게 말할 수 있음
#772모바안즈◆L/f7Ag/tTa(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:25:41
만약 뭐든지 마음대로 할 수 있는 스킬이면

평행세계의 데스스타를 가져와서 미군에서 운용했겠지
#773익명의 참치 씨(3DZNxyyNuO)2025-11-21 (금) 10:28:00
모든 스킬에는 숨겨진 제약이 있는거니까요.... 당장 이론상 세이지는 데스스타나 메탈소닉을 소대 단위로 뽑아낼 수 있지만.... 진짜 그런게 아니잖아요?
#774익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:29:59
그런데 적대할지도 모르단거는 더블 헌터 상위권의 실력자인 퍼니하고 적대한다면 지금의 이즈루 일행으로도 체급상 상대도 안될것 같은데 본인이 직접 나서지 않아도 영향력에서 부터 어마무시하고
#775모바안즈◆L/f7Ag/tTa(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:31:17
지금 붙으면 절대 못 이기지, 당연히
#776익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:32:46
뭐 한다고 하면 수렵제때 처럼 간접적인 위기를 부르는것 정도 일려나 당장은 이즈루쪽이 체급을 붙여가는 후반쯤 되면 에스컬레이터 해질지도 모르지만
#777익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:40:40
이건 비단 퍼니만이 아니라 부론토 나 오버라이트 라든가 다른 이즈루와 적대할것 같은 빌런들이라고 해도 더블급 이상의 실력자는 오히려 그 너무 큰 체급 때문에 왠만하면 이즈루와 직접 붙는 경우는 이야기 종반은 되어야지 찾아오지 않을까 예상중
물론 바란때 처럼 갑작스러운 조우를 할수도 있기는 하지만 그럼에도 최소한 살아남을 구멍정도 존재할까 하고 플롯상
#778안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:43:56
만약 갑자기 더블 클래스와 붙으면 그건 안즈가 조기완결을 내려는 거라고 봐야
#779안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 10:44:26
당장 바란만 해도 지금의 이즈루는 절대 못 이길 상대를, 온갖 보정을 떡칠해서 이긴 거잖아

게다가 레이드로
#780익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 10:49:03
그러니까 더블급과 싸울일이 있으면 이쪽에도 더블급 조력자가 있던가 하다못해서 그에 흡사한 보정이 필요하겠죠
#781익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 11:06:19
투발카인의 딸 개선안으로 좀더 아버지로 부터 물려받은 예지능력과 어머니로 부터 물려받은 정신력을 풀로 활용하는 전투직같은걸 생각했는데 괜찮을려나?
#782안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:06:31
ㄱㄱ
#783익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:10:19
일단 발리에르를 리웤해보긴 했는데 기존이랑 차이가 좀 나는데... 어차피 기존 발리에르도 빈약하긴 했으니까 괜찮으려나?
#784익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 11:12:15
어차피 다른 10가문 리위크도 뼈대는 같아도 꽤 달라지곤 했으니까
#785익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 11:13:18
그런데 전투 스타일같은것은 대충 생각나는게 없는것도 아닌데 성격 부분을 어떻게 해야할지 고민된다, 아버지같은 쾌락주의의 사고뭉치로 할려고 하면 평면적인 캐릭터가 될것 같아서
#786익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:13:54
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                ` ` <            >≠'
                    ` =――----――= ´

【 집단 】 발리에르 가문

헌터 업계의 자금의 축을 담당하는 '은행 가문'─── 속칭 금고지기, 금으로 마법을 부리는 가문, 황금의 귀신들이라 불리는 발리에르 가문이다.
이 금고지기들에 대해서 이해하려면 우선 '헌터'라는 업종에 대한 기형적인 구조를 알아야 한다.

게이트와 거기서 나오는 괴수들이 워낙 흉험하고 차가운 탓에 평소에는 잘 드러나지 않지만, 헌터란 기본적으로 끊임없는 싸움을 통해 유지되는 업종이다.

애초에 헌터가 필요한 이유를 생각하면 이해하기 쉽다.
게이트와 괴수라는 알기 쉬운 적이 있고, 그런 적들과 '적에 맞서는 인류의 행진'에 방해가 되는, 악의 국가든, 악당 헌터든 그런 야만스러운 인류의 적들이 분명 존재한다.
그리고 헌터는 그런 존재들을 쓰러뜨리는 '투쟁 위신'을 통하여 권위를 유지한다.

그리고 대부분의 싸움과 전쟁은 돈 먹는 괴물이다.

헌터란 업종은 세계에서 가장 높은 수익을 자랑하는 업종이며 동시에, 가장 낮은 수익률을 자랑하는 업종이기도 하다.
그리고 가장 빚쟁이들이 많은 업종이기도 하다. 상위 헌터와 하위 헌터의 수익이 엄청나게 차이나며 그 하위 헌터들 대부분이 빚을 지고 있다는 점에서 말이다.

헌터는 대부분의 수익을 자신의 능력과 운에 맡기는 업종이다. 기본적으로 몸이 곧 자산이며 운이 나쁘면 몸만 다치고 허탕을 치는 경우는 부지기수이며 대박을 쳐도 그게 꾸준한 상행선을 그릴 수 없다.
자신이 다치지 않을 게이트만 들어간다면 모를까. 그것마저도 사망 위험성이 분명히 존재하며 그걸 매꿀 아이템을 구매하는 것 또한 일종의 '따갚되'이다.
하물며 헌터협회가 존재하기 이전, 그 누구도 헌터의 수익에 대한 보장을 해주지 않았다.

그런 시대에 헌터들의 금고지기를 자처했던 가문이 있었으니. 그들이 발리에르다.

금고지기. 소위 말하는 황금 만지는 일을 하는 가문. 돈이 필요할 때 가장 먼저 돈을 뜯기는 족속들이다.
과거 헌터협회가 존재하기 이전, 헌터는 대부분 자기 나라에 소속됐고 그 나라에서 게이트 토벌에 필요한 막대한 자금을 요청했을 때.
그들은 돈을 빌려주면서 그대러 돈을 벌 수 있는 혁명적인 아이디어를 떠올렸다.

바로 '돈을 빌려준 만큼 돈을 발행할 수 있는 권리'들을 돈을 빌린 나라들에게서 받아내는 것이다.
각 나라들은 발리에르의 황금을 그대로 넘겨 받아 게이트 클리어 및 전쟁에 사용했고, 발리에르는 그만큼의, 화폐 발행에 대한 권리를 소유한다.
과거 나라들이 금을 기반으로 화폐를 발행했다면 그들은 금을 빌려주고 받은 금과 같은 가치의 채권을 기반으로 화폐를 발행한다.

즉, 돈이 복사가 된다! 부채가 늘어나는 만큼 국가가 부유해지는 마법의 탄생이었다.
화폐의 대한 신용이 나락에 처박힌다는 사소한 문제가 있었으나 원래 화폐에 대한 신용은 현물이 아니라 패권으로 유지하는 것이다.
즉 부유함을 유지하기 위해 패권경쟁을 벌일 수록 그만큼 발리에르는 부유해졌다.

거기에 발리에르는 자신들의 권리를 지키기 위해 마법의 길을 걸으며 막강한 자본력을 바탕으로 마법마저 궤도에 올려버리고 시대가 지남에 따라 고객을 국가에서 강대한 개인으로 중점을 맞추며 살아남았다.
그리고 어느샌가 사람들은 발리에르 가문을 10가문이라 부르기에 주저하지 않았다.
#787익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:15:57
저번에 안즈가 자본을 투자하면 강해지는 헌터 라는 거에서 영감을 받아서 만들어본
#788익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 11:16:12
뭔가 마법이 덤 같이 되지 않았어?
#789익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 11:17:53
「마도」의 발리에르라기 보다「황금」의 발리에르라고 불러야 될것 같은데
#790익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:18:00
까놓고 평범한 마법으로는 개성을 주기 힘들다고 판단했어
#791익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:18:11
마법 문외한이기도 하고
#792안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:18:55
이건 좀 힘들구만

이미 마도의 발리에르 라는 설정이 잡힌 후니까
#793익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:19:07
마법에 미친 마법악귀들? 뭔가 아리에랑 비슷하고 기존 사역은 르메인이 월등해보이고
#794익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 11:19:37
발리에르 리위크라면 나도 생각해둔게 있긴 한데
#795익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:20:29
뭐 예상은 했어 기존이랑 차이 너무 나고 말이지
#796익명의 참치 씨(5jOMtlp.Ey)2025-11-21 (금) 11:21:03
발리에르 이름만 아니라면 평범하게 좋은 설정인 듯
#797안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:21:07
툭 까놓고 현재 안즈가 생각 중인 컨셉은 「귀족」임

좋은 의미로도 나쁜 의미로도 귀족스러운 컨셉
#798안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:21:37
마법사의 전통적인 롤인 현자, 조언자 같은 컨셉도 생각했지만

종교계인 알비온과 미묘하게 겹치니까
#799익명의 참치 씨(5jOMtlp.Ey)2025-11-21 (금) 11:21:51
내가 생각하는 가장 귀족적인 가문은 르메인 같은데
#800익명의 참치 씨(9SyClu2erK)2025-11-21 (금) 11:22:09
르네상스 시대에 나타난 비교적 젊은 측이기는 하지만
#801안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:22:34
르메인은 귀족이라기보단 사업가에 더 가까움

애들 최대사업이 전 세계에 병력을 파견하는 용병업이고
#802익명의 참치 씨(5jOMtlp.Ey)2025-11-21 (금) 11:22:37
혈통 역사 가문의 테마마저 지배고
#803안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:23:18
안즈의 이미지로는 르메인은 거대자본을 지닌 메가콥에 가까운 이미지
#804익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 11:24:30
>>799 내가 생각한 리위크 안 중에서 하나가 르메인에서 독립한 분가 가문이 였다는 설정이야 같은 프랑스의 10가문이기도 하고 공통 스킬인 사역도 르메인에서 갈라져 나온 증거 같이 생각했지
#805익명의 참치 씨(LXKt.PGgmO)2025-11-21 (금) 11:24:41
나도 귀족이라 하면 르메인이 가장 떠오르긴 했어 역사 제일 길고 귀족하면 타인을 지배한다는 느낌이 강한데 르메인 능력이 딱 그거고 자기 손에 물 안묻하는 능력
#806안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:25:01
툭 까놓고

발리에르에게 사역 같은 기술은 없음
#807안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:25:12
르메인과 겹쳐서 안즈는 이미 내부설정에선 지웠음
#808익명의 참치 씨(5jOMtlp.Ey)2025-11-21 (금) 11:25:23
>>804 참치가 한번 만들어보는 건?
#809익명의 참치 씨(5jOMtlp.Ey)2025-11-21 (금) 11:26:04
설정 좋으면 편입될 거고 안돼도 현상태고. 되면 좋은 거고 안되면 마는 거니까
#810익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 11:26:28
음 사역은 빼버렸나
#811안즈◆sPgGeINyTm(yZck/T/tCO)2025-11-21 (금) 11:27:37
현재 안즈 내부설정으로 발리에르에게 주려는 건 「허무」를 주려고 함

허무의 마법, 그리고 부가적인 능력으로 마력을 상승시키는 『푸른 피』와 『마도백반』

마도백반은 어떤 종류의 마법이든, 그것이 마법인 시점에서 습득 가능한 노블베인
#812익명의 참치 씨(4Q/Yi544QS)2025-11-21 (금) 11:28:58
다른 안은 연금술이 상징인 아인츠베른에서 갈라져나온 마법특화 일족 같은걸 생각해보기도 했는데
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